home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC PowerPlay 11 / PCPP11.iso / faqs / sq4.doc < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1993-03-22  |  7.0 KB  |  223 lines

  1. SPACE QUEST IV ROGER WILCO AND THE TIME RIPPERS
  2.  
  3.  
  4.  Xenon
  5. ┌─────┐  ┌─────┐  ┌─────┐      You start off the game in area 8 with 59
  6. │  1  ├──┤  2  ├──┤  3  │      Buckazoids. Go to area 9 and pick up the
  7. └──┬──┘  └──┬──┘  └──┬──┘      rope near the bottom of the screen. Go
  8. ┌──┴──┐  ┌──┴──┐  ┌──┴──┐      to area 7 and look in the skimmer. Open
  9. │  4  ├──┤  5  ├──┤  6  │      the glove compartment and get the PocketPal.
  10. └──┬──┘  └──┬──┘  └──┬──┘      Go to area 3 and stand behind one of the
  11. ┌──┴──┐  ┌──┴──┐  ┌──┴──┐      pillars. Use the rope and grab the bunny.
  12. │  7  ├─>│  8  ├──┤  9  │      Look at the bunny and take the battery
  13. └─────┘  └─────┘  └─────┘      out. Put the battery into the PocketPal.
  14.  
  15. Avoid the cyborg!              Go to area 6 and open the grating near the
  16.  
  17. Do not take the ordnance!      enter of the screen.
  18.  
  19.  
  20.  
  21. Once you're underground pick up the bottle on the desk and press the
  22.  
  23. button under the thing covering part of the desk. Look at the hologram.
  24.  
  25. Open the door that leads into the sewers and go in there. Hold the bottle
  26.  
  27. and when you're near some green slime use the bottle to pick some up.
  28.  
  29. (The slimes appear randomly.) The exit of the sewer is at the left-center
  30.  
  31. of the sewer system.
  32.  
  33.  
  34.  
  35. After getting out from the sewers you'll be at area 4 (near the battledroid),
  36.  
  37. go right to area 5 as quick as possible and climb into the patrol craft.
  38.  
  39. The craft will lift off and take you to the Sequal Police's headquarters.
  40.  
  41.  
  42.  
  43. SP Headquarters
  44.  
  45. ┌─────┐  ┌─────┐  ┌─────┐     You arrive at the SP-HQ at area 2. Go left
  46. │  1  ├──┤  2  ├──┤  3  │     to area 1 and wait for a time hopper to
  47. └─────┘  └─────┘  └─────┘     arrive. Climb into the time hopper.
  48.  
  49.  
  50.  
  51. Write down the code that's already on the display, you'll need it later.
  52.  
  53. Press either the upper-left or the lower-right symbol on the time/space
  54.  
  55. coordinate keypad six times and you should be able to get to Estros
  56.  
  57. without trouble. (If your code doesn't work, keep trying!)
  58.  
  59.  
  60.  
  61. I didn't provide a map for Estros since it's rather simple and there are
  62.  
  63. no objects to pick up. Once you arrive at Estros go left one screen and
  64.  
  65. walk near the rocks and shadows at the left. You should see a shadow pass
  66.  
  67. by. Once that happens go back right and go down one screen and the
  68.  
  69. bird should take you away to its nest. Wait at the nest for a Sequal Police
  70.  
  71. to fall down. Search his dead body for a piece of paper. Go to the hole
  72.  
  73. in the nest at the lower-right of the screen and drop down the the river.
  74.  
  75. Wait for the babes to take you to their cave. When the animation sequence
  76.  
  77. is over (ROAR!) wait for the sea slug to grab you and accidentally release
  78.  
  79. your retraints. Push the button (Near your right hand). Stand up and grab
  80.  
  81. an oxygen tank. When the sea slug grabs you again throw the oxygen tank
  82.  
  83. into its mouth. You're a hero. Wait for the babes to take you to Galaxy
  84.  
  85. Galleria for shopping.
  86.  
  87.  
  88.  
  89. Galaxy Galleria
  90.  
  91.          ┌─────┐     ┌─────┐
  92.    ┌─────┤  1  ├─────┤  2  ├─────┐        1: Big & Tall
  93.    │     └─────┘     └─────┘     │        2: Monolith Burgers
  94. ┌──┴──┐   ┌─────┐   ┌─────┐   ┌──┴──┐     3: Arcade
  95. │  3  │   │  7  ├───┤  8  │   │  4  │     4: Radio Shock
  96. └──┬──┘   └──┬──┘   └──┬──┘   └──┬──┘     5: Sacks
  97.    │         up        up        │        6: Software
  98. ┌──┴──┐   ┌──┴──┐   ┌──┴──┐   ┌──┴──┐   7-8: Upper half of Skate-O-Rama
  99. │  5  ├───┤  9  ├───┤  A  ├───┤  6  │   9-A: Lower half of Skate-O-Rama
  100. └──┬──┘   └─────┘   └─────┘   └──┬──┘     B: Elevators
  101.    │           ┌─────┐           │
  102.    └───────────┤  B  ├───────────┘
  103.                └─────┘
  104.  
  105.  
  106.  
  107. You arrive at the mall at area B. Pick up the ATM card. Go to Sacks and
  108.  
  109. buy some clothes. Go to Monolith Burgers and get a job there. You can
  110.  
  111. skip the arcade sequence if you want. After getting money from the job
  112.  
  113. go to area 6 and put the ATM card into the machine. Also pick up the cigar
  114.  
  115. butt on area B. After failing the ID test go to Sacks and buy some
  116.  
  117. women's clothes. Go back to the ATM machine and withdraw all the money. Go
  118.  
  119. into the software store, look at the discount stuffs, and buy the SQ4
  120.  
  121. hintbook. (You have to move things around to see it). Go to Radio Shack
  122.  
  123. and buy a PocketPal connector. (I'm not sure which one to buy, anyone?)
  124.  
  125. Next, go back to Sacks and go into the dressing room to change back to Roger
  126.  
  127. Wilco. Go into the arcade and wait for the Sequel Police to come. Being
  128.  
  129. pursued, go to area 9 and go up to area 7 or 8. Drift around and wait
  130.  
  131. for the Police and come after you. When they do, go down quickly and go
  132.  
  133. back into the arcades. Read the hintbook to get the first 3 digits of a
  134.  
  135. code and open the paper (from the nest) to get the second half. Enter the
  136.  
  137. time hopper and type in the code.
  138.  
  139.  
  140.  
  141. Ulena Flats
  142.  
  143. ┌─────┐  ┌─────┐  ┌─────┐     You start off in this time sector in area 2.
  144. │  1  ├──┤  2  ├──┤  3  │     Go down to area 5 and enter the bar. Talk
  145. └──┬──┘  └──┬──┘  └──┬──┘     to the Monochrome Boys and get kicked out
  146. ┌──┴──┐  ┌──┴──┐  ┌──┴──┐     of the bar. Kick their sand bikes down.
  147. │  4  ├──┤  5  ├──┤  6  │     After they leave the bar to pursue you go
  148. └─────┘  └─────┘  └─────┘     back into the bar and get the book of matches
  149.                               on the counter. Go back to the time hopper
  150.  
  151. and go back to the Sequel Police headquarters. (Use the code you wrote
  152.  
  153. down from before.) To avoid the Monochrome Boys from running you down, use
  154.  
  155. the 'walk' icon and when they're closing in on you, roll aside to avoid them.
  156.  
  157.  
  158.  
  159. Back in the Sequel Police headquarters, go 2 screens to the right to
  160.  
  161. area 3. (Refer to map above). Use the acid (slime in bottle) on the door
  162.  
  163. to melt the lock. Open the door and go inside. Light the cigar and throw
  164.  
  165. the cigar on the floor. You should be able to see the laser beams on the
  166.  
  167. rings. Use the keypad on the right and turn the rings. (Enter how many
  168.  
  169. degrees clockwise to turn.) When all three beams are vertical exit and go
  170.  
  171. through the rings to the top of the screen.
  172.  
  173.  
  174.  
  175. The maze area is one of the hardest parts of the game. Your goal is the
  176.  
  177. screen 2 screens left of where you started off. You have to watch how
  178.  
  179. the droids move and avoid them. After successfully going 2 screens left
  180.  
  181. go left one more screen and look at the lock on the door. The number to
  182.  
  183. type in is in the SQ4 hintbook. (6965847669) Go in there and you'll see
  184.  
  185. a 'Windows' interface. Use the hand to move the droids program and the
  186.  
  187. brain program into the toilet. Leave the access room and go to Vohaul's
  188.  
  189. room. (Directions not provided again but no droids this time since you
  190.  
  191. erased them)
  192.  
  193.  
  194.  
  195. When you start fighting Vohaul keep moving towards him by using the walk
  196.  
  197. icon or pressing up-arrow otherwise you'll get thrown off the platform.
  198.  
  199. When he stops fighting you and goes back into the beam climb down the
  200.  
  201. ladder. You'll climb right up with the disk. Put the disk into the drive
  202.  
  203. unit next to the beam. Select 'beam download', 'disk upload', then move
  204.  
  205. the pointer next to 'Roger, Jr.' then select 'beam upload'.
  206.  
  207.  
  208.  
  209. Done! Watch the cool ending sequenece.
  210.  
  211.  
  212.  
  213.  
  214.  
  215.  
  216.  
  217.  
  218.  
  219.  
  220.  
  221.  
  222.  
  223.