home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Datafile PD-CD 5 / DATAFILE_PDCD5.iso / demos / baah / Damn! / members < prev   
Encoding:
Text File  |  1996-09-29  |  4.8 KB  |  104 lines

  1.                               The Arm's Tech Crew
  2.                               -------------------
  3.  
  4.                     Check out our Web server at:
  5.                           http://sidonie.imag.fr/ArmsTech/
  6.  
  7.  
  8. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  9. Archetype / FlyOnNet     Frank.Lyonnet@inria.fr
  10.  
  11.       Frank is very keen on C language and has written several serious
  12.     applications, ranging from a sprite code-generator to one of the best
  13.     shareware picture viewer: "For Your Eyes Only". (Needless to say: our
  14.     fave one at Arm's Tech! =) He' s now working on a nice videoconference
  15.     project called IVStng.
  16.       FYEO is available from his Web page:
  17.     http://zenon.inria.fr/rodeo/personnel/Frank.Lyonnet/Dark/Acorn/
  18.  
  19.  
  20. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  21. ArmOric / ex-ORIC2      elisei@imag.fr
  22.                         ELISEI Frederic
  23.                         73600 LES PLAINES
  24.                         FRANCE
  25.  
  26.       The old-timer of the crew, even knowing what Arthur is. He likes very
  27.     much coding ARM with the BASIC, but his fave activity is punning with
  28.     his applications names. (really!) He has not released much of his work,
  29.     because he starts getting bored of a routine as soon as it runs and has
  30.     been optimised to death. Nevertheless he' s already hit the Acorn scene
  31.     several times with totally original effects: fluids, (Mega73, Flag+Fog)
  32.     smooth 3d objects with special FX, (X-Treme, MissTech) CSG spheres,
  33.     fractals and much more... (MissTech) He' s also the one behind the
  34.     Arm's Tech web pages.
  35.       As a real Acorn addict, he will certainly be the first member of
  36.     StrongARM's Tech. (MissTech being his first SA oriented demo)
  37.  
  38.  
  39. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  40. baah / ex-Dracula       BROBECKER Alain
  41.                         rte de Dardagny
  42.                         01630 CHALLEX
  43.                         FRANCE
  44.  
  45.       Without doubt our member whose work most closely resemble amiga demos.
  46.     Unlike ArmOric, he prefers writing fewer programs, but polishes them
  47.     untill he feels proud of them. (No memory wastage...)
  48.       As a future math teacher, he likes explaining every little detail, and
  49.     abundently comments his ASM-sources. As a consequence of this, he also
  50.     wrote several technical articles available in "Coder's Revenge" or at:
  51.     http://sidonie.imag.fr/AcornDemos/Techies/
  52.     (I'm happy to say that baah hasn't even started his military service! =)
  53.  
  54.  
  55. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  56. GUS                     PROITSAKIS Kostas
  57.                         Eleftherias 37
  58.                         553 37 THESSALONIKI
  59.                         GREECE
  60.  
  61.       Our last member (the only one living far away from the french Alps).
  62.     Although he did some demos and demo-tools in the past (GrimAce being
  63.     another fast sprite code-generator), he's above all a specialist of the
  64.     system software. His most ambitious work is probably Wacky-Talky, a
  65.     great system project, available on our Web pages. He' s just finishing
  66.     Freeze, a shareware utility to save/restore a machine state, which can
  67.     too be used for the fastest boot ever, (3 seconds on his A5000) and is
  68.     also working on an ultra fast zoom code-generator.
  69.  
  70.  
  71. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  72. HIL
  73.  
  74.       HIL spent a very long time polishing his game, Quark, published by
  75.     Oregan. This game is a 50 Hz, two players shoot'em up, with 5 huge
  76.     levels, 6 different space ships, power-ups, impressive weapons and
  77.     unlike other games of this kind I know, it has graphics that makes you
  78.     forget you have an Archimedes. (you know what I mean ?)
  79.       After getting married, he left for Taiwan where he'll teach maths,
  80.     and won't be able to code for at least one year.
  81.  
  82.  
  83. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  84. Speedster Harry
  85.  
  86.       The Jack-of-all-trades in Arm's Tech. He can master assembly as well
  87.     as music utilities, (he wrote the tracks of QUARK) but his fave program
  88.     remains POV, and he has rendered some fantastic scenes with it. He can
  89.     also explain all hints and tips related to computer graphics, and
  90.     that' s exactly what he does with his articles for "Coder's Revenge".
  91.     After one year spent in the Army, he is back with lotsa good ideas for
  92.     graphics, scenarii and music tools.
  93.  
  94.  
  95. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  96. Vif
  97.       Although not a "new member", he hadn't any pseudonym until recently.
  98.     Some years ago, he did the end graphics for Quark with Artworks. Now,
  99.     he quite masters this program and uses both Artworks and a 24 bits
  100.     photo retouching software to produce quite cute graphics.
  101.  
  102.  
  103. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  104.