home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Beijing Paradise BBS Backup / PARADISE.ISO / software / BBSDOORW / ARCADE_4.ZIP / BOWL10.ZIP / BOWLING.DOC < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1996-03-10  |  10.0 KB  |  272 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.  
  7.  
  8.  
  9.  
  10.                         The Bowling Door - Version 1.0
  11.  
  12.                    B O W L I N G    D O C U M E N T A T I O N
  13.  
  14.                         Copyright 1995 - 1996 SoftNet
  15.                              All Rights Reserved
  16.  
  17.  
  18.  
  19.                             Co-Owners' of SoftNet
  20.  
  21.  
  22.                      David Smart                  Peter Kling
  23.                     Space Station         Info System Technology, Inc.
  24.  FidoNet:             1:324/285                    1:374/169
  25.  Phone BBS/FAX:    1-508-454-0356               1-407-729-9166
  26.  
  27.  
  28.  
  29.  
  30.  
  31.  
  32.  
  33.  
  34.  
  35.  
  36.  
  37.  
  38.  
  39.  
  40.  
  41.  
  42.  
  43.  
  44.  
  45.  
  46.  
  47.  
  48.  
  49.  
  50.  
  51.  
  52.  
  53.  
  54. Bowling - User documentation        -(1)-                       March 10, 1996
  55. ╒════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╕
  56. │░░░░░░ LICENSING INFORMATION ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░│
  57. ╘════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╛
  58.  
  59.       This is a licence agreement between you, the end user, and SoftNet
  60.   Bowling, including any Screen, Executable, documentation, etc are the
  61.   property of SoftNet. Please read the terms and conditions of this
  62.   licence agreement carefully before using the software. If you for any
  63.   reason, whatsoever, cannot accept the conditions in this agreement,
  64.   you are not permitted to use Bowling.
  65.  
  66.       You acknowledge and agree that Bowling is a proprietary product of
  67.   SoftNet protected by applicable copyright laws and international treaty
  68.   provisions. You further acknowledge and agree that all rights, title,
  69.   and interest in, and to Bowling are and shall remain with SoftNet
  70.  
  71.       Bowling may be used for a period of thirty (30) days on a trial
  72.   basis to allow you to determine its suitability for your particular
  73.   application. After this period you MUST register Bowling, or remove
  74.   it from your system. Registration entitles you to use Bowling and
  75.   any future versions of Bowling for as  long  as you wish, subject
  76.   to any special licensing conditions and/or applicable upgrade fees
  77.   attached to future versions.
  78.  
  79.       In the event that you are in violation of this licence agreement,
  80.   you agree and accept that SoftNet may cancel your registration and
  81.   any rights to use Bowling that you may have. In the case of a dispute 
  82.   over the licence agreement, you further agree and accept to fully
  83.   reimburse SoftNet for legal and other expenses resulting from the
  84.   dispute.
  85.  
  86.       Bowling is provided "as is", without warranty of any kind, or
  87.   fitness for a particular purpose, either expressed or implied, all
  88.   of are hereby explicitly disclaimed. SoftNet only guarantees that
  89.   Bowling will occupy disk space.
  90.  
  91.       SoftNet liability resulting from your use or inability to use
  92.   Bowling is limited to the amount that the affected party has paid
  93.   for it, or in the event that Bowling was registered with a third
  94.   party  for payment to SoftNet, liability is limited to the amount
  95.   that was received by SoftNet from that third party.
  96.  
  97.       Neither SoftNet nor any of its employees, agents, or other
  98.   representatives are in any way obligated to provide future versions
  99.   of, or support for, Bowling. You may freely distribute and copy
  100.   Bowling provided that no fee is charged and the Bowling distribution
  101.   archive contains unmodified copies of the original files as produced
  102.   by SoftNet Pay Bulletin Board Systems may, however, charge their
  103.   normal fee provided that no additional charge for Bowling is levied
  104.   No part of Bowling may be modified, altered, reverse engineered,
  105.   sold, or distributed in any form what so ever which would involve
  106.   some sort of trade without prior written permission from SoftNet
  107.  
  108. Bowling - User documentation        -(2)-                      March 10, 1996
  109. ╒════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╕
  110. │░░░░░░ INTRODUCTION ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░│
  111. ╘════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╛
  112.  
  113.       This is the SoftNet Bowling Door. We will assume you have at
  114.   least heard of the game of Bowling before since it is the most
  115.   played game in the world.
  116.  
  117.       Users are asked for which type of graphics they would like
  118.   to use. ANSI graphics are required. Color is not, but is preferred.
  119.   ASCII users won't be able to use this door.
  120.  
  121.       You then move the bowler, you see the ball go down the lane,
  122.   you see how many pins are left standing and then you see the pins
  123.   reset.
  124.  
  125.       The Bowling Door allows you to play 3 ten frame games of Bowling.
  126.   After these 3 games the user will be shown their average for the games.
  127.  
  128.       The Bowling Door lists the Top Ten Bowling scores as you leave
  129.   the door. If there is a Tie for Top Score, all (up to 10 players)
  130.   with the top score are listed as number one.
  131.  
  132.       The door should be pretty self-explanatory. Each game has ten
  133.   frames. The bowler gets 2 balls per frame, unless of course you
  134.   get a strike in which case you only get the one ball. In the tenth
  135.   frame, if you get a spare, you get a third ball. If you get a
  136.   strike on the first ball of the tenth frame you get 2 more balls.
  137.   If you get a strike on both the first and second balls of the
  138.   tenth frame you get a third ball. If in the tenth frame you get
  139.   what is known to Bowlers as an open frame (not a strike or a
  140.   spare), you only get the two balls.
  141.  
  142.       In order to Bowl you must have your bowler on the lane. Once
  143.   your bowler is on the lane he/she can then "Move" from side to
  144.   side to determine where they wish to bowl from. Then all you
  145.   need to do is bowl the ball. When a ball is bowled, the bowler
  146.   has an 8 in 11 chance of bowling the ball straight. If the
  147.   ball doesn't go straight you will either "hook" or "slice" it.
  148.   The gutters do work!
  149.  
  150.       The Bowling Door is an animated Bowling door and requires
  151.   ANSI graphics to play. Note this is not necessarily ANSI COLOR
  152.   graphics, just ANSI graphics. If a user chooses ASCII he/she
  153.   will be informed that the door requires ANSI and will be
  154.   returned to the BBS. However if the user chooses Mono graphics
  155.   the door will play nicely except it's pretty darned colorless. :)
  156.  
  157.  
  158.  
  159.  
  160.  
  161. Bowling - User documentation        -(3)-                      March 10, 1996
  162. ╒════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╕
  163. │░░░░░░ FEATURES ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░│
  164. ╘════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╛
  165.  
  166.       - Auto Multi-Tasking Enviroment Checking
  167.  
  168.       - Auto TimeSlicing for DesqView, Windows & OS2
  169.  
  170.       - Door.sys or Dorinfo1.def drop file support
  171.  
  172.       - Has constantly updated userfile allowing both an all time
  173.         high scorer and a present high scorer.
  174.  
  175.       - Generates a Top Ten Players bulletin.
  176.  
  177.       - Automatically Sorts User file by Highest Score.
  178.  
  179.       - Uses Record locking so more than one user may play at the same
  180.         time on different nodes.
  181.  
  182. ╒════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╕
  183. │░░░░░░ INSTALLATION ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░│
  184. ╘════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╛
  185.  
  186.       SoftNet Bowling runs great as a type 7 door on RemoteAccess,
  187.   QBBS, SuperBBS, or any other BBS system that makes or can create
  188.   DORINFO1.DEF or Door.Sys drop file.
  189.  
  190.       Begin by unzipping this archive in a directory of its own,
  191.   and create menu entry on your Doors Menu. We always suggest
  192.   adding the *M to force RA to swap itself out of memory before
  193.   running the door.
  194.  
  195.   Sample RA menu entry....
  196.  
  197.   Type : 7
  198.   Optional data : *C /C C:\DOORS\BOWLING\BOWLING.EXE /N*N *M
  199.   or
  200.   Optional data : *C /C C:\DOORS\BOWLING\BOWLING.EXE /N*N /D *M
  201.  
  202.   /N assigns node number change other than 01, for RA/Qbbs/Sbbs
  203.   sysops they can use the /N*N to handle this.
  204.  
  205.   /D tells Bowling to use Door.sys instead of Dorinfo1.def
  206.  
  207.       That's all there is to installing the Bowling door. There
  208.   are no setup programs or configuration files needed.
  209.  
  210.       Bowling will look for its own files in the same directory
  211.   which BOWLING.EXE is loaded from so you do not have to change
  212.   to the door directory to run this door.
  213.  
  214.  
  215.  
  216. Bowling - User documentation        -(4)-                      March 10, 1996
  217. ╒════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╕
  218. │░░░░░░ SUPPORT FILES ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░│
  219. ╘════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╛
  220.  
  221.       The following is a list of files related to the operation of
  222.   this program. It is noted whether or not the file is absolutely
  223.   required in order for the program to run.
  224.  
  225.     Filename       Required   Description
  226.    ------------   --------   ---------------------------------------------
  227.     BOWLING.HOF       No       Top Bowler data file created by the door
  228.     BOWL_HI.ASC       No       Top 10 Bowlers data file (Ascii)
  229.     BOWL_HI.ANS       No       Top 10 Bowlers data file (ANSI)
  230.     BOWLING.USR       Yes      Tracks users highest game.
  231.     BOWLING.EXE       Yes      The actual door file
  232.     BOWLING.ANS       Yes      The Title ANSI screen for the Door
  233.     BOWLING.DOC       No       You are reading it.
  234.  
  235. ╒════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╕
  236. │░░░░░░ SUPPORT SYSTEMS ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░│
  237. ╘════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╛
  238.  
  239.       Comments, suggestions and bug reports are welcome. If you have
  240.   any, you should contact one of the SoftNet Support Systems listed
  241.   in the enclosed Support.Doc
  242.  
  243.       If you're reporting a bug, please give as much detail as
  244.   possible about the problem you are experiencing so that it can
  245.   be duplicated and fixed. Please include the Version of the
  246.   program and the type of hardware and software you are running.
  247.  
  248.  
  249.  
  250.  
  251.  
  252.  
  253.  
  254.  
  255.  
  256.  
  257.  
  258.  
  259.  
  260.  
  261.  
  262.  
  263.  
  264.  
  265.  
  266.  
  267.  
  268.  
  269.  
  270. Bowling - User documentation        -(5)-                      March 10, 1996
  271.  
  272.