home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 3D Action & Classic Games / NEW.iso / gamedoc / disk#3 / d.sol < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1996-03-31  |  4.4 KB  |  79 lines

  1.  
  2.  
  3. Walkthrough for "D" (AcclaimNation)
  4. ____________________________________
  5.  
  6. Gorgeous graphics, animation & sound, but very little game-play. You
  7. have 2 hours of real-time to solve the game & no save-games are allowed.
  8. The following will take you through the game but do stop off and look at
  9. the scenery for additional visual effects -
  10. Entry room: turn around & experience vision. Turn around again & exit
  11. through door on far left.
  12. Climb stairs & enter room directly in front (door on left has graphic
  13. scene but no puzzle). Move to chest of drawers. Open drawer I and get
  14. paper. Move to fireplace & get key.
  15. Exit room and return to entry room. Turn right, forward, then left. Use
  16. paper on bowl sitting on table. Roman numerals IV & II appear.
  17. Return to room with drawers. Open drawer IV, then drawer II & get
  18. wheelbrace.
  19. Descend stairs, turn left into room with barrel. Turn right & try to
  20. walk forward (animation of spikes - near miss). Turn left & use
  21. wheelbrace on barrel & spikes will slide back in place. Go forward &
  22. descend stairs to door with '78' written on it (locked).
  23. Return to entry room & walk forward & use fireplace key to open locked
  24. door facing you.
  25. Enter room and turn left. Go forward (twice) and use machine to dial up
  26. '78' (difficult to stop dials at right place - persevere. Stop left dial
  27. at '9' & will turn to '7'; stop right dial at '1' & will turn to '8').
  28. The machine opens - get ring.
  29. Return to '78' door stopping off to look in mirror for a vision. Open
  30. door with ring.
  31. Descend stairs (animation scene from Indiana Jones complete with rolling
  32. ball).
  33. Enter room and head towards picture of young girl. Look at it & see
  34. vision of 4 animals - deer at front. Walk around room & approach object
  35. on table to left of exit door (locked). Turn object until deer picture
  36. is directly to the front. Then open exit door.
  37. Enter room and move to door directly in front of you. Open it & enter.
  38. Move forwards & get yellow key from skeletal hand. Return to room with
  39. picture of girl. Move around until you can approach desk. Open desk
  40. drawer with yellow key & get book. Exit room to big room with busts &
  41. bookcase. Move around & approach bookcase. Put book in bookcase (opens
  42. secret stairway).
  43. Ascend stair & enter circular room with machine (CD No. 2)
  44. Turn wheel on machine 10 times. Turn around & descend stair to armor
  45. room with pit. You are attacked by knight (watch bottom of screen for
  46. highlighted arrow keys). Quickly turn left when arrow key is
  47. highlighted, then right (after highlight), then left again (another
  48. highlight), then hit spacebar (last highlight). You push knight in pit &
  49. get sword. (If he pushes you in the pit, climb ladder & try to dodge
  50. again).
  51. Return to circular room & turn wheel 7 times. Turn around.
  52. Ascend stair, move forward, then left. Open locked door with sword.
  53. Climb stair & approach telescope. Turn right & turn telescope attachment
  54. to symbol of bow & arrow. Turn left & look through telescope. Note color
  55. of stars (Sagitarius - green). Turn right & adjust attachment to pair of
  56. wavy lines. Turn right & use telescope again (Aquarius - light blue).
  57. Descend tower & exit. Turn right & approach Sagitarius statue, then
  58. press green button. Approach Aquarius statue and press light-blue
  59. button. See vision of rising chest on water from spiked pit.
  60. Return to circular room & turn wheel 10 times. Turn around & descend
  61. stairs. Turn left and open chest - get gun.
  62. Return to circular room. Turn wheel 3 times. Turn around and approach
  63. stained-glass window. Fire gun. Window breaks & animation scene of you
  64. climbing tower & entering window.
  65. Turn around & walk forward. Turn right & look at wall (secret passage
  66. opens). (Can also go to end of corridor before entering secret passage
  67. to receive vision).
  68. Approach machine. Use switches & button to move red ball on left wheel
  69. to centre right of left wheel. Use switches & button to move right wheel
  70. only to pick up red ball. Machine moves back opening up stairway.
  71. Ascend stair & confront your father. He tells you the family history.
  72. You have the blood of Dracula in your veins (hence 'D' ?) and as a child
  73. you killed & ate your mother (yuk!!). Your Dad wants to eat your flesh &
  74. starts to change into a monster. Fire gun at him.
  75. Goodbye Dad (can you kill Vampires with bullets?). Cry over his dead
  76. body while the credits roll. What happens to Laura now????
  77. The game ends with a suggestion to start all over to see missed scenes.
  78. I doubt too many players will bother - ted
  79.