home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Más de 2,500 Juegos / CD1.iso / ZIPDAT / 0956 / 0956.ZIP / SKELETON.DOC < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1996-03-30  |  5.6 KB  |  142 lines

  1.  
  2.                    Skull Quest I, The Cyan Sarcophagus
  3.              (C) 1993 Ed T. Toton III, All Rights Reserved.
  4.  
  5.  
  6. OVERVIEW:
  7.  
  8.   Skull Quest I, The Cyan Sarcophagus was designed for use on computers
  9. with VGA support, and of high performance speeds. The minimum recommended
  10. processor would be a 386-33DX or a 486-25. The game includes a speed test
  11. and will inform you if your computer runs too slowly.
  12.  
  13.  
  14. CONTROLS:
  15.  
  16.   This game uses the keyboard only! And because of the way it uses the
  17. keys, and computer lacking a standard numeric keypad may experience
  18. difficulties.
  19.  
  20.   You may use both the cursor keys AND the numeric keys to control your
  21. skeleton (ex- 7,8,9,up,pgup,home all jump).
  22.  
  23.  
  24. Additional Keys:
  25.  
  26.     R       -   Restore a saved game.
  27.     S       -   Save your game.
  28.     F       -   Fly (you need a certain item first)
  29.     Q       -   Quit
  30.     D       -   Die
  31.     [ENTER] -   High jump
  32.     [SPACE] -   Fire
  33.  
  34.  
  35.  
  36. STORYLINE:
  37.  
  38.   Over two centuries ago you were one of the many followers of Lord
  39. Trentarus. He was a fair and just leader, although slightly morbid.
  40. To insure his continuing reign, and continued victory over enemies,
  41. he ordered his best mages to create a powerful magical device for him.
  42. He also ordered that it be a sarcophagus so that he may be buried in
  43. it, and thus be one with it through eternity. Hence the Cyan Sarcophagus
  44. was created. It was made out of pure wizidrium, the most magically
  45. potent element known to mankind.
  46.  
  47.   Lord Trentarus also ordered his followers to construct a large crypt,
  48. and bury him and the sarcophagus in it upon his death. The order didn't
  49. stop there, as all of his followers were to seal themselves in with him.
  50.  
  51.   Finally the day came when Lord Trentarus was laid to rest, and everyone
  52. entered the crypt. You were the one charged with the unenviable task of
  53. sealing the doors to the crypt, and to guard them against grave robbers.
  54.  
  55.   Two centuries have passed, and now a new threat has emerged. But it is
  56. not coming through the doors, it is coming from the central tomb, from the
  57. sarcophagus itself! A creature, neither human nor demon, is attempting to
  58. enter your world through the sarcophagus. Grave sites always have a weak
  59. ethereal curtain, as holes must be punched through it to enable undead
  60. creatures to exist. Since the ethereal plane connects all realities,
  61. the monster was able establish remote contact with the sarcophagus. So far
  62. it has managed to gather enough power to send a few of its minions through,
  63. which you will have to defeat first.
  64.  
  65.   Now you have a great task ahead of you, as the menace you must defeat is
  66. on the other side of the crypt, and you must get passed all of the traps
  67. that were set to keep the grave robbers out! Good luck, thou shalt need it.
  68.  
  69.  
  70. REVISIONS:
  71.  
  72.   1.1  -Minor error in the documentation fixed.
  73.        -Minor bug in the status bars fixed.
  74.        -Additional cheat-mode feature.
  75.        -Palette fades can now be aborted.
  76.        -The Sarcophagus can only be nailed ONCE, and thus only one
  77.         Lord Trentarus will appear.  :-/
  78.   1.15 -The bug with the save-games that would appear occasionally has been
  79.         fixed (I'm pretty sure).
  80.        -NecroBones logo added.
  81.        -Theme-Music now continues to play even when you are in the credits
  82.         and/or paragraphs.
  83.  
  84.  
  85. ---------------------------------------------------------------------------
  86.   This Program, Manual, and Data Files, are all protected by U.S. Copyright
  87.  Law (title 17 United States Code). Unauthorized reproduction, distribution
  88.  and/or sales may result in imprisonment of up to one year and fine up to
  89.  $10,000 (17 USC 506).  Copyright infringers may also be subject to civil
  90.  liability. If you mess with us, we'll delete you!
  91.  
  92.          The author of this program makes no warranties of any
  93.       kind, expressed or implied, as to the fitness, functionality,
  94.       effectiveness, or safety of this software and accompanying
  95.       documentation. Under no circumstances shall the author and
  96.       developer be liable for any damages incurred during or as a
  97.       result of the use of, or misuse of, or inability to use, this
  98.       software and documentation. All risk is assumed by the user,
  99.       and we hereby disclaim any implied warranties of fitness or
  100.       performance of this software. Use at your own risk.
  101.          The developer and author reserves the right to make
  102.       revisions and changes to the software and documentation without
  103.       warning at any time. Any and all changes and revisions will be
  104.       made without obligation to inform any person or persons of said
  105.       changes.
  106. ---------------------------------------------------------------------------
  107.  
  108. REGISTRATION:
  109.  
  110.   A registration fee of $5 is required for use of this program. If you play
  111. the game through to the end, or blow your character up for fun more than
  112. five times, you are required to pay. Send it to:
  113.  
  114.   Ed T. Toton III
  115.   7101 Talisman Lane
  116.   Columbia, MD 21045
  117.  
  118.   Upon registering you will be informed of how to "cheat" in the game.
  119.  
  120. The latest version of this and my other games are
  121. available for download on my BBS:
  122.  
  123. The Sorcerer's Quarters BBS (410)-290-3752, 300 to 14400 baud.
  124.  
  125. For CONTACT INFORMATION see:   NBONES.DOC
  126.  
  127.  
  128. FINAL NOTE:
  129.  
  130.    If you have any questions, concerns, suggestions, criticisms, donations,
  131. remarks, praise or opinions, please write! I WANT TO HEAR FROM YOU!! 
  132. (the address is listed above).
  133.  
  134. For CONTACT INFORMATION see:   NBONES.DOC
  135.  
  136.                                                 Ed T. Toton III
  137.                                                  "Necromancer"
  138.                                                      -1993
  139.  
  140.  
  141.  
  142.