home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Hacker's Encyclopedia 1998 / hackers_encyclopedia.iso / pc / softdox / mk3.faq < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2003-06-11  |  76.8 KB  |  1,799 lines

  1.  
  2. ************************************  1  ***********************************
  3.  
  4.                                    T  H  E
  5.                    _________    __________   _______   ________ ________
  6.      /|  /|   /|   \__   __/ /| \   _   _ \  \   _  \ \__   __/ \   ___/
  7.     | | | |  | |      | |   | |  | | | | | |  | | | |    | |     | |
  8.     | | | |  | |      | |   | |  | | | | | | _| |_| |    | |    _| |____
  9.     | | | |  | |      | |   | |  | | | | | | \   _  |    | |    \   ___/
  10.     | |_| |  | |___   | |   | |  | | | | | |  | | | |    | |     | |____
  11.      \_____\ |______\ |/    |/   |/  |/  |/   |/  |/     |/     /______/
  12.  
  13.                        M O R T A L         K O M B A T
  14.                                       3
  15.  
  16.                                   F   A   Q
  17.  
  18.                                  VERSION 0.991
  19.                           For UMK3 v Proto 2.7 -> 3.6
  20.                                OCTOBER 25, 1995
  21.  
  22.                          Written by Patrick McCarron
  23.                           75611.3614@compuserve.com
  24.                               DMasteNSX@aol.com
  25.  
  26.         For FAQ Subscription E-Mail Mike Bullard at: Beavis15@aol.com
  27.  
  28.           THE MK3 Ultimate FAQ is Copyright (C) 1995 Patrick McCarron
  29.  
  30.  This document may not be sold, duplicated, or edited in any form or for
  31.    any profit or personal gain without giving credit to me the Author
  32.  
  33.  
  34.  *** NEW IN THIS VERSION ***
  35. Kitana Actress Name Added
  36. New Moves/Kombos/Info Added
  37. Fixed More Errors
  38. nd the Game              8
  39. FAQ Key                            8+9
  40. Stages + Descriptions             10+11
  41. The Kombatants                      12
  42.     Kitana                          13
  43.     Reptile                         14
  44.     Sonya                           15
  45.     Jax                             16
  46.     Nightwolf                       17
  47.     Jade                            18
  48.     Scorpion                        19
  49.     Kano                            20
  50.     Milenna                         21
  51.     Ermac                           21
  52.     Sub-Zero (Older)                21
  53.     Sub-Zero                        22
  54.     Sektor                          23
  55.     Sindel                          24
  56.     Stryker                         25
  57.     Cyrax                           26
  58.     Kung Lao                        27
  59.     Kabal                           28
  60.     Sheeva                          29
  61.     Shang Tsung                     30
  62.     Liu Kang                        31
  63.     Smoke                           32
  64. Bosses                              33
  65. Other Characters                    34
  66. Kombat Kodes                     35+36+37
  67. Ultimate Kodes                      38
  68. Rumor Section                       38
  69. Character Stories            39+40+41+42+43+44
  70. Question Section                    45
  71. Kool Stuff                          46
  72. Pictures + Sounds                   47
  73. Bugs Section                        48
  74. Version Info                       48+49
  75. News Section                        50
  76. Where to find the FAQ               51
  77. Credits                             52
  78.  2.0 and 2.1
  79. - The Mortal Kombat 3 Mini FAQ for 2.0 and 2.1
  80. - The Mortal Kombat 3 PC FAQ
  81. - The Mortal Kombat 3 SNES FAQ Co Written by Mike Bullard
  82. - The Mortal Kombat 3 PSX FAQ Co-Written by D. Koziol
  83. - The Mortal Kombat 3 Genesis FAQ Co-Written by Steve Wika
  84. his throne in the Pit 3. There is a
  85.   greenish air around him and two floating pit lights around him ]
  86.  
  87. FOR CENTURIES EARTH HAS USED MORTAL KOMBAT TO DEFEND ITSELF AGAINST
  88. THE OUTWORLD'S EMPEROR SHAO KAHN. BUT, KAHN BECOMES FRUSTRATED BY
  89. FAILED ATTEMPTS AT TAKING EARTH THROUGH TOURNAMENT BATTLE. HE ENACTS A
  90. PLAN WHICH BEGAN 10,000 YEARS AGO.
  91.  
  92. [ Picture of Shang Tsung standing with arms crossed, and Sindel floating
  93.   in air with only a nightgown on ]
  94.  
  95. DURING THIS TIME KAHN HAD A QUEEN. HER NAME WAS SINDEL AND HER YOUNG
  96. DEATH WAS UNEXPECTED. KAHN'S SHADOW PRIESTS, LEAD BY SHANG TSUNG,
  97. MAKE IT SO SINDEL'S SPIRIT WOULD SOMEDAY BE REBORN; NOT ON THE
  98. OUTWORLD BUT ON THE EARTH REALM ITSELF.
  99.  
  100. [ Picture of Sindel and Shao Kahn touching a picture of the Earth with
  101.   their hand. ]
  102.  
  103. THIS UNHOLY ACT GIVES SHAO KAHN THE POWER TO STEP THROUGH THE
  104. DIMENSIONAL GATES AND RECLAIM HIS QUEEN. THUS ENABLING HIM TO FINALLY
  105. SEIZE THE EARTH REALM.
  106.  
  107. [ Picture of a city with Shao Kahn's large tower looming over the many
  108.   skyscrapers. The air has a red look to it. And most of the city is
  109.   destroyed. ]
  110.  
  111. UPON BREACHING THE PORTAL INTO EARTH, SHAO KAHN SLOWLY TRANSFORMS THE
  112. PLANET INTO A PART OF THE OUTWORLD ITSELF.
  113.  
  114. [ Picture of people on the city streets with their souls being sucked into
  115.   the vertex of the portal. You can even see people in the buildings getting
  116.   the souls sucked out. ]
  117.  
  118. KAHN STRIPS THE EARTH OF ALL HUMAN LIFE; CLAIMING EVERY SOUL AS HIS OWN.
  119. BUT THERE ARE SOULS WHICH KAHN CANNOT TAKE. THESE SOULS BELONG TO THE
  120. WARRIORS CHOSEN TO REPRESENT EARTH IN A NEW MORTAL KOMBAT.
  121.  AT SAVING ALL OF HUMAN KIND.
  122.  
  123. [ Picture of Motaro and 5 other Centaurians all running in a dry desert like
  124.   area. ]
  125.  
  126. THE REMAINING HUMANS ARE SCATTERED THROUGHOUT THE PLANET. SHAO KAHN
  127. SENDS AN ARMY OF FIERCE OUTWORLD WARRIORS TO FIND AND ELIMINATE THEM.
  128.  
  129. [ Picture of Kano running into the portal's vertex with Jax tring to grab
  130.   him, and Sonya running behind Jax. There is a big picture of Sonya in the
  131.   front and Kano in the back.
  132.  
  133. AFTER THE FIRST TOURNAMENT SONYA BLADE TURNED UP MISSING. JAX THEN
  134. EMBARKED ON A RESCUE MISSION INTO THE OUTWORLD. HE FOUND SONYA
  135. BEING HELD CAPTIVE WITH HER NEMESIS KANO. IN FREEING SONYA, JAX
  136. ALSO FREES KANO. KANO THEN USES THE CHANCE TO ESCAPE ARREST.
  137.  
  138. [ Picture of Sektor with Sub Zero getting ready to attack. There is a bunch
  139.   of fire, and you are seeing Sektor and Sub-Zero through Cyrax's eyes,
  140.   and you see Sub-Zero's Face in a little box, and there is lots of other
  141.   writing you can see. ]
  142.  
  143. THE ULTIMATE ADVANCEMENT IN LIN KUEI TECHNOLOGY COMES WITH THE
  144. CREATION OF THE FIRST CYBER-ASSASSIN. THEY BEGIN CONVERTING THEIR
  145. HUMAN NINJAS INTO SOULLESS MACHINES. BUT SUB-ZERO REFUSES TO TAKE
  146. PART AND IS MARKED FOR DEATH BY HIS OWN CLAN.
  147.  
  148. [ Picture of Liu Kang and Kung Lao and a big Yin Yang, thats about it. ]
  149.  
  150. AFTER WINNING THE FIRST MORTAL KOMBAT AND ESCAPING FROM THE OUTWORLD,
  151. LIU KANG LOOKS TO THE FUTURE. HE BEGINS TRAINING A NEW GENERATION
  152. OF SHAOLIN ALONGSIDE KUNG LAO. BUT NOTHING COULD PREPARE THEM FOR
  153. THE UNEXPECTED OUTWORLD INVASION.
  154. ANCE AT SAVING ALL OF HUMAN KIND.
  155.  
  156. [ Picture of Motaro and 5 other Centaurians all running in a dry desert like
  157.   area. ]
  158.  
  159. THE REMAINING HUMANS ARE SCATTERED THROUGHOUT THE PLANET. SHAO KAHN
  160. SENDS AN ARMY OF FIERCE OUTWORLD WARRIORS TO FIND AND ELIMINATE THEM.
  161.  
  162. [ Picture of Kano running into the portal's vertex with Jax tring to grab
  163.   him, and Sonya running behind Jax. There is a big picture of Sonya in the
  164.   front and Kano in the back.
  165.  
  166. AFTER THE FIRST TOURNAMENT SONYA BLADE TURNED UP MISSING. JAX THEN
  167. EMBARKED ON A RESCUE MISSION INTO THE OUTWORLD. HE FOUND SONYA
  168. BEING HELD CAPTIVE WITH HER NEMESIS KANO. IN FREEING SONYA, JAX
  169. ALSO FREES KANO. KANO THEN USES THE CHANCE TO ESCAPE ARREST.
  170.  
  171. [ Picture of Sektor with Sub Zero getting ready to attack. There is a bunch
  172.   of fire, and you are seeing Sektor and Sub-Zero through Cyrax's eyes,
  173.   and you see Sub-Zero's Face in a little box, and there is lots of other
  174.   writing you can see. ]
  175.  
  176. THE ULTIMATE ADVANCEMENT IN LIN KUEI TECHNOLOGY COMES WITH THE
  177. CREATION OF THE FIRST CYBER-ASSASSIN. THEY BEGIN CONVERTING THEIR
  178. HUMAN NINJAS INTO SOULLESS MACHINES. BUT SUB-ZERO REFUSES TO TAKE
  179. PART AND IS MARKED FOR DEATH BY HIS OWN CLAN.
  180.  
  181. [ Picture of Liu Kang and Kung Lao and a big Yin Yang, thats about it. ]
  182.  
  183. AFTER WINNING THE FIRST MORTAL KOMBAT AND ESCAPING FROM THE OUTWORLD,
  184. LIU KANG LOOKS TO THE FUTURE. HE BEGINS TRAINING A NEW GENERATION
  185. OF SHAOLIN ALONGSIDE KUNG LAO. BUT NOTHING COULD PREPARE THEM FOR
  186. THE UNEXPECTED OUTWORLD INVASION.
  187. ************************************  6  ***********************************
  188. ****************************************************************************
  189. **                          GENERAL DEFINITIONS                           **
  190. ****************************************************************************
  191.  
  192. Run Button:
  193.  The Run Button is the yellow button that is new to MK. It's Down and to
  194. the Left of the Low Punch Button. You can run forward by holding run and
  195. towards. While you run the Run Meter under your life bar will go down, like
  196. the Turbo meter in NBA JAM, and then fill back up after you stop running.
  197.  
  198. Special Moves:
  199.  Special Moves are attacks that are unique to each fighter. Special Moves
  200. usually take more damage off an opponent than a normal attack. They are done
  201. with joystick and button combinations.
  202.  
  203. Kombos:
  204.  Kombos are combinations of kicks, punches, and or special moves. A
  205. successful kombo can damage your opponent heavily, but combos
  206. are limited to the Length of your Run Meter, because while you do
  207. a kombo the Run Meter goes down and limits the number of hits.
  208. You can get high hitting combos if you use the Unlimited Run KK.
  209. After you finish a kombo the screen shows the # of hits and % of
  210. damage inflicted upon your opponent.
  211.  
  212. Finishing Moves:
  213.  Finishing Moves are Special Moves that are done ONLY after the game says
  214. "FINISH HIM/HER!!" After it says this you should quickly get to the distance
  215. that the move requires you to be at and do the movements/button presses. The
  216. different Finishing Moves are listed below.
  217.  
  218. Fatality:
  219.  A Fatality is a Finishing Move that kills your opponent. A fatality
  220. can be many different things. There are only two Fatalities per person
  221. and 1 or more will be added in MK3 Ultimate.
  222.  
  223. Mercy:
  224.  A Mercy is a Finishing Move that can only be done in Round 3. A mercy gives
  225. your opponent a small amount of life back for a last chance to live. To do a
  226. mercy you do this movement: Hold RUN, D, D, Rel. then your opponent
  227. regains consciousness after the word MERCY comes on the screen. You have to
  228. be farther than sweep distance in order to get this to work. It also helps
  229. if you hold RUN for two seconds, do the two downs, then release RUN.
  230.  
  231. Animality:
  232.  An Animality is a Finishing Move where your character turns into an
  233. animal and kills his/her victim. An animality MUST be done after a mercy,
  234. and each character has different movements for the animality.
  235.  you are in. You can do this in Shao Kahn's Tower,
  236.  
  237. The Pit 3, and The Subway.
  238.  
  239. Kombat Kodes:
  240.  A Kombat Code is a six digit code that you can put in on the 2 Player VS
  241. screen. After you and your opponent pick fighters to see a screen with
  242. your fighters from the waist up in a battle stance. At the bottom there is
  243. 6 boxes with icons in it. Player one controls the first three with
  244. LP (First Box), BL (Second Box), and LK (Third Box). Player two controls
  245. the last three with LP (Fourth Box), BL (Fifth Box), and LK (Sixth Box).
  246. You can cycle through the icons backwards if you hold Up and press one of
  247. your buttons. If you and player two put together the 6 icons in a special
  248. order you'll get an effect in the game, which will be shown on the bottom
  249. of the screen when the round begins.
  250.  
  251. The Ultimate Kombat Kodes:
  252.  The Ultimate Kombat Kode or UKK is a Kode that you put in after you die
  253. in a one player game and don't continue. Then the game asks you for
  254. The Ultimate Kombat Kode and if you get it wrong it says Incorrect Kode
  255. and Shao Kahn taunts you. If you put in The Ultimate Kode it'll unlock
  256. Ermac, Mileena, or the Old Sub-Zero.
  257.  
  258. Mortal Kombat:
  259.  Normal MK3, 4 towers.
  260.  
  261. 4 Player 2 on 2:
  262.  This is like the old MK1 Endurance matches. You and your opponent pick
  263. 2 people, who stand closely side by side, and you have two cursors.
  264. When your first person dies, the second one comes down to fight while
  265. the old one stays there. In the second round your second pick starts the
  266. match. Also you get to continue play after you do this, you have to let the
  267. time to continue run out to get the free games. Most places have for 6
  268. tokens, so you get 2 games off of it, IMHO it's a good deal.
  269.  
  270. 8 Player Tounament:
  271.  No one has played this yet! Costs 8 tokens most places.
  272.  ? (poss. 2.7)
  273.  
  274. ****************************************************************************
  275. **                                FAQ KEY                                 **
  276. ****************************************************************************
  277.  
  278. *** Moves Key ***
  279. F              - Forward
  280. D              - Down
  281. B              - Back
  282. U              - Up
  283. Hold **  (***) - Hold Button
  284. Rel.           - Release Button being held
  285. HP             - High Punch
  286. HK             - High Kick
  287. BL             - Block
  288. LP             - Low Punch
  289. LK             - Low Kick
  290. RUN            - Run
  291. ,              - Then
  292. +              - At the same Time
  293. 360            - 360 Degree Circle, or F, FD, D, DB, B, UB, U, UF, F
  294.  
  295. So this is what the controller looks like:
  296.  
  297.                      ( ) S T A R T
  298.  
  299.  UB    U    UF             (HP)       (HK)
  300.    0   0   0
  301.      \ | /
  302. B  0 -( )- 0  F                  (BL)
  303.      / | \
  304.    0   0   0
  305.  DB    D    DF             (LP)       (LK)
  306.  
  307.  
  308.                    (RUN)
  309.  
  310. ************************************  9  ***********************************
  311.  After I list a Special Move or Finishing Move I list in () the
  312. requirements for the Special Move/Finishing Move. Like This:
  313.  
  314.      Fireball: D, F, HP (Air)
  315.  
  316.        This means that you must be in the air to do the Fireball.
  317.  
  318. *** Move Requirements ***
  319. Next to      - Right next to.
  320. Sweep        - Just out of sweep distance.
  321. Half Screen  - Half screen distance away.
  322. Full Screen  - Full Screen distance away
  323. Mercy First  - Needs a Mercy first.
  324. Block        - Best done if holding block, so you don't jump.
  325. Anywhere     - Can be done anywhere
  326. Can be done in the Air     - Can be done in the air while jumping
  327. No Block in Winning Round  - Can't use block on winning round.
  328. Past Sweep                 - Must be done out of sweep distance away.
  329. Air          - Has to be done in air.
  330. Round 3      - Has to be done in Round 3.
  331.  
  332. *** Basic Moves ***
  333. Roundhouse      - B + HK
  334. Low Sweep       - B + LK
  335. Uppercut        - D + HP
  336. Knee Punch      - D + LP
  337. Power Move      - Close HP
  338. Throw           - F + LP
  339. Knee            - Close HK or LK
  340. Rapid Punches   - Rapidly Tap LP or HP
  341. Hop Jumpkick    - U, LK or HK
  342. Flying Punch    - U, LP or HP
  343. Flying Jumpkick - UF or UB, LK or HK
  344. Flying J. punch - UF or UB, LP or HP
  345. Turnaround Kick - Jump over Opponent, then hit LK or HK (You'll kick them
  346.                    in the neck, and hit them up into the air.)
  347. Turnaround Punch - Jump over Opponent, then hit LP or HP (You'll punch
  348.                     them in the neck, and hit them up into the air.)
  349.                     You can start combos with this now.
  350. Heavy Punch     - Do a standing low or high punch just as the opponent
  351.                    is jumping toward you.  If connected, the Heavy Punch
  352.                    could do uppercut damage.
  353. pen in the background.  There are some spikes
  354. on the edge of the walkway that look like teeth.  There are also a few
  355. statues of the MK 2 Sorcerers.  You can get knocked through the ceiling
  356. here up to The Balcony.
  357.  
  358. The Graveyard:
  359.  You are fighting in a graveyard at night. The night sky is a very dark
  360. purple.  A lot of the tombstones have some interesting names like, Boon,
  361. Tobias, Beran, Mikicich, Cage, etc.  They all seem to have died on April
  362. 1, 1995, which is April fool's day and the day that MK3 was shipped, and
  363. released at most places.  There are also some tombstones with the MK
  364. Dragon logo on top. And it appears that the names on the graves switch
  365. places every round or two.
  366.  
  367. Shao Kahn Tower:
  368.  You are fighting in a bell tower which can see out the windows to the
  369. night sky. Everything is made of wood.  You can see the moon in the
  370. background. Performing your character's Pit Fatality movement on this stage
  371. will knock them down through seven wooden floors.  At the bottom, there are
  372. a bunch of spikes that your opponent lands in.
  373.  
  374. The Pit 3:
  375.  You are fighting on a bridge with spikes on the side of the walkway.
  376. There are floating green lamps in the background.  There are big statues
  377. of faces in the back and sides of the stage.  In this stage you knock
  378. them down into the pit, when you hit the bottom there are big turning
  379. blades that will cut you up into lots of pieces.
  380.  
  381. The Subway:
  382.  You are fighting on the subway tracks in the rail depot.  The overhead
  383. lights are flickering on and off.  When you uppercut your opponent, he/she
  384. gets smashed up into the street and then you follow.  You cannot uppercut
  385. if you want to do the Pit Fatality on this stage.  By doing the Pit
  386. Fatality, your opponent gets uppercuted up, as if it were a normal
  387. uppercut in a normal game, but instead of you following up behind him/her,
  388. he/she lands in the background on the Subway tracks and a subway train comes
  389. by and knocks them over.  A real crowd pleaser.
  390. r in the center of the stage.
  391.  
  392. The Balcony:
  393.  It looks that you are fighting in a old castle. Off in the background,
  394. you can see a green glowing pit.  There are large statues of Motaro to the
  395. far right and left.  The green glowing pit seems to lead down into the
  396. mouth of the statue with the souls in the Soul Chamber.  You can get to
  397. this stage from the Soul Chamber by uppercutting.
  398.  
  399. The Bridge:
  400.  You are fighting on a street bridge. You can see some cityscape in the
  401. back.  Plenty of newspapers and other litter blow in the wind.  It looks
  402. like the bottom of the Rooftop stage. It also appears that this stage is
  403. right next to the street stage.
  404.  
  405. The Temple:
  406.  You are fighting in a church or temple. There is a large stained glass
  407. window in the back with the MK Dragon Logo on it.  There is a red cloth
  408. draped over the altar that has a gold MK Dragon Logo on it, and there
  409. are red candles in the foreground.
  410.  
  411. The Street:
  412.  You are fighting in a city street. This is where you fight after going
  413. through the subway ceiling.  This stage has paper and litter blowing in
  414. the wind in the background.  This stage appears to be at the bottom of
  415. the rooftop stage.
  416.  
  417. The Hidden Portal 2 (Ermac's Stage):
  418.  You are fighting near a portal on a bridge. The Portal now has a blue
  419. color, and there is no electricity in side of it, yet. The stage has
  420. the bridge with spikes on the side from The Pit 3, just different color.
  421. And the other bridge in the back from MK2's Pit 2. You fight here when
  422. Ermac or new Sub-Zero is playing.
  423.  
  424. Hell:
  425.  You are fighting in what looks like hell. The stage has a pool of
  426. lava-like liquid in the background, and pillars with skeletons covering
  427. them. Some of the pillars have flames on them. You can also see a bridge
  428. with arcs in the background. You can uppercut through the ceiling here to
  429. get to The Cavern.
  430.  
  431. The Waterfront:
  432.  You are fighting along side of a river in the city. You can see the city on
  433. the other side of the river. There are two drawbridges on each side of the
  434. screen, they are under the water. The city is very detailed and it looks
  435. real.
  436.  
  437. The Cavern:
  438.  You are fighting in a big cavern. You can see Shao Kahn watching the fight
  439. from the back, there is a big stone dragon statue behind him. You are
  440. fighting on top of the Dragon Logo, in the places of the circle with no
  441. dragon there is a small pit with a red glow coming out of it. You can also
  442. see two staircases that come down to the fighting arena from each side.
  443. Both sides seem to be going too far, nothing over on that part of the
  444. stage.
  445.  
  446. The Desert:
  447.  You are fighting on a cement walkway in the desert. There is a big
  448. Yin Yang in the center. There are ruins of an old civilization around
  449. the screen, lots of rubble. I think this stage looks real good. People
  450. say that it changes from day time to night while round X comes on, but
  451. it's just a video bug, look at it at the end of a round or during a
  452. Fatality.
  453.  
  454. -----------------------------------------------------------------------------
  455.     |        |         |         |         |         |         |         |
  456.     | Kitana | Reptile |  Sonya  |   Jax   | Night-  |   Jade  | Scorp-  |
  457.     |        |         |         |         |    wolf |         |   ion   |
  458.      --------|---------|---------|---------|---------|---------|---------
  459.              |         | DRAGON/ | DRAGON/ | DRAGON  |         |
  460.              |  Kano   | Mileena |  Ermac  | The Old | Sub-Zero|
  461.              |         |         |         | SubZero |         |
  462.               -------------------------------------------------
  463.              |         |         |         |         |         |
  464.              |  Sektor |  Sindel | Stryker |  Cyrax  | Kung Lao|
  465.              |         |         |         |         |         |
  466.               -------------------------------------------------
  467.              |         |         |         |         |         |
  468.              |  Kabal  | Sheeva  | Shang   | Liu Kang| Smoke   |
  469.              |         |         |   Tsung |         |         |
  470.               -------------------------------------------------
  471.  
  472.  
  473. When you continue you get this screen:
  474.  
  475.                       MORTAL       4 Player     8 Player
  476.                       KOMBAT        2 on 2       Tourney
  477.  
  478. The naem you pick flashes red, moves side to side, while a sound is played.
  479. I forget the sound.
  480. oves:
  481.   Fan Wave: B, B, B, HP
  482.   Fan Throw: F, F, HP+LP
  483.   Square Wave Punch: F, D, B, HP
  484.  
  485. Kombos:
  486.  4 Hit  XX% - HP, HP, D+LP, D+LP  (4X Fan Slice)
  487.  4 Hit  XX% - HK, HK, LK, B+HK  (Knee, Knee, Kick, Roundhouse)
  488.  5 Hit  XX% - Fan Lift, Jump Kick, Fan Toss, RUN under them, HP, HK
  489.  
  490.  
  491. Finishing Moves:
  492.   Brutality: ??
  493.   Fatality 1: ?
  494.     Head Chop
  495.   Fatality 2: ?
  496.     ?
  497.   Friendship: ?
  498.     Pogo Stick
  499.   Animality: ?
  500.    ?
  501.   Babality: ?
  502.   Stage Finisher: ?
  503.   Mercy: Hold Run, D, D, Release
  504. ecial Moves:
  505.   Dash:  B, F, LK
  506.   Acid Spit:  F, F, HP
  507.   Slide:  B + LP + LK + BL
  508.   Invisibilty:  Hold BL, U, D, HK
  509.   Fake Invisible: Hold BL, U, D, HK, HK
  510.               (Will explode multiple times, but no change in visiblity)
  511.   Force Ball  Slow:  B, B, HP + LP        (You can do more than one FB)
  512.               Fast:  F, F, HP + LP
  513.  
  514. Kombos:
  515.  3 Hit  XX% - HP, HP, D+LP
  516.  3 Hit  XX% - HK, LK, B+HK
  517.  4 Hit  XX% - HP, HP, HK, B+HK
  518.  7 Hit  XX% - HP, HP, D+LP, F, F, LP + HP, 2 Standing HP, Dash, Uppercut
  519.  
  520. Finishing Moves:
  521.   Brutality: ??
  522.   Fatality 1: ?
  523.     He eats all the parts of your body, except for the feet!
  524.   Fatality 2: ?
  525.    Acid spit melt.
  526.   Friendship: ?
  527.    ?
  528.   Animality: ?
  529.    ?
  530.   Babality: ?
  531.   Stage Finisher: ?
  532.   Mercy: Hold Run, D, D, Release
  533. Moves:
  534.   Energy Rings: D, DF, F, LP
  535.   Upward Bicycle Kick: B, B, D, HK
  536.   Leg Grab Throw: D + LP + BL
  537.   Square Wave Punch: F, B, HP
  538.  
  539. Kombos:
  540.  3 Hit  XX% - HK, HK, B + HK
  541.  6 Hit  31% - HK, HK, HP, HP, LP, B + HP
  542.  4 Hit  22% - HP, HP, LP, B + HP
  543.  
  544. Finishing Moves:
  545.   Brutality: ??
  546.   Fatality 1: B, F, D, D, RUN  (Anywhere)
  547.     Just the same as her MK Fatality. Sonya blows a kiss at her victim,
  548.     then a little ball of fire floats over to it's victim. Then the body
  549.     erupts in flames. But this looks way better than before.
  550.   Fatality 2: Hold BL + RUN, U, U, UB, B, DB, D  (Half Screen)
  551.     Sonya blows a kiss at her victim, then a big pink bubble/net comes out
  552.     of the kiss. The bubble goes over the victim and the bubble collapses
  553.     killing her victim. Leaving a pile of bones and blood, plus a whole
  554.     lot of other bones that appear.
  555.   Friendship: B, F, B, D, RUN  (No Block in Winning Round) (Past Sweep)
  556.     Sonya swings her arms up and down. No point.
  557.   Animality: Hold LP, B, F, D, F, Rel.  (Mercy First) (Next to)
  558.     Sonya turns into a big hawk/bird that carries off her victim off the top
  559.     of the screen, while you can hear the victim screaming with body parts
  560.     falling of the screen.
  561.   Babality: D, D, D, F, LK  (No Block in Winning Round) (Past Sweep)
  562.   Mercy: Hold RUN, D, D, Rel. RUN  (Round 3) (Past Sweep)
  563.   Stage Fatal: F, F, D, HP  (Next to)
  564.  HP
  565.   Earthquake Smash: Hold LK (3 seconds), Rel. LK
  566.   Blazing Punch: F, F, HK
  567.   Gotcha Grab: F, F, Rapid LP
  568.   Quad Throw: F + LP, Rapidly tap HP (Next to)
  569.   Backbreaker: BL (Next to) (Air)
  570.  
  571. Kombos:
  572.  5 Hit  22% - HP, HP, BL, LP, B + HK
  573.  5 Hit  24% - HP, HP, BL, LP, B + HP
  574.  7 Hit  33% - HK, HK, D + HP, HP, BL, LP, B + HP
  575.  
  576. Finishing Moves:
  577.   Brutality: ??
  578.   Fatality 1: U, U, D, DF, F, UF, U, BL  (Next to) (Block)
  579.     Jax's arms turn into big blades. Then he cuts his victim up into many
  580.     pieces which then fall to the ground.
  581.   Fatality 2: RUN, BL, RUN, RUN, LK  (Half Screen)
  582.     Jax grows very big very quickly. Then the screen moves to just show
  583.     the victim. Then a big boot of Jax's smashes the victim.
  584.   Friendship: LK, LK, RUN, RUN, LK  (No Block in Winning Round) (Past Sweep)
  585.     Jax jumps rope. Very stupid.
  586.   Animality: Hold LP, F, F, D, F, Rel. (Mercy First) (Next to)
  587.     Jax turns into a lion and mauls his victim.
  588.   Babality: D, D, D, LK  (No Block in Winning Round) (Past Sweep)
  589.   Mercy: Hold RUN, D, D, Rel. RUN  (Round 3) (Past Sweep)
  590.   Stage Fatal: D, F, D, F, LP  (Next to)
  591. ************************************ 17  ***********************************
  592. ****************************************************************************
  593. **                                NIGHTWOLF                               **
  594. **                           Played by Sal Divita                         **
  595. ****************************************************************************
  596.  
  597. Character Description:
  598.   Nightwolf is the Indian with a Black vest, blue or red pants, and a blue
  599. or red headband with feathers hanging down.
  600.  
  601. Special Moves:
  602.   Green Arrow: D, DB, B, LP
  603.   Hatchet Uppercut: D, DF, F, HP
  604.   Green Reflector Shield: B, B, B, HK
  605.   Shadow Ram: F, F, LK
  606.  
  607. Kombos:
  608.  4 Hit  23% - HP, HP, LP, Hatchet Uppercut
  609.  7 Hit  41% - LK, HP, HP, LP, Hatchet Uppercut, Hatchet Uppercut, Shadow Ram
  610.  
  611.  4 Hit  21% - HP, HP, LP, LP
  612.  5 Hit  34% - LK, HP, HP, LP, HK
  613.  5 Hit  XX% - HP, HP, Hatchet Uppercut, HP, Shadow Ram
  614.  8 Hit  XX% - HK, HK, HP, HP, LP, Hatchet Uppercut, HP, Arrow
  615.  7 Hit  XX% - LK, HP, HP, LP, Hatchet Uppercut, Hatchet Uppercut, HK
  616.  
  617. Finishing Moves:
  618.   Brutality: ??
  619.   Fatality 1: U, U, B, F, BL  (Next to) (Block)
  620.     Nightwolf calls upon a powerful beam of light that then comes from
  621.     the sky and evaporates his victim.
  622.   Fatality 2: B, B, D, HP  (Half Screen)
  623.     Nightwolf holds his tomahawk in the air then lighting strikes it.
  624.     Then he holds it at his victim as he/she falls toward the ground.
  625.   Friendship: RUN, RUN, D, RUN, D  (No Block in Winning Round) (Past Sweep)
  626.     Nightwolf turns into Raiden then a MK2 Machine Drops down and then
  627.     Raiden says "I've Never Seen a Kano Transformation."
  628.   Animality: F, F, D, D  (Mercy First) (Next to)
  629.     Nightwolf turns into a red wolf and attacks his victim.
  630.   Babality: F, B, F, B, LP  (No Block in Winning Round) (Past Sweep)
  631.   Mercy: Hold RUN, D, D, Rel. RUN  (Round 3) (Past Sweep)
  632.   Stage Fatal: RUN, RUN, RUN, BL  (Next to)
  633. on the back of her head. She
  634. also appears african american.
  635.  
  636. Special Moves:
  637.   Boomerangs  High:  B, F, HP
  638.               Mid:  B, F, LP
  639.               Low:  B, F, RUN
  640.   Jade Kick:  D, F, LK
  641.   White Flash:  B, B, F, HK  (Goes through Projectiles)
  642.  
  643. Kombos:
  644.  4 Hit  XX% - HK, HK, LK, B+HK  (Knee, Knee, Kick, Roundhouse)
  645.  4 Hit  XX% - HP, HP, D+LP, D+HP  (Twirls staff around, hitting 4 time)
  646.  7 Hit  XX% - HP, HP, D+LP, LK, HK, LK, B+HK
  647.  
  648. Finishing Moves:
  649.   Brutality: ??
  650.    Fatality 1: ?
  651.    She uppercuts her victim up high, and holds her staff up into the
  652.     air. Then her victim falls right on the staff.
  653.   Fatality 2: ?
  654.     She is supposed to stick he staff into her opponent and shake the
  655.     staff, making her opponents skin fall off.
  656.   Friendship: ?
  657.     ?
  658.   Animality: ?
  659.     ?
  660.   Babality: ?
  661.   Stage Finisher: ?
  662.   Mercy: Hold Run, D, D, Release
  663.  
  664. ************************************ 19  ***********************************
  665. ****************************************************************************
  666. **                                SCORPION                                **
  667. **                           Played by John Turk                          **
  668. ****************************************************************************
  669.  
  670. Character Description:
  671.  Scorpion returns in UMK3 with his new and improved orange ninja outfit. It
  672. has a skull like mask and a much better looking outfit. A major improvement.
  673.  
  674. Special Moves:
  675.   Spear:  B, B, LP
  676.   Teleport:  D, B, HP
  677.   Air Throw: BL (in Air)
  678.  
  679. Kombos:
  680.  4 Hit  XX% - HP, HP, HK, B+HK  (Axe, Axe, Kick, Roundhouse)
  681.  4 Hit  XX% - HK, HK, LK, LK  (Multiple Kicks, one leg)
  682. 10 Hit  XX% - 2 Standing HP, Hop Kick, Teleport Punch,
  683.               Spear, HK,HK,LK,LK,HK
  684.  
  685. Finishing Moves:
  686.   Brutality: ??
  687.   Fatality 1: ?
  688.     ?
  689.   Fatality 2: ?
  690.     ?
  691.   Friendship: ?
  692.     ?
  693.   Animality: ?
  694.     ?
  695.   Babality: ?
  696.   Stage Finisher: ?
  697.   Mercy: Hold Run, D, D, Release
  698.  plate where his eye is now
  699. a infrared eye.
  700.  
  701. Special Moves:
  702.   Cannonball: Hold LK (3 seconds), Rel. LK
  703.   Knife Throw: D, DB, B, HP
  704.   Knife Uppercut: D, DF, F, HP
  705.   Choke Hold: B, DB, D, DF, F, LP
  706.   Air Throw: BL in air (Next to) (Air)
  707.  
  708. Kombos:
  709.  4 Hit  22% - HP, HP, D + LP, D + HP
  710.  5 Hit  23% - HK, HK, LK, B + HK
  711.  5 Hit  26% - HP, HP, HK, LK, B + HK
  712.  2 Hit  XX% - Deep Jump Kick, Choke Hold
  713.  6 Hit  37% - HP, HP, D + LP, D + HP, Jump Kick, Cannon Ball
  714.  6 Hit  30% - HP, HP, D + LP, D + HP, Jump Kick, Air Throw
  715.  
  716. Finishing Moves:
  717.   Brutality: ??
  718.   Fatality 1: Hold LP, F, D, D, F, Rel.  (Next to)
  719.     Kano pulls his opponent's skeleton out of their body through his/her
  720.     mouth. The body then stands there for a minute with a huge mouth
  721.     opening, then falls to the ground like a rag doll.
  722.   Fatality 2: LP, LP, BL, BL, HK  (Sweep Distance)
  723.     Kano shoots his victim with a laser from his eye until he/she gets red
  724.     hot and explodes.
  725.   Friendship: LK, LK, RUN, RUN, HK  (No Block in Winning Round) (Past Sweep)
  726.     Kano chews some gum, blows a bubble which then bursts in his face.
  727.   Animality: Hold HP, BL, BL, BL, Rel.  (Mercy First) (Next to)
  728.     Kano changes into a big Bright yellow spider. Then the spider wraps
  729.     it's arms around it's victim squeezing the life and blood out of them.
  730.   Babality: F, F, D, D, LK  (No Block in Winning Round) (Past Sweep)
  731.   Mercy: Hold RUN, D, D, Rel. RUN  (Round 3) (Past Sweep)
  732.   Stage Fatal: U, U, B, LK  (Next to) (Block)
  733. r
  734. has a headband, and her hair is up in a ball on the back of her head.
  735. She is unselectable so far. But you can get her in Ranper Kombat
  736. quite often.
  737.  
  738. Special Moves:
  739.   Roll: B, B, D, HK
  740.   Sai Shot: Hold HP 3 seconds, release
  741.   Teleport Kick: F, F, LK
  742.  
  743. Kombos:
  744.  6 Hit  XX% - HP, HP, HK, LK, F+LK, B+Hk
  745.  4 Hit  XX% - HK, HK, LK, B+HK
  746.  
  747. ****************************************************************************
  748. **                                  ERMAC                                 **
  749. **                           Played by John Turk                          **
  750. ****************************************************************************
  751.  
  752. Character Description:
  753.  Ermac, the rumor from the MK1 and MK2 Arcade games makes his first
  754. appearance in UMK3. He is a red swap of Scorpion and is selectable
  755. with a UKK, all the testing sites have him on it so far.
  756.  
  757. Special Moves:
  758.   Fire Teleport Punch: D, B, HP
  759.   Spike Shot:  F, D, B, LP (Not in P2.7)
  760.   Spirit Slam:  B, D, B, HK  (Like Reptile's Energy Ball) (P3.6 Only)
  761.  
  762. Kombos:
  763.  5 Hit  XX% - HP, HP, B+LP, HK, LK
  764.  4 Hit  XX% - HK, HK, LK, B+HK
  765.  5 Hit  XX% - HK, D+LP, D+HP, HK, B+LP
  766.  
  767. ****************************************************************************
  768. **                              OLD SUB-ZERO                              **
  769. **                           Played by John Turk                          **
  770. ****************************************************************************
  771.  
  772. Character Description:
  773.  He's the old Sub-Zero from Mortal Kombat 1, he's a light blue palate swap
  774. of Scorpion. We haven't seen him do a move yet. We got him with code after
  775. beating the game that messed up the people on the towers. You can play as
  776. him in Proto 3.2 only.
  777.  
  778. Special Moves:
  779.   Freeze:  D, F, LP
  780.   Ground Freeze:  D, B, LK  (Can have more than one at a time)
  781.   Slide:  B+LP+LK+BL
  782.  
  783. Kombos:
  784.   HP, HP, D+LP, HP, HP
  785.  
  786.   Ice Clone: D, DB, B, LP  (Can be done in the Air)
  787.     (If you hold block while falling toward Sub-Zero's ice klone, it
  788.     won't freeze you if it's on the ground.)
  789.   Ice Freeze: D, DF, F, LP
  790.   Slide: B + LP + LK + BL
  791.  
  792. Kombos:
  793.  3 Hit  18% - HK, HK, B + HK
  794.  4 Hit  22% - HP, HP, LP, B + HK
  795.  6 Hit  23% - HP, HP, B + LP, B + LK, B + HK, B + HK
  796.  5 Hit  26% - HP, HP, B + LP, B + HK, B + HK
  797.  
  798. Finishing Moves:
  799.   Brutality: ??
  800.   Fatality 1: BL, BL, RUN, BL, RUN  (Next to)
  801.     Sub-Zero picks his victim up over his head, and then freezes him.
  802.     After freezing him he snaps the victim in two. There is a sound of an
  803.     explosion and lots of blood and guts.
  804.   Fatality 2: B, B, D, B, RUN  (Sweep)
  805.     Sub-Zero blows on the victim which freezes his opponent then the
  806.     victim falls over and shatters.
  807.   Friendship: LK, LK, RUN, RUN, U  (No Block in Winning Round) (Past Sweep)
  808.     Sub-Zero turns him self into a snow man.
  809.   Animality: F, U, U  (Mercy First) (Next to) (Block)
  810.     Sub-Zero turns into a Polar Bear who then attacks his victim.
  811.   Babality: D, B, B, HK  (No Block in Winning Round) (Past Sweep)
  812.   Mercy: Hold RUN, D, D, Rel. RUN  (Round 3) (Past Sweep)
  813.   Stage Fatal: B, D, F, F, HK  (Next to)
  814.  
  815. ************************************ 24  ***********************************
  816. ****************************************************************************
  817. **                                  SINDEL                                **
  818. **                         Played by Lia Montelongo                       **
  819. ****************************************************************************
  820.  
  821. Character Description:
  822.   Sindel wears a purple or light blue one piece swimsuit with black pants
  823. where parts are just straps covering parts of her leg. She has long
  824. white and black hair.  Even though Lia Montelongo is very young, the
  825. make-up and white hair makes her look very old in parts of MK3.
  826.  
  827. Special Moves:
  828.   Air Fireball: B, DB, D, DF, F, LK  (Air)
  829.   Ground Fireball: F, F, LP
  830.   Scream: F, F, F, HP
  831.   Flight: B, B, B, F, HK
  832.  
  833. Kombos:
  834.  5 Hit  33% - HK, HP, HP, LP, HK
  835.  6 Hit  40% - HK, HP, HP, D + HP, Jump Kick, Air Fireball
  836.  3 Hit  18% - HK, HK, B + HK
  837.  
  838. Finishing Moves:
  839.   Brutality: ??
  840.   Fatality 1: RUN, RUN, BL, BL, RUN & BL  (Next to)
  841.     Sindel screams at her victim and the all the victim's skin flies off
  842.     leaving a bloody dripping skeleton.
  843.   Fatality 2: RUN, RUN, BL, RUN, BL  (Sweep)
  844.     Sindel's hair starts to grow very long. It totally engulfs her victim
  845.     She then turns runs away from her victim sending him/her into a
  846.     spin. All you can see is blood and body parts.
  847.   Friendship: RUN, RUN, RUN, RUN, RUN, U
  848.                                    (No Block in Winning Round) (Past Sweep)
  849.     A Football comes out of the ground the then Sindel kicks it and says
  850.     "That Was Fun"
  851.   Animality: F, F, U, HP  (Mercy First) (Next to) (Block)
  852.     Sindel turns into a wasp and stings her victim off the screen.
  853.   Babality: RUN, RUN, RUN, U  (No Block in Winning Round) (Past Sweep)
  854.   Mercy: Hold RUN, D, D, Rel. RUN  (Round 3) (Past Sweep)
  855.   Stage Fatal: D, D, D, D, LP  (Next to)
  856.  riot cop.
  857.  
  858. Special Moves:
  859.   High Grenade: D, DB, B, HP
  860.   Low Grenade: D, DB, B, LP
  861.   Baton Throw: F, F, HK
  862.   Baton Trip: F, B, LP
  863.   Gun Shot: B, F, HP  (Like Kitana's Fan Wave) (P3.6 Only)
  864.  
  865. Kombos:
  866.  4 Hit  23% - LK, HP, HP, LP
  867.  5 Hit  42% - LK, HP, HP, LP, Baton Throw
  868.  3 Hit  18% - LK, LK, B + HK
  869.  4 Hit  23% - LK, HP, HP, LP
  870.  6 Hit  XX% - LK, HP, HP, LP, Jump Kick, Baton Throw
  871.  7 Hit  5X% - HK, HP, HP, LP, Gun, HP, Baton Throw  (P3.6 Only)
  872.  
  873. Finishing Moves:
  874.   Brutality: ??
  875.   Fatality 1: D, F, D, F, BL  (Next to)
  876.     Stryker places explosives on his victim and walks away. Then he
  877.     plugs his ears as they blast into oblivion.
  878.   Fatality 2: F, F, F, F, LK  (Half Screen)
  879.     Stryker shoots a taser at his victim. Which after a while of
  880.     shock therapy the victim falls over.
  881.   Friendship: LP, RUN, RUN, LP  (No Block in Winning Round) (Past Sweep)
  882.     Stryker holds out a stop sign then all the main MK3 cast run by.
  883.   Animality: RUN, RUN, RUN, RUN, BL  (Mercy First) (Sweep)
  884.     Stryker turns into a T Rex and then chomps the top half of your body
  885.     off. Really lame Looking.
  886.   Babality: D, F, B, B, HP  (No Block in Winning Round) (Past Sweep)
  887.   Mercy: Hold RUN, D, D, Rel. RUN  (Round 3) (Past Sweep)
  888.   Stage Fatal: F, U, U, HK  (Next to) (Block)
  889.  
  890. ************************************ 26  ***********************************
  891. ****************************************************************************
  892. **                                  CYRAX                                 **
  893. **                           Played by Sal Divita                         **
  894. ****************************************************************************
  895.  
  896. Character Description:
  897.   Cyrax is the yellow and dark yellow robot character.
  898.  
  899. Special Moves:
  900.   Net: B, B, LK
  901.   Exploding Teleport: F, F, D, BL
  902.   Close Bomb: Hold LK, B, B, HK
  903.   Far Bomb: Hold LK, F, F, HK
  904.   Jump Throw: B, DB, D, DF, F, BL, then hit LP
  905.             (opponent must be in air not you)
  906.  
  907. Kombos:
  908.  4 Hit  24% - HP, HP, HK, HP
  909.  3 Hit  18% - HP, HP, HK
  910.  5 Hit  XX% - HP, HP, HK, HK, B + HK
  911.  4 Hit  XX% - HP, HP, D + LP, Hop Kick
  912.  6 Hit  30% - HP, HP, HK, HP, HK, B + HK
  913.  2 Hit  XX% - Ground Throw, then Jump Throw
  914.  
  915. Finishing Moves:
  916.   Brutality: ??
  917.   Fatality 1: D, D, U, D, HP  (Anywhere) (Block)
  918.     Cyrax's dreadlocks start turning like a helicopter, and he flies off.
  919.     Then real fast he comes down onto the opponent, cutting them up into
  920.     a bunch of body parts.
  921.   Fatality 2: D, D, DF, F, UF, U + RUN  (Next to)
  922.     Cyrax starts pressing buttons on his arm panel, than he starts laughing
  923.     with a bunch of garbage on the screen like: Self Destruct Initiated.
  924.     Then he blows up and bunch of body parts fly, killing him and his
  925.     victim.
  926.   Friendship: RUN, RUN, RUN, RUN, U  (No Block in Winning Round) (Past Sweep)
  927.  
  928.     Cyrax does a funny looking dance with his hands on his knees.
  929.   Animality: U, U, D, D  (Mercy First) (Next to) (Block)
  930.     Cyrax turns into a big shark fin. He leaves that screen then
  931.     from behind a big shark with jaws open and eats the victim.
  932.     One of the coolest in the game.
  933.   Babality: F, F, B, HP  (No Block in Winning Round) (Past Sweep)
  934.   Mercy: Hold RUN, D,D, Rel. RUN  (Round 3) (Past Sweep)
  935.   Stage Fatal: BL, BL, RUN, BL, RUN  (Next to)
  936. B+HK
  937.  4 Hit  XX% - Spinning Shield, Walk Up, HP, Jumpkick, Dive Kick
  938.  7 Hit  34% - HP, LP, HP, LP, LK, LK, B + HK
  939.  
  940. Finishing Moves:
  941.   Brutality: ??
  942.   Fatality 1: RUN, BL, RUN, BL, D  (Anywhere)
  943.     Kung Lao starts spinning then he starts going really fast and his
  944.     victim get sucked in and bones fly.
  945.   Fatality 2: F, F, B, D, HP  (Next to)
  946.     Kung Lao ducks down and tosses his hat towards his opponent.
  947.     The hat cuts off the head and continues back and forth like
  948.     a boomerang until your body is in many pieces.
  949.   Friendship: RUN, LP, RUN, LK  (No Block in Winning Round) (Past Sweep)
  950.     Kung Lao throws his hat. After throwing the hat a dog chases it off the
  951.     screen. Then you see Kung Lao Cringe as you hear a dog yelp.
  952.   Animality: RUN, RUN, RUN, RUN, BL, RUN  (Mercy First) (Next to)
  953.     Kung Lao turns into a leopard jumps on his victim and starts
  954.     attacking. Kind of lame.
  955.   Babality: D, F, F, HP  (No Block in Winning Round) (Past Sweep)
  956.   Mercy: Hold RUN, D, D, Rel. RUN  (Round 3) (Past Sweep)
  957.   Stage Fatal: D, D, F, F, LK  (Next to)
  958. r Cheap) Spin: B, F, LK
  959.   Purple Energy Ball: B, B, HP  (Can be done in the Air)
  960.   Ground Blade: B, B, B, RUN
  961.  
  962. Kombos:
  963.  
  964.  5 Hit  34% - HP, HP, D+HP, Jump Kick, Fireball
  965.  4 Hit  25% - HP, HP, D+LP, D+HP
  966.  6 Hit  37% - LK, LK, HP, HP, D + LP,  D + HP
  967.  7 Hit  45% - LK, LK, HP, HP, D + HP, Jump Kick, Fireball
  968.  6 Hit  28% - LK, LK, HP, HP, HK, B + HK
  969.  4 Hit  21% - LK, LK, B + HK, B + HK
  970.  5 Hit  25% - HP, HP, HK, HK, B + HK
  971.  
  972. Finishing Moves:
  973.   Brutality: ??
  974.   Fatality 1: D, D, B, F, BL  (Sweep)
  975.     Kabal pulls out his tubes and hooks them to his victim. After doing
  976.     this air is pumped into the victim and the head gets big and
  977.     blows up. The head gets inflated, gets smaller, then bigger
  978.     then floats off.
  979.   Fatality 2: RUN, BL, BL, BL, HK  (Next to)
  980.     Kabal splits his mask in half showing a big monstrous face. Then his
  981.     victim falls over. When the victim first sees the face he/she screams
  982.     and a ghost comes out of the body then the body falls over and the
  983.     ghost runs off.
  984.   Friendship: RUN, LK, RUN, RUN, U  (No Block in Winning Round) (Past Sweep)
  985.     Kabal takes out a marshmallow and throws it over his head, and
  986.     it lands on his Hook Sword. He then puts the hook-sword
  987.     over a small fire that comes out of the ground.
  988.   Animality: Hold HP, F, F, D, F, Rel.  (Mercy First) (Next to)
  989.     Kabal turns into a green rhino skeleton which hits his victim off
  990.     screen with it's head.
  991.   Babality: RUN, RUN, LK  (No Block in Winning Round) (Past Sweep)
  992.   Mercy: Hold RUN, D, D, Rel. RUN  (Round 3) (Past Sweep)
  993.   Stage Fatal: BL, BL, BL, HK  (Next to)
  994.  
  995.  
  996. LP, F + HP
  997.  4 Hit  XX% - LK, HK, HK, B + LK
  998.  7 Hit  42% - HP, HP, LP, B + HK, B + HK, B + LK, B + HK
  999.  6 Hit  XX% - HP, HP, LP, F + HP, Walk Up, Fireball
  1000.  
  1001. Finishing Moves:
  1002.   Brutality: ??
  1003.   Fatality 1: F, D, D, F LP  (Next to)
  1004.     Sheeva pounds her victim into the ground with all 4 arms. Just
  1005.     leaving her victim's head exposed.
  1006.   Fatality 2: Hold HK, F, B, F, F, Rel. HK  (Next to)
  1007.     Sheeva strips her victims skin off of the body. Leaving a bloody
  1008.     body with no skin, and blood dripping down.
  1009.   Friendship: F, F, D, F, HP (No Block in Winning Round) (Past Sweep)
  1010.     Sheeva turns around with her hands moving around. The she stops and you
  1011.     can see plates on sticks from her hands.
  1012.   Animality: RUN, BL, BL, BL, BL  (Mercy First) (Sweep)
  1013.     Sheeva turns into a scorpion, and then stings her victim with her tail.
  1014.     After being stung the victim turns red and then explodes.
  1015.   Babality: D, D, D, B, HK  (No Block in Winning Round) (Past Sweep)
  1016.   Mercy: Hold RUN, D, D, Rel. RUN  (Round 3) (Past Sweep)
  1017.   Stage Fatal: D, F, D, F, LP  (Next to)
  1018.  
  1019. ************************************ 32  ***********************************
  1020. ****************************************************************************
  1021. **                                  SMOKE                                 **
  1022. **                          Played by Sal Divita                          **
  1023. ****************************************************************************
  1024.  
  1025. Character Description:
  1026.   Smoke is the purple or light purple robot in the middle of the select
  1027. screen.  He's only pickable by the Ultimate Kombat Code.  Just as in MK2,
  1028. smoke rises off his body.  In Revision 1.0, he did not have any fatalities
  1029. or his teleport punch.  In Revision 2.0 and up, he does.
  1030.  
  1031. Special Moves:
  1032.   Trident Spear: B, B, LP
  1033.   Teleport Punch: F, F, LK  (Can be done in the Air)
  1034.   Air Throw: BL in Air  (Next to) (Air)
  1035.   Invisibility: U, U, RUN  (Block)
  1036.              (Can be done while Blocking) (Do again to get Visible)
  1037.  
  1038. Kombos:
  1039.  3 Hit  18% - HP, HP, B + HP
  1040.  5 Hit  26% - HP, HP, LK, HK, LP
  1041.  7 Hit  40% - Teleport Punch, Harpoon, HP, HP, LK, HK, LP
  1042. 11 Hit  60% - Teleport Punch, Harpoon, LP, LP, LP, Harpoon, HP, HP, LK, HK,
  1043.                LP (Only against the computer)
  1044.  4 Hit  28% - Jump Kick - Teleport Punch - Hop Kick - Air Throw
  1045.  5 Hit  XX% - Jumpkick, Teleport Punch, Walk Up, HP, Spear, Uppercut
  1046.  9 Hit  XX% - Jumpkick, Teleport Punch, Walk Up, HP, Spear, HP, HP, LK, HK, LP
  1047.  5 Hit  XX% - HP, HP, LK, HK, LP
  1048.  
  1049. Finishing Moves:
  1050.   Brutality: ??
  1051.   Fatality 1: U, U, UF, F, DF, D  (Full Screen) (Block)
  1052.     Smoke drops a shit load of bombs down on the ground from his
  1053.     hatch. Then the game shows the world exploding. Not that great.
  1054.   Fatality 2: Hold RN + BL, D, D, DF, F, FU, U, Rel.  (Sweep)
  1055.     Smoke drops a Bomb down his victim's throat with a mechanical arm,
  1056.     which the mouth opens on it's own opens up on it's own. Then the
  1057.     victim explodes.
  1058.   Friendship: RUN, RUN, RUN, RUN, HK  (No Block in Winning Round) (Past Sweep)
  1059.     A big horn comes out of Smoke's Chest, which then honks.
  1060.   Animality: D, F, F, BL  (Mercy First) (Full Screen)
  1061.     Smoke turns into a bull that rams his victim off the screen in a
  1062.     spray of blood.
  1063.   Babality: D, D, B, B, HK  (No Block in Winning Round) (Past Sweep)
  1064.   Mercy: Hold RUN, D, D, Rel. RUN  (Round 3) (Past Sweep)
  1065.   Stage Fatal: F, F, D, LK (Next to)
  1066.  
  1067. ************************************ 33  ***********************************
  1068. ****************************************************************************
  1069. **                                BOSSES                                  **
  1070. ****************************************************************************
  1071.  
  1072. *** Motaro ***
  1073.  
  1074. Played by: A Clay Figurine
  1075.  
  1076. Strategy to Beat:
  1077.  
  1078.   Jump Kick him, and he will fall back.  While he is laying back, run over
  1079. to him and do a super Kombo.  You have to be quick or he will grab you
  1080. and hit you.
  1081.   Run in on him when he jumps up and throws the fireball from
  1082. his tail and Kombo him.
  1083.   Whenever you start a Kombo on him, if he is blocking the combo, in the
  1084. middle of the combo he will quit blocking and your last hits from the
  1085. kombo hit him.  There are mid points to some combos in which he can grab
  1086. you in the middle of your kombo.
  1087.   You can also walk backwards and do a jump kick whenever he jumps up,
  1088. then hold Back.  When he gets up, he will jump up again for you to jump
  1089. kick.
  1090.  
  1091. *** Shao Kahn ***
  1092.  
  1093. Played by Brian Glynn
  1094.  
  1095.   Shao Kahn is a lot harder to defeat him than before. He still wears the
  1096. same outfit but is now taller and has many new moves.  He doesn't taunt
  1097. you as much but now does more often in Revision 2.1, and uses a big steel
  1098. mallet to hit you with. He still has his Shadow Charge and a new Shadow
  1099. Uppercut.  He also has a fireball just like Kabal's in the way that it comes
  1100. from his head.
  1101.  
  1102. Strategy to Beat:
  1103.  
  1104.   You can beat him with Kabal by Holding D + BL.  Whenever he does his
  1105. Shadow Uppercut, Do a Spin.  This will leave him spinning in the air. Hit
  1106. HP, HP, HP, B, B, HP.  This will hit him with three HP's and a Fireball.
  1107. When ever he taunts you, spin him and do a Super Kombo.
  1108.  
  1109.   With characters like Sektor and Liu Kang and any other character with a
  1110. fast projectile can beat him easily by using the fast projectile.
  1111.  
  1112.   With Cyrax, all you have to do is throw the net over and over again.  But
  1113. be careful, he can do a Shadow Uppercut right through your net.  Do the same
  1114. with Sub Zero.
  1115. . He still might just be in the
  1116. story line.
  1117.  
  1118.                                 *** Galaga ***
  1119.  
  1120.                            YOU HAVE BEEN TRANSPORTED
  1121.                                TO ANOTHER REALM
  1122.  
  1123.                    A REALM WHERE NEITHER THE EARTH WARRIORS
  1124.                         NOR SHAO KAHN HAVE ANY CONTROL
  1125.  
  1126.                               BEWARE THE REALM OF
  1127.                                 RELLIM OHCANEP
  1128.                         (Backwards is MILLER PENACHO)
  1129.  
  1130.  This is the message you get after you enter the Galaga Kombat Kode or
  1131. have Reached 100 battles. You use HP to shoot the lasers. It plays many
  1132. different sounds while he game is in play, very confusing. The game is also
  1133. very fast. The game is Programmed by Mark Penacho and Kent Miller.
  1134. ttom there is
  1135. 6 boxes with icons in it. Player one controls the first three with
  1136. LP (First Box), BL (Second Box), and LK (Third Box). Player two controls
  1137. the last three with LP (Fourth Box), BL (Fifth Box), and LK (Sixth Box).
  1138. You can cycle through the icons backwards if you hold Up and press one of
  1139. your buttons. If you and player two put together the 6 icons in a special
  1140. order you'll get an effect in the game, which will be shown on the bottom
  1141. of the screen when the round begins.
  1142.  
  1143. All 10 Possible Icons In Order and how Many times you hit the button:
  1144.  
  1145.    Dragon        MK       Yin Yang    3 Symbol     ? Mark
  1146.      0           1            2           3           4
  1147.  
  1148.    L. Bolt      Goro       Raiden      S. Kahn      Skull
  1149.       5          U+4        U+3          U+2         U+1
  1150.  
  1151. Here are all the Kombat Kodes known for MK3 Ultimate:
  1152.  
  1153. 1) WINNER OF THIS ROUND FIGHTS SHAO KAHN:
  1154.   Dragon, 3 , 3 , L. Bolt, Goro, ? mark
  1155.      0  - 3 - 3 -    5   - U+4 -  4
  1156.  
  1157. 2) WINNER OF THIS ROUND FIGHTS NOOB SAIBOT:
  1158.   Raiden, Goro, Skull, 3, ? Mark, Yin Yang
  1159.     U+3 -  U+4-  U+1 - 3-   4   -    2
  1160.  
  1161. 3) WINNER OF THIS ROUND FIGHTS SMOKE:
  1162.   Yin Yang, (#16-Dragon), L. Bolt, Yin Yang, Dragon, L. Bolt
  1163.      2    -       0     -    5   -    2    -    0  -   5
  1164.  
  1165. 4) WINNER OF THIS ROUND FIGHTS MOTARO:
  1166.   Skull, Goro, Skull, MK, ? Mark, MK
  1167.    U+1 - U+4 -  U+1 -  1-    4  - 1
  1168.  
  1169. 5) PSYCHO KOMBAT: (Dark, Random, & No Block Combined)
  1170.   Skull, Shao Kahn, L. Bolt, MK, Yin Yang, L. Bolt
  1171.    U+1 -    U+2   -    5   -  1-    2    -    5
  1172. n, ? Mark, Yin Yang, Yin Yang
  1173.    U+4-    U+2   -    U+2   -    4  -    2    -    2
  1174.  
  1175. 12) YOU ARE ENTERING THE LAND OF RELLIM (PLAY A GAME OF GALAGA)
  1176.   Goro, ? Mark, Yin Yang, ? Mark, Goro, Kahn
  1177.   U+4 -    4 -     2    -    4  - U+4 - U+2
  1178.  
  1179. 13) PLAYER ONE QUARTER ENERGY:
  1180.   Raiden, Dragon , Raiden, Dragon, Dragon, Dragon
  1181.    U+3  -    0   -   U+3 -    0  -    0  -    0
  1182.  
  1183. 14) PLAYER TWO QUARTER ENERGY:
  1184.   Dragon, Dragon, Dragon, Raiden, Dragon, Raiden
  1185.      0  -    0  -    0  -  U+3  -    0  -   U+3
  1186.  
  1187. 15) PLAYER ONE HALF ENERGY:
  1188.   Dragon, 3 , 3 , Dragon, Dragon, Dragon
  1189.      0  - 3 - 3 -    0  -    0  -    0
  1190.  
  1191. 16) PLAYER TWO HALF ENERGY:
  1192.   Dragon, Dragon, Dragon, Dragon, 3 , 3
  1193.      0  -    0  -    0  -    0   -3 - 3
  1194.  
  1195. 17) HOLD FLIPPERS DURING CASINO RUN:
  1196.     (Relates to a Midway pinball game, Jack-Bot.)
  1197.   Skull, Shao Kahn,  Raiden, Goro, Goro, Goro
  1198.     U+1 -   U+2   -   U+3  - U+4 - U+4 - U+4
  1199.  
  1200. ************************************ 38  ***********************************
  1201. ****************************************************************************
  1202. **                              ULTIMATE KODES                            **
  1203. ****************************************************************************
  1204.  
  1205. ** UKKS **
  1206.  
  1207.  There are now 3 NEW UKKs, they are three codes on screen at once, showing
  1208. that there are 3 UKKS. All 3 codes change wiht the buttons, not just one.
  1209.  
  1210.    Done after no one continues in a one player game, the game shows:
  1211.  
  1212.                                   GAME OVER
  1213.  
  1214.                                     ENTER
  1215.                            THE ULTIMATE KOMBAT KODE
  1216.  
  1217.   The ULTIMATE Kombat Kodes unlock hidden playable characters in UMK3.
  1218.  
  1219. Here are the 3 BETA UKKS:
  1220.  
  1221.  Yin Yang X 10 = ????
  1222.  3 - 3 - 3 - 3 - 3 - 3 - 3 - 3 - 3 - 3 = ???
  1223.  ? - ? - ? - ? - ? - ? - ? - ? - ? - ? = Old Sub-Zero
  1224.  
  1225. Here is one of the final UKKS:
  1226.  
  1227.   UKK #1:   1 - X - X - X - X - X - 0 - X - X - X
  1228.  
  1229. ** Tours **
  1230.  
  1231.   This will give you access to stuff like: Babality Tour, Fatality Tour,
  1232.   Friendship Tour, and Enduance matches. These are really fun to match and
  1233.   worth the time to beat the game.
  1234.  
  1235. ****************************************************************************
  1236. **                             RUMOR SECTION                              **
  1237. ****************************************************************************
  1238.  
  1239. * Goro might return as a hidden boss, this is from a clue given by Tobias
  1240.   in the AOL chat, he answered this question.
  1241.  
  1242.   Question:       I really like the way this game has evolved! my question is
  1243.    are u bringing Goro back!?
  1244.   GMPROFISH:      John: The Prince of Shokan lives on...
  1245.  
  1246.   Hope it's true!
  1247.  
  1248. * The Waterfront Stage Fatal: Something is mentioned that the victim floats
  1249.   down the river and when over the bridge they come up and flip the body
  1250.   up as they scream, and then land flat on the bridge.
  1251.  
  1252. ************************************ 39  ***********************************
  1253. ****************************************************************************
  1254. **                           CHARACTER STORIES                            **
  1255. ****************************************************************************
  1256.  
  1257. [ NOTE: These will change a little in UMK3, and i'll change this order once
  1258.   I get the new people's stories confirmed and/or shot down. Then I'll put
  1259.   them in order. ]
  1260.  
  1261.                            ****  SHANG TSUNG  ****
  1262. Story:
  1263.         TSUNG IS SHAO KAHN'S LEAD SORCEROR. HE ONCE FELL OUT OF FAVOR
  1264. WITH HIS EMPEROR AFTER FAILING TO WIN THE EARTH REALM THROUGH TOURNAMENT
  1265. BATTLE. BUT THE EVER SCHEMING SHANG TSUNG IS IN STRUMENTAL IN KAHN'S
  1266. CONQUEST OF EARTH. HE HAS NOW BEEN GRANTED MORE POWER THAN EVER. S SHANG TSUNG
  1267. TO
  1268. HELP LOCATE THE SURVIVING HUMANS. GRANTED NEW POWERS HE SOON DISCOVERS
  1269. HIS DARK EMPEROR'S TRUE PLAN; AS SOON AS THE REMAINING WARRIORS ARE
  1270. DISPOSED OF, KAHN WILL TAKE TSUNG'S OWN SOUL  HE CATCHES MOTARO OFF GUARD AND
  1271. THEN
  1272. DEFEATS SHAO KAHN. BUT BEFORE THE EARTH CAN RETURN TO NORMAL TSUNG
  1273. TAKES ALL THE SOULS AS HIS OWN. HE WILL FOREVER RULE EARTH WITH
  1274. HIS OWN BRAND OF EVIL.
  1275.         SHE ONCE RULED THE OUTWORLD AT SHAO KAHN'S SIDE AS HIS QUEEN.
  1276. NOW 10,000 YEARS AFTER HER UNTIMELY DEATH SHE IS REBORN ON EARTH. HER
  1277. EVIL INTENT IS EVERY MATCH FOR SHAO KAHN'S TYRANNY. SHE IS THE KEY TO
  1278. HIS OCCUPATION OF EARTH.       SINDEL RECIEVES VISIONS OF HER TRUE PAST AND
  1279. TURNS AGAINST
  1280. SHAO KAHN. SHE DISCOVERS THAT HER TRUE KING WAS NAMED JERROD. THEY ONCE
  1281. HAD A DAUGHTER NAMED KITANA AND RULED A REALM CALLED EDENIA; BEFORE
  1282. KAHN TOOK IT AWAY IN THEIR OWN MORTAL KOMBAT. E USED SINDEL AS A
  1283. PAWN IN HIS QUEST FOR EARTH AND TOOK KITANA AS HIS OWN DAUGHTER. BUT
  1284. IN DEFEATING SHAO KAHN SINDEL FREES THE EARTH. IN DOING SO SHE ALSO
  1285. LIBERATES EDENIA AND INSURES A REUNION WITH HER 10,000 YEAR OLD
  1286. DAUGHTER - KITANA.                        ***** JAX *****
  1287. Story:
  1288.         AFTER FAILING TO CONVINCE HIS SUPERIORS OF THE COMING OUTWORLD
  1289. MENACE, JAX BEGINS TO COVERTLY PREPARE FOR FUTURE BATTLE WITH KAHN'S
  1290. MINIONS. HE OUTFITS BOTH ARMS WITH  INDESTRUCTIBLE BIONIC IMPLANTS.
  1291. THIS IS A WAR JAX IS PREPARED TO WIN. PARED. THOUGHT TO BE THE STRONGEST MAN ON
  1292. EARTH HE HAS NO PROBLEM
  1293. PROVING IT; FIRST BY BEATING KAHN'S ARMIES THEN BY DEFEATING THE EMPEROR
  1294. HIMSELF.  THE EXPLORATORY
  1295. DIVISION WHICH LEARNS TO OPEN PORTALS THROUGH SCIENCE RATHER THAN
  1296. MAGIC. HE LEADS THE FIRST EXPEDITION INTO A MYSTERIOUS NEW REALM. ****  KANO
  1297. ****
  1298. Story:
  1299.         KANO IS THOUGHT TO HAVE BEEN KILLED IN THE FIRST TOURNAMENT.
  1300. INSTEAD HE'S FOUND ALIVE IN THE OUTWORLD WHERE HE ONCE AGAIN ESCAPES
  1301. CAPTURE BY SONYA. BEFORE THE ACTUAL OUTWORLD INVASION, KANO CONVINCES
  1302. SHAO KAHN TO SPARE HIS SOUL. KAHN NEEDS SOMEONE TO TEACH HIS WARRIORS
  1303. HOW TO USE EARTH'S WEAPONS. KANO IS THE MAN TO DO IT. g:
  1304.          WHEN SHAO KAHN LETS KANO LIVE HE FAILS TO REALIZE THE
  1305. RESOURCEFULNESS OF THE SCHEMING HUMAN. KANO LURES KAHN'S ARMY AWAY ON
  1306. A FALSE MISSION; THEN NUKES THEM USING A STOLEN WEAPON. HE FIGHTS THE
  1307. REMAINING WARRIORS AND FINALLY DEFEATS KAHN HIMSELF. S THEY ESCAPE AND ATTACK
  1308. HIM.
  1309. RUMOURED TO HAVE SUFFERED A VIOLENT DEATH KANO WAS IGNORANT OF THE
  1310. FACT THAT HE SAVED THE WORLD HE TRIED TO CONQUER. G FINDS HIMSELF THE PRIME
  1311. TARGET OF KAHN'S EXTERMINATION SQUADS. HE IS THE SHAOLIN CHAMPION AND
  1312. HAS THWARTED KAHN'S SCHEMES IN THE PAST. OF ALL THE HUMANS, KANG POSES
  1313. THE GREATEST THREAT TO SHAO KAHN'S RULE. HN IN THE PAST LIU KANG FINDS HIMSELF
  1314. THE MAIN TARGET OF KAHN'S EXTERMINATION SQUADS. BUT KANG IS THE
  1315. REIGNING MORTAL KOMBAT CHAMPION AND PROVES IT BY EASILY DEFEATING
  1316. KAHN'S MINIONS. G AND ENABLES HIM TO FIND THE STRENGTH TO DEFEAT
  1317. SHAO KAHN. THEN BEFORE THE PORTAL CLOSES, LIU KANG IS GREETED BY
  1318. PRINCESS KITANA AND THANKED FOR SAVING THE EARTH AND THE OUTWORLD. SONYA
  1319. DISAPPEARED AFTER THE FIRST TOURNAMENT BUT WAS LATER
  1320. RESCUED FROM THE OUTWORLD BY JAX. AFTER RETURNING TO EARTH SHE AND JAX
  1321. TRY TO WARN THE U.S. GOVERNMENT OF THE LOOMING OUTWORLD MENACE. LACKING
  1322. PROOF, THEY WATCH HELPLESSLY AS SHAO KAHN BEGINS HIS INVASION. COMES FACE TO
  1323. FACE WITH THE EMPEROR
  1324. HIMSELF. IN AN INCREDIBLE DISPLAY OF COURAGE SONYA WINS. RMAL STATE, SONYA HAS
  1325. NO TROUBLE CONVINCING HER
  1326. SUPERIORS TO FORM THE OUTER WORLD INVESTIGATION AGENCY; DEVOTED TO
  1327. PROTECTING THE EARTH AGAINST POSSIBLE FUTURE INVASIONS FROM OTHER REALMS
  1328. ****************
  1329.  
  1330.                              ****  STRYKER  *****
  1331. Story:
  1332.         WHEN THE OUTWORLD PORTAL OPENS OVER A LARGE CITY IN NORTH
  1333. AMERICA, PANIC AND CHAOS RAGE OUT OF CONTROL. KURTIS STRYKER WAS THE
  1334. LEADER OF A RIOT CONTROL BRIGADE WHEN SHAO KAHN BEGAN TAKING SOULS. HE
  1335. FINDS HIMSELF THE LONE SURVIVOR OF A CITY ONCE POPULATED BY MILLIONS. RANT OF
  1336. WHY HIS SOUL WAS SPARED FROM THE OUTWORLD INVASION,
  1337. STRYKER RECEIVES A VISION FROM RAYDEN. HE IS INSTRUCTED TO TRAVEL
  1338. WEST. HE EVENTUALLY MEETS THE REST OF EARTH'S WARRIORS AND LEARNS THE
  1339. TRUE MEANING OF HIS SURVIVAL. TY HE SWORE TO
  1340. PROTECT. KAHN IS UNFAMILIAR WITH THIS NEW KOMBATANT AND IS CAUGHT OFF
  1341. GUARD. STRYKER DEFEATS THE WARLORD AND SAVES THE ENTIRE PLANET. THE
  1342. CHAOS THAT CONSUMED THE CITY IN THE HOURS BEFORE THE INVASION ARE GONE.
  1343.  
  1344.                                ****  SMOKE  ****
  1345. Ending:
  1346.         SMOKE WAS ONCE A FRIEND AND ALLY OF SUB-ZERO WHEN THEY BOTH
  1347. TRIED TO ESCAPE FROM BEING TURNED INTO MACHINES BY THEIR NINJA CLAN.
  1348. BUT, SMOKE IS CAPTURED AND TRANSFORMED INTO A CYBORG WITH A MISSION
  1349. TO FIND AND KILL HIS OLD PARTNER.  HIS TRUE MISSION IS THE DESTRUCTION OF THE
  1350. OUTWORLD INVADERS.
  1351. HE DEFEATS KAHN AND SAVES THE WORLD BUT IS FOREVER TRAPPED IN HIS
  1352. ARTIFICIAL BODY.
  1353.  
  1354.                             ****  SUB - ZERO  ****
  1355. Story:
  1356.         THE NINJA RETURNS UNMASKED. HE WAS BETRAYED BY HIS OWN
  1357. NINJA CLAN - THE LIN KUEI. HE BROKE SACRED CODES OF HONOR BY LEAVING
  1358. THE CLAN AND IS MARKED FOR DEATH. BUT UNLIKE THE NINJA OF OLD HIS
  1359. PURSUERS COME AS MACHINES. HE MUST NOT ONLY DEFEND AGAINST THE OUTWORLD
  1360. MENACE BUT MUST ALSO ELUDE HIS SOULLESS ASSASSINS. THIRD LIN KUEI ASSASSIN -
  1361. THE ELUSIVE SMOKE. BEFORE
  1362. AUTOMATION SMOKE AND SUB-ZERO WERE ALLIES. SUB-ZERO HELPS SMOKE RECALL
  1363. HIS PAST AND GAINS HIM AS AN ALLY ONCE AGAIN.HIS
  1364. OWN INNER STRENGTHS TO DEFEAT KAHN AND HIS OUTWORLD MINIONS. THE
  1365. FORMER NINJA ONCE AGAIN DISAPPEARS INTO THE SHADOWS. HIS LEGACY KNOWN
  1366. ONLY BY A SELECT FEW.
  1367.  
  1368.  
  1369.  
  1370. Ending:
  1371.         IN VICIOUS BATTLE SUB-ZERO FACES CYRAX AND SEKTOR; BUT NOT
  1372. ALONE. HE FINDS HIS THIRD LIN KUEI ASSASSIN - THE ELUSIVE SMOKE. BEFORE
  1373. AUTOMATION SMOKE AND SUB-ZERO WERE ALLIES. SUB-ZERO HELPS SMOKE RECALL
  1374. HIS PAST AND GAINS HIM AS AN ALLY ONCE AGAIN. DEFEAT KAHN AND HIS OUTWORLD
  1375. MINIONS. THE
  1376. FORMER NINJA ONCE AGAIN DISAPPEARS INTO THE SHADOWS. HIS LEGACY KNOWN
  1377. ONLY BY A SELECT FEW. *  CYRAX  ****
  1378. Story:
  1379.         CYRAX IS UNIT LK-4D4. THE 2ND OF THREE PROTOTYPE CYBERNETIC
  1380. NINJAS BUILT BY THE LIN KUEI. LIKE HIS COUNTERPARTS HIS LAST PROGRAMMED
  1381. COMMAND IS TO FIND AND TERMINATE THE ROGUE NINJA, SUB-ZERO. WITHOUT A
  1382. SOUL, CYRAX GOES UNDETECTED BY SHAO KAHN AND REMAINS A POSSIBLE THREAT
  1383. AGAINST HIS OCCUPATION OF EARTH.  SUB-ZERO AND REPROGRAMED WITH NEW ORDERS;
  1384. DESTROY SHAO KAHN. WITH KAHN UNABLE TO DETECT THE ASSASSIN'S SOULLESS
  1385. PRESENCE, CYRAX DELIVERS A SUCCESSFUL SNEAK ATTACK.  HEADQUARTERS. THE ORDERS
  1386. NEVER COME AND CYRAX MALFUNCTIONS. HE
  1387. ENDS UP STRANDED IN THE MIDDLE OF A VAST DESERT, BLINDLY HEADING
  1388. TOWARDS HIS BASE.  UNIT LK-9T9. HE WAS THE
  1389. FIRST OF THREE PROTOTYPE CYBERNETIC NINJAS BUILT BY THE LIN KUEI.
  1390. SEKTOR WAS ONCE A HUMAN ASSASSIN TRAINED BY THE LIN KUEI. HE
  1391. VOLUNTEERED FOR AUTOMATION BECAUSE OF HIS LOYALTY FOR THE CLAN. SEKTOR
  1392. SURVIVES THE OUTWORLD INVASION - HE HAS NO SOUL TO TAKE. . UNFAMILIAR WITH THE
  1393. OUTWORLD WARRIORS, SEKTOR FIGHTS
  1394. BACK. HE TARGETS KAHN AND ALL OUTWORLD BEINGS AS THREATS TO THE LIN
  1395. KUEI.  SEQUENCE.
  1396. THE RESULTING EXPLOSION IS SO MASSIVE THAT IT CLOSES THE PORTAL AND
  1397. RETURNS EARTH BACK TO NORMAL.                 ****  NIGHTWOLF  ****
  1398. Story:
  1399.         WORKS AS A HISTORIAN AND PRESERVER OF HIS PEOPLE'S CULTURE.
  1400. WHEN KAHN'S PORTAL OPENS OVER NORTH AMERICA, NIGHTWOLF USES THE MAGICS
  1401. OF HIS SHAMEN TO PROTECT HIS TRIBE'S SACRED LAND. THIS AREA BECOMES A
  1402. VITAL THREAT TO KAHN'S OCCUPATION OF THE EARTH. ACRED
  1403. LAND. ONCE THERE THEY REGROUP AND FORM A PLAN OF ATTACK AGAINST SHAO
  1404. KAHN'S INVASION. NIGHTWOLF HAS TRAINED HARD FOR THIS BATTLE ; FINALLY
  1405. HE FACES SHAO KAHN AND EMERGES VICTORIOUS. REGAINS THE LANDS HIS
  1406. NATIVE-AMERICAN PEOPLE LOST OVER MANY YEARS. THEY ESTABLISH THEIR OWN
  1407. PROUD NATION AND SOON BECOME THE GREAT LEADERS OF EARTH.
  1408.  
  1409. ************************************ 43  ***********************************
  1410.  
  1411.                               ****  SHEEVA  ****
  1412. Story:
  1413.         SHE WAS HAND PICKED BY SHAO KAHN TO SERVE AS SINDEL'S PERSONAL
  1414. PROTECTOR. SHE BECOMES SUSPICIOUS OF SHAO KAHN'S LOYALTY TOWARDS HER
  1415. RACE OF SHOKAN WHEN HE PLACES MOTARO AS THE LEADER OF HIS EXTERMINATION
  1416. SQUADS. ON THE OUTWORLD MOTARO'S RACE OF CENTAURIANS ARE THE NATURAL
  1417. ENEMY OF SHOKAN.  OF SHOKAN
  1418. ARE BEING PUNISHED ON THE OUTWORLD. KAHN NOW FAVORS MOTARO'S RACE
  1419. OF CENTAURS AND AIDS THEM IN DEFEATING THE SHOKAN. AFTER LEARNING OF
  1420. THESE EVEN TS SHEEVA TURNS ON HER MASTER. HE EARTH SHE ALSO FREES THE
  1421. OUTWORLD. SHE THEN RETURNS HOME AND WORKS TO RESTORE THE PRIDE AND
  1422. RESPECT OF HER RACE.
  1423.  
  1424.                              ****  KUNG LAO  ****
  1425.  
  1426. Story:
  1427.         KUNG LAO'S PLAN TO REFORM THE WHITE LOTUS SOCIETY COMES TO A
  1428. HALT WHEN SHAO KAHN'S INVASION TAKES THE EARTH BY STORM. AS A CHOSEN
  1429. WARRIOR KUNG LAO MUST USE HIS GREATEST FIGHTING SKILLS TO BRING DOWN
  1430. SHAO KAHN'S REIGN OF TERROR. THE WHITE LOTUS SOCIETY. HE INSTEAD MUST FOCUS ON
  1431. THE NEW
  1432. TOURNAMENT. HE SEEKS LIU KANG AND TOGETHER THEY BATTLE KAHN'S FORCES
  1433. FEARLESSLY. USING THE KNOWLEDGE HE OBTAINED AS A SHAOLIN MONK HE FIGHTS
  1434. IN THE NAME OF HIS GREAT ANCESTOR - THE ORIGINAL KUNG LAO. HE EMERGES
  1435. VICTORIOUS BUT SUFFERS FROM INJURIES DURING BATTLE WITH KAHN.
  1436. BELIEVED TO HAVE PASSED AWAY KUNG LAO JOINS HIS ANCESTOR IN A NEW LIFE. IS A
  1437. MYSTERY TO ALL. IT'S
  1438. BELIEVED THAT HE IS THE SURVIVOR OF AN ATTACK BY SHAO KAHN'S
  1439. EXTERMINATION SQUADS. AS A RESULT HE IS VICIOUSLY SCARRED AND KEPT
  1440. ALIVE ONLY BY ARTIFICIAL RESPIRATORS AND A RAGE FOR ENDING SHAO KAHN'S
  1441. CONQUEST.      AFTER RETURNING FROM NEAR DEATH KABAL SWEARS REVENGE AGAINST
  1442. HIS ATTACKERS. HE FIGHTS ALONGSIDE THE OTHER EARTH WARRIORS. WHEN HE
  1443. DEFEATS MOTARO AND THE MIGHTY SHAO KAHN HE PROVES THAT HE TRULY IS
  1444. THE CHOSEN ONE. LIFE OF CRIME.
  1445. HE WAS ONCE A MEMBER OF THE BLACK DRAGON ALONG WITH KANO. NOW KABAL
  1446. DEVOTES HIS LIFE TO FIGHTING INJUSTICE; HE WILL GIVE CRIMES INNER
  1447. CIRCLES A NEW REASON TO FEAR. ********
  1448.  
  1449. [ NOTE: THESE ARE NOT CONFIRMED! ]
  1450.  
  1451.                               ****  KITANA  ****
  1452. Story:
  1453.        "Kitana had been recieving reports from a shadow ninja about the
  1454. earth relam tornament and becomes angered when she finds that Shao Kahn has
  1455. turned her birth mother against her. She decides that a effort must be made
  1456. to restore the earth realm to a realm of nobility. She enters the tornament,
  1457. more wise and powerful then ever, she plans to restore her mothers memory
  1458. and de-throne Shao Kahn from his hellish throne for all eternity."
  1459.  
  1460. Ending: UNKNOWN
  1461.  
  1462.                                ****  JADE  ****
  1463. Story:
  1464.        "Jade enters the tornament, after discovering that Kitana has been
  1465. summoned by Raiden to fight in the Earth Realm tornament. After entering
  1466. the tornament she finds that she and Kitana may both be sisters seperated
  1467. when Shao Kahn killed their father Jarod...."
  1468.  
  1469. Ending: UNKNOWN
  1470.  
  1471.                               ****  MILEENA  ****
  1472. Story:
  1473.        "Shang Tsung orders Reptile to reveal himself to the Kombatants.
  1474. Reptile was hiding within the shadows watching the tornament unfold, Shang
  1475. Tsung concerned about the plans of Shang Tsung puts his plan into action he
  1476. will continue to fight along with the help of the clone Mileena who is
  1477. angered with the disapearence of her King, Baraka, Shang Tsung confident
  1478. he can not lose watches as his loyal warriors wreak more havoc on the
  1479. tournament."
  1480.  
  1481. Ending: UNKNOWN
  1482.  
  1483.                              ****  SCORPION  ****
  1484. Story:
  1485.        "Scorpion had been hiding deep with in the depths of the earth.
  1486. Sub-Zero, concerned that his robtic advesaries may destory him, calls on
  1487. Scorpion to protect him through the course of the tornament. Scorpion
  1488. unable to turn down a fight enters, protecting Sub-Zero but while also
  1489. kepping a watchful eye on Shang Tsung."
  1490.  
  1491. Ending: UNKNOWN
  1492.  
  1493.                               ****  REPTILE  ****
  1494. Story:
  1495.        "Shang Tsung orders Reptile to reveal himself to the Kombatants.
  1496. Reptile was hiding within the shadows watching the tornament unfold, Shang
  1497. Tsung concerned about the plans of Shang Tsung puts his plan into action he
  1498. will continue to fight along with the help of the clone Mileena who is
  1499. angered with the disapearence of her King, Baraka, Shang Tsung confident
  1500. he can not lose watches as his loyal warriors wreak more havoc on the
  1501. tournament."
  1502.  
  1503. Ending: UNKNOWN
  1504.  
  1505. ************************************ 45  ***********************************
  1506. ****************************************************************************
  1507. **                           QUESTION SECTION                             **
  1508. ****************************************************************************
  1509.  
  1510. Question:  Who is Ermac? Is he playable?
  1511. Answer:  Ermac is a Red Palate Swap of Scorpion and has one move so far.
  1512.   he can teleport. He telports like this: he erupts in flames, making you
  1513.   think he turn invisible like Reptile, but he comes up behind you. You
  1514.   must have the UKK to play as him.
  1515.  
  1516. Question:  Can the computer be Smoke now in a normal game?
  1517. Answer:  Yes the computer can because there is no UKK needed to play as
  1518.   him. That means there is also a Smoke morph!
  1519.  
  1520. Question:  When is UMK3 coming out?
  1521. Answer:  It's currently BETA testing in the Chicagoland area at specific
  1522.   locations.
  1523.  
  1524. Question:  Will they add colors to Animalities?
  1525. Answer:  Nope, most likely not. They had limited colors because of memory
  1526.   limitations and space.
  1527.  
  1528. Question:  Have the old Fatalies changed?
  1529. Answer:  The ones I have seen hasn't changed yet. Including Smoke's
  1530.   Earth destruction. But that was an old Proto.
  1531.  
  1532. If you have any questions send them to me with the subject
  1533.  MK3 Question
  1534. And if I like it I'll put it into the FAQ
  1535. Exported from SPITFIRE Bulletin Board System on 11-16-95 at 11:23:05.
  1536.  
  1537.  
  1538. ************************************ 46  ***********************************
  1539. ****************************************************************************
  1540. **                              KOOL STUFF                                **
  1541. ****************************************************************************
  1542.  
  1543. * Random Select: U+Start on your side
  1544.      Player One: On Kitana
  1545.      Player Two: On Scorpion
  1546.     (Note: Read bug to know how do do on older chips!)
  1547. * After starting a new 1 player game. The game shows a screen with this
  1548.   caption at top:
  1549.                           CHOOSE YOUR DESTINY
  1550.   This screen has 4 Towers that you can pick from and they each have a
  1551.   name. There is from left to the right: NOVICE, WARRIOR, MASTER, and
  1552.   MASTER 2. The tower flashes when you pick it. MASTER and MASTER 2
  1553.   both have new Endurance Matches, like in MK1, but now 3 people to
  1554.   fight! The only difference in difficulty is how many fights you have
  1555.   to be in. And there is a new Portal, read under stage descriptions
  1556.   to hear what it looks like.
  1557. * You can be knocked through the ceiling in the Bank, Subway, the Soul
  1558.   Chamber, and Hell.
  1559. * Dan "Toasty" Forden returns again bigger and better looking and with
  1560.   a purple shirt. But he now can be heard saying Toasty, Frosty, and
  1561.   a mystery saying that might be Misty, Krispy, or Missed Me. To get him
  1562.   to come up and say Frosty!:  Be Sub-Zero and Freeze you opponent while
  1563.   in Danger. He will then pop up and say FROSTY! You can do this over and
  1564.   over. Also he can say Crispy somehow, it's in the game's many sounds,
  1565.   even Shao Kahn saying: TOASTY!
  1566. * PLAY A GAME OF GALAGA: 100 battles in a row. Or can be done by Kombat
  1567.   Kode. And you use HP to fire. Very expensive to do in a 2 Player game
  1568.   because you can't continue, unless you win, I think.
  1569. * Different Blood for different types of Characters
  1570.   Green - Sheeva and Motaro
  1571.   Black - Cyrax, Sektor, and Smoke
  1572.   Red - Humans
  1573. ************************************ 47  ***********************************
  1574. ****************************************************************************
  1575. **                           PICTURE + SOUNDS                             **
  1576. ****************************************************************************
  1577.  
  1578. Where to find some good pics:
  1579.  
  1580. *** The Soul Chamber BBS ***
  1581.  First a BBS is Bulletin Board System, a place where you can download
  1582. pictures, info, etc. You call this with a communications program like
  1583. Telix or Procomm Plus. This BBS is run by me and my friends, it has
  1584. pictures, info, and other stuff on lots games. We have 1000s of MK3,
  1585. MK3U, MKM, and KI stuff right now.  Most pictures that can be found
  1586. in my Interactive FAQs are on the BBS.
  1587.  
  1588. The Soul Chamber BBS:
  1589.  (708) 529-3868
  1590.  
  1591.  We also have special offers for out of state callers, just ask opon
  1592. request.
  1593.  
  1594. *** AOL ***
  1595. Critics' Choice
  1596.  Keyword: critics
  1597.   then go to games + CD-Roms and then go down to game archives
  1598.  
  1599. *** CIM ***
  1600. Vidgames+ Forum
  1601.  Go: vidgames
  1602.   Look in the Coin-Ops File Library, Or search for files with Keyword MK3
  1603.  
  1604. *** FTP ***
  1605. Ratman's site:
  1606.  FTP://rat.org/pub/mk
  1607. The Fighting Game Archive:
  1608.  FTP://brawl.mindlink.net/pub/mk3
  1609.  
  1610. *** Best WWW Sites ***
  1611. The Mortal Kombat Pages by Antony Espindola:
  1612.  HTTP://www.cs.ucl.ac.uk/students/zcacaes/mk/mk.html
  1613. The Kombat Web:
  1614.  HTTP:/icarus.uic.edu:80/~osengb1
  1615. Sachin Pansuria's Shao Kahn page:
  1616.  HTTP://www.cen.uiuc.edu/~pansuria/mk3.html
  1617. Best of Mortal Kombat WWW:
  1618.  HTTP://www.nauticom.net/users/baraka/mk.html
  1619. UMASS MK WWW:
  1620.  HTTP://www-unix.oit.umass.edu/~kcm/Kombat
  1621. Mortal Kombat Movie Site:
  1622.  HTTP://www.mortalkombat.com/kombatbegins
  1623.  
  1624. ************************************ 48  ***********************************
  1625. ****************************************************************************
  1626. **                             BUGS SECTION                               **
  1627. ****************************************************************************
  1628.  
  1629. If Jax does a Gotcha Grab after he blocks a move that is in the air
  1630. (one's where his opponent flips completely vulnerable in the air) his
  1631. opponent disappears and the screen tracks to the left.  Then Jax
  1632. disappears.  A few seconds later, his opponent will fall from the top of
  1633. the screen into the left corner and Jax will reappear just to the right
  1634. of him.
  1635.  
  1636. Random Select: (P2.7 Only)
  1637.  Player One moves his selector onto Shang Tsung and quickly move the
  1638. joystick up while hitting start. I think if Player Two does that on
  1639. Liu Kang It'll random select also. Player One's usually picks Smoke.
  1640.  
  1641. ****************************************************************************
  1642. **                              VERSION INFO                              **
  1643. ****************************************************************************
  1644.  
  1645. Proto 1.0; Proto 2.0; and Proto 4.0 (Not Showing these anymore)
  1646.  
  1647. Revision 1.0
  1648. *  AAMA warning in black and blue
  1649. *  Animalities added
  1650. *  Kano's fatalities have been changed
  1651. *  Galaga game added
  1652. *  Some Kombat Kodes have been changed
  1653. *  Longest Winning Streak table added
  1654. *  Ultimate Kombat Kode added
  1655. *  Subway and Shao Kahn Tower fatalities added
  1656. *  Ending Credits Added
  1657. *  Performing Kabal's animality without a mercy resets the game
  1658. *  Computer does fatalities most the time
  1659. y Espindola added into the credits
  1660.  
  1661. Revision 2.1
  1662. *  Shao Kahn Freezes normally now, not all white
  1663. *  Computer A.I. improved
  1664. *  Damage on most combos lowered
  1665. *  Free credit and Free Play trick taken out
  1666. *  Smoke stays in memory after UKK is entered. Unless the memory battery
  1667.    is pulled out and put back in. (Smoke will be erased in earlier versions
  1668.    should the game reset to factory default settings.)
  1669. *  Cyrax's double fatality glitch removed.
  1670.  
  1671. Ultimate MK3  Proto 2.7
  1672. *  Jade, Kitana, Milenna, Scorpion, Reptile, Ermac, Old Sub added
  1673. *  Hell, The Desert, The Cavern, and The Waterfront added
  1674. *  4 Player 2 on 2 Mode Added
  1675. *  8 Player Tournament Mode Added
  1676. *  TAP Combo starters added
  1677. *  Some bugs fixed
  1678. *  Lots of new secrets
  1679. *  3 UKKS
  1680.  
  1681. Ultimate MK3  Proto 3.2??
  1682. *  Old Sub playable
  1683. *  Ermac New Move
  1684. *  Other Minor Things
  1685. *  More Bug Fixes
  1686.  
  1687. Ultimate MK3  Proto 3.6
  1688. *  Old Sub Not-Playable
  1689. *  New Moves: Ermac Slam, Stryker's Gun
  1690. *  Random Select Works Now
  1691. *  Smoke Bug Fixed
  1692. *  Master 2 Added
  1693. *  Endurance Rounds Added in Master and Master 2
  1694. *  Jade is harder to beat
  1695.  
  1696. ************************************ 50  ***********************************
  1697. ****************************************************************************
  1698. **                             NEWS SECTION                               **
  1699. ****************************************************************************
  1700.  
  1701. * ULTIMATE INFO!!
  1702.  
  1703.  - The release date for Mk3 Ultimate is soon, Beta testing now.
  1704.  - Ultimate be released for the NU64 only, as of now.
  1705.  - MK3 Ultimate is Beta Testing in the Chicago Area. These are the known
  1706.    places: In Chicago: Diversions and Dennis's Place for Games
  1707.            Alrigton Heights: Just For Fun
  1708.            Mount Prospect: Some Place (Forgot name)
  1709.  - Ermac, Mileena, and the old Sub-Zero are in UMK3 as hidden people.
  1710.  - You can start a combo by a Turn Around Punch, that's where you
  1711.    jump over your opponent and hit punch, and then start your combo.
  1712.  - 4 Player (2 on 2) Tag Team mode.
  1713.  - 8 Player tournament mode.
  1714.  - 3 UKK's one for Mileena, Ermac, and the old Sub-Zero
  1715.  - Some endings will be altered slightly, and some new ones will be added.
  1716.  - The new -ality in UMK3 is..... Brutality
  1717.  - The Prince of Shokan lives on...
  1718.  - New Display card for the Update, it has the word ULTIMATE on top
  1719.    and then under it, it says MORTAL KOMBAT and the 3 is between MORTAL
  1720.    and KOMBAT. It has bones and skulls with a purple glow behind it.
  1721. * The MK3 Home Versions are now out. Check with my other FAQS on the home
  1722.   versions listed on page 2.
  1723. * Mortal Kombat the Movie is now out. It has amazing special effects in
  1724.   almost every part of the movie. The Kombatants that appear in the movie
  1725.   are: Liu Kang, Johnny Cage, Sonya Blade, Raiden, Kano, Sub-Zero,
  1726.   Scorpion, Reptile, Shang Tsung, Goro, Kitana, and Jax (Spelled Jaxx in
  1727.   the Credits.) Scorpion's voice is done by Ed Boon, thats why it sounds
  1728.   the same as in the game. Midway had the movie delayed till August from
  1729.   the April Release date, so they could redo the ending and the special
  1730.   effects. It's rated PG-13 and was almost Rated R because of some of the
  1731.   scenes in the movie. Nothing In This World Has Prepared You For This.
  1732. ************************************ 51  ***********************************
  1733. ****************************************************************************
  1734. **                         WHERE TO FIND THE FAQ                          **
  1735. ****************************************************************************
  1736.  
  1737. This FAQ can be found on the following places:
  1738.  
  1739. Buleten Board System (BBS):
  1740.  The Soul Chamber BBS
  1741.  (708) 529-3868
  1742.  
  1743. Newsgroups:
  1744.  REC.GAMES.VIDEO.ARCADE
  1745.  ALT.GAMES.MK
  1746.  ALT.GAMES.MK.MK3
  1747.  
  1748. WWW:
  1749.  http://www.nether.net/~ebradley/www/
  1750.  
  1751. FTP:
  1752.  My MK3 Faq FTP Site:
  1753.   ftp://users.aol.com/dmastensx
  1754.  
  1755. CompuServe:
  1756.  go:Vidgames
  1757.   For the Vidgames Forum and then browse the *Hot:* MK3 File Base
  1758.    and look for The Ultimate MK3 FAQ
  1759.  
  1760. America On Line:
  1761.  Critics' Choice
  1762.   Keyword: Critic
  1763.    Directions: 1) Click on Games and CD-ROM
  1764.                2) Move the Scroll Bar down to Game Archives
  1765.                3) Move down in Game Archives and find: THE UMK3 FAQ v*.**
  1766.                  where *.** is the version #
  1767.  
  1768. E-Mail Subscriptions:
  1769.  Send E-Mail To: Beavis15 and ask to be on the mailing list, he is now
  1770. handling all the FAQ's and all the internet.
  1771. ox@aol.com            New Moves For P3.2
  1772. Chris McCullough      ermac@imap1.asu.edu          New Stage Names
  1773.  aka Sir Galahad       25096@ef.gc.maricopa.edu    -------------------
  1774. Eugene Bradley        ebradley@armory.com          Putting the FAQ on WWW
  1775. osengbou@eecs.uic.edu O. Sengbounouvong            His UMK3 FAQ
  1776. Kid At Just for Fun                                Secrets, etc...
  1777. All Diversions                                     Finding new moves
  1778.             Players                                -------------------
  1779. All the other FAQ Writers                          -------------------
  1780. All who helped me on THE MK3 FAQ                   -------------------
  1781.  
  1782.                             *** MK3 Design Team ***
  1783.  
  1784.   Person             E-Mail Address                What They Did
  1785.  
  1786. Ed Boon              75361.466@compuserve.com      Programming
  1787. John Tobias          _                             Story / Art
  1788. Dan Forden           cavedan@aol.com               Music / FX
  1789. Tony Goskie          _                             Backgrounds
  1790. John Vogel           75221.1034@compuserve.com     Sheeva+Backgrounds
  1791. Steve Beran          _                             Effects/Touch Ups
  1792. Dave Michicich       _                             3D Backgrounds
  1793.  
  1794. Ultimate Mortal Kombat 3 is Trademark and Copyright 1995
  1795.   Midway Manufacturing Company All Rights Reserved
  1796.  
  1797. All other trademarks contained here in are Trademark and Copyright
  1798.   1993, 1994, 1995 by their respective owners.  All Rights Reserved.
  1799.