home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Club Amiga de Montreal - CAM / CAM_CD_1.iso / files / 136.lha / FPower / mapedit.doc < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1986-11-20  |  5.5 KB  |  121 lines

  1. Another FirePower Map Editor.
  2.  
  3.    Well after seeing the one written in compiled basic along
  4. with the excuse for writing it in BASIC I just had to except the
  5. challenge and write one in C.
  6.    This map editor is completely written in C (Manx/Aztec C). It
  7. took me about 3 nights to write and I think you will see the
  8. advantages of the C version over the BASIC version.
  9.    The instructions are fairly simple.  After loading the
  10. program a screen should appear with a layout similar to the
  11. following digram.
  12.       __________________________________
  13.      |  _________^_________    _ _ _ _  |
  14.      | |   |   |   |   |   |  |_|_|_|_| |
  15.      | |___|___|___|___|___|  |_|_|_|_| |
  16.      | |   |   |   |   |   |  |_|_|_|_| |
  17.      | |___|___|___|___|___|  |_|_|_|_| |
  18.      |/|   |   |   |   |   |\ |_|_|_|_| |
  19.      |\|___|___|___|___|___|/ |_|_|_|_| |
  20.      | |   |   |   |   |   |  |_|_|_|_| |
  21.      | |___|___|___|___|___|  |_|_|_|_| |
  22.      | |   |   |   |   |   |  |_|_|_|_| |
  23.      | |___|___|___|___|___|  |_|_|_|_| |
  24.      |___________V______________________|
  25.  
  26.        {------Map Area-----}  {-Tiles-}
  27.  
  28.    You select the type of tile to "draw" with by clicking on one
  29. of the small tiles on the right side of the display.  A green
  30. rectangle will hilite your selection.  You may then "draw" with
  31. the selected tile by clicking in the map area on the left side
  32. of the display.
  33.    You may "scroll" around the map by placing your pointer just
  34. outside the map area and pressing the left mouse button.  Press
  35. just above the map area and the map will scroll down.  Press
  36. below the map area and the map will scroll up.  You'll get
  37. similar results from pressing just left or just right of the map
  38. area.
  39.    There are also two menus accessible with the right mouse
  40. button.  The menu items function as follows.
  41.  
  42. Menu One "Project"
  43.   Item One "Zoom/Un Zoom":  This will toggle between to tile
  44.                             sizes in the map area allowing you
  45.                             to view more of the map or to see
  46.                             more detail.
  47.  
  48.   Item Two "Clear Map":     Select This to clear the map. A 
  49.                             Requester will appear asking you to
  50.                             choose what you'd like the map
  51.                             cleared with or allowing you to
  52.                             cancel the clear.  There is no UNDO
  53.                             function so save your work.
  54.  
  55.   Item Three "Load Map":    This will produce a file requester
  56.                             allowing you to enter a the name
  57.                             of the map you'd like to load.
  58.  
  59.   Item Four "Save Map":     Enter a name to save the current map
  60.                             by.  The program will warn you if
  61.                             you try to save over an existing
  62.                             file.  Maps are saved with Icons so
  63.                             that they may be manipulated from
  64.                             the WorkBench.
  65.  
  66.   Item Five "About":        Puts my name up for all to see!
  67.  
  68.   Item Six  "Quit":         Exits the program after asking you
  69.                             if you really want to.
  70.  
  71.  
  72. Menu Two "FirePowerMaps"
  73.   Item One "Load A Map":    This function allows you to load a
  74.                             map from your FirePower disk. On the
  75.                             sub-menu select the map you'd like
  76.                             to load.  If the FirePower Disk is
  77.                             not in one of your drives the
  78.                             program will ask you to insert it.
  79.  
  80.   Item Two "Save A Map":    This fuction will save the current
  81.                             map onto your FirePower disk
  82.                             replacing the selected map. I will
  83.                             take no responcibilty if your disk
  84.                             gets damaged, the most I can say is
  85.                             it works for me.
  86.  
  87.    "FirePower the Game" was written very well allowing you to
  88. create all kinds of maps without having to tell it any specifics
  89. like where your Tank garages are or where the flag is.  When it
  90. loads a map is finds each team's Tank garages and Flag Buildings
  91. and then picks one of each as the garage for the current game
  92. and places a flag for each team in one the Flag Buildings.  If
  93. you are playing a one player game it also puts mines on the
  94. roads.  To you this means that if you don't put at least one
  95. Tank Garage and One Flag Building for each team the game will
  96. not be able to find them and will therefore not run.  If you are
  97. playing a one player game you must have some roads (I don't know
  98. what the minimum number of roads is) so that the program has
  99. some places to put mines.  You may also need at least one
  100. hospital and heli-pad for each team but I'm not sure.
  101.    Also note that there are 5 one player maps on the game disk
  102. and 5 two player maps.  When you play a one or two player game
  103. it picks one of the 5 maps at random and loads it in.  This
  104. means the if you save your map as map 1 and the load the game it
  105. might not pick map 1. It could pick 2,3,4 or 5 so if you want to
  106. be sure it picks your map, save it as all five maps and then run
  107. the game.
  108.    I've also uploaded the source to this editor.  It was written
  109. fairly generically so that is could be used to edit other types
  110. of maps with different tile sizes and map sizes.  Mr. Peck might
  111. find the Message routine fairly interesting. (I Hate
  112. Auto-Requesters!!!)
  113.    Thats all.  This program is Public Domain.  Please don't sell
  114. it or take credit for work that is not yours.  Thanks.
  115.  
  116.              Gregg Tavares
  117.              The NightHawk Group
  118.              10500 National Blvd #24
  119.              Los Angeles, CA 90034
  120.  
  121.