home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Hacker's Encyclopedia 1998 / hackers_encyclopedia.iso / pc / softdox / 0lem2_tc.slv next >
Encoding:
Text File  |  2003-06-11  |  17.3 KB  |  322 lines

  1.             LEMMINGS 2 SOLUTIONS
  2. TAME
  3.       LEVEL   CODE      TITLE/SOLUTION            %  OF xx
  4.  
  5.     1   ----------     DOWN AND OUT LEMMINGS       50 OF 50
  6.             DIG 2 TIMES
  7.  
  8.     2  IHRTDLCCAR    RENT-A-LEMMING            50 OF 50
  9.             BASH 3 TIMES
  10.  
  11.     3  LRTDLCADAO    UNDERCOVER LEMMING        50 OF 50
  12.             BASH 3 TIMES
  13.  
  14.     4  RTDLCILEAH    DOWNWORLDLY MOBILE LEMMINGS    50 OF 50
  15.             USE DIGGERS, OFFSET SO THAT
  16.             THEY DO NOT FALL TO FAR
  17.  
  18.     5  TDLCAHVFAQ    SNUGGLE UP TO A LEMMING        50 OF 50
  19.             3 DIGGERS AND 1 BASHER
  20.  
  21.     6  DLCIHVTGAJ    INTSY-WINTSY LEMMING        50 OF 50
  22.             1 PICKAXE AND 1 BASHER
  23.  
  24.     7  LCALVTDHAG    WHO'S THAT LEMMING        50 OF 50
  25.             1 BASHER AND 1 OR 2 BUILDERS
  26.  
  27.     8  CILVTDLIAP    DANGERZONE            50 OF 50
  28.             USE BLOCKERS AND BUILDERS
  29.  
  30.     9  CAHRUDLJAR    AND NOW THIS ...        50 OF 50
  31.             3 BUILDERS OR 2 BUILDERS AND 1 BASHER
  32.  
  33.     10 IHRUDLCKAK    NEW LEMMINGS ON THE BLOCK    50 OF 50
  34.             1 BASHER AND 1 PICKAXE
  35.  
  36.     11 LRUDLCALAH    WITH COMPLIMENTS        50 OF 50
  37.             1 PICKAXE AND 1 BUILDER
  38.  
  39.     12 RUDLCIMAQ    CITIZEN LEMMINGS        50 OF 50
  40.             2 BASHERS AND 1 DIGGER OR PICKAXE
  41.  
  42.     13 UDLCAHVNAJ    THUNDER-LEMMINGS ARE GO!    50 OF 50
  43.             3 BUILDERS
  44.  
  45.     14 DLCIHVUOAS    GET A LITTLE EXTRA HELP        50 OF 50
  46.             1 BUILDER AND 2 BASHERS
  47.  
  48.     15 LCALVUDPAP    NOT JUST A PRETTY LEMMING    50 OF 50
  49.             1 BASHER AND 1 BUILDER
  50.  
  51.     16 CILVUDLQAI    GONE WITH THE LEMMING        50 OF 50
  52.             1 DIGGER, 1 BASHER, 1 DIGGER
  53.  
  54.     17 CAHRTFLBBL    HONEY, I SAVED THE LEMMINGS    50 OF 50
  55.             2 DIGGERS, OFFSET THEM
  56.  
  57.     18 IHRTFLCCBE    LEMMINGS FOR PRESIDENT        50 OF 50
  58.             2 PICKAXE WHILE GOING LEFT, 1 BUILDER, 1 PICKAXE
  59.  
  60.     19 LRTFLCADBR    LEMMING PRODUCTIONS PRESENT...    50 OF 50
  61.             4 PICKAXES
  62.  
  63.     20 RTFLCILEBK    CUSTOM BUILT FOR LEMMINGS    50 OF 50
  64.             1 DIGGER THEN A BUILDER
  65.  
  66.  
  67. CRAZY
  68.     1  TFLCAHVFBD     QUOTE 'THATS A GOOD LEVEL'    96 OF 50
  69.             USE 1 CLIMBER AND 1 BLOCKER, CLIMBER DOES 4 DIGS 
  70.             (LAST GOING TO THE LEFT), 1 BLOCKER ON INSIDE
  71.             LEFT PILLAR, EXPLODE THE BLOCKER (THUS 96%)
  72.  
  73.     2  FLCIHTTGBK    DOLLY DIMPLE            100 OF 80
  74.             1 GOING LEFT AS A CLIMBER, AND 1 GOING LEFT AS 
  75.             A BUILDER (FOR LATER). WHEN CLIMBER REACHES THE TOP
  76.             DIG DOWN (LEAVE A BIT OF WALL ON THE LEFT). JUST
  77.             BEFORE DIGGER REACHES END OF WALL, MAKE HIM A
  78.             BUILDER AND AFTER ABOUT 3 STEPS MAKE HIM A DIGGER.
  79.             HE WILL NOW FALL AND GO HOME. NOW CONTINUE THE 
  80.             BUILDER ON THE PLATFORM AND BUILD TO TOP OF
  81.             WALL AND LEMS WILL FALL AND GO HOME.
  82.  
  83.     3  LCALVTFHBJ    MANY LEMMINGS MAKE LEVEL WORK    96 OF 50
  84.             SET AN EXPLODER JUST TO RIGHT OF FIRST SILVER BAR.
  85.             HE WILL EXPLODE PART OF THE BRICK TO THE RIGHT OF
  86.             THE FIRST PATH. START ANOTHER EXPLODER ABOUT 1/2
  87.             WAY UP STAIRS (USE TRIANGLE AS A GUIDE, JUST TO
  88.             RIGHT OF ITS APEX). HE WILL BLOW UP PART OF BRICK
  89.             ON THE SMALL PLATFORM AND THE REST CAN FALL SAFELY.
  90.             AT THE START MAKE THE 2ND LEM A BUILDER TO SLOW HIM
  91.             DOWN. ALSO MAKE 4TH LEM A BUILDER ON LADDER TO SLOW
  92.             HIM DOWN. THIS ONE TAKES PRACTICE TO GET THE 
  93.             EXPLODERS TO DO THEIR 'THING' PROPERLY.
  94.  
  95.     4  CILTTFLIBQ    LEMMING EXPRESS            100 OF 20
  96.             1 LEM BUILD TO TOP (ON THE RIGHT), THEN MAKE HIM A
  97.             CLIMBER (WITH PARACHUTE). LASTLY BUILD 4 TIMES
  98.             ACROSS OCEAN TO HOME.
  99.  
  100.     5  CAHRUFLJBE    24HR LEMATHON            100 OF 80
  101.             LET 1 LEM FALL IN PIT. START HIM BUILDING A LADDER.
  102.             CONTINUE LADDER BUILDING UNTIL LEMS A NEAR TOP
  103.             SPEED UP RELEASE RATE. WHEN LAST LEM COMES HAVE HIM 
  104.             BUILD OVER THE FIRST PIT. BUILD OUT OF 2ND PIT.
  105.             BUILD LADDER (2 OF THEM) TO HOME. NOW BUILD A LADDER
  106.             TO RELEASE THE TRAPPED LEMS.
  107.  
  108.     6  IHRUFLCKBN    THE STACK            100 OF 20
  109.             MAKE A CLIMBER. MAKE HIM A BUILDER TO CROSS TO TALL
  110.             COLUMN. WHEN HE REACHES THE TOP HAVE HIM START
  111.             DIGGING. MAKE 2ND LEM A CLIMBER ALSO AND HAVE HIM
  112.             ALSO DIG (THIS WILL CLEAR THE PILLAR) WHEN 1ST LEM
  113.             GETS TO LADDER HE BUILT HAVE HIM BUILD AGAIN TO STOP
  114.             HIM. ALSO HAVE 2ND LEM BUILD (THUS STOP DIGGING)
  115.             ACROSS TO THE LEFT AND THEN BUILD TO HOME. LASTLY,
  116.             HAVE A LEM BUILD OUT OF ICE. (YOU SHOULD BE ABLE
  117.             TO DO EVERYTHING WITH ABOUT 10 SECONDS TO SPARE).
  118.  
  119.         7  LRUFLCALBK   AND NOW, THE END IS NEAR...     100 OF 50
  120.                         CLIMB TO LEFT AND PARACHUTE INTO LEFT PIT. BUILD ON
  121.                         LEFT SIDE TOWARDS WHEEL AND LEM REVERSES. BUILD IN
  122.                         MIDDLE GOING RIGHT 2 TIMES. WHEN LEM HITS WALL HE WILL
  123.                         REVERSE TOWARDS WHEEL. MAKE HIM BUILD AGAIN SO THAT HE
  124.                         WILL REVERSE TOWARDS THE RIGHT (ELSE HE WILL CLIMB OUT)
  125.                         WHEN HE REACHES THE WALL, MAKE HIM A BASHER GOING RIGHT
  126.                         AND AS HE GOES THRU THE BRICKS THE REST OF THE LEMS
  127.                         WILL FALL AND EVENTUALLY WHEN HE FINISHES BASHING ALL
  128.                         WILL GO HOME.
  129.  
  130.         8  RUFLCILMBD   KEEP ON TRUCKING                93 OF 80
  131.                         1ST LEM A BASHER TO RIGHT. 2ND LEM A BLOCKER TO LEFT
  132.                         OF ENTRANCE AREA (AVOID LOSING LEMS!). WHEN 1ST LEM
  133.                         FALLS AFTER BASHING, LET HIM GO AS FAR TO THE RIGHT AS
  134.                         POSSIBLE AND GET HIM TO BASH AGAIN. WHILE HE IS DOING
  135.                         HIS BASHING, MAKE A LEM A BLOCKER NEAR THE GRASS (IT
  136.                         KILLS). WHEN THE BASHING LEM IS ABOUT 1/2 WAY THRU
  137.                         MAKE A BLOCKER IN THE TUNNEL BEING CREATED. AFTER THE
  138.                         LEM FINISHES BASHING, MAKE HIM BUILDER 3 TIMES TO GET
  139.                         OVER THE WAVING (KILLING!) GRASS. THEN MAKE HIM A
  140.                         BUILDER 2 TIMES TO GET TO THE GREEN PILLARS AND HAVE
  141.                         HIM BASH THRU TO HOME. BLOW UP THE BLOCKER IN THE
  142.                         TUNNEL AND REST OF THE LEMS CAN GO HOME.
  143.  
  144.         9  WNHCEIVNBH   ON THE ANTARCTIC COAST          100 OF 20
  145.                         ON THE 1ST DOWN SLOPE, MAKE THE 2ND LEM A DIGGER TO
  146.                         CREATE A VERTICAL WALL (SO THAT LEMS CAN'T GO LEFT)
  147.                         AND AFTER A 'SMALL VERTICAL WALL CREATION' MAKE THE
  148.                         DIGGER A BUILDER (RETREAT IS NOW CUT OFF!). MAKE THE
  149.                         1ST LEM A BASHER THRU THE 1ST ICE PILLAR. BETWEEN THE
  150.                         1ST AND 2ND ICE PILLARS MAKE A BLOCKER (A PICKAXE WILL
  151.                         FREE HIM LATER) LEMS ARE NOW BLOCKED! ( I HOPE YOU
  152.                         KEPT 1 FREE ). BASH THRU THE 2ND ICE PILLAR. MAKE A
  153.                         STAIRCASE RIGHT BEFORE THE 'ICE DAGGER' (IT LOOKS LIKE
  154.                         A STALACTITE BETWEEN THE 2ND AND 3RD ICE PILLARS).
  155.                         BASH THRU THE 3RD ICE PILLAR AND THE BASH THRU THE LAST
  156.                         PILLAR BEFORE HOME. USE A PICKAXE (THE A BUILDER TO
  157.                         STOP DIGGING) TO FREE THE BLOCKER AND ALL THE LEMS GO
  158.                         HOME. Note: YOU WILL ONLY HAVE A FEW SECONDS LEFT AT
  159.                         THE END.
  160.  
  161.         10 FLCIHVUOBF   ROCKY IV                        98 OF 80
  162.                         MAKE 1ST LEM A FLOATER AND LET HIM FALL. MAKE THE 2ND
  163.                         LEM A BUILDER TO BRIDGE THE 'GAP'. NOW MAKE A LEM BUILD
  164.                         LEFT TO THE GREEN PILLAR. ALSO MAKE 1ST LEM A BUILDER
  165.                         TO GET OVER THE KILLER GRASS ON THE BOTTOM. AS THE
  166.                         OTHER LEM FINISHES HIS LADDER LET HIM GO THRU THE
  167.                         GREEN PILLARS AND START BUILDING (2 TIMES) TOWARDS THE
  168.                         LARGE PILLAR WITH THE FLASHING ARROWS. REMEMBER TO MAKE
  169.                         A BLOCKER SOMEWHERE IN THE GREEN PILLAR AREA. WHEN THE
  170.                         'BUILDING LEM' FINISHES HE WILL WANDER BACK AND FORTH
  171.                         ON THE LADDER.
  172.                         FOR THE LEM ON THE BOTTOM MAKE HIM A CLIMBER SO THAT HE
  173.                         CAN ASCEND THE 'LEFT' WALL. WHEN HE REACHES THE TOP HAVE
  174.                         HIM BUILD TOWARDS THE VASE. WHEN HE HITS IT HE WILL
  175.                         REVERSE. NOW LET HIM BUILD TO THE SMALL PLATFORM ON THE
  176.                         RIGHT AND AGAIN TO THE 'ARROW' PILLAR. WHEN HE REACHES
  177.                         THE 'ARROW' PILLAR MAKE HIM A BASHER AND HE WILL BASH
  178.                         THRU TO THE PREVIOUSLY CREATED STAIRS. AFTER THE LEMS
  179.                         ON THE 'LEFT' OF THE BLOCKER GO TOWARDS HOME, BLOW UP
  180.                         THE BLOCKER (THUS 98%) AND THE REST WILL GO HOME.
  181.  
  182.         11 LCAMTUFPBR   NO PROBLEMMING!                 10% OF 80
  183.                         IGNORE THE LEMS ON THE LEFT ENTRY POINT. GO TO THE
  184.                         EXTREME RIGHT (ANOTHER ENTRY POINT). MAKE A BUILDER
  185.                         AND INCREASE RELEASE RATE TO 99 AND WATCH 50% GO HOME
  186.                         WITH ABOUT 22 SECONDS LEFT!
  187.  
  188.         12 BIMTUNLQBR   LEMMING FRIENDLY                93 OF 80
  189.                         LET LEMS FALL DOWN THE CRACK TO THE LEFT. WHEN THE 1ST
  190.                         LEM FALLS MAKE HIM A BASHER. PART WAY THRU THE WALL
  191.                         MAKE A BLOCKER. WHEN BASHER FALLS BASH THRU THE PILLAR
  192.                         TO THE RIGHT AND 'QUICKLY' MAKE A BUILDER TO GET TO THE
  193.                         2ND PLATFORM. ON 2ND PLATFORM MAKE LEM A BUILDER (TO
  194.                         GET SOME HEIGHT) THEN A BASHER THEN 'QUICKLY' A BUILDER
  195.                         AGAIN TO GO HOME. BLOW UP BLOCKER AND REST WILL GO
  196.                         HOME (98%).
  197.  
  198.         13 CAIPTDMBCK   IT'S A TRADE OFF                50 OF 20
  199.                         MAKE 1ST LEM A PARACHUTE AND 2ND LEM A DIGGER NEAR THE
  200.                         RIGHT SIDE OF THE PLATFORM. MAKE THE 1ST LEM A CLIMBER
  201.                         AND HE WILL CLIMB THE WALL ON THE RIGHT. WHEN THE 2ND
  202.                         LEM HAS DUG 1/2 WAY DOWN THE BRICKS MAKE HIM A PICKAXE
  203.                         AND ALL THE LEMS WILL GET TO THE BOTTOM SAFELY. WHEN
  204.                         THE CLIMBING LEM REACHES THE TOP AND IS AT THE 3RD
  205.                         'VERTICAL LINE' MAKE HIM A PICKAXE. HE WILL NOW DIG
  206.                         DOWN TO THE LONG TUNNEL AND MISS THE 'WINDOWS'. WHEN
  207.                         HE REACHES THE TUNNEL MAKE HIM A BUILDER. HE WILL BUILD
  208.                         A BIT AND THEN GO TO THE LEFT. WHEN HE GETS TO THE WALL
  209.                         NEAR THE REST OF THE LEMS MAKE HIM A A PICKAXE AND WHEN
  210.                         HE REACHES THE LEMS MAKE HIM A BUILDER. AND ALL THE
  211.                         LEMS WILL GO HOME WITH ABOUT 2 SECONDS LEFT TO SPARE!
  212.  
  213.         14 IHRTDMCCCE   TIME WAITS FOR NO LEMMING       90 OF 50
  214.                         MAKE 1ST LEM A BLOCKER, 2ND LEM (GOING LEFT) A CLIMBER,
  215.                         3RD A BASHER (TO THE LEFT). WHEN CLIMBER GETS TO TOP
  216.                         HAVE HIM DIG (DESTROY VERTICAL WALL AND REMOVE THE THIN
  217.                         WALL ON THE 2ND PLATFORM AREA). BASH THRU 2ND PILLAR
  218.                         ON BOTTOM LEFT AND MAKE A BLOCKER NEAR LEFT SIDE.
  219.                         BUILD 2 TIMES TO GET TO LEFT SIDE OF MIDDLE PLATFORM.
  220.                         BUILD 2 TIMES ON RIGHT SIDE OF 2ND PLATFORM AND WHILE
  221.                         DING THAT MAKE A BUNCH OF PARACHUTES (FLOATERS) SO
  222.                         NO LEMS GET KILLED WHILING BUILDING STAIRS. WHEN STAIRS
  223.                         ARE FINISHED ALL EXCEPT THE 2 BLOCKERS WILL GO HOME.
  224.  
  225.         15 MRVLICADCI   WORRA LOAD OF OLD BLOCKS!       88 OF 50
  226.                         BUILD A LADDER FROM NARROW PLATFORM TO STEEL WALL
  227.                         (YOU WILL LOSE 2 LEMS TO A 'PLUNGER' WHILE DOING THIS).
  228.                         MAKE A LEM GOING LEFT A CLIMBER (ALSO START A BUILDER
  229.                         GOING LEFT TOWARDS LEFT SIDE, BUT DON'T COMPLETE IT.
  230.                         THIS WILL MAKE IT EASIER LATER.) WHEM CLIMBING LEM
  231.                         REACHES THE LEFT SET OF BRICKS HAVE HIM DIG. WHEN HE
  232.                         ALMOST REACHES THE BOTTOM OF THE BRICKS HAVE HIM BUILD
  233.                         (TO THE LEFT). WHEN HE STOPS AND REVERSES HAVE HIM
  234.                         BUILD AGAIN (TO THE RIGHT). WHEN HE STOPS HE WILL
  235.                         REVERSE TO THE LEFT AND CLIMB THE REMAINING OF THE
  236.                         BRICK WALL. WHEN HE REACHES THE TOP HAVE HIM DIG AGAIN
  237.                         ALL THE WAY DOWN. WHEN HE IS ALMOST FINISHED DIGGING
  238.                         GET A LEM TO BUILD STAIRS TO THE LEFT WHERE THEY ARE
  239.                         ALL TRAPPED (THAT WAS WHY WE STARTED IT EARLIER) AND
  240.                         THE LEMS WILL GO UP THE STAIRS, GO LEFT, FALL DOWN IN
  241.                         TWO STAGES AND GO HOME!
  242.  
  243.         16 RVLICIMECR   ACROSS THE GAP                  100 OF 16
  244.                         MAKE 1ST LEM A BASHER. 2ND LEM A DIGGER (JUST AFTER
  245.                         RED PLATFORM). WHEN BASHER 'ALMOST' GETS TO MIDDLE
  246.                         DROP OFF, MAKE THE DIGGER A BUILDER (TO STOP DIGGING).
  247.                         WHEN BASHER FINISHES QUICKLY MAKE HIM A BUILDER TO
  248.                         BRIDGE THE GAP. NOW MAKE HIM A BASHER AGAIN 2 TIMES
  249.                         SO HE GOES HOME. MAKE A LEM IN THE PIT A BUILDER AND
  250.                         ALL THE REST WILL CLIMB OUT AND GO HOME.
  251.  
  252.         17 TDMCAHVFCD   DIGGING FOR VICTORY             98 OF 50
  253.                         DIG, DIG AGAIN AND BASH TO RIGHT ON 3RD PLATFORM (IT
  254.                         WILL BE OKAY TO FALL THE REST OF THE WAY). START A BUILDER
  255.                         1 RED BRICK BEFORE BARREL, SO LEMS CAN CLIMB OVER.
  256.                         LET 1 LEM KEEP GOING RIGHT AND MAKE 2ND LEM A BLOCKER.
  257.                         AT SMALL RED PLATFORM BUILD (2 OR 3 TIMES) UP TO LONG
  258.                         BRICK AREA OVER THE WATER. NOW MAKE THE LEM A BASHER
  259.                         UNTIL HE BASHES FAR ENOUGH TO AVOID THE WATER. NOW
  260.                         MAKE HIM A DIGGER. BLOW UP THE BLOCKER (THUS 98%) AND
  261.                         ALL GO HOME .
  262.  
  263.         18 DMCIITTGCL   NO PROBLEM                      90 OF 50
  264.                         MAKE 1ST LEM A BASHER, 2ND LEM REVERSES AND IS LOST.
  265.                         AT 1/2 WAY ALONG (ABOVE THE RAY GUN) MAKE A PICKAXE.
  266.                         2 OR 3 MORE LEMS WILL BE LOST HERE. LEMS WILL FALL AND
  267.                         PROCEED TO THE RIGHT. MAKE 2ND LEM A BLOCKER BEFORE
  268.                         THE BUBBLING WATER. MAKE 1ST LEM A CLIMBER 3 TIMES
  269.                         (NOW INCREASE RELEASE RATE TO 99) TO GET OVER THE
  270.                         WATER. AT 'PILLAR AND BALL' AREA MAKE LEM A PICKAXE.
  271.                         WHEN HE IS 2/3 OF THE WAY DOWN BLOW UP BLOCKER.
  272.                         ALL WILL GO HOME WITH 92 TO 94% AND A FEW SECONDS LEFT.
  273.  
  274.         19 ICALVVLHCP   DON'T PANIC                     90 OF 50
  275.                         MAKE A DIGGER JUST TO RIGHT OF ENTRANCE. WHEN HE FALLS
  276.                         MAKE LEFT MOVING LEM A BLOCKER, LET 1ST RIGHT MOVING
  277.                         LEM PASS AND MAKE 2ND LEM A BLOCKER. MAKE THE LEM THAT
  278.                         YOU LET PASS A BUILDER 3 TIMES TO GET TO GOLD PLATFORM.
  279.                         WHEN YOU GET A CHANCE SET RELEASE RATE TO 99. NOW MAKE
  280.                         LEM A BUILDER AGAIN TO GET TO THE LONG GOLD PLATFORM.
  281.                         NOW MAKE LEM A CLIMBER (TO GET OVER 'ARROW' AREA).
  282.                         HE WILL GO TO FAR RIGHT WALL AND TURN BACK TO THE
  283.                         LEFT. BLOW UP BLOCKER NOW (YOU NEED THE TIME). WHEN
  284.                         THE LEFT MOVING LEM GETS TO THE 'ARROWS' MAKE HIM A
  285.                         BASHER. WHEN THE REST OF THE LEMS REACH THE 'AREA'
  286.                         AREA SET 2 OF THEM TO BLOW UP. THEY WILL BLOW UP
  287.                         WHEN THEY REACH THE BLUE AREA ABOVE HOME. ALL THE LEMS
  288.                         WILL FALL AND GO HOME (SHOULD GET 92%).
  289.  
  290.  
  291.         20 CILVVLIICI   ICE ICE LEMMINGS                50 OF 20
  292.                         1ST LEM FROM BOTH ENTRANCES (LEFT THEN RIGHT) AS
  293.                         BUILDERS (TO ICICLES). 2ND AND 3RD LEMS ON EACH ENTRANCE
  294.                         AREA PLATFORM AS BLOCKERS TO TRAP ALL THE OTHER LEMS.
  295.                                 FOR LEM ON LADDER AT RIGHT ENTRANCE:
  296.                         BASH THRU ICE AND QUICKLY BUILD TO NEXT ICICLE. BASH
  297.                         THRU 2ND ICICLE AND FALL TO STEEL PLATE BELOW AND
  298.                         BUILD OVER TO PLATE AT THE RIGHT. NOW FALL TO 3RD LEVEL
  299.                         OF STEEL PLATES AND BUILD 2 TIMES (RIGHT) TO WHITE
  300.                         PILLAR. BASH THRU WHITE PILLAR AND FALL TO OTHER SIDE.
  301.                         BUILD OVER TO ROCKS AND GO HOME. BLOW UP THE LEM ON THE
  302.                         RIGHT OF THE RIGHT ENTRANCE PLATFORM AND SOME MORE LEMS
  303.                         GO HOME.
  304.                                 FOR LEM ON LADDER AT LEFT ENTRANCE:
  305.                         BASH, QUICKLY BUILD THEN BASH AGAIN AND FALL AND BUILD
  306.                         TP 3RD ICICLE GOING RIGHT. WHEN LEM REVERSES (GOES
  307.                         LEFT) BUILD AGAIN TO ICICLE ON THE LEFT. WHEN LEM
  308.                         REVERSES AGAIN (GOES RIGHT) BUILD TO 3RD ICICLE (GOING
  309.                         RIGHT). BASH THRU 3RD ICICLE AND QUICKLY BUILD OVER TO
  310.                         THE RIGHT SO THAT LEM CAN FALL INTO THE RIGHT ENTRANCE
  311.                         AREA PLATFORM TO THE RIGHT OF THE BLOCKER. LASTLY,
  312.                         BLOW UP THE RIGHT BLOCKER AND THE LEFT ENTRANCE AREA
  313.                         AND WATCH THEM GO HOME!
  314.  
  315.  
  316. WILD
  317.         1  BAIPULMJCK   POP YOUR TOP                    88 OF 60
  318.  
  319.  
  320.  
  321.  
  322.