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Text File  |  1995-01-12  |  4.8 KB  |  109 lines

  1. NOTE:  Please run TO109.EXE in the Assassin Data Directory 
  2.         to update your existing version 1.08 game to version 1.09 or later.
  3.  
  4. Assassin Beta 1.10  12 January 1995
  5. ------------------------------------
  6. * Corrected Invalid String Error that caused some lockups
  7. * Added a "Round" loop to Drinks and Food
  8. * Tweaked the Combat system
  9. * Corrected some Guild Membership problems
  10.  
  11. Assassin 1.09   3 January 1995
  12. -------------------------------
  13. * Added Support for Serial Port and Digiboard (selectable in utility)
  14.     NOTE: Digiboard is untested as I do not have access to one.
  15. * Added /BASE and /IRQ for support of non-standard Comm Ports
  16.     NOTE: /BASE=### where ### is the HEXADECIMAL base address of the port
  17. * Added /Node to enter Node information when Drop files don't supply it
  18. * Added Money and Henchmen Transfer between players in the Guild
  19. * Added Split-Screen chat (When ANSI is Detected)
  20. * Added Sysop Configuration for Player Starting Money
  21. * Added Sysop Configuration for Skill points to training sessions
  22. * Added Late Guild fees and all that they entail <g>
  23. * Added Guild fees to Location editor
  24. * Updated Status line to show Node and Comm type information as follows
  25.  
  26.  -Game Name             Comm Port-  -Baud-User             Time Left-
  27. »Assassin PC v1.09       ≈N:2 ≈FCOM1 :38400≈Kevin MacFarland         ≈   40:00«
  28.                 Node in Use-  -Comm Type(S=Serial,F=Fossil,D=Digiboard)
  29.  
  30. * Modified Utility so Modem access is only available from the command line
  31.     (Does not search for a dropfile)
  32. * Updated the money routines to send withdrawl and payment messages
  33. * Completely reworked the Combat routines
  34. * Reworked the Message Base Routines
  35. * Reworked Multinode activity check
  36. * Fixed detection\creation routines for the Assassin Data Directory
  37. * Fixed /TIME=  command line option.
  38. * Fixed Read Messages problems (only one was showed each time through)
  39. * Fixed News maintainance lockup problem
  40. * Fixed small bug in message editor
  41.  
  42. Version 1.08    1 March 1994
  43. -----------------------------------
  44. * Fixed Maintainance bug that zerored out players money
  45. * Droptype in the configuration file is ignored when dropfile 
  46.    is passed in on the command line (Type is determined by the file)
  47. * Repaired Dropfile handling procedures.  Priority is Command line drop
  48.     file, Dropfile in current directory, and then the DOS PATH
  49. * Added Support for TRIBBS.SYS Dropfile
  50. * Fixed Problems Reading COM port and Baud rate from DOOR.SYS
  51.   - Now searching for number on COMx: line vice looking at location
  52.   - Now reading in both Baud and Locked Baud settings, using the higher
  53.     of the two (Previously just used Locked Baud setting)
  54. * Fixed Problem getting user name from CHAIN.TXT
  55. * Fixed Problem with Search for DORINFO*.DEF.
  56.     - Current Directory searched for DORINF*.DEF
  57.     - Global search for DORINFO1.DEF if not found locally
  58. * Fixed Chat Mode Problem of word wrap on every space character
  59. * Fixed Turns Required display in Plan Raid
  60. * Fixed Rob the Bank Bug that forced the user into the robbery
  61. * Fixed Money disappearing bug in the shops
  62. * Fixed Text in several places
  63. * Fixed Number of guild members bug caused by ASNUTIL
  64. * Fixed Pay Henchmen bug when you don't have henchmen
  65. * Modified ASNINUSE.FLG file to hold last active Node Number to improve 
  66.     In Use checking
  67.  
  68. Version 1.07    1 February 1994
  69. -----------------------------------
  70. * Rewrote low level routines
  71. * Added multitasker awareness
  72. * Added multinode compatability
  73. * Added many new command line options
  74. * Changed the menu system
  75. * Added local sysop keys
  76. * Added built-in Chat mode
  77. * Updated message base handling
  78. * Added Message editor to the Utility
  79. * Added (almost) full Player editor
  80. * Added Color Editor for menus and Chat mode colors
  81. * Fixed many old bugs
  82. * Improved Endgame yet again
  83. * Added Bail out from the Jail
  84. * Added more colors through out the game
  85. * Plus a whole lot more which I leave for you to find.
  86.  
  87. Version 1.06    22 March 1993
  88. -----------------------------------
  89. * Fixed minor bug in endgame routines.
  90.  
  91. Version 1.05    3 March 1993
  92. -----------------------------------
  93. * Fixed major bug in utility program that caused lockups
  94.     and garbage entries in the Guild and Player data fields.
  95.  
  96. Version 1.04    25 September 1992
  97. -----------------------------------
  98. * Year in the news is now correct system year, not year + 80.
  99. * Quick Exit option add to Guild Select Menu
  100. * Bank Robbery corrected.  Bank money will never be less than zero.
  101. * Paying Henchmen endless loop fixed.
  102. * Pay Hench will now let henchmen go if not fully paid.
  103. * Negative cash flow problems fixed.
  104. * Platinum pieces added.
  105. * Level 4 and 5 Henchmen can now be hired.
  106. * Fixed Guild Reinforce routine.
  107. * Added Fossil RTS/CTS flow control for 9600 Baud and above
  108. * Added a few extra suprises <grin>
  109.