home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Beijing Paradise BBS Backup / PARADISE.ISO / software / BBSDOORW / FK202.ZIP / V2DATA.EXE / INSTRU.ASC < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1996-06-06  |  9.5 KB  |  160 lines

  1.  
  2.      ~12Farmers and Kings ~9is a part BBS and part Role-playing game.  You must
  3. compete with other players as well as the king and his cruel soldiers.  The
  4. object of the game is to kill the king before anyone else does.  You may
  5. talk to many characters around the world to get clues about how to get to
  6. the king's castle then you are on your own. 
  7.      The Land of Trimmail has seven towns.  The capitol town, Trimmail, is
  8. where the castle sits.  You start playing in a small island town where
  9. farming is the main income.  If the game is unregistered, you will not be
  10. able to leave the town, but you will be able to understand how the game
  11. works by just looking around.  If you like the game and would like to see
  12. the rest of the land, help your sysop to register.
  13.  
  14. ~15Characters~12:~9  The characters of the land can usually be found in taverns and
  15. inns.  Some don't like to talk much and will say very little.  Others will
  16. carry on a long conversation.  You type a word symbolizing the question you
  17. would like to ask them.  For example:  if you would like to ask for someone's
  18. name, you would type "name".  You must type out the entire word and can't add
  19. any letters after it.  Remember:  On all characters, typeing ~15bye~9 will get
  20. you out of conversation with them.
  21.  
  22. ~15Weapons~12:~9  You must have a weapon to live.  Therefore, you will always have a
  23. dagger which is the weapon you start with.  Noone will buy a dagger from
  24. you.  You can't own two other weapons at the same time.
  25.         Short-range:  The short-range weapons are your most important.  Try
  26.         to get the best weapon you can.  
  27.         
  28.         Long-range:  Long-range weapons can inflict much more damage than
  29.         short-range but are much harder to aim.  When you first start your
  30.         fight, you can shoot your long-range weapon at your opponent.  If
  31.         you opponent has a long-range weapon, though, he can shoot it at
  32.         you, too.
  33.  
  34. ~15Armour~12:~9  ("Armour" is the british spelling for armor)  There is an important
  35. reason to have armour.  That reason you must figure out for yourself.  
  36. Besides that, armour helps lessen the effects of attacks from your enemy.
  37.  
  38. ~15Player attributes~12:~9  Strength, Dexterity, Aim, and Hit points are 
  39. representations of your physical ability.  Trainers can help you to increase
  40. your abilities in each area but for a price.  Skill levels represent your
  41. experience in combat.  In order to increase your attributes, you must first
  42. increase your skill level.
  43.  
  44. ~15Special Attacks~12:~9  Many strange events happen in the land of Trimmail.
  45. Many times, a person is infused with mystical or physical abilities far
  46. more powerful than the standard attacks.  The easiest one to obtain is
  47. in the first city of Hayward in the forest.  Press H.
  48.  
  49. ~15Food~12:~9  To stay alive, you must eat.  The best way to eat is to go fishing and
  50. eat the fish in the fields.  You can go to the farms and slaughter some
  51. cows for meat, or if you are not feeling patient, you can go straight to the
  52. market and buy some food.  Another thing you can do with food is sell it.
  53. You don't need to eat meat all day to stay alive so if you slaughter some
  54. cows, you may go to the market and sell it for money.
  55.  
  56. ~15Skins~12: ~9 If the game is registered, you may sell skins to make money.  You
  57. cut skins from animals you kill in the forest or mountains.  The skins can
  58. be sold for much money.
  59.  
  60. ~15Moving~12:  ~9There are two ways to move from town to town.  The first way you
  61. will have to use is the docks.  Go there and if the game is registered, the
  62. sailor will take you anywhere you would like to go.  The other way is buying
  63. a horse from the stables and then moving from the stables to any town on the
  64. mainland.  Don't worry, you will take your horse with you if you move by the
  65. docks.
  66.  
  67. ~15Guild~12:~9  Once you start playing, you automatically become a member of the Guild.
  68. There are many options to take advantage of in the guild.
  69.         List players:  This will list all players and their locations.
  70.  
  71.         Read Logbook:  The logbook keeps track of all the events that happen
  72.         during the game.  
  73.  
  74.         Write Logbook:  If you have a message you would like to give to
  75.         everyone, just write it in the logbook and anyone who reads it,
  76.         which should be a daily action, will see your message.
  77.  
  78.         Handle personal log:  This is where everyone writes messages to you
  79.         and how to know what happened to you overnight.  You can also write
  80.         notes to yourself in it if there is something you would like to
  81.         remember.
  82.  
  83. ~15Monsters~12:~9  Monsters from presidents to dragons roam the land.  Your location
  84. will determine what kind of monsters are available to fight.  Every town has
  85. either a forest or mountains.  Some monsters will carry money that you can
  86. take after defeating them and some will give you a fine skin to cut off.
  87.  
  88. ~15Battle scene~12:~9  When fighting other players or monsters, there is a common
  89. battle scene with four options:
  90.      Attack:  To lunge forward and strike at your opponent with whatever you
  91.         are carrying.  Your enemy will strike at you either before or after
  92.         you strike them.  A message about the attack will be displayed
  93.         above the command bar, the info about your strike is on bottom and
  94.         the info about the monster's strike is on top.
  95.      Defend:  This is when you kneel down and hide your entire body behind
  96.         your shield (or your arms if you do not carry a shield).  There is
  97.         a specific advantage to doing this which you must figure out for
  98.         yourself.  When you are defending, your enemy rarely misses.
  99.      Run:  Reckless abandon of battle.  This is when you drop your guard, 
  100.         turn around, and run for your life.
  101.      Stats:  To display complete status of your player.  The battle scene
  102.         will give partial status.
  103.      Redraw:  If line noise clutters up the battle scene, this will redraw
  104.         the scene.
  105. Note:  If you do not have ANSI enabled, the battle scene will be scrambled
  106.    and unreadable.  Choose ~15Quick Fight~9 mode from the hunting menu to correct
  107.    this.
  108.  
  109. ~15Farms~12: ~9 You are a desperate adventurer with no home.  Why not fracture a
  110.    small law that will probably be overlooked anyway?  Well, this is your
  111.    chance.  The farms have a nice farmhouse that usually has money hidden
  112.    away somewhere.  If you want meat to feed yourself or to bring some money
  113.    from the market area, you can slaughter some of the cows.  If you can
  114.    manage to succeed in doing one of these, this is the most profitable way
  115.    to get money.  Note:  That is only in this game and not in real life.
  116.  
  117. ~15Getting started~12:~9  If you would like a little help in getting started, read
  118.    this section.  It tells some of the tips to making a living.
  119.  
  120.    Your very first move in playing the game should be to check out the
  121. tavern.  As in every tavern of the realm, there should be some friendly bar
  122. patrons just sitting around.  The bartender usually has some helpful advice,
  123. too.  Then there is the innkeeper who really can do nothing but say some
  124. non-helpful things.  By now, you should be pretty much decided on what you
  125. need to do after Hayward.  But don't get impatient and try to cross the seas
  126. yet.  Go to the market and talk to the merchant and go to the weapon shop to
  127. talk to the weaponsmith.  They can give you some helpful advice and tips
  128. about the game.  Now it's time to spend some turns!  Go to the beach and try
  129. your luck with fishing.  If you catch some fish, you can sell them to the
  130. market for a few coins.  Now go to the Training hall and go ahead and pay
  131. the ten coins just to talk to the trainer.  If you have enough coins, get
  132. some training by sparring with him.  It may be a good idea to remember
  133. what he said by writing it in your personal log in the guild.  Your personal
  134. log should be used as a diary.  Clear it only when it gets too long or when
  135. you have already carried out anything you had written in it.  If you did  
  136. get your training, go to the forest and fight some animals.  
  137.    In the Hayward Forest, any of the Red animals, especially the squirrel, 
  138. would be easy prey for you.  During battle, if your hit points fall below 5, 
  139. then it would be a good idea to run.  Spend your next bit of cash on armour 
  140. and then get a better weapon.  When you are equiped with at least a Morning 
  141. Star and at least leather armour, and preferrably your strength and dexterity 
  142. to be at least 4, it is time to leave town.  There is something better 
  143. waiting for you somewhere.  If you need some hit points refreshed, try the
  144. healing well or the ale in the pubs.
  145. ~15TIP~12:~9  The easiest monsters besides the ones in Hayward are in The Den.
  146.    The Den is a fun place to visit anyway.  You can visit Trimmail, Sussenex,
  147.    or Pomdirgunua before, but the monsters in these towns are much more
  148.    diffucult then those you would have been used to.
  149. ~15TIP~12:~9  After increasing skills in The Den, the next place to go is Pomdirgunua,
  150.    it is time to track down the king.
  151. ~15TIP~12:~9  The Axe may seem extremely strong, but is not nearly the strongest
  152.    weapon in the game.  Talk to people in Hayward to find the trail of some
  153.    powerful weapons.  One of which is twice as strong as the Axe.  However,
  154.    that weapon, only one player may weild and the only way to get it from
  155.    him is to steal it.
  156. ~15TIP~12:~9  Hayward is boring and but a small part of the entire land of Trimmail.
  157.    Help your sysop to register if the game is not already registered.
  158.  
  159. Good luck in your journeys!  Kill the King!
  160.