home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Hacker's Encyclopedia 1998 / hackers_encyclopedia.iso / pc / softdox / st25.doc < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2003-06-11  |  7.9 KB  |  185 lines

  1. ┌─────────                                                           ─────────┐
  2. │ USA/FLT                 United Software Association                 USA/FLT │
  3. │                            Fairlight PC Division                            │
  4.                               USA-Dox Department
  5.                          
  6.                                Proudly Presents
  7.  
  8.                   Star Trek 25th Anniversary Dox and Star Map
  9.                
  10.                                     From
  11. │                                                                             │
  12. │ USA/FLT                         Interplay                           USA/FLT │
  13. └─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  14.  
  15. * On the Bridge *
  16.   ~-~-~-~-~-~-~
  17.    Each character on the bridge of the U.S.S. Enterprise has one or
  18.    more functions.  Place the cursor on the desired character and
  19.    simply select him or her.  You must then select the appropriate
  20.    icon.  Many of the commands have a keyboard equivalent which
  21.    directly activate an icon:
  22.  
  23.    S - Shields: Toggles shields on and off.
  24.  
  25.    O - Orbit: Enters or exits orbit around the nearest planet.
  26.  
  27.    N - Navigation: Takes you to the main star map; refer to the .GIF
  28.                    file and referenc.map.  Simply position the cursor
  29.                    around the star you wish to go to and select it.
  30.  
  31.    D - Damage Control: This brings up the Repair Icons.  You must
  32.                        select the icon you want Scotty to concentrate
  33.                        on from here.
  34.  
  35.    E - Emergency Power: This activates emergency power if it is available.
  36.  
  37.    H - Hail: Activates Uhura's Communications Icon.
  38.  
  39.    T - Talk Spock: Ask Mr. Spock for advice.
  40.  
  41.    C - Computer: Activates Spock's Library computer.  Type in the
  42.                  subject you wish and press <enter>.  You may wish to
  43.                  take notes on names, places and things during the game!
  44.  
  45.    K- Kirk: This brings up Kirk's Options Icons.  Select "Transporter,"
  46.             "Captain's Log,"
  47.             "Save Game,"
  48.             "Load Game,"
  49.             "Music Off/On," or
  50.             "Sound Effects On/Off."
  51.  
  52.    W - Weapons: Toggles Phasers and Photon Torpedoes on and off.
  53.  
  54.  
  55. * Space Combat *
  56.   ~-~-~-~-~-~-
  57.    Ship Movement: When using a mouse or joystick, press <tab> or <F3>
  58.                   to toggle between movement control and icon selection
  59.                   control.
  60.  
  61.    Mouse: When in ship movement mode, the cursor will be restricted to
  62.           the main view screen.  Move the cursor in the direction you
  63.           wish to go.  The further away from the center of the screen,
  64.           the faster your rate of turn.  You can center the cursor by
  65.           pressing "5" on the numeric keypad only.  The left mouse
  66.           button fires photon torpedoes.  When using the mouse, you gain
  67.           the advantage of off-angle targeting:  simply put, your weapons
  68.           fire towards the cursor rather than dead ahead.
  69.  
  70.    Joystick: Fire button #1 fires your phasers and button #2 fires the
  71.              photon torpedoes.  Your shots will be aimed for the middle
  72.              of the view screen.  Movement is handled in classic flight
  73.              simulator style: pull back on the stick to go up, push
  74.              forward to go down, left to go left, right to go right.
  75.  
  76.    Keyboard: Fire you phasers with <enter> or <F1> and photon torpedoes
  77.              with <space> or <F2>.  Your shots will be aimed for the
  78.              middle of the view screen.  Both the arrow keys an numeric
  79.              keypad (with the Num Lock off) can be used to control
  80.              direction.  Press and hold the key in the direction you wish
  81.              to move.  You can turn more sharply by simultaneously pressing
  82.              and holding a direction key and the <shift> key.  Release the
  83.              direction key and the Enterprise will return to flying
  84.              straight ahead.
  85.  
  86.    Speed: Use the number keys to select your speed.  "1" is a dead stop
  87.           with speed increasing as you choose higher numbers. "0" is top
  88.           speed (think of it as ten).  You can check your current speed
  89.           by looking at the middle monitor above the view screen.
  90.           Remember, power may not be sufficient to go as fast as you
  91.           command!
  92.  
  93. * Additional Controls *
  94.   ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~
  95.    V - View: This toggles between the normal bridge view and a close-up
  96.              of the main view screen.  You don't have access to the bridge
  97.              crew, but you get a more panoramic view of the actions.
  98.  
  99.    <ins> - Rolls the Enterprise counterclockwise.
  100.  
  101.    <del> - Rolls the Enterprise clockwise.
  102.  
  103.    5 - (from the numeric keypad): Centers the flight controls and stops
  104.                                   rolls.
  105.  
  106.    < - Reduces main view screen magnification.
  107.  
  108.    > - Enlarges main view screen magnification.
  109.  
  110.    <cont-S> - turns off the sound effects.
  111.  
  112.    <cont-M> - turns off the music.
  113.  
  114.    P - Pauses the game.
  115.  
  116. * Ship Position Monitor *
  117.   ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~
  118.    This is just above Kirk and below the main view screen.  It shows
  119.    the relative position of enemy ships to the Enterprise.  A dot on
  120.    the left of the screen indicates a ship is to the left of the
  121.    Enterprise.  If the dot is at the extreme edge of the monitor,
  122.    it indicates the enemy is almost directly behind the Enterprise.
  123.    The quickest way to get an enemy in your view is by steering
  124.    directly towards the dot!
  125.  
  126. * Phaser Ready Monitor *
  127.   ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
  128.    This is above and to the left of the main view screen.  A yellow
  129.    light indicates the phasers are armed and charging.  A green light
  130.    means the phasers have charged and are ready to go.
  131.  
  132. * Photon Torpedo Ready Monitor *
  133.   ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
  134.    This is above and to the right of the main view screen.  A yellow
  135.    light indicates the photon torpedoe tubes are being loaded.  A
  136.    green light means the torpedoes have been loaded and are ready to
  137.    fire.
  138.  
  139. * Ship Systems Monitors *
  140.   ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~
  141.    These are to the left and right of the main view screen.  As systems
  142.    are damaged, they will glow red.  There are six shields: front, rear,
  143.    right, top and bottom.  As they become damaged they will glow red and
  144.    then get dimmer as damage increases.
  145.  
  146. * Landing Party Controls *
  147.   ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
  148.    The basic interface for mouse, joystick and keyboard applies here.
  149.    To bring up the Command Icon press the right mouse button (fire
  150.    button #2, or <F2> or <space>) and make your selection.  Additionally,
  151.    there are direct keyboard commands for the following:
  152.  
  153.    T - Talk: This will change the normal cursor to the talk cursor.
  154.              Select the character you wish to talk to as normal.
  155.  
  156.    L - Look: This will change the normal cursor to the look cursor.
  157.              Select what you wish to look at as you normally would.
  158.  
  159.    G - Get: This will change the normal cursor to the get cursor.
  160.             Select as normal.
  161.  
  162.    U - Use: This will change the normal cursor to the get cursor.
  163.             Select as normal.
  164.  
  165.    I - Inventory: This can only be chosen after you are in the "Get" or
  166.                   "Look" modes.
  167.  
  168. * Commendation Points *
  169.   ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~
  170.   The better you do in a given mission, the more commendation points
  171.   Star Fleet Command will issue to you and your crew.  This will help
  172.   in your final evaluation, but also in a more practical sense.  The
  173.   performance of your crew in combat will increase: Scotty will be able
  174.   to maneuver the ship more adroitly, Checkov will be able to target
  175.   vital areas of enemy ships more accurately and increase damage.  It
  176.   will be very difficult in the latter combats without these increased
  177.   skills.
  178.  
  179.  
  180. NOTES: Hintline - 1-900-370-PLAY. $1.25 for the first minute, $75 for each
  181.        additional.
  182.  
  183.  
  184.                            -=USA/Fairlight=-
  185.