home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC PowerPlay 11 / PCPP11.iso / faqs / mkguid.doc < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1994-05-02  |  7.9 KB  |  213 lines

  1.  
  2. Mortal Kombat Strategy Guide 1.0
  3.  
  4. CONTENTS:
  5. 1.      Key
  6. 2.      Basic Moves
  7. 3.      Special Moves and Fatalities
  8. 4.      Combos
  9. 5.      Glitches,Tricks,and Fun Fatalities
  10. 6.      It's Your Turn
  11.  
  12.  
  13. KEY
  14. MA-While your opponent is in mid-air
  15. FG-While your opponent is frozen standing on the ground
  16. FMA-While your opponent is frozen in mid-air
  17.  
  18.  
  19. BASIC MOVES
  20. High Jab-High Punch
  21. Low Jab-Low Punch
  22. High Kick-High Kick
  23. Low Kick-Low Kick
  24. Throw-Low Punch(when close)
  25. Knee-High Kick or Low Kick(when close)
  26. Uppercut-Down+High Punch or Down+Low Punch
  27. Toe Kick-Down+High Kick or Down+Low Kick
  28. Roundhouse-Back+High Kick
  29. Sweep-Back+Low Kick
  30. Power Kick-Forward+High Kick
  31. Jump Punch-High Punch or Low Punch(while jumping)
  32. Jump Kick-High Kick or Low Kick(while jumping)
  33.  
  34.  
  35. SPECIAL MOVES AND FATALITIES
  36. Johnny Cage:
  37. Elbow Smash-High Punch(when close)
  38. Green Fireball-Back,Forward,Low Punch
  39. Slide Kick-Back,Forward,Low Punch
  40. Split Punch-Low Punch+Block
  41. Fatality-Forward,Forward,Forward,High Punch
  42.  
  43. Kano:
  44. Headbutt-High Punch(when close)
  45. Knife Throw-Back,Forward(while holding Block)
  46. Spin-Rotate the joystick in a circle towards opponent.
  47. Fatality-Forward,Back,Back-Down,Down,Down-Foward,Forward,Low Punch
  48.  
  49. Liu Kang:
  50. Elbow Smash-High Punch(when close)
  51. Fireball-Foward,Foward,High Punch
  52. Flying Kick-Foward,Foward,High Kick
  53. Fatality-Rotate the joystick in a circle towards opponent.
  54.  
  55. Raiden:
  56. Elbow Smash-High Punch(when close)
  57. Electricity-1/4 turn from Down to Foward,Low Punch
  58. Torpedo-Back,Back,Foward
  59. Teleport-Down,Up
  60. Fatality-Foward,Foward,Back,Back,Back,High Punch
  61.  
  62. Scorpion:
  63. Backhand-High Punch(when close)
  64. Harpoon-Back,Back,Low Punch
  65. Teleport Punch-1/4 turn from Down to Back,High Punch
  66. Fatality-Up twice(while holding block)
  67.  
  68. Sonya:
  69. Standing Uppercut-High Punch(when close)
  70. Sonic Rings-Back,Back,Low Punch
  71. Flying Punch-Foward,Back,High Punch
  72. Leg Grab-Down+Low Punch+Block+Low Kick
  73. Fatality-Foward,Foward,Back,Back,Block
  74.  
  75. Sub-Zero:
  76. Backhand-High Punch(when close)
  77. Freeze Ball-1/4 turn from Down to Foward,Low Punch
  78. Slide-Back+Low Punch+Block+Low Kick
  79. Fatality-Foward,Down,Foward,High Punch
  80.  
  81.  
  82. COMBOS
  83. Johnny Cage:
  84. 2-Hit Combo-(MA)Jump Kick,Slide Kick
  85. 3-Hit Combo-(MA)High Jab,Jump Punch,Slide Kick
  86. 3-Hit Combo-(MA)High Jab,Jump Kick,Slide Kick
  87. 3-Hit Combo-(MA)High Jab,Jump Punch,Green Fireball
  88. 3-Hit Combo-(MA)High Jab,Jump Kick,Green Fireball
  89. 4-Hit Combo-(MA)High Jab,Jump Punch,Jump Punch,Slide Kick
  90. 4-Hit Combo-(MA)High Jab,Jump Kick,Jump Kick,Slide Kick
  91.  
  92. Kano:
  93. 2-Hit Combo-(MA)High Jab,Spin
  94. 2-Hit Combo-(MA)High Jab,Knife Throw
  95. 3-Hit Combo-(MA)High Jab,Jump Punch,Spin
  96. 3-Hit Combo-(MA)High Jab,Jump Kick,Spin
  97. 3-Hit Combo-(MA)High Jab,Jump Punch,Knife Throw
  98. 3-Hit Combo-(MA)High Jab,Jump Kick,Knife Throw
  99.  
  100. Liu Kang:
  101. 2-Hit Combo-(MA)Jump Kick,Flying Kick
  102. 3-Hit Combo-(MA)High Jab,Jump Kick,Flying Kick
  103. 3-Hit Combo-(MA)High Jab,Fireball,Flying Kick
  104.  
  105. Raiden:
  106. 2-Hit Combo-(MA)High Jab,Teleport,Roundhouse
  107. 3-Hit Combo-(MA)High Jab,Jump Punch,Torpedo
  108. 3-Hit Combo-(MA)High Jab,Jump Kick,Torpedo
  109.  
  110. Scorpion:
  111. 3-Hit Combo-(MA)High Jab,Harpoon,Uppercut
  112. 3-Hit Combo-(MA)Jump Kick,Harpoon,Uppercut
  113. 4-Hit Combo-(MA)High Jab,Jump Kick,Harpoon,Uppercut
  114. 5-Hit Combo-(MA)High Jab,High Jab,Teleport Punch,Harpoon,Uppercut
  115. 6-Hit Combo-(MA)High Jab,High Jab,Teleport Punch,Jump Kick,Harpoon,Uppercut
  116.  
  117. Sonya:
  118. 2-Hit Combo-(MA)High Jab,Flying Punch
  119. 3-Hit Combo-(MA)High Jab,Jump Kick,Leg Grab
  120.  
  121. Sub-Zero:
  122. 2-Hit Combo-(FG)Jump Kick,Jump Kick
  123. 3-Hit Combo-(FMA)High Jab,Jump Kick,Slide
  124. 3-Hit Combo-(FMA)Jump Punch,Jump Kick,Slide
  125. 3-Hit Combo-(FMA)Jump Kick,Jump Kick,Slide
  126.  
  127.  
  128. GLITCHES,TRICKS,AND FUN FATALITIES
  129. Double Ice Backfire Glitch-Be Sub-Zero and freeze your opponent when he has
  130. very little energy left.  Now, freeze your opponent again so it says "double
  131. ice backfire."  Immediately after your opponent hits you, hit him back so
  132. that it kills him.  If you do this fast enough, the "double ice backfire"
  133. will remain on the screen until the next round.
  134.  
  135. Invisibility Glitch-After you have defeated both opponents on the third
  136. endurance and it says "Finish Him," hold the joystick backwards so that you
  137. are walking in the opposite direction of your opponent.  You will continue to
  138. walk backwards while Goro jumps on the screen.  After Goro has completely
  139. stopped yelling, jump away from him.  You will float through the bottom of
  140. the screen and leave your shadow behind.  You can walk fowards and backwards
  141. without reappearing.  If you press any attack buttons, or jump you will
  142. reappear where your shadow is.
  143.  
  144. Johnny Cage:
  145. Uppercut 2 Heads Off-When it says "Finish Him" press forward, forward,
  146. forward, high punch, then quickly press forward six more times and press high
  147. punch.  Johnny Cage will uppercut two heads off his opponent.
  148.  
  149. Make Your Opponent Grow a New Head-When it's time to perform the fatality
  150. press forward, forward, forward, high punch, then repeatedly press low
  151. punch+block.  If you do this correctly you will knock off your opponent's
  152. head then split punch him.  After he recovers from the split punch, your
  153. opponent will have a new head.
  154.  
  155. Miss Fatality 1-When the danger sign appears below your opponent's life bar
  156. back up into the wall so that there is no more room.  When your opponent is
  157. close, sweep him.  When he gets up throw him into the wall and while your
  158. opponent is on the ground, perform the fatality.  You will miss your opponent
  159. while he is lying on the ground.
  160.  
  161. Miss Fatality 2-When the danger sign appears below your opponent's life bar,
  162. sweep him and perform the fatality as fast as you can.  If you do the
  163. fatality fast enough you will uppercut before your opponent gets up.  Your
  164. opponent will then get up an d remain dizzy for the rest of the time.  It is
  165. possible to uppercut a head off after you have already missed the fatality.
  166. The only difference between miss 1 and 2 is that in two, your opponent will
  167. get up after you miss the fatality.
  168.  
  169. Kano:
  170. Floating Heart-When the danger sign appears below your opponent's life bar,
  171. back up into the wall so that there is no more room.  When your opponent is
  172. close, sweep him.  When he gets up throw him into the wall.  Now, get as
  173. close to your opponent as you can and perform the fatality.  You will pull
  174. out your opponent's heart, but when Kano shows it, it will be floating in
  175. mid-air.
  176.  
  177. Liu Kang:
  178. Miss Fatality-When it's time to perform the fatality, back up as far as you
  179. can from your opponent and do the fatality once.  If you are far enough away
  180. you will miss the cartwheel.  Now, you may hit your opponent multiple times
  181. to make the fatality look better.  My favorite multi-hit combo is
  182. fireball,fireball,fireball,flying kick.
  183.  
  184. Raiden:
  185. Fatality While Jabbing-When it's time to perform the fatality, get about two
  186. inches from your opponent and rapidly press high punch.  While you're jabbing
  187. press forward, forward, back, back, back.  You will start the fatality while
  188. you're jabbing.
  189.  
  190. Scorpion:
  191. Ground Fatality-When it's time to perform the fatality throw your opponent
  192. and then quickly perform the fatality.  You will perform the fatality on your
  193. opponent who is lying on the ground.
  194.  
  195. Sonya
  196. Ground Fatality-When it's time to perform the fatality throw your opponent
  197. and then quickly perform the fatality.  You will perform the fatality on your
  198. opponent who is lying on the ground.
  199.  
  200. Sub-Zero
  201. Freeze Fatality-When your opponent has very little energy left, throw him
  202. then quickly freeze him when he gets up.  Now, do the fatality on your
  203. opponent.  If you do this correctly, you will rip a head and spine out of
  204. your frozen opponent.
  205.  
  206.  
  207. NOW IT'S YOUR TURN
  208. The only way I can improve this guide is with your help!!!!  Please e-mail me
  209. anything that I did not list that you might know.  Anything!!!!  I'm am in
  210. great need of combos, tricks, tips, and glitches, esspecially.  Also, I would
  211. like to hear any su ggestions, comments, or questions.  Thanks, and remember,
  212. I'd like to hear ANYTHING!!!!
  213.