home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Executor 2.0 / executorv2.0.iso / pc / linux / extra / docs / maillist / text / archive.92 / text0050.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1996-04-02  |  7.4 KB  |  144 lines

  1.  
  2. Hi,
  3.  
  4.      Recent posts have inquired about software people have run with
  5. Executor-MSW.  For kicks, I have tried grabbing some games off mac archives.
  6. Below I list some of the games I have tried so far.  I want to thank
  7. Mat Hostetter, Harri Valkama and Cliff Matthews for their help in getting
  8. me started.  Even though I purchased a copy of Executor because I was
  9. curious, I have almost never used a real mac.  So I was really a novice.
  10.  
  11.      First thing I found was that the mac programs that unpack .sit and
  12. .cpt files don't seem to run on Executor-MSW, and I don't have a mac
  13. handy on which to run the uncompression.  But I read a FAQ from one
  14. of the mac newsgroups that got me straightened out.  Anyway, I include
  15. the following paragraph for completeness even though I realize most of
  16. you reading this list must already be mac and NeXT gurus.
  17.  
  18.      The solution that worked for me (standalone NeXT dialing in via
  19. kermit to a Sun connected to internet) is as follows.
  20. 1)  ftp to rascal.ics.utexas.edu, and download macunpack_1.1 and mcvert_1.65.
  21.     They are in a unix utilities for mac directory (I forget the exact name
  22.     of the directory).
  23. 2)  on the NeXT, unshar (macunpack only?) and compile macunpack and mcvert.
  24. 3)  To get a game into Executor,
  25.     a)  in a NeXT Terminal shell, mcvert filename.hqx
  26.     b)  if the filename contains .sit or .pit or .cpt, macunpack -v filename
  27.     c)  drag the resulting .bin files into the ExecutorVolume directory
  28.         of your choice ("games" for me)
  29.     d)  launch Executor and run BinHex (in the "other" directory) to
  30.         "download" the .bin files you dragged in
  31.     e)  quit BinHex, launch Executor again
  32.     f)  if the result is a .SEA, double-click & it will try to self-extract
  33.     g)  after (e) and if necessary (f) you are ready to play the game
  34.  
  35.      I notice that if the game has a sound option, you should always set
  36. it to off or at most system beeps only.  Otherwise, as soon as the game tries
  37. to make sounds, it will crash.  I suspect that a lot of the games crash when
  38. launched because they try to make sounds.
  39.  
  40.      I have not tried fooling with the Executor configuration for any of
  41. these games.  Perhaps that would help with a lot of them.
  42.  
  43.      Sumex-aim.stanford.edu has found a virus and stopped permitting
  44. downloading some time last week.  I got all these files before then (gulp).
  45. But it is probably cleared up by now and I'm not about to try downloading
  46. them all again anyway.
  47.  
  48. Some files from mac.archive.umich.edu:
  49.  
  50. AirTrafficController 1.0               ***OK***
  51. canfield4.0.sit.hqx                    opens but flaky
  52. card99.sit.hqx                         opens but flaky
  53. chinesepuzzle.sit.hqx                  never is recognized as an exe
  54. ducks.hqx (Sitting Duck)               **REALLY PAINFULLY slow
  55. euchre1.1.sit.hqx (Euchre 1.1)         **launches but doesn't recognize clicks
  56. golf.sit.hqx (Golf 2.0)                logs me out!
  57. guess.hqx (MasterGuess)                ***OK***
  58. hoylespoker.sit.hqx                    flaky or crashes
  59. jack.hqx                               flaky or chashes
  60. klondike.sit.hqx                       flaky or crashes
  61. lunar.lander.hqx                       launches but runs out of control
  62. maccribbage0.81.sit.hqx (MacCribbage)  ***OK***
  63. megaroids.hqx                          crashes
  64. missile3.0.hqx (Missile 3.0)           ***OK***
  65. seahaven.sit.hqx (Seahaven Towers)     requires Color QuickDraw
  66. solarian1.04.sea.hqx (Solarian II)     requires Color QuickDraw
  67. spacedodge1.1.hqx (Space Dodge v1.1)   **runs sort of OK
  68.  
  69. Some files from sumex-aim.stanford.edu:
  70.  
  71. 3d-tic-tac-toe.hqx (3D Tic-Tac-Toe 1.0.3)   crashes
  72. ? (Action-Strategy Baseball 1.1)       crashes
  73. action-strat-baseball-11.hqx (Action-Strategy Baseball)   crashes
  74. adventure-11.hqx (Adventure)           crashes
  75. armor-12.hqx (Armor 1.2)               corrupted
  76. assault-20.hqx (assault 2.0)           launches but is flaky
  77. ataxx-102.hqx  (Ataxx   )              ***OK***
  78. battle-zone-12.hqx (macBzone 1.2)      requires 68020 or higher, 6.0.7 or
  79.                                        higher and an FPU
  80. bikaka-12.hqx (Bikaka 1.2)             flaky
  81. black-box-103.hqx (Black Box 1.0.3)    crashes
  82. blockade-091.hqx (blockade 0.91)       ***OK***
  83. bombs-22.hqx (Bombs 2.2)               ***OK***
  84. bread-and-circuses.hqx (Bread&Circuses-9)    Error 35 at 00018
  85. catch-the-buzz-101.hqx (CTB 1.01)      ***OK***
  86. chello-11.hqx                          disk-doubler error when self-extracting
  87. classic-tennis.hqx (Classic Tennis)    did not macunpack the cpt.bin OK
  88. core-11.hqx                            too humongous /too many - I left alone
  89. core-wars-simulator.hqx                too humongous /too many - I left alone
  90. covert-action-11.hqx (Covert Action)   crashed
  91. crab-attack-ii.hqx (CRAB ATTACK II)    needs 1 Meg to run
  92. crush-10.hqx                           doesn't debinhex into exe
  93. crystal-cave-22.hqx                    flaky, crashes
  94. cthulhu-monsters.hqx (CthulhuCard 1.0)  crashed while self-extracting
  95. diamonds-15.hqx (Diamonds)             requires Color Quickdraw
  96. dice-master.hqx (Dice Master)          ***OK***
  97. flip-disks.hqx (Flip - discs)          ***OK*** (a very inferior reversi)
  98. funhouse.hqx (Fun House)               (requires a system file)
  99. galaxis-101.hqx (Galaxis 1.01)         crashes
  100. game-master.hqx (GameMaster)           crashes (lots of games in a folder)
  101. genesis-10.hqx (Genesis)               ***OK*** (an evolution game/simulation)
  102. glider-311.hqx (Glider+3.1.1)          starts then hangs or crashes
  103. hangman-plus-20.hqx (HangMan Plus)     requires MacPlus or later computer
  104.                                        running 6.0.4 or later
  105. hex-11.hqx (Hex 1.1)                   crashes when self-extracting
  106. knight-edit-15.hqx (Knight Edit v1.5)  crashes when clicked on
  107. kongbots.hqx (Kongbots 1.0)            crashes
  108. light-cycle-duel-121.hqx (LightCycle Duel 1.21)  crashes
  109. mac-chase-217.hqx                      macunpack says it is corrupted
  110. mac-qubic-22.hqx (MacQubic 2.2)        ***OK*** (3D tic-tac-toe)
  111. math-attack.hqx (MathAttack)           it is a "stack" I guess for hypercard
  112. movod.hqx (MovoD)                      hangs
  113. oids-paranoid-galaxy.hqx
  114. phraze-craze.hqx (PhrazeCrazePlus)     ***OK***
  115.                                        While self-extracting, a file error
  116.                                        occurred.  Couldn't find New York info.
  117.                                        This was interesting - it tried to
  118.                                        create a folder - I then recycled the
  119.                                        folder in NeXTstep, created one with
  120.                                        the same name using HFSXfer, then
  121.                                        re-ran the self extraction, and then
  122.                                        the self-extraction worked!
  123. pinochle.hqx (Pinochle 1.0)            crashes
  124. polyominoes.hqx                        macunpack reported bus error
  125. praxis-15.hqx (Praxis 1.5)             **interesting but flaky
  126. quayle-tetris.hqx (Quayle's Tetris)    crashes while self extracting
  127. reversi-mac.hqx (ReversiMac)           ***OK*** (a much better reversi)
  128.                                        not as good as NeXT ReversiSend
  129. robo-sport-arena-1.hqx
  130. robo-sport-arena-2.hqx
  131. robo-sport-arena-3.hqx
  132. robo-sport-arena-4.hqx
  133. robo-sport-arenas.hqx
  134. roboids-ii.hqx (Roboids II)            requires 16 colors
  135. roboids.hqx (Roboids)                  crashes
  136. robowar-212.hqx (RoboWar)              ***OK***
  137. save-the-farm-bw-22.hqx (Save The Farm 2.2) ***OK***
  138. slime-invaders-10.hqx (Slime Invaders 1.0)  **runs but flaky
  139.  
  140. Anyone wants to add to this list, be my guest!
  141.  
  142. John Troxell
  143.  
  144.