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- 100 print"[147]";
- 110 ifa=0thena=1:load"doc-maker.code",8,1
- 120 sys828:print"[147]";
- 130 print
- 140 print" Block'n Bubble"
- 150 print
- 160 print" Sie haben die Aufgabe, die gef[hlich,"
- 170 print" herumsausenden Kugeln wieder zu"
- 180 print" beseitigen. Gesteuert wird die erste"
- 190 print" Spielfigur (rote M]tze) durch einen"
- 200 print" Joystick in Port 2. Ein zweiter"
- 210 print" Spieler mu^ seinen Joystick in Port 1"
- 220 print" betreiben. Durch Knopfdruck und"
- 230 print" Dr]cken des Joysticks in die"
- 240 print" gew]nschte Richtung wird ein Schu^"
- 250 print" abgefeuert. Sollten Sie sich in einer"
- 260 print" ausweglosen Situation befinden, m]ssen"
- 270 print" Sie sich gegen eine Wand stellen und"
- 280 print" schie^en. Sie vernichten sich zwar"
- 290 print" damit selber und verlieren ein Leben,"
- 300 print" k\nnen aber im gleichen Level nochmals"
- 310 print" beginnen."
- 320 print" <F1> Spiel anhalten bzw fortsetzen"
- 330 print" <RESTORE> Spiel neu starten"
- 340 print" Ziel des Spiels ist es, jeden Level"
- 350 print" von allen Bubble-Jumpern zu reinigen."
- 360 print" Dabei ist nat]rlich Vorsicht geboten,"
- 370 poke198,0:wait198,1:print"[147]";
- 380 print" denn diese kleinen flinken Kugeln"
- 390 print" kosten bei Ber]hrung eines Ihrer drei"
- 400 print" Leben. Sie m]ssen sich Wege mittels"
- 410 print" der verschiebbaren W[nde selbst such,"
- 420 print" k\nnen Teleporter-T]ren benutzen und"
- 430 print" haben nur eine bestimmte Kraftreserve"
- 440 print" zur [214]erf]gung."
- 450 poke198,0:wait198,1:sys 64738
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