home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Executor 2.0 / executorv2.0.iso / pc / dos / extra / docs / maillist / text / archive.96 / text5059.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1996-07-25  |  2.5 KB  |  66 lines

  1.     id m0u8wXz-0007rqa; Mon, 15 Apr 96 16:14 MDT
  2. Sender: owner-executor
  3. Received: from ardi.com by ftp.ardi.com
  4.     (Smail3.1.29.1 #3) id m0u8wWM-0007rsn; Mon, 15 Apr 96 16:13 MDT
  5. Path: sloth.swcp.com!usenet
  6. From: Clifford T. Matthews <ctm@ardi.com>
  7. Newsgroups: comp.emulators.mac.executor
  8. Subject: Re: Classic Daleks 1.2
  9. Date: 15 Apr 1996 15:33:00 -0600
  10. Organization: ARDI
  11. Lines: 43
  12. Message-ID: <ufratpjhpv.fsf@ftp.ardi.com>
  13. References: <Pine.OSF.3.92a.960411100411.22741A-100000@saul3.u.washington.edu>
  14. NNTP-Posting-Host: ftp.ardi.com
  15. In-reply-to: Ethan Fischer's message of Thu, 11 Apr 1996 10:13:40 -0700
  16. X-Newsreader: Gnus v5.0
  17. To: executor@ardi.com
  18. X-MailNews-Gateway: From newsgroup comp.emulators.mac.executor
  19. Sender: owner-executor@ardi.com
  20. Precedence: bulk
  21.  
  22. >>>>> "Peter" == Ethan Fischer <allanon@u.washington.edu> writes:
  23. In article <Pine.OSF.3.92a.960411100411.22741A-100000@saul3.u.washington.edu> Ethan Fischer <allanon@u.washington.edu> writes:
  24.  
  25.  
  26.     Peter>     Hello.  Though it's a silly game, i've always liked
  27.     Peter> daleks.  What i'm wondering is if anyone has got it to work
  28.     Peter> properly with sound.  The sound seems to work fine and the
  29.     Peter> game runs fine until you teleport.
  30.  
  31. Do you have a URL for this program?  I've seen at least a half a dozen
  32. different Daleks games.
  33.  
  34.     Peter> Either Executor or the
  35.     Peter> Daleks crashes at that point.
  36.  
  37. Does this game make sounds successfully before teleporting or is that
  38.     Peter> the first time that it would make a noise?
  39.  
  40.     Peter> With sound off (in the game) it works fine.  With sound on
  41.     Peter> (in the game) and sound off or pretend (executor) it seems
  42.     Peter> to work fine as well except there's the annoying windows
  43.     Peter> that it pops up requiring the user to acknowledge the fact
  44.     Peter> that there's something wrong with sound.  The error is
  45.     Peter> "Can't alloc: -201".
  46.  
  47. The can't alloc -201 message should only happen when you have "Sound
  48. Off" in Executor.  When Sound is off and a program trys to open a
  49. sound channel we return the error message -201 which is the
  50. "notEnoughHardware" error message.
  51.  
  52.     Peter>     In case it matters, i've tried the game under 1.99q12
  53.     Peter> and beta0 ELF for Linux.
  54.  
  55. If you give us a URL we can take a quick peek at it although if we
  56. can't solve the problem in a half hour or less it will have to wait
  57. until after E2 is out.
  58.  
  59.     Peter>     Thanks.
  60.  
  61.     Peter>     - Peter Federighi (federigp@elwha.evergreen.edu)
  62.  
  63. --Cliff
  64. ctm@ardi.com
  65.  
  66.