home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Executor 2.0 / executorv2.0.iso / pc / dos / extra / docs / maillist / text / archive.96 / text3460.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1996-07-25  |  2.0 KB  |  64 lines

  1. Cc: "'executor@ardi.com'" <executor@ardi.com>
  2. To: "'GONZO'" <kucenskm@imap2.asu.edu>
  3. Content-type: text/plain; charset="us-ascii"
  4. Date: Tue, 26 Mar 1996 22:11:12 -0800
  5. From: "Glenn R. Keyser" <GGS@ns.net>
  6. Sender: owner-executor@ardi.com
  7. Precedence: bulk
  8.  
  9.  
  10.  
  11. ----------
  12. From:     GONZO[SMTP:kucenskm@imap2.asu.edu]
  13. Sent:     Monday, March 25, 1996 5:42 PM
  14. To:     executor@ardi.com
  15. Subject:     MacDoom???
  16.  
  17. Has anyone gotten MacDoom to work?  Is it even possible?  I put in 
  18. system 
  19. 7 in the options and MacDoom loaded, but then the sceen was all messed 
  20. up 
  21. and it crashed, I'm assuming it has something to do with QuickDraw.
  22.  
  23. Actually I decided to try it the other day for fun.  Yes it does work!!
  24. Music doesn't work needs QuickTime 2.0. but sound fx works just fine.
  25.  
  26. Try: executor -memory 36M -system 7.1.0
  27.  
  28. I only have 8 MB of ram.  For some reason I need to use a large number 
  29. to fake out doom so it will work.  Once it loaded it played just fine in 
  30. the third from the smallest window in low detail (smallest window zooms 
  31. :D)
  32.  
  33. I am running on a 486DX4100 so users on a Pentium 90 on up could 
  34. possibly run Doom in a large enough window to be satisfied.  I also 
  35. recommend getting the newest version of executor 1.99q12 (I use Dos) and 
  36. univbe 5.1a.  If you don't have either I wouldn't bother even trying to 
  37. load MacDoom.  Especially if you can't get VBE 2.0 and linear map 
  38. buffering.
  39.  
  40. MacDoom is a good example to show how speedy the emulation is.  Who 
  41. knows maybe when FPU and PPC support is available maybe I can run 
  42. MacDoom in 320x200 using the largest screen.
  43.  
  44. I know since I am a dos user this is pointless but fun to try anyways.
  45.  
  46. Happy Dooming,
  47.  
  48. Glenn R. Keyser
  49. Frequent Doomer
  50.  
  51. P.S.  Windows 95 Doom can support 640X480 res but it is slow in 320x200 
  52. compaired to Dos.  I get about 14fps in Doom95 (Demo) and 27fps in Dos 
  53. and 24fps using Dos Doom in Windows 95.  If they would make a hi-res Dos 
  54. version it would actually be playable on my machine like Duke3D.  But of 
  55. course that is a completely different newsgroup.
  56.  
  57.  
  58.  
  59.  
  60.  
  61.  
  62.  
  63.  
  64.