home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 3D Action & Classic Games / NEW.iso / gamedoc / disk#1&2 / engdoc / 7guest.sol next >
Encoding:
Text File  |  1995-03-31  |  43.3 KB  |  1,299 lines

  1.  
  2.  
  3.               Solutions to various problems encountered in 'T7G'
  4.  
  5.                               Neil B. Breeden II
  6.                                      and
  7.                               George F. Gaut Jr
  8.  
  9.                                Febuary 2, 1994 
  10.  
  11.  
  12.  
  13.                                                                      PAGE:  I
  14. INTRODUCTION and NOTES:
  15.  
  16.    Well, I've just seen the ending sequence on CD #2. I solved all the
  17. puzzles except for the Microscope puzzle. I had to go to the Help Book
  18. three times to get past it. I have to say that this is one of the coolest
  19. game's I have EVEN seen. I really enjoyed the graphics, music (be sure
  20. to play the songs on CD 2 in your audio CD player, some great music!)
  21. and the puzzles. I enjoyed the ending though I thought it was a bit
  22. short. Be sure to read the credits at the end, if anyone gets through
  23. to the Best Girl I'd like to know how she was!
  24.  
  25.   See you at Stauf's house,
  26.   Neil
  27.  
  28. --------------
  29.  
  30.    NOTE: Not all puzzles are solved in this text!!!
  31.  
  32.   If you can add any solutions I encourage you to do so. If you would like
  33. you can send your solutions to me and I'll roll them into this text giving
  34. you credit if you wish.
  35.  
  36.     Genie: NEIL@DP
  37.       AOL: NEILBII
  38. BioHazard: FailSafe  (See text at the end of this file!)
  39.  
  40.   We make no guarantees as to the accuracy of these solutions. While I've
  41. tried to make this text as accurate as possible I cannot guarantee that it
  42. is 100 percent correct.
  43.  
  44.   Also note that these solution have not been optimized. There may be MUCH
  45. better ways to solve them.
  46.  
  47.   The latest version of this file can be found on the 'BioHazard' BBS, see
  48. our ad on the last page for the phone numbers.
  49.  
  50.   I also want to thank Trilobyte and Virgin. T7G is one awesome game. I
  51. can hardly wait for whatever comes next!!!!!!!!!!
  52.  
  53.   We want to wish you the BEST OF LUCK with your gaming! 
  54.  
  55. Neil
  56.  
  57.  
  58.                                                                      PAGE: II
  59. Revision History:
  60.  
  61.     30-May-1993  Initial creation of file. Uploaded to AOL, Genie and
  62.                   BioHazard.
  63.  
  64.     31-May-1993  Added 'Coin' puzzle solution.
  65.                  Added notes on 'Knights' puzzle.
  66.                  Added 'Flip Picture' Puzzle.
  67.                  Added 'Letter Block' Puzzle.
  68.                  Expanded 'MAZE' map to show path.
  69.  
  70.     01-JUN-1993  Added notes on the 'Piano Puzzle'.
  71.  
  72.     04-JUN-1993  Added Maps.
  73.                  Added solution to 'Bishops'.
  74.                  Added Notes on 'Stauf's Face' Puzzle.
  75.  
  76.     05-JUN-1993  Finished work started on June 4th.
  77.                  Added solution to the 'PIT' puzzle.
  78.  
  79.     06-JUN-1993  Fixed a couple of typo's in the file.
  80.                  Wrote a small c program to convert the ANSI
  81.                   graphics to '+-|' textual graphics so that I
  82.                   don't have to maintain two versions.
  83.  
  84.     07-JUN-1993  Added 'Star Knife' puzzle.
  85.                  Added 'SkyScraper' puzzle.
  86.                  Fixed 'Piano Bar' Solution.
  87.                  Fixed layout problem causing page numbers
  88.                   to not be printed.
  89.  
  90.     08-JUN-1993  Added too/Corrected maps
  91.                  More minor edits.
  92.  
  93.     25-JUN-1993  Added Musical Notation to the Piano Puzzle.  
  94.     
  95.     02-FEB-1994  Added Solution for Microscope Puzzle
  96.  
  97.                                                                      PAGE: III
  98.  
  99.  
  100.        Index:                                    Page  Solved/Notes
  101.        ----------------------------------------  ----  ---------------------- 
  102.        Introduction and Notes                       I
  103.        Revision History                            II
  104.        Index                                      III
  105.        Maps                                        IV
  106.        Telescope in the Library                     1   Solved
  107.        Spiders on the Star                          2   Solved
  108.        Skulls and Headstones in my cake             3   Solved
  109.        Eight queens that do NOT get along           4   Solved
  110.        Blood flow                                   5   Hints
  111.        aMAZEing, isn't it                           6   Solved
  112.        Can's in the pantry                          7   Solved
  113.        Letter Flowers on my bedspread               8   Solved
  114.        Grating - Ain't it?                          9   Solved
  115.        Coins on the Briefcase                      10   Solved
  116.        Bishop's needing a change                   11   Solved
  117.        Crypt in the basement                       12   Hints
  118.        Knights in the Bathroom                     13   Hints
  119.        Card Shark                                  14   Solved
  120.        Through the Microscope                      15   Solved
  121.        This is the PIT's                           17   Solved
  122.        Flip Picture                                18   Hints
  123.        Spelling Blocks                             19   Hints/Answer
  124.        Piano Bar                                   20   Solved
  125.        Stauf's Face                                21   Hints
  126.        Star Knifes                                 22   Solved
  127.        SkyScraper                                  23   Solved
  128.        Ad for the BioHazard BBS                    24
  129.  
  130.  
  131.                                                                      PAGE: IV
  132.  
  133.   Maps:
  134.         
  135.  
  136.       [Blocks]   [Knights]+---------+-------+
  137.        +----+  ++**++-----+[bishops]|[Blood |
  138.        |    |  |    |Bath |  BED2   |  flow]+-------+
  139.   +----+--+-+  |    |     |         | BED1  |[Eight |
  140.  ++[Flip] |    |    +-+  ++--+  +---+---+  ++ Queen]|
  141.  | Toy    +----+                              Game  |
  142.  ++ room  +----++  +----+----+  ++S +--++  ++-----+-+
  143.   +-------+    |        |        |t |  |          |
  144.   +------------+        |[Letters|a |  |          |
  145.   | Alter [Pit]         | on the |i |  |  [Card]  |
  146.   +-------+----+ [Coins]|    Bed]|r |  |   BED5   |
  147.           |Lab |  BED4  |  BED3  |s    +----------+
  148.           +----+        |        |                          **[Knifes]
  149. [MicroScope]   +--------+--------+
  150.  
  151.  
  152.  
  153.                                    +-----------+
  154.  +---------+     +----------+      |  [piano]  |
  155.  |  [face] |     +  [cans]  +      |   Music   |
  156.  +---------+     +  Kitchen +      |           |
  157.                  |          +------+--+   +----+----------+
  158.      +-----------+-+----+ +-+      |           |Library   ++
  159.      |  [cake]     +        |stairs|            [Telescope]|
  160.      |Dining Room                              +-----------+
  161.      |             +                           |
  162.      +-------------+                          Stained
  163.                    +----------------------- Glass
  164.                                           Window
  165.                                          [Spider]
  166.  
  167. +-------------------+
  168. |   +----+  +----+  +-----------     ----+
  169. |   +----+  +----+  |                    |
  170. |   +----+  +----+  |      ---------+    |
  171. |   +----+  +----+  |               |    |
  172. |   +----+  +----+  +-----------    |
  173. |   +----+  +----+  |               |    E]
  174. |      [Crypt]      |      +--------+   Z
  175. +-------------+     |     ++           A         -------+
  176.               ++    |    ++          [M                 |
  177.                ++       ++                 +--------    |
  178.                 +-------+                  |            |
  179.                                            |     -------+ ## -------
  180.                                            |              ##
  181.                                            +------------- ## -------
  182.                                                         [Grate]
  183.  
  184.  
  185.                                                                      PAGE: 1
  186.  
  187. Telescope in the Library:
  188.  
  189.        OBJECTIVE: Spell out the sentence by clicking on the letters. After
  190.                   selecting a letter the next one selected MUST be
  191.                   connected to the last via a canal on the map of Mars.
  192.  
  193.  
  194.  
  195.  
  196.  
  197.  
  198.  
  199.  
  200.  
  201.  
  202.  
  203.  
  204.  
  205.  
  206.  
  207.  
  208.  
  209.  
  210.  
  211.  
  212.  
  213.  
  214.  
  215.  
  216.  
  217.  
  218.  
  219.  
  220.  
  221.  
  222.  
  223.  
  224.  
  225.  
  226.  
  227.        Click on the Letters starting with the T at the bottom to spell:
  228.  
  229.                         THERE IS NO POSSIBLE WAY
  230.  
  231.                                                                      PAGE: 2
  232.  
  233. Spiders on the Star:
  234.  
  235.       OBJECTIVE: Cover all the purple circles around the edge of the star
  236.                  with spiders. NOTE: The puzzle is won when all but one
  237.                  circles have been covered with a spider. The spiders
  238.                  will move alone one of the lines from the starting
  239.                  circle to the ending circle.
  240.  
  241.  
  242.        SOLUTION:
  243.  
  244.                              P1
  245.  
  246.                      P6               P4
  247.  
  248.                    P3                   P7
  249.   
  250.                      P8               P2
  251.                              P5
  252.  
  253.  
  254.  
  255.              Click on   then Click to move to
  256.              --------   ---------------------
  257.                    P1                      P8
  258.                    P2                      P1
  259.                    P3                      P2
  260.                    P4                      P3
  261.                    P5                      P4
  262.                    P6                      P5
  263.                    P7                      P6
  264.  
  265.  
  266.          OR
  267.  
  268.       1.) Click any purple circle to start.
  269.       2.) Click on either purple circle connected via the lines to the
  270.           one from step 1 to have the spider move to there.
  271.  
  272.       3.) Pick a purple circle so that after the spider moves he will
  273.           be on the circle from step #1 above.
  274.       4.) Click on the circle from step #1 above to have the spider move
  275.           to it.
  276.  
  277.       5.) Pick a purple circle so that after the spider moves he will
  278.           be on the circle from step #3 above.
  279.       4.) Click on the circle from step #3 above to have the spider move
  280.           to it.
  281.  
  282.       Continue this way around the star, picking a spot so that the spider
  283.       can move to the place you CREATED the last spider on.
  284.  
  285.                                                                      PAGE: 3
  286.  
  287. Skulls and Headstones in my cake:
  288.  
  289.   OBJECTIVE: All 6 guest's need to receive an equal share of cake. The
  290.              problem is that the pieces given to each guest must touch
  291.              on a side. The final shape of the pieces for each guest
  292.              doesn't matter.
  293.  
  294.   The S's represent sections with a SKULL, the H's sections with a Headstone.
  295.   The section without an H or S are just icing.
  296.  
  297.  
  298.  
  299.  
  300.  
  301.  
  302.  
  303.  
  304.  
  305.  
  306.  
  307.  
  308.  
  309.  
  310.  
  311.  
  312.  
  313.  
  314.  
  315.  
  316.  
  317.  
  318.  
  319.  
  320.  
  321.  
  322.   Solution:
  323.  
  324.  
  325.   Click on all 5 pieces with the number 1. After they fly from the cake
  326.   click on all 2's, then 3's, 4's, 5's and finally 6's. All 6 guests
  327.   received 5 pieces total consisting of 2 skulls, 2 headstones and 1 icing.
  328.  
  329.            +----+----+----+----+----+----+
  330.            | S1 | H2 | H2 | S2 | H3 | S6 |   Note: This is one of at least
  331.            +----+----+----+----+----+----+         two solutions!
  332.            |  1 | H1 | S1 | S2 | H3 | S6 |
  333.            +----+----+----+----+----+----+
  334.            |  4 | H1 | H4 |  2 | S3 |  6 |
  335.            +----+----+----+----+----+----+
  336.            | S4 | S4 | H4 |  3 | S3 | H6 |
  337.            +----+----+----+----+----+----+
  338.            | H5 | H5 | S5 |  5 | S5 | H6 |
  339.            +----+----+----+----+----+----+
  340.  
  341.                                                                      PAGE: 4
  342.  
  343. Eight queens that do NOT get along:
  344.     
  345.   OBJECTIVE: Position eight queens on the board so that no queen can capture
  346.              another queen. NOTE: Queens can move in any direction including
  347.              diagonals for as many squares as they want.
  348.  
  349.  
  350.  
  351.  
  352.  
  353.  
  354.  
  355.  
  356.  
  357.  
  358.  
  359.  
  360.  
  361.  
  362.  
  363.  
  364.  
  365.  
  366.  
  367.  
  368.  
  369.  
  370.  
  371.  
  372.  
  373.  
  374.  
  375.  
  376.  
  377.   Solution:
  378.            +----+----+----+----+----+----+----+----+
  379.            |    |    |    | QN |    |    |    |    |
  380.            +----+----+----+----+----+----+----+----+
  381.            |    |    |    |    |    | QN |    |    |
  382.            +----+----+----+----+----+----+----+----+
  383.            |    |    |    |    |    |    |    | QN |
  384.            +----+----+----+----+----+----+----+----+
  385.            |    | QN |    |    |    |    |    |    |
  386.            +----+----+----+----+----+----+----+----+
  387.            |    |    |    |    |    |    | QN |    |
  388.            +----+----+----+----+----+----+----+----+
  389.            | QN |    |    |    |    |    |    |    |
  390.            +----+----+----+----+----+----+----+----+
  391.            |    |    | QN |    |    |    |    |    |
  392.            +----+----+----+----+----+----+----+----+
  393.            |    |    |    |    | QN |    |    |    |
  394.            +----+----+----+----+----+----+----+----+
  395.  
  396.                                                                      PAGE: 5
  397.  
  398. Blood flow:
  399.  
  400.   OBJECTIVE: Open/Close gates so that the blood can flow from the heart to
  401.              the end. NOTE: Click the heart to get the blood flowing when
  402.              you think you have it.
  403.  
  404.   The easiest strategy I found was to start from the end. Click the gates
  405.   and you will notice that the end with the little ball is fixed. Click the
  406.   gates open and closed so that there is a continuous path for the blood to
  407.   follow. By staring at the end this path is obvious.
  408.  
  409.                                                                      PAGE: 6
  410.  
  411. aMAZEing, isn't it?
  412.  
  413.   OBJECTIVE: Find your way through the maze to the basement. Another puzzle
  414.              awaits you there. NOTE: The room with the Bishop puzzle has
  415.              a maze on a carpet. This is also the map to the basement. 
  416.              The maze is recreated below. The lengths of sections in the 
  417.              actual maze seem different than the map indicates even though 
  418.              the overall relationship of openings etc. seems correct.
  419.  
  420.  
  421.   +-----------------------------------------------------+
  422.   |        +--->---+                                    |
  423.   +---+-+-+|+---+-+|+-+---------------------------------+
  424.   |   | | |||   | ||| |+--->---+                        |
  425.   | + | | ||| + | ||| ||+---+-+|+-+---+-+-------------  |
  426.   | | | | |^| | | |V| |||   | ||| |+-+| |               |
  427.   | | | | ||| | | ||| |^| + | |V| ||+|| +---------------+
  428.   | | | | ||| | | ||| ||| | | ||| |^|V| |+---->---->---+|
  429.   | | | | +|| | + ||| +|| | | ||| +|||| ||+---+-+-+---+||
  430.   | | | |  || |   |V|+-+| | | |V|  |||| |^|   | | |   |||
  431.   | | | | +^| | + ||||+ | | | ||| +^|V| +|| + + | + + |V|
  432.   | | | | ||| | | |||^| | | | ||| |||||+-+| |   |   | |||
  433.   | | | | ||| | | ||+|| | | + ||+-+|||+|+ | | + | + | ||+-
  434.   | | | | ||| | | |+-+| | |   |+->-+|+-+| | | | | | | |+-->Exit to Basement
  435.   | | | +-+|+-+ +-+---+-+ +---+-----+---+-+-+ +-+-+ +-+---
  436.   | | |    +------<---------<---------<---------<---------<Start from Kitchen
  437.   | | | +-+-+-+---+ +-+-+---+ +-+-+---+ +-+---+ +-+---+ +-
  438.   | | | | | | |   | | | |   | | | |   | | |   | | |   | |
  439.   | | | | + | | + | | | | + | | | | + | | + + | | + + | |
  440.   | | | |   | | | | | | | | | | | | | | |   | | |   | | |
  441.   | | | | + | + | | | | | | | + | | | | | + | + | + | + |
  442.   | | | | | |   | | | | | | |   | | | | | | |   | | |   |
  443.   | | | + | | + | | | | | | | + | | | | | +-+---+ | +---+
  444.   | | |   | | | | | | | | | | | | | | | | |       |     |
  445.   | | | + | | | | | | | + | + | | + | + | +-  ----+-----+
  446.   | | | | | | | | | | |   |   | |   |   |               |
  447.   | | + | | | | | + | +---+---+-+---+---+-------------  |
  448.   | |   | | | | |   |                                   |
  449.   +-+---+-+-+ +-+---+-----------------------------------+
  450.   |                                                     |
  451.   +-----------------------------------------------------+
  452.  
  453.                                                                      PAGE: 7
  454.  
  455. Can's in the pantry:
  456.  
  457.   OBJECTIVE: Rearrange the can's so that they make a complete sentence. The
  458.              only VOWEL is Y.
  459.  
  460.   Here is a hint from the game:
  461.  
  462.        Bashful nomad, craftily, agilely, meet secretly near my
  463.        underground vault.
  464.  
  465.  
  466.  
  467.  
  468.  
  469.  
  470.  
  471.  
  472.  
  473.  
  474.  
  475.  
  476.  
  477.  
  478.  
  479.  
  480.  
  481.  
  482.  
  483.  
  484.  
  485.  
  486.  
  487.  
  488.  
  489.  
  490.  
  491.  
  492.  
  493.  
  494.  
  495.  
  496.  
  497.  
  498.  
  499.  
  500.  
  501.  
  502.    And here is the final solution:
  503.  
  504.                 Shy 
  505.            gypsy  slyly 
  506.            spryly tryst 
  507.            by my  crypt
  508.  
  509.                                                                      PAGE: 8
  510.  
  511. Letter Flowers on my bedspread:
  512.  
  513.   OBJECTIVE:  Make a sentence from the letters on the bedspread.
  514.  
  515.   NOTE: From the last selected letter the next letters that can be used
  516.        are either -5, -3, +3 or +5 letters away. 
  517.  
  518.   NOTE: The STARS are used as spaces.
  519.  
  520.  
  521.  
  522.  
  523.  
  524.  
  525.  
  526.  
  527.  
  528.  
  529.  
  530.  
  531.  
  532.  
  533.  
  534.  
  535.  
  536.  
  537.  
  538.  
  539.  
  540.  
  541.  
  542.   Here is the flow for the answer:   KEY:  Spaces-to-move Letter
  543.  
  544.     Start with the T                   +5 Y
  545.     (Work       +5 H                   -3 O
  546.      DOWN       -3 E                   -3 U
  547.      this       -3 STAR                -3 R
  548.      Column     +5 S                   +5 STAR
  549.      first)     -3 K                   +3 F
  550.                 +5 Y                   +3 A
  551.                 +3 STAR                +5 T
  552.                 +3 I                   +3 E
  553.                 +3 S                   -5 STAR
  554.                 -5 STAR                +3 I
  555.                 +3 R                   -5 S
  556.                 -5 U                   -5 STAR
  557.                 +3 D                   +3 B
  558.                 +3 D                   +3 L
  559.                 +3 Y                   +5 O
  560.                 +3 STAR                -3 O
  561.                                        +5 D
  562.                                        +3 Y
  563.  
  564.                                                                      PAGE: 9
  565.  
  566. Grating - Ain't it?
  567.  
  568.   OBJECTIVE: Move the grate parts around so that the circle cut in two
  569.              of them is over the opening. The bottom one protects you from
  570.              the spikes.
  571.  
  572.  
  573.  
  574.  
  575.  
  576.  
  577.  
  578.  
  579.  
  580.  
  581.  
  582.    I've numbered the six position's of the grates like this:
  583.  
  584.        1           2          3
  585.  
  586.        4           5          6
  587.  
  588.    Click on these position's to arrange the grates so that you 
  589.    can get through:
  590.    
  591.           5
  592.           6
  593.           3
  594.           2
  595.           5
  596.           4
  597.           1
  598.           2  (The top circle should be in position 1)
  599.           5
  600.           6
  601.           3
  602.           2
  603.           5  (The bottom circle should be in position 2)
  604.           4
  605.           1
  606.           2
  607.           3
  608.           6
  609.           5
  610.           4
  611.           1
  612.           2
  613.           3
  614.           6
  615.           5
  616.           4
  617.           1
  618.           2
  619.           3
  620.           6 
  621.           5  (You should now have a completed circle)
  622.  
  623.                                                                      PAGE: 10
  624.  
  625. Coins on the Briefcase:
  626.  
  627.   OBJECTIVE: Turn over ALL coins. Once a coin is turned over only the coins
  628.              along the column above/below or on the row to the right/left of 
  629.              it can be flipped. There are two puzzles in the sequence.
  630.  
  631.  
  632.  
  633.  
  634.  
  635.  
  636.  
  637.  
  638.  
  639.  
  640.  
  641.  
  642.  
  643.  
  644.  
  645.  
  646.  
  647.  
  648.  
  649.  
  650.  
  651.  
  652.  
  653.  
  654.  
  655.  
  656.  
  657.  
  658.  
  659.   Solution:
  660.  
  661.                     +----+----+                   +----+
  662.                     | 20 | 19 |                   |  1 |
  663.                +----+----+----+    +----+         +----+----+
  664.                |  1 |    |  2 |    |  3 |         |  2 |  3 |
  665.                +----+    +----+    +----+----+    +----+----+----+
  666.                          | 13 |         | 14 |    | 15 |  4 |  5 |
  667.           +----+----+----+----+----+----+----+    +----+----+----+----+
  668.           |  9 |  8 | 21 | 12 | 16 |  4 | 15 |    | 14 | 13 |  6 |  7 |
  669.           +----+----+----+----+----+----+----+    +----+----+----+----+
  670.           | 10 |         | 11 |                        | 12 | 11 |  8 |
  671.           +----+----+    +----+    +----+              +----+----+----+
  672.                |  7 |    |  6 |    |  5 |                   | 10 |  9 |
  673.                +----+    +----+----+----+                   +----+----+
  674.                          | 18 | 17 |
  675.                          +----+----+
  676.  
  677.                                                                      PAGE: 11
  678.  
  679. Bishop's needing a change:
  680.  
  681.       OBJECTIVE: Swap the bishop's out, white to black.
  682.  
  683.           NOTES: You DO not have to move White/Black/White/Black etc.
  684.                  You can start with Black or White AND can move multiple
  685.                  Black or White Bishop's in a row.
  686.  
  687.     
  688.        SOLUTION: By numbering the board as show follow the moves in the
  689.                  numerical order under the #'s columns. 
  690.                  (IE: 1,2,3,4,5,6,7 etc)
  691.   
  692.                  A    B    C    D    E
  693.                +----+----+----+----+----+
  694.              4 | BL |    |    |    | WH | 4
  695.                +----+----+----+----+----+
  696.              3 | BL |    |    |    | WH | 3
  697.                +----+----+----+----+----+
  698.              2 | BL |    |    |    | WH | 2
  699.                +----+----+----+----+----+
  700.              1 | BL |    |    |    | WH | 1
  701.                +----+----+----+----+----+
  702.                  A    B    C    D    E
  703.  
  704.  
  705.            # Black Moves      # White Moves
  706.           -- --------------  -- --------------
  707.            1 A2->B3           2 E2->D3->B1            Note: I wish to thank
  708.            3 B3->D1           4 E4->D3->C4                  whomever devised
  709.                               5 B1->A2                      this solution!
  710.            6 D1->C2->E4       7 C4->E2
  711.                               8 A2->C4
  712.            9 E4->B1         
  713.           10 A4->C2->E4      11 E2->D1
  714.                              12 C4->B3->A4
  715.           13 B1->D3          14 D1->B3->A2
  716.           15 D3->E2 
  717.  
  718.         Two White and Two Black Bishop's should now be switched.
  719.          
  720.            # Black Moves      # White Moves
  721.           -- --------------  -- --------------
  722.           16 A3->B2          17 E3->D2->B4 
  723.           18 B2->D4          19 E1->D2->C1
  724.                              20 B4->A3
  725.           21 D4->C3->E1      22 C1->E3
  726.                              23 A3->C1
  727.           24 E1->B4         
  728.           25 A1->C3->E1      26 E3->D4
  729.                              27 C1->B2->A1
  730.           28 B4->D2          29 D4->B2->A3
  731.           30 D2->E3 
  732.  
  733.         All Bishop's should now be swapped.
  734.  
  735.                                                                      PAGE: 12
  736.  
  737. Crypt in the basement:
  738.  
  739.   OBJECTIVE: Get the lid's all closed before the dead escape.
  740.  
  741.   There are 9 coffins arranged like this:
  742.  
  743.       1 2 3
  744.       4 5 6
  745.       7 8 9
  746.       (You)
  747.  
  748.   Clicking to open/close the lid on one affects the ones around it
  749.   like this:  (X) is the one clicked - n means no change in the lid.
  750.  
  751.             n 2 n   1 n n   n n 3   1(2)3   n n n
  752.             4(5)6  (4)n n   n n(6)  n n n   n n n 
  753.             n 8 n   7 n n   n n 9   n n n   7(8)9
  754.  
  755.            (1)2 n   n n n   n 2(3)  n n n        
  756.             4 5 n   4 5 n   n 5 6   n 5 6   
  757.             n n n  (7)8 n   n n n   n 8(9)
  758.  
  759.   Notice that clicking 2,4,6 or 8 has no effect on 5.
  760.  
  761.   One more thing: Several times while trying to click on #9 I managed to
  762.   instead click while the right beckoning hand was displayed. This exits
  763.   the puzzle early. Be sure you have the EYE before clicking in a coffin.
  764.  
  765.   Although I am sure there is a nice algorithm for this solution I still
  766.   have not found it. I have managed to solve it by brute force only.
  767.  
  768.   By resetting the puzzle I usually find a fairly easy one to solve within
  769.   a few minutes.
  770.  
  771.                                                                      PAGE: 13
  772.  
  773. Knights in the Bathroom:
  774.  
  775.   OBJECTIVE: Swap the Black and White Knights.
  776.  
  777.    Solution: I've solved this through brute force. It took enough moves
  778.              that I don't plan to document it here. 
  779.  
  780.  
  781.      
  782.                               Starting layout
  783.                          +----+----+----+----+----+
  784.                          | BL | BL | BL | BL | WH |
  785.                          +----+----+----+----+----+
  786.                          | BL | BL | BL | WH | WH |
  787.                          +----+----+----+----+----+   BL = Black Knight
  788.                          | BL | BL |    | WH | WH |   WH = WHite Knight
  789.                          +----+----+----+----+----+
  790.                          | BL | BL | WH | WH | WH |
  791.                          +----+----+----+----+----+
  792.                          | BL | WH | WH | WH | WH |
  793.                          +----+----+----+----+----+
  794.      
  795.  
  796.                         Legal Moves for a Knight
  797.           +----+----+----+----+----+   +----+----+----+----+----+
  798.           |    |  --+--+-+--  |    |   |    | +  |    |  + |    |
  799.           +----+----+--+-+----+----+   +----+-+--+----+--+-+----+
  800.           | +  |    |  | |    | +  |   |  --+-+--+--+-+--+-+--  |
  801.           +-+--+----+--+-+----+-+--+   +----+-+--+--+-+--+-+----+
  802.           | +--+----+-KN-+----+-+  |   |    | +--+-KN-+--+ |    |
  803.           +-+--+----+-+--+----+-+--+   +----+-+--+-+--+--+-+----+
  804.           | +  |    | |  |    | +  |   |  --+-+--+-+--+--+-+--  |
  805.           +----+----+-+--+----+----+   +----+-+--+----+--+-+----+
  806.           |    |  --+-+--+--  |    |   |    | +  |    |  + |    |
  807.           +----+----+----+----+----+   +----+----+----+----+----+
  808.  
  809.                                                                      PAGE: 14
  810.  
  811. Card Shark:
  812.  
  813.   OBJECTIVE: Flip over all the cards. Only cards adjacnet too or in line
  814.              on a row/column over already flipped cards can be flipped.
  815.  
  816.  
  817.  
  818.           +--++--++--++--+                           +--+
  819.           | 1|| 8|| 7|| 6|                           |14|
  820.           +--++--++--++--+                           +--+
  821.               +--+        +--+                   +--++--++--+
  822.               | 9|        |10|                   | 3|| 2|| 1|
  823.               +--+        +--+                   +--++--++--+
  824.               +--+            +--+           +--++--++--++--++--+
  825.               |13|            |14|           |12|| 4||13|| 8|| 9|
  826.               +--+            +--+           +--++--++--++--++--+
  827.               +--+        +--+                   +--++--++--+
  828.               |12|        |11|                   | 5|| 6|| 7|
  829.               +--+        +--+                   +--++--++--+
  830.           +--++--++--++--+                   +--+            +--+
  831.           | 2|| 3|| 4|| 5|                   |11|            |10|
  832.           +--++--++--++--+                   +--+            +--+
  833.  
  834.                                                                      PAGE: 15
  835.  
  836. Through the Microscope:
  837.  
  838.  
  839.   OBJECTIVE: You are Blue, have more blue pieces left at the end of the game.
  840.              To create a new Blue move one square in any direction. You can
  841.              more up to two squares in ANY direction including diagonals,
  842.              you may jump other cells.
  843.  
  844.  
  845.  
  846.           Starting Layout:
  847.           +----+----+----+----+----+----+----+
  848.           | BL |    |    |    |    |    | GR |
  849.           +----+----+----+----+----+----+----+
  850.           |    |    |    |    |    |    |    |
  851.           +----+----+----+----+----+----+----+
  852.           |    |    |    |    |    |    |    |
  853.           +----+----+----+----+----+----+----+
  854.           |    |    |    |    |    |    |    |
  855.           +----+----+----+----+----+----+----+
  856.           |    |    |    |    |    |    |    |
  857.           +----+----+----+----+----+----+----+
  858.           |    |    |    |    |    |    |    |
  859.           +----+----+----+----+----+----+----+
  860.           | GR |    |    |    |    |    | BL |
  861.           +----+----+----+----+----+----+----+
  862.         
  863.         This solve was given to us by one of the users of the Virgin
  864.         Interactive BBS his name is, Cerasus Carpere.  Thanks to him 
  865.         we now have a solve for one of the hardest puzzles.
  866.         
  867.         Here is a winning game move listing for the Microscope Puzzle
  868.         in The 7th Guest.  You will, perhaps, have to restart the puzzle
  869.         a few times before Stauf makes the correct opening moves.  This
  870.         was just the game I recorded.  After the first three moves have
  871.         been played as listed, the playing algorithm in the programming
  872.         will make sure that green keeps playing this game.  I tested it,
  873.         and it happened on my computer (486DX/33)... and I am confident
  874.         that the program performs a best move search to a specified depth.
  875.         But I can not be absolutely sure, therfore it may play differently
  876.         on much slower or faster computers.
  877.  
  878.         For this listing, label the files of the puzzle board A to G (from
  879.         left to right), and the ranks of the board from 1 to 7 (bottom to
  880.         top).  Like a chessboard, with the last file and rank missing.
  881.         Like so:
  882.  
  883.                         7   X X X X X X X
  884.                         6   X X X X X X X
  885.                         5   X X X X X X X
  886.                         4   X X X X X X X
  887.                         3   X X X X X X X
  888.                         2   X X X X X X X
  889.                         1   X X X X X X X
  890.  
  891.                             A B C D E F G
  892.  
  893.  
  894.                                                                      PAGE: 16
  895.  
  896.         Follow the moves as listed, from-to, and you will finish with a
  897.         comfortable lead.
  898.  
  899.         Move    Ego     Stauf
  900.         #       (Blue)  (Green)
  901.  
  902.         1.      G1-F1   G7-G6
  903.         2.      G1-G2   G6-G5
  904.         3.      G2-G3   G5-G4
  905.         4.      G2-F4   G6-F5
  906.         5.      G3-F3   F5-E4
  907.         6.      F1-E3   G6-E5
  908.         7.      G4-F6   F4-G4
  909.         8.      G7-G6   F3-F2
  910.         9.      E5-D4   F2-D3
  911.         10.     E5-D5   D3-C4
  912.         11.     E4-F2   E5-E4
  913.         12.     F2-E2   C4-D2
  914.         13.     F6-E6   E2-G2
  915.         14.     D5-C4   D2-C3
  916.         15.     D5-C5   F2-E2
  917.         16.     C4-C2   E2-C4
  918.         17.     D2-E2   G2-F1
  919.         18.     D2-E1   C5-D6
  920.         19.     A7-C6   E6-F7
  921.         20.     D6-E7   C3-D1
  922.         21.     D3-C3   A1-B1
  923.         22.     D2-C1   A1-B2
  924.         23.     C4-B3   A1-A2
  925.         24.     C5-A3   E4-C5
  926.         25.     E3-E4   C6-D7
  927.         26.     B3-B4   C6-B5
  928.         27.     A3-A4   C6-A5
  929.         28.     D5-C6   A5-B7
  930.         29.     D7-C7   A5-B6
  931.         30.     A3-A5   B7-A6
  932.         31.     A4-A3   B7-A7
  933.  
  934.         Score:  26      23
  935.  
  936. This solve was only tested on a 486/33mhz.  From what we have heard the way
  937. that the AI works, the moves by the computer will be vary on faster or
  938. slower machines.
  939.  
  940.  
  941.                                                                      PAGE: 17
  942.  
  943. This is the PIT's:
  944.  
  945.   OBJECTIVE: Make your way along the colored bricks to reach the FINISH
  946.              block. There is a methodology you need to follow to complete
  947.              this.
  948.  
  949.       HINTS: You do not need to step om all the colored bricks to win.
  950.              Every third brick you step on needs to be purple.
  951.              When stepping on the FINISH brick it must be the third in that
  952.              sequence.
  953.  
  954.      LAYOUT:                            FINISH       
  955.                 +---+   +---+   +---+   +---+
  956.                 | P +---+ B +---+ B +---+-> |    P  = Purple Square
  957.                 +---+ P +---+BR +---+BR +---+    B  = Blue Square
  958.                     +---+ B +---+ P +---+        BR = Brown Square
  959.                 +---+ BR+---+   +---+ B +---+
  960.                 | P +---+           +---+ B |
  961.                 +---+ B |           | B +---+
  962.                     +---+           +---+
  963.                 +---+ B +---+   +---+ P +---+
  964.                 | B +---+ P +---+BR +---+ P |
  965.                 +---+ P +---+ P +---+ P +---+
  966.                     +---+BR +---+ P +---+
  967.                 +---+ P +---+BR +---+BR +---+
  968.                 |-> +---+   +---+   +---+ B |
  969.                 +---+                   +---+
  970.                 START
  971.  
  972.    SOLUTION: The Book in the library says that each color represents
  973.              a number, and that the next move depends upon what color/number
  974.              you are starting from.
  975.                                         FINISH       
  976.                 +---+   +---+   +---+   +---+
  977.                 |   +---+D1 +---+E1 +---+E3 |    P  = Purple Square
  978.                 +---+C3 +---+D2 +---+E2 +---+    B  = Blue Square
  979.                     +---+C2 +---+D3 +---+        BR = Brown Square
  980.                 +---+C1 +---+   +---+   +---+
  981.                 |B3 +---+           +---+   |
  982.                 +---+B2 |           |   +---+
  983.                     +---+           +---+
  984.                 +---+B1 +---+   +---+   +---+
  985.                 |   +---+   +---+   +---+   |
  986.                 +---+A3 +---+   +---+   +---+
  987.                     +---+A2 +---+   +---+
  988.                 +---+A1 +---+   +---+   +---+
  989.                 |-> +---+   +---+   +---+   |
  990.                 +---+                   +---+
  991.                 START
  992.  
  993.               Step on A1,A2,A3,B1,B2 ... E2,E3
  994.  
  995.                                                                      PAGE: 18
  996.  
  997. Flip Picture:
  998.  
  999.   OBJECTIVE: Using the control buttons around the edges retore the picture
  1000.              back to it's correct state. Each time the puzzle is restated
  1001.              it is scrambled different.
  1002.  
  1003.    SOLUTION: When the picture is displayed correctly before being scrambled
  1004.              the squares of it are numbered 1 to 9 as show below. Memorize
  1005.              the section and it's number as shown below.
  1006.  
  1007.     BUTTONS: Clicking on B1 increments the picture shown in squares 1,4 and 7
  1008.              to the next picture in sequence. If picture 9 was shown then
  1009.              picture 1 is displayed in that square.
  1010.  
  1011.              Clicking on B2 increments squares 2,5 and 8.
  1012.  
  1013.              Clicking on B3 increments squares 3,6 and 9.
  1014.  
  1015.              Clicking on buttons B7,B8 or B9 decrement their column.
  1016.  
  1017.              Clicking on buttons B10,B11 or B12 increment the picture on
  1018.              their row.
  1019.  
  1020.              Clicking on buttons B4,B5 or B6 decrement their row.
  1021.  
  1022.           
  1023.                                 (Next Picture)
  1024.                                  B1   B2   B3
  1025.                                +----+----+----+
  1026.                            B12 |  1 |  2 |  3 | B4
  1027.                                +----+----+----+
  1028.             (Next Picture) B11 |  4 |  5 |  6 | B5 (Previous picture)
  1029.                                +----+----+----+
  1030.                            B10 |  7 |  8 |  9 | B6
  1031.                                +----+----+----+
  1032.                                  B9   B8   B7
  1033.                               (Previous Picture)
  1034.  
  1035.    Note: I had the best luck resetting the puzzle until I got one that had
  1036.          the same pattern in columns 1 and 2. I was then able to increment
  1037.          column 3 to the same pattern. I was then able to increment row 1
  1038.          and 2 until all 9 squares had the SAME picture. I then set column
  1039.          2 to the picture before column 3. I then set column 1 to be the
  1040.          picture before column 2. I then decremented the rows 1 and 2 until
  1041.          I had the complete picture.
  1042.  
  1043.                                                                      PAGE: 19
  1044.  
  1045. Spelling Blocks:
  1046.  
  1047.   OBJECTIVE: Rearrange the blocks to spell the correct three words.
  1048.  
  1049.     CONTROL: Clicking on the TOP of a column slides the lower two
  1050.              blocks up, the top one goes to the bottom. The opposite
  1051.              is true by clicking on the BOTTOM of a column.
  1052.              Clicking on the RIGHT edge of a row slides the row to the
  1053.              right. The rightmost block goes to the left edge. Again the
  1054.              opposite is true for the LEFT edge.
  1055.  
  1056.              The blocks always initialize to the same configuration:
  1057.  
  1058.                              +---+---+---+
  1059.                              | D | A | T |
  1060.                              +---+---+---+
  1061.                              | Y | O | B |
  1062.                              +---+---+---+
  1063.                              | T | E | G |
  1064.                              +---+---+---+
  1065.  
  1066.  
  1067.  
  1068.  
  1069.  
  1070.  
  1071.  
  1072.  
  1073.  
  1074.  
  1075.  
  1076.  
  1077.  
  1078.  
  1079.  
  1080.  
  1081.  
  1082.  
  1083.  
  1084.  
  1085.  
  1086.  
  1087.  
  1088.  
  1089.    SOLUTION: To solve the puzzle rearrange the letters to spell the words
  1090.  
  1091.                              +---+---+---+
  1092.                              | G | E | T |
  1093.                              +---+---+---+
  1094.                              | B | O | Y |
  1095.                              +---+---+---+
  1096.                              | T | A | D |
  1097.                              +---+---+---+
  1098.  
  1099.                                                                      PAGE: 20
  1100. Piano Bar:
  1101.  
  1102.   OBJECTIVE: Follow the song through 18 notes repeating in a 'Follow the
  1103.              leader' type of game.
  1104.  
  1105.    SOLUTION: I taped a piece of paper to my screen and marked all the keys
  1106.              on it. Then I numbered the keys 1,2,3...18 as they were
  1107.              played.
  1108.  
  1109.   I believe this is the Sequence - Only part of the Keyboard is shown.
  1110.   I've entered this in two different formats, use the one you find easiest
  1111.   to follow.
  1112.  
  1113.        W   W   B   W   B   W   W   B   W   B   W   B   W   W
  1114.       --  --  --  --  --  --  --  --  --  --  --  --  --  --
  1115.        1               6   5       3   4      14       2  12
  1116.       10                   7       8  15              11
  1117.                            9      16                  13
  1118.                           17      18
  1119.  
  1120.        W   W   B   W   B   W   W   B   W   B   W   B   W   W
  1121.       --  --  --  --  --  --  --  --  --  --  --  --  --  --
  1122.        1               .   .       .   .       .       .   .
  1123.        .               .   .       .   .       .       2   .
  1124.        .               .   .       3   .       .       .   .
  1125.        .               .   .       .   4       .       .   .
  1126.        .               .   5       .   .       .       .   .
  1127.        .               6   .       .   .       .       .   .
  1128.        .                   7       .   .       .       .   .
  1129.        .                   .       8   .       .       .   .
  1130.        .                   9       .   .       .       .   .
  1131.       10                   .       .   .       .       .   .
  1132.                            .       .   .       .      11   .
  1133.                            .       .   .       .       .  12
  1134.                            .       .   .       .      13
  1135.                            .       .   .      14
  1136.                            .       .  15
  1137.                            .      16
  1138.                           17       .
  1139.                                   18
  1140.  
  1141. The musical solution is:
  1142.  
  1143. Follow the Leader through the 18 note melody by playing the following keys. The
  1144. Piano pictured is an accurate repro of a real piano.
  1145.  
  1146. Play in sequence:
  1147.  
  1148. Low B, up an octave to B, F#, G, E, D#, E, F#, E, Low B, up an octave to B, C,
  1149. B, A, G, F#, E, F#.
  1150.  
  1151. For those who have a little trouble, it may help to remind that 'B' is located
  1152. to the right of any three key black sequence. 
  1153.  
  1154.                                                                      PAGE: 21
  1155.  
  1156. Stauf's Face:
  1157.  
  1158.   OBJECTIVE: Restore Stauf's face to normal.
  1159.  
  1160.       NOTES: This is simular to the crypt puzzle except that each section
  1161.              of the puzzle can be in THREE states. The sequence like this:
  1162.  
  1163.           +-> NORMAL --> Red --> Green --+  (Or is it Green --> Red?)
  1164.           |                              |
  1165.           +------------------------------+
  1166.  
  1167.  
  1168.   There are 9 sections arranged like this:
  1169.  
  1170.       1 2 3
  1171.       4 5 6
  1172.       7 8 9
  1173.  
  1174.   Clicking to change a section affects the ones around it like this:  
  1175.       (X) is the one clicked - n means no change in the piece.
  1176.  
  1177.             n 2 n   1 n n   n n 3   1(2)3   n n n
  1178.             4(5)6  (4)n n   n n(6)  n n n   n n n 
  1179.             n 8 n   7 n n   n n 9   n n n   7(8)9
  1180.  
  1181.            (1)2 n   n n n   n 2(3)  n n n        
  1182.             4 5 n   4 5 n   n 5 6   n 5 6   
  1183.             n n n  (7)8 n   n n n   n 8(9)
  1184.  
  1185.   Notice that clicking 2,4,6 or 8 has no effect on 5.
  1186.  
  1187.        NOTE: I kept resetting this one until I got a setup that seemed
  1188.              logical to clear.
  1189.  
  1190.                                                                      PAGE: 22
  1191. Star Knifes
  1192.  
  1193.   OBJECTIVE: Remove knives by jumping over them with another knife. To win
  1194.              you must have only one knife left on the board.
  1195.  
  1196.  
  1197.  
  1198.  
  1199.    SOLUTION: I've numbered the nodes like this:
  1200.  
  1201.  
  1202.  
  1203.                          1
  1204.  
  1205.  
  1206.             2         3     4        5
  1207.  
  1208.  
  1209.                    6           7
  1210.  
  1211.                          9
  1212.  
  1213.  
  1214.               8                     10
  1215.  
  1216.  
  1217.  
  1218.                Jump in this order:
  1219.  
  1220.                  FROM TOO  OVER
  1221.                  ---- ---- ----
  1222.                     6    1    3
  1223.                     5    3    4
  1224.                     2    4    3
  1225.                     9    5    7
  1226.                     1    7    4
  1227.                     5    9    7
  1228.                     8    7    9
  1229.                    10    4    7
  1230.  
  1231.                                                                      PAGE: 23
  1232. SkyScraper
  1233.  
  1234.   OBJECTIVE: Find the proper path throught the windows to clear each section.
  1235.  
  1236.    SOLUTION: You start on the BOTTOM section, click on window #1 and follow
  1237.              then in order. Some of them will automatically turn on when
  1238.              another is clicked. Click the next on that needs to be lite
  1239.              when some are automatically turned on.
  1240.  
  1241.  
  1242.           +----+----+----+----+
  1243.           |    |    |  4 |  5 |
  1244.           +----+----+----+----+
  1245.           |    |  2 |  3 |    |
  1246.           +----+----+----+----+
  1247.           |    |  1 |    |    |
  1248.           +----+----+----+----+
  1249.      +----+----+----+----+----+----+ 
  1250.      |    |  8 |  9 |    | 15 |    |  
  1251.      +----+----+----+----+----+----+  
  1252.      |    |  7 | 10 | 11 | 14 |    | 
  1253.      +----+----+----+----+----+----+
  1254.      |  5 |  6 |    | 12 | 13 |    |
  1255.      +----+----+----+----+----+----+
  1256.      |  4 |  3 |  2 |    |    |    |
  1257.      +----+----+----+----+----+----+
  1258.      |    |    |  1 |    |    |    |
  1259.      +----+----+----+----+----+----+
  1260. +----+----+----+----+----+----+----+----+
  1261. |    | 25 | 24 |    | 10 |  9 |  8 |    |
  1262. +----+----+----+----+----+----+----+----+
  1263. |    | 22 | 23 |    | 11 | 12 |  7 |    |
  1264. +----+----+----+----+----+----+----+----+
  1265. | 20 | 21 |    | 15 | 14 | 13 |  6 |  5 |
  1266. +----+----+----+----+----+----+----+----+
  1267. | 19 | 18 | 17 | 16 |    |  2 |  3 |  4 |
  1268. +----+----+----+----+----+----+----+----+
  1269. |    |    |    |    |    |  1 |    |    |
  1270. +----+----+----+----+----+----+----+----+
  1271.  
  1272.                                                                      PAGE: 24
  1273.  
  1274. ú ##  o   __/   ###   \__  ú ##    ù __/  ###    \__ ù  ##  ù   __/  ###    \__
  1275. _ ù## ú__/     #####  ù  \__  ## o__/    #####  ù   \__  ##  __/ú   ##### oú
  1276. ú\ ## / ú  ù  #######   ú   \ ## /    ú #######   o  ú \ ## /      #######  ù
  1277. ##+-+########   ###  ########+-+########  ###   ########+-+########  ###   ####
  1278. ##+++##### ù   #####    #####+++#####    #####   ù #####+++#####ù   #####   ù #
  1279. _/ù| \_ ú    ú#######      _/ | \_ ù ú  #######     ú _/ |ú\_      #######    ú
  1280. +--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+
  1281. +--+--+--+                                                           +--+--+--+
  1282. +--+--+--+  +---+  +-+-+ +----+ +   + +---+ +----+ +---+ +---+ +---+ +--+--+--+
  1283. +--+--+--+  |   |    |   |    | |   | |   |    +-+ |   | |   | |   | +--+--+--+
  1284. +--+--+--+  +---++   |   |    | +---+ +---+   ++   +---+ +-+-+ |   | +--+--+--+
  1285. +--+--+--+  |    |   |   |    | |   | |   | +-+    |   | | +-+ |   | +--+--+--+
  1286. +--+--+--+  +----+ +-+-+ +----+ +   + +   + +----+ +   + +   + +---+ +--+--+--+
  1287. +--+--+--+                                                           +--+--+--+
  1288. +--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+
  1289.    (Formally Coder's Haven BBS)            Adult Downloads and CD-ROM
  1290.   Node 1  300-2400  801.569.1949         Shareware/Public Domain CD-ROM
  1291.   Node 2 9600-14.4  801.569.8058           DOVE-Net Hub/Message Bases
  1292.    24 hours a day 7 days a week            Programming and Chat Bases
  1293.   Running continuously since 1989        Instant Download&Message Access
  1294.  
  1295.  The latest version of this file can be found in the DOS/GAMES file area
  1296.  and will be named T7G_SOL.ZIP. You will be able to download this file
  1297.  on your first call!
  1298.  
  1299.