home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Celestin Apprentice 7 / Apprentice-Release7.iso / Source Code / C / Applications / POV-Ray 3.0.2 / src / MacSource / pov.rsrc / pov.rsrc.rsrc / TMPL.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1997-06-25  |  3.8 KB  |  85 lines

  1. TMPL_1000_POV3.txt
  2. Owner copyright: pstring (1-byte length)
  3.  
  4. TMPL_1001_CNFG.txt
  5. Stack size for 68K application (in bytes): 4-byte integer (decimal)
  6. reserved1 (0): 4-byte integer (decimal)
  7. reserved2 (0): 4-byte integer (decimal)
  8.  
  9. TMPL_1002_APRF.txt
  10. Prefs Rsrc Version: 2-byte integer (hex)
  11. App Throttle (1-5): 2-byte integer (decimal)
  12. Autoload Templates (0-1): 2-byte integer (decimal)
  13. When busy... (not used): 2-byte integer (decimal)
  14. all done sound rsrc ID: 2-byte integer (decimal)
  15. When all done (1=quiet, 2=beep, 3=dialog, 4=beep&dialog, 5=quit): 2-byte integer (decimal)
  16. Auto-save PICT when done (0-1): 2-byte integer (decimal)
  17. Use app defaults for rendering (0-1): 2-byte integer (decimal)
  18. Use Temp memory (not used): 2-byte integer (decimal)
  19. Show splash screen on startup (0-1): 2-byte integer (decimal)
  20. Use custom Finder icons: 2-byte integer (decimal)
  21. Keep going on errors: 2-byte integer (decimal)
  22. App Prefs dialog position (x,y,0,0): rectangle
  23. File Prefs dialog position (x,y,0,0): rectangle
  24. Include Directory FSSpec - vref: 2-byte integer (decimal)
  25. Include Directory FSSpec - parid: 4-byte integer (decimal)
  26. Include Directory FSSpec - name: pstring (1-byte length; 50 bytes reserved)
  27.  
  28. TMPL_1003_FPRF.txt
  29. Prefs Rsrc Version: 2-byte integer (hex)
  30. Source Wind Position: rectangle
  31. Status Wind Position: rectangle
  32. Image Wind Position: rectangle
  33. File Prefs dialog Pos.x: 2-byte integer (decimal)
  34. File Prefs dialog Pos.y: 2-byte integer (decimal)
  35. Image Width (pixels): 2-byte integer (decimal)
  36. Image Height (pixels): 2-byte integer (decimal)
  37. Image scroll Point.h: 2-byte integer (decimal)
  38. Image scroll Point.v: 2-byte integer (decimal)
  39. Image selection area: rectangle
  40. PICT File Creator: 4-byte integer (char)
  41. Targa/PNG File Creator: 4-byte integer (char)
  42. Create INI file (0...1): 2-byte integer (decimal)
  43. Render Quality (0...9): 2-byte integer (decimal)
  44. Do Radiosity Flag (0...1): 2-byte integer (decimal)
  45. Custom Palette Type (-1, 0...4): 2-byte integer (decimal)
  46. Image Mag. (0,1...5): 2-byte integer (decimal)
  47. Outfile Type (0...5): 2-byte integer (decimal)
  48. Outfile buffer size (0...4 [KB]): 2-byte integer (decimal)
  49. Continue from Targa File: 2-byte integer (decimal)
  50. Bits per color (4,5,8,16): 2-byte integer (decimal)
  51. Do Alpha channel (0/1): 2-byte integer (decimal)
  52. Dither the Image: 2-byte integer (decimal)
  53. Do Image Compression (0/1): 2-byte integer (decimal)
  54. Do Bounding Slabs (0/1): 2-byte integer (decimal)
  55. Bound Slab # obj thresh.: 2-byte integer (decimal)
  56. Verbose Progress (1...4): 2-byte integer (decimal)
  57. Language Version (+mvNN) (1=POV1.0, 2=POV2.0..): 2-byte integer (decimal)
  58. Preview Start (0,1,2,4,8..): 2-byte integer (decimal)
  59. Preview End (0,1,2,4,8..): 2-byte integer (decimal)
  60. Do Anti-alias: 2-byte integer (decimal)
  61. Anti-alias method (1/2): 2-byte integer (decimal)
  62. Anti-alias Threshold (+aNN) (float): 4-byte integer (hex)
  63. Anti-alias Recursion Depth (+rNN) (1...9): 2-byte integer (decimal)
  64. Anti-alias Jitter Scale (+jNN) (0.0 ... 1.0) (float): 4-byte integer (hex)
  65. Split unions (0/1): 2-byte integer (decimal)
  66. Do Vista Buffer (0/1): 2-byte integer (decimal)
  67. Do Light Buffer (0/1): 2-byte integer (decimal)
  68. Do Vista Drawing (0/1): 2-byte integer (decimal)
  69. Remove manual bounds (0/1): 2-byte integer (decimal)
  70. Do Histogram (0/1): 2-byte integer (decimal)
  71. Histogram Type: 2-byte integer (decimal)
  72. Histogram X size: 2-byte integer (decimal)
  73. Histogram Y size: 2-byte integer (decimal)
  74. Do Field rendering (0/1): 2-byte integer (decimal)
  75. Do Odd field (0/1): 2-byte integer (decimal)
  76. Do Animation: 2-byte integer (decimal)
  77. AnimRec-Initial Frame # (1): 2-byte integer (decimal)
  78. AnimRec-Starting Render Frame #: 2-byte integer (decimal)
  79. AnimRec-Ending Render Frame #: 2-byte integer (decimal)
  80. AnimRec-Final Frame #: 2-byte integer (decimal)
  81. AnimRec-Initial Clock value (float): 4-byte integer (hex)
  82. AnimRec-Final Clock value (float): 4-byte integer (hex)
  83. Std Spatial Compression Settings: rest of data in resource
  84.  
  85.