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Text File  |  1997-12-17  |  24.1 KB  |  496 lines

  1.             ===============================================
  2.                          Dynamic Gin (TM) v1.26
  3.                32-bit Edition for Windows 95 and NT 4.0
  4.              Copyright 1996, 1997 by CyberSym Technologies
  5.                           All rights reserved
  6.             ===============================================
  7.  
  8. Welcome to Dynamic Gin 32-bit Edition - selected Best Card and Casino 
  9. Game by Computer Gaming World in the Fourth Annual Ziff-Davis Shareware 
  10. Awards!
  11.  
  12. This file provides additional information about Dynamic Gin 32-bit 
  13. Edition and its installation. We recommend you read this file in its 
  14. entirety.  
  15.  
  16.  
  17. =============================================================
  18. Table of Contents
  19. =============================================================
  20.  
  21. 1.  About Dynamic Gin 32-bit Edition v1.26
  22. 2.  How to Get Assistance
  23. 3.  System Requirements
  24. 4.  Installing Dynamic Gin 32-bit Edition
  25. 5.  Uninstalling Dynamic Gin
  26. 6.  Features in Dynamic Gin
  27. 7.  Dynamic Gin Version History
  28. 8.  Purchasing (Registering) Dynamic Gin
  29. 9.  Distributing Dynamic Gin
  30. 10. Learning to Play Gin Rummy
  31. 11. Configuring Dynamic Gin for More than One User
  32. 12. Using Background Images (Scenery) in Dynamic Gin
  33. 13. Changes in Dynamic Gin Statistics
  34.  
  35.  
  36. =============================================================
  37. 1.  About Dynamic Gin 32-bit Edition v1.26
  38. =============================================================
  39.  
  40. Dynamic Gin 32-bit edition is a computer version of the classic Gin 
  41. Rummy card game for Windows 95 and NT 4.0. It utilizes a dynamic 
  42. learning procedure for computer play, which makes Dynamic Gin different 
  43. from most other computer card games. The computer play is much less 
  44. predictable and more like that of a human opponent. 
  45.  
  46. Dynamic Gin is a fully-functional shareware program. You can play and 
  47. evaluate it free of charge for an evaluation period of 36 days or 30 
  48. sessions--whichever lasts longer. (A session cannot exceed 24 hours.) 
  49. After that time, play is inactivated and you must purchase Dynamic Gin 
  50. if you wish to continue playing (see Purchasing (Registering) Dynamic 
  51. Gin below).  
  52.  
  53. New in Version 1.25/1.26:  
  54.  
  55.   - Introduced two additional cardbacks.
  56.  
  57.   - Fixed a bug in statistics for multiple player configurations.
  58.  
  59.  
  60. =============================================================
  61. 2.  How to get assistance
  62. =============================================================
  63.  
  64. If you have difficulty installing or running Dynamic Gin, or if you 
  65. have suggestions or comments about Dynamic Gin, please contact 
  66. CyberSym Technologies at
  67.  
  68. Internet e-mail:        smartsym@cybersym.com
  69. Compuserve mail:          70621,3373
  70. America Online mail:      CyberSym
  71. Regular Mail:        P.O. Box 127, Providence, UT 84332 U.S.A.
  72. Phone:               1-435-753-8384
  73.  
  74. Check our Web site (http://www.cybersym.com) for the latest Dynamic
  75. Gin version and information.  
  76.  
  77. Dynamic Gin is produced by a member of the Association of Shareware 
  78. Professionals (ASP). ASP wants to make sure that the shareware 
  79. principle works for you. If you are unable to resolve a shareware-
  80. related problem with an ASP member by contacting the member directly, 
  81. ASP may be able to help. The ASP Ombudsman can help you resolve a 
  82. dispute or problem with an ASP member, but does not provide technical 
  83. support for members' products. Please write to the ASP Ombudsman at 
  84. 157-F Love Ave., Greenwood, IN 26142 USA, FAX 317-888-2195, or send 
  85. e-mail to omb@asp-shareware.org.
  86.  
  87.  
  88.  
  89. =============================================================
  90. 3.  System Requirements
  91. =============================================================
  92.  
  93. Dynamic Gin 32-bit edition requires an 80386 or better processor, a 
  94. mouse, and the Windows 95 shell interface (Windows 95 or NT 4.0). You 
  95. need at least 2.4 Mbytes of free hard disk space to install Dynamic 
  96. Gin, and Dynamic Gin occupies about 2.0 Mbytes of hard disk space once 
  97. it's installed. Dynamic Gin can run (with some limitations) on any 
  98. display. For best enjoyment of Dynamic Gin graphics, you should have 
  99. a display that supports at least 256 colors. 
  100.  
  101.  
  102. =============================================================
  103. 4.  Installing Dynamic Gin 32-bit Edition
  104. =============================================================
  105.  
  106. To install Dynamic Gin on your computer:
  107.  
  108.     1.  First locate the Dynamic Gin installation program DGSETUP.EXE. 
  109.         If you are installing from a CyberSym Technologies installation 
  110.         disk, make sure the disk is inserted in your disk drive. If you
  111.         have obtained the Dynamic Gin installation package from some 
  112.         other source (e.g. a shareware CD-ROM or an online forum), you 
  113.         may need to decompress the package with a decompression utility 
  114.         before you find DGSETUP.EXE.  
  115.     2.  From the Windows 95 shell interface Start Menu, select Run.
  116.     3.  Type the full path for the DGSETUP.EXE file. (If you are 
  117.         installing from an installation disk, this is A:\DGSETUP.EXE 
  118.         where A is the letter of your disk drive).
  119.     4.  Choose OK.
  120.     5.  Follow the instructions on the screen.
  121.  
  122. The installation program will let you choose the location where you 
  123. want Dynamic Gin on your hard drive. The install program searches for 
  124. any previous installation of Dynamic Gin. If you have a previous 
  125. installation (either 16-bit or 32-bit) we recommend you install 
  126. Dynamic Gin 32-bit Edition into the same location as the previous 
  127. installation. You will automatically retain any Dynamic Gin 
  128. registration that you had previously activated. You will also retain 
  129. any player configurations you might have established under the 
  130. previous installation (see "Configuring Dynamic Gin for More than One 
  131. User"). If you elect to install Dynamic Gin 32-bit Edition into the 
  132. same location as a previous installation of Dynamic Gin 16-bit Edition, 
  133. the install program will next ask if you want to remove the 16-bit 
  134. edition.  Under most circumstances, it is best to remove the 16-bit 
  135. edition.  However, if you regularly run an older version of Windows 
  136. in addition to Windows 95 or Windows NT 4.0 on your computer, you might 
  137. want to keep the 16-bit edition of Dynamic Gin to run under the older
  138. version of Windows.
  139.  
  140. If you install the new Dynamic Gin version into a different location 
  141. and had previously registered Dynamic Gin, then you may need to 
  142. activate the registration for the new Dynamic Gin installation. To do 
  143. this, start the new version of Dynamic Gin, go to Options, Activate 
  144. Registration, and enter the registered user name and user authorization 
  145. code you received when you originally registered Dynamic Gin.
  146.  
  147. Once you have completed the installation, you do not need to keep the
  148. DGSETUP.EXE installation program on your hard disk. It is however a 
  149. good idea to keep a backup floppy disk copy of the Dynamic Gin
  150. installation package (or the original installation disk), including 
  151. DGSETUP.EXE.
  152.  
  153. There are a couple of other things to note about the installation:
  154.  
  155. a.  Folders/sub-folders created during installation do not appear in 
  156.     the Windows Explorer until you select the View, Refresh option in 
  157.     the Explorer.
  158.  
  159. b.  If you so choose, the installation program creates a program folder
  160.     (of whatever name you choose) containing several icons. This folder
  161.     appears wherever you designate on the Start menu. However, in 
  162.     the Windows 95 shell interface, program folders don't automatically 
  163.     stay on your desktop. If you want the Dynamic Gin folder to always 
  164.     appear on your desktop (as opposed to just on the Start menu), 
  165.     follow these instructions:
  166.  
  167.     --In the Explorer, find the folder (Dynamic Gin or whatever name
  168.       you chose during installation) which is typically located inside 
  169.       the Programs folder inside the Start Menu folder inside the 
  170.       Windows folder.
  171.  
  172.     --Using the mouse secondary (right) button, drag this Dynamic 
  173.       Gin folder to your desktop.  
  174.  
  175.     --Release the folder and select Create Shortcut(s) Here on the
  176.       popup menu that appears.
  177.  
  178.     --When the folder appears on your desktop, select the title
  179.       underneath, and edit the text title to be whatever you want.
  180.  
  181. During the installation process, the install program creates a file 
  182. called INSTALL.LOG in the Dynamic Gin main directory. DO NOT move, 
  183. edit, or delete this file if you ever intend to upgrade or uninstall 
  184. Dynamic Gin.
  185.  
  186. When you first start Dynamic Gin after installation, under a few 
  187. conditions, you may get a warning message about a "Dynamic Gin 
  188. Backdrop Scenery Error". If so, Dynamic Gin runs with a default 
  189. background after this message appears. In this case, you should either 
  190. select Options, Scenery to load a backdrop scenery image, or you can 
  191. check the Disable Scenery option under Options, Preferences to keep 
  192. scenery off and disable this message in future sessions. 
  193.  
  194.  
  195. =============================================================
  196. 5.  Uninstalling Dynamic Gin
  197. =============================================================
  198.  
  199. If for some reason, you wish to uninstall Dynamic Gin from your 
  200. computer, do the following:  In control panel, double click on the 
  201. Add/Remove icon. When the Add/Remove Programs Properties dialog 
  202. appears, select Dynamic Gin under the Install/Uninstall tab. Press the
  203. Add/Remove button, and follow the instructions on the screen. (Close 
  204. the Add/Remove Programs Properties dialog when you are finished.)
  205.  
  206. Under a few conditions, the uninstall program may be unable to 
  207. completely remove a Dynamic Gin installation. This can happen if you
  208. manually added any files or subdirectories to the Dynamic Gin main 
  209. directory or any of its subdirectories. In these situations, you can 
  210. complete the uninstall process by manually deleting the Dynamic Gin 
  211. main directory (and any files and/or subdirectories therein). You may 
  212. also need to manually remove the Dynamic Gin shortcut from the Windows
  213. 95 shell interface Start Menu.
  214.       
  215.      
  216. =============================================================
  217. 6.  Features in Dynamic Gin
  218. =============================================================
  219.  
  220. Dynamic Gin offers the following features:
  221.  
  222. a.  Variations. You can select from three different variations of Gin
  223.     Rummy: Simple Gin, Standard (knock) Gin, and Oklahoma Gin. You
  224.     can also select the number of points to play to in a Gin Rummy
  225.     game.
  226.  
  227. b.  Learning. Dynamic Gin adapts and improves as it plays against a
  228.     human opponent. This makes the game less predictable and more
  229.     interesting than most other computer card games. You can choose
  230.     from four different starting difficulty levels.
  231.  
  232. c.  Cardbacks. You can select from ten cardbacks. You can also have 
  233.     Dynamic Gin choose randomly from among the ten cardbacks for
  234.     each new Gin Rummy game.
  235.  
  236. d.  Dealing/Sorting. You can choose traditional Gin Rummy dealing (10 
  237.     cards per player with passing at the start of play) or Eleven/Ten 
  238.     dealing (first player in a hand receives 11 cards and must discard
  239.     or knock at the start of play). Dynamic Gin also offers menu 
  240.     commands and optional configuration options to sort your hand by 
  241.     suit or by ascending or descending card face value.
  242.  
  243. e.  Resume. You can resume an unfinished game from the previous
  244.     session. You can also configure Dynamic Gin to automatically
  245.     resume any unfinished game from the previous session.
  246.  
  247. f.  Button Bar Configuration. You can choose the location you prefer
  248.     for the button bar, or you can get rid of the button bar altogether.
  249.  
  250. g.  Background Scenery. Dynamic Gin can display a bitmap image as the
  251.     background behind the cards.
  252.  
  253. h.  User Configurations.  You can set up separate configurations for 
  254.     different people who play Dynamic Gin at different times on the 
  255.     same computer. (See "Configuring Dynamic Gin for More than One 
  256.     User" below.)
  257.  
  258.  
  259. =============================================================
  260. 7.  Dynamic Gin Version History
  261. =============================================================
  262.  
  263. 1.00:  Initial release.
  264.  
  265. 1.05:  Added 4th (expert) difficulty level, options for automatic 
  266.        sorting of hands, and optional eleven/ten dealing method. 
  267.        Made minor documentation changes.
  268.  
  269. 1.06:  Fixed several minor bugs. "Sort by face value after deal" 
  270.        preference is now retained between sessions. Scenery now loads 
  271.        correctly under Windows 95 High Color (16-bit) display mode. 
  272.        Selection of non-standard sizes for certain Windows 95 interface 
  273.        objects no longer causes a truncated Dynamic Gin window.
  274.  
  275. 1.10:  Added more extensive play statistics, including game point 
  276.        totals for both user and computer in each Gin variation. 
  277.        Improved loading performance and made several user interface 
  278.        enhancements. Fixed two very rare internal bugs. Added 
  279.        installation support for Windows NT 4.0. Documented toll-free 
  280.        order number for customers in the USA or Canada.
  281.  
  282. 1.14:  Added context menus (right mouse button) for taking cards, 
  283.        discarding cards, and knocking. Also added support for taking
  284.        the upcard or stock card by single (or double) clicking. Revised 
  285.        menu and button bar organization to make clearer the distinction 
  286.        between starting another hand and starting a new game. Added 
  287.        options to sort your cards by face value in either ascending
  288.        or descending order. Implemented a list of laid off cards that 
  289.        appears at the end of any hand where there are lay offs.
  290.        Introduced measures to skirt a system-dependent problem that 
  291.        caused some users to occasionally see incorrect card images.
  292.  
  293. 1.17:  Improved the overall learning rate, and slightly increased the 
  294.        competitiveness for the expert difficulty level. Fixed several
  295.        very rare or minor bugs. Made minor user interface enhancements.
  296.        Dynamic Gin now gives a warning prompt if you start a new game
  297.        while an existing game is in progress.    
  298.  
  299. 1.21:  Added an option to play to 500 points. Under the Oklahoma Gin 
  300.        variation, added an option to require Gin whenever the first 
  301.        upcard in a hand is an ace. Introduced a menu command making
  302.        it possible to watch the computer opponent's hand (as a learning
  303.        mode) during play. Made minor documentation changes and fixed 
  304.        one minor internal bug.
  305.  
  306. 1.25:
  307. 1.26:  Added two additional cardbacks. Fixed a bug involving statistics
  308.        for multiple player configurations.
  309.  
  310.  
  311. =============================================================
  312. 8.  Purchasing (Registering) Dynamic Gin
  313. =============================================================
  314.  
  315. When you purchase Dynamic Gin, we send you a unique set of 
  316. registration keys (codes). Your registration keys are valid for major 
  317. version 1 of Dynamic Gin (any and all minor versions or revisions). 
  318. Once you enter these keys into Dynamic Gin (under the Options, Activate 
  319. Registration menu command), you will no longer be bothered by shareware 
  320. evaluation notices in Dynamic Gin. You also receive a Registered 
  321. License to use major version 1 of Dynamic Gin (see the file LICENSE.TXT 
  322. or the Dynamic Gin License Agreement topic in the Dynamic Gin on-line 
  323. help). Under the terms of this license, you can use either or both the 
  324. 16-bit (Windows 3.1, NT, and 95) or 32-bit (Windows 95 and NT 4.0) 
  325. editions of major version 1 of Dynamic Gin. You can also have copies of 
  326. Dynamic Gin on more than one of your computers, as long as only one 
  327. copy is run at any given time. You are entitled to download and use any 
  328. minor version revisions of major version 1 of Dynamic Gin. You also 
  329. receive free technical support for as long as CyberSym Technologies 
  330. continues to distribute Dynamic Gin (or a minimum of 90 days).
  331.  
  332. To purchase (register) Dynamic Gin, select the Purchase Dynamic Gin 
  333. button on the dialog that appears when evaluating Dynamic Gin, or
  334. pull down the Options menu in Dynamic Gin and select Purchase Dynamic 
  335. Gin. Follow the instructions for ordering. There are a variety of 
  336. options for ordering by phone, regular mail, on-line mail, or the
  337. internet with payment by check or charge card. You can also find 
  338. ordering information in the ORDER.TXT file.
  339.  
  340.  
  341. =============================================================
  342. 9.  Distributing Dynamic Gin
  343. =============================================================
  344.  
  345. You are encouraged to pass a copy of Dynamic Gin along to your friends 
  346. for evaluation (subject to the terms in the license agreement--see 
  347. either LICENSE.TXT, the VENDINFO.DIZ file, or the Dynamic Gin License 
  348. Agreement topic in the Dynamic Gin on-line help). Please encourage them 
  349. to purchase (register) their copy if they find they can use it.
  350.  
  351. Distributors or vendors wishing to distribute Dynamic Gin should refer 
  352. to the accompanying VENDINFO.DIZ file.
  353.  
  354.  
  355. =============================================================
  356. 10.  Learning to Play Gin Rummy
  357. =============================================================
  358.  
  359. If you've never played Gin Rummy, it's not hard to learn. The Dynamic
  360. Gin on-line help contains descriptions of the object of the game, 
  361. rules, terminology, and scoring. (Remember that in Help, you can click 
  362. on any highlighted (colored, underlined) text at any time to jump to 
  363. that topic.) You can probably also figure out how to play without 
  364. using Help if you watch the instructions on the Dynamic Gin status 
  365. bar.
  366.  
  367. Dynamic Gin follows Hoyle's rules in which aces rank low, and sequences
  368. are not allowed to go round the corner (wrap from high to low). Many 
  369. people who play Simple Gin ignore the normal rules about passing at the 
  370. beginning of a hand. If you're not familiar with passing, pay close 
  371. attention to the Dynamic Gin status bar and/or look at the discussion 
  372. of passing in Dynamic Gin Help. Alternatively, you might want to try 
  373. playing with the Eleven/Ten dealing method.
  374.  
  375. There are a number of different variations of Gin Rummy. The variation
  376. many people know is Simple Gin. Dynamic Gin includes two other
  377. variations: Standard Gin and Oklahoma Gin. Simple Gin is probably the
  378. easiest variation to learn, but we recommend you try all the
  379. variations. Scoring in Standard and Oklahoma Gin is more complex 
  380. because you can lay off cards and undercut. This is described in the 
  381. online help. 
  382.  
  383. Make sure you understand the difference between a "hand" of Gin Rummy 
  384. and a "game". A game consists of several hands played until one player 
  385. or the other accumulates enough points to finish (usually 100). You can 
  386. start a new game at the end of each hand, but the computer will not 
  387. keep track of scores in statistics. To have the computer keep track of
  388. statistics and running point totals, make sure you start the next hand
  389. instead of a new game whenever one hand is over and the game isn't 
  390. finished. 
  391.  
  392.  
  393. =============================================================
  394. 11.  Configuring Dynamic Gin for More than One User
  395. =============================================================
  396.  
  397. In many cases, different people are likely to play Dynamic Gin at
  398. different times on the same computer (e.g., a family home computer).
  399. This can pose some problems. Over time, Dynamic Gin adapts to the
  400. style and skill of its human opponent. This feature distinguishes
  401. Dynamic Gin from most other computer card games. This may not work so
  402. well when there are different players with different abilities and
  403. styles. Also the ability to resume (or automatically resume) previous
  404. games isn't very appropriate with multiple users. To solve these
  405. problems, Dynamic Gin allows you to set up a separate player 
  406. configuration for each different player. 
  407.  
  408. Every player configuration has its own subdirectory with the name of 
  409. the player. The player can then arrange the Dynamic Gin user 
  410. interface as they desire. They can resume their own previously 
  411. unfinished games, and they can play whatever Dynamic Gin variation and 
  412. difficulty level they prefer. 
  413.  
  414. The commands for creating, removing, or switching player configurations 
  415. are located on the Options menu in Dynamic Gin. You can have as many 
  416. as 24 different player configurations (in addition to the default 
  417. configuration). A splash dialog box appears at the time you start 
  418. Dynamic Gin if there are player configurations from which to choose. 
  419. As soon as you select the configuration you want from the list on the 
  420. dialog box, Dynamic Gin finishes loading. If you want to change 
  421. configurations while Dynamic Gin is running, you can use the Switch 
  422. Player Configuration command on the Options menu.  
  423.  
  424. Each configuration requires some extra hard disk space. The required 
  425. extra space ranges from about 60,000 bytes to as much as 600,000 bytes 
  426. on some computers with high color displays. For a typical computer with
  427. a 256 color display, each configuration requires about 290,000 bytes.
  428.  
  429.  
  430. =============================================================
  431. 12.  Using Background Images (Scenery) in Dynamic Gin
  432. =============================================================
  433.  
  434. Dynamic Gin can display bitmap images (scenery) as a background for the
  435. cards. This creates a stunning game interface and contributes to the
  436. pleasure and relaxation of playing Dynamic Gin. Dynamic Gin comes with
  437. one 16-color image (COLLAGE.BMP) and one 256-color images (SUNSET.BMP). 
  438. Dynamic Gin scenery images work best with displays that support 256 
  439. colors or more. 
  440.  
  441. In addition to the two images that come with Dynamic Gin, CyberSym
  442. Technologies has assembled collections of additional images. You can
  443. find these collections on many online services, internet sites, and
  444. shareware CD's. Look for the names DGIMGA.ZIP (256-color) and 
  445. DGIMGB.ZIP (16-color). You are free to obtain and use these images,
  446. subject to their enclosed copyrights. We can also ship disk copies of 
  447. these collections to you for a small media charge (see ORDER.TXT or 
  448. instructions for purchasing Dynamic Gin in the Dynamic Gin on-line 
  449. help). 
  450.  
  451. Dynamic Gin also allows you to use your own bitmap images as scenery. 
  452. For more information, see the description of the Options, Scenery menu 
  453. command in Dynamic Gin Help.
  454.  
  455. If your computer is short on hard disk space or RAM, you may wish not
  456. to display scenery images. You can disable scenery entirely in Dynamic
  457. Gin by selecting Options, Preferences and checking the Disable Scenery
  458. box in the dialog box. This option takes effect the next time you
  459. start Dynamic Gin.   
  460.  
  461. Occasionally you may encounter problems with scenery in Dynamic Gin.
  462. These problems result from inconsistencies in the standards for Windows
  463. bitmap files. Problems typically arise when you change the color 
  464. resolution of your system. Simply reselect scenery to resolve the
  465. problem.  
  466.  
  467. If you have a 256 color system and you're using a 256 color bitmap for
  468. your Windows desktop, you may see some minor degradation of scenery
  469. image quality in Dynamic Gin. This is an unfortunate but normal 
  470. consequence of the way Windows handles color palettes. You can get rid
  471. of this problem by switching to a higher color resolution for your 
  472. system (16-bit High Color or 24-bit True Color).
  473.  
  474.  
  475. =============================================================
  476. 13.  Changes in Dynamic Gin Statistics
  477. =============================================================
  478.  
  479. Prior to version 1.10, Dynamic Gin kept statistics on the best score
  480. for user and computer in each Gin Rummy variation. It also kept the 
  481. aggregate total number of games won in ALL variations for user and 
  482. computer. Starting in version 1.10, Dynamic Gin now keeps the total 
  483. number of points, the number of games won, and the best score for user 
  484. and computer in EACH individual Gin Rummy variation.  
  485.  
  486. If you are upgrading from a version earlier than 1.10, the new 
  487. statistics window will initially reflect the best scores in different 
  488. variations based on play in your old version. It will NOT show number 
  489. of games won or total points from play in your old version. (The 
  490. DYNGIN.INI file [Statistics] category does however retain the old
  491. aggregate totals for games won under the keys UserWins and 
  492. ComputerWins.) Since in the new window only the best scores really 
  493. reflect earlier play, you may want to initially reset statistics just 
  494. to keep things consistent in the new statistics window.   
  495.  
  496.