home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Programmers Heaven 2 / Programmers Heaven 2.iso / files / graphics / library / files.bbs < prev    next >
Encoding:
File List  |  1997-10-03  |  11.7 KB  |  182 lines

  1.              ==========================
  2.                  Graphics libraries
  3.              ==========================
  4. 13HLIB.ZIP   Mode13hLib, Mode 13 graphics library in TC++ 3.0
  5.              is an easy to use, fast graphics library that (yeah,
  6.              you guessed it!) operates in Mode 13h. (19 in decimal) This
  7.              library is primarily for those who want to break free from the
  8.              restrictions of BGI (slow, bulky, only 16 colors...) and enter
  9.              the world of fast, 256 color graphics, without going to the
  10.              often impractical (especially for the hobby programmer) lengths
  11.              of writing their own library. The source code is also there to
  12.              be disected should you want to; feel free to rip code from it
  13.              should you need to.
  14. ADSVGA.ZIP   The SVGA-VESA Pascal Unit V0.72 
  15.              Support of all 256 Colour Vesa-modes and that with super-speed 
  16.              Support for PCX,LBM,BMP and a own format which supports 
  17.              password-protected pics!  
  18. BIGSCR.ZIP   Big-screen library v1.00
  19.              This library provides graphics support for multiple graphics 
  20.              modes in your C++ programs. Includes drivers for VESA, VGA and 
  21.              Mode-X. 
  22. GAME32.ZIP   GAME32 1.7, 
  23.              Graphics and input library for DOS - Watcom C/C++/Dos4gw 
  24.              programmers. Powerful and easy-to-use 32bit graphics functions, 
  25.              that use a buffer for smooth updates. Functions cover drawing 
  26.              of images, image scaling, texture-mapping & polygons, text and 
  27.              more. VGA 320x200 and SVGA 640x480 & 640x400 modes supported. 
  28.              Keyboard scanning routines and joystick handling also included, 
  29.              plus other game-related functions. Beta test Version (though no 
  30.              bugs are known at present). FREE for non-comercial use. Need 
  31.              486+ 
  32. MGLD30.ZIP   SciTech MGL 3.0 Graphics Library for DOS
  33.              MGL is a full featured 32 bit graphics library for high 
  34.              performance graphics programming on PCs. It provides fast, low 
  35.              level rasterization of 2D and 3D primitives, that can be used 
  36.              for computer games, user interface software and other real-time 
  37.              graphics applications. SciTech MGL fully supports all graphics 
  38.              resolutions from 320x200 right up to 1600x1200, with any pixel 
  39.              depth from 4 bits per pixel to 32 bits per pixel.  
  40. MGLDM30.ZIP  SciTech MGL for DOS and Windows Demonstration Archive
  41. MGLW30.ZIP   MGL 3.0/Windows Evaluation Release 
  42.              SciTech MGL for Windows can also support full screen graphics 
  43.              under Windows 3.1 and Windows 95 using SciTechÆs WinDirect 
  44.              technology, or using MicrosoftÆs DirectX technology (Windows 95 
  45.              and Windows NT). SciTechÆs WinDirect technology provides high 
  46.              performance, full screen graphics in any supported video mode 
  47.              independent of the current GDI graphics mode, and allows 
  48.              SciTech MGL to work with any existing VBE 1.2, 2.0 or VBE/AF 
  49.              compliant graphics card (or with SciTech Display Doctor drivers 
  50.              installed). 
  51. MODEX100.ZIP MODEX.ASM - A Complete Mode X Library
  52. MODEX104.ZIP Modex104 - Mode-X Library
  53.              Library of high performance assembler routines for setting,
  54.              accessing, and manipulating the undocumented 256 color modes
  55.              available in all vga adaptors.
  56. PROGUID1.ZIP SciTech MGL 3.0 Programmer's Guide (Digital Paper format)
  57. PROGUIDE.ZIP SciTech MGL 3.0 Programmer's Guide (Windows Help format)
  58. SPRITLIB.ZIP A Sprite Graphics Library for Windows 3.1 and 95
  59.              Is a free sprite graphics library for all multimedia 
  60.              developers. Containing well over 700 professionally drawn 
  61.              images in over a dozen sizes and themes, SpriteLib is the ideal 
  62.              tool for developing the latest generation of games, educational 
  63.              programs and multimedia applications.  
  64. SPX30.ZIP    The (shareware) SPX library allows Turbo/Borland Pascal 7.0
  65.              programmers to EASILY write games in the native 320x200x256 VGA
  66.              mode. It includes all the routines needed for a game. FLC/CEL
  67.              Animation, Sound, text and various input devices, advanced
  68.              graphic techniques, parallax scrolling, tile and hex map
  69.              scrolling, expanded memory, displaying sprites on layers, 3D
  70.              perspective drawing, 3D objects ... buttons, checkboxes, radio
  71.              buttons, scroll bars. Advanced features such as direct screen
  72.              writes.
  73. SVGACC25.ZIP SVGACC.LIB-ver 2.5 
  74.              Is a high-res, 256-color real mode graphics library for MS 
  75.              compatible C/C++ compilers. It recognizes 20+ different SVGA 
  76.              cards and VESA in 640x480, 800x600, 1024x768 and 1280x1024 
  77.              modes. Capabilities: hardware id, simple primitives, 2D/3D 
  78.              points, joystick/mouse support, PCX encode/decode, paging, XMS, 
  79.              palettes, bitmaps and sprites. 
  80. SVGAKT62.ZIP SciTech SuperVGA Kit Release 6.2 
  81.              The SciTech SuperVGA Kit is a library of freely available 
  82.              source code showing how to properly interface to the VBE 1.2, 
  83.              VBE 2.0 and VBE/AF interface standards. The SuperVGA Kit is a 
  84.              full Software Development Kit for writing VESA VBE 2.0 
  85.              applications for DOS (for Windows support see SciTech's 
  86.              WinDirect package). Provides full support for banked and linear 
  87.              framebuffer modes, including virtual linear framebuffer 
  88.              support.  
  89. SVGAPB25.ZIP SVGAPB.LIB-ver 2.5-is a high-res, 256-color graphics library 
  90.              for PB Inc.'s PowerBASIC. It recognizes 20+ SVGA cards and VESA 
  91.              in 640x400, 640x480, 800x600, 1024x768 and 1280x1024 modes. 
  92.              Capabilities: hardware id, simple primitives, fills, 2D/3D 
  93.              points, joystick/mouse support, PCX encode/decode, paging, XMS, 
  94.              palettes, bitmaps and sprites.  
  95. SVGAPV25.ZIP SVGAPV.LIB-ver 2.5-is a high-res, 256-color graphics library 
  96.              for Microsoft PDS/VBDOS. It recognizes 20+ SVGA cards and VESA 
  97.              in 640x480, 800x600, 1024x768 and 1280x1024 modes. 
  98.              Capabilities: hardware id, simple primitives, fills, 2D/3D 
  99.              points, joystick/mouse support, PCX encode/decode, paging, XMS, 
  100.              palettes, bitmaps and sprites.  
  101. SVGAQB25.ZIP SVGAQB.LIB-ver 2.5-is a high-res, 256-color graphics library 
  102.              for Microsoft-QBasic 4.x. It recognizes 20+ SVGA cards and VESA 
  103.              in 640x480, 800x600, 1024x768 and 1280x1024 modes. 
  104.              Capabilities: hardware id, simple primitives, fills, 2D/3D 
  105.              points, joystick/mouse support, PCX encode/decode, paging, XMS, 
  106.              palettes, bitmaps and sprites.  
  107. TGA320.ZIP   320-LIBRARY
  108.              A small set of 320x200 mode 13h functions for C (and ASM) for
  109.              instant use. VERY small, ASM, 16-bit, nice for small intros
  110.              (BBS ads, 4k)
  111. TIF256.ZIP   TIFF256 Graphics Library Version 4.1       
  112.              The TIFF256 Graphics Library Extensions lets you take advantage 
  113.              of TIFF's popularity by letting you integrate TIFF capability 
  114.              into your graphical application. While powerful and robust, the 
  115.              TIFF256 library is simple to use. Only a few lines of code are 
  116.              required to get a TIFF image up on the screen. One more line of 
  117.              code and the image is saved. (By the way, have you ever tried 
  118.              to write out a BMP image under Windows? ... Good night Eunice!) 
  119.              A few more lines of code and you can customize how the software 
  120.              displays 24 bit/pixel images on your 256 color display, 
  121.              selecting between 332 RGB, Dithered, or Adaptive Palette 
  122.              displays. The VSA256 / TIFF256 combination gives you a 
  123.              formidable tool for graphical programming while sparing you the 
  124.              nightmare of Windows programming. 
  125. UVE138.ZIP   Sprite animation library (Pascal)
  126.              Ultra VGA Engine 32 version 1.38 (c)MCProusk/InterAction
  127.              software Sprites,tiles,virtual worlds,PCXs, scrolling/static
  128.              backgrounds,FLIs, transparency,translucency,windows,
  129.              palettes,wad files and much more!
  130. WFNT3210.ZIP WFNT32 - ver 1.00 
  131.              Is a utility for Zephyr Software's ZSVGA Graphics Library that 
  132.              enables the use of Windows Raster (*.fnt) font files. Display 
  133.              text specifying fore- ground and background color, bold, 
  134.              grayed. Display text horizontally or vertically. Includes 
  135.              example source code. 
  136. WGT51_R2.ZIP WordUp Graphics Toolkit v5.1 - RELEASE 2 
  137.              (INCLUDES ALL LIBRARIES AND MORE SOURCE CODE) A graphics 
  138.              programming library for Watcom C/C++ 10.x which includes 
  139.              routines for sprites, scrolling worlds, loading images, 
  140.              polygons, 3D objects, texture mapping, and much much more. 
  141.              Contains everything you need to write your own games and 
  142.              graphics applications. 
  143.              ALSO INCLUDED: The WGT Sprite Editor and Map Maker. These 
  144.              utilities allow you to design your images and scrolling worlds 
  145.              with greater ease than ever before.
  146. VSA256.ZIP   VSA256 Graphics Library For C Programmers Version 4.0
  147.              The VSA256 Graphics Library provides a C programmer with the
  148.              tools necessary to generate graphics output on a video adapter
  149.              running with the Video Electronics Standards Association (VESA)
  150.              version 1.2 BIOS extensions. The VESA BIOS extensions
  151.              standardize the Super VGA (SVGA) graphics environment. The name
  152.              "VSA256" reflects the fact that this library is aimed at
  153.              supporting the 256 color video modes 100h, 101h, 103h, 105h,
  154.              and 107h defined within the VESA standard (See table in section
  155.              3.1.1).
  156. XLIBDJ25.ZIP XLIB-like Mode-X routines for DJGPP
  157.              Free XLIB-like mode-x routines for DJGPP v2.0 (BETA) Includes 
  158.              planar, compiled, rle bitmaps, palette effects, text, screen 
  159.              copies, mouse driver, clipped planar bitmaps and text This is a 
  160.              fairly basic set of mode-x graphics routines based mainly on 
  161.              the XLIB package by Themie Goumas, and a variety of other 
  162.              sources. These routines have been converted to DJGPP v2.0 
  163.              (currently in BETA), and will require some de-engineering to 
  164.              run under v112 again. (Mainly in routines that call s/w 
  165.              interrupts, and to select the proper dos memory selector - most 
  166.              changes should be in xmode.c, vrsync.c and xmouse.c).  
  167. XVID.ZIP     Here's a simple lib for X mode sprites. It lets you set
  168.              graphics, change resolution on the fly, do page flipping, plot
  169.              a point, get a point, and display sprites. And shrink and zoom
  170.              the sprites. And flip the sprites vertically and horizontally.
  171.              And rotate them by an arbitrary number of degrees. And clip
  172.              them to a window. Have fun.
  173. ZSVGA100.ZIP ZSVGA - ver 1.00 
  174.              Is a high-res, 256-color 32 bit protected mode graphics library 
  175.              for Watcom & Symantec C/C++ compilers. 20+ SVGA cards and VESA 
  176.              are recognized. Support up to the 1280x1024 mode. Features: 
  177.              hardware id, graphics primitives, joystick/mouse support, 2D/3D 
  178.              point transformations, paging, sprites, PCX encode/decode, 
  179.              bitmaps and palettes.  
  180.  
  181.  
  182.