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- 100 print"[147]";
- 110 ifa=0thena=1:load"doc-maker.code",8,1
- 120 sys828:print"[147]";
- 130 print" Stone Rescue"
- 140 print
- 150 print" Stone Rescue handelt von dem nie"
- 160 print" aufgebenden Goldsucher Freddy Stone."
- 170 print" Freddy durchw]hlt unterirdische G[nge"
- 180 print" und R[ume nach Goldklumpen. Selbst"
- 190 print" Gefahren wie bissige Giftschlangen,"
- 200 print" Pilze mit t\dlicher Wirkung, magische"
- 210 print" Fallen und spitze Dornen, d[mpfen"
- 220 print" Freddy's Goldgier nicht. F]hren Sie"
- 230 print" Freddy durch das unterirdische Reich"
- 240 print" und zeigen Sie ihm wo die Goldklumpen"
- 250 print" liegen. Schlie^en Sie dazu einen"
- 260 print" Joystick an Port 1 an."
- 270 print" Um in den Bildgenerator zu kommen,"
- 280 print" geben Sie im Hauptmen] <G> ein. Mit"
- 290 print" dem Joystick in Port 1 steuern Sie den"
- 300 print" Cursor. Zum setzen eines Zeichens"
- 310 print" dr]cken Sie einfach den Feuerknopf,"
- 320 print" zur Auswahl der Zeichen die <F1>-"
- 330 print" (vorwarts im Zeichensatz) oder die"
- 340 print" <F3>-Taste (r]ckw[rts). Das Zeichen"
- 350 print" wird rechts unten am Bildschirm und an"
- 360 print" der Cursorstelle dargestellt. Zum"
- 370 poke198,0:wait198,1:print"[147]";
- 380 print" Abspeichern eines Bildes dr]cken Sie"
- 390 print" <F4>. Mit <+> und <-> wird die"
- 400 print" gew]nschte Bildnummer eingestellt. Mit"
- 410 print" <RETURN> wird mit dem Speichern"
- 420 print" begonnen. Mit <F6> k\nnen Sie ein Bild"
- 430 print" laden und mit <F2> ein Bild endg]ltig"
- 440 print" l\schen. Mit <F5> (schneller) und <F7>"
- 450 print" (langsamer) k\nnen Sie die"
- 460 print" Cursorgeschwindigkeit regulieren. Und"
- 470 print" mit <@> k\nnen Sie das Programm"
- 480 print" abbrechen."
- 490 poke198,0:wait198,1:sys 64738
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