home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Hacker's Encyclopedia 1998 / hackers_encyclopedia.iso / pc / softdox / gj_quake.log < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2003-06-11  |  17.0 KB  |  336 lines

  1. CLIPPED FROM WENDIGO's PERPETUA LOG // This scene was enacted on 10/25/95 at some obscene hour EST
  2. --------------------------------------------------------------------------------------------------
  3. <JSP> dragon: ok...let's think that i have a p133 with diamond stealth 2VRAM, 4-speed cdrom and 
  4. 16 megs of memory: how will QUAKE/MW2 run with it ?
  5. <snail> Pixel Counts - 320x240 = 76,800; 640x480 = 307,200; 786,432; ...
  6. <JSP> comments people...
  7. * snail grins..
  8. <Dnormlguy> i like games
  9. <MeNToS> JSP: 1 FPS
  10. <MeNToS> JPP: give or take 1
  11. <JSP> you're not the only one dnormlguy....
  12. *** Choadster (ferrell@17.127.10.78) has joined #doom
  13. *** blim (blim@ns2.hk.gin.net) has joined #doom
  14. <JSP> mentos: give or take 1 what ?
  15. <blim> jsp: know any good muds sites?
  16. <MeNToS> JSP: Frame per second
  17. <JSP> blim: eh...MUME ?
  18. *** Banos (siv_93100@debet.nhh.no) has joined #doom
  19. <JSP> mentos: oh...so 1 fps is bad ?
  20. <GrandpaJo> JSP: on my p120 the Quake beta runs about 4.3 fps in 620x380 mode (SVGA)
  21. <blim> Mentos: do you know any good MUDS sites?
  22. <blim> gramps has quakes beta...intresting
  23. <MeNToS> JSP: Yes
  24. <JSP> grandbajo: how do you know that ? have you been playing quake ?
  25. <MeNToS> blim: he I hate muds
  26. <JSP> mentos: ok...
  27. <GrandpaJo> JSP: i'm on id's Quake beta team
  28. <blim> I just want to try...I'm in school
  29. <blim> running UNIX on a acorn : (
  30. <JSP> grandbajo: what ?!?!??
  31. <blim> you heard him jsp!
  32. <GrandpaJo> JSP: you can verify it with iddt (dave taylor) next time he's here
  33. <JSP> grandpajo: tattattatttat
  34. <Algonquin> Dave Taylor huh... When will he be here next???  Anyone?  Oh.
  35. * JSP thinks that gradpajo has the ultimate hobby....
  36. <Choadster> Morning all...
  37. <JSP> grandpajo: some people just get lucky...and i'm NOT one of them...
  38. * Choadster has decided that work really sucks.
  39. * JSP is sad sadsadsadsad
  40. <CousinTim> gramps: yeah you bitch...id wouldn't let me on the quake beta team
  41. * Algonquin Looks out the window, "MORNING!!!! %$#@%"
  42. <blim> hes a quake beta team..worship him!
  43. <blim> anyone know a good MUDS site..
  44. <blim> gramps: how big is the quake beta?
  45. <Choadster> It'll be out soon enough anyway...
  46. <blim> gramps?
  47. *** dib has quit IRC (Ping timeout)
  48. <JSP> blim: i will....
  49. *** Banos (siv_93100@debet.nhh.no) has left #doom
  50. <JSP> grandpajo: ok...so you know more about quake then anyone here ?
  51. <GrandpaJo> blim: right now its about 43 megs...but its got a lot of unoptimized shit
  52. <Algonquin> Choad: Soon enough as in late '95 or late '96?
  53. <Choadster> Oh yeah...
  54. <blim> gramps: how big is the quake betqa?
  55. <GrandpaJo> blim: and a lot of experimental graphics they probably won't have in the release
  56. <blim> arg shit
  57. <blim> 50 MG!
  58. <blim> MEGS!
  59. <JSP> grandpajo: any release news about beta  ?
  60. <Choadster> Don't you mean late '95 or EARLY '96?
  61. <blim> luckly I have cd-rom
  62. <JSP> lucky me...
  63. -_badcrc_- [WallOP->#dOOm] hahaha these guys are killing me
  64. <Choadster> blim: He just said it's all unoptimized stuff though...
  65. <blim> how 'bouy people withiut cd-rom...will they make a disk?
  66. *** snail has quit IRC (Connection reset by peer)
  67. <Choadster> hopefully it'll drop down a tad, eh?
  68. <GrandpaJo> blim: it will probably be around 20-25 megs on release
  69. <JSP> grandpajo: so are you going to be mentioned in the BETA-testing team ?
  70. <blim> gramps: will they make a disk version?
  71. <Algonquin> Choad: Not from what these jokers been saying--practically had a myocardial infar... 
  72.  Well, anyways...
  73. *** Dnormlguy has quit IRC (K-lined)
  74. <GrandpaJo> JSP: i'm under agreement on the beta team not to discuss certain things about the 
  75. game
  76. <Choadster> hehehehehe
  77. <JSP> grandpajo: ok...but are you going to be mentioned with the BETA-team ?
  78. <Algonquin> Grandpajo: When you say release, do you mean that late '95 release or the '96 one???
  79. <GrandpaJo> JSP: like what kind of weapons, network play specs, etc
  80. <blim> hay.////gramps///
  81. <GrandpaJo> algonquin: the feb/march release of '95
  82. <blim> ....will the network game be like descent#
  83. <blim> you can join in anytime?
  84. <blim> will it run fast on kali?
  85. <GrandpaJo> blim: yes, you can join in a netgame anytime you want, just like descent..all inside 
  86. the game
  87. <Algonquin> Blim: does your computer get the same writing that mine does?
  88. <blim> ALGONQUIM: huh?
  89. <blim> what do you mean?
  90. <blim> Gramps: will it run fast on kali?
  91. <GrandpaJo> blim: you don't need kali with quake, its got its own drivers
  92. <Algonquin> Grandpajo: Not to pry specifics, but will the >8 player net-games be too crowded to 
  93. be fun?
  94. <MeNToS> Gramps: is it true that quake will include a White bronco, an OJ monster and a Ghost of 
  95. nicole monster?
  96. <Choadster> Bwahahahahah!'
  97. <blim> Gramps: huh? But I want to play netgames on a modem!#
  98. <CousinTim> gramps: BUT WILL IT HAVE A PUNISHER DILDO FOR A WEAPON!!??
  99. <Choadster> (excuse me)
  100. <blim> gramps: will it be build in?
  101. * JSP is waiting...
  102. <GrandpaJo> agonquin: i don't know, the latest beta is limited to 4 players
  103. <blim> Gramps: Quake...it will support IPX right....
  104. <Revenant> hm
  105. * H2H wishes he had ops so he could see the wallops (his IP is hanging out again)
  106. <MeNToS> Gramps: is it true that quake will include a White bronco, an OJ monster and a Ghost of 
  107. nicole monster?
  108. <blim> Gramps: how fast will it run on Kali?
  109. <MeNToS> answer me, you old fuck!
  110. <blim> gramps: as fast as descent?
  111. <GrandpaJo> cousintim: yes, it has something similar to a punisher dildo...very bloody scenes i 
  112. must say
  113. <blim> kick him!
  114. *** snail (~snail@velcro7.zip.com.au) has joined #doom
  115. <Algonquin> blim: The FAQ said that it would communicate with network better than Descent...
  116. <blim> Gramps: will it run fast on KALI like descent?
  117. <blim> oh
  118. <GrandpaJo> mentos: well, the beta does have a strange black guy in it with a medieval type 
  119. knife..very odd
  120. <MeNToS> GOD DAMNIT GRAMPS! ANSWER ME OR I WONT GIVE YOU YOUR ENEMA
  121. *** _Dragon_ has quit IRC (irc.ludd.luth.se irc.ru)
  122. <MeNToS> what about the bronco
  123. <Algonquin> blim: Are you on a 300 baud modem droppin %95 of the info, or what?
  124. <GrandpaJo> blim: over modem you get about 90 fps on a p133
  125. <Choadster> 90?
  126. <GrandpaJo> mentos: no bronco, but there will be a medieval motorcycle
  127. <Choadster> That's amusing
  128. <JSP> 90 ? that is good right ?
  129. <blim> algonquim: actually I'm on a 14.4 running on an ACORN in school
  130. <Algonquin> I think we are having a problem with the language used on this IRC group.. 
  131. nevermind.
  132. <blim> laugh will you!
  133. <blim> ACORNS SUCK!
  134. <blim> well..I'm going home soon
  135. <blim> I'll log onto the net through my PC
  136. <blim> Al: Island School
  137. <MeNToS> heh
  138. <MeNToS> "So pretty please, with sugar on top, clean the fucking car"
  139. <Choadster> Well 30 is about as fast as your eyes can pick up if I remember correctly...
  140. <blim> Hong Kong
  141. *** _Dragon_ (peter@second.softjoys.ru) has joined #doom
  142. <JSP> grandpajo: will you be mentioned as beta-tester with the quake ?
  143. <blim> software is cheap here!
  144. <blim> COME TO HK!
  145. <blim> MEET TENNIS STARS (like I did)
  146. <MeNToS> harvey keitel was a badass in that part
  147. <GrandpaJo> jsp: yeah 90, but you can't see all 90 frames unless your video card can handle it
  148. <Algonquin> Choad: Maybe _your_ eyes, but when some dude's bearing down on me with a BFG, I see 
  149. EVERYTHING
  150. <JSP> grandpajo: can diamond stealth 2VRAM handle 90 fps ?
  151. <Choadster> Well ... okay good point.
  152. <blim> my new P6 I will buy soon should handle quake!!!!!!
  153. *** TorQuil (pfarabee@ezinfo.ucs.indiana.edu) has joined #doom
  154. <GrandpaJo> jsp: i don't know...that hasn't been discussed yet..i'm just glad id gave me 
  155. something to do down here in this basement
  156. <blim> POWER PENTIUM!!
  157. <blim> hahahahaha
  158. <blim> cool huh?
  159. <Choadster> Jesus what kind of video card does that take? EISA 2mb Vesa Local Bus 
  160. psycho-card-o-death?
  161. <blim> P6...
  162. <blim> have to go
  163. <Choadster> Yeah that runs Windows 95 a whole 1% faster than a Pentium 133...
  164. <blim> c you guys soom
  165. <JSP> grandpajo: will you be mentioned as beta tester ?
  166. <blim> at home
  167. *** blim has quit IRC (Leaving)
  168. <Choadster> but runs Windows NT about 100%-200% faster...
  169. * TorQuil is in a room full of Pentium 90's.. *sigh*  and I have nothing worth playin on them
  170. <Choadster> D'oh! TorQuil: I feel your pain.
  171. <GrandpaJo> jsp: i don't think so...i have a test accelerator card being considered for quake 
  172. compatibility
  173. <Choadster> I'm surrounded by Macintoshes and there aren't nearly enough guns to destroy them... 
  174. *sniff*
  175. <Algonquin> Torq: Can't you ummm... put somehting on them?
  176. <JSP> grandpajo: so you won't be mentioned...*sad*
  177. <MeNToS> Gramps: IS that the one mae by phillip mcracken industires?
  178. <Algonquin> Choad: HA!
  179. <TorQuil> the only games I have right now are DoomI, DoomII, Heretic, and Dark Forces.. all of 
  180. which I am bored to tears with..  any suggestions?
  181. <GrandpaJo> mentos could be ;) you didn't hear that from me though
  182. * Choadster whimpers...it's not my fault I'm stuck with these damned Macs...!
  183. <JSP> torquil: hmm....try mw2..just to see how it runs
  184. <Choadster> Oooh.
  185. <Algonquin> Grampa: If you can't say that's fine, but will I BE ABLE TO RIDE THE RED DRAGON in 
  186. the scrshot?
  187. <TorQuil> JSP: don't have it..
  188. <Choadster> MW2 rules on fast machines like that!
  189. <Choadster> They love high resolution modes on it... beautiful game.
  190. <MeNToS> Alg: only if you have the condom of penatration
  191. <JSP> well, i have also a class full of macs just next to me, and i can feel the radiation 
  192. coming through the door....
  193. <Algonquin> Torq: NO HEXEN?  OR DESCENT?
  194. <GrandpaJo> algonquin: you can ride him like wild willy...it rulz
  195. <TorQuil> Alg: nope
  196. <MeNToS> LAg: And if you have the amulet of shape chaning you have rde her as another dragon
  197. <Algonquin> YES!!!!!! YES!!!!!! YESSSSSS!!!!!! THANK YOU GRANPA JO!!! YOU THE BEST GRAMPS 
  198. EVER!!!!!!!!!
  199. <JSP> hey ! descent will run well on p133 !!!
  200. * JSP amazes himself
  201. <TorQuil> Alg: I mean.. i guess I could go find the shareware somewhere, but.. is it worth all 
  202. the trouble?  Dark Forces runs beautifully, but the sound cards are shit.
  203. <Choadster> How is Hexen? Saw the scareware version but the damned server here decided my disk 
  204. quota was too full to transfer it.
  205. <GrandpaJo> algonquin: that may not be in the release version though, it slows down net games a 
  206. lot...especially when your pants get ripped off and you're riding around naked
  207. <TorQuil> I can get the music score, but no sfx
  208. *** Shade has quit IRC (Ping timeout)
  209. *** snail has quit IRC (Ping timeout)
  210. *** Ukko (ukko@koulu.mits.mdata.fi) has joined #doom
  211. <JSP> hi ukko
  212. <Ukko> Moi seta!
  213. <Algonquin> Ahhhh... Are you pulling my chain... Dang. (about the pants)
  214. <JSP> grandpajo: can you tell when quake should be out ?
  215. <Ukko> YO JSP
  216. -_badcrc_- [WallOP->#dOOm] these guys are a riot hahaha
  217. <MeNToS> grandpa: nd when your trouser snake goes flapping in the brese that takes up quite a 
  218. few polys
  219. <JSP> ALL: i wan't you to meet ukko, a friend of mine ! say hello to ukko !!
  220. <Ukko> Hello Ukko
  221. <GrandpaJo> JSP: feb/mar 95
  222. <JSP> ehhehhhe
  223. <MeNToS> ukyo tachibana
  224. <MeNToS> hi ukko
  225. <Ukko> Mentos: ehh same to oyu   :)
  226. <JSP> grandpajo: but that's impossible ! febr/march 95 has allready gone !
  227. <GrandpaJo> JSP: err, i mean 96 ;)
  228. <JSP> how about 96 ?
  229. <Algonquin> Gramps: So in other words Nov/Dec 98?
  230. <Choadster> hate it when that happens
  231. <JSP> grandpajo: oh yes yes yes !!!!
  232. <Ukko> JSP?
  233. <GrandpaJo> JSP: i'm just going by what the id guys already said
  234. *** Choadster (ferrell@17.127.10.78) has left #doom
  235. <JSP> grandpajo: come on, keep the ID on the schedule if you can !!!!! me wan't quake very bad 
  236. !!!!!
  237. <Ukko> How did the test in biologi go?
  238. <JSP> ukko: bad....damn bad....NOT ! i knew allmost everything
  239. <Ukko> sp: you don't impress me... :)
  240. <JSP> bah
  241. <Ukko> Safkis
  242. <JSP> grandpajo: so how do you like quake ?
  243. <Algonquin> Al flunk out of Math 221 tonight... Well, at least I'll have more time to devote to 
  244. looking for that QUake beta...
  245. *** TorQuil (pfarabee@ezinfo.ucs.indiana.edu) has left #doom
  246. <GrandpaJo> JSP: much work still needs to be done..like sometimes your characters go crazy and 
  247. commit suicide by falling a cliff or into a pit of snakes
  248. *** Ukko (ukko@koulu.mits.mdata.fi) has left #doom
  249. <JSP> grandpajo: whoa...so how many levels there oughta be ?
  250. <Algonquin> SNAKES!!!! GO ID!!! GO ID!!! ITS YA BIRTHDAY... etc..
  251. <JSP> grandpajo: btw: are the snakes 3d also ?
  252. <MeNToS> GrandpaJo: IN this beta, do they have the wild wet water nymphs?
  253. *** ArcadeMan (arc@robo5.adnc.com) has joined #doom
  254. *** NoSkill (~chriscj@p2-term1.inetdirect.net) has joined #doom
  255. <GrandpaJo> JSP: in the latest beta there is about 50 levels...20 have to be cut out to bring 
  256. the size down
  257. *** GrandpaJo sets mode: +o NoSkill 
  258. *** CousinTim sets mode: +o NoSkill 
  259. <Algonquin> Gramps--can you say if the levels isoverly castle-esque or if we get an out-of-doors 
  260. ambience too.. ambience, where'd I hear that?
  261. <JSP> grandpajo: 50 LEVELS IN BETA ???? 
  262. <JSP> ?
  263. <Algonquin> THAT 50 SOUNDS LIKE PLENTY OF ROOM FOR A WATERFALL OR A CAVE OR TWO
  264. <MeNToS> Grandpajo: Are the wild wet wonderfule water nymphs there?
  265. <GrandpaJo> mentos: no nymphs...but there is some horny witches that the id guys thru in for 
  266. humor...they turn your cock into a woooden staff that can be used as a weapon
  267. * Revenant wishes he could see wallops
  268. * Algonquin wishes he could use wooden staff.. nevermind..
  269. <JSP> gradpajo: ok...a pit of snakes, that makes...let see...20 snakes ? all snakes = 3d...that 
  270. makes....A NEED FOR HIGH-PERFORMANCE PENTIUM !!!
  271. <MeNToS> GrandpaJo: did they Tmap a supermodel's face tho the witch?>
  272. <JSP> and i forgot to mentionen the 3d levels...
  273. <GrandpaJo> well, 50 levels and they are all pretty rough sketches of the final versions...since 
  274. 20 have to be taken out
  275. <JSP> grandpajo: and you mean that when WE get the beta, there's 50 levels ?
  276. <Algonquin> GrampaJo: Do we get an out-of-doors feel?  Trees, water, hills?
  277. <GrandpaJo> mentos: its hard to tell, they all have robes on..and they flash you 
  278. sometimes...pretty sickening titties
  279. <MeNToS> awww man
  280. -> Ops on #DooM: [mWallOp:#DooM] grandpajo is being pretty talkative...
  281. <JSP> cool hills like in MW2...
  282. <JSP> well...i gotta go...but believe me: I'LL Be Back !
  283. <GrandpaJo> jsp: about 30 levels in the final version...about 6 "hordes" of levels
  284. <JSP> well C U !!!!!!
  285. *** JSP has quit IRC (Leaving)
  286. <MeNToS> GJ: are there hookers?
  287. <GrandpaJo> mentos: no hookers...there's too much fighting going on for sex you fool!
  288. <Algonquin> Gramps: Can ya heeer me gramps?  Pleez sey there's's mountains, trees, caves, 
  289. swamps, trees.. Please at least pretty TREES!
  290. <GrandpaJo> algonquin: of course there is trees, swamps, and caves...this is medieval
  291. <Algonquin> Okay nevermind then...  IS it only castles and indoors then?
  292. <Algonquin> OH!  THANKS!!!! DID YOU FEEL "like you wuz there"?
  293. <GrandpaJo> algonquin: well, in the latest beta there was no sound...they pulled it at the last 
  294. minute due to problems...the next beta will have sounds i think
  295. *** NoSkill has quit IRC ()
  296. *** MeNToS has quit IRC (MeNToS... The FRESHMAKER!)
  297. <Algonquin> Aha.. I AM SO FREAKIN' STOKED...  Err... What's the security at ID like???  Maybe 
  298. could a small Mack Truck get me in?
  299. <Algonquin> Nevermind, I joking
  300. <GrandpaJo> algonquin: there is some nasty critters though...like these strange things on the 
  301. ground that look like big ants...once they get on you its hard to get them off and they eat 
  302. your legs off and shit, a
  303. <Algonquin> Thank ou GrampaJo for answering these burning questions..
  304. *** |cyke| (~cyclops@206.27.212.137) has joined #doom
  305. <Algonquin> Seriously, I flunkedc Calculus just dinking on the computers.... waiting for more 
  306. info....
  307. <GrandpaJo> algonquin: you can't walk and you have to crawl around and shit, and purchase false 
  308. wooden legs
  309. <Algonquin> Ahhhhhh... Are you serious or joking?? That sounds way in deep if you're serious, 
  310. but I had my share of legs pulled....
  311. <GrandpaJo> well, its in the beta...probably won't be in the release
  312. <Algonquin> Ohhhh... THIS GAME IS GOING TO RULE THE COSMOS!!!!!
  313. <GrandpaJo> by 'purchase' i mean you can buy things to use as your legs...or carve your own shit 
  314. from trees and use them for anything you want
  315. <Algonquin> GET OUTTA HERE!!!! THIS SOUNDS SO FAR OUT!!!!  AWESOME!!!!!
  316. <GrandpaJo> like you can break off a tree branch and use it as a trap to impail your enemies in 
  317. deathmatch
  318. <Capellan> lunchbox: nope
  319. <Algonquin> SO THE PHYSICS THEY WERE TALKING ABOUT WASN't JUST FALLING, EVERYTHING HAS A 
  320. DENSITY, AND HOW YOU EMPLOY SIZE AND DENSITY AFFECTS EVERYTHIGN????
  321. *** NoSkill (~chriscj@p3-term1.inetdirect.net) has joined #doom
  322. *** GrandpaJo sets mode: +o NoSkill 
  323. *** CousinTim sets mode: +o NoSkill 
  324. <GrandpaJo> algonquin: well, everything seemed pretty real as far as physics goes
  325. <Algonquin> OH MY GOSH!!!!! 
  326. <Capellan> hexen's cool -- but it's pretty slow multiplayer on my PC
  327. <Algonquin> Thanks a ton gramps... I feel I can peacefully do my homework, knowing that ID is 
  328. way far ahead of everything in the universe!
  329. <GrandpaJo> well, i gotta go idle now in the basement...later
  330. <Capellan> ha ha
  331. <Algonquin> BYE GRAMPS!!! THANKS!!!!!
  332. <|cyke|> Anybody played Witchaven?
  333. * GrandpaJo is away [vort..basement...help!] messages logged
  334. ---------------------------------------------------------------------------------------------
  335. END OF CLIPPED SECTION
  336.