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- "Pas de c⌠tΘ α droite en position de tir" "position shoot debout - straffer sur la droite"
- "Tir" "shoot debout"
- }
-
- "position shoot baissΘ - rotation α droite" "gar_069" "true"
- {
- "Defaut" "position shoot baissΘ - position shoot debout"
- "Tir baissΘ" "shoot baissΘ"
- "Tourner α gauche" "position shoot baissΘ - rotation α gauche"
- "Tourner α droite" "position shoot baissΘ - rotation α droite"
- "Impact moyen" "position shoot baissΘ - impact moyen"
- "Impact puissant" "position shoot baissΘ - impact puissant"
- }
-
- "position shoot baissΘ - rotation α gauche" "gar_070" "true"
- {
- "Defaut" "position shoot baissΘ - position shoot debout"
- "Tir baissΘ" "shoot baissΘ"
- "Tourner α gauche" "position shoot baissΘ - rotation α gauche"
- "Tourner α droite" "position shoot baissΘ - rotation α droite"
- "Impact moyen" "position shoot baissΘ - impact moyen"
- "Impact puissant" "position shoot baissΘ - impact puissant"
- }
-
- "position shoot baissΘ - impact moyen" "gar_071" "true"
- {
- "Defaut" "position shoot baissΘ - position shoot debout"
- "Tir baissΘ" "shoot baissΘ"
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- "Tourner α droite" "position shoot baissΘ - rotation α droite"
- "Impact moyen" "position shoot baissΘ - impact moyen"
- "Impact puissant" "position shoot baissΘ - impact puissant"
- }
-
- "position shoot baissΘ - impact puissant" "gar_072" "true"
- {
- "Defaut" "position shoot baissΘ - position shoot debout"
- "Tir baissΘ" "shoot baissΘ"
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-
- "montrer" "gar_083a" "true"
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- "Defaut" "utiliser - pause"
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- "debut tomber" "gar_097" "true" "DepartChute"
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- "tomber" "gar_098" "false" "Chute"
- {
- "Defaut" "tomber"
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- }
-
- "reception" "gar_099" "true" "Reception" "recep01_hom_"
- {
- "Defaut" "pause"
- }
-
-
-
- end
-