home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Executor 2.0 / executorv2.0.iso / pc / dos / extra / docs / maillist / text / archive.96 / text2790.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1996-07-25  |  1.3 KB  |  33 lines

  1. Newsgroups: comp.emulators.mac.executor
  2. Subject: Re: sad news
  3. Date: Fri, 15 Mar 1996 19:05:12 -0500
  4. Organization: Brown University
  5. Lines: 14
  6. Message-ID: <314A05B8.158F@brown.edu>
  7. References: <Pine.3.89.9603141853.A531-0100000@unixs3.cis.pitt.edu> <m0txNPC-000GOKC@gwar.ardi.com>
  8. NNTP-Posting-Host: cis-ts7-slip4.cis.brown.edu
  9. Mime-Version: 1.0
  10. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  11. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  12. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win95; I)
  13. To: executor@ardi.com
  14. X-MailNews-Gateway: From newsgroup comp.emulators.mac.executor
  15. Sender: owner-executor@ardi.com
  16. Precedence: bulk
  17.  
  18. Mat Hostetter wrote:
  19. > Sound does not work under Realmz.  You must turn "sound off" in the
  20. > alt-shift-5 panel before running Realmz or Executor will crash.  Once
  21. > you're running Realmz you can bring up the alt-shift-5 panel and save
  22. > the sound off configuration so it sound will be automatically turned
  23. > off each time you run Realmz.
  24.  
  25. I've gotten Realmz v2.5 to run under Executor 1.99q9 by turning off the 
  26. sound, as explained above.  With the exception of some font problems the 
  27. game seems to run fine until, in a battle screen, you try to target an 
  28. enemy with a spell.  Then the mouse pointer/cursor turns into a big mess 
  29. of garbage and you can't do any targetting.  Strange.
  30.  
  31. -Brian
  32.  
  33.