home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Beijing Paradise BBS Backup / PARADISE.ISO / software / BBSDOORW / FK202.ZIP / V2DATA.EXE / FKSYSOP.DOC < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1996-12-15  |  12.3 KB  |  286 lines

  1. ----------------------------------------------------------------------------
  2.                         Farmers and Kings  version 2.01
  3. ----------------------------------------------------------------------------
  4.   
  5. NOTE:  Upgrading from 1.7 or higher requires running 17to2.exe
  6.  
  7. For up-to-date information on the World Wide Web:
  8.         http://www.azalea.net/personal/lk/fk.htm
  9.  
  10. ** Check my web page for information on a free bulletin board on the net **
  11.                              ** coming soon **
  12. Ways to contact me:
  13.         Email: guardian@ok.azalea.net
  14.         Mail : POB 1805
  15.                Fort Gibson, OK  74434
  16.  
  17. Please give me feedback on what bbs platform you think a 32-bit version
  18. should be made for.  I am considering these at the moment:
  19.         Worldgroup  (Galacticomm)
  20.         MetaWorlds  (Clark Devolpment)
  21.         Wildcat! 5  (Mustang Software)
  22.  (I may be able to use both, I haven't researched yet)
  23.  
  24.  --------------------------------------------------------------------------
  25. | There is a nice multi-node teleconference-style chat in the door that   |
  26. |      can be ran individually from the main game.  Read chat.doc.        |
  27.  --------------------------------------------------------------------------
  28.  
  29. Designed and Programmed by,
  30.                 Jeb Dunn
  31.  
  32. Programmed with Opendoors Door Programming Toolkit v6.0
  33.  
  34. I would like to thank DALE DEWOODY and ALAN THIESSAN for their ideas and
  35. the ANSI screens of Sussenex and Burkshire.
  36.  
  37. I would also like to thank these people for playtesting.  (Whether they knew
  38. thats what they were doing or not):
  39.  
  40. Jerod Rentfrow         Scott Scenter          Mike Deturk
  41. Trena James            Tony Harrison
  42.  
  43. Farmers and Kings was written using Turbo C++ and Opendoors Door Programming
  44. Toolkit.  FK supports RemoteAccess, QuickBBS, PC-Board, Maximus, Opus,
  45. Wildcat!, WWIV, Spitfire, SuperBBS, Telegard, RBBS-PC, TriTel, GAP, and
  46. others.
  47.  
  48. Fk supports any boards with the following dropfiles:  CHAIN.TXT, 
  49.        DORINFO1.DEF, EXITINFO.BBS, DOOR.SYS, SFDOORS.DAT, CALLINFO.BBS
  50.  
  51. Even though I have spent months and months testing this game, and I'm
  52. sure it is safe, I will not hold any responsibility for damage done by 
  53. use of this game.
  54.  
  55. ----------------------------------------------------------------------------
  56. Advertising
  57. ----------------------------------------------------------------------------
  58. Be sure to advertise the game on your bulletin board.  Once users know it
  59. is there and begin to play it, they will love it.
  60. bbsintro.ans   --  An ANSI file for your login screens.
  61.                    Feel free to edit the text under the graphics.
  62. f&kwlogo.gif   --  A gif image for web pages or client/server bbs systems.
  63.                    Please do not edit it without permission.
  64.  
  65. ----------------------------------------------------------------------------
  66. Now on to INSTALLATION!
  67. ----------------------------------------------------------------------------
  68.  
  69.   V2DATA.EXE should have contained the following files:
  70.      Install.exe        -       Used to setup game
  71.      King.exe           -       Main playing file
  72.      fkedit.exe         -       Player and settings editor
  73.      Maintain.exe       -       Runs maintenance
  74.      3rdparty.exe       -       Used to add game modules
  75.  
  76.      Fksysop.doc        -       This file: explains everything
  77.      3rdparty.doc       -       Explains use of 3rdparty.exe
  78.      chat.doc           -       Explains use of external chat
  79.  
  80.      Order.frm          -       To send in for registration
  81.  
  82.      22 *.ANS files
  83.      30 *.DAT files
  84.      10 *.ASC files
  85.  
  86. ----------------------------------------------------------------------------
  87. 1.  Setup
  88. ----------------------------------------------------------------------------
  89.      The first step in setting up the game is running INSTALL.EXE. 
  90. It will set up a single node for use with fk.bat.  For multi-node 
  91. systems, use fkedit.exe to setup all other nodes.
  92. The reason for this batch file is to change the directory to where
  93. Farmers and Kings is located.  Now the game is ready to play locally.
  94. Run king.exe with the command-line parameter of -l.
  95.  
  96. FK.BAT must receive the node number as a parameter.
  97.  
  98. IMPORTANT:
  99.      You may want to check fk.bat out and make sure it fits your board's
  100. needs.
  101.  
  102. ----------------------------------------------------------------------------
  103. 2.  Run it local
  104. ----------------------------------------------------------------------------
  105.  
  106. KING /L
  107.  
  108.      The game should work perfectly.  Take time to look through the game
  109. and see whether or not this game is worthy for your BBS.  If the game is
  110. unregistered, notice how you cannot move to another town from the docks.  
  111. This is the only way the game is crippled while not registered.  But 80
  112. percent of the STORY is across the seas.
  113.  
  114. ----------------------------------------------------------------------------
  115. 3.  Setup for BBS
  116. ----------------------------------------------------------------------------
  117.      
  118. FK [nodenumber]     
  119.  
  120.      Run fk.bat from the BBS.  Or if your BBS uses its own batch files to 
  121. run doors, feel free to bypass fk.bat and run king.exe directly.  But be 
  122. sure to run king.exe with the node number as a parameter.
  123.  
  124. EXP (for single node systems using fk.bat)
  125.         fk 1
  126.  
  127. EXP (for single node systems bypassing fk.bat)
  128.         cd\fk
  129.         king 1
  130.         
  131. ----------------------------------------------------------------------------
  132. 4.   DON'T FORGET THIS STEP:   Maintenance
  133. ----------------------------------------------------------------------------
  134.  
  135.         I made MAINTAIN.EXE a seperate file so that the sysop could run
  136. it anytime preferred.  Also so that playing the game locally would not
  137. be such a hassle.  Just run the file from your nightly batch file or
  138. whenever you prefer to do it.
  139.  
  140. HOWEVER:  You must change the directory to where FK is located.  Sorry
  141. for the trouble.
  142. EXP:
  143.  
  144. C:
  145. CD\FK
  146. MAINTAIN
  147.  
  148.      DO NOT run maintain.exe just before king.exe unless you want to start a
  149. new playing day everytime someone plays.
  150.  
  151. ----------------------------------------------------------------------------
  152. fkedit.exe
  153. ----------------------------------------------------------------------------
  154.  
  155.     That's all you need.  You can use fkedit.exe to configure the game to your
  156. preferences.  FKedit is a simple, quick program to edit players, change 
  157. settings, setup nodes, or to register the game.  
  158.  
  159. If you run a multi-node system, be sure to setup your nodes!
  160.  
  161. Well, That's it!  The game is ready to be played.
  162.  
  163. ----------------------------------------------------------------------------
  164. REGISTRATION
  165. ----------------------------------------------------------------------------
  166.  
  167.      Before the game is registered, it is completely playable.  However it
  168. does have an annoying feature which limits the fun in the game.  The Land
  169. of Trimmail is made of seven towns each with its own ANSI file.  The player
  170. starts on a small island.  The annoying feature is that the player cannot 
  171. move to another town using the docks.  That makes the game unwinnable and
  172. very boring COMPARED TO ALL THE GAME HAS TO OFFER.  There is no limitation
  173. for the sysop unless he is a player.
  174.  
  175.      To register, print out the file order.frm and fill it out.  Or if you
  176. do not have a printer, you can write out all the information.
  177. Send the form plus $14 to this address:
  178.  
  179.                 Jeb Dunn
  180.                 POB 1805
  181.                 Ft. Gibson, OK  74434
  182.                 USA
  183.  
  184.      The $14 must be payed in US currency by cash, check, or money order.
  185. I am not responsible for any cash lost in the mail.  But I have never lost
  186. any cash in the mail and that is usually the way I send in registrations.
  187.  
  188. ----------------------------------------------------------------------------
  189. SYSOP FUNCTION KEYS:
  190. ----------------------------------------------------------------------------
  191.  
  192.      There is a variety of function keys the sysop can use while someone is
  193. playing the game.
  194.  
  195. F9      Display help information: tells the functions of all the other
  196.         function keys.
  197. [UP]/[DOWN]     To increase or decrease amount of time left for user.
  198. ALT-C   To break in for a chat with user, [ESC] will end chat
  199. ALT-J   Allows you to shell to DOS.
  200. ALT-H   To Hang up on the user.  Will return control to BBS.
  201. ALT-L   (Works with some info files) Hangs up on user and locks them out of
  202.         BBS.
  203. ALT-D   Drops user to BBS.
  204.  
  205. ----------------------------------------------------------------------------
  206. If there is any question you want to ask, I will try to answer them in
  207. this section.
  208. ----------------------------------------------------------------------------
  209.      
  210.      FK does monitor carrier and checks for inactivity.  It does not check
  211. for vulgar words used as handles but the user can be deleted or the handle
  212. changed by using FKedit.  The maximum amount of players is 200 (which I am
  213. going to try to change in the next version).  The game is played using turns
  214. as many other games do.  There is no time limit except for the time left on
  215. the BBS.  If the user's time has run out, the game will return control to the
  216. BBS.
  217.      
  218.      When the game is won by a user, noone will be able to play until
  219. maintenance is ran.  So, if someone asks you to restart the game because
  220. someone has beaten it, don't worry about it.  As long as maintain.exe is ran
  221. at midnight, no problem with restarting.  If for some reason you want to
  222. restart the game before it is won, run install.exe.
  223.  
  224.      Although I tested the game as thoroughly as I could, there are probably
  225. still some stinken bugs hidden somewhere in the game.  If you find one, I
  226. would really appreciate being informed.  I will put your name and BBS number
  227. in the docs of upcoming versions somewhere.  
  228.  
  229. If you are having trouble with the game for any reason or would like
  230. to comment to me about the game, contact me.
  231.  
  232.                              
  233. ----------------------------------------------------------------------------
  234. HISTORY
  235. ----------------------------------------------------------------------------
  236.  
  237. First release:  October '94
  238.  
  239. "Farmers and Kings" originally started as "To Kill a King" but due to 
  240. criticism and the urge for a more game-like name, it was changed.
  241.  
  242. Version 1 : Started out as "To Kill a King".  This was basically a quick 
  243.             release and completely full of bugs.  In fact on most systems,
  244.             the game was not operatable at all.  
  245.  
  246. Version 1.05 : ANSI screens were fixed, log-in crashes were fixed.  Several
  247.             misspelled words were fixed.
  248.  
  249. Version 1.1  : "To Kill a King" changed to "Farmers and Kings."  New ANSI 
  250.             screens.  Instruction file rewritten.  Sysop file rewritten.
  251.             Several unnoticeable bugs in install.exe were fixed.
  252.             Entire game was basically cleaned up.
  253.  
  254. Version 1.5  : Colors were fixed.  Now low-intensity colors are shown.  Now
  255.             FK can be used with RA 2.00+ and is aware of Windows.  3rdparty
  256.             module support was added.  Easier installation.  A couple new
  257.             ANSI screens.  Several new features added.  New weapon added.
  258.             It is now easier to get started at first.  Fksysop.doc rewritten
  259.             again.  Horseman tip screen added.
  260.  
  261. Version 1.6  : Multi-node support is added.  All text files such as log files
  262.             are given color.  Bank style treasure hole added.
  263.  
  264. Version 1.65 : Multi-node bugs worked out.  Quick instructions, tavern
  265.             conversations and many other features added. 
  266.  
  267. Version 1.7  : More Multi-node bugs worked out.  Bright hotkeys added.
  268.             Sheild conversions added.  Choice of Powerful player or Rich
  269.             player added at beginning.  3rd party module technology update.
  270.  
  271. Version 1.71 : Minor bug fixes.  FILE_ID.DIZ added to zip.
  272.  
  273. Version 1.72 : Minor bug fixes, mostly having to do with unavailable
  274.             commands.  New Hayward ANSI screen.
  275.  
  276. Version 2.0  : Version 2.0 takes a major step in player activities and
  277.             customization.  Player is allowed to be a thief or fighter.
  278.             Player is allowed to steal from buildings.  Online battles
  279.             finally works.  Special attack skills available.  Companions
  280.             available.  Game is set to run in less memory.  Numerous
  281.             cleanups made.
  282.  
  283. Version 2.01 : Some minor bug fixes.  Getting in touch with me is updated.
  284.             
  285. I HOPE YOU ENJOY THE GAME!
  286.