home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Black Box 4 / BlackBox.cdr / os2 / mine.arj / MINE.HLP (.txt) < prev    next >
Encoding:
OS/2 Help File  |  1992-02-23  |  7.4 KB  |  190 lines

  1.  
  2. ΓòÉΓòÉΓòÉ 1. Help for MineSweeper Help ΓòÉΓòÉΓòÉ
  3.  
  4. Use these choices to find out how to use help, to get extended help, to go to a 
  5. list of keys, or to go to the help index. 
  6.  
  7.  Help for help 
  8.       Provides detailed information on the kinds of help available and how to 
  9.       use help. 
  10.  
  11.  Extended help 
  12.       Displays general help. 
  13.  
  14.  Keys help 
  15.       Displays a list of keys. 
  16.  
  17.  Help index 
  18.       Displays the help index. 
  19.  
  20.  
  21. ΓòÉΓòÉΓòÉ 2. Help for Help ΓòÉΓòÉΓòÉ
  22.  
  23. Use this choice to obtain information on how to use the Help facility. 
  24.  
  25.  
  26. ΓòÉΓòÉΓòÉ 3. Help for Extended Help ΓòÉΓòÉΓòÉ
  27.  
  28. Use this choice to obtain general information on the tasks you can perform 
  29. while you are viewing a help window. 
  30.  
  31.  
  32. ΓòÉΓòÉΓòÉ 4. Help for Help Index ΓòÉΓòÉΓòÉ
  33.  
  34. Use this choice to display the help index. 
  35.  
  36. The help index lists the titles of the help information that is available. 
  37.  
  38.  
  39. ΓòÉΓòÉΓòÉ 5. Help for Keys ΓòÉΓòÉΓòÉ
  40.  
  41. Use this choice to see a list of keys and a description of the function of the 
  42. keys. 
  43.  
  44.  
  45. ΓòÉΓòÉΓòÉ 6. How to Play MineSweeper ΓòÉΓòÉΓòÉ
  46.  
  47. How to play 
  48.  
  49. MineSweeper is a game of luck and strategy. The object is to clear every tile 
  50. on the grid.  To clear a tile, either "step" on it by clicking with mouse 
  51. button 1, or "mark" it by clicking with mouse button 2.  You step on tiles that 
  52. you believe have no mine, and you mark tiles that you believe DO have mines. 
  53. (Note that you can unmark a marked tile by reclicking mouse button 2.) 
  54.  
  55. Cleared tiles are indicated with either an  , which means that you've marked 
  56. that tile as containing a mine, or with a digit (such as  or ) which means that 
  57. you've stepped on that tile. 
  58.  
  59. These digits are key.  They indicate how many of the eight adjacent tiles 
  60. contain mines. A  tile has only one mine adjacent to it, for example. 
  61.  
  62. A blank tile () indicates that NO adjacent tiles contain mines.  If you step on 
  63. one of these, the surrounding eight tiles are "stepped on" automatically also, 
  64. as a convenience.  If one of those eight tiles is also blank, the process 
  65. repeats recursively. This is the cause of those exciting cascades that happen 
  66. now and then. 
  67.  
  68. The first few moves of a game depend on luck.  After them, however, strategy 
  69. comes in to play: deduce the contents of tiles from the surrounding, 
  70. already-exposed ones. 
  71.  
  72. For example:  If the grid had the following sequence of tiles: 
  73.  
  74.  
  75. you could deduce that the blank tile was in fact safe to step on, since the one 
  76. adjacent mine was already accounted for by the marked tile. 
  77.  
  78. Your final score depends on the complexity of the grid and the length of time 
  79. you take to solve it.  The ten top scores are saved. 
  80.  
  81.  
  82. ΓòÉΓòÉΓòÉ 7. Help for Key Assignments ΓòÉΓòÉΓòÉ
  83.  
  84. The list of keys is arranged in groups. 
  85.  
  86. ACCELERATOR KEYS 
  87.  
  88.  Alt-x 
  89.       Exit program 
  90.  
  91.  HELP KEYS 
  92.  
  93.  F1 
  94.       Get help 
  95.  
  96.  F2 
  97.       Get extended help (from within any help window) 
  98.  
  99.  Alt+F4 
  100.       End help 
  101.  
  102.  F9 
  103.       Go to a list of keys (from within any help window) 
  104.  
  105.  F11 
  106.       Go to the help index (from within any help window) 
  107.  
  108.  Esc 
  109.       Previous Help Panel, or End help if only one panel 
  110.  
  111.  Alt+F6 
  112.       Go to/from help and programs 
  113.  
  114.  Shift+F10 
  115.       Get help for help 
  116.  
  117.  SYSTEM KEYS 
  118.  
  119.  Alt+F6 
  120.       Switch to the next windowed program 
  121.  
  122.  Alt+Esc 
  123.       Switch to the next program, including full-screen programs 
  124.  
  125.  Ctrl+Esc 
  126.       Switch to the Task List 
  127.  
  128.  WINDOW KEYS 
  129.  
  130.  F3 
  131.       Close a window 
  132.  
  133.  F10 
  134.       Go to/from the action bar 
  135.  
  136.  Arrow keys 
  137.       Move among choices 
  138.  
  139.  End 
  140.       Go to the last choice in a pull-down 
  141.  
  142.  Esc 
  143.       Cancel a pull-down or the system menu 
  144.  
  145.  Home 
  146.       Go to the first choice in a pull-down 
  147.  
  148.  PgUp 
  149.       Scroll the contents of the window up one page 
  150.  
  151.  PgDn 
  152.       Scroll the contents of the window down one page 
  153.  
  154.  Underlined letter 
  155.       Move among the choices on the action bar and pull-downs 
  156.  
  157.  Alt+F10 
  158.       Go to/from the action bar 
  159.  
  160.  Alt+F4 or F3 
  161.       Close the window 
  162.  
  163.  Alt+F5 
  164.       Restore the window 
  165.  
  166.  Alt+F7 
  167.       Move the window 
  168.  
  169.  Alt+F8 
  170.       Size the window 
  171.  
  172.  Alt+F9 
  173.       Minimize the window 
  174.  
  175.  Alt+F10 
  176.       Maximize the window 
  177.  
  178.  Ctrl+PgDn or Shift+F8 
  179.       Scroll the contents of the window right one page 
  180.  
  181.  Ctrl+PgUp or Shift+F7 
  182.       Scroll the contents of the window left one page 
  183.  
  184.  Shift+Esc or Alt+Spacebar 
  185.       Go to/from the system menu 
  186.  
  187.  Shift+Esc or Alt 
  188.       Go to/from the system menu of a text window 
  189.