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Text File  |  1994-04-04  |  36.8 KB  |  1,299 lines

  1. Diese  Datei   enthält  eine   Dokumentation  für  das
  2. Programm   MATHEPROFI Version  3.5 .   Sie wird in das
  3. Online - Hilfesystem  dieses  Programmes  eingebunden.
  4. Deshalb ist es  erforderlich,  daß  sich  diese  Datei
  5. im  aktuellen Verzeichnis befindet.
  6.  
  7.  
  8.  
  9.  
  10. Einleitung
  11. ==========
  12.  
  13. MATHEPROFI  ist  ein  umfangreiches,  leistungsfähiges
  14. Mathematikpaket,  das   Ihnen  in  Zukunft  bei  Ihrer
  15. mathematischen Arbeit  eine sehr  wirksame Hilfe  sein
  16. wird. Mit  MATHEPROFI  können  sie  ein  enorm  breit-
  17. gefächertes Spektrum  der  Mathematik,  von  einfachen
  18. Rechnungen,die z.B.  ein sehr  präziser Taschenrechner
  19. ausführt, über  eine Vielzahl  von  Aufgaben  aus  der
  20. Schulmathematik   (wie    z.B.   das    Auflösen   von
  21. Gleichungssystemen, das  Ableiten einer  Funktion - in
  22. MATHEPROFI sogar  analytisch (symbolisch)  - oder eine
  23. ganze Kurvendiskussion)  bis hin  zu  Themen  aus  der
  24. höheren Mathematik  (wie  z.B.  das  Simplexverfahren,
  25. Eigenwerte  oder  Verteilungsberechnungen)   in  einem
  26. Arbeitsgang  -   ohne  das  umständliche  Wechseln  zu
  27. verschiedenen Programmen - erledigen.
  28.  
  29.  
  30. MATHEPROFI   vereint    ungewöhnlich   leistungsfähige
  31. Mathematik-Routinen mit  einer  außerordentlichen  Be-
  32. nutzerfreundlichkeit,  die   die   vorliegende   Doku-
  33. mentation eigentlich  überflüssig macht.  Sollten  sie
  34. sich doch  einmal über  die  Benutzung  eines  Befehls
  35. nicht ganz  im klaren sein, so kann problemlos mit der
  36. <F1>- Taste aktuelle Hilfe angefordert werden.
  37.  
  38.  
  39. MATHEPROFI entstand im Laufe meines Mathestudiums, bei
  40. dem  ich  immer  wieder  neue  Algorithmen  zum  Lösen
  41. bestimmter Probleme  beschaffte oder  zum großen  Teil
  42. auch selber ausdachte.
  43.  
  44. Diese -  mit der Zeit beträchtliche - Routinensammlung
  45. wurde dann von mir in ein Ganzes integriert.
  46.  
  47.  
  48. MATHEPROFI richtet  sich an  all diejenigen,  die sich
  49. mit den  verschiedensten Aufgaben  auf dem  Gebiet der
  50. Mathematik beschäftigen  wollen oder  auch sollen.  So
  51. kann  ein  Schüler  mit  Hilfe  von  MATHEPROFI  seine
  52. Hausaufgaben korrigieren, was - allein schon durch das
  53. Beschäftigen mit  dem Stoff  - einen  Lerneffekt  nach
  54. sich zieht.  Gleiches trifft  auch für einen Studenten
  55. der mathematisch-naturwissenschaftlichen  Fachrichtung
  56. zu, da  in MATHEPROFI  auch Themen  der höheren Mathe-
  57. matik behandelt  werden. Aber  auch  für  (Hochschul-)
  58. Lehrer ist  dieses Programm gleichermaßen interessant,
  59. da man  mit MATHEPROFI  neue Aufgaben ausarbeiten oder
  60. einfach nur  die Klausurergebnisse mühelos statistisch
  61. auswerten kann.
  62.  
  63.  
  64. MATHEPROFI ist  ein Programm  auf Shareware  -  Basis.
  65. Falls Sie  also nach  Prüfung des Programms in Zukunft
  66. damit arbeiten  möchten, müssen  Sie sich  gegen  eine
  67. geringe
  68.  
  69.  
  70.  
  71.                    Gebühr von 40 DM
  72.              auf das Konto von Udo HAIBER
  73.                 bei der Deutschen Bank
  74.  
  75.                 Konto-Nr.       201285
  76.                 BLZ           63070088
  77.  
  78.  
  79.  
  80. als  registrierter   Anwender  eintragen  lassen.  Sie
  81. helfen dadurch  mit, das  Programm  weiterzuentwickeln
  82. und erhalten außerdem folgende Leistungen :
  83.  
  84. -    Nutzungsrecht von  MATHEPROFI (ohne Registrierung
  85.      benutzen Sie das Programm unrechtmäßig)
  86. -    Ein Handbuch in deutsch mit Beispielen
  87. -    Preisnachlaß auf künftige Programmversionen
  88. -    steuerlich abzugsfähige Rechnung
  89.  
  90.  
  91.  
  92.  
  93.  
  94.  
  95.  
  96. Dateien auf der Diskette:
  97. -------------------------
  98.  
  99. INSTALLATION:
  100.  
  101.  INSTALL.EXE        Installationsprogramm
  102.  COMATHE.INI        Farbdaten für Colorkarten
  103.  BWMATHE.INI        Farbdaten für S/W-Karten
  104.  
  105. MATHEPROFI:
  106.  
  107.    MATHE.EXE        Ausführbare Datei
  108.    MATHE.OVR        Overlay-Datei
  109.    MATHE.INI        Initialisierungsdatei (enthält die
  110.                     Farbdaten und das Datendirectory)
  111.    MATHE.DOC        Diese Datei
  112.  
  113.  
  114.  
  115. Hilfe zur Farbeinstellung:
  116.  
  117.   FARBEN.EXE        Zur individuellen Farbgestaltung
  118.                     von MATHEPROFI
  119.  
  120.  
  121. Beispiele:
  122.  
  123.        *.MAT        Matrizen
  124.        *.SIM        Simplexdaten
  125.        *.NET        Graphentheoriedaten
  126.        *.IPL        Interpolationsdaten
  127.        *.SPL        Stichprobendaten
  128.        *.KAT        Kategoriedaten (für Stichproben)
  129.    TERM1.DAT        Funktionen in einer Variablen
  130.    TERM2.DAT        Funktionen in zwei Variablen
  131.  
  132.  
  133.  
  134.  
  135.  
  136.  
  137.  
  138. Installation:
  139. -------------
  140. Um  MATHEPROFI  auf Ihrer Festplatte zu  installieren,
  141. benutzt man am sinnvollsten des Programm INSTALL.EXE .
  142.  
  143. Dabei muß man folgendermaßen vorgehen:
  144.  
  145.   > A:                Wechseln in Laufwerk A:
  146.   > INSTALL           Start des Installationsprogramms
  147.  
  148.  
  149. INSTALL.EXE erledigt für Sie folgende Schritte:
  150.  
  151. -Anlegen eines Verzeichnisses
  152.  > mkdir  [gewünschtes Verzeichnis]
  153.  
  154. -Anpassung von MATHE.INI an Farb- bzw. B/W-Karten:
  155.  > copy COMATHE.INI MATHE.INI <RETURN>
  156.  bzw.
  157.  > copy BWMATHE.INI MATHE.INI <RETURN>)
  158.  
  159. -Kopieren der erforderlichen Dateien:
  160.  > copy MATHE.*  c:\[gewünschtes Verzeichnis] <RETURN>
  161.  > copy FARBEN.* c:\[gewünschtes Verzeichnis] <RETURN>
  162.  
  163. -Kopieren der Beispieldateien
  164.  
  165.  
  166. Es   ist    sinnvoll   ein    Unterverzeichnis   (z.B.
  167. [gewünschtes  Verzeichnis]\DAT)   anzulegen,  wo  ggf.
  168. gespeicherte Daten,  wie z.B.  eine Matrix  oder  eine
  169. Funktionstabelle, abgelegt werden können.
  170. Bem.:Dieses Datenverzeichnis  kann in  MATHE.INI stan-
  171.      dardmäßig eingestellt werden!
  172.  
  173. Der Zeitraum nach  dem der Bildschirmschoner aktiviert
  174. werden soll, kann ebenfalls dort eingetragen werden.
  175.  
  176. Schließlich muß nur noch der zu verwendende Druckertyp
  177. dort eingetragen werden. Mögliche Druckertypen sind:
  178.  
  179.   dot       die meisten 24-Nadeldrucker
  180.   pcl       PCL-fähige Drucker, wie Laser oder Tinten-
  181.             strahler
  182.  
  183.  
  184.  
  185. Starten:
  186. --------
  187.  
  188. Um  MATHEPROFI   zu  starten,  sollten   Sie  sich  im
  189. Verzeichnis der  Datei 'MATHE.EXE' befinden. Der Start
  190. erfolgt dann durch
  191.  
  192.  > mathe <RETURN>
  193.  
  194. Danach erscheint  das Programm-Logo.  Durch  betätigen
  195. einer   beliebigen    Taste   gelangt   man   in   die
  196. Programmoberfläche.
  197.  
  198.  
  199.  
  200.  
  201.  
  202. 0. Allgemeines
  203. ==============
  204.  
  205.  
  206. Themen und Befehle
  207. ------------------
  208. Um einen  Befehl von  dieser  Oberfläche  zu  starten,
  209. halten   sie   die   <ALT>-Taste   niedergedrückt  und
  210. wählen Sie  den  zugehörigen (verändert dargestellten)
  211. Buchstaben.
  212.  
  213. z.B. Befehl:         ChDir     --> <ALT><D>
  214.                      Analysis  --> <ALT><A>
  215.  
  216. Ist eine  Maus  installiert,  so  erzielen  Sie  durch
  217. einfaches anklicken des Befehls dasselbe Ergebnis.
  218.  
  219.  
  220. Folgende Befehle stehen zur Verfügung:
  221.  
  222.  - Analysis
  223.  - Numerik
  224.  - Lineare Algebra
  225.  - Operations Research
  226.  - Statistik
  227.  - Sonstiges
  228.  
  229. Durch diese  Befehle kommt  man in  die  verschiedenen
  230. Programmteile, welche  unten  ausführlich  beschrieben
  231. sind.
  232.  
  233.  - Clear       [ Löscht die Oberfläche ]
  234.  - ChDir       [ Um das Verzeichnis für die ge-
  235.                  speicherten Daten zu wechseln. ]
  236.  - Quit        [ MATHEPROFI wird beendet ]
  237.  
  238.  
  239.  
  240. Fenster und Dialogführung
  241. -------------------------
  242.  
  243.    Der Ausstieg aus  einem  aktiven Fenster  ist immer
  244.    mit <ESC> möglich oder durch  einen  Klick  in  den
  245.    dafür  vorgesehenen  Bereich  an  der linken oberen
  246.    Ecke des Fensters durch die Maus.
  247.  
  248.  
  249.    Fenster lassen sich über den Bildschirm bewegen, so
  250.    daß eventuell verborgene Textteile sichtbar gemacht
  251.    werden können:
  252.  
  253.    Mit der...
  254.  
  255.    Tastatur :  <CTRL F5> um Shifting zu aktivieren.
  256.                Danach Pfeiltasten (im Grafikmodus auch
  257.                <CTRL>-Pfeiltasten für größere Sprünge)
  258.                zum Positionieren benutzen.  Mit  <ESC>
  259.                wird   eine   Veränderung  während  des
  260.                Shiftings rückgängig gemacht.
  261.  
  262.    Maus     :  Mauscursor auf die  Oberkante  des Fen-
  263.                sters bewegen  und mit der linken Maus-
  264.                taste  das  Shifting  aktivieren.  Eine
  265.                Positionierung des Fensters ist solange
  266.                möglich, wie die linke Maustaste nieder-
  267.                gehalten bleibt.
  268.  
  269.    Muß MATHEPROFI länger als eine Minute auf den näch-
  270.    sten  Befehl oder auf eine Eingabe warten,  so wird
  271.    der  integrierte Bildschirmschoner  aktiviert. Nach
  272.    einer beliebigen  Aktion ( Maus oder Tastatur ) er-
  273.    scheint der zuvor gespeicherte Bildschirm wieder.
  274.  
  275.  
  276.  
  277. Auswahl eines Funktionsterms
  278. ----------------------------
  279.  
  280.    Der Term darf nur folgende Symbole enthalten :
  281.  
  282.    0     1     2        3   4   5   6   7   8   9
  283.    pi
  284.    x     y
  285.    (     )     +        -   *   /   ^
  286.    exp   ln
  287.    sinh  cosh
  288.    sin   cos   arctan
  289.    sqr   sqrt
  290.    abs   sgn   gauss
  291.    po    ne
  292.    fak
  293.  
  294.  -   Geben Sie  den gewünschten  Term in  der üblichen
  295.      Computer-Notation  (z.B.  'sin(cos(5*x+3))') ein.
  296.  
  297.  -   Durch den Button mit der Aufschrift  'Laden'  ist
  298.      es  möglich  auf  die  letzten  10 Funktionsterme
  299.      zurückzugreifen.
  300.  
  301.  
  302.  
  303.  
  304.  
  305. 1. Analysis
  306. ===========
  307.  
  308.  
  309. In  diesem   Programmteil  kann   man   verschiedenste
  310. Funktionentypen graphisch  darstellen und anschliesend
  311. -  zumindest   bei  reellwertigen   Funktionen   einer
  312. Variablen, d.h.  also bei  Funktionen wie  sie in  der
  313. Schule  behandelt   werden  -   eine  Kurvendiskussion
  314. durchführen. Zuvor muß man folgende Angaben machen:
  315.  
  316.  
  317. -   Dimension des Urbildraumes:
  318.     Entspricht der Anzahl der Variablen, d.h.
  319.     1 --> f(x) = ...
  320.     2 --> f(x,y) = ...
  321.  
  322.  
  323. -   Dimension des Bildraumes:
  324.     1 --> f(x[,y]) = Zahl
  325.     2 --> f(x[,y]) = 2-Tupel
  326.     3 --> f(x[,y]) = 3-Tupel
  327.  
  328.  
  329. -   Urbildraum mit abbilden ?
  330.     Ok: (<ALT><O> oder <Return>)
  331.        Das Tupel ( x [,y] , f(x[,y]) ) wird gezeich-
  332.        net. Das heißt der GRAPH einer Funktion.
  333.     Cancel: (<Alt><C>)
  334.        Das Tupel  ( f(x[,y])  ) wird  gezeichnet.  Das
  335.        heißt das BILD einer Funktion
  336.  
  337. Bsp.:
  338. +--------------------------------------------------------------+
  339. |                             Urbild  Bild  Urbild abbilden    |
  340. |--------------------------------------------------------------|
  341. |1) Normale (Schul-)                                           |
  342. |   Funktion                                                   |
  343. |   f(x)=2*x                    1      1          <J>          |
  344. |--------------------------------------------------------------|
  345. |2) "Gebirgefunktion"                                          |
  346. |   f(x,y)=x*y                  2      1          <J>          |
  347. |--------------------------------------------------------------|
  348. |3) Kurve im R²                                                |
  349. |   f(x)=( cos(x) , sin(x) )    1      2      <J> oder <N>     |
  350. |--------------------------------------------------------------|
  351. |4) Kurve im R^3                                               |
  352. |   f(x)=( cos(x) ,                                            |
  353. |   sin(x) , 2*x)               1      3          <N>          |
  354. |--------------------------------------------------------------|
  355. |5) Fläche im R²                                               |
  356. |   f(x,y)=( x*y , x+y )        2      2          <N>          |
  357. |--------------------------------------------------------------|
  358. |6) Fläche im R^3                                              |
  359. |   f(x,y)=( x^2 , y-x ,                                       |
  360. |   sin(x*y) )                   2      3          <N>         |
  361. +--------------------------------------------------------------+
  362.  
  363.  
  364.  Nach  Auswahl   der   Dimensionen,   erscheint   eine
  365.  Graphikoberfläche inklusiv der geplotteten Funktion.
  366.  
  367.  
  368.  Am  rechten   Rand  erscheint  ein  Fenster  mit  den
  369.  Einheiten:
  370.  
  371.  z.B. x: 2.50*10^-2
  372.       d.h. Der  Abstand der Einheitsstriche auf der x-
  373.       Achse beträgt 0.025
  374.  
  375.  
  376.  Um einen  Befehl von  der Befehlsleiste  (oben)  aus-
  377.  zuführen, gilt dasselbe wie im Hauptprogramm.
  378.  
  379.  
  380.  
  381.  1.1 Neu
  382.  
  383.  1.1.1 Zeichnen
  384.  
  385.  Dieser Befehl  plottet die  Funktion  neu.  Dies  ist
  386.  immer dann  sinnvoll, wenn sich die Voraussetzungen -
  387.  z.B. neue  Intervallgrenzen, andere  Parameter,...  -
  388.  geändert haben.  Eine solche  Änderung wird durch das
  389.  Symbol  '*'   innerhalb  der   Befehlsleiste  gekenn-
  390.  zeichnet.
  391.  
  392.  
  393.  1.1.2 Andere Kurven wählen
  394.  
  395.   Kurve mischen:
  396.   Nach Auswahl einer weiteren Funktion desselben Typs,
  397.   ist MATHEPROFI in der Lage mehrere  Funktionen in ein
  398.   Schaubild einzutragen.  Dies wird erreicht durch den
  399.   Befehl NEU.ZEICHNEN (s.o.).
  400.  
  401.  
  402.   Alte Kurve(n) löschen:
  403.   Nach  Auswahl  einer  neuen  Funktion,  werden  alle
  404.   zuvorgespeicherten Funktionen gelöscht.
  405.   Bem.:Will  man   den  Typ   einer   Funktion   (d.h.
  406.        Dimensionen)  ändern,   so  ist  dies  nur  vom
  407.        Hauptprogramm aus möglich.
  408.  
  409.  
  410.  1.1.3 Aktuelle Funktion wählen
  411.  
  412.  Haben Sie  gleichzeitig mehrere Funktionen ausgewählt
  413.  (s.o.), so  kann man  hier eine dieser Funktionen als
  414.  AKTUELL auszeichnen.
  415.  
  416.  Die  aktuelle   Funktion  dient  als  Grundlage   für
  417.  sämtliche Berechnungen,  wie z.B. Null-, Extrem-  und
  418.  Wendestellen,   aber    auch   für   die   Bestimmung
  419.  automatischer Achsen.
  420.  
  421.  
  422.  1.2 Achsen
  423.  
  424.  Hier  lassen  sich  die zum Plotten relevanten Inter-
  425.  valle   ( = zulässige  Bereiche für  die  Variablen )
  426.  verändern, d.h. also der Urbildbereich.
  427.  
  428.  Außerdem  läßt sich  der  zu betrachtende Bereich der
  429.  Achsen ändern, d.h. also die Bildmenge.
  430.  Achtung:Damit Ihre Änderung im BILD wirksam wird, muß
  431.          vor  dem  Plotten  der  AUTOMATIK-Schalter im
  432.          Statusfeld auf AUS ([ ]) stehen.
  433.  
  434.  
  435.  
  436.  1.3 Status
  437.  
  438.  - x-Feinheit:
  439.    Soviele  Funktionswerte   werden   im   x-Intervall
  440.    berechnet. D.h.  je größer  der Wert,  desto besser
  441.    wird die  Auflösung, aber  auch desto länger dauert
  442.    der Plot.
  443.  
  444.  - y-Feinheit:
  445.    Analog, nur für das y-Intervall
  446.  
  447.  - Gitterdichte:
  448.    Der Abstand  zweier  Gitterpunkte  beträgt  soviele
  449.    Einheiten:
  450.  
  451.    Intervall=[a,b]  =>  Gitterdichte*(b-a)/x-Feinheit
  452.  
  453.    D.h. je  größer der  Wert,  desto  gröber  ist  das
  454.    Gitter.
  455.  
  456.  
  457.  - Winkel der Projektion:
  458.    Durch  diesen   Wert  kann  die  Ansicht  verändert
  459.    werden:
  460.     groß => von oben
  461.     klein => von unten
  462.  
  463.  - Transparenzfeinheit:
  464.    Qualitätsmß für undurchsichtige Flächen.  Je höher,
  465.    desto besser, aber auch desto rechenaufwendiger !!
  466.  
  467.  
  468.  
  469.  - Automatikschalter:
  470.    [√]   In  diesem Modus wird  das (werden die) Bild-
  471.          intervall(e) automatisch berechnet.
  472.    [ ]   In diesem Modus  muß  der Benutzer die Inter-
  473.          valle selbst einstellen.
  474.  
  475.  
  476.  - Gitterschalter:
  477.    [√]   Funktion wird als Gittergraphik dargestellt.
  478.    [ ]   Funktionsgraph  setzt  sich  nur aus  Punkten
  479.          zusammen.
  480.  
  481.  
  482.  - Transparentschalter:
  483.    [√]   Die  entstehende  Fläche ist  "durchsichtig",
  484.          d.h. auch  dahinterliegende Teile sind sicht-
  485.          bar.
  486.    [ ]   Die entstehende Fläche  ist "undurchsichtig",
  487.          d.h. dahinterliegende Teile sind unsichtbar.
  488.          ==> großer Rechenaufwand !!
  489.  
  490.    Bem.:Dieser Schalter ist  nur funktionstüchtig  bei
  491.         Vorderansicht.
  492.  
  493.  
  494.  - Zweifarbigschalter:
  495.    [√]   Die  entstehende  Fläche hat eine helle Ober-
  496.          seite und eine dunkle Unterseite.
  497.    [ ]   Die  entstehende Fläche  wird  einfarbig dar-
  498.          gestellt.
  499.  
  500.    Bem.:Dieser Schalter ist  nur funktionstüchtig  bei
  501.         ausgeschalteter Transparenz.
  502.  
  503.  
  504.  - Ansichtschalter:
  505.    Dieser Schalter legt fest, ob man  von  vorne,  von
  506.    rechts  der  von  oben  in  das   Koordinatensystem
  507.    hineinschaut.  Das  Koordinatensystem   am  rechten
  508.    Bildrand gibt an wie die x-,y- bzw. z-Achse liegen.
  509.  
  510.  
  511.  
  512.  
  513.  1.4 Diskussion
  514.  
  515.  1.4.1 Beliebige Werte
  516.  
  517.  Nach Eingabe  eines x-Wertes  (ggf. auch noch ein  y-
  518.  Wert) wird der zugehörige Funktionswert berechnet und
  519.  ausgegeben.
  520.  
  521.  1.4.2 Nullstellen
  522.  
  523.  Nach Eingabe  eines Intervalles,  werden alle  reellen
  524.  Nullstellen der aktuellen Funktion in diesem Intervall
  525.  berechnet und ausgegeben.
  526.  
  527.  Der Prozentsatz  am unteren Rand gibt an, wie weit das
  528.  Intervall bereits abgearbeitet ist.
  529.  
  530.  
  531.  1.4.3 Extremstellen
  532.  
  533.  Nach   Eingabe    eines   Intervalles,   werden   alle
  534.  Extremstellen  der   aktuellen  Funktion   in   diesem
  535.  Intervall berechnet und ausgegeben.
  536.  
  537.  Der Prozentsatz  am unteren Rand gibt an, wie weit das
  538.  Intervall bereits abgearbeitet ist.
  539.  
  540.  Bem.:Es ist  empfehlenswert diese  Untersuchung  nicht
  541.       auf konstante Funktionen anzuwenden.
  542.  
  543.  
  544.  1.4.4 Wendestellen
  545.  
  546.  Nach   Eingabe    eines   Intervalles,   werden   alle
  547.  Wendestellen  der   aktuellen   Funktion   in   diesem
  548.  Intervall berechnet und ausgegeben.
  549.  
  550.  Der Prozentsatz  am unteren Rand gibt an, wie weit das
  551.  Intervall bereits abgearbeitet ist.
  552.  
  553.  Bem.:Es ist  empfehlenswert diese  Untersuchung  nicht
  554.       auf lineare Funktionen anzuwenden.
  555.  
  556.  
  557.  1.5 Koordinaten
  558.  
  559.  Nach Aufruf dieser Funktion wird der Mauscursor an den
  560.  Mittelpunkt  des Grafikfensters positioniert.  Gleich-
  561.  zeitig verändert sich die Gestalt  zu einem Kreisring.
  562.  Nun lassen sich die Koordinaten im Maßstab der geplot-
  563.  teten Funktion rechts unten ablesen. Um diese Funktion
  564.  wieder  zu verlassen  muß nur der linke  Mausknopf ge-
  565.  drückt werden.
  566.  Diesen Menuleisteneintrag gibt's nur bei zweidimensio-
  567.  nalen Koordinatensystemen.
  568.  
  569.  
  570.  1.6 Rotation
  571.  
  572.  Dieser Menupunkt ermöglicht  das beliebige  Drehen des
  573.  dreidimensionalen Achsenkreuzwürfels um seinen Schwer-
  574.  punkt, samt der beinhalteten Funktionen.
  575.  Die  Gesamtdrehung  setzt  sich  aus drei nacheinander
  576.  ausgeführten Einzeldrehungen  um die Koordinatenachsen
  577.  zusammen. Und zwar in folgender Reihe: z,x,y-Achse.
  578.  Ein kleines Koordinatenkreuz links oben  erläutert die
  579.  aktuelle Lage.
  580.  
  581.  Die Winkeleingabe erfolgt mit der Maus durch Anklicken
  582.  von +- der jeweiligen Achse, sodaß der augenblickliche
  583.  Winkel  - um die in STEP eingestellte Schrittweite -
  584.  inkrementiert bzw. dekrementiert wird. Mit der Tastatur
  585.  erreicht man dasselbe Ergebnis durch  die  Tasten x,y,z
  586.  bzw. durch die Tastenkombinationen  ALT x,y,z.
  587.  RESET setzt alle Winkel auf Null  und PLOT zeichnet die
  588.  ausgewählten Funktionen.
  589.  
  590.  Bem.: Bevor diese Funktion aufgerufen wird  sollte  '*'
  591.        in der Menuleiste verschwunden sein.
  592.  
  593.  
  594.  1.7 Print
  595.  
  596.  Nach  Eingabe  der  ganzzahligen  Vergößerungsfaktoren
  597.  wird  die  Grafik  auf  dem in MATHE.INI eingestellten
  598.  Druckertyp (siehe Installation) ausgedruckt.
  599.  
  600.  
  601.  
  602.  
  603. 2. Numerik
  604. ==========
  605.  
  606.  2.1 Romberg Integration
  607.  -----------------------
  608.  
  609.  Der Wert  des orientierten Flächeninhaltes wird  gemäß
  610.  der Methode  von Romberg für eine beliebig eingegebene
  611.  Funktion berechnet.  Wird während  der Auswertung über
  612.  einen unzulässigen  Bereich integriert,  so  erscheint
  613.  zusätzlich eine  Fehlermeldung.
  614.  
  615.  
  616.  
  617.  2.2 Numerische Differentiation
  618.  ------------------------------
  619.  
  620.  Der Wert  der ersten  zwei Ableitungen  einer beliebig
  621.  eingegebenen Funktion an einer fest gewählten Stelle x
  622.  wird berrechnet.  Erscheint eine Fehlermeldung, so ist
  623.  das dennoch angezeigte Ergebnis zumeist falsch.
  624.  
  625.  
  626.  
  627.  2.3 Analytische Differentiation
  628.  -------------------------------
  629.  
  630.  Nach   Eingabe    bzw.   Auswahl   einer   beliebigen,
  631.  differenzierbaren Funktion,  erscheint der Term der 1.
  632.  Ableitung (dieser ist meistens  noch nicht vollständig
  633.  vereinfacht ).
  634.  Es  besteht  die  Möglichkeit  (über SAVE)  diese  Ab-
  635.  leitung  in  die  Funktionenliste aufzunehmen. Dadurch
  636.  kann  man  diese  Ableitung wieder   ableiten  (=>  2.
  637.  Ableitung).  Es empfiehlt sich  jedoch, vorher  die 1.
  638.  Ableitung "von Hand"  zu vereinfachen, damit die 2.Ab-
  639.  leitung nicht allzu lang wird.      ( Die  Länge eines
  640.  Funktionsterms ist auf 255  Zeichen beschränkt. )
  641.  
  642.  
  643.  2.4 Interpolation
  644.  -----------------
  645.  
  646.  Nach Eingabe  der Koordinaten - durch die das  Polynom
  647.  gehen soll  - hat  man die  Wahl,  ob  man  das  ganze
  648.  Interpolationspolynom  (Dividierte  Differenzen)  oder
  649.  nur den  Wert des  Polynoms  an einer Stelle (Neville)
  650.  will.
  651.  
  652.  Die Eingabe der Daten erfolgt  über  eine  ASCII-Datei
  653.  mit fester Struktur:
  654.  -----------------------------------
  655.    x1  y1
  656.    x2  y2
  657.    x3  y3
  658.     .   .
  659.     .   .
  660.     .   .
  661.  ---------------------- *.IPL ------
  662.  
  663.  
  664.  2.5 Taylorentwicklung
  665.  ---------------------
  666.  
  667.  Nach Eingabe  bzw. Auswahl  einer Funktion  und  eines
  668.  Entwicklungspunktes, der  die Mitte  des  betrachteten
  669.  Intervalls  darstellt,   muß  man   den    Radius  des
  670.  Intervalls angeben.
  671.  
  672.  Als  Lösung   erscheint  dann   eine   Gerade   (incl.
  673.  Abweichung), die  die Funktion  auf  obigem  Intervall
  674.  approximiert.
  675.  
  676.  
  677.  
  678. 3. Lineare Algebra
  679. ==================
  680.  
  681.  3.1 Matrix speichern
  682.  --------------------
  683.  
  684.  Mit dieser Funktion ist es  möglich  das Ergebnis der
  685.  letzten Operation ( Verknüpfung, Inverse  oder Ortho-
  686.  gonalisierung)  auf  einen Datenträger zu speichern.
  687.  
  688.  
  689.  3.2 Produkt, Summe, Skalarmultiplikation
  690.  ----------------------------------------
  691.  
  692.  Mit  Hilfe   dieser  Funktion  lassen  sich  beliebige
  693.  Ausdrücke der Art
  694.  
  695.   α*A1*...*An + ... + ß*B1*...Bn
  696.  
  697.  berechnen. Treten  dabei  noch  quadratische  Matrizen
  698.  auf, so kann man diese auch potenzieren.
  699.  
  700.  [ Es gilt die Regel: Punkt vor Strich ]
  701.  
  702.  
  703.  3.3 Inverse
  704.  -----------
  705.  
  706.  Nach Eingabe  der  Matrixdimension  (nur  quadratische
  707.  Matrizen möglich)  und der  zu invertierenden  Matrix,
  708.  erscheint die invertierte Matrix als Produkt aus
  709.  
  710.      1      -1               1
  711.    ----- * B ,     mit B = ----- * A .
  712.    det(A)                  det(A)
  713.  
  714.  
  715.  3.4 Determinante
  716.  ----------------
  717.  
  718.  Nach  Eingabe   der  Dimension  und  der  Matrix  (nur
  719.  quadratische   Matrizen    möglich),   erscheint   das
  720.  Ergebnis.
  721.  
  722.  
  723.  
  724.  3.5 Eigenwerte
  725.  --------------
  726.  
  727.  Bestimmt alle Eigenwerte der Matrix A. Ein Eigenwert µ
  728.  ist eine Nullstelle von
  729.  
  730.    det ( A - µ*E )      [ E = Einheitsmatrix ] .
  731.  
  732.  Nach Eingabe  der  Dimension  und  der  Matrix  (  nur
  733.  quadratische  Matrizen   erlaubt  )   erscheinen  alle
  734.  Eigenwerte   (auch    die   komplexen)   gemäß   ihrer
  735.  algebraischen Vielfachheit.
  736.  
  737.  
  738.  
  739.  3.6 Orthogonalisierung nach Schmidt
  740.  -----------------------------------
  741.  
  742.  Dieses Verfahren orthogonalisiert vorgegebene Vektoren
  743.  (x1, ... ,xn)  beliebiger  Dimension  (einzugeben  als
  744.  Matrix), sodaß sich der von  den Vektoren aufgespannte
  745.  Raum nicht nicht ändert.  D.h. eine Basis wird in eine
  746.  OG-Basis umgewandelt.
  747.  Das Ergebnis läßt sich durch 3.1 abspeichern.
  748.  
  749.  
  750.  
  751.  3.7 Lineare Gleichungssyteme
  752.  ----------------------------
  753.  
  754.  Berechnet   die    Lösungsgesamtheit   von    linearen
  755.  Gleichungssystemen:
  756.  
  757.  a11*x1 + ... + a1n*xn = b1
  758.     .              .     .
  759.     .              .     .
  760.  am1*x1 + ... + amn*xn = bm
  761.  
  762.  
  763.  Nach Eingabe der Koeffizientenmatrix A und des Vektors
  764.  b erscheint  eine spezielle  Lösung x und der Kern der
  765.  Matrix A: (v1,..,vp)
  766.  
  767.  Die  Lösungsgesamtheit  erhält  man,  indem  man  alle
  768.  Kombinationen
  769.  
  770.   x + α1*v1 + ... + αp*vp
  771.  
  772.  betrachtet.
  773.  
  774.  
  775.  3.8 Kernbestimmung
  776.  ------------------
  777.  
  778.  Nach Eingabe  der zu  betrachtenden Matrix,  erscheint
  779.  eine  Basis  des  Kerns (aus Zeilenvektoren) ,   wobei  
  780.  der Kern wie folgt definiert ist:
  781.  
  782.       Ker(A) := { xεRⁿ | Ax=0 }
  783.  
  784.  
  785.  
  786.  3.9 Bildbestimmung
  787.  -------------------
  788.  
  789.  Nach Eingabe  der zu  betrachtenden Matrix,  erscheint
  790.  eine  Basis  des  Bildes (aus Zeilenvektoren) ,  wobei  
  791.  das  Bild  definiert ist  als  der  kleinste Unterraum  
  792.  der  alle  Spaltenvektoren der Matrix enthält, d.h.
  793.  
  794.     Im(A) := { Ax | xεRⁿ }
  795.  
  796.  
  797.  
  798.  
  799. 4. Operations Research
  800. ======================
  801.  
  802.  4.1 Einphasiger Simplex
  803.  -----------------------
  804.  
  805.  Bestimmt   eine   optimale   Lösung   eines   linearen
  806.  Optimierungsproblems der Form:
  807.  
  808.     c'x --> min
  809.     Ax ≤ b (b≥0)
  810.      x ≥ 0
  811.  
  812.  und gibt auf Wunsch alle Simplextableaus aus.
  813.  
  814.  Die Eingabe der Daten erfolgt durch eine ASCII Datei,
  815.  wobei die  Struktur dieser Datei fest vorgegeben ist:
  816.  --------------------------------------
  817.   c1   c2  ...  cn
  818.   a11  a12 ...  a1n   b1
  819.    .    .        .     .
  820.    .    .        .     .
  821.   am1  am2      amn   bm
  822.  --------------------------- *.SIM ----
  823.  
  824.  Außerdem  müssen  Angaben zur Dimension  des Problems
  825.  gemacht werden.
  826.  
  827.  
  828.  Anschließend erscheint  das erste  Simplextableau  auf
  829.  der Oberfläche:
  830.  
  831.       +---------------------------+
  832.       |  Nicht - Basis - Indices  |
  833.  +----+---------------------------+---------+
  834.  |BA  |   Umrechnungsfaktoren     |Basis-   |
  835.  |SIS |                           |Variable |
  836.  +----+---------------------------+---------|
  837.       |negative reduzierte Kosten |Zielwert |
  838.       +-------------------------------------+
  839.  
  840.  Durch Pfeil-, Bild- und Positionstasten ist es möglich
  841.  evtl. verdeckte Teile des Tableaus anzuschauen.
  842.  
  843.  Nach betätigen der <ESC>-Taste, muß man das Format der
  844.  Zahlendarstellung im  nächsten  Tableau  eingeben  und
  845.  wieviel Tableaus weiter gesprungen werden soll.
  846.  
  847.  
  848.  4.2 Zweiphasiger Simplex
  849.  ------------------------
  850.  
  851.  Bestimmt   eine   optimale   Lösung   eines   linearen
  852.  Optimierungsproblems der Form:
  853.  
  854.     c'x --> min
  855.     Ax = b (b≥0)
  856.      x ≥ 0
  857.  
  858.  und gibt auf Wunsch alle Simplextableaus beider Phasen
  859.  aus.
  860.  
  861.  Die Eingabe der Daten erfolgt durch eine ASCII Datei,
  862.  wobei die  Struktur dieser Datei fest vorgegeben ist:
  863.  --------------------------------------
  864.   c1   c2  ...  cn
  865.   a11  a12 ...  a1n   b1
  866.    .    .        .     .
  867.    .    .        .     .
  868.   am1  am2      amn   bm
  869.  --------------------------- *.SIM ----
  870.  
  871.  Außerdem  müssen  Angaben zur Dimension  des Problems
  872.  gemacht werden.
  873.  
  874.  
  875.  
  876.  Anschließend erscheint  das erste  Simplextableau  auf
  877.  der Oberfläche:
  878.  
  879.       +---------------------------+
  880.       |  Nicht - Basis - Indices  |
  881.  +----+---------------------------+---------+
  882.  |BA  |   Umrechnungsfaktoren     |Basis-   |
  883.  |SIS |                           |Variable |
  884.  +----+---------------------------+---------|
  885.       |negative reduzierte Kosten |Zielwert |
  886.       +-------------------------------------+
  887.  
  888.  
  889.  Durch Pfeil-, Bild- und Positionstasten ist es möglich
  890.  evtl. verdeckte Teile des Tableaus anzuschauen.
  891.  
  892.  Nach betätigen der <ESC>-Taste, muß man das Format der
  893.  Zahlendarstellung im  nächsten  Tableau  eingeben  und
  894.  wieviel Tableaus weiter gesprungen werden soll.
  895.  
  896.  Bem.: Diese Form eines linearen Programms stellt keine
  897.        Einschränkung  mehr  dar,  da  man jedes lineare 
  898.        Programm  -- ggf. unter  Vergrößerung der Dimen-
  899.        sionen -- auf obige Form bringen kann.
  900.        (Siehe Handbuch Kapitel 5.2)
  901.  
  902.  
  903.  
  904.  
  905.  4.3 Austauschschritt
  906.  --------------------
  907.  
  908.  Hier ist  es  möglich  ein  Simplextableau  selbst  zu
  909.  transformieren, indem man das zu wählende Pivotelement
  910.  angibt.
  911.  
  912.  ACHTUNG:Die Struktur  der  Eingabedatei  unterscheidet
  913.          sich hier von der oben erwähnten: (Nx,Bx ganze
  914.          Zahlen in {1,2,...n+m} )
  915.          ------------------------------------------
  916.              N1  N2   ...  Nn
  917.          B1  a11 a12  ...  a1n  x1
  918.          .
  919.          .
  920.          Bm  am1 am2  ...  amn  xm
  921.              r1  r2        rn   cx
  922.          ------------------------------- *.SIM ----
  923.  
  924.  
  925.  
  926.  
  927.  4.4 Kürzeste Wege
  928.  ------------------
  929.  
  930.  Mit dieser Funktion  kann man  kürzeste Wege von einem
  931.  Startpunkt zu allen  anderen Knoten  in einem  Graphen
  932.  berechnen.
  933.  
  934.  
  935.  Zunächst  erfolgt  die  Eingabe  eines  bewerteten Di-
  936.  graphen mittels einer ASCII-Datei folgender Gestalt:
  937.  
  938.    -  Auflistung der Knotennamen  getrennt durch
  939.       Leerzeichen  oder  CR/LF. Der  erste Namen
  940.       wird  als  Startpunkt  der  kürzesten Wege
  941.       interpretiert.
  942.  
  943.    -  Eine  Leerzeile  als  Abschluß der Knoten-
  944.       eingabe.
  945.  
  946.    -  Eine Musterzeile mit den Bezeichnern "von",
  947.       "nach", "cost" .
  948.  
  949.       Bem.:  i) Wird "cost" weggelassen, so werden
  950.                 die  Kosten  aller Kanten auf Eins
  951.                 gesetzt.
  952.  
  953.             ii) "cap"  in  der Musterzeile wird für
  954.                 diese Anwendung ignoriert.
  955.  
  956.  
  957.    -  Für jede Kante eine Datenzeile. Diese besteht
  958.       aus  2  Knotennamen  und  einer  Kostenangabe
  959.       (falls "cost" in der Musterzeile steht).
  960.  
  961.  
  962.       z.B.: Kürzester  Weg  von  Hamburg  zu  allen an-
  963.             deren angegebenen Städten  (vgl. WEG.NET)
  964.       +-------------------------------------------+
  965.       | Hamburg  Dresden    München               |
  966.       | Frankfurt   Berlin  Stuttgart Bremen      |
  967.       |                                           |
  968.       | von       nach      cost                  |
  969.       | Hamburg   Berlin    289                   |
  970.       | Hamburg   Dresden   516                   |
  971.       | Berlin    Frankfurt 555                   |
  972.       |  ...        ...     ...                   |
  973.       | Frankfurt Bremen    466                   |
  974.       +-------------------------------------------+
  975.  
  976.  
  977.  Anschließend  erscheint  eine   Oberfläche  mit  allen
  978.  Knotennamen.
  979.  Nach  Auswahl  eines Namens  wird  der kürzeste Weg zu
  980.  diesem Knoten angezeigt.  Um diesen Vorgang zu wieder-
  981.  holen muß eine beliebige Taste gedrückt werden.
  982.  
  983.  
  984.  
  985.  
  986.  4.5 Maximale (kostenminimale) Flüsse
  987.  ------------------------------------
  988.  
  989.  Mit  dieser  Funktion  kann man  einen  maximalen Fluß
  990.  in  einem  Kapazitätendigraphen  von  einer  Quelle zu
  991.  einer  Senke  berechnen.  Ist der Graph zusätzlich be-
  992.  wertet,  so  ist der  berechnete  Fluß automatisch der
  993.  kostenminimale (unter allen Flüssen dieser Stärke).
  994.  
  995.  
  996.  Zunächst  erfolgt  die  Eingabe  eines  ( bewerteten )
  997.  Kapazitätendigraphen   mittels   einer   ASCII - Datei
  998.  folgender Gestalt:
  999.  
  1000.    -  Auflistung der Knotennamen  getrennt durch
  1001.       Leerzeichen  oder  CR/LF. Der  erste Namen
  1002.       wird  als  Quelle,  der  letzte  als Senke
  1003.       interpretiert.
  1004.  
  1005.    -  Eine  Leerzeile  als  Abschluß der Knoten-
  1006.       eingabe.
  1007.  
  1008.    -  Eine Musterzeile mit den Bezeichnern "von",
  1009.       "nach", ("cost") , "cap" .
  1010.  
  1011.       Bem.:     Wird "cost" weggelassen, so werden
  1012.                 die  Kosten  aller Kanten auf Eins
  1013.                 gesetzt.
  1014.  
  1015.  
  1016.  
  1017.    -  Für jede Kante eine Datenzeile. Diese besteht
  1018.       aus 2 Knotennamen und einer Kapazitätenangabe.
  1019.       Falls "cost" in der Musterzeile steht, so muß
  1020.       noch eine Kostenangabe folgen.
  1021.  
  1022.  
  1023.       z.B.:  Wie  bekommt man an einem Tag  am  meisten
  1024.              Erdöl von Hamburg nach Stuttgart durch ein
  1025.              Pipelinesystem  zwischen  unten  genannten
  1026.              Städten. Die Angaben unter "cap" bedeuten:
  1027.  
  1028.              maximal 150 liter/sec  können von  Hamburg
  1029.              nach Berlin fließen.  (vgl. FLUSS.NET)
  1030.       +-------------------------------------------+
  1031.       | Hamburg  Dresden    München               |
  1032.       | Frankfurt   Berlin  Bremen Stuttgart      |
  1033.       |                                           |
  1034.       | von       nach       cap                  |
  1035.       | Hamburg   Berlin     150                  |
  1036.       | Hamburg   Dresden    128                  |
  1037.       | Berlin    Frankfurt  350                  |
  1038.       |  ...        ...      ...                  |
  1039.       | Frankfurt Bremen     111                  |
  1040.       +-------------------------------------------+
  1041.  
  1042.  
  1043.  Anschließend muß man die gewünschte Flußstärke angeben.
  1044.  Will man den maximalen Fluß,  so ist dies mit <RETURN>
  1045.  zu erreichen.
  1046.  
  1047.  Danach (kann eine Weile dauern !)  wird der berechnete
  1048.  optimale Fluß ausgegeben.
  1049.  
  1050.  
  1051.  
  1052.  4.6 Topologisches Sortieren
  1053.  ---------------------------
  1054.  
  1055.  Diese  Funktion  bestimmt  einen  topologische  Ecken-
  1056.  sortierung. D.h. ist  (u,v) eine Kante, so gilt u ≤ v.
  1057.  
  1058.  Dies wird häufig in folgender Weise interpretiert:
  1059.  
  1060.    - Die Ecken des Graphen stellen Vorgänge dar
  1061.    - Eine Kante von  u nach v  bedeutet,  daß Vorgang u
  1062.      beendet sein muß, bevor man mit Vorgang v beginnen
  1063.      kann.
  1064.    - Eine topologische Sortierung ist dann eine mögliche
  1065.      zeitliche Abfolge der Vorgänge.
  1066.  
  1067.  
  1068.  
  1069.  Zunächst  erfolgt   die  Eingabe   eines  zyklenfreien
  1070.  Graphen mittels  einer  ASCII-Datei folgender Gestalt:
  1071.  
  1072.    -  Auflistung der Knotennamen  getrennt durch
  1073.       Leerzeichen  oder  CR/LF. Die  Reihenfolge
  1074.       der Knoten spielt hier keine Rolle.
  1075.  
  1076.    -  Eine  Leerzeile  als  Abschluß der Knoten-
  1077.       eingabe.
  1078.  
  1079.    -  Eine Musterzeile mit den Bezeichnern "von",
  1080.       "nach".
  1081.  
  1082.       Bem.: Die Bezeichner "cost" und  "cap"  werden in
  1083.             dieser Anwendung ignoriert.
  1084.  
  1085.  
  1086.    -  Für jede Kante eine Datenzeile. Diese besteht
  1087.       aus 2 Knotennamen.
  1088.  
  1089.  
  1090.       z.B.: In welcher Reihenfolge sollte man sich
  1091.             Ankleiden ? (vgl. SORT.NET)
  1092.  
  1093.       +-------------------------------------------+
  1094.       | Schuhe Unterwäsche Jacke Socken           |
  1095.       | Uhr Hose Gürtel  Hemd  Krawatte           |
  1096.       |                                           |
  1097.       | von         nach                          |
  1098.       | Unterwäsche Hosen                         |
  1099.       | Hemd        Krawatte                      |
  1100.       | Hemd        Gürtel                        |
  1101.       |  ...        ...                           |
  1102.       | Krawatte    Jacke                         |
  1103.       +-------------------------------------------+
  1104.  
  1105.  
  1106.  Danach wird  die berechnete  Eckenordnung  ausgegeben.
  1107.  
  1108.  
  1109.  
  1110.  
  1111. 5. Statistik
  1112. ============
  1113.  
  1114.  5.1 Fakultät
  1115.  ------------
  1116.  
  1117.  Berechnet die Fakultät einer vorzugebenden Zahl.
  1118.  
  1119.  n! =2 * 3 * 4 ... (n-1) * n
  1120.     =Anzahl aller  möglichen Permutationen  von  n  Ob-
  1121.      jekten
  1122.  
  1123.  
  1124.  
  1125.  5.2 Binomialkoeffizient
  1126.  -----------------------
  1127.  
  1128.  Berechnet den allgemeinen Binomialkoeffizient:
  1129.  
  1130.   / α \      α * (α-1) * ... * (α-k+1)
  1131.           = --------------------------
  1132.   \ k /                   k!
  1133.  
  1134.  
  1135.  wobei α eine reelle Zahl sein darf.
  1136.  
  1137.  
  1138.  
  1139.  
  1140.  5.3 Kombinatorik
  1141.  ----------------
  1142.  
  1143.  Berechnet für die verschiedenen Modelle ( Zurücklegen,
  1144.  Anordnung )  alle Möglichkeiten   aus einer Urne mit n
  1145.  Kugeln, k herauszuziehen.
  1146.  
  1147.  
  1148.  Bsp.: n=49, k=6 , ohne Zurücklegen, ohne Anordnung.
  1149.        ==> Lottomodell
  1150.  
  1151.  
  1152.  
  1153.  
  1154.  5.4 Dichten und Verteilungen
  1155.  ----------------------------
  1156.  
  1157.  Ermöglicht die  Auswertung  verschiedenster  diskreter
  1158.  und  stetiger   Dichten  bzw.  Verteilungen  an  einem
  1159.  vorgegebenen Wert.
  1160.  
  1161.  Nach Aufruf dieser Prozedur erscheint eine Auswahl der
  1162.  möglichen Verteilungen.
  1163.  
  1164.  Erläuterungen  zu   den   verschiedenen   Verteilungen
  1165.  erscheinen  erst   nach  Eingabe   evtl.   vorhandener
  1166.  Parameter.
  1167.  
  1168.  
  1169.  
  1170.  
  1171.  5.5 Stichproben
  1172.  ---------------
  1173.  
  1174.  Ermöglicht    die    Auswertung    einer    Stichprobe
  1175.  hinsichtlich  Erwartung,   Varianz  und  erstellt  auf
  1176.  Wunsch ein Histogramm.
  1177.  
  1178.  
  1179.  5.5.1 Eingabe
  1180.  
  1181.  Eingabe   der    neuen   Stichprobendaten.   Eventuell
  1182.  vorhandene alte Daten werden gelöscht.
  1183.  
  1184.  5.5.2 Neue Kategorien
  1185.  
  1186.  Hier können  Stichprobenwerte in Kategorien eingeteilt
  1187.  werden. Diese  Einteilung wird  erforderlich, wenn ein
  1188.  Histogramm gezeichnet werden soll.
  1189.  
  1190.  5.5.3 Parameter
  1191.  
  1192.  Es werden der (emp.) Stichprobenerwartungswert und die
  1193.  (emp.) Stichprobenvarianz  für die aktuelle Stichprobe
  1194.  berechnet.
  1195.  
  1196.  5.5.4 Histogramm
  1197.  
  1198.  Graphische Darstellung  der relativen  Häufigkeit  mit
  1199.  der eine  Kategorie von  den Stichprobenwerten  belegt
  1200.  ist.
  1201.  
  1202.  Bsp.: 20% über der 1.Säule bedeutet:
  1203.        20% der Stichprobenwerte liegen in Kategorie 1
  1204.  
  1205.  
  1206.  
  1207.  
  1208.  
  1209. 6. Sonstiges
  1210. ============
  1211.  
  1212.  6.1 ggT und kgV
  1213.  ---------------
  1214.  
  1215.  Es  werden  der  größte  gemeinsame  Teiler  bzw.  das
  1216.  kleinste gemeinsame  Vielfache beliebig  vieler Zahlen
  1217.  berechnet.
  1218.  
  1219.  
  1220.  6.2 Primfaktorzerlegung
  1221.  -----------------------
  1222.  
  1223.  Nach  Eingabe   einer  natürlichen  Zahl  werden  alle
  1224.  Primteiler ausgegeben.
  1225.  
  1226.  
  1227.  6.3 Bruchrechnen
  1228.  ----------------
  1229.  
  1230.  Beliebige  Brüche  können  multipliziert  und  addiert
  1231.  werden, wobei  die Regel  : Punkt vor Strich gilt. Das
  1232.  Ergebnis erscheint in gekürzter Form!
  1233.  
  1234.  Bem.:Im Zähler  bzw. Nenner  eines Bruchs  können  nur
  1235.       ganze Zahlen stehen!
  1236.  
  1237.  
  1238.  6.4 Endliche Summen
  1239.  -------------------
  1240.  
  1241.  Nach Eingabe  des Summationsbereiches  und der  (von x
  1242.  abhängigen) Summanden  (Funktion), wird  der Wert  der
  1243.  Summe ausgerechnet.
  1244.  
  1245.  
  1246.  6.5 Komplexe Zahlen
  1247.  -------------------
  1248.  
  1249.  Beliebige komplexe Zahlen  können multipliziert, divi-
  1250.  diert und addiert werden, wobei die Regel  : Punkt vor
  1251.  Strich  gilt.  Das Ergebnis  erscheint in kartesischer
  1252.  und polarer Koordinatendarstellung.
  1253.  
  1254.  Bem.: Bei  der  Eingabe  einer komplexen Zahl kann man
  1255.        zwischen beiden Darstellungen  auswählen.
  1256.        Außerdem  können  auf  die eingegebene Zahl noch
  1257.        verschiedene Funktionen angewendet werden.
  1258.  
  1259.  
  1260.  6.6 Taschenrechner
  1261.  ------------------
  1262.  
  1263.  Nach   Aufruf    dieser   Prozedur    erscheint    ein
  1264.  'Taschenrechner' auf der Oberfläche.
  1265.  
  1266.  Die  Funktionsweise   ist  analog   zu   marktüblichen
  1267.  Rechnern, wobei  in <.>  die  Computertaste  angegeben
  1268.  wird,   die    die    entsprechende    Funktion    des
  1269.  Taschenrechners in Gang setzt. Selbes erreicht man mit
  1270.  einer Maus durch anklicken der Funktion.
  1271.  
  1272.  
  1273.  
  1274.  6.7 Langzahlarithmetik
  1275.  ----------------------
  1276.  
  1277.  Diese Prozedur  implementiert die  4  Grundrechenarten
  1278.  mit 'beliebieger' (nur durch die Speicherkapazität des
  1279.  Rechners begrenzt) Genauigkeit.
  1280.  
  1281.  6.7.1 Addition und Multiplikation
  1282.  
  1283.  Beliebig lange  (ganze)  Zahlen  können  addiert  bzw.
  1284.  multipliziert  werden,  wobei  die  Regel  'Punkt  vor
  1285.  Strich' gilt.  Die Eingabe  einer Langzahl  wird durch
  1286.  <RETURN> abgeschlossen.
  1287.  
  1288.  6.7.2 Division
  1289.  
  1290.  Zwei beliebig  lange (ganze)  Zahlen können  dividiert
  1291.  werden,  unter   Angabe  der   gewünschten  Anzahl  an
  1292.  Nachkommastellen.  Die  Eingabe  einer  Langzahl  wird
  1293.  durch  <RETURN> abgeschlossen.
  1294.  
  1295.  
  1296.  6.7.3 Fakultät
  1297.  
  1298.  Es wird die Fakultät einer Zahl exakt berechnet.
  1299.