home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Compu-Fix / Compu-Fix.iso / misc / fonts / fm.doc < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1993-03-01  |  47.8 KB  |  1,176 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.                                                          │
  7.                                                          │
  8.                                                          │  ▀▀▀▀▀█▀▀▀█
  9.                                                          │       █   █
  10.                                                          │     ▄▀█   █
  11.                                                          │   ▄▀  █   █
  12.                                                          │  ▀     ▀▀▀
  13.                ──────────────────────────                │
  14.                  FONT MANIA USER MANUAL                  │  █▀▀▀▀█▀▀▀█
  15.                ──────────────────────────                │  █    █   █
  16.                                                          │  █    █   █
  17.                                                          │  █        █
  18.                                                          │
  19.                                                          │  █        █
  20.                                                          │   ▀▄    ▄▀
  21.                                                          │     ▀▄▄▀
  22.                                                          │     ▄▀▀▄
  23.                                                          │   ▄▀    ▀▄
  24.                                                          │  █        █
  25.                                                          │
  26.                                                          │  █        █
  27.                                                          │   ▀▄    ▄▀
  28.                                                          │     ▀▄▄▀
  29.                                                          │     ▄▀▀▄
  30.                                                          │   ▄▀    ▀▄
  31.                                                          │  █        █
  32.                                                          │
  33.                                                          │  ▄▀▀▀▀▀▀▀▀▄
  34.                                                          │  █        █
  35.                                                          │  █        █
  36.                                                          │  █        █
  37.                                                          │  ▀▄      ▄▀
  38.                                                          │
  39.                                                          │  ▄▀▀▀▀▀▀▀▀▄
  40.                                                          │  █        █
  41.                                                          │  █        █
  42.                                                          │  █        █
  43.                                                          │  ▀▄▄▄▄▄▄▄▄▀
  44.                       FONT MANIA                         │
  45.                    ShareWare Version                     │  ▀▀▀▀▀▀▀▀▀█
  46.                 EGA/VGA TEXT FONT EDITOR                 │         ▄▀
  47.                         BY Ut...                         │       ▄▀
  48.             COPYRIGHT (C) 1991 REXXCOM SYSTEMS           │      ▀▄
  49.                                                          │        ▀▄
  50.                                                          │          ▀▄
  51.                                                          │  ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  52.                                                          │
  53.                                                          │
  54.  
  55.  
  56.  
  57.  
  58.  
  59.  
  60.  
  61.  
  62.  
  63.  
  64.  
  65.  
  66.  
  67.  
  68.  
  69.  
  70.  
  71.  
  72.  
  73.  
  74.  
  75.                       ───────────────────────────────────
  76.                        T A B L E   O F   C O N T E N T S
  77.                       ───────────────────────────────────
  78.  
  79.  
  80.  
  81.  
  82.  
  83.          Requirements..................................................1
  84.          Overview......................................................1
  85.          Quick Tour....................................................2
  86.          Using FONT MANIA..............................................3
  87.          Editing commands..............................................4
  88.          Using menus...................................................7
  89.          Saving Fonts..................................................9
  90.          Loading Fonts................................................1O
  91.          Using COM Font Files.........................................1O
  92.          Using Other File Formats.....................................11
  93.          Special Effects..............................................11
  94.          Letters "Running Together"...................................15
  95.          Registration.................................................16
  96.  
  97.  
  98.          Illustrations.....................................6,12,13,14,15 
  99.  
  100.  
  101.  
  102.                             ────────── * ─────────
  103.  
  104.  
  105.  
  106.  
  107.  
  108.  
  109.  
  110.  
  111.  
  112.  
  113.  
  114.  
  115.  
  116.  
  117.  
  118.  
  119.  
  120.  
  121.  
  122.  
  123.  
  124.  
  125.  
  126.  
  127.  
  128.                                        i
  129.  
  130.  
  131.  
  132.  
  133.  
  134.  
  135.  
  136.  
  137.  
  138.  
  139.  
  140.          Requirements:
  141.            
  142.            IBM computer or 1OO% compatible "clone"
  143.            DOS 2.O or higher
  144.            EGA, VGA, or 1OO% compatible video system
  145.            At least 5Ok of free memory
  146.  
  147.  
  148.          Overview:
  149.  
  150.                Are you tired of the letter style of your computer?  Are you
  151.          looking for a change?  Maybe you simply would like to have some fun?
  152.          FONT MANIA might just be the answer.
  153.  
  154.                FONT MANIA is designed for editing EGA and VGA fonts with ease.
  155.          It incorporates a user-friendly menu-driven sytem which makes using 
  156.          FONT MANIA incredibly easy.  It is also packed with powerful tools for
  157.          easy editing of fonts.  Here are just a few examples of applications
  158.          and uses for FONT MANIA:
  159.  
  160.                -   Edit your computer's default text font, or create a 
  161.                    completely new font-set.
  162.  
  163.          *     -   Save the font in a COM file which you can easily activate 
  164.                    from the DOS prompt or from any BATCH file, including your 
  165.                    AUTOEXEC.BAT
  166.  
  167.                -   If you are a programmer, you can incorporate your redesigned
  168.                    fonts into your programs.
  169.  
  170.                -   Use custom fonts to create special effects and more
  171.  
  172.          DEMO.EXE included with this package demonstrates several incredible
  173.          uses of FONT MANIA.  To run the DEMO, type the following:
  174.  
  175.                                DEMO
  176.  
  177.          and press <ENTER>.  The demo will run and you can print this manual, 
  178.          or the registration form at the end of the DEMO.
  179.  
  180.  
  181.  
  182.  
  183.  
  184.  
  185.  
  186.  
  187.  
  188.  
  189.         *  "SAVE" option available only with REGISTERED VERSION of FONT MANIA
  190.  
  191.  
  192.  
  193.                                       1
  194.  
  195.  
  196.  
  197.  
  198.  
  199.  
  200.  
  201.  
  202.  
  203.  
  204.          QUICK TOUR:
  205.  
  206.          Type the following at DOS prompt:
  207.  
  208.                                           FM
  209.  
  210.          then press <ENTER>.  FONT MANIA's editing screen should appear on the 
  211.          monitor.  If not, check to make sure you are in the right drive and
  212.          path, and the program file is there, then try again.
  213.  
  214.          You will see a giant 'A' in a blue area on left side of the screen.
  215.          This is the editing area.  To the right of the editing area are two
  216.          boxes, one labeled STATUS, and the other labeled KEY.  
  217.  
  218.          The STATUS box shows the current status of FONT MANIA.  The KEY box 
  219.          shows the listing of the valid keys or key-combinations you may use.
  220.  
  221.          Try moving the cursor by pressing right arrow key.  You will observe
  222.          the cursor moving one space to the right.  Try pressing other arrow 
  223.          keys.  The cursor will move according to the arrows.  Try pressing 
  224.          PgDn (Page Down), and you will see a huge 'B'.  Press PgUp (Page Up)
  225.          to return 'A' to the screen.  Now press Space bar once.  The pixel un-
  226.          der the cursor will toggle on or off.  Notice the change in the 'A' in
  227.          the status box.
  228.  
  229.          Now, let's try loading a font.  Press F3 and FONT MANIA will prompt 
  230.          you for a filename.  Type the following:
  231.  
  232.                                        COM_DEMO
  233.  
  234.          then press <ENTER>.  FONT MANIA will load the font.  If there is an 
  235.          error, make sure you have the file COM_DEMO.COM in your current di-
  236.          rectory.
  237.  
  238.          After FONT MANIA finishes loading the font, you will notice a change
  239.          in the pattern of the huge 'A'.  Let's try some other tools.  Press 
  240.          and hold the ALT key; then press I.  The whole character will be in-
  241.          verted!  Again, notice the change in the 'A' in the status box.  You 
  242.          are encuraged to try all the commands listed in the KEY box.
  243.  
  244.          Now Press and hold ALT-A to save the font in COM file format. (NOTE:  
  245.          If you have the shareware version of FONT MANIA, this will generate 
  246.          an error message.)  You will be prompted for a filename.  Type:
  247.  
  248.                                         MYFONT
  249.  
  250.          Press <ENTER>.  The font is saved with the name MYFONT.COM. (The COM 
  251.          extension is automatically added to your filename.)
  252.  
  253.  
  254.  
  255.  
  256.  
  257.  
  258.  
  259.                                        2
  260.  
  261.  
  262.  
  263.  
  264.  
  265.  
  266.  
  267.  
  268.  
  269.  
  270.          Press ESC to exit the program.  Press 'Y' when asked if you really 
  271.          want to exit.  That's it!!!, you just learned how to use FONT 
  272.          MANIA!!!  Pretty painless, wasn't it?!
  273.  
  274.  
  275.          USING FONT MANIA:
  276.  
  277.          To run FONT MANIA from DOS, just type the following:
  278.  
  279.                                      FM [filename]
  280.  
  281.          and press <ENTER>.  Where [filename] is the optional file name of a
  282.          font file previously made with FONT MANIA.  If the filename is inclu-
  283.          ded, the font will load.  If you do not specify a font filename
  284.          FONT MANIA will use whichever font is already active, usually your
  285.          computer's default ROM BIOS font.  For more information on loading 
  286.          a font, see LOADING FONTS.
  287.  
  288.          FONT MANIA's editing screen will appear.  There are many different 
  289.          area of this screen which serve different functions.  It really is not
  290.          confusing - just extremely comprehensive!
  291.  
  292.          Menu Bar:
  293.  
  294.                Across the top of the screen locate the menu bar.  This menu 
  295.          bar shows menu titles.  To "pull down" a menu, hold down the ALT key
  296.          while pressing a key corresponding to one of the highlighted char-
  297.          acters in the menu titles.
  298.  
  299.          Status Box:
  300.  
  301.                The box labeled STATUS provides the current status of FONT
  302.          MANIA.  
  303.                
  304.                LINES shows how many lines of text will fit into the current 
  305.          screen.  The number of lines which may be displayed on the screen  
  306.          at one time varies depending on the number of scanlines and the 
  307.          height of the font.  
  308.                
  309.                VDO shows the current video adapter in use in your system.  
  310.  
  311.                SCANLINE shows how many horizontal scanlines are currently 
  312.          active.  On EGA systems, this SCANLINE is always 35O.  On VGA, the
  313.          scanline may be set to one of the following values: 2OO, 35O, or 4OO.
  314.  
  315.                FILENAME shows the current font filename.  If FILENAME shows 
  316.          NONE, that means the font has not yet been given a filename.  
  317.  
  318.  
  319.  
  320.  
  321.  
  322.  
  323.                                      3
  324.  
  325.  
  326.  
  327.  
  328.  
  329.  
  330.  
  331.  
  332.  
  333.  
  334.                At the top of the box may be seen 2 smaller boxes.  The first
  335.          will display the current character being edited, and the second box  
  336.          will show the ASCII decimal value of that character.
  337.  
  338.                At the bottom of the box you will find 2 numbers separated by a
  339.          colon (:).  This is the current X:Y position of the cursor in the 
  340.          editing area.
  341.  
  342.  
  343.          Key Box:
  344.  
  345.                This is the large box labeled KEY.  This always shows the 
  346.          valid keyboard commands.  It will show the key combination which per-
  347.          form each function.
  348.  
  349.          Status Line:
  350.  
  351.                This line is located at the bottom of the screen.  It will 
  352.          report what is currently happening.
  353.  
  354.          Editing Area:
  355.  
  356.                This is the middle left hand side of the screen.  When the 
  357.          program is first excuted it will display a huge 'A' in a blue 
  358.          rectangle area with blinking cursor (yellow on red.)  This is the
  359.          area in which each character of the font-set will be edited.
  360.  
  361.  
  362.  
  363.          EDITING COMMANDS:
  364.  
  365.                All editing commands are displayed in the KEY box. Press F1 for
  366.          the "second page."
  367.  
  368.         This is the list of commands and their functions:
  369.  
  370.  
  371.             Up, Down, Left and Right arrow keys will move the cursor.
  372.                            Hold either Shift key in combination with one of the
  373.                            arrow keys to "drag" the pixel. (Some computers need
  374.                            the Num Lock key pressed first.  If so, be certain
  375.                            to press Num Lock again when finished.)
  376.  
  377.             PgUp, PgDn   - Change the editing character to the previous 
  378.                            character or the next one.
  379.  
  380.             Space        - The Space Bar toggles the pixel at the 
  381.                            current cursor position on or off.
  382.  
  383.             CTRL-H, V    - Blank the Horizontal line or Vertical line.
  384.  
  385.  
  386.  
  387.  
  388.                                        4
  389.  
  390.  
  391.  
  392.  
  393.  
  394.  
  395.  
  396.  
  397.  
  398.  
  399.             ALT-H, V     - Fill (turn all pixels on) the Horizontal or 
  400.                            Vertical line.
  401.              
  402.             CTRL-T, TAB  - Select a character from the character set.  The 
  403.                            character table will appear.  Use arrow keys to 
  404.                            move the cursor to the character you want, then 
  405.                            press <ENTER>.
  406.  
  407.             CTRL-D       - Copy the default character, i.e.: If you have begun 
  408.                            to edit a character you may cancel your editing with
  409.                            this command.
  410.  
  411.             ALT-X, Y     - Insert a blank column or a row.
  412.  
  413.             CTRL-X, Y    - Delete a column or a row.
  414.  
  415.             CTRL-A, S    - Rotate the whole character Left or Right.
  416.  
  417.             CTRL-W, Z    - Scroll the whole character Up or Down.
  418.  
  419.          *  ALT-S        - Save font. (COM format)  See SAVING FONT.
  420.  
  421.          *  ALT-A        - Save as...  (Permits entering a [new] filename)
  422.  
  423.             ALT-L        - Load font. (COM format only)  See LOADING FONT.   
  424.  
  425.             CTRL-C       - Clear the current character. (Blank the character)
  426.  
  427.             ALT-C        - Copy a character to another location.  You must
  428.                            start with the character which occupies your TARGET
  429.                            location in the editing area.  When you press ALT-C 
  430.                            the character table will appear.  Use arrow keys to
  431.                            move the red cursor to the SOURCE character (which 
  432.                            you want copied to the TARGET location).  Press <EN-
  433.                            TER> to copy that character to your TARGET location.
  434.  
  435.             ALT-I        - Invert the character.  All of the pixels are 
  436.                            reversed.  Pixels which are on will turn off, and 
  437.                            the pixels which are off will turn on.
  438.  
  439.             Insert       - Insert a blank pixel at the current cursor 
  440.                            position.  All pixels to the right are shifted to 
  441.                            the right one column-space.
  442.  
  443.             Delete       - Delete pixel at the current cursor position.  All 
  444.                            pixels to the right are shifted to the left.
  445.  
  446.          *  F2           - Save font. (Same as ALT-S)  See SAVING FONT
  447.  
  448.  
  449.  
  450.         *  "SAVE" option available only with REGISTERED VERSION of FONT MANIA
  451.  
  452.  
  453.                                         5
  454.  
  455.  
  456.  
  457.  
  458.  
  459.  
  460.             F3           - Load font. (Same as ALT-L)  See LOADING FONT.
  461.  
  462.             F5           - Flip vertical.  Directly inverts character, but
  463.                            does not reverse it horizontally.
  464.  
  465.             F6           - Flip Horizontal.  Creates a "mirror image."
  466.  
  467.             F7           - Copy row.  All pixels below the cursor are shifted 
  468.                            down one row. 
  469.  
  470.             F8           - Copy column.  All pixels to the right of the cursor 
  471.                            are shifted to the right once.
  472.  
  473.             ESC          - Exit FONT MANIA.  The font you edited will be left
  474.                            active.  Type, and text will appear onscreen in
  475.                            its altered (custom) form.  To reset the font, type
  476.                            the following DOS command:
  477.  
  478.                                        MODE CO80  (Note: 2nd character is
  479.                                                    letter O, last is zero.)
  480.  
  481.                            then press <ENTER>. 
  482.  
  483.          You are encouraged to try all of these commands.  After all, it is 
  484.          the best way to learn how to use FONT MANIA.
  485.  
  486.          Notice that CTRL commands will usually delete something, and ALT 
  487.          commands usually add something to the editing character.  CTRL-A, S, 
  488.          W, and Z are easy to remember.  Notice where A, S, W, and Z are 
  489.          placed on the keyboard.
  490.  
  491.       ILLUSTRATION SHOWING HOW FONTS MAY BE EDITED TO ALTER THEIR STYLE:      
  492.   ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄  ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄
  493.   █▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓█ █▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓█  █▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓█ █▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓█
  494.   █▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓█ █▓▓▓▓▓▓  ▓▓▓▓▓▓▓▓█  █▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓█ █▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓█
  495.   █▓▓▓▓      ▓▓▓▓▓▓█ █▓▓▓▓  ▓▓  ▓▓▓▓▓▓█  █▓           ▓▓▓▓█ █▓           ▓▓▓▓█
  496.   █▓     ▓▓     ▓▓▓█ █▓▓  ▓▓▓▓▓▓  ▓▓▓▓█  █▓   ▓▓▓▓▓▓▓   ▓▓█ █▓▓  ▓▓▓▓▓▓▓  ▓▓▓█
  497.   █   ▓▓▓▓▓▓▓▓   ▓▓█ █▓  ▓▓▓▓▓▓▓▓  ▓▓▓█  █▓   ▓▓▓▓▓▓▓   ▓▓█ █▓▓  ▓▓▓▓▓▓▓  ▓▓▓█
  498.   █   ▓▓▓▓▓▓▓▓   ▓▓█ █▓  ▓▓▓▓▓▓▓▓  ▓▓▓█  █▓   ▓▓▓▓▓▓▓   ▓▓█ █▓▓  ▓▓▓▓▓▓▓  ▓▓▓█
  499.   █   ▓▓▓▓▓▓▓▓   ▓▓█ █▓  ▓▓▓▓▓▓▓▓  ▓▓▓█  █▓           ▓▓▓▓█ █▓▓  ▓▓▓▓▓▓▓  ▓▓▓█
  500.   █              ▓▓█ █▓            ▓▓▓█  █▓   ▓▓▓▓▓▓▓   ▓▓█ █▓▓          ▓▓▓▓█
  501.   █   ▓▓▓▓▓▓▓▓   ▓▓█ █▓  ▓▓▓▓▓▓▓▓  ▓▓▓█  █▓   ▓▓▓▓▓▓▓   ▓▓█ █▓▓  ▓▓▓▓▓▓▓  ▓▓▓█
  502.   █   ▓▓▓▓▓▓▓▓   ▓▓█ █▓  ▓▓▓▓▓▓▓▓  ▓▓▓█  █▓   ▓▓▓▓▓▓▓   ▓▓█ █▓▓  ▓▓▓▓▓▓▓  ▓▓▓█
  503.   █   ▓▓▓▓▓▓▓▓   ▓▓█ █▓  ▓▓▓▓▓▓▓▓  ▓▓▓█  █▓   ▓▓▓▓▓▓▓   ▓▓█ █▓▓  ▓▓▓▓▓▓▓  ▓▓▓█
  504.   █   ▓▓▓▓▓▓▓▓   ▓▓█ █▓  ▓▓▓▓▓▓▓▓  ▓▓▓█  █▓           ▓▓▓▓█ █▓▓  ▓▓▓▓▓▓▓  ▓▓▓█
  505.   █▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓█ █▓  ▓▓▓▓▓▓▓▓  ▓▓▓█  █▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓█ █▓▓  ▓▓▓▓▓▓▓  ▓▓▓█
  506.   █▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓█ █▓  ▓▓▓▓▓▓▓▓  ▓▓▓█  █▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓█ █▓           ▓▓▓▓█
  507.   █▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓█ █▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓█  █▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓█ █▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓█
  508.   █▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓█ █▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓█  █▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓█ █▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓█
  509.   ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀ ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀  ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀ ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  510.      ┌────────┐          ┌───────┐           ┌────────┐          ┌───────┐
  511.      │ORIGINAL│          │ALTERED│           │ORIGINAL│          │ALTERED│
  512.      └────────┘          └───────┘           └────────┘          └───────┘
  513.    Create a new font style by altering your default font to a taller, thinner 
  514.    font by deleting some pixels and adding others. Do the same to each letter 
  515.    of the alphabet.  Save, and you have a brand new letterstyle! Once you are 
  516.    "in the swing of it" each letter takes less than 1 minute to revise.       
  517.  
  518.                                        6
  519.  
  520.  
  521.  
  522.  
  523.  
  524.  
  525.          
  526.  
  527.  
  528.  
  529.          USING MENUS:
  530.  
  531.                FONT MANIA has been written as a menu-driven program to make 
  532.          it easier to learn and use.  FONT MANIA has 5 different menus: FILE,
  533.          SCAN LINE, FONT, HEIGHT, and GLOBAL.  To activate a menu, press and 
  534.          hold the ALT key, then press a key corresponding to the highlighted 
  535.          letter in a menu title.  Use arrow keys to select the items in the 
  536.          menu or to change to another menu once you have accessed one of them.
  537.  
  538.          FILE menu:
  539.  
  540.                Contains 8 items: Save, Save As..., Save ASM, Save PAS, Save C,
  541.          Save BIN, Load, About, and Exit.  Selecting from among these items 
  542.          will permit the use of the following functions:
  543.  
  544.             Save:
  545.                Selecting this item is the same as using ALT-S or F2 command.  
  546.             Font Mania will save the font in COM format.  See SAVING FONT for 
  547.             more information.
  548.  
  549.             Save As...:
  550.                Selecting this tiem is the same as using ALT-A.  Font Mania 
  551.             will prompt you to enter a filename for the font.  See SAVING FONT 
  552.             for more information.
  553.  
  554.             Save ASM:
  555.                Save the font in ASSEMBLY text file format.  See SAVING 
  556.             FONT for more information.
  557.  
  558.             Save PAS:
  559.                Save the font in PASCAL format.  See SAVING FONT for more 
  560.             information.
  561.  
  562.             Save C:
  563.                Save the font in C header file format.  See SAVING FONT for 
  564.             more information.
  565.      
  566.             Save BIN:
  567.                Save the font in raw BINARY format.  See SAVING FONT for more 
  568.             information.   
  569.  
  570.             Load:
  571.                Selecting this item is identical to using ALT-L.  FONT MANIA 
  572.             loads the saved font file (COM format only) and reinitializes 
  573.             itself.  See LOADING FONT for more information.
  574.  
  575.             About...:
  576.                Displays information about FONT MANIA.
  577.  
  578.  
  579.  
  580.  
  581.  
  582.  
  583.                                        7
  584.  
  585.  
  586.  
  587.  
  588.             Exit:
  589.                Selecting this item is the same as pressing ESC.  FONT MANIA
  590.             will ask if you really want to exit the program.  If the font
  591.             has been modified after the last saving of the font in COM file 
  592.             format, FONT MANIA then ask if you want to save the font.
  593.  
  594.  
  595.          SCAN LINE menu:
  596.  
  597.                Contains 3 items: 2OO, 35O, and 4OO.  Each of the numbers cor-
  598.          responds to the number of scan lines on your monitor screen.  This 
  599.          scan line changing feature is operable only on VGA systems.  If you 
  600.          have EGA and try to change the scan line, FONT MANIA will display an 
  601.          ERROR message.  EGA always has 35O scan lines.
  602.  
  603.          FONT menu:
  604.  
  605.                Contains 3 items: 8, 14, and 16 points.  Each of the items cor-
  606.          responds to your computer's ROM BIOS font.  EGA systems have only 8 or
  607.          14 point fonts.  16 point font is available on VGA systems. Once you
  608.          select a font, FONT MANIA loads the corresponding font into the edit-
  609.          ting buffer and resets itself.  
  610.  
  611.                WARNING:    When a font is selected from the FONT menu, if
  612.                            you have been editing another font your changes 
  613.                            will be lost unless you first save your revised
  614.                            font for future use.
  615.          HEIGHT menu:
  616.  
  617.                Contains 16 numbers which correspond to the height to which
  618.          a font may be changed.  The font being edited is NOT lost when this
  619.          option is used.  If the height selected from this menu is greater than
  620.          the height of the current font, the current font will "STRETCH" to the
  621.          height selected.  If the height selected is shorter than the current
  622.          height, one or more lines at the bottom of the block will be lost.  If
  623.          this occurs there is no command which will restore the missing part. 
  624.          If characters are moved up (global CTRL-W) leaving blank lines at the
  625.          bottom of the font block, a lesser height may then be selected without
  626.          causing destruction of the lowermost pixels of the characters.
  627.  
  628.                WARNING:    Selection of a short height may cause characters to 
  629.                            be so truncated that the program's menu will be il-
  630.                            legible!  Should this occur, you must immediately 
  631.                            press these keys in sequence: ESC/Y/N/SPACE and type
  632.                            MODE CO80.  If done right, rebooting is not needed.
  633.                
  634.                IMPORTANT:  SCANLINE and FONT HEIGHT must "match" in order to
  635.                            make a perfect 25-line display when the font is
  636.                            used.  The following chart indicates the corre-
  637.                            sponding values for SCANLINE and FONT HEIGHT:
  638.  
  639.                                        SCANLINE        FONT HEIGHT
  640.                
  641.                                            2OO                8  
  642.                                            35O               14
  643.                                            4OO               16
  644.  
  645.  
  646.  
  647.  
  648.                                        8
  649.  
  650.  
  651.  
  652.  
  653.  
  654.  
  655.  
  656.  
  657.  
  658.  
  659.          GLOBAL menu:
  660.  
  661.                This menu contains some of the editing commands which are 
  662.          likely to be used for all characters simultaneously.  Each of the 
  663.          functions listed in the GLOBAL menu perform the same function as the 
  664.          editing commands, but on the complete set of characters rather than
  665.          only one character.
  666.  
  667.                By using different combinations of HEIGHT, FONT and SCAN 
  668.          LINES, you can create a screen which can display, almost anywhere, 
  669.          between 12 and 4OO lines on a VGA system!!!
  670.  
  671.  
  672.          SAVING A CUSTOM EDITED FONT:
  673.  
  674.                FONT MANIA offers many saving formats: COM, ASSEMBLY, PASCAL, 
  675.          C, and BINARY.  The standard format is COM file.  This is also the 
  676.          only format which FONT MANIA can load.
  677.  
  678.             COM:
  679.                Saving in COM format is very simple.  You can press ALT-S, ALT- 
  680.             A, or F2 while the editing screen is visible.  If you use ALT-S or 
  681.             F2, and the font file already has a name, FONT MANIA will save the 
  682.             file using that name and overwrite the old file.  If the font 
  683.             has not yet been named, or if you use ALT-A, FONT MANIA will ask
  684.             if you want to save it in 4O column mode.  If you press 'Y', the
  685.             resultant COM file will change the screen mode to 4O columns when
  686.             excuted, rather than 8O columns otherwise. Then FONT MANIA will 
  687.             prompt you for the name of the file.  Enter the file name of your 
  688.             choice, including path if desired, with no extension.  The exten-
  689.             sion COM will be added automatically.  After saving you will be re-
  690.             turned to the editing screen.
  691.  
  692.             ASSEMBLY:
  693.                To save in ASSEMBLY format, you must select Save ASM from the 
  694.             FILE menu.  You will be asked for the filename.  Again, no 
  695.             extension is needed.  The extension ASM will be automatically 
  696.             added to the end of the file name.  After the name is entered you
  697.             will be prompted for a reference to be used.  This is the name 
  698.             used as the label for the font data.  You will be returned to the 
  699.             editing screen after FONT MANIA has completed these two saves.
  700.  
  701.             PASCAL:
  702.                To save in PASCAL format, select Save PAS from the FILE menu. 
  703.             You will be asked for the filename.  Again, no extension is needed.
  704.             The extension PAS will be automatically added. When prompted for a 
  705.             reference, enter a name to be used as the label for the font data.
  706.             You will be returned to the editing screen after the save.
  707.  
  708.  
  709.  
  710.  
  711.  
  712.  
  713.                                        9
  714.  
  715.  
  716.  
  717.  
  718.  
  719.  
  720.  
  721.  
  722.  
  723.  
  724.             C:
  725.                To save in C Header format, select Save C from the FILE menu.  
  726.                You will be asked for the filename.  Again, no extension is
  727.                needed.  Extension H will be automatically added to the end of 
  728.                the file name.  After the file name is entered, you will be 
  729.                prompted for a reference.  This is the name to be used as the 
  730.                label for the font data.  You will be returned to the editing 
  731.                screen after FONT MANIA saves the file.
  732.  
  733.             BINARY:
  734.                To save in raw BINARY format, select Save BIN.  No extension is
  735.                needed; extension BIN is automatically added to the end of the
  736.                file name.  After entering the file name, you will be asked for
  737.                a reference.  This is the name to be used as the label for the 
  738.                font data.  You will be returned to the editing screen after 
  739.                FONT MANIA saves the files. This format is for use with langua-
  740.                ges other than the languages above.
  741.  
  742.   NOTE: SAVE options are available with REGISTERED VERSION of FONT MANIA ONLY
  743.  
  744.          LOADING A FONT:
  745.  
  746.               There are 3 ways to load a font for editing.  Because FONT 
  747.          MANIA will use whichever font is active at the time FONT MANIA is 
  748.          loaded, you may first load a font (COM file) and then run FONT 
  749.          MANIA.  This method is somewhat unreliable, especially if the cur-
  750.          rent screen mode is 4O columns.  It is preferable to use the com-
  751.          mand line method to effect loading of the font and FONT MANIA 
  752.          together.  To load a font using the command line method, type the 
  753.          following at the DOS prompt and then press <ENTER>.
  754.  
  755.                                    FM [filename]
  756.  
  757.          In the above command "filename" is the name of a FONT MANIA COM 
  758.          file.  The file will be loaded automatically.  To load a different
  759.          font while FONT MANIA is in operation, use ALT-L or choose "Load" 
  760.          from the filemenu which is accessed with ALT-F.  You will be prompted
  761.          for a filename.  After  entering the filename FONT MANIA will load 
  762.          the font and reinitialize itself.
  763.  
  764.  
  765.          USING COM FONT FILES:
  766.  
  767.                COM files are easiest to use.  Just type the name of the COM 
  768.          file at the DOS prompt; font will be loaded and the SCAN LINE will be
  769.          set (on VGA systems).  For example, to load the font file named 
  770.          COM_DEMO.COM type the following command and press <ENTER>:
  771.  
  772.                                        COM_DEMO
  773.  
  774.  
  775.  
  776.  
  777.  
  778.                                       1O
  779.  
  780.  
  781.  
  782.  
  783.  
  784.  
  785.  
  786.          As the file is loaded the scan line will be set to the correct scan 
  787.          line setting (VGA systems only).  The font will be active as long as
  788.          there is no change in video mode and no other font is loaded.  If it
  789.          is desired to have a particular font remain active, it may be loaded
  790.          as a memory-resident program with the use of the R option. For ex-
  791.          ample, type this at the DOS prompt followed by <ENTER>:
  792.  
  793.                                       COM_DEMO R
  794.  
  795.          The font will be loaded and remain resident in memory until the compu-
  796.          ter is reset or turned off.  Such a memory-resident font will reload 
  797.          whenever a change occurs in video mode, but graphics will not be af-
  798.          fected.  To see how much memory is used by a font file, run ZMEM.EXE 
  799.          (Comes with the REGISTERED VERSION of FONT MANIA).
  800.  
  801.  
  802.          USING OTHER FONT FILE FORMATS:
  803.  
  804.             In general a program must use the ROM BIOS interrupt 1OH (16), the
  805.          screen control interrupt, function 11H sub-function 1OH to load the 
  806.          font.  The following are the parameters needed to call the interrupt:
  807.  
  808.                        AH = 11H
  809.                        AL = 1OH
  810.                        BH = points (bytes per character)
  811.                        BL = block (use O)
  812.                        CX = number of character defined by table (256)
  813.                        DX = first character code in table (use O)
  814.                        ES = segment of the table
  815.                        BP = offset of the table
  816.  
  817.          For PASCAL, ASSEMBLY and C see the following files for examples of 
  818.          the above.  These may be typed to the screen or printed:
  819.  
  820.                                      PAS_DEMO.PAS
  821.                                      ASM_DEMO.ASM
  822.                                      C_DEMO.C 
  823.  
  824.          For other languages, a programmer might use the COM file format by 
  825.          shelling out to DOS to load the COM file.  For example, in Quick Basic
  826.          the following command may be utilized:
  827.  
  828.                                  SHELL "COM_DEMO.COM"
  829.  
  830.          Alternately, the BINARY format may be used by loading the content of 
  831.          the file into a memory buffer, putting the memory address of that 
  832.          buffer into ES:BP, filling in the parameters, and then calling inter-
  833.          rupt 1OH.  Do not use the R command line when shelling out to run a
  834.          font COM file.  This action will generate a fatal error which will
  835.          halt the system.
  836.  
  837.          NOTE:  The compiled programs PAS_DEMO.EXE, ASM_DEMO.COM & C_DEMO.COM  
  838.                 are also enclosed. Can not be loaded into FM because they are 
  839.                 not FM COM files.  They may be converted to FM COM files with 
  840.                 the registered edition of Font Mania.
  841.  
  842.  
  843.                                       11
  844.  
  845.  
  846.  
  847.  
  848.  
  849.  
  850.  
  851.  
  852.  
  853.  
  854.  
  855.  
  856.  
  857.  
  858.          CREATING SPECIAL EFFECTS
  859.  
  860.               The spceial effects used in the DEMO program are quite easy to 
  861.          make with FONT MANIA.  Some effects are done by combining two or
  862.          more characters.  Here are several examples showing how you may
  863.          create special effects with FONT MANIA:
  864.  
  865.             INITIALS:
  866.  
  867.                In this effect, once the COM file is loaded, typing one key will
  868.             produce a word, name or initials in miniature letters.  It is 
  869.             quite easy to alter a character (or more than one, if you like) to
  870.             achieve this effect.  Pick any character you want to convert to its
  871.             new use.  You might select characters such as < and > for example, 
  872.             and totally change each of them:
  873.  
  874.  
  875.  
  876.                             "<"                  ">"
  877.  
  878.                     ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄
  879.                     █  ▓▓▓▓▓▓  ▓▓▓▓▓▓█ █  ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓█
  880.                     █  ▓▓▓▓▓▓  ▓▓▓▓▓▓█ █  ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓█
  881.                     █  ▓▓▓▓▓▓  ▓▓▓▓▓▓█ █  ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓█
  882.                     █  ▓▓▓▓▓▓  ▓▓▓▓▓▓█ █      ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓█
  883.                     █  ▓▓▓▓▓▓  ▓▓▓▓▓▓█ █▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓█
  884.                     █          ▓▓▓▓▓▓█ █▓▓▓▓        ▓▓▓▓█
  885.                     █▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓█ █▓▓▓▓  ▓▓▓▓  ▓▓▓▓█
  886.                     █▓▓▓▓▓▓          █ █▓▓▓▓  ▓▓▓▓  ▓▓▓▓█
  887.                     █▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓  ▓▓▓▓█ █▓▓▓▓        ▓▓▓▓█
  888.                     █▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓  ▓▓▓▓█ █▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓█
  889.                     █▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓  ▓▓▓▓█ █▓▓▓▓▓▓▓▓  ▓▓▓▓  █
  890.                     █▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓  ▓▓▓▓█ █▓▓▓▓▓▓▓▓  ▓▓▓▓  █
  891.                     █▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓  ▓▓▓▓█ █▓▓▓▓▓▓▓▓  ▓▓▓▓  █
  892.                     █▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓█ █▓▓▓▓▓▓▓▓        █
  893.                     ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀ ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  894.  
  895.  
  896.  
  897.             Whenever the font containing these 2 designs is active, typing
  898.             "<" will create a small "UT" initial, and printing ">" will 
  899.             create "LOU".  These are just sample letters and designs.  You may
  900.             use any letter, numeral or character you wish.
  901.  
  902.  
  903.  
  904.  
  905.  
  906.  
  907.  
  908.                                       12
  909.  
  910.  
  911.  
  912.  
  913.  
  914.             BUTTONS:
  915.  
  916.                One way to create "buttons" is to modify any 4 characters to
  917.             the following designs:
  918.  
  919.                "{"              "|"              "}"             "*"
  920.  
  921.         ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄
  922.         █▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓█▓▓            ▓▓█▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓█▓▓            ▓▓█
  923.         █▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓  █  ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓  █  ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓█  ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓  █
  924.         █▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓  ▓▓█▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓█▓▓  ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓█▓▓▓▓        ▓▓▓▓█
  925.         █▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓  ▓▓▓▓█▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓█▓▓▓▓  ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓█▓▓            ▓▓█
  926.         █▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓  ▓▓▓▓█▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓█▓▓▓▓  ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓█                █
  927.         █▓▓▓▓▓▓▓▓  ▓▓▓▓▓▓█▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓█▓▓▓▓▓▓  ▓▓▓▓▓▓▓▓█                █
  928.         █▓▓▓▓▓▓▓▓  ▓▓▓▓▓▓█▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓█▓▓▓▓▓▓  ▓▓▓▓▓▓▓▓█                █
  929.         █▓▓▓▓▓▓▓▓  ▓▓▓▓▓▓█▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓█▓▓▓▓▓▓  ▓▓▓▓▓▓▓▓█                █
  930.         █▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓  ▓▓▓▓█▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓█▓▓▓▓  ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓█                █
  931.         █▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓  ▓▓▓▓█▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓█▓▓▓▓  ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓█▓▓            ▓▓█
  932.         █▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓  ▓▓█▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓█▓▓  ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓█▓▓▓▓        ▓▓▓▓█
  933.         █▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓  █  ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓  █  ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓█  ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓  █
  934.         █▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓█▓▓            ▓▓█▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓█▓▓            ▓▓█
  935.         █▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓█▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓█▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓█▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓█
  936.         ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  937.  
  938.                For the example, use the characters shown above the designs 
  939.             to create the buttons.  The above is just a sample design for 14- 
  940.             point fonts.  You are not limited to this design, of course.
  941.  
  942.                It is not difficult to see how these redesigned characters may
  943.             be put together to make buttons.  When the font COM file contain-
  944.             ing these designs is active, typing "{|}" will create an unselect 
  945.             button, and "{*}" will create a select button, Just as in the DEMO.
  946.  
  947.  
  948.             GUIDED MISSILE:
  949.  
  950.                The missile used in the demonstration was constructed of four
  951.             characters strung together.  Below are the designs and the char-
  952.             acters used to make a guided missile:
  953.  
  954.                 "="              "]"              "-"             ">"
  955.  
  956.         ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄
  957.         █▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓█▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓█▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓█▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓█
  958.         █▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓█        ▓▓▓▓▓▓▓▓█▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓█▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓█
  959.         █▓▓  ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓█          ▓▓▓▓▓▓█▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓█▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓█
  960.         █▓▓▓▓  ▓▓  ▓▓▓▓▓▓█            ▓▓▓▓█▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓█▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓█
  961.         █  ▓▓    ▓▓      █                █                █    ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓█
  962.         █▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓    █                █                █           ▓▓▓▓▓█
  963.         █▓▓  ▓▓          █                █                █              ▓▓█
  964.         █▓▓▓▓  ▓▓▓▓▓▓▓▓  █                █                █                █
  965.         █▓▓  ▓▓          █                █                █              ▓▓█
  966.         █▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓    █                █                █           ▓▓▓▓▓█
  967.         █  ▓▓    ▓▓      █                █                █    ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓█
  968.         █▓▓▓▓  ▓▓  ▓▓▓▓▓▓█            ▓▓▓▓█▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓█▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓█
  969.         █▓▓  ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓█          ▓▓▓▓▓▓█▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓█▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓█
  970.         █▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓█        ▓▓▓▓▓▓▓▓█▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓█▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓█
  971.         ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  972.  
  973.                                       13
  974.  
  975.  
  976.  
  977.                In the preceding example the equals sign (=) has been rede-
  978.             signed to be the flame, the bracket (]) becomes the tail piece, 
  979.             the minus sign (-) is the body of the missile, and the greater-
  980.             than symbol (>) the  head of the missile.  When the font contain-
  981.             ing this design is active, typing (or having a program "print") 
  982.             this string: "=]--->" will create a missile pointing to the right.
  983.             Notice the use of more than one minus sign in the string.  By in-
  984.             cluding more than 1 body character the missile becomes as long as 
  985.             desired.
  986.  
  987.                To create left-to-right movement, your program must print the 
  988.             missile with a leading space: " =]--->".  First print the string at
  989.             the far left edge of the screen, beginning in column 1.  Then re-
  990.             print the same string 1 character to the right of the first string
  991.             so it overlaps the original.  The leading space will automatically
  992.             erase the unwanted part of the first missile-image on the screen.
  993.  
  994.             AN ANIMATED CHARACTER:
  995.  
  996.                As in other simulated animations, the secret behind creating an
  997.             animated character is the display of a sequence of slightly differ-
  998.             ent characters at one location.  For example, you may create these 
  999.             designs with the 1-through-5 numeral characters:
  1000.  
  1001.                    "1"                "2"                "3"
  1002.             ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄
  1003.             █▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓█ █▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓█ █▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓█
  1004.             █              ▓▓█ █              ▓▓█ █              ▓▓█
  1005.             █              ▓▓█ █  ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓  ▓▓█ █  ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓  ▓▓█
  1006.             █              ▓▓█ █              ▓▓█ █    ▓▓▓▓▓▓    ▓▓█
  1007.             █              ▓▓█ █              ▓▓█ █              ▓▓█
  1008.             █▓▓          ▓▓▓▓█ █▓▓          ▓▓▓▓█ █▓▓          ▓▓▓▓█
  1009.             █▓▓▓▓      ▓▓▓▓▓▓█ █▓▓▓▓  ▓▓  ▓▓▓▓▓▓█ █▓▓▓▓      ▓▓▓▓▓▓█
  1010.             █▓▓▓▓  ▓▓  ▓▓▓▓▓▓█ █▓▓▓▓      ▓▓▓▓▓▓█ █▓▓▓▓  ▓▓  ▓▓▓▓▓▓█
  1011.             █▓▓  ▓▓▓▓▓▓  ▓▓▓▓█ █▓▓  ▓▓▓▓▓▓  ▓▓▓▓█ █▓▓  ▓▓  ▓▓  ▓▓▓▓█
  1012.             █  ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓  ▓▓█ █  ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓  ▓▓█ █  ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓  ▓▓█
  1013.             █  ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓  ▓▓█ █  ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓  ▓▓█ █  ▓▓▓▓  ▓▓▓▓  ▓▓█
  1014.             █  ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓  ▓▓█ █  ▓▓▓    ▓▓▓  ▓▓█ █  ▓▓      ▓▓  ▓▓█
  1015.             █              ▓▓█ █              ▓▓█ █              ▓▓█
  1016.             █▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓█ █▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓█ █▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓█
  1017.             ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀ ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀ ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  1018.  
  1019.                             "4"                "5"
  1020.                      ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄
  1021.                      █▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓█ █▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓█
  1022.                      █              ▓▓█ █              ▓▓█
  1023.                      █  ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓  ▓▓█ █  ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓  ▓▓█
  1024.                      █  ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓  ▓▓█ █  ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓  ▓▓█
  1025.                      █      ▓▓      ▓▓█ █  ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓  ▓▓█
  1026.                      █▓▓          ▓▓▓▓█ █▓▓  ▓▓▓▓▓▓  ▓▓▓▓█
  1027.                      █▓▓▓▓      ▓▓▓▓▓▓█ █▓▓▓▓  ▓▓  ▓▓▓▓▓▓█
  1028.                      █▓▓▓▓  ▓▓  ▓▓▓▓▓▓█ █▓▓▓▓  ▓▓  ▓▓▓▓▓▓█
  1029.                      █▓▓  ▓▓▓▓▓▓  ▓▓▓▓█ █▓▓          ▓▓▓▓█
  1030.                      █  ▓▓▓▓  ▓▓▓▓  ▓▓█ █              ▓▓█
  1031.                      █              ▓▓█ █              ▓▓█
  1032.                      █              ▓▓█ █              ▓▓█
  1033.                      █              ▓▓█ █              ▓▓█
  1034.                      █▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓█ █▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓█
  1035.                      ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀ ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  1036.  
  1037.  
  1038.                                       14
  1039.  
  1040.  
  1041.  
  1042.  
  1043.  
  1044.             Because each character differs just slightly from the first one,
  1045.             simply create the first one "pixel by pixel" in Font Mania.  Then
  1046.             use the ALT-C "copy" command to create 4 copies; modify the copies
  1047.             as shown here.  By displaying these five characters in sequence at
  1048.             one location on the screen, the illusion of an hourglass with fall-
  1049.             ing sand is created.  With a time-delay after each character's dis-
  1050.             play, plus a loop, the animation of a character which is no larger
  1051.             than one uppercase letter is easily created!  
  1052.  
  1053.                These few examples of special effects which may be made with 
  1054.             FONT MANIA provide a mere hint of possibilities.  There is no 
  1055.             limit to effects which may be created with altered fonts made by 
  1056.             FONT MANIA.
  1057.  
  1058.          LETTERS "RUNNING TOGETHER": 
  1059.  
  1060.             Characters which are the full width of the block will be correct
  1061.          when used with a VGA monitor, but the letters will "run together" on
  1062.          an EGA monitor.  The enclosed sample font file POOTER.COM is in this
  1063.          category.  Wide fonts may be made narrower for use on EGA systems by
  1064.          reducing their width, as we did by narrowing the POOTER font and 
  1065.          saving it as POOTER2.COM. To make the letters and numerals narrower,
  1066.          we used Font Mania to remove one vertical column from each character 
  1067.          with CTRL-X.  In some cases we added a pixel or two to improve a let-
  1068.          ter's appearance.  If we made an error, we restored the original font
  1069.          with CTRL-D and tried again.  The conversion of POOTER to POOTER2 was
  1070.          accomplished in less than 1O  minutes.  Try not to lose sight of the
  1071.          possibility of your fonts being used on an EGA system.
  1072.  
  1073.       ILLUSTRATION SHOWING HOW THE POOTER FONT WAS EDITED TO MAKE POOTER2:
  1074.                                    ~~~~~~                         ~~~~~~~
  1075.        ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄      ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄      ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄
  1076.        █▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓█      █▓▓▓▓▓▓▓▓x▓▓▓▓▓▓▓█      █▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓█
  1077.        █▓▓▓▓          ▓▓█      █▓▓▓▓    x     ▓▓█      █▓▓▓▓         ▓▓▓█
  1078.        █▓▓▓▓   ▓▓▓▓▓    █      █▓▓▓▓   ▓x▓▓▓    █      █▓▓▓▓   ▓▓▓▓    ▓█
  1079.        █▓▓▓▓   ▓▓▓▓▓    █      █▓▓▓▓   ▓x▓▓▓    █      █▓▓▓▓   ▓▓▓▓    ▓█
  1080.        █▓▓▓▓   ▓▓▓▓▓    █      █▓▓▓▓   ▓x▓▓▓    █      █▓▓▓▓   ▓▓▓▓    ▓█
  1081.        █▓▓     ▓▓▓▓▓    █      █▓▓     ▓x▓▓▓    █      █▓▓     ▓▓▓▓    ▓█
  1082.        █                █      █        x       █      █               ▓█
  1083.        █      ▓▓▓▓▓▓    █      █      ▓▓x▓▓▓    █      █      ▓▓▓▓▓    ▓█
  1084.        █      ▓▓▓▓▓▓    █      █      ▓▓x▓▓▓    █      █      ▓▓▓▓▓    ▓█
  1085.        █      ▓▓▓▓▓▓    █      █      ▓▓x▓▓▓    █      █      ▓▓▓▓▓    ▓█
  1086.        █      ▓▓▓▓▓▓    █      █      ▓▓x▓▓▓    █      █      ▓▓▓▓▓    ▓█
  1087.        █      ▓▓▓▓▓▓    █      █      ▓▓x▓▓▓    █      █      ▓▓▓▓▓    ▓█
  1088.        █▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓█      █▓▓▓▓▓▓▓▓x▓▓▓▓▓▓▓█      █▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓█
  1089.        █▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓█      █▓▓▓▓▓▓▓▓x▓▓▓▓▓▓▓█      █▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓█
  1090.        █▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓█      █▓▓▓▓▓▓▓▓x▓▓▓▓▓▓▓█      █▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓█
  1091.        █▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓█      █▓▓▓▓▓▓▓▓x▓▓▓▓▓▓▓█      █▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓█
  1092.        ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀      ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀      ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  1093.           ORIGINAL "A"                                    EDITED "A"
  1094.        FILLS WIDTH OF BLOCK    ONE COLUMN REMOVED      PIXELS AUTOMATICALLY
  1095.         (TOO WIDE FOR EGA)                            RELOCATE LEFT AS SHOWN
  1096.  
  1097.  
  1098.          The font files POOTER.COM, POOTER2.COM and JULIE.COM are enclosed
  1099.          for you to load, experiment with, and use.
  1100.  
  1101.  
  1102.  
  1103.                                       15
  1104.  
  1105.  
  1106.  
  1107.  
  1108.  
  1109.  
  1110.  
  1111.      
  1112.          REGISTRATION:
  1113.  
  1114.                This document is part of the ShareWare Version of FONT MANIA.  
  1115.          Feel free to make copies for distribution to friends and colleagues.
  1116.          Shareware Font Mania may be freely posted on BBSes so long as the 
  1117.          complete package of files is kept together in unaltered form.  Be 
  1118.          aware of the fact that the shareware version of Font Mania cannot 
  1119.          create a font COM file or save the font in any format.  However, any 
  1120.          altered font made with the shareware version will remain in effect on 
  1121.          the computer after you exit the program.  It will be lost if the 
  1122.          video mode is reset, as may occur if another program is loaded.  If 
  1123.          it is desired to reset the video mode to the default font of your 
  1124.          computer, type the following command at the DOS prompt and press 
  1125.          <ENTER>:
  1126.  
  1127.                                      MODE CO80
  1128.   
  1129.               To be able to save your creations, send for the registered ver-
  1130.          sion of FONT MANIA.  The registration fee is $1O.OO.  Add $2.OO per 
  1131.          order for shipping and handling ($4.OO outside North America).  Add 
  1132.          $1.OO if a 3.5" diskette is needed.  To register, print the registra-
  1133.          tion form which is included as REG.FRM.  To print this form, turn on 
  1134.          your printer, set your paper to begin printing at the top edge, and 
  1135.          type the following command at the DOS prompt, followed by <ENTER>:
  1136.  
  1137.                                    COPY REG.FRM PRN
  1138.  
  1139.          All orders for the registered version of FONT MANIA must be sent to 
  1140.          the following address with payment in full (cash, check or money 
  1141.          order):
  1142.  
  1143.                                 REXXCOM SYSTEMS
  1144.                                  P.O. BOX 111
  1145.                           SCHOOLEY'S MTN., NJ  O787O
  1146.                                       USA
  1147.  
  1148.          Remember to include your name, address, zip code, and phone number.
  1149.          Sorry, no credit card or C.O.D.  Make checks payable to:
  1150.  
  1151.                                REXXCOM SYSTEMS
  1152.  
  1153.                                   Thank you.  
  1154.  
  1155.  
  1156.  
  1157.  
  1158.  
  1159.  
  1160.  
  1161.  
  1162.  
  1163.  
  1164.  
  1165.  
  1166.  
  1167.  
  1168.                                       16
  1169.  
  1170.  
  1171.  
  1172.  
  1173.  
  1174.  
  1175.  
  1176.