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Encoding:
Text File  |  1995-04-20  |  4.6 KB  |  140 lines

  1. INSTRUCTIONS for v1.03 patch to Flight Commander 2
  2.  
  3.  
  4. 1.  extract the file you have downloaded.
  5.  
  6. 2.  Three files will appear.  This text file you are currently reading
  7.     (README.TXT) is one of them (so you must have figured out how
  8.     to do the first two steps already!).  The other files are PATCH.EXE 
  9.     and PATCH.RTP.
  10.  
  11. 3.  Copy PATCH.EXE and PATCH.RTP over to the directory in which the
  12.     Flight Commander 2 application resides (it ought to be C:\FLTCOM
  13.     unless you changed the default during installation).
  14.  
  15. 4.  Switch to the FLTCOM directory (or wherever the Flight
  16.     Commander 2 application is).
  17.  
  18. 5.  Type "PATCH".  This will update your copy of Flight Commander 2,
  19.     and will work with all previous versions of Flight Commander 2.
  20.  
  21. __________________________________________________________________________
  22.  
  23. Version history for Flight Commander 2 by Big Time Software, Inc.
  24.  
  25. April 20, 1995
  26.  
  27. ***  PC/Windows version  ***
  28.  
  29.  
  30. 1.03    (1,151,488 bytes    4-20-95    11:20pm)        
  31. ====
  32.  
  33. *       Altitude (when shown) is now shown in the lower right corner
  34.     of the aircraft silhouette instead of replacing the silhouette
  35.     as before. So now you can see an aircraft's facing and
  36.     altitude simultaneously.
  37.  
  38. *       The afterburner now automatically switches off if you lower the
  39.     throttle below 100% power.
  40.  
  41. *       BUG FIX: Fixed a cross-platform play-by-email incompatibility
  42.     that sometimes occurred when sending email from PC to Macintosh.
  43.  
  44. *       BUG FIX: No more program crashes when aircraft run out of fuel.
  45.  
  46. *       BUG FIX: Program no longer crashes if you quit campaign from
  47.     pilot selection screen.
  48.  
  49. *       BUG FIX: Sometime F-5A was referred to as F-5E. Corrected.
  50.  
  51. *       BUG FIX: Airbase munitions in campaigns are correctly depleted as 
  52.     used.
  53.  
  54. *       BUG FIX: Alt-J keyboard shortcut now jettisons weapons like it
  55.     was supposed to.
  56.  
  57. *       The USAF in Vietnam may now use the F-4E Phantom.
  58.  
  59. *       Canada may now use the F-86 Sabre and F-100 Super Sabre.
  60.  
  61. *       The F-105D Thunderchief can now carry 2 AIM-9B Sidewinders.
  62.  
  63. *       Pakistan can now use the F-86 Sabre with AIM-9B missiles (as
  64.     Taiwan can).
  65.  
  66. *       Data Library: various minor corrections.
  67.  
  68. *       Version number (1.03) now shows in the About Box.
  69.  
  70. *       Several aircraft missile-carrying capacities have been changed:
  71.         Su-27: 10       Su-35: 12       Mirage 2000-5: 6
  72.         Kfir C7: 4      F-20: 6
  73.  
  74.  
  75.  
  76.  
  77. 1.02    (1,148,928 bytes    12-12-94    1:57am)        
  78. ====
  79.  
  80. *       Program release on CD-ROM.
  81.  
  82. *       Computer pilots (and wingmen) handle RHM guidance better than
  83.     before.
  84.  
  85. *       Play-by-email (PBEM) files now "remember" where the screen was
  86.     centered, so the player who jumps right to the Action Phase will 
  87.     get a better opportunity to see the action.
  88.  
  89. *       BUG FIX: On-disk battle scenarios can now be played by email (PBEM)
  90.     correctly.
  91.  
  92. *       BUG FIX: Air-to-air missiles were flying for one turn more than 
  93.     their fuel should have allowed. This has been corrected.
  94.  
  95. *       BUG FIX: A Harrier jet can no longer glide indefinitely when its 
  96.     engine has been knocked out.
  97.  
  98. *       BUG FIX: The "accelerator keys" (Alt-9 and Alt-0) for the "Computer
  99.     Control" and "Send Home" items in the "Pilot" menu were reversed
  100.     compared to what was shown on the screen. This has been corrected.
  101.      
  102.  
  103.  
  104.  
  105. 1.01    (1,147,904 bytes    11-30-94    2:30am)
  106. ====
  107.  
  108. *       Game in progress is now saved at end of each turn to a file
  109.     titled AUTOSAVE.BTL (if you're playing a battle) or AUTOSAVE.CAM
  110.     (if it's a campaign). This autosave file will be placed in the
  111.     same directory as the Flight Commander 2 application (FC.EXE).
  112.  
  113. *       The dialog windows that will appear during your play-by-email
  114.     (PBEM) game are different (and simpler) than the ones described
  115.     in the manual, although the general sequence of events is the
  116.     same. Saving and restoring games in the middle of PBEM games also
  117.     requires a brief explanation. Saved game files and email files
  118.     are different. For this reason, to restart a PBEM game, use the
  119.     "Load Play-By-EMail Game File..." menu item from the File menu.
  120.  
  121. *       BUG FIX: Play-by-email games no longer crash when game is resumed
  122.     from saved files.
  123.  
  124. *       BUG FIX: Clicking on the View button for aircraft with no radar no
  125.     longer causes an error.
  126.  
  127. *       BUG FIX: An incompatibility with certain video drivers that caused
  128.     aircraft to be drawn with the wrong headings has been corrected.
  129.  
  130. *       BUG FIX: Floating windows disappear properly when main window is
  131.     minimized.
  132.  
  133.  
  134.  
  135.  
  136. 1.00    (1,146,368 bytes    11-11-94    10:55am)
  137. ====
  138.  
  139. *       Original program release.
  140.