home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Loadstar 246 / 246.d81 / t.zoetrope < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2004-01-01  |  4.6 KB  |  158 lines

  1. u
  2.            Z O E T R O P E
  3.            by Dave Moorman
  4.       Information from Wikipedia
  5.  
  6.  
  7.    Return with us now to those
  8. thrilling days of yesteryear. In fact,
  9. we take you back 150 years to the
  10. parlors of the blooming middle-class
  11. -- which would not be complete without
  12. a zoetrope.
  13.  
  14.     The zoetrope was invented in 1834
  15. by William Horner, who originally
  16. called it a Daedalum ("wheel of the
  17. Devil"). It was based on Plateau's
  18. phenakistoscope, but was more
  19. convenient since it did not require a
  20. viewing mirror and allowed more than
  21. one person to use it at the same time.
  22.  
  23.     Horner's invention strangely
  24. became forgotten for nearly thirty
  25. years until 1867, when it became
  26. patented in England by M. Bradley, and
  27. in America by William F. Lincoln.
  28. Lincoln renamed the Daedalum, giving
  29. it the name of "zoetrope," or "wheel
  30. of life."
  31.  
  32.     The zoetrope is the third major
  33. optical toy, after the thaumatrope and
  34. phenakistoscope, that uses the
  35. persistence of motion principle to
  36. create an illusion of motion. It
  37. consists of a simple drum with an open
  38. top, supported on a central axis. A
  39. sequence of hand-drawn pictures on
  40. strips of paper are placed around the
  41. inner bottom of the drum. Slots are
  42. cut at equal distances around the
  43. outer surface of the drum, just above
  44. where the picture strips were to be
  45. positioned.
  46.  
  47.     To create an illusion of motion,
  48. the drum is spun; the faster the rate
  49. of spin, the smoother the progression
  50. of images. A viewer can look through
  51. the wall of the zoetrope from any
  52. point around it, and see a rapid
  53. progression of images. Because of its
  54. design, more than one person could use
  55. the zoetrope at the same time.
  56.  
  57.     When the praxinoscope was invented
  58. by Emile Reynaud in 1877, interest in
  59. the zoetrope declined. The
  60. praxinoscope offered a clearer,
  61. brighter image to viewers than the
  62. zoetrope could. In 1889, George
  63. Eastman invented flexible photographic
  64. film, which allowed a lot of film to
  65. be held on one reel. Whereas zoetrope
  66. picture strips were limited to about
  67. 15 pictures per strip, devices using
  68. reels of the new flexible film could
  69. present longer animations to viewers.
  70. Finally, in 1895, modern cinema was
  71. born. Once moving pictures could be
  72. projected on a large screen, optical
  73. toys such as the zoetrope became used
  74. less and less frequently.
  75.  
  76.     Thomas Edison claims the invention
  77. of the motion picture camera, using
  78. Eastman's flexible film. It was Edison
  79. who established the 3 x 4 aspect ratio
  80. still prevalent for television screens
  81. and computer monitors. The standard
  82. film speed for sound became 24 frames
  83. per second in the US and 25 fps in
  84. Britian.
  85.  
  86.     This led to a bit of a problem,
  87. since US televisions display 30 fps --
  88. interlaced twice, since US alternating
  89. current hums along at 60 Hz. A
  90. "film-chain" projector re-projects one
  91. frame in 4 to match up the difference.
  92. If you step-frame through a video
  93. tape, you will see the repeated frame.
  94. In England and Europe, alternating
  95. current runs at 50 Hz, so 25 fps film
  96. is a perfect match.
  97.  
  98.     Of course, today, a byte is a
  99. byte. TV aspect ratios can now be
  100. whatever the film-/video-maker wants,
  101. and HDTV sports a 9 x 16 aspect ratio.
  102.  
  103.     Now -- with all this terribly
  104. important information under your belt,
  105. here is LOADSTAR's own Zoetrope. My
  106. goal is to build an animation system.
  107. But the first step was to get a tiny
  108. movie working on the screen. It is
  109. tiny in its size and lenth -- because
  110. we have some limitations here in
  111. Commodorea.
  112.  
  113.     The Zoetrope screen is 16 x 12
  114. text characters in size -- 128 x 96
  115. pixels, or 64 x 96 double-wide
  116. multi-color pixels. This means 1568
  117. bytes for each frame, or 6 pages of
  118. memory. On VICE, the frames can be
  119. loaded one at a time and produce
  120. something like 10 frames per second.
  121. Of course, a real C-64 with a 1541
  122. cannot be so fortunate. So after
  123. creating each frame as a file, I
  124. combine them into one big data file
  125. and use copymem to put the image in
  126. the text font areas. Oddly, on VICE
  127. the copy of each frame from memory
  128. takes just about as long as the disk
  129. load.
  130.  
  131.     I got a toy video camera the other
  132. day -- 320 x 240 pixels, 10 fps --
  133. which is designed for kids. I can
  134. transfer the video files directly to
  135. the computer, and use ULEAD Studio to
  136. assemble the frames, do some
  137. "toasting", and create a 128 x 96
  138. bitmap movie file. Basic reads the
  139. movie file and plots the pixels on a
  140. font, which is then bsaved as a frame
  141. file.
  142.  
  143.     A lot of fiddling around for a few
  144. seconds of rough-res video. But that
  145. is not the point! The point is that we
  146. can have movies too!
  147.  
  148.     The Zoetrope program uses an
  149. actual zoetrope paper strip for its
  150. image. Magic Picture was videoed with
  151. my toy camera and manipulated to be
  152. like the photographs in the Harry
  153. Potter movies, where the subjects move
  154. in a repetitive way.
  155.  
  156.  DMM
  157.  
  158.  
  159.