home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aztec Shareware Collection / SIMULATION.ISO / patcom / readme.com (.txt) < prev    next >
Encoding:
DOC2COM (Gerald DePyper)  |  1992-07-11  |  5.2 KB  |  61 lines

  1.  INSTRUCTIONS 
  2.  
  3.  Patriot Command is a fast-paced war game where you are in charge of an air
  4.  defense system.  Your job is to protect potential ground targets from air
  5.  bombardment by targeting and launching ground-to-air missiles.  Missiles
  6.  explode near falling bombs and other ordinance - the blast and shock of the
  7.  explosion destroys the in-coming threat. Bombs fall from orbit or are dropped
  8.  from delivery vehicles such as F-14s, Mirages, F-117s, and helicopters. They
  9.  will try to impact your cities and missile bases. Once all of your cities and
  10.  other ground targets have been destroyed, you lose theattack and the game is
  11.  over. Targeting of ground-to-air missiles is done by moving the target
  12.  designator (the red cross) around the screen with the mouse. To launch a
  13.  missile, press one of the mouse buttons. Each button corresponds to a
  14.  different missile base. A small blue cross will mark the point of missile
  15.  detonation.  The trick is to time the detonation so the resulting blast will
  16.  destroy the incoming threat. Delivery vehicles can also be destroyed but they 
  17.  can take several hits and tend to dodge launched missiles. Watch out for
  18.  "stealth bombs" dropped by delivery vehicles.  These stealth bombs are
  19.  difficult to see, difficult to kill, and often times require more than one
  20.  hit to neutralize it. As launch commander, bear in mind that you have a 
  21.  limited amount of missiles and once all ground targets have been destroyed, 
  22.  you are most likely to be reassigned to Barrow, Alaska.  But as time goes 
  23.  by (really, as points are accumulated), cities will rebuild which offers you 
  24.  continued opportunity to prove your prowess under heavy battle situations.  
  25.  Just a few reminders from your training: First, to get command line switch 
  26.  info, type this at the DOS prompt: C:> PATCOM /HELP 
  27.  If the battle seems to slow down or your battlefield computers run too slow,
  28.  there are several things you can do to keep the speed up. The blast shape can
  29.  be changed from the default Circle Blast to the quicker Square Blast. The 
  30.  Debris option can be set to OFF from the Blast Shapes popup menu. The Use 
  31.  Symbolic Bombers option can be set to ON from the Patriot Command popup menu.  
  32.  After that, you will have to make an emergency wartime funding request for 
  33.  faster battlefield computers. Assuming that attacks will occur around the 
  34.  clock, multiple launch commanders can be accommodated by Patriot Command.  
  35.  Add launch commanders (multiple players) from the Add Player option under the 
  36.  Players popup menu. A commander can be removed from the battlefield at any 
  37.  time.  A commander can also be re-instated at any point during the game by 
  38.  skipping to that commander by using the Skip Player option from the Players 
  39.  popup menu.  Each commander plays typically for 5 minutes and then the next 
  40.  commander will get aturn.  This time length can be changed from the Time Per 
  41.  Player option of the Patriot Command popup menu. Important to recall, but not 
  42.  recommended for use, is the Panic Launch mode.  A panic launch can be 
  43.  signaled by pressing the Space Bar.  Also recall the enormous amounts of 
  44.  paperwork required after using the panic launch mode...  Latest intelligence 
  45.  reports: A ground target will be rebuilt after each 10,000 points. Ground 
  46.  targets canbe stocked up if not used.  A commander's skill level will 
  47.  increase each 100,000 points since his last skill increase. Skill levels can 
  48.  be adjusted from the Skill Level popup menu. Field reports indicate that as 
  49.  skill level increases, the velocity and number of bombs increases. Delivery 
  50.  vehicle's velocity, number, and aggressiveness (lower drop altitude) all go 
  51.  up quickly as skill level increases. An optional playing mode, use of the 
  52.  theoretical Unlimited Missiles, can be used. But launch of a missile costs 
  53.  points and battlefield results are somewhat inconclusive. But there is a 
  54.  degree of training value using the unlimited mode (found under the Patriot 
  55.  Commandpopup menu). Backgrounds can be changed or turned off at anytime.  
  56.  Additional backgrounds, ground targets, and delivery vehicles can be ordered 
  57.  from Timber Valley Software. Check out the Read Me popup menu for info on how 
  58.  to order backgrounds and other Timber Valley Software games. Lastly, a 
  59.  commander or a Patriot Command defense group can surrender (or Quit) by
  60.  typing 'Q' during active play or when the menu bar is displayed.
  61.