home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Datafile PD-CD 5 / DATAFILE_PDCD5.iso / utilities / d / dhacker / TechDocs / 05Games < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1995-04-07  |  5.1 KB  |  142 lines

  1. Games tried 'n' tested
  2. Document d05/11 AjC
  3. =============================================================================
  4.  
  5.  This document details all games tested with Desktop Hacker by its author,
  6. and any unusual bits of games which can cause confusion when hacking. Many
  7. are not problems with Desktop Hacker as such, but you should be aware of
  8. them. If you find a game that won't hack or produces unexpected results, and
  9. it isn't documented here, please send a report to DoggySoft.
  10.  
  11. * 2067BC. OK
  12. * Aggressor. OK
  13. * Aldebaran. OK
  14. * Arcade Soccer. OK
  15. * Arcturus. OK
  16. * Asylum. OK
  17. * Axis.
  18.   This game has silly protection on to stop you from using games hackers.
  19.   You can always use the cheat module.
  20. * Battle Chess. OK
  21. * Big Bang. OK
  22. * Black Angel. OK
  23. * Blood Sport. OK
  24. * Bloxed. OK
  25.   You need to reserve some memory, at least on the newer version 1.09.
  26. * Blitz. OK
  27. * Blowpipe. OK
  28. * Bug Hunter. OK
  29. * Bug Hunter in Space. OK
  30. * Cannon Fodder.
  31.   You can only hack during the score and map screens. So to hack it, click
  32.   on 'Map', then press the hot-keys.
  33. * Caverns. OK
  34. * Chocks Away. OK
  35. * Chuck Rock. OK
  36. * The Crystal Maze. OK
  37. * Cycloids. ?
  38.   The original Software 42 release hacks OK. It had protection on, but a
  39.   recent fix to Desktop Hacker has (accidentally) got round this. The Games-
  40.   Ware re-release has not been tested, but has a new protection system on.
  41.   It might work.
  42. * The Dungeon. OK
  43. * Demon's Lair. OK
  44. * Diggers. ?
  45.   Reports suggest you should only interrupt whilst in the actual game-playing
  46.   bit (not title screens etc.), else the desktop goes funny and unusable.
  47. * Dune II. OK
  48.   You will need to reserve some memory.
  49. * Dragon Ball. OK
  50. * Elite. OK
  51. * Fervour. OK
  52.   Remember the game only starts when you run the levels directory at the
  53.   start - so drag that, not the !Fervour application, to Desktop Hacker.
  54. * Firebolt. OK
  55. * Flashback. OK
  56. * Formula Two Thousand. OK
  57. * FRED. ?
  58.   See Cycloids.
  59. * Galactic Dan. OK
  60. * GODS. OK
  61. * Greivous Bodily 'Arm. OK
  62. * Gribbly's Day Out. OK
  63. * Guile. OK
  64. * Hamsters. OK
  65. * Haunted House. OK
  66. * Heimdall. OK
  67. * Lemmings 2.
  68.   Hacks perfectly outside the main game screen. Otherwise hacks OK, but
  69.   during interrupt, the keyboard is disabled, and the hard disc won't work.
  70.   You can get round this by typing any numbers (into the search window, for
  71.   example), at another screen, then interrupting and performing the search.
  72.   Other strange things happen to the time whilst interrupting - buttons don't
  73.   slab in, and Desktop Hacker's auto-scrolling scroll bars eat the pointer.
  74.   Take care with this game. It does lots of horrid things.
  75. * Mad Professor Mariarti. OK
  76. * Magnetoids.
  77.   The demo hacks fine; the full version does not. I have no idea why this is,
  78.   and I'm looking into it.
  79. * Magic Pockets. OK
  80. * Moon Dash. OK
  81. * Nebulus. OK
  82. * Oddball.
  83.   Going back to the game after an interrupt causes one of this game's support
  84.   modules to stop the game with an error. You can blot out Amnesia's service
  85.   entry point if you know how. The next version will delink all modules
  86.   loaded from disc as well those loaded from RAM.
  87. * Paradroid 2000. OK
  88. * Phaethon. OK
  89. * Populous. OK
  90. * Premier Manager. OK
  91. * Quark.
  92.   Doesn't work. I'm not sure quite why, but it has always caused problems
  93.   with other hacking tools too, and it won't work on the Risc PC...
  94. * RedShift. OK
  95.   Hacks fine, but sets the mouse multipliers to 0 so that the mouse pointer
  96.   will not move (in fact the ship graphic is the mouse pointer!) and you
  97.   can't operate the desktop. To replace the mouse multipliers, press F12,
  98.   *Basic, and enter "MOUSE STEP 3" and "QUIT".
  99. * Repton 2.
  100.   Doesn't work. Apparently.
  101. * Sally and Wally. OK
  102. * Sensible Soccer. OK
  103.   See Zool. However, Renegade have obviously noticed that the ScreenBlanker
  104.   can lose the colours, and have helpfully provided a key to redraw the
  105.   colours, which you can use after Desktop Hacker. It's Space.
  106. * Sim City. OK
  107. * Simon the Sorceror. OK
  108. * Small. OK
  109.   This game's memory set-up sequence complains if it can't shrink the font
  110.   cache to 0K, even if it doesn't need the memory. To get around this, either
  111.   make so no applications are using outline fonts, or run the FontSafe
  112.   application in the Extras directory, which stops games faffing with your
  113.   font cache.
  114. * Super Pool. OK
  115. * Speedball 2. OK
  116. * Spheres of Chaos. OK
  117. * Star Fighter 3000.
  118.   Crashes or doesn't interrupt, due to an interesting 'feature' in the
  119.   protection module, which I'm currently coding around.
  120. * Stunt Racer 2000. ?
  121.   I seem to remember it not working - crashing when you ran it with Desktop
  122.   Hacker (which I thought was something to do with the protection system).
  123.   It works fine on my Risc PC now, using 'Game On!' to get it to run at all.
  124. * Styx. OK
  125. * Swiv. OK
  126. * Terramex. OK
  127. * Tertis.
  128.   Doesn't work, apparently.
  129. * The Time Machine. OK
  130. * Top Banana. OK
  131. * Tower of Babel. OK
  132. * Twin World. OK
  133. * Wavelength. OK
  134. * Wolfenstein 3D. OK
  135.   You will need to reserve some memory.
  136. * Xenon 2. OK
  137. * Zool. OK
  138.   Hacks fine, but on returning the screen will be all black, so you can't see
  139.   what's happening (the same happens if the ScreenBlanker cuts in). You will
  140.   either have to get killed or find a bonus that makes the screen flash to
  141.   restore the colours. Or use the ZoolPatch raster bars program.
  142.