home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Executor 2.0 / executorv2.0.iso / pc / dos / extra / docs / maillist / text / archive.95 / text4792.txt < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1996-03-31  |  1.0 KB

  1. To: Mat Hostetter <mat@ardi.com>
  2. cc: executor@nacm.com
  3. Subject: Re: Has anyone tried "-refresh" games under E/D 1.99o8?
  4. In-Reply-To: <m0stfZN-000GVEC@gwar.ardi.com>
  5. Message-ID: <Pine.SUN.3.91.950916093409.7826A-100000@is1.hk.super.net>
  6. MIME-Version: 1.0
  7. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  8. Sender: owner-paper@nacm.com
  9. Precedence: bulk
  10.  
  11. On Fri, 15 Sep 1995, Mat Hostetter wrote:
  12.  
  13. > E/D 1.99o8, when run with a VBE 2.0 driver (like UniVBE 5.1a) and most
  14. > SVGA boards, should not need "refresh" mode for various 8 bit per
  15. > pixel games that previously required refresh (e.g. Maelstrom,
  16. > Solarian, Apeiron).  Unfortunately this speedup will probably only
  17. > work under plain DOS, and not under Warp or Windows.
  18. > Anyway, such games should now be MUCH faster under Executor.  Has
  19. > anyone tried this?
  20. > -Mat
  21.     I try Wolf-3d and set using QuickDraw off but not screen update 
  22. during the game if not using refresh option (I using VBE 2.0 and plain DOS).
  23.  
  24.     Hope this information helps you.
  25.  
  26. Yours,
  27. Thomas
  28.  
  29.