home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Hacker's Encyclopedia 1998 / hackers_encyclopedia.iso / pc / softdox / bioforge.slv < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2003-06-11  |  18.3 KB  |  251 lines

  1.  
  2.                                   -=BioForge Solve=-
  3. By: Stiletto - rvansm01@solix.fiu.edu
  4.                
  5. When you wake up, beat up the Nurse until she starts bouncing around the room.  Shortly she
  6. will short out the energy bars keeping you captive.  Pick up the Logbook and piece of Meat
  7. lying on the floor.  The energy bars should flicker on and off, walk up next to them and
  8. run out as soon as they go off.
  9.  
  10. Go to the cell right next to your, it should have flickering bars too.  Try and run in when
  11. it flickers off (this one is tougher).  Drop the meat and the guy inside should take it and
  12. eat it in the corner.  While he is eating go up and get the logbook and fork sitting next to
  13. him (when you get the fork he will be aggressive again).  Quickly run out of the cell before
  14. he can maul you (or you could just beat him to death to avoid all this).
  15.  
  16. Hold the fork in your hand and go over to the door and use the fork on the panel next to it.
  17. After the panel is pried off use the panel.  This puzzle is real easy, every time you push one
  18. of the bottom buttons the red spots move down one, get them so that they reach from the spot
  19. on the right side to the spot on the left side.
  20.  
  21. Go through the door and into the little command center at the bottom of the screen, there are
  22. three screens that you can use.  Use the damage status monitor to repair all systems that you
  23. can, then go up the stairs and use all the monitors up there.  Turn off all the cell doors that
  24. you can.  Go back into the cell area and go into the cell directly acrost from the one you were
  25. in.  Get the logbook, and the flute on the floor.  Play the flute a few times to get a few
  26. entry's in your journal.  Read the logbook to get the security code for later.
  27.  
  28. Go back into the control room and use the monitor to control the flying nurse robot.  Have her
  29. pick up the severed arm, then fly with it to the hand pad on the left hand side of the closed
  30. door.  Then go to the security monitor and enter the code from the logbook.  Run up next to the
  31. flying nurse robot to open the door.
  32.  
  33. Run through the door and go straight till you can vere off into a little nook.  A sentry robot
  34. should walk passed you back towards the control room.  Run into the hall and up till you can
  35. make a right, go right.  You should be in a cryogenic room.  Go to the upper left hand corner
  36. where there should be a circle disc shape on the ground.  Push the Red button on the other side
  37. of the disc which should open it.  Then go to the light blue valve and turn it, which should
  38. start a flow of cryo fluid and a bunch of voices and stuff.  Go back towards the entrance to the
  39. left of it, there should be a monitor that monitors the cryo chambers, use it and monitor
  40. chamber one.  A raptor beast should escape, go back to the circle disc, turn off the valve and
  41. close the disc quickly.  Beat the raptor up, he should collapse ontop of the disc (try as many
  42. times as you like as he wont die!!!) cntrl-4 is I believe the best kick to use against him.
  43. Maybe it was cntrl-1 :).  When the raptor is unconcious ontop of the disc, open it, you should
  44. hear fighting going on, turn the valve on which should freeze the raptor and another beast that
  45. was fighting it.  Turn the valve off, and walk up to the disc next to the ladder, push the space
  46. bar to walk down the ladder.  Down the ladder there should be a frozen scorpion thing with the
  47. raptor in its claw.
  48.  
  49. Walk to the left passed the Frozen scorpion (there is a bridge here, someone else couldnt see it
  50. if you cant, go down before you kick the raptor in, it should be easier to see).  Walk as far
  51. left as you can till you get to a three way junction.  Take the hole to the right as the other
  52. two will make you very dead.  You should end up in the cell with the gun :).  The guard that
  53. looks dead isnt, so make him dead with a few kicks, punches or whatever you like.  Cntrl-7 was
  54. my favorite kick.  Pick up the gun, and anything else you can find.  Go back up to the cryo
  55. room the way you came.
  56.  
  57. Run quickly to the elevator cove again and wait till the Sentry to pass you up towards the cryo
  58. room, follow behind him so closely that you are hitting him in the back (You want to be close
  59. to him when you start shooting so that he doesnt shoot back!!!)  Start firing when hes in the
  60. corner (this is how I did, you could do it differently).  After this dude is dead, go to the
  61. elevator and open it up using the little panel to the right of it.
  62.  
  63. Go up the the top floor, and hide right next to the panel that selects floors.  When the door
  64. opens there are going to be many violent motion detecting thingies.  Shoot your gun outside the
  65. elevator, itll bounce around and hopefully take out as many of those things as you can without
  66. actually trying.  The run out the elevator and take out the remaining ones.  Run down the path
  67. on either side of the elevator.  There should be a big gun and a guard cowering next to it.
  68. This guard wont attack.  You have to hit him once or twice and walk towards him till he arms
  69. the big gun.  Use the gun and shoot at the ship flying in from the left side of the screen,
  70. till you see it get hit.  Another one should fly up from the bottom of the screen, shoot it
  71. till it blows up.  Go back to the elevator.
  72.  
  73. Go to the third floor, while the elevator is going down hide on the back left side.  When the
  74. door opens a big baddy will be waiting.  Get your gun aimed so you can hit him without him
  75. firing back.  After he is dead walk out and go into the first door to your left.  Dr. Mastaba
  76. should be in here and give a long speech till you are knocked out.  When you wake up use the
  77. computer and read all the stuff.  Go over to the operating table (doesnt matter wether you kill
  78. the guy or not)  on the guys right hand side, you can remove a battery from there that has a
  79. full charge.  You can switch batteries by hitting space bar while holding one.  There is also a 
  80. heal spray in the upper left hand corner of the room.  So far I havent found the code to the 
  81. doctors secure files! :(
  82.  
  83. Exit the operating room and go towards the top of the screen, enter the door.  There is a guard
  84. up some stairs, go up and kick his butt, take the logbook he leaves behind.  There are two 
  85. monitors to read.  Go down the stairs and up, there are a few terminals there to read also. 
  86. Dont worry about the monitors in the pit yet.  Go back out of the room and there should be a
  87. guard with a gun here.  Get on him quick before he starts shooting you. Take his gun and go
  88. back into the room.  Now go down into the pit and read the monitors (all three show the same
  89. stuff).  Hit the Access button and you will go down into a flight area, shoot the guard in here
  90. and take his walky talky.  Walk to the front of the plane and take the blue battery out of it
  91. (it has a lot of charge in it).  Leave your old battery here.  Walk around the plane and there
  92. should be a small cube on the floor, take it.  Go back to the lift platform and out of the pit.  
  93. There is a computer on the middle level of this room straight accrossed from the door that is a 
  94. control for a fork lift bot use it and drive the fork lift bot out of the room and down the 
  95. hall, take the first left you can with the bot (the door will open automatically for him).  
  96. Drive him in and down the small hall, another door there will open automatically.  Drive the bot 
  97. forward and push a sentry bot off the platform (the bot will fall automatically in the process).
  98. Now walk up the stairs and to the upper left area, there should be a weird marking on the floor.  
  99. When you step on it, you will get a Hardsuite.  Now leave the room and go into the reactor room 
  100. you took the fork lift into.
  101.  
  102. In the reactor, use the second switch on your left, it should create a pink bridge.  When you
  103. step on the bridge a timer starts, you must be quick with everything here!  Run accrossed the
  104. bridge.  An alien will be here, run to one of the two red pylons and use the lever.  Now run
  105. back acrossed the bridge and the alien should follow you, flip the bridge off and the alien will
  106. fall.  Turn the bridge back on, go acrossed and flip the lever on the other pylon.  Then go
  107. to the control computer and use it, enter the code 234 (found in the flight area) and shut down
  108. the reactor.  Leave the reactor area.
  109.  
  110. Go to the elevator and go down to the fourth level, when you leave a sentry bot will come out.
  111. This guard you gotta shot, run around him, shoot run around till hes dead.  After hes a flaming 
  112. pile, use the keypad to the right of the door at the end of the hall.  The answer to this puzzle 
  113. is from the guard in the launch area's logbook. You have to arange the lights so they are in a 
  114. circle.  The middle button toggles the corner buttons, the corner buttons toggle the two lights 
  115. on either side of the corner button oposite it, and the side buttons toggle the corner buttons 
  116. opposite it.  After its open go through and out the door passed it. (you have to still have your
  117. hardsuite).  Now you are outside.
  118.  
  119. Go to the right and use the small blue blinking button, should open the black thing.  Step
  120. inside and itll take you down.  Now run all the way acrossed the ledge hoping the flying bots
  121. miss (they are really really hard to kill so its best to avoid them).  You will run into a
  122. tunel and go to the other side.  There will be more flying bots and a large black stone right
  123. off the bridge in front of you.  Fall down to the block.  Fall from this block to the next one
  124. down.  Now ready the alien cube you got from the hanger.  Use the cube and youll levitate 
  125. acrossed the green goo to another platform.  Go to the other side of this platform and use the
  126. cube again.  Youll be on another platform, climb over this area till you get to a space ship.
  127.  
  128. Go into the ship, there is a heal spray in the corner acrossed from the door (You need to save
  129. at least ONE heal spray charge for later!!!).  Go to the right and wait around, a marine should
  130. come out and attack you.  Kill the marine and take the door opening device as well as A BIG Gun.
  131. The big gun does a lot more damage than the blaster, but if you fire it too quickly itll
  132. overheat and you have to wait a sec to use it again.  Ready the door opener device and open the
  133. door in the ship.  Use the control panel through the door and you should see the large beast
  134. just outside the ship.  Arm one of the missles and fire it (you cant aim the gun).  The beast
  135. should walk over to the explosion.  While he is facing the explosion shoot another missile and
  136. the third if you need to.  This should kill the beast, if not try again and use different timing
  137. on the second and third missles depending on where the beast is.
  138.  
  139. When the beast is dead, go outside the ship over to the missle on the ground, hit space (or
  140. return I forget) and you should open the missle and take out an explosive (it has a time limit!)
  141. With the armed warhead run to the front of the ship, there should be a black platform in the
  142. water, walk onto it and use your alien cube.  You should fly to another platform with the beasts
  143. corpse as a bridge to another one.  Walk to the other one and use the cube again.  Climb the 
  144. stones till you reach the bridge that goes around the crater area, do not go into the big 
  145. temple area (especially since youll blow up).  Run to the right on the bridge, and go around
  146. till you can go into a tunnel to your left.  Go into this tunnel and run through it up to the
  147. door.  Drop the bomb and run out of the tunnel, the bomb will blow up and destroy the door.
  148.  
  149. Go back into the tunnel and go through the now blasted door.  Walk down the hallway and into one 
  150. of hardsuite devices.  Itll take you into another room. Go to the bottom left where there is a 
  151. woman dying with some bug thing on her, when you get close the bug will attack you.  Kill the
  152. bug.  Go up to the lady and after she talks a bit use a heal spray, youll use it on her and
  153. she will give you a translator device.  Go back through the Hardsuite machine and out of the
  154. tunnel.
  155.  
  156. Go right (characters right) from outside the tunnel around the bridge and back to the big black
  157. stone yard.  Climb through the stones and use the alien cube as necessary to get over to the
  158. characters right where the alien temple is.  There should be a big round thing with a black ball
  159. in the middle, there are three flat areas around the outside of the room, use your translator
  160. on them and read up.  Now leave the temple and go back into the blasted tunnel.
  161.  
  162. In the tunnel enter the area with the dying woman, and go into the tunnel immediately to the
  163. right of the Hardsuite device.  Go down this tunnel and the beasty from the reactor area should
  164. punch a hole through the wall and jump in.  Again kick his butt for awhile, after a bit of being
  165. knocked around he will run away (you cant kill him yet).  Go to the cracked coffin and use it.
  166. Youll open it up, use the small keypad thing on the forcefield.  This puzzle you have to match
  167. the topmost square with the bottomost square, the other two dont matter.  Should end up like
  168. the diagram:
  169.                     1
  170.                    2 3
  171.                   4 5 6
  172.                    7 8
  173.                     9
  174.  
  175.                     1
  176.                    2 3
  177.                   4 5 6
  178.                    7 8
  179.                     9
  180. After the force field it removed, take the small thing the alien is holding.  Now go back to the
  181. room with the dying woman.  You should see the alien going into a tube at the bottom of the
  182. screen.  Go down to the tube and use the small thing you got from the alien on the blinking blue
  183. spot.  Youll fly through the tube and end up in another room.
  184.  
  185. At the center of this room is a control device and four of those teleport tubes on each side of
  186. the room, There are also four on the ceiling.  Next to each of these portals is a marker, you
  187. have to use the controler in the center and push the buttons to match the markers as best you
  188. can, till the center square takes on the markers shape.  Push the center square.  Its a little 
  189. tricky at first, but as soon as you get it, its easy. Only open the three remaining on the
  190. ground, do not open the top ones as they only spit out monsters for you to fight endlessly.
  191. From the tube you came in on, go into the one immediately to your right, you cant enter the
  192. flashing one and the other one will kill you at the moment.
  193.  
  194. You should end up in an antigravity room, use your gun to project you in the direction you want
  195. to go, you need to get into the door opposite the portal you came in on.
  196.  
  197. In this room is the guy who just wont die.  Make sure to walk on the metal part of the floor in
  198. here, its not so important now, but it will be later.  Beat the alien up, this time till he dies
  199. *yay*.  After hes dead, get the small blue cube and use it, youll be enclosed in a cool 
  200. reflective shield.  Go through the shimering blue portal he was standing in front of.
  201.  
  202. Go to your left and use the computer there, there is another puzzle.  There are a few colored
  203. buttons in all directions, up down right left and the angles.  You first push they will go in
  204. direction they are naturally in, the second push they will go in the opposite direction of what
  205. they are.  It will switch from natural to opposite each push, you have to fill the grid up
  206. without overlapping or going outside the border.  After you get this puzzle a small ship will
  207. arrive and an ET like creature will fly down and be your friend.  He will give you a fully
  208. charged alien battery which you must conserve cause you need it to power your ship.  After hes
  209. done talking go back through the previous room careful to walk on the metal parts, otherwise
  210. you fall through.  Back through this room into the antigravity room and into the portal into the
  211. main portal area.
  212.  
  213. Use the pink splotch on the wall next to the blinking portal, this should be a view of the temple
  214. room, and there should be two guys walking around.  Push the button on the top and it should lift
  215. the sphere in the middle, one of the guys will walk up and peer down into the hole.  Push the
  216. bottom button and the sphere will come down and squish his head.  Then push the top button again
  217. and the second guard will throw a grenade down at you, pick up the grenade and use it on the
  218. portal it came out of which will fly back up and blow the guard up.  Now go into the portal to
  219. the right which should take you into a room with rocks flying everywhere.
  220.  
  221. In this room you have to step on the arrows, which will shift the rings at the end of the room
  222. counterclockwise one tick. A few of the rocks will fly low enough to hit you so beware.  I tried
  223. to make the pattern look like the pattern in the temple room.  But I dont know if this is
  224. exactely right.  The blue rings should disappear and the rocks fly out when you are done.  Go
  225. back into the portal and through the previously blinking portal into the temple (make sure your
  226. reflective shield is on).
  227.  
  228. Go out of the temple and climb acrossed the black towers back to the bridge running around the
  229. crater.  Run acrossed the bridge and you should be attacked by a marine, his shots will reflect
  230. off you, and its fun and helpful to try and make them shoot back at the marine which will make
  231. him a lot easier to kill.  Keep running around the bridge and you will be attacked by another
  232. marine, kill him too, but he wont shoot at you like the other one.  After you kill him keep
  233. running and you should end up back at the landing pad area.
  234.  
  235. Go up to the landing area and to the door back into the compound.  A marine will come out, you
  236. can reflect his shots back at him if you want, just make him dead.  Take his notepad, it has
  237. the instructions for the lock to get back in.  You need to make a straight lit on top, a non lit
  238. line in the middle, and a lit line on the bottom to open the lock to the right of the door.  
  239. After you unlock it go through and run through the next door, go back into the elevator and take 
  240. it to the third level with the flight room, run down to the flight door and you should be 
  241. attacked back another marine.  You can reflect his shots.  After you kill him, go through the 
  242. door and use the three panels down in the pit to go down to the aircraft.  Put your nearly fully
  243. charged alien battery back into the planes nose.  Youll get into the plane and you have won.
  244.  
  245.                                      -=THE END=-
  246.  
  247. If you dont understand something, or anything like that I am sometimes on IRC as Stiletto, or
  248. you can E-mail me at rvansm01@solix.fiu.edu
  249. Hope it was at least halfway good :)
  250.  
  251.