home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Beijing Paradise BBS Backup / PARADISE.ISO / software / BBSDOORW / WORDC_30.ZIP / WORDC.DOC < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1993-02-18  |  14.6 KB  |  369 lines

  1.  
  2.                           WORD_CHALLENGE!  v3.0hs
  3.                           Copyright 1985-92,92,93
  4.                           ──All Rights Reserved──
  5.                        Written by:  James M. Samples
  6.  
  7.  
  8.  ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  9.  │       Word_Challenge! now supports COMPort speeds of 300 to 115,200        │
  10.  └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  11.           Now for Home or Classroom use as well as Bulletin Boards !
  12.  
  13.  
  14.    This Docfile is Set to 64 lines, Please set your Printer accordingly.
  15.  
  16.  
  17.  
  18. ┌──────────────────────────────┐
  19. │What kind of Game is this?: ──┤
  20. └──────────────────────────────┘
  21.  
  22.    The game is simple, you are presented with a MAIN word, and you are
  23.    asked to make other words out of the letters contained in the MAIN
  24.    word.  Simple right?    Ok, give it your best shot!
  25.  
  26.  
  27.  
  28.  
  29.  
  30.  
  31.  
  32.  ┌───────────────┐
  33.  │Upgrading: ────┤
  34.  └───────────────┘
  35.            
  36.       If you are already running a Registered version of Word_Challenge!
  37.       Then you will need the .CFG, Wordc.Exe, Maintain.Exe, and Rules!
  38.       files in this package. 
  39.       Be sure to re-do the new .CFG file. and as always:  If all else fails,
  40.       Start over..
  41.  
  42.       If you are running an Un-Registered copy then you will have to start
  43.       the game over from scratch.  This version does not recognize the word
  44.       list from earlier Un-Registered Shareware versions.
  45.  
  46.  ──────────────────────────────────────────────────────────────────────────-
  47.  ┌──────────────────────┐
  48.  │CLASSROOM setting: ───┤
  49.  └──────────────────────┘
  50.  
  51.         This Version is now fully "Universal" in that it is not only
  52.         a BBS Door game ready for On-Line use, it can also be used
  53.         in a HOME or CLASSROOM Environment as an Educational Tool !
  54.  
  55.         Please refer to "LOCAL Set-Up" for more info on how to use
  56.         Word_Challenge! in a Home or Classroom setting. The INSTALL
  57.         instructions below apply to both Bbs and Home/Classroom
  58.         installation.
  59. ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  60.  ┌────────────┐
  61.  │ INSTALL: ──┤     FOLLOW EACH 4 STEPS
  62.  └────────────┘
  63.  
  64.       Word_Challenge MUST be installed to your Hard Drive.
  65.  
  66.   1.  Create the Directory you will use for this Game on your Hard Drive.
  67.  
  68.   2. * If you received this game on a diskette then copy ALL the files
  69.        into the Directory you created.
  70.  
  71.      * If you received this game in a ZIPfile then put the ZIPfile in your
  72.        new directory and unZIP all contents of ZIP into it.
  73.  
  74.   3.  Edit the WORDC.CFG (Configuration file)  to your Exact set-up.
  75.   4.  Run Maintain.Exe    (this is also a first time INSTALL program)
  76.  
  77.      -This will Create 3 other directories and copy the Words?.?? files-
  78.      -into the WORDS directory. The first game will be initializd at   -
  79.      -this time as well, so will the proper Data files and other files -
  80.  
  81.       Maintain.Exe is a dual purpose program, it initiates and installs
  82.       the game, and Maintains weekly maintenance and updating through your
  83.       Bbs's  "Event" options. 
  84.  
  85.       If your Bbs does not support "Events" or you are using this program
  86.       in a Home or Classroom environment then you will have to perform
  87.       the Maintenance yourself by Running Maintain.Exe on a weekly basis,
  88.       or whatever you decide is best .
  89.  ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  90.  
  91.  
  92.  ┌──────────┐
  93.  │TO RUN: ──┤    (ON A BULLETIN BOARD SYSTEM)
  94.  └──────────┘
  95.         Your .BAT file should read as follows:
  96.              
  97.          
  98.          CD C:\Sf\Doors\Door-A           ;Switch to Door Directory
  99.             Copy C:\Sf\Door.Sys          ;Copy Door.Sys into Door Directory
  100.             Wordc                        ;RUN the Game
  101.             Erase Door.Sys               ;Delete Door.Sys after game is over
  102.  
  103.  Thats it..
  104.  
  105.  ┌──────────┐
  106.  │TO RUN: ──┤    (HOME or in a CLASSROOM)  see below
  107.  └──────────┘
  108.  ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────-
  109.  ┌────────────────┐
  110.  │LOCAL Set-Up:───┤   (AT HOME OR IN A CLASSROOM)
  111.  └────────────────┘
  112.  
  113.    For use in the home or classroom setting you must be sure you have
  114.    "edited" the above Configuration file, following the instructions in
  115.    INSTALL instructions (above).  Those "settings" in the config file that
  116.    do not pertain to you just leave "As Is".
  117.  
  118.    You are now ready to RUN the program.  There are two ways:
  119.  
  120.    1)
  121.        Make sure you are in the WORDC directory, 
  122.        then type: 
  123.                   WORDC LOCAL
  124.  
  125.          You will be presented with a Logon Screen, type your name
  126.          and a password (to distinguish You from others who may play
  127.          the game).  This first time you will be recognized as a NEW
  128.          Player and asked if you would like to have your name added 
  129.          to the list, type Y of course and RETURN.  You are now ready 
  130.          play.
  131.  
  132.    2)  (This is the BETTER way).  
  133.  
  134.   
  135.         Create a Batch file in the Game directory for each person who will
  136.         be playing the game, call them anything you want, any rendition of
  137.         the person actual name is advisable. This would be the best way for
  138.         a Classroom setting.  I created mine and called it "Jim-S.Bat".
  139.         This way the Student can simply type their Batch filename and the
  140.         game will start without having to go through the tedious rituals of
  141.         the Local Screen all the time.
  142.  
  143.         In the BATCH file put: (all on ONE line!)
  144.  
  145.      WORDC Local -P=Yourpass  -N=Yourname
  146.         
  147.              LOCAL    means to load in Local Mode
  148.              -N=      Tells the program your Name
  149.              -P=      Tells the program your Password
  150.  
  151. ────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  152.  
  153.  
  154.  ┌───────────────────────────┐
  155.  │WEEKLY MAINTENANCE !: ─────┤      Home or Classroom
  156.  └───────────────────────────┘
  157.  
  158.  
  159.    Whenever you are ready to CHANGE the word in the game, and I recommend
  160.    this be done once a week (you may do it daily if you wish!). Once a
  161.    week gives Everybody a fair chance at the game..
  162.  
  163.    Make sure you are in the WORDC directory then type:
  164.  
  165.    MAINTAIN
  166.  
  167.    This will change the word and create the High Score Statistics. 
  168.    
  169.  
  170.  ──────────────────────────────────────────────────────────────────────────-
  171.  ┌───────────────────────────┐
  172.  │WEEKLY MAINTENANCE !: ─────┤      BBS Operations
  173.  └───────────────────────────┘
  174.  
  175.   You will want to Change the WORDlist at least once per week.
  176.   You can do this manually OR through an 'EVENT'.
  177.  
  178.   I set mine up as an EVENT for Sunday morning 00:001am.
  179.  
  180.   In Your EVENT .Bat file simply:
  181.   
  182.  
  183.     CD C:\Sf\Doors\Door-A           (change to directory containg the game)
  184.     Maintain                        (Run the Maintain.Exe program)
  185.   
  186.  
  187.  When the maintenance program is run the following is performed:
  188.  
  189.  - HighScr?.Dat file is read and the Weekly winner is proclaimed.
  190.     the winners Data list is made into a bulletin so that ALL can see howmany
  191.     words s/he was able to guess correctly.  An asterisk is placed next to each
  192.     word correctly guessed and the ones without an asterisk are the words not
  193.     guessed by the winner.
  194.  
  195.  - Players List is recorded and made into a bulletin to show WHO played the
  196.     game, and their coorosponding scores.
  197.  
  198.  - The NEW word is then selected and Data files, and new Players list are 
  199.     created for the next game.
  200.  ──────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  201.  
  202.  
  203.  
  204.  ┌──────────────────────┐
  205.  │THE CONFIG FILE: ─────┤      (Whats in it?))
  206.  └──────────────────────┘
  207.  
  208.  
  209.  Item #1:  Your KEY Registration, Leave "0" if unregistered.
  210.       #2:  Your/Sysop First name
  211.       #3:  Your/Sysop Last  name
  212.       #4:  Full Path to Word_Challenge               (Trailing Backslash-)
  213.       #5:  Full Path to your Callers.Log             (is optional   \    )
  214.       #6:  Time limit in minutes per log in. 
  215.            * I have found 15 to 20 minutes to be more than fair.
  216.            * If used on a Bbs and the caller has less than the configured 
  217.              time limit then THAT is what will be  reflected in the game.   
  218.  
  219.       #7:  If you LOCK your COMport at any certain speed answer "Y"
  220.            If you run your Bbs at speeds ABOVE 9600 baud then you MUST
  221.            Lock your Port!  (I hope that goes without saying)
  222.  
  223.       #8   Local side gets a few Beeps now and then. Not as many as the User!
  224.            I dont mind them, It lets me know when a user is playing.
  225.            You may not want to listen to it - you can turn them off...
  226.  
  227.            This option lets you tell the game what TIME to turn off the
  228.            Local Beeps, 
  229.            If you want the Beeps ON all day enter 2400-2400,
  230.            If you want the Beeps OFF all day put 0000-2400, 
  231.            If you want the beeps off from 10pm till 8:am put 2000-0800.  
  232.          
  233.            Uses Military Time, 0000 to 2400. Do Not use colons ":" (Ie:20:00)
  234.            You can specify any increment such as 2045-0830,  which means 
  235.            to turn off the local beeps from 10:45pm till 8:30am .
  236.            MUST BE IN FORM OF 0000-0000   No Spaces       
  237.  
  238.            4 characters each  xxxx-xxxx
  239.                                   └────────── with a dash (-) seperator
  240.  
  241.            (NOTE: F1 allows you to toggle Beeps on/off during gameplay also)
  242.  
  243.       #9   Number of times the player is allowed to enter the game per day..
  244.            * Once the player enters a Game their TIMER begins, If the player 
  245.              decides to "Log Off" before their allocated Time Limit ends 
  246.              then the remainder of time for that game is forfieted. 
  247.                
  248.            If the player does not enter a game, IE: just looks at the daily
  249.            Scores and leaves, then they are not "Docked" a turn.
  250.  
  251.      #10   If your using a FOSSIL Driver then be sure to set this to Y ...
  252.  ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  253.  ┌──────────────────────────────────┐
  254.  │ F-Keys of interest: ─────────────┤
  255.  └──────────────────────────────────┘
  256.  
  257.          BBS AND LOCAL USE:
  258.   F1  =  Toggle Local Beeps On/Off during gameplay.  Local or Online
  259.  
  260.          BBS USE ONLY:
  261.   F5  =  Chatmode. (esc to exit),  the caller is reimbersed the amount of
  262.          time the sysop keeps the caller in chat!   so keep in short..
  263.   F10 =  Return Caller to Bbs. Ends and Saves Game..
  264.  ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────-
  265.  
  266.  
  267.  ┌───────────────────────────────────┐
  268.  │WHY is this Game Educational ?: ───┤
  269.  └───────────────────────────────────┘
  270.  
  271.          During the course of the game (in Competition) the players
  272.          of Word_Challenge build confidence in their Spelling, Reasoning, 
  273.          Competetivness and Typing each time they Play the Game.
  274.  
  275.          Not only do they learn new words, but they actually teach 
  276.          themselves MORE words, and,  Since this game does not give 
  277.          a dictionary definition of the Main Word, you will find the
  278.          Player eager to look it up in the dictionary on their own.
  279.  
  280.          I have personally seen a 9 year olds  vocabulary Grow tremen-
  281.          dously after several months of playing this game. Within a year 
  282.          he was able to maintain competition with the adults that play,
  283.          winning on several occasions, and his typing abilitys grew at
  284.          the same pace.
  285.  
  286.          This game started out 8 years ago as a Bulletin Board On-Line
  287.          Game.  After seeing so many people benefit from it's use I
  288.          decided to rewrite portions to allow for what is called LOCAL
  289.          use (in home use), or a Classroom Setting.
  290.  
  291.          Once you have SET UP this game and have tested it out yourself
  292.          you will understand it's benefits.  Both in a Classroom OR
  293.          on a Bulletin Board..
  294.  
  295.  ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  296.          DO NOT MODIFY THE  -RULES!-  FILE!!
  297.  ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────-
  298.  
  299.  
  300.  
  301.  
  302.  ┌┬──────────────────────────────────────────────────────────────────────────┬┐
  303.  ││DO NOT DELETE ANY FILES FROM THIS GAME,   ALLOW THE MAINTENANCE PROGRAM TO││
  304.  ││DO ALL THE DELETING !!  If you have a problem Contact ME or a Support Bbs!││
  305.  └┴──────────────────────────────────────────────────────────────────────────┴┘
  306.  
  307.  DISCLAIMER:
  308.    This Program is Sold/Given/Shared and Released "As Is".  No Claims are
  309.    made to it's durability or compatability when used on ANY system.
  310.    NO Warranties are claimed, nor should any be assumed. Use of this
  311.    Program is at the Users Own Risk.  Initialization of this program
  312.    constitutes your agreement with this disclaimer. If you do not agree
  313.    with this then you are to delete these files immediatly.
  314.    (sheesh, who makes us say these things ?!?)
  315.  
  316.  
  317.    Hacking, decompiling, reverse engineering or Tampering in ANY way is
  318.    against Federal Copyright Laws and violators -WILL- be prosecuted.
  319.    The price is not worth losing so much over...
  320.  ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  321.  
  322.  
  323.  
  324.  
  325.  
  326.  
  327.  ┌─────────────────────────────────────────────┐
  328.  │WHY aren't ALL the words on the list ?!?! ───┤
  329.  └─────────────────────────────────────────────┘
  330.  
  331.    Answer 1:       
  332.              My Dictionary only contains 35,434 words, I am well
  333.              aware that it does not contain ALL the possible words.
  334.              in fact, i'm sure I missed even some of the most Simple
  335.              ones ! - Nevertheless, 35,434 words is a LOT of words !!
  336.  
  337.    Answer 2:
  338.              This simply -Is Not- a Thesaurus, it's a game ...
  339.              
  340.  
  341.  Still, there will be very few games in which the player will guess
  342.  ALL the words on the list!     (if any)
  343.  
  344.       And PLEASE, advise your players to Play Fair, the use of 
  345.       Electronic Spell Checkers may help them Win a game or two,
  346.       but this game is NOT about "Winning", this game is meant
  347.       for those who enjoy -Brain Games-. 
  348.  
  349.       This is not an Arcade Game where cunning is part of the game
  350.       this is a self IQ tester, played by those who feel they have
  351.       as much intelligence as the next person .. And Can Prove It!
  352.  
  353.  
  354.  
  355.  
  356.  ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  357.  This program was NOT tossed together in a few days OR weeks. To date this
  358.  program has been in operation for 8 years, modifications and rewrites
  359.  have pretty much found all the hidden bugs, but Never say Never!
  360.  ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────-
  361.  
  362.  
  363.  
  364.  
  365.  
  366.      End of File
  367.  
  368.  
  369.