home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Hacker's Encyclopedia 1998 / hackers_encyclopedia.iso / pc / softdox / srogue.doc < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2003-06-11  |  5.1 KB  |  182 lines

  1.  
  2.                     Space Rogue Documentation:
  3.  
  4.     The main commands used in Space flight :
  5.  
  6. Joystick button #1(or +)      Throttle UP
  7. Joystick button #2(or -)      Throttle DOWN
  8. Both Buttons(or space bar)     Fire selected weapon
  9.  
  10.         G:    Surrender to enemy
  11.         J:    Jettison(Get rid of) cargo
  12.         L:    Toggle automatic/manual laserfire
  13.         N:    Switch to navigations panel
  14.    T(or ENTER):    Target aquisation computer(TAC)
  15.      CTRL - V:    Toggle between viewpionts
  16.      CTRL - E:      Toggle Cruise Flight & Newtonian Flight modes
  17.      CTRL - S:    Save game
  18.      CTRL - T:    Toggle TAC between graphics and data
  19.      CTRL - X:      Toggle mouse
  20.      CTRL - J:    Toggle joystick
  21.      CTRL - Q:      Exit to DOS(Also CTRL-ALT-DEL)
  22.           ESC:    Pause game
  23.  
  24.     All the above commands work only in space flight, exept ESC,
  25. Which will pause the game anywhere (Even in HIVE). To quit when not
  26. in space flight, just press CTRL-ALT-DEL, it will not reset the
  27. computer, it will just quit the game.
  28.  
  29.  
  30.  
  31. Stuff you can buy :
  32.  
  33. Weapons:
  34.  
  35. Lasers:        (Self recharging)
  36. Name:                 Damage inficted at full power:
  37. -----------------------------------------------------------
  38.  
  39. Garnet(Standard equipment)    10 MW/S
  40. Beryl            15 MW/S
  41. Saphire            20 MW/S
  42. Partical Beam        25 MW/S
  43.  
  44.     When your lasers are selected as the current weapon, there 
  45. will be a round ball by the laser symbol above the armor indicator
  46. That ball shows the current charge of the laser. The bigger the ball
  47. the more powerfull the beam. When the ball dissapears, all the power
  48. is gone and you must wait for it to reacharge.
  49.  
  50. Missle weapons:
  51. Name                             Damage inflicted  Notes
  52. -----------------------------------------------------------
  53. Plasma torpedo(Plasma torp)   75 MW/S           
  54. SM-1 Missle(Standard missle)    100 MW/S
  55. Nova Missle            250 MW/S
  56.  
  57.     The Plasma Torpedos arn't really missles at all, they are just
  58. superheated balls of gas with no tracking systems. Althogh the 
  59. weakest missles, the have many advantages. They cannot be deflected
  60. by ECM pods(Disscused later) and are only half the size of a normal 
  61. missle(therefore, you can carry 20 Plasma torps at one time, but
  62. you can only carry ten missles.). You can have any combination of 
  63. missles, but only so many. The SM-1's and Nova's are very powerfull
  64. weapons. They can be launched from any angle, as they are radar 
  65. guided.
  66.  
  67.  
  68. Armor:
  69.  
  70.     The Sunracer Class ship you start with comes with 300 armor 
  71. plates, but can be easily upgraded to a maximum of 500(Armor plates
  72. come in packs of 50). If you are hit when your armor is down to 0,
  73. or a hit takes out all the rest of your armor and should have taken
  74. more, you die.
  75.  
  76.  
  77. Shields:
  78.  
  79.     Shields are used to reduce damage to the ships armor when hit.
  80. They come in different strenghts(see chart) and in Fore and Aft model
  81. models. They protect the front and rear ot the starbase, respectivly.
  82.  
  83. Type            Damage is reduced by
  84. -------------------------------------------
  85. Fore I        1/2
  86. Fore II        3/4
  87. Fore III        7/8
  88. Aft  I        1/2
  89. Aft  II        3/4
  90. Aft  III             7/8
  91.  
  92.  
  93. ECM pods:
  94.  
  95.     ECM pods are used to deflect radar guided missles. The come in
  96. 25%, 50% and 75% versions. The deflect the corresponding number of
  97. missles that are launched at you.
  98.  
  99.  
  100. Cargo pods
  101.  
  102.     Simply help you carry more cargo at one time. You can have up
  103. to four extra CP's.
  104.  
  105.  
  106.  
  107.         The 'Map' of the universe:
  108.  
  109.  
  110.     Karonus System:     (You start here)
  111. Hithra Starbase    13,19
  112. Micon 1 outpost    04,07
  113. Gate                 24,26 -> Gryphon
  114. Gate                 25,07 -> Deneb
  115.  
  116.     Deneb System:
  117. Denebprime Starbase    20,23
  118. Ross mining station  In orbit around sun
  119. Gate         06,25 -> Aquartus
  120. Gate         22,16 -> Nar'see
  121. Gate            30,01 -> Bassruti
  122. Gate         02,09 -> Karonus
  123.  
  124.     Bassruti System:
  125. Free Guild Outpost    19,13
  126. Gate            08,01 -> Zed N27
  127. Gate         01,15 -> Deneb
  128. Gate            23,19 -> Sigue
  129. Gate            02,29 -> Nar'see
  130.  
  131.     Sigue System:
  132. Trochal Outpost    27,28 
  133. Gate         05,06 -> Bassruti
  134.  
  135.     Nar'see System:
  136. Larange station    19,17
  137. Gate         02,18 -> Deneb
  138. Gate         27,13 -> Bassruti
  139.  
  140.     Zed N27 System:
  141. Prvost station    07,07
  142. Gate            14,24 -> Bassruti
  143.  
  144.     Gryphon System:
  145. Station        In orbit around sun
  146. Gate         02,01 -> Karonus
  147. Gate         14,23 -> Arcturus
  148.  
  149.     Arcturus System:
  150. Carrier        13,13
  151. Station        09,27
  152. Gate         04,11 -> Gryphon
  153. Gate         29,08 -> Deneb
  154.  
  155.  
  156.  
  157.             Some Helpfull hints:
  158.  
  159.     To go through a Malir Gate, you must go into it at least 21
  160. to enter the wormhole. In the wormhole, go through it INSIDE the
  161. rings, as quickly as you can, without going to fast, or else your sh
  162. ship will slide out of the wromhole and you will have to do it all 
  163. over again, which turns out to eat you armor away very quickly. Did
  164. I mention that? Oh ya, when you are in the wormhole, corrosive
  165. gasses eat away at your armor.
  166.  
  167.     When you are docking at stations, starbases, outposts, ect...,
  168. you must be going 19 or slower, or else you will bounce off, 
  169. resulting in damage to your ship.
  170.  
  171.     To make money fast buy luxruy items such as exotic pets(the
  172. best), super computers, ect.. cheap in Deneb & Karonus, the sell it
  173. for alot more in Bassruti.
  174.  
  175.         Well, there you go, It's up to yourself now. Good luck!
  176.  
  177.  
  178.  
  179.             Your most wonderfull friend:
  180.  
  181.                 ░▒▓█Derrick Whittet█▓▒░
  182.