home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ MIDI Music Collection / MUSIC.iso / mtpro4b / quikread.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1992-10-26  |  12.9 KB  |  318 lines

  1. What are QuikTunes?
  2.  
  3. Congratulations!  You have just received a demo of a new form of 
  4. music, QuikTunes. QuikTunes consists of songs on disk in the form of 
  5. MIDI sequences.  These songs can be played with a synthesizer and a 
  6. personal computer or sequencer using  MIDI.  
  7.  
  8. QuikTunes are "MIDI Records", recorded like audio tracks for an 
  9. album, yet can play on your home computer or sequencer via MIDI.  
  10. With QuikTunes, you become the conductor, arranger and producer.  
  11. You can customize the songs for your home system, interact with the 
  12. music and even learn to play.
  13.  
  14. The songs are supplied in a Standard MIDI-File format.  Using MIDI 
  15. software, QuikTunes can be played back, examined, modified and 
  16. rearranged completely to your liking.  You can make a custom mix of 
  17. the song, specifically suited to your equipment for your personal use.  
  18.  
  19. The songs contain all the parts for a performance, including drums, 
  20. bass, keyboards, guitars, solos, strings, horns, woodwinds, and 
  21. percussion.  
  22.  
  23. Our data has been "voiced" for "General MIDI" (see below), but it can 
  24. easily be changed to adapt to your particular synthesizer set-up.  
  25. Drum parts are also provided in General MIDI format.
  26.  
  27. Using QuikTunes
  28.  
  29. If you have a Roland Sound Canvas, Yamaha TG-100, Korg 03R/W or 
  30. any other General MIDI instrument, you can play our songs "right out 
  31. of the box".  The essence of each song, the main instruments 
  32. including drums, bass, keyboard, guitar and other parts are voiced 
  33. and channelized for General MIDI.
  34.  
  35. If you don't have a General MIDI instrument, you can still play our 
  36. songs with a minimum amount of effort in your own custom MIDI 
  37. studio.  Instructions are provided below for adapting the songs to 
  38. your own studio. In either case, you load the data files into your 
  39. sequencer or software program. 
  40.  
  41. PLEASE NOTE: Because of extensive use of live performance data 
  42. (MIDI guitar for guitar parts, drum pads for drum parts etc.), using 
  43. these songs with a notation program (such as MusicTime or 
  44. Encore) may produce files you may have to edit in order to look 
  45. right. 
  46.  
  47.  
  48. What is General MIDI ?
  49.  
  50. Our General MIDI is a standardized set of instruments, channels, 
  51. voices and MIDI messages that our songs are mapped to.  For 
  52. example,program # 1 always selects a Grand Piano sound while # 36 
  53. allways calls up Fretless Bass. These parts are played by the Main 
  54. Tracks (Channels 1 through 8) and Drum Track (Channel 10).  An 
  55. additional seven MIDI channels are also supported by the Standard 
  56. for Extra Tracks.  These seven channels can control other 
  57. synthesizers.  
  58.  
  59. Using the Data in your own MIDI studio
  60.  
  61. Getting QuikTunes to  play consistently on a virtually unlimited 
  62. number of different MIDI systems without General MIDI is a difficult 
  63. task.  It really has to be customized to each particular setup.  That is 
  64. the purpose of this section.  
  65.  
  66. The first issue to address is "What MIDI instruments do I have, how 
  67. many voices can they play and what channels are assigned to 
  68. them?".  You may have to change the channel assignments, program 
  69. changes, volume changes, velocity levels and other aspects of the 
  70. data in order to get it to sound really great on your gear.
  71.  
  72. Changing Channels/Synthesizers
  73.  
  74. You will want to coordinate General MIDI with your own system.  It 
  75. will probably be easiest for you to set your studio up to look like 
  76. ours.  Set your drum machine to channel 10. We normally put all the 
  77. other instrument parts on channels 1-8.  
  78.  
  79. Put your best sounding synths on the low channels and save the less 
  80. capable units for last.  Save channel one for your master keyboard 
  81. and live stuff.  Put your multi-timbral synths on the keyboard and 
  82. guitar parts or other polyphonic instruments.  Take a look at our 
  83. method of orchestrating data and think of which instruments you 
  84. have that best suit the different parts to be played.
  85.  
  86. On most songs, start with the drums and the bass parts and add in 
  87. the  keyboards, guitars, horns and other parts one at a time.  Make 
  88. sure you listen along the way and work one step at a time.  On 
  89. orchestral pieces, start with the lead instruments and work from 
  90. there.  If you were using Master Tracks Pro, you would perform this 
  91. work in the "Track Editor".
  92.  
  93. Changing Instruments/Programs
  94.  
  95. Each Track has a Name which describes the instrument it is intended 
  96. for. The tracks include a program change at the start of the sequence 
  97. for each track.
  98.  
  99. The program change defines the instrument to be played by each 
  100. Main Track.  Program changes are included for the main tracks so 
  101. that the song can be played back correctly on the Sound Canvas.   
  102. You can remove or change these program changes to your liking.
  103.  
  104. Using a sequencer, you can remove these program changes from the 
  105. data and use your own.  In Master Tracks Pro you  would "Strip Data" 
  106. to remove the program changes and insert the program changes in 
  107. the "Track Editor" that best suit your situation, or no program 
  108. changes at all.
  109.  
  110. Pitch Bend Range
  111.  
  112. General MIDI defaults to a pitch bend range of +/- 2 semitones  In 
  113. cases where a portamento effect is desired we use pitch bend.   Pitch 
  114. bend is not used on channel 10 (Drums).  You can change the data to 
  115. another pitch bend range if you desire.  
  116.  
  117. Octave Registration
  118.  
  119. General MIDI octave registration says that  Middle C (261 hz) equals 
  120. MIDI note number 60.  Note number 60 is also known as "C3".  This 
  121. registration is also used by Yamaha and is standard in most MIDI 
  122. sequencers.  If you are not using a General MIDI instrument, you 
  123. may have to adjust the octave registration (using the "Transpose" 
  124. function in Master Tracks Pro) so that the parts play in the right 
  125. octave.
  126.  
  127. Mixing Volumes
  128.  
  129. MIDI Volume changes (controller #7) are included in the first bar of 
  130. each of the Main Tracks and Drum Track.  These volume changes 
  131. define the mix to be played.   You can change or remove these 
  132. volume messages for your own mix. 
  133.  
  134. In Master Tracks Pro you use "Strip Data" to remove unwanted MIDI 
  135. data.   In PRO-4 you can enter volume changes directly into the 
  136. "Track sheet" and mix the song in real time.  Because of the 
  137. differences in how different synthesizers respond to MIDI volume, 
  138. we have not included any intros or fade outs in the data.  Feel free to 
  139. add these as part of your custom mix using MIDI controller #7.  Draw 
  140. these in graphically with Master Tracks Pro.
  141.  
  142. Pan Settings
  143.  
  144. Pan settings (Controller #10) often appear in the first bar of each of 
  145. the Main Tracks.  These settings control the stereo placement of each 
  146. instrument in the mix.  As with Volume changes, you can remove or 
  147. change these settings to your own liking.
  148.  
  149. Other Data
  150.  
  151. Only the following MIDI data is contained in the files: Modulation, 
  152. Main Volume, Pan, Sustain, Pitch Bend and Aftertouch.  Feel free to 
  153. add your own MIDI data, add parts, or rearrange things for your 
  154. personal use.
  155.  
  156. Drum Note Assignments
  157.  
  158. The drum track provided is mapped to General MIDI drum notes.  A 
  159. drum note assignment table is included in these technical notes.  You 
  160. can change the drum note mapping to your liking.
  161.  
  162. If you have a programmable drum machine such as Alesis, Yamaha 
  163. R-8 or Yamaha RX-5, setup a pattern to play an empty bar and 
  164. setup the MIDI note mapping of the drum machine to conform to our 
  165. drum note mapping.  Turn MIDI note triggers "on" in the drum 
  166. machine.
  167.  
  168. Standard General MIDI Drum Note Mapping
  169.  
  170.        #     Note     Drum
  171.     35 - B0    Acoustic Bass                   
  172.     36 - C1    Bass Drum 1               
  173.     37 - C#1 Rim Shot                          
  174.     38 - D1    Acou Snare                
  175.     39 - D#1 Hand Clap                       
  176.     40 - E1    Elec Snare                       
  177.     41 - F1    Lo Tom                   
  178.     42 - F#1 Closed Hi Hat                   
  179.     43 - G1    Hi Tom               
  180.     44 - G#1 Pedal Hi Hat                    
  181.     45 - A1    Lo Tom                          
  182.     46 - A#1 Open Hi Hat 1                   
  183.     47 - B1    Lo-Mid Tom                    
  184.     48 - C2    Hi-Mid Tom                   
  185.     49 - C#2 Crash Cymbal 1                   
  186.     50 - D2    Acoustic Hi Tom
  187.     51 - D#2 Ride Cymbal                
  188.     52 - E2    Chinese Cymbal
  189.     53 - F2    Ride Bell
  190.     54 - F#2 Tambourine
  191.     55 - G2    Splash Cymbal
  192.     56 - G#2 Cow Bell
  193.     57 - A2    Crash Cymbal 2
  194.     58 - A#2 Vibra-slap
  195.     59 - B2    Ride Cymbal 2
  196.     60 - C3    Hi Bongo
  197.     61 - C#3 Lo Bongo
  198.     62 - D3    Mute Hi Conga
  199.     63 - D#3 Open Hi Conga
  200.     64 - E3    Lo Conga
  201.     65 - F3    Hi Timbale
  202.     66 - F#3 Lo Timbale
  203.     67 - G3    Hi Agogo
  204.     68 - G#3 Lo Agogo
  205.     69 - A3    Cabasa
  206.     70 - A#3 Maracas
  207.     71 - B3    Whistle Short
  208.     72 - C4 WhistleLong
  209.     73 - C#4 Short Guiro
  210.     74 - D4    Long Guiro
  211.     75 - D#4 Claves
  212.     76 - E4    Hi Wood Block
  213.     77 - F4    Low Wood Block
  214.     78 - F#4 Mute Cuica
  215.     79 - G4    Open Cuica
  216.     80 - G#4 Mute Triangle
  217.     81 - A4    Open Triangle
  218.  
  219.  
  220.  
  221.  
  222.  
  223.  
  224. Other Passport Products
  225.  
  226. Passport Designs, Inc. makes a complete line of music software
  227. for use with MIDI gear and personal computers including 
  228. MIDI sequencers - Master Tracks Pro & Trax and music notation software
  229. Encore & MusicTime. For a complete catalog of our products 
  230. please write to:
  231.  
  232. Passport Designs, Inc.
  233. 100 Stone Pine Rd.
  234. Half Moon Bay, CA 94019
  235. (415) 726-0280
  236.  
  237.  
  238.  
  239. QuikTunes License
  240.  
  241. Grant of License - In consideration of payment of the License Fee 
  242. which is part of the price you paid for this product, Passport 
  243. ("Licensor") grants to you ("Licensee") a non-exclusive right to use 
  244. the QuikTunes on a single computer at a single location.  Passport 
  245. reserves all rights not expressly granted Licensee.  This Agreement is 
  246. governed by the laws of the State of California, USA.
  247.  
  248. Ownership of Software - As Licensee, you own the media on which 
  249. the QuikTunes files are recorded but Passport retains title and 
  250. ownership of the QuikTunes itself and all subsequent copies or 
  251. modifications.  This License is not a sale of the QuikTunes or any 
  252. copy.
  253.  
  254. Copy Restrictions - The QuikTunes and accompanying materials are 
  255. copyrighted.  Unauthorized copying of the QuikTunes, including 
  256. QuikTunes that has been modified, merged or included with other 
  257. data is expressly forbidden.  You may be held legally responsible for 
  258. any copyright infringement that is caused by your failure to abide by 
  259. the terms of this License.  You may make one copy of the QuikTunes 
  260. solely for backup purposes.
  261.  
  262. Use Restrictions - As Licensee, you may physically transfer the 
  263. QuikTunes from one computer to another, provided that the 
  264. QuikTunes is used on only one computer at a time.  You may not 
  265. electronically transfer the QuikTunes from one computer to another 
  266. over a network.  You may not distribute copies of the QuikTunes or 
  267. accompanying materials, or modified version of the QuikTunes to any 
  268. party.  You may be responsible for payment of royalties for any 
  269. public performance or other use of the QuikTunes. 
  270.  
  271. Transfer Restrictions - The QuikTunes is licensed only to you, the 
  272. Licensee and may not be transferred to any other party without the 
  273. express written consent of Passport Designs, Inc.  In no event may 
  274. you transfer, assign, rent, lease, sell or otherwise dispose of the 
  275. QuikTunes on a temporary or permanent basis except as expressly 
  276. provided herein.
  277.  
  278. Termination - This License is effective until terminated and will 
  279. automatically terminate without notice if you fail to comply with any 
  280. of the provisions of this Agreement.
  281.  
  282. All Songs c Copyright 1990 Passport Designs, Inc.
  283.  
  284. International Rights Secured.  All Rights Reserved.  Not for broadcast 
  285. of transmission of any kind.  DO NOT DUPLICATE.  NOT FOR RENTAL.
  286.  
  287. Warning: It is a violation of Federal Copyright Law to synchronize 
  288. these MIDI sequences with video tape or film, or to print these MIDI 
  289. sequences in the form of standard music notation without the 
  290. express written permission of the copyright owner.  Contact the 
  291. original copyright owner for information.
  292.  
  293. These works are protected by US and International Copyright laws.  
  294. They are licensed to you for your personal use on a single computer 
  295. system.
  296.  
  297. Warning: Unauthorized duplication is a violation of applicable laws.
  298.  
  299. These disks are not copy protected for your convenience.  We 
  300. recommend that you make a backup copy for your personal use and 
  301. put the master disks in a safe place.
  302.  
  303. DO NOT DUPLICATE. Copying computer software or data files for your 
  304. friends is illegal and a felony.  It is also one of the major ways that 
  305. computer viruses get spread.  Do not copy these data files for your 
  306. friends or any third parties.  It only hurts your fellow musicians who 
  307. will be denied royalties on pirated versions.  Put an end to copy 
  308. protection once and for all.  Don't steal software!
  309.  
  310. c Copyright 1992 Passport Designs, Inc.  ALL RIGHTS RESERVED.  Not 
  311. for Rental.  No part of this product may be copied, reproduced , 
  312. translated, broadcast, transmitted or reduced to any electronic 
  313. medium or machine readable form.  The QuikTunes and 
  314. accompanying manual are provided "AS IS".  Passport Designs, Inc. 
  315. make no warranties of any kind either express or implied with 
  316. respect to this manual or with respect to the QuikTunes.  All 
  317. specifications are subject to change without notice.
  318.