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Text File  |  1995-05-20  |  8.8 KB  |  397 lines

  1.  
  2. Die Siedler II - Ver. 1.02.
  3.  
  4.  
  5. Diese Updateversion behebt folgende Probleme:
  6. -Absturz bei sehr vielen geöffneten
  7.  Fenstern.
  8. -Ladeprobleme im 2-Spieler Modus.
  9. -Katapulte zerstören jetzt alle in
  10.  ihrer Reichweite liegende feindliche
  11.  Militärgebäude.
  12. -Speicher Button im "Programm
  13.  verlassen" Fenster.
  14. -Gebäudestatistik zeigt Eselszucht nur
  15.  noch einmal.
  16. -Diverse kleinere Bugs.
  17.  
  18.  
  19. Viel Spaß!
  20. ======================================
  21.  
  22.  
  23.  
  24. Willkommen zu
  25.  
  26. Die Siedler II - VENI VIDI VICI
  27.  
  28. Copyright BlueByte 1995-1996
  29.  
  30. Deutsche Version 1.02
  31.  
  32.  
  33.  
  34. Letzte Aenderungen und Anmerkungen:
  35.  
  36.  
  37.  
  38. Speicherbedarf:
  39.  
  40. Die Siedler II benoetigen ca. 7MB
  41. freien XMS Speicher. Falls sie nicht
  42. genuegend XMS Speicher zur Verfuegung
  43. haben, wird das Programm zunaechst
  44. versuchen in einer speichersparenden
  45. Art zu laufen. Dieses bedeutet, dass
  46. manche Grafiken nicht geladen werden.
  47. Sollte auch dieses nicht ausreichen,
  48. koennen sie noch versuchen, das
  49. Programm ohne Musik zu starten.
  50. Starten sie dazu mit der
  51. Notstart.BAT Batchdatei.
  52.  
  53.  
  54.  
  55.  
  56. Smartdrive:
  57.  
  58. Um die Ladezeiten zu verkuerzen
  59. empfehlen wir ihnen die Benutzung des
  60. "SMARTDRV" Programmes. Schauen sie zur
  61. Installation bitte in ihr DOS
  62. Handbuch.
  63.  
  64.  
  65.  
  66.  
  67. Der Zwei Spieler Modus:
  68.  
  69. Um dieses Spiel im Zwei Spieler Modus
  70. spielen zu koennen, wird eine zweite
  71. Maus benoetigt. Dabei ist zu beachten,
  72. dass der erste Spieler (der Spieler
  73. auf der linken Seite des Bildschirms)
  74. mit der Maus spielt, die vom Maus-
  75. treiber unterstuetzt wird.
  76. Die zweite Maus wird am anderen
  77. COM Port erwartet. Es werden nur
  78. Maeuse an COM Port 1 und COM Port 2
  79. unterstuetzt.
  80. Der Zwei Spieler Modus ist nur in der
  81. Spielart "Freies Spiel"(s.u.)
  82. moeglich.
  83.  
  84.  
  85.  
  86.  
  87.  
  88. Bildschirmdarstellung - VESA Treiber:
  89.  
  90. Die Siedler II unterstuetzt den VESA
  91. VBE Standart zur Unterstuetzung von
  92. SuperVGA Grafiken. Viele SuperVGA
  93. Grafikkarten sind direkt VESA VBE
  94. kompatibel.
  95.  
  96. Sollten Sie Probleme mit ihrer
  97. Grafikkarte haben, so koennen sie die
  98. folgenden Massnahmen unternehmen:
  99.  
  100. 1. Sollten sie mit ihrer Grafikkarte
  101. einen VESA VBE Treiber erhalten haben,
  102. so installieren sie diesen und
  103. versuchen dann das Spiel zu starten.
  104. Viele VESA VBE Treiber koennen direkt
  105. unter DOS installiert werden. Folgen
  106. sie der Anleitung im Handbuch ihrer
  107. Grafikkarte.
  108.  
  109. 2. Fuer den Fall, dass sie keinen VESA
  110. VBE Treiber fuer ihre Grafikkarte
  111. besitzen oder ihr VESA VBE Treiber mit
  112. diesem Spiel nicht funktioniert, haben
  113. wir den UniVBE VESA VBE Treiber mit
  114. auf diese CD getan. Um den UniVBE
  115. VESA VBE Treiber zu installieren
  116. muessen sie nur im UNIVBE Verzeichnis
  117. auf der CD das Programm Install.EXE
  118. starten. Beachten sie das der UniVBE
  119. Treiber Shareware ist. Vergessen sie
  120. nicht sich registrieren zu lassen,
  121. wenn der UniVBE Treiber ihnen bei
  122. diesem Spiel weiter helfen sollte.
  123. Folgen sie den Anweisungen waehrend
  124. der Installation um diese Kopie vom
  125. UniVBE registrieren zu lassen.
  126.  
  127.  
  128.  
  129. Autostart:
  130.  
  131. Falls sie unter Window 95 Probleme
  132. mit der Autorun Option haben sollten,
  133. schauen sie bitte in der Datei
  134. AUTORUN.TXT nach. Dort werden
  135. moegliche Fehlerquellen aufgezeigt.
  136.  
  137.  
  138.  
  139.  
  140. Spielart "Freies Spiel":
  141.  
  142. In diesem Modus koennen Sie aus 18
  143. verschiedenen Szenarien waehlen und
  144. Ihre Gegner sowie diverse Optionen
  145. frei einstellen.
  146. Szenario:
  147. Waehlen Sie hier eine Karte aus. Es
  148. wird die Groesse und die Maximale An-
  149. zahl der moeglichen Spieler angezeigt.
  150. Sie koennen natuerlich die Anzahl der
  151. Mitspieler verkleinern.
  152. Buendnisse:
  153. Hier geben Sie an, welcher Spieler mit
  154. welchem anderen verbuendet ist.
  155. Spielziel:
  156. Wann gilt ein Spiel als gewonnen?
  157. Hier legen Sie es fest.
  158. Waren im Lager:
  159. Hier koennen Sie die Startwerte fuer
  160. Rohstoffe und Arbeiter fuer die
  161. Spieler einstellen. In der Spielart
  162. "Freies Spiel" gelten fuer alle
  163. teilnehmenden Spieler dieselben
  164. Startbedingungen.
  165. Aufklaerung:
  166. Wenn Sie diesen Schalter auf "Aus"
  167. stellen, koennen alle Spieler immer
  168. das gesamte Spielfeld und alle
  169. Gebaeude der Gegner sehen. "An" ist
  170. die Standarteinstellung, die auch in
  171. den Missions-szenarien gilt.
  172. Anfangsposition:
  173. Wenn Sie "Nach Reihenfolge" waehlen,
  174. sind die Startpositionen aller Spieler
  175. bei jedem Start des Szenarios gleich.
  176.  
  177. Wollen Sie in der Spielart "Freies
  178. Spiel" grosse Szenarien spielen und
  179. haben nicht genug freien Speicher,
  180. reduzieren Sie die Anzahl der teil-
  181. nehmenden Voelker. Waehlen Sie als
  182. Spielcharaktaere Mitglieder eines
  183. Volkes.
  184.  
  185.  
  186.  
  187.  
  188.  
  189. Buendnisse:
  190.  
  191. Sobald ein Spieler seinen Verbuendeten
  192. angreift, wird dieser zu seinem Feind.
  193. Gleichzeitig werden auch die Verbuen-
  194. deten des Angegriffenen zum Feind des
  195. Angreifers.
  196. Man kann im Statistikfenster kontrol-
  197. lieren, welcher Computergegner zur
  198. Zeit mit wem verbuendet ist. In den
  199. Portraits der Spieler werden die
  200. Farben der Verbuendeten als kleine
  201. Rechtecke dargestellt.
  202.  
  203.  
  204.  
  205. Wareneinlagerung:
  206.  
  207. Im Hauptquartier und Lagerhaeusern gibt
  208. es jetzt die Moeglichkeit, fuer alle
  209. Waren und Arbeiter einzeln einzustel-
  210. len, ob sie in diesem speziellen Lager
  211. eingelagert werden duerfen oder nicht.
  212. Auch kann man einzeln festlegen, welche
  213. Gueter aus dem Lager zwangsweise weg-
  214. transportiert werden sollen.
  215.  
  216.  
  217.  
  218. Hauptquartierschutz:
  219.  
  220. Im Hauptquartier kann man einstellen,
  221. wieviele Soldaten dieses schuetzen.
  222. Diese verlassen dann nur zur Ver-
  223. teidigung das HQ.
  224.  
  225.  
  226.  
  227.  
  228. Tasten "C" und "S"
  229.  
  230. Die Taste "C" zeigt Ihnen im Spiel die
  231. Namen der Huetten an.
  232. Mit "S" koennen Sie darueberhinaus noch
  233. weitere Infos zu den Gebaeuden ein-
  234. blenden.
  235.  
  236.  
  237.  
  238.  
  239. "Die Siedler II"- Trouble-Shooting
  240.  
  241. PROBLEM:
  242.  
  243. Das Programm meldet: "Zuwenig
  244. XMS-Speicher".
  245.  
  246. LOESUNG:
  247.  
  248. Erstellen Sie eine Boot-Diskette ohne
  249. EMM386.EXE, sodass ausschliesslich
  250. XMS-Speicher verfuegbar ist.
  251. Diese koennen Sie durch den DOS-Befehl
  252. "Sys" gefolgt von dem Laufwerksbuch-
  253. staben erstellen.
  254. Versuchen Sie alle Treiber, bis auf
  255. CD-ROM, Maus und VESA zu entfernen,
  256. um mehr Speicher zu erhalten.
  257. Mit dem DOS-Befehl "Mem" koennen Sie
  258. sich jederzeit ueber die aktuelle
  259. Speicherkonfiguration informieren.
  260. Falls Sie erfahren moechten, welche
  261. Treiber wieviel  Speicher benoetigt,
  262. rufen Sie "Mem /c" auf.
  263.  
  264. BEISPIEL:
  265.  
  266. So sollten die Dateien "config.sys"
  267. und "autoexec.bat" auf der Boot-
  268. Diskette aussehen.
  269.  
  270. (config.sys)
  271. C:\DOS\HIMEM.SYS
  272. ! Hier muss Ihr CD-Rom Treiber
  273. installiert werden. ( schauen Sie in
  274. Ihre Standard-Konfiguration ) !
  275.  
  276. (autoexec.bat)
  277. ! Hier muss Ihr CD-Rom Treiber
  278. installiert werden. ( schauen Sie in
  279. Ihre Standard-Konfiguration ) !
  280. C:\DOS\MOUSE
  281. ( Ihr Maustreiber kann sich auch in
  282. einem anderen Verzeichnis befinden)
  283.  
  284.  
  285. PROBLEM:
  286.  
  287. Der Mauszeiger laesst sich nicht
  288. bewegen.
  289.  
  290. LOESUNG:
  291.  
  292. Sie haben keinen Maustreiber instal-
  293. liert. Falls doch, benutzen Sie
  294. den Standard-Microsoft-Treiber
  295. (z.B. "C:\DOS\MOUSE.COM" ).
  296.  
  297.  
  298. PROBLEM:
  299.  
  300. Das Programm meldet:
  301. "Mode not avaible!"
  302. oder
  303. "No VESA-Driver found!".
  304.  
  305. LOESUNG:
  306.  
  307. Ihre Karte ist nicht 100% VESA-
  308. kompatibel. Benutzen Sie die VESA-
  309. Treiber Ihrer Grafikkarte. Falls
  310. diese nicht mitgeliefert wurden,
  311. benutzen Sie das Programm UNIVBE,
  312. das sich auf der "Die Siedler II"
  313. CD befindet. Falls das Programm
  314. trotz oben aufgefuehrten Moeglichkeiten
  315. nicht lauffaehig ist, sollten Sie
  316. die neuesten VESA-Treiber fuer Ihre
  317. Grafikkarte bei dem jeweiligen
  318. Hersteller anfordern.
  319.  
  320. Achtung: Falls Sie in Besitz der
  321. "Millenium" Grafikkarte von Matrox
  322. sind benötigen Sie mindestens die
  323. Version 1.9 des Grafikkarten BIOS.
  324. Ältere Versionen sind nicht 100%
  325. VESA kompatibel. Dieses Grafik-
  326. karten BIOS erhalten Sie bei Ihrem
  327. Händler oder über diverse Online
  328. Dienste.
  329.  
  330.  
  331. PROBLEM:
  332.  
  333. Die zweite Maus im 2-Spieler-Modus
  334. laeuft nicht einwandfrei.
  335.  
  336. LOESUNG:
  337.  
  338. Analysieren Sie die Belegung Ihrer
  339. Interrupts. Mit dem DOS-Programm
  340. "MSD" erhalten Sie Einblick in die
  341. Belegung der Interrupts. Versuchen
  342. Sie jegliche Doppelbelegung der
  343. Interrupts zu vermeiden. Zusaetzlich
  344. kann die MIDI-Ausgabe Ihrer
  345. Soundkarte die Funktion der 2. Maus
  346. erheblich stoeren.
  347.  
  348. Achtung: Wenn Sie direkt bzw. im DOS-
  349. Fenster unter Windows 95 spielen,
  350. kann unter Umstaenden keine 2.Maus
  351. eingesetzt werden. Starten Sie daher
  352. Windows 95 im DOS-Modus.
  353.  
  354.  
  355. ALLGEMEIN:
  356.  
  357. Achten Sie darauf, dass sich die
  358. "Die Siedler II"-CD immer im
  359. Laufwerk befindet, damit das Programm
  360. jederzeit Daten von der CD lesen kann.
  361.  
  362. Falls Sie eine "Soundblaster AWE 32"
  363. besitzen und Probleme mit Sound und
  364. MIDI-Musik bemerken, sollten Sie die
  365. Soundkonfiguration auf "Soundblaster
  366. Pro" oder "Soundblaster" umstellen.
  367. Bleiben trotz dieser Aenderungen
  368. Probleme mit MIDI-Musik, stellen Sie
  369. die MIDI-Ausgabe auf "Adlib".
  370.  
  371.  
  372.  
  373.  
  374. Blue Byte News:
  375.  
  376. Auf dieser CD befindet sich ebenfalls
  377. eine Ausgabe der letzten Blue Byte
  378. News. Wechseln sie in das "NEWS"
  379. Verzeichnis und starten sie unter
  380. Windows das Programm "Install.EXE".
  381.  
  382.  
  383. Weitere Informationen zu uns, unseren
  384. Produkten und tolle Tips zu Siedler II
  385. finden sie in unserer Homepage:
  386.  
  387. URL:  http://www.bluebyte.de
  388.  
  389.  
  390.  
  391. Viel Spass!
  392.  
  393.  
  394.  
  395.  
  396.  
  397.