Taucht ein Schiff zum ersten Mal im Spiel auf, müssen Sie
ihm natürlich einen Namen geben. Zu diesem Zweck erscheint
ein Bild mit dem Heckspiegel Ihres Seglers. Tippen Sie den
Namen einfach über die Tastatur Ihres Computers ein und
drücken Sie >RETURN<.
Nun sehen Sie die Werft. Hier können Sie:
- Ihr Schiff auf Schäden hin untersuchen lassen, indem Sie
den Mann anklicken, der rechts am Bildrand über eine Planke
an Bord des am Kai liegenden Schiffes kommt;
- Ihr beschädigtes Schiff reparieren lassen; klicken Sie hierzu
das Schiff an, das links im Bild auf den Strand gezogen wird;
es erscheint dann ein Reparaturauftrag, den Sie annehmen,
indem Sie das Feld über der durchbrochenen Linie anklicken;
- ein neues Schiff bauen, indem Sie den Neubau in der
Bildmitte anklicken. Auf einer Bulle wird Ihnen angezeigt, ob
die Werft frei ist und welche Schiffstypen zur Auswahl stehen;
klicken Sie in der Zeile des Typs Ihrer Wahl die Spalte "Bau" an,
so erscheint entweder der Bauvertrag oder eine Fehlliste.
Im letzteren Fall müssen Sie das Material, das zur Fertigstellung
des Schiffes fehlt, mit Ihren vorhandenen Schiffen in die Stadt
schaffen. Den Bauvertrag unterzeichnen Sie durch Anklicken des
Feldes über der durchbrochenen Linie.
4. Hafen
Wenn Sie die rechte Maustaste drücken, können Sie ein Bild verlassen.
Auf diese Weise gelangen Sie von der Werft in den Hafen.
Hier befinden sich folgende Gebäude:
- links Kontor und Lager,
- in der Mitte Kneipe und Geldverleiher,
- rechts die Gilde.
Um ein Gebäude zu betreten, brauchen Sie es nur anzuklicken.
Wenn sie den linken Bildrand anklicken, kommen Sie wieder zur Werft.
Die Gasse zwischen Kneipe und Gilde führt auf den Marktplatz.
Wollen Sie ein Schiff im Hafen warten lassen, klicken Sie die
Kaimauer an. Es wird dann eine Bulle gezeigt, auf der das Datum
verzeichnet ist, wann es wieder am Zug sein soll. Durch Anklicken
von "mehr" oder "weniger" können Sie es ändern. Klicken Sie
"richtig" an, so wartet das Schiff. Ihr Zug ist damit beendet.
Die kürzeste Wartezeit ist ein Tag.
5. Kontor
Klicken Sie die untere Hälfte des linken Gebäudes an, um ins
Kontor zu gelangen. Hier finden Sie:
- die Schuldenübersicht,
- die Stadtdaten,
- das kleine Buch,
- das große Buch,
- die Seekarte,
- die Optionen.
Klicken Sie den Gegenstand, den sie sehen möchten, an.
Auf dem Zettel, der an der Wand hängt, sind die Schuldsummen,
die Sie in den verschiedenen Städten haben, verzeichnet.
Der Messingköcher auf dem Pult enthält eine Bulle, die Ihnen
Auskunft über die Verhältnisse in der Stadt, in der Sie sich
gerade befinden, gibt.
a) Kleines Buch
Das kleine Buch enthält eine Übersicht über Ihr Firmeninventar.
Es ist zuerst immer auf der Seite mit den Daten Ihres aktuellen
Schiffes aufgeschlagen. Wenn Sie die Zeile "Besatzung" anklicken,
können Sie Leute entlassen. Klicken Sie die Zeile "Geld" an, können
Sie einen Betrag, den Sie über die Tastatur oder durch Anklicken
der Kugeln des Abakus, der neben dem Buch liegt, eingegeben haben,
ins Kontor transferieren. Dies funktioniert jedoch nur in Ihrem
Heimatkontor. Sie können die Seiten des Buches umblättern,
indem Sie die Eselsohren an den oberen Ecken anklicken.
Weiter hinten im kleinen Buch befindet sich eine Liste Ihrer
Schiffe, vorn ist die Kapazität Ihrer Lagerhäuser verzeichnet.
Sie können Lagerhäuser bauen lassen, indem Sie die Zeile Neubau
anklicken. Auf der ersten Seite können Sie in Ihrem Heimatkontor
sehen, wieviel Geld Sie dort haben. Klicken Sie die Zeile "Geld" an,
können einen Betrag ins Schiff transferieren.
b) Großes Buch
Im großen Buch sind die Waren aufgeführt, die Sie kaufen oder
verkaufen können. Der Modus, "Kaufen" oder "Verkauf", steht unten
links. Er kann durch Anklicken geändert werden. Wählen Sie eine
Ware aus, indem Sie die entsprechende Zeile anklicken, und geben
Sie die Menge, die Sie zu kaufen oder verkaufen wünschen, über
die Tastatur Ihres Computers oder über den Abakus, der neben
dem Buch liegt, ein und drücken Sie >RETURN< oder klicken Sie
die Kugel mit dem Symbol "+" an.
c) Seekarte
Um ein Schiff abzusenden, brauchen Sie nur eine der Städte auf
der Karte anzuklicken. Diese läßt sich nach rechts bzw. links rollen,
indem Sie den Mauszeiger an den entsprechenden Bildrand bewegen.
Klicken Sie die Stadt an, in der Sie sich augenblicklich befinden
oder drücken Sie die rechte Maustaste, so gelangen Sie wieder ins Kontor.
d) Optionen
Wenn Sie den Becher mit den Federkielen anklicken, erscheint eine
Bulle, die Ihnen verschiedene Optionen eröffnet. Sie können:
- das Spiel beenden,
- das Spiel speichern,
- zwischen alten und neuen Monatsnamen wählen.
Wenn Sie "speichern" anklicken, erscheint ein Buch, in dem die
Dateinamen aufgeführt werden. Auf einem Zettel unter dem Buch steht
der aktuelle Name. Um ihn zu ändern, klicken Sie den Zettel an,
tippen den neuen Namen ein und drücken >RETURN<. Klicken Sie
"Datei speichern" an oder drücken Sie nochmal >RETURN<, um das
Spiel abzuspeichern.
9. Lager
Wenn Sie im Hafen die obere Hälfte des Kontors anklicken,
können Sie Waren, die Sie ins Lager eingekauft haben, ins Schiff
verladen oder eine Schiffsladung ins Lager löschen. Links im Bild
befindet sich eine Tafel, auf der oben "im Schiff" oder "Lagerhaus"
steht. Darunter sind in Form von kleinen Piktogrammen die Waren
aufgeführt, die sich in dem jeweiligen Stauraum befinden.
Ein Pfeil als letztes Piktogramm bedeutet, da₧ die Tafel nicht
alle Waren aufnehmen kann. wenn Sie ihn anklicken, können Sie
die überzähligen Waren sehen. Um eine Ware umzuladen, klicken Sie
das Piktogramm an und geben Sie die Menge über die Tastatur Ihres
Computers oder den Abakus, der rechts auf der Hauswand erscheint, ein.
10. Geldverleiher
Im oberen Teil des mittleren Gebäudes am Hafen wohnt der Geldverleiher.
Auf einer Tafel in seiner Schreibstube sind die Dienste aufgeführt,
die er anzubieten hat. Sie können Kredite nehmen, tilgen oder geben.
Durch Anklicken des entsprechenden Wortes geben Sie zu verstehen,
was Sie wünschen. Wollen Sie einen Kredit nehmen, so werden Ihnen
verschiedene Personen genannt, die Geld zu verleihen haben.
Durch Anklicken der Zeile oder Eintippen der vor dem Namen
stehenden Zahl, können Sie einen geeigneten Partner auswählen.
Es wird dann ein Schuldschein gezeigt, in den Sie die Kreditsumme
eintragen können. Wenn Sie Kredite tilgen wollen, werden Ihnen
die Schuldscheine in chronologischer Reihenfolge vorgeführt,
und Sie geben ein, wieviel Sie abzahlen wollen. Sie können einer
Stadt finanziell unter die Arme greifen, indem Sie einen Kredit geben.
Allerdings bestimmt die Stadt dann die Konditionen. Tragen Sie
in den Schuldschein einfach die Summe ein, die Sie verleihen wollen.
11. Hafenkneipe
Der untere Teil des mittleren Gebäudes beherbergt die Hafenkneipe. Hier können Sie Seeleute und Gehilfen anheuern, mit Handwaffen handeln oder ihr Schiff an einen Piraten abgeben. Wenn Sie die Gruppe rechts vor dem Kamin anklicken, können Sie Seeleute für Ihr Schiff anheuern. Die Leute am mittleren Tisch handeln mit Handwaffen. Links unter den Fenstern sitzen Handwerker. Wenn Sie sie als Gehilfen einstellen, produzieren sie aus Rohstoffen, die Sie ihnen in Ihrem Lager bereitstellen, Fertigwaren. Die Figur, die im Bildhintergrund allein an einem Tisch sitzt, ist ein Pirat.
12. Gilde
Wenn Sie das prunkvolle Gebäude rechts im Bild anklicken,
kommen Sie in die Gildenhalle. Die Tür an der Rückwand müssen
Sie anklicken, wenn Sie der Gilde beitreten wollen. Die Tür
an der linken Wand führt direkt auf den Marktplatz. Wollen Sie
ein Schiff verkaufen, so klicken sie das schwarze Brett an der
Rückwand an. Es werden Ihnen verschiedene Interessenten genannt,
die Sie durch Anklicken oder Eintippen der vor der Person
stehenden Zahl auswählen können. Auf der vorderen der beiden Tafeln,
die an der Seitenwand hängen, werden häufig Angebote zum Kauf
oder Verkauf von Lagerhäusern unterbreitet. Sie brauchen sie nur
anzuklicken, um sie anzunehmen.
13 Technische Hinweise
Sie können jedes Bild mit der rechten Maustaste, oder mit
'Esc' verlassen. Alle Zahleneingaben können auch über den
Zahlenblock eingegeben werden. Um das Demo zu installieren,
starten Sie bitte INSTALL.EXE . Wenn Sie das Demo als
Diskettenversion spielen wollen, benötigen Sie eine zusätzliche