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Text File  |  1995-11-30  |  1.0 KB  |  34 lines  |  [TEXT/R*ch]

  1.                                SKIES.INC
  2.  
  3. This file contains some predefined skies for you to use in your scenes.
  4. There are several different types, each type identified by a mnemonic
  5. prefix.  All pigment definitions start with "P_", all sky_spheres start
  6. with "S_", all textures start with "T_", and all objects start with
  7. "O_".
  8.  
  9.  
  10.     Pigments:    (building blocks for the stuff below)
  11.     ========
  12.     P_Cloud1
  13.     P_Cloud2
  14.     P_Cloud3
  15.  
  16.     SkySpheres:
  17.     ========
  18.     S_Cloud1     sky_sphere, uses P_Cloud2.
  19.     S_Cloud2     sky_sphere  uses P_Cloud2.
  20.     S_Cloud3     sky_sphere  uses P_Cloud3.
  21.     S_Cloud4     sky_sphere  uses P_Cloud3.
  22.     S_Cloud5     sky_sphere.
  23.  
  24.     Textures:
  25.     ========
  26.     T_Cloud1     2-layer texture using P_Cloud1 pigment, contains clear regions.
  27.     T_Cloud2     1-layer texture, contains clear regions.
  28.     T_Cloud3     2-layer texture, contains clear regions.
  29.  
  30.     Objects:
  31.     ========
  32.     O_Cloud1     sphere, radius 10000 with T_Cloud1 texture.
  33.     O_Cloud2     union of 2 planes, with T_Cloud2 and T_Cloud3.
  34.