home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Hacker's Encyclopedia 1998 / hackers_encyclopedia.iso / pc / softdox / tv.faq < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  2003-06-11  |  25.1 KB

  1. From: Adam Williamson <Adam@scss.demon.co.uk>
  2. Newsgroups: alt.games.apogee
  3. Subject: TV FAQ 1.05
  4. Date: Thu, 27 Jul 95 10:13:32 GMT
  5. Organization: Scientific Software Systems
  6. Lines: 887
  7. Message-ID: <806840012snz@scss.demon.co.uk>
  8. Reply-To: Adam@scss.demon.co.uk
  9. X-NNTP-Posting-Host: scss.demon.co.uk
  10. X-Newsreader: Demon Internet Simple News v1.29
  11. Status: N
  12.  
  13. *MINOR* update.
  14.  
  15. The Terminal Velocity FAQ v1.05
  16. -------------------------------
  17.  
  18. Contents
  19. --------
  20.  
  21. 1.      What is Terminal Velocity?
  22. 1.1     What is Terminal Velocity?
  23. 1.2     Who makes Terminal Velocity?
  24. | 1.3     Where can I get Terminal Velocity?
  25.  
  26. 2.      Playing tips
  27. 2.1     Destroying fighters
  28. 2.2     Destroying tanks
  29. 2.3     Destroying ground installations
  30. 2.4     Boss 1
  31. 2.5     Boss 2
  32. 2.6     Boss 3
  33.  
  34. 3. Cheat codes
  35. 3.1     What are the TV cheat codes?
  36. 3.2     What is the benchmark key?
  37.  
  38. 4. Bugs
  39. 4.1     Are there any bugs in TV?     
  40. 4.11    The GUS doesn't work!
  41. 4.12    TV crashes randomly!
  42. 4.13    The joystick won't calibrate!
  43.  
  44. 4.2     Are there any TV patches?
  45. 4.25    What is fixed/added in v1.1?      
  46. | 4.3     What is fixed/added in v1.2?
  47.  
  48. 5. TV co-ordinates
  49.  5.1     1-1
  50.  5.2     1-2
  51.  5.3     1-3
  52.  5.4     2-1
  53.  5.5     2-2
  54.  5.6     2-3
  55.  5.7     3-1
  56.  5.8     3-2
  57.  5.9     3-3
  58.  5.91    Multiplayer 1
  59.  5.92    Multiplayer 2
  60.  
  61. | 6. Revision History
  62.  
  63. LEGAL CRAP
  64. ----------
  65.  
  66. Blah blah blah blah trademark blah blah blah blah Apogee blah blah blah blah
  67. Terminal Velocity blah blah blah blah 3D Realms.
  68.  
  69. 1. WHAT IS TERMINAL VELOCITY?
  70. -----------------------------
  71.  
  72. 1.1     What is Terminal Velocity?
  73. ----------------------------------
  74.  
  75. Terminal Velocity is the debut release of the new Apogee offshoot 3D Realms.
  76. Starring you as Earth's last hope against its former allies (beginning to
  77. sound stereotypical? I thought so...) you pilot Earth's premier ship against
  78. enemy installations and fighters. It uses a 3D engine which has realistic
  79. texture mapped terrain over various planets. You can also fly into tunnels
  80. under the surface.
  81.  
  82. 1.2     Who makes Terminal Velocity?
  83. ------------------------------------
  84.  
  85. Terminal Velocity is made by TRI, and distributed by 3D Realms. This is their
  86. first release. Others, coming later this year, include Ruins, Shadow Warrior
  87. and Duke Nukem 3D.
  88.  
  89. 1.3     Where can I get Terminal Velocity?
  90. ------------------------------------------
  91.  
  92. | Terminal Velocity
  93. |        3DTV12.ZIP      3.86Mb  Full thing
  94. |        3DTV12A.ZIP     975Kb   Split file part 1 of 3
  95. |        3DTV12B.ZIP     1.44Mb  part 2 of 3
  96. |        3DTV12C.ZIP     1.45Mb  part 3 of 3
  97. |                ftp.uml.edu /msdos/games/3drealms
  98. |                ftp.uwp.edu /pub/msdos/games_uml/3drealms
  99. |                ftp.cdrom.com /.2/games/mirrors/ulowell/3drealms
  100. |                wuarchive.wustl.edu /systems/ibmpc/msdos-games/games/3drealms
  101. |                src.doc.ic.ac.uk /packages/msdos-games/games/3drealms
  102. |                ftp.sunet.se /pub/pc/mirror/games-uml/games/3drealms
  103. |        3DTV12.ZIP      3.86Mb
  104. |                cyborg.stc.housing.washington.edu /pub/games
  105.  
  106. | Or on the Games on the Internet WWW site at
  107. | US: http://parc.power.net/games/lordsoth/
  108. | UK: http://wcl-rs.bham.ac.uk/GamesDomain/lordsoth/
  109.  
  110.  
  111. 2. PLAYING TIPS
  112. ---------------
  113.  
  114. 2.1     Destroying fighters
  115. ---------------------------
  116.  
  117. To attack fighters, watch your radar, and try and turn one into the centre of the 
  118. screen. Now keep on its tail, and hold your fire button down. Do not let up 
  119. until the enemy is dead.
  120.  
  121. 2.2     Destroying tanks
  122. ------------------------
  123.  
  124. The best way is to climb up high and do an attack run at a 90 degree angle to
  125. the ground. The tanks seem not to be able to hit you this way, and you can
  126. blow them to pieces then pull up inches from the ground. Makes a great stunt,
  127. too.
  128.  
  129. 2.3     Destroying ground installations
  130. ---------------------------------------
  131.  
  132. Get these in the centre of your radar and afterburn all the way there. Then
  133. fly straight at the installation with medium speed. DO NOT LET UP, even if
  134. you are being shot at from behind. One pass from 100 away can destroy 
  135. installations. If you do not destroy it first time, fly past, turn round
  136. and do another pass.
  137.  
  138. 2.4     Boss 1
  139. --------------
  140.  
  141. Fly around the boss in a tight circle taking out the small rectangular
  142. boxes - these are his shield gens. When these have gone, it's just a 
  143. blastfest to the death between you and it. Fire anything you've got and
  144. pray.
  145.  
  146. 2.5     Boss 2
  147. --------------
  148.  
  149. Fly straight over the top of the buildings surrounding him. Then come 
  150. straight down, firing. When he comes out, play chicken with him, you
  151. should win (especially with MAMs).
  152.  
  153.  
  154. 2.6     Boss 3
  155. --------------
  156.  
  157. Boss 3 - same as Boss 2. Secret boss - use head-on passes (and I mean
  158. HEAD ON) - his missiles will miss you.
  159.  
  160. 3. CHEAT CODES
  161. --------------
  162.  
  163. 3.1     What are the TV cheat codes?
  164. ------------------------------------
  165.  
  166. Code               What It Does
  167. -------------------------------
  168. TRIGODS            Toggles invincibility.
  169. TRISHLD            Restores your shield.
  170. TRINEXT            WELCOMETOTHENEXTLEVEL.
  171. TRIHOVR            Makes you stop/hover while firing.
  172. MANIACS            Afterburner (and something else??)
  173. TRSCOPE            Puts an oscilliscope on your screen. Joy.
  174. TRIBURN            Gives you afterburner, speeds afterburner up.
  175. TRFRAME            FPS ticker.  I only get 10-12 fps (25 or so in the sky)
  176. 3DREALM            Powers up lots, including all your weapons.
  177. TRIFIR0            30 seconds of invincibility.
  178. TRIFIR1            Gives you PAC ammo.
  179. TRIFIR2            Gives you ION ammo.
  180. TRIFIR3            Gives you RTL ammo.
  181. TRIFIR4            Gives you MAM ammo.
  182. TRIFIR5            Gives you SAD ammo.
  183. TRIFIR6            Gives you SWT ammo.
  184. TRIFIR7            Gives you DAM ammo.
  185. TRIFIR8            Gives you afterburner.
  186. TRIFIR9            30 seconds of invisibility.
  187.  
  188. Courtesy of Mitch Burton - thanx, Mitch!
  189.  
  190. | NOTE: Obviously, for any weapon that isn't in the shareware, its code won't
  191. work in the shareware.
  192.  
  193. 3.2     What is the benchmark key?
  194. ----------------------------------
  195.  
  196. On any of the main menu screens press Z. This gives you a set of TV 
  197. benchmarks for your machine.
  198.  
  199. 4. BUGS
  200. -------
  201.  
  202. 4.1     What bugs are there in TV?
  203. ----------------------------------
  204.  
  205.  
  206. 4.11    The GUS doesn't work!
  207. -----------------------------
  208.  
  209. Run SBOS as normal, but take EMM386 out of your config files. This should
  210. fix it. v1.1 includes ULTRAMID support.
  211.  
  212. 4.12    TV freezes randomly!
  213. ----------------------------
  214.  
  215. There are many causes of this. One is being low on memory - this mainly 
  216. manifests itself in multiplay games. You only need 500k or so low mem, but
  217. you need quite a bit of mem overall, so take out memory managers and the
  218. like. If it still crashes, try turning sound off. If it still crashes,
  219. boot completely clean (hold down F5 as you boot in DOS 6.xx). If it still
  220. crashes, wait for TV 1.1. This has now appeared - there are not nearly
  221. so many crashes.
  222.  
  223. 4.13    My joystick won't calibrate!
  224. ------------------------------------
  225.  
  226. Many suggestions have been made for this. The best, it seems, is when it
  227. asks you to centre and press fire rotate the 'stick first, then centre and
  228. fire. Proceed as normal afterwards.
  229.  
  230. 4.2     Are there any TV patches?
  231. ---------------------------------
  232.  
  233. Yes, v1.1 and v1.2 Get them from the sites in section 1.3.
  234.  
  235. 4.25    What is fixed/added in v1.1?
  236. ------------------------------------
  237.  
  238. Terminal Velocity 1.1 Release notes
  239.  
  240. - Native GUS support through UltraMID
  241.  
  242. - Domain in asin error fixed
  243.  
  244. - Fixed "Error: Unable to load texture: blast-290.raw" and like.
  245.  
  246. - Will not start up unless you have enough memory
  247.  
  248. - Runs under Windows 3.1, Windows '95, and Windows NT Workstation 3.5
  249.  
  250. - If the game seems to crash, try running from Windows.
  251.  
  252. - Enemies now spawn in front of player 75% of the time.
  253.  
  254. - Enemy spawn time more reasonable.
  255.  
  256. - Enemies don't like to be fired upon.  They dodge your shots, and try
  257.   to get you from behind, where you cannot shoot them.  They will engage
  258.   you if you dogfight them.  Play on Terminal level for some real fun.
  259.  
  260. - Mouse support added.  Use left button to fire, right for afterburner.
  261.   Or use it in combination with the keyboard.
  262.  
  263. - Show screen shots of registered on shareware version when quitting.
  264.  
  265. - Addition of "Instructions" on main menu.
  266.  
  267. - Parts option to turn of parts on explosion for slower machines, and to
  268.   set to overkill, for some busy action for those with Pentiums.
  269.  
  270. - Move tunnel on 1-1 onto flight path.  Removal of tunnel on 1-2 from flight
  271.   path.  Too many players didn't know that you were supposed to burn through
  272.   the tunnel on 1-2 at Terminal Velocity.
  273.  
  274. - Improvement in enemy A/I - more evasive manuevers.
  275.  
  276. - Power Core adds 25% to shields, instead of 12.5%.
  277.  
  278. - Red screen flash is now "transparent."  It lasts for .25 sec.
  279.  
  280. - Ability to "swap" y-axis on mouse control.
  281.  
  282. - Improved model memory management.  This should fix out of memory errors.
  283.  
  284. - Random lockup fix.
  285.  
  286. - Improved missile base velocity and acceleration curve.
  287.  
  288. - 40 missiles instead of 20 when you get them.
  289.  
  290. - Addition of CH flight stick w/hat.
  291.  
  292. - Even better mouse support - relative or absolute movement.  And
  293.   sensitivity control.  Full configurability of buttons.
  294.  
  295. - Warp cheat.
  296.  
  297. - GUS does not lockup with SBOS.
  298.  
  299. - Smoke trail on missile.
  300.  
  301. - Afterburner joystick button hold fixed.
  302.  
  303. - Improve sensitivity on relative mode.
  304.  
  305. | 4.3     What is fixed/added in v1.2?
  306. | ------------------------------------
  307.  
  308. | - The mountains in mission 1 are green, with ice caps.
  309.  
  310. | - It is generally more stable.
  311.  
  312. 5. TV CO-ORDINATES
  313. ------------------
  314.  
  315. OK, for each level I will try to put together the co-ordinates for EVERYTHING
  316. of interest - tunnels, targets, useful power-up places, neat little things
  317. etc.
  318.  
  319. 5.1     1-1
  320. -----------
  321.  
  322. For version 1.1:
  323.  
  324. Nav 1, Sector 6,248, Start
  325. Nav 2, Sector 8,6, Strike 1 target(s)
  326. Nav 3, Sector 15,9, Strike 1 target(s)
  327. Nav 4, Sector 24,4, Strike 1 target(s)
  328. Nav 5, Sector 28,251, Strike 1 target(s)
  329. Nav 6, Sector 39,0, Strike 1 target(s)
  330. Nav 7, Sector 39,230, Jump zone
  331.  
  332. Tunnel 1 :
  333. Entrance : 40,10
  334. Exit : 31,244
  335.  
  336. Powerup : 252,0 of Laser
  337. Powerup : 173,213 of Laser
  338. Powerup : 209,0 of Laser
  339. Powerup : 113,58 of Laser
  340. Powerup : 6,239 of Laser
  341. Powerup : 181,248 of Laser
  342. Powerup : 104,82 of Laser
  343. Powerup : 151,182 of Laser
  344. Powerup : 174,214 of Shield Restore
  345. Powerup : 194,209 of Shield Restore
  346. Powerup : 30,17 of Shield Restore
  347. Powerup : 23,23 of Shield Restore
  348. Powerup : 8,21 of Shield Restore
  349. Powerup : 252,9 of Shield Restore
  350. Powerup : 22,247 of Shield Restore
  351. Powerup : 204,247 of Shield Restore
  352. Powerup : 211,247 of Shield Restore
  353. Powerup : 128,86 of Shield Restore
  354. Powerup : 126,72 of Shield Restore
  355. Powerup : 17,5 of Shield Restore
  356. Powerup : 47,249 of Shield Restore
  357. Powerup : 48,235 of Shield Restore
  358. Powerup : 26,236 of Shield Restore
  359. Powerup : 189,222 of Shield Restore
  360. Powerup : 183,247 of Shield Restore
  361. Powerup : 183,250 of Shield Restore
  362. Powerup : 197,5 of Shield Restore
  363. Powerup : 212,233 of Shield Restore
  364. Powerup : 205,228 of Shield Restore
  365. Powerup : 170,201 of Plasma
  366. Powerup : 194,226 of Plasma
  367. Powerup : 21,255 of Plasma
  368. Powerup : 37,13 of Plasma
  369. Powerup : 137,78 of Plasma
  370. Powerup : 180,250 of Plasma
  371. Powerup : 252,245 of Afterburner
  372. Powerup : 16,245 of Afterburner
  373. Powerup : 51,7 of Afterburner
  374. Powerup : 61,249 of Afterburner
  375. Powerup : 162,179 of Afterburner
  376. Powerup : 184,204 of Afterburner
  377. Powerup : 174,229 of Afterburner
  378. Powerup : 180,240 of Missile
  379. Powerup : 204,211 of Afterburner
  380. Powerup : 216,11 of Afterburner
  381. Powerup : 226,255 of Ion Burst
  382. Powerup : 99,64 of Afterburner
  383. Powerup : 97,50 of Afterburner
  384. Powerup : 126,64 of Afterburner
  385. Powerup : 140,65 of Missile
  386. Powerup : 1,12 of Afterburner
  387. Powerup : 12,0 of Afterburner
  388.  
  389.  
  390. For v1.1:
  391.  
  392. Nav 1, Sector 6,248, Start
  393. Nav 2, Sector 8,6, Strike 1 target(s)
  394. Nav 3, Sector 15,9, Strike 1 target(s)
  395. Nav 4, Sector 27,13, Tunnel entrance
  396. Nav 5, Sector 19,2, Tunnel exit
  397. Nav 6, Sector 24,4, Strike 1 target(s)
  398. Nav 7, Sector 28,251, Strike 1 target(s)
  399. Nav 9, Sector 39,230, Jump zone
  400.  
  401. Planet has one tunnel
  402.  
  403. Entrance : 27,13
  404. Exit : 19,2
  405.  
  406. Powerup : 252,0 of Laser
  407. Powerup : 173,213 of Laser
  408. Powerup : 209,0 of Laser
  409. Powerup : 113,58 of Laser
  410. Powerup : 6,239 of Laser
  411. Powerup : 181,248 of Laser
  412. Powerup : 104,82 of Laser
  413. Powerup : 151,182 of Laser
  414. Powerup : 174,214 of Shield Restore
  415. Powerup : 194,209 of Shield Restore
  416. Powerup : 30,17 of Shield Restore
  417. Powerup : 23,23 of Shield Restore
  418. Powerup : 8,21 of Shield Restore
  419. Powerup : 252,9 of Shield Restore
  420. Powerup : 22,247 of Shield Restore
  421. Powerup : 204,247 of Shield Restore
  422. Powerup : 211,247 of Shield Restore
  423. Powerup : 128,86 of Shield Restore
  424. Powerup : 126,72 of Shield Restore
  425. Powerup : 17,5 of Shield Restore
  426. Powerup : 47,249 of Shield Restore
  427. Powerup : 48,235 of Shield Restore
  428. Powerup : 26,236 of Shield Restore
  429. Powerup : 189,222 of Shield Restore
  430. Powerup : 183,247 of Shield Restore
  431. Powerup : 183,250 of Shield Restore
  432. Powerup : 197,5 of Shield Restore
  433. Powerup : 212,233 of Shield Restore
  434. Powerup : 205,228 of Shield Restore
  435. Powerup : 170,201 of Plasma
  436. Powerup : 194,226 of Plasma
  437. Powerup : 21,255 of Plasma
  438. Powerup : 37,13 of Plasma
  439. Powerup : 137,78 of Plasma
  440. Powerup : 180,250 of Plasma
  441. Powerup : 252,245 of Afterburner
  442. Powerup : 16,245 of Afterburner
  443. Powerup : 51,7 of Afterburner
  444. Powerup : 61,249 of Afterburner
  445. Powerup : 162,179 of Afterburner
  446. Powerup : 184,204 of Afterburner
  447. Powerup : 174,229 of Afterburner
  448. Powerup : 180,240 of Missile
  449. Powerup : 204,211 of Afterburner
  450. Powerup : 216,11 of Afterburner
  451. Powerup : 226,255 of Ion Burst
  452. Powerup : 99,64 of Afterburner
  453. Powerup : 97,50 of Afterburner
  454. Powerup : 126,64 of Afterburner
  455. Powerup : 140,65 of Missile
  456. Powerup : 1,12 of Afterburner
  457. Powerup : 12,0 of Afterburner
  458.  
  459. 5.2     1-2
  460. -----------
  461.  
  462. Nav 1, Sector 156,185, Start
  463. Nav 2, Sector 176,196, Strike 1 target(s)
  464. Nav 3, Sector 188,211, Strike 1 target(s)
  465. Nav 4, Sector 181,221, Strike 1 target(s)
  466. Nav 5, Sector 189,234, Strike 2 target(s)
  467. Nav 6, Sector 203,245, Strike 2 target(s)
  468. Nav 7, Sector 199,253, Strike 2 target(s)
  469. Nav 8, Sector 211,241, Jump zone
  470.  
  471. Planet has 1 tunnel
  472.  
  473. Entrance : 180,199
  474. Exit : 153,209
  475.  
  476. Powerup : 252,0 of Laser
  477. Powerup : 173,213 of Laser
  478. Powerup : 209,0 of Laser
  479. Powerup : 113,58 of Laser
  480. Powerup : 6,239 of Laser
  481. Powerup : 181,248 of Laser
  482. Powerup : 104,82 of Laser
  483. Powerup : 151,182 of Laser
  484. Powerup : 174,214 of Shield Restore
  485. Powerup : 194,209 of Shield Restore
  486. Powerup : 30,17 of Shield Restore
  487. Powerup : 23,23 of Shield Restore
  488. Powerup : 8,21 of Shield Restore
  489. Powerup : 252,9 of Shield Restore
  490. Powerup : 22,247 of Shield Restore
  491. Powerup : 204,247 of Shield Restore
  492. Powerup : 211,247 of Shield Restore
  493. Powerup : 128,86 of Shield Restore
  494. Powerup : 126,72 of Shield Restore
  495. Powerup : 17,5 of Shield Restore
  496. Powerup : 47,249 of Shield Restore
  497. Powerup : 48,235 of Shield Restore
  498. Powerup : 26,236 of Shield Restore
  499. Powerup : 189,222 of Shield Restore
  500. Powerup : 183,247 of Shield Restore
  501. Powerup : 183,250 of Shield Restore
  502. Powerup : 197,5 of Shield Restore
  503. Powerup : 212,233 of Shield Restore
  504. Powerup : 205,228 of Shield Restore
  505. Powerup : 170,201 of Plasma
  506. Powerup : 194,226 of Plasma
  507. Powerup : 21,255 of Plasma
  508. Powerup : 37,13 of Plasma
  509. Powerup : 137,78 of Plasma
  510. Powerup : 180,250 of Plasma
  511. Powerup : 252,245 of Afterburner
  512. Powerup : 16,245 of Afterburner
  513. Powerup : 51,7 of Afterburner
  514. Powerup : 61,249 of Afterburner
  515. Powerup : 162,179 of Afterburner
  516. Powerup : 184,204 of Afterburner
  517. Powerup : 174,229 of Afterburner
  518. Powerup : 180,240 of Missile
  519. Powerup : 204,211 of Afterburner
  520. Powerup : 216,11 of Afterburner
  521. Powerup : 226,255 of Ion Burst
  522. Powerup : 99,64 of Afterburner
  523. Powerup : 97,50 of Afterburner
  524. Powerup : 126,64 of Afterburner
  525. Powerup : 140,65 of Missile
  526. Powerup : 1,12 of Afterburner
  527. Powerup : 12,0 of Afterburner
  528.  
  529.  
  530. 5.3     1-3
  531. -----------
  532.  
  533. Nav 1, Sector 108,65, Start
  534. Nav 2, Sector 122,78, Strike 4 target(s)
  535. Nav 3, Sector 119,82, Tunnel entrance
  536. Nav 4, Sector 126,125, Tunnel exit
  537. Nav 5, Sector 124,128, Boss
  538. Nav 6, Sector 88,155, Jump zone
  539.  
  540. Planet has 4 tunnels
  541.  
  542. Entrance : 119,82
  543. Exit : 126,125
  544.  
  545. Entrance : 126,131
  546. Exit : 86,161
  547.  
  548. Entrance : 123,128
  549. Exit : 87,160
  550.  
  551. Entrance : 129,128
  552. Exit : 85,160
  553.  
  554. Powerup : 252,0 of Laser
  555. Powerup : 173,213 of Laser
  556. Powerup : 209,0 of Laser
  557. Powerup : 113,58 of Laser
  558. Powerup : 6,239 of Laser
  559. Powerup : 181,248 of Laser
  560. Powerup : 104,82 of Laser
  561. Powerup : 151,182 of Laser
  562. Powerup : 174,214 of Shield Restore
  563. Powerup : 194,209 of Shield Restore
  564. Powerup : 30,17 of Shield Restore
  565. Powerup : 23,23 of Shield Restore
  566. Powerup : 8,21 of Shield Restore
  567. Powerup : 252,9 of Shield Restore
  568. Powerup : 22,247 of Shield Restore
  569. Powerup : 204,247 of Shield Restore
  570. Powerup : 211,247 of Shield Restore
  571. Powerup : 128,86 of Shield Restore
  572. Powerup : 126,72 of Shield Restore
  573. Powerup : 17,5 of Shield Restore
  574. Powerup : 47,249 of Shield Restore
  575. Powerup : 48,235 of Shield Restore
  576. Powerup : 26,236 of Shield Restore
  577. Powerup : 189,222 of Shield Restore
  578. Powerup : 183,247 of Shield Restore
  579. Powerup : 183,250 of Shield Restore
  580. Powerup : 197,5 of Shield Restore
  581. Powerup : 212,233 of Shield Restore
  582. Powerup : 205,228 of Shield Restore
  583. Powerup : 170,201 of Plasma
  584. Powerup : 194,226 of Plasma
  585. Powerup : 21,255 of Plasma
  586. Powerup : 37,13 of Plasma
  587. Powerup : 137,78 of Plasma
  588. Powerup : 180,250 of Plasma
  589. Powerup : 252,245 of Afterburner
  590. Powerup : 16,245 of Afterburner
  591. Powerup : 51,7 of Afterburner
  592. Powerup : 61,249 of Afterburner
  593. Powerup : 162,179 of Afterburner
  594. Powerup : 184,204 of Afterburner
  595. Powerup : 174,229 of Afterburner
  596. Powerup : 180,240 of Missile
  597. Powerup : 204,211 of Afterburner
  598. Powerup : 216,11 of Afterburner
  599. Powerup : 226,255 of Ion Burst
  600. Powerup : 99,64 of Afterburner
  601. Powerup : 97,50 of Afterburner
  602. Powerup : 126,64 of Afterburner
  603. Powerup : 140,65 of Missile
  604. Powerup : 1,12 of Afterburner
  605. Powerup : 12,0 of Afterburner
  606.  
  607.  
  608. 5.4     2-1
  609. -----------
  610.  
  611. Nav 1, Sector 3,4, Start
  612. Nav 2, Sector 16,17, Check point
  613. Nav 3, Sector 44,24, Check point
  614. Nav 4, Sector 53,44, Check point
  615. Nav 5, Sector 52,50, Tunnel entrance
  616. Nav 6, Sector 63,2, Tunnel exit
  617.  
  618. Planet has 1 tunnel
  619.  
  620. Entrance : 52,50
  621. Exit : 63,2
  622.  
  623. Powerup : 0,1 of Plasma
  624. Powerup : 20,7 of Afterburner
  625. Powerup : 51,34 of Shield Restore
  626. Powerup : 45,16 of Shield Restore
  627. Powerup : 22,7 of Shield Restore
  628. Powerup : 130,125 of Laser
  629. Powerup : 130,129 of Shield Restore
  630. Powerup : 126,129 of Shield Restore
  631. Powerup : 6,16 of Afterburner
  632. Powerup : 44,18 of Afterburner
  633. Powerup : 15,251 of Missile
  634. Powerup : 43,54 of Missile
  635. Powerup : 48,55 of Afterburner
  636. Powerup : 38,37 of Afterburner
  637.  
  638. 5-5     2-2
  639. -----------
  640.  
  641. Nav 1, Sector 52,57, Start
  642. Nav 2, Sector 52,64, Check point
  643. Nav 3, Sector 43,81, Check point
  644. Nav 4, Sector 38,99, Check point
  645. Nav 5, Sector 47,116, Tunnel entrance
  646. Nav 6, Sector 68,1, Tunnel exit
  647. Nav 7, Sector 80,14, Strike 1 target(s)
  648. Nav 8, Sector 76,24, Strike 1 target(s)
  649. Nav 9, Sector 91,27, Strike 1 target(s)
  650. Nav 10, Sector 98,13, Strike 1 target(s)
  651. Nav 11, Sector 109,17, Jump zone
  652.  
  653. Planet has 5 tunnels
  654.  
  655. Tunnel 1 :
  656. Entrance : 47,116
  657. Exit : 68,1
  658.  
  659. Tunnel 2 :
  660. Entrance : 40,81
  661. Exit : 189,119
  662.  
  663. Tunnel 3 :
  664. Entrance : 189,122
  665. Exit : 50,62
  666.  
  667. Tunnel 4 :
  668. Entrance : 52,73
  669. Exit : 132,127
  670. This tunnel exits into a chamber
  671.  
  672. Tunnel 5 :
  673. Entrance : 124,127
  674. Exit : 43,68
  675.  
  676. Powerup : 47,120 of Shield Restore
  677. Powerup : 130,125 of Laser
  678. Powerup : 130,129 of Shield Restore
  679. Powerup : 52,92 of Shield Restore
  680. Powerup : 47,96 of Plasma
  681. Powerup : 126,129 of Afterburner
  682. Powerup : 128,127 of Afterburner
  683. Powerup : 55,119 of Afterburner
  684. Powerup : 56,117 of Afterburner
  685. Powerup : 55,107 of Missile
  686. Powerup : 57,98 of Laser
  687.  
  688. 5.6     2-3
  689. -----------
  690.  
  691. Nav 1, Sector 56,120, Start
  692. Nav 2, Sector 69,128, Check point
  693. Nav 3, Sector 81,135, Boss
  694. Nav 4, Sector 100,138, Jump zone
  695.  
  696. Powerup : 63,109 of Plasma
  697. Powerup : 60,158 of Plasma
  698. Powerup : 77,149 of Shield Restore
  699. Powerup : 86,123 of Shield Restore
  700. Powerup : 79,117 of Shield Restore
  701. Powerup : 63,137 of Shield Restore
  702. Powerup : 130,125 of Laser
  703. Powerup : 130,129 of Shield Restore
  704. Powerup : 126,129 of Shield Restore
  705. Powerup : 95,132 of Shield Restore
  706. Powerup : 116,160 of Shield Restore
  707. Powerup : 116,159 of Shield Restore
  708. Powerup : 108,155 of Shield Restore
  709. Powerup : 105,160 of Laser
  710. Powerup : 110,156 of Shield Restore
  711. Powerup : 102,155 of Plasma
  712. Powerup : 53,118 of Afterburner
  713. Powerup : 55,126 of Afterburner
  714. Powerup : 53,149 of Afterburner
  715. Powerup : 54,166 of Afterburner
  716. Powerup : 66,166 of Afterburner
  717. Powerup : 90,164 of Afterburner
  718. Powerup : 109,162 of Afterburner
  719. Powerup : 111,162 of Afterburner
  720. Powerup : 114,160 of Afterburner
  721. Powerup : 114,159 of Afterburner
  722. Powerup : 115,120 of Afterburner
  723. Powerup : 115,104 of Afterburner
  724. Powerup : 89,104 of Afterburner
  725. Powerup : 54,103 of Afterburner
  726. Powerup : 114,155 of Missile
  727.  
  728. 5.7     3-1
  729. -----------
  730.  
  731. Nav 1, Sector 62,2, Start
  732. Nav 2, Sector 62,23, Check point
  733. Nav 3, Sector 63,45, Check point
  734. Nav 4, Sector 62,62, Check point
  735. Nav 5, Sector 62,83, Check point
  736. Nav 6, Sector 62,87, Strike 3 target(s)
  737. Nav 7, Sector 63,95, Jump zone
  738.  
  739. Powerup : 70,23 of Laser
  740. Powerup : 58,62 of Shield Restore
  741. Powerup : 69,0 of Shield Restore
  742. Powerup : 70,80 of Shield Restore
  743. Powerup : 70,62 of Shield Restore
  744. Powerup : 55,22 of Afterburner
  745. Powerup : 62,251 of Afterburner
  746. Powerup : 62,250 of Afterburner
  747. Powerup : 64,250 of Afterburner
  748. Powerup : 64,252 of Laser
  749.  
  750. 5.8     3-2
  751. -----------
  752.  
  753. Nav 1, Sector 8,1, Start
  754. Nav 2, Sector 8,23, Check point
  755. Nav 3, Sector 6,30, Strike 7 target(s)
  756. Nav 4, Sector 8,45, Check point
  757. Nav 5, Sector 8,69, Strike 5 target(s)
  758. Nav 6, Sector 8,89, Jump zone
  759.  
  760. Planet has 2 tunnels
  761.  
  762. Tunnel 1 :
  763.  
  764. Entrance : 8,91
  765. Exit : 137,27
  766. This tunnel exits into a chamber
  767.  
  768. Tunnel 2 :
  769. Entrance : 137,27
  770. Exit : 8,91
  771.  
  772. Powerup : 1,23 of Laser
  773. Powerup : 8,23 of Shield Restore
  774. Powerup : 8,45 of Shield Restore
  775. Powerup : 16,23 of Missile
  776. Powerup : 16,61 of Plasma
  777. Powerup : 1,61 of Shield Restore
  778. Powerup : 136,31 of Laser
  779. Powerup : 138,29 of Shield Restore
  780. Powerup : 138,31 of Plasma
  781. Powerup : 136,29 of Missile
  782. Powerup : 1,1 of Afterburner
  783.  
  784.  
  785. 5.9     3-3
  786. -----------
  787.  
  788. Nav 1, Sector 8,28, Start
  789. Nav 2, Sector 8,74, Tunnel entrance
  790. Nav 3, Sector 161,140, Tunnel exit
  791. Nav 4, Sector 161,146, Tunnel entrance
  792. Nav 5, Sector 8,90, Tunnel exit
  793. Nav 6, Sector 8,104, Tunnel entrance
  794. Nav 7, Sector 161,168, Tunnel exit
  795. Nav 8, Sector 161,174, Tunnel entrance
  796. Nav 9, Sector 8,112, Tunnel exit
  797. Nav 10, Sector 11,96, Boss
  798. Nav 11, Sector 8,151, Jump zone
  799.  
  800. Planet has 4 tunnels
  801.  
  802. Tunnel 1 :
  803. Entrance : 8,74
  804. Exit : 161,140
  805. This tunnel exits into a chamber
  806.  
  807. Tunnel 2 :
  808. Entrance : 161,146
  809. Exit : 8,90
  810.  
  811. Tunnel 3 :
  812. Entrance : 8,104
  813. Exit : 161,168
  814. This tunnel exits into a chamber
  815.  
  816. Tunnel 4 :
  817. Entrance : 161,174
  818. Exit : 8,112
  819.  
  820. Powerup : 8,106 of Shield Restore
  821. Powerup : 18,132 of Shield Restore
  822. Powerup : 161,143 of Plasma
  823. Powerup : 161,171 of Shield Restore
  824. Powerup : 8,64 of Shield Restore
  825. Powerup : 8,22 of Afterburner
  826. Powerup : 8,20 of Afterburner
  827. Powerup : 6,21 of Missile
  828. Powerup : 10,21 of Plasma
  829.  
  830. 5.91 (oops, running out of numbers...) Multiplayer 1
  831. ----------------------------------------------------
  832.  
  833. Level Name : Multiplayer 1
  834.  
  835. Nav 1, Sector 10,12, Start
  836. Nav 2, Sector 10,40, Start
  837. Nav 3, Sector 42,12, Start
  838. Nav 4, Sector 41,40, Start
  839. Nav 5, Sector 26,19, Start
  840. Nav 6, Sector 27,33, Start
  841. Nav 7, Sector 21,24, Start
  842. Nav 8, Sector 32,24, Start
  843.  
  844. Powerup : 26,26 of Afterburner
  845. Powerup : 8,40 of Shield Restore
  846. Powerup : 8,11 of Plasma
  847. Powerup : 42,11 of Laser
  848. Powerup : 43,40 of Shield Restore
  849.  
  850.  
  851. 5.92    Multiplayer 2
  852. ---------------------
  853.  
  854. Nav 1, Sector 33,12, Start
  855. Nav 2, Sector 17,17, Start
  856. Nav 3, Sector 12,35, Start
  857. Nav 4, Sector 27,29, Start
  858. Nav 5, Sector 27,43, Start
  859. Nav 6, Sector 41,42, Start
  860. Nav 7, Sector 41,28, Start
  861. Nav 8, Sector 34,36, Start
  862.  
  863. Powerup : 31,15 of Laser
  864. Powerup : 15,15 of Plasma
  865. Powerup : 15,33 of Ion Burst
  866. Powerup : 33,35 of Shield Restore
  867. Powerup : 57,43 of Afterburner
  868.  
  869.  
  870. 6. REVISION HISTORY
  871. -------------------
  872.  
  873. First, this is a UK dating system! (DD-MM-YY).
  874.  
  875. 5-5-95  0.1     Original FAQ. Thanx to Mitch Burton for cheat codes.
  876. 12-5-95 0.3     Bugs added. First batch of co-ords added.
  877. 6-6-95  1.0     Where can I get, v1.1 general info, bosses and all
  878.                 co-ords added. Thanx to about 20 people for boss strategies,
  879.                 and, of course, Mark Randely for the co-ords.
  880.  
  881. 26-7-95 1.05    MINOR update. Adds better "where can I get" info, updated
  882.                 boss strategies, and the info on 1.2. Sorry, no registered
  883.                 stuff yet. I'll get Mark to send me the registered co-ords
  884.                 (ARE YOU LISTENING? :>)
  885.  
  886. PLEASE, send any info to me, Adam Williamson at:
  887. adam@scss.demon.co.uk
  888.  
  889. THANX!
  890.  
  891. -- 
  892. ---
  893.  
  894. Adam Williamson - adam@scss.demon.co.uk
  895. Terminal Velocity and Wolfenstein 3D FAQ writer
  896. for more details on either FAQ, e-mail me
  897. "There's nothing left for you to say,
  898. soon you'll be dead anyway" - Green Day
  899.