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Text File  |  1986-01-01  |  3.1 KB  |  158 lines

  1.  
  2.  
  3. CONTENTS -- LOADSTAR #27
  4.  
  5. > THE FEATURE PROGRAM
  6.  
  7. GLORY QUEST....................Side 1
  8.   by Joe Garrett
  9.  
  10. WANTED: Treasure hunters to explore
  11. the dungeons of a haunted castle.
  12. Experience with joystick preferred but
  13. not essential.  The faint of heart
  14. need not apply.
  15.  
  16.  
  17. > HELP WARE
  18.  
  19. APPOINTMENT SECRETARY..........Side 1
  20.   by D. J. B. Shibley
  21.  
  22. This computerized calendar will keep
  23. track of birthdays, anniversaries, and
  24. other important dates-- through the
  25. year 2099.
  26.  
  27.  
  28. > THE HAPPY HACKER
  29.  
  30. ALL BASE CALCULATOR............Side 1
  31.   by Tom Phelps
  32.  
  33. ALL BASE CALCULATOR adds, subtracts,
  34. multiplies, and divides numbers of
  35. different bases and displays the
  36. answer in the base you specify.
  37.  
  38. SAVING AND LOADING THE C-128 GRAPHIC
  39. BIT MAP........................Side 2
  40.   by Morton Kevelson
  41.  
  42. Saving graphics as binary program
  43. files saves space and speeds loading.
  44. This program provides the subroutines
  45. necessary to save and load hi-res bit
  46. maps.
  47.  
  48. 128 ESCAPE SEQUENCES...........Side 2
  49.   by Ian Adam
  50.  
  51. This tutorial demonstrates some of the
  52. escape sequences made possible by the
  53. C-128's ESCAPE feature.
  54.  
  55. SCREEN BANNER..................Side 2
  56.   by Ian Adam
  57.  
  58. Scroll a message banner across your
  59. computer's screen while another
  60. program runs unaffected.
  61.  
  62. 3-D SPRITE SCROLLING...........Side 1
  63.   by David Stephens
  64.  
  65. This program gives you the tools to
  66. make sprites appear to move toward the
  67. viewer or vanish toward the horizon.
  68.  
  69. CURSOR BYTER...................Side 2
  70.   by Ian Adam
  71.  
  72. With this program, you can use a
  73. simple command to move the cursor to
  74. any position on the screen, regardless
  75. of its present position or other
  76. material on the screen.
  77.  
  78. PREBASE........................Side 2
  79.   by Michael Leidle
  80.  
  81. PREBASE adds some of the desirable
  82. features found in structured languages
  83. to BASIC.
  84.  
  85. DISK MASTER '86................Side 2
  86.   by Robert Baker
  87.  
  88. With this program, you can put over
  89. 100 disk directories into a single
  90. master directory.
  91.  
  92. MUZIK MAKER....................Side 2
  93.   by Mark Jordan
  94.  
  95. This music editor can be used to add
  96. interrupt-driven music to your
  97. programs or to create the tunes
  98. themselves.
  99.  
  100. STRINGS ATTACHED...............Side 2
  101.   by Matthew Oldham
  102.  
  103. Two programs that demonstrate the
  104. usefulness of string concatenation.
  105.  
  106.  
  107. > FUN AND GAMES
  108.  
  109. THE SEARCH FOR SHERLOCK HOLMES
  110.   by Dick Caron................Side 1
  111.  
  112. In this text adventure, the world's
  113. greatest detective has been kidnapped.
  114. You, a lowly street urchin, are
  115. Holmes' only hope.
  116.  
  117.  
  118. > NOVELTIES
  119.  
  120. THE MAD POET...................Side 2
  121.   by William Barton
  122.  
  123. Welcome to the strange world of
  124. computer-generated poetry!
  125.  
  126. PHONE WORDS....................Side 1
  127.   by B. J. Fontenot
  128.  
  129. This neat little program will convert
  130. letters found in telephone numbers to
  131. their numerical equivalents and
  132. vice-versa.
  133.  
  134. COLLECTION OF MAGIC............Side 2
  135.   by Louis F. Sander, et al.
  136.  
  137. These short programs come from a new
  138. Commodore magazine feature-- neat
  139. graphics, sound effects, and utilities
  140. solicited from readers.
  141.  
  142. ------
  143.  
  144. MAGAZINE ENTRY
  145.  
  146. Allows bug-free entry of Commodore
  147. magazine programs.
  148.  
  149.  
  150. INFLUX....................Sides 1 & 2
  151.   by all of you!
  152.  
  153. This is the section where you talk to
  154. each other and to us. Sound off! Tell
  155. us what you think!
  156.  
  157. -----------< end of text >-----------
  158.