home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Club Amiga de Montreal - CAM / CAM_CD_1.iso / files / 645a.lha / Vengance / Vengance.readme < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1980-01-31  |  4.8 KB  |  84 lines

  1.                                 VENGANCE
  2.                 Vengance is copyright 1990, by Steve Winkler
  3.  
  4.      Vengance is a game created with the Shoot 'Em Up Construction Kit by
  5. Avantage/Accolade.  Everyone who loves a good arcade blast-fest should own
  6. SEUCK.  Thanks to Accolade for releasing it.  Let's have SEUCK II!  Vertical
  7. scrolling and more colors would be a great place to start.  Also more
  8. powerful drawing tools would be a great help.  Hello?  Accolade?  Are you
  9. listening?  
  10.      This game was created for fun, not for profit.  It is copyrighted
  11. freeware, meaning you may copy it as much as you wish, as long as you keep
  12. all the files together, including this DOCS file, and don't charge any money
  13. for it.  This also means that you should contact me if you wish to use the
  14. graphic images associated with this game for any purpose other than their
  15. original intent.  I assume no responsibility for anything that this software
  16. does or doesn't do to your computer system or your nervous system.
  17.      This game was inspired in part by the SEUCK games "Stealth Master"
  18. by Stew Perkins, and "Desert Shield" by Jeff Parker.  While the concept is
  19. the same, the execution is much different, and I hope you will give all three
  20. games a try.  
  21.  
  22.      Situation:  A certain war-loving middle eastern President is using
  23. his admittedly powerful army to invade and conquer surrounding nations at an
  24. alarming rate.  This guy has more money than sense, and has built his war 
  25. machine into a formidible force.  Perhaps more alarming, he has begun to 
  26. construct a Nuclear Weapon facility, due to be completed in two years.
  27.  
  28.      Mission:  You have been chosen to attempt the impossible.  You must fly
  29. deep into enemy territory, destroy as much of the land and sea-based defense
  30. system as possible, and blow up the Nuclear Weapons plant.  You have three 
  31. things in your favor:
  32.      1.) All long-range defensive missle systems have been effectively
  33. jammed.  Therefore, the missle and antiaircraft gun crews won't start
  34. shooting until they see you.  When they do, they will unleash everything
  35. they have.
  36.      2.) Your F-16 Fighting Falcon has been equipped with a potent new type
  37. of dehydrated! missle.  Just add a drop of water, and the tiny things sprout
  38. into full blown air-to-air and air-to-ground missles.  As a result, you can
  39. carry an almost unlimited supply of them... manufactured by the Acme weapons
  40. company, located somewhere in the Arizona desert.
  41.      3.) This is only a game, so you get five chances.  Gain 10,000 points,
  42. and you will be rewarded with another life.
  43.      4.) There is no fourth thing.
  44.  
  45.      Hints:
  46.  
  47.      Don't be too timid.  I learned this from watching a seven year old play
  48. the game, so you could say this tip comes from an expert.  Your first
  49. inclination will be to hug the bottom of the screen.  This is not always the
  50. wise choice.  Look for "alleys" and "escape routes" in between the gunfire.
  51. You can't shoot everything on the screen, and you probably shouldn't try.  
  52. For instance, the small, fast moving gunboats are heavily armored, and
  53. impervious to your rockets.  You can, however, easily avoid their guns by
  54. flying BETWEEN the shells.  Try this on the battleships or subs, and you are
  55. done for.  Nearly everything that moves or fires a weapon can be vaporized,
  56. but some things take more shots than others.  Also, be VERY careful around 
  57. the big revolving turret guns.  They fire randomly, and are deadly.
  58.      Don't give up too easily.  I HAVE made it completely through the game
  59. without cheating, but then again, I designed it.  However, if you can survive
  60. long enough to get to the military bases, you can rack up points quickly by
  61. blowing the living **** out of barracks, buildings, pipelines, refineries,
  62. and the occasional truck.  GOOD LUCK!
  63.  
  64.      I would also like to add that this game was created in the spirit of 
  65. fun, and not as an endorsement of military action anywhere in the world.  I
  66. sincerely hope that the scenario portrayed in this game never comes to pass,
  67. as real soldiers get only one life.  Maybe if certain world leaders played 
  68. more games like this, they could work out their aggressive impulses in a 
  69. less harmful way.
  70.  
  71.      If you like this game, or even if you think it SUECKs, PLEASE send
  72. me some feedback on it.  If you are a developer, offer me a job!
  73.      I can be reached by calling the StarScan (sm) BBS in Montgomery 
  74. Alabama, (205) 279-7313.  StarScan (sm) BBS is a member of the Fido (tm) 
  75. network. The network address is 1:375/1. Or, you can find me on GENIE (tm)
  76. (address S. Winkler).
  77.  
  78.      If you liked this game, look for Batman (the SUECK game), 
  79. Xterminate, and Viper, all SUECK, all great, all by ME!  Also check out
  80. "Webs" and "Headgames" by Neil Sorenson, a guy who seems to be as crazy as
  81. I am.
  82.                                                  Steve Winkler
  83.                                                    12/20/90
  84.