home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Liren Large Software Subsidy 14 / 14.iso / s / s005 / 9.ddi / CHESS / OS2_HELP_OS2CHESS.HLP (.txt) < prev   
Encoding:
OS/2 Help File  |  1993-04-22  |  28.7 KB  |  877 lines

  1.  
  2. ΓòÉΓòÉΓòÉ 1. Help for Game ΓòÉΓòÉΓòÉ
  3.  
  4. Use Game to start a new game, load or delete a previously saved game, or save 
  5. the game in progress. 
  6.  
  7. Related Information: 
  8.  
  9. o New 
  10. o Load 
  11. o Save 
  12. o Delete 
  13. o Print 
  14.  
  15.  
  16. ΓòÉΓòÉΓòÉ 2. Help for New ΓòÉΓòÉΓòÉ
  17.  
  18. Use New to start a new game.  The current game is replaced by the new game and 
  19. new player information must be specified. 
  20.  
  21.  
  22. ΓòÉΓòÉΓòÉ 3. Help for Load ΓòÉΓòÉΓòÉ
  23.  
  24. Use Load to display a list of previously played games that you saved. 
  25.  
  26.  
  27. ΓòÉΓòÉΓòÉ 4. Help for Save ΓòÉΓòÉΓòÉ
  28.  
  29. Use Save to save a game you want to finish playing another time.  The game is 
  30. saved with a unique file name.  You can identify the game by the players' names 
  31. and the date the game was played. 
  32.  
  33.  
  34. ΓòÉΓòÉΓòÉ 5. Help for Delete ΓòÉΓòÉΓòÉ
  35.  
  36. Use Delete to display a list of previously played games that you can 
  37. individually select and remove from the list. 
  38.  
  39.  
  40. ΓòÉΓòÉΓòÉ 6. Help for Print ΓòÉΓòÉΓòÉ
  41.  
  42. Use Print to print the currently displayed game board and the current records 
  43. for the game. 
  44.  
  45.  
  46. ΓòÉΓòÉΓòÉ 7. Help for Exit ΓòÉΓòÉΓòÉ
  47.  
  48. Use Exit to end the OS/2 Chess program. 
  49.  
  50.  
  51. ΓòÉΓòÉΓòÉ 8. Help for Options ΓòÉΓòÉΓòÉ
  52.  
  53. Use Options to set players, position and colors, as well as, turn the sound and 
  54. warning messages on or off. 
  55.  
  56. Related Information: 
  57.  
  58. o Set players 
  59. o Set position 
  60. o Set colors 
  61. o Sound 
  62. o Warning messages 
  63. o Label board 
  64. o Keyboard entry 
  65. o Time 
  66. o Take back move 
  67.  
  68.  
  69. ΓòÉΓòÉΓòÉ 9. Help for Set Players ΓòÉΓòÉΓòÉ
  70.  
  71. Use Set players to specify the players for the game. 
  72.  
  73.  
  74. ΓòÉΓòÉΓòÉ 10. Help for Set Position ΓòÉΓòÉΓòÉ
  75.  
  76. Use Set position to display all the game pieces in the background.  You can 
  77. then drag them to the board in the positions you want to start playing the 
  78. game. 
  79.  
  80.  
  81. ΓòÉΓòÉΓòÉ 11. Help for Set Colors ΓòÉΓòÉΓòÉ
  82.  
  83. Use Set colors to change the colors of the background, board squares, and 
  84. pieces of the currently displayed game. 
  85.  
  86.  
  87. ΓòÉΓòÉΓòÉ 12. Help for Sound ΓòÉΓòÉΓòÉ
  88.  
  89. Use Sound to set the sound cues on or off.  The sound is on when a check mark 
  90. appears to the left of the choice. 
  91.  
  92.  
  93. ΓòÉΓòÉΓòÉ 13. Help for Warning Messages ΓòÉΓòÉΓòÉ
  94.  
  95. Use Warning messages to set warning messages on or off.  The messages are on 
  96. when a check mark appears to the left of the choice. 
  97.  
  98.  
  99. ΓòÉΓòÉΓòÉ 14. Help for Label Board ΓòÉΓòÉΓòÉ
  100.  
  101. Use Label board to annotate the playing board to help you understand algebraic 
  102. chess notation. 
  103.  
  104.  
  105. ΓòÉΓòÉΓòÉ 15. Help for Keyboard Entry ΓòÉΓòÉΓòÉ
  106.  
  107. Use Keyboard entry to type in the moves you want to make for playing the game. 
  108.  
  109.  
  110. ΓòÉΓòÉΓòÉ 16. Help for Time ΓòÉΓòÉΓòÉ
  111.  
  112. Use Time to display the elapsed playing time for both players. 
  113.  
  114.  
  115. ΓòÉΓòÉΓòÉ 17. Help for Take Back Move ΓòÉΓòÉΓòÉ
  116.  
  117. Use Take back move to undo the last move you made.  If playing across the 
  118. network, you must ask permission from your opponent before taking back a move. 
  119.  
  120.  
  121. ΓòÉΓòÉΓòÉ 18. Help for View ΓòÉΓòÉΓòÉ
  122.  
  123. Use View to show the game record, valid moves, and captured pieces, and to 
  124. rotate the board and flip the board. 
  125.  
  126. Related Information: 
  127.  
  128. o Move status 
  129. o Game record 
  130. o Valid moves 
  131. o Analysis 
  132. o Captured pieces 
  133. o Rotate board 
  134. o Flip board 
  135.  
  136.  
  137. ΓòÉΓòÉΓòÉ 19. Help for Move Status ΓòÉΓòÉΓòÉ
  138.  
  139. Use Show move status to display which player moves next, how many moves are 
  140. completed, and the time elapsed for the current move. 
  141.  
  142.  
  143. ΓòÉΓòÉΓòÉ 20. Help for Game Record ΓòÉΓòÉΓòÉ
  144.  
  145. Use Show game record to display the moves that led to the current board 
  146. position. 
  147.  
  148.  
  149. ΓòÉΓòÉΓòÉ 21. Help for Valid Moves ΓòÉΓòÉΓòÉ
  150.  
  151. Use Show valid moves to display the moves that are valid for the current 
  152. player. 
  153.  
  154.  
  155. ΓòÉΓòÉΓòÉ 22. Help for Show Analysis ΓòÉΓòÉΓòÉ
  156.  
  157. Use Show analysis to display the principal continuation line of play, which is 
  158. what the computer determines as the best sequence of moves. 
  159.  
  160.  
  161. ΓòÉΓòÉΓòÉ 23. Help for Captured Pieces ΓòÉΓòÉΓòÉ
  162.  
  163. Use Show captured pieces to display the pieces captured by your opponent.  Use 
  164. the Hide push button to remove the captured pieces from view. 
  165.  
  166.  
  167. ΓòÉΓòÉΓòÉ 24. Help for Rotate Board ΓòÉΓòÉΓòÉ
  168.  
  169. Use Rotate board to turn the game board clockwise or counterclockwise. 
  170.  
  171.  
  172. ΓòÉΓòÉΓòÉ 25. Help for Flip Board ΓòÉΓòÉΓòÉ
  173.  
  174. Use Flip board to turn the game board 180 degrees from the current position. 
  175.  
  176.  
  177. ΓòÉΓòÉΓòÉ 26. Help for Network ΓòÉΓòÉΓòÉ
  178.  
  179. Use Network to send messages, to disconnect from the network, and list the 
  180. current users on the network. 
  181.  
  182. Related Information: 
  183.  
  184. o Send message 
  185. o Disconnect 
  186. o List users 
  187.  
  188.  
  189. ΓòÉΓòÉΓòÉ 27. Help for Send Message ΓòÉΓòÉΓòÉ
  190.  
  191. Use Send message to send a message to your opponent or another user on the 
  192. network. 
  193.  
  194.  
  195. ΓòÉΓòÉΓòÉ 28. Help for Disconnect ΓòÉΓòÉΓòÉ
  196.  
  197. Use Disconnect to detach yourself from your opponent on the network. 
  198.  
  199.  
  200. ΓòÉΓòÉΓòÉ 29. Help for List Users ΓòÉΓòÉΓòÉ
  201.  
  202. Use List users to display a list of the current users on the network. 
  203.  
  204.  
  205. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Help for Load Game ΓòÉΓòÉΓòÉ
  206.  
  207. Use this window to play a previously started game as long as you saved it. You 
  208. can identify the game by the names of the players and the date it was saved. 
  209. Use the scroll bar to the right and bottom of the selection list to display all 
  210. the available games.  Select the game you want to play, and then select OK. 
  211. The game you select is displayed in the OS/2 Chess window. 
  212.  
  213. For a detailed explanation of each field, select from the list below: 
  214.  
  215. o Select game 
  216. o Ok 
  217. o Cancel 
  218.  
  219.  
  220. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Help for Delete Game ΓòÉΓòÉΓòÉ
  221.  
  222. Use this window to erase a previously saved game from the selection list.  You 
  223. can identify the game by the names of the players and the date it was saved. 
  224. Use the scroll bar to the right and bottom of the selection list to display all 
  225. the games you can erase. 
  226.  
  227. Select the game you want to delete; then select Delete to remove the game from 
  228. the selection list. 
  229.  
  230. For a detailed explanation of each field, select from the list below: 
  231.  
  232. o Select game 
  233. o Delete 
  234. o Cancel 
  235.  
  236.  
  237. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Help for Select Game ΓòÉΓòÉΓòÉ
  238.  
  239. Use Select game to choose a previously saved game from the selection list.  The 
  240. scroll bar at the right and bottom of the selection list enables you to scroll 
  241. through the available games. 
  242.  
  243.  
  244. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Help for Set Players ΓòÉΓòÉΓòÉ
  245.  
  246. You can play against the computer, another person on the same computer, or 
  247. someone over the network.  The player using the white pieces takes the first 
  248. turn. 
  249.  
  250. For a detailed explanation of each field, select from the list below: 
  251.  
  252. o White pieces 
  253. o Black pieces 
  254. o OK 
  255. o Cancel 
  256.  
  257.  
  258. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Help for White Pieces ΓòÉΓòÉΓòÉ
  259.  
  260. Select one radio button to determine the type of player for the white pieces. 
  261. Select Human to determine the player as a person. Select Computer to determine 
  262. the player as the computer. Select Network to determine the player based on the 
  263. network ID you choose.  Type the name you specify for the player in the field 
  264. next to Name. Select the More push button next to Computer to display a list of 
  265. computer playing levels. Select the More push button next to Network to display 
  266. a list of network server and user ID's. 
  267.  
  268.  
  269. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Help for Black Pieces ΓòÉΓòÉΓòÉ
  270.  
  271. Select one radio button to specify the type of player for the black pieces. 
  272. Select Human to specify the player as a person. Select Computer to specify the 
  273. player as the computer. Select Network to specify the player based on the 
  274. network ID you choose.  Type the name you specify for the player in the field 
  275. next to Name. Select the More push button next to Computer to display a list of 
  276. computer playing levels. Select the More push button next to Network to display 
  277. a list of network server and user IDs. 
  278.  
  279.  
  280. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Help for Set Computer Playing Level ΓòÉΓòÉΓòÉ
  281.  
  282. Select one of the radio buttons to specify the playing level for the computer. 
  283.  
  284. For a detailed explanation of each field, select from the list below: 
  285.  
  286. o Beginner 
  287. o Novice 
  288. o Intermediate 
  289. o Experienced 
  290. o Advanced 
  291. o Select book opening 
  292. o Ok 
  293. o Cancel 
  294.  
  295.  
  296. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Help for Beginner ΓòÉΓòÉΓòÉ
  297.  
  298. Select Beginner if you are new to the game of chess. 
  299.  
  300.  
  301. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Help for Novice ΓòÉΓòÉΓòÉ
  302.  
  303. Select Novice if you have a basic understanding of the game of chess. 
  304.  
  305.  
  306. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Help for Intermediate ΓòÉΓòÉΓòÉ
  307.  
  308. Select Intermediate if you have a good understanding of the game and strategies 
  309. of chess. 
  310.  
  311.  
  312. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Help for Experienced ΓòÉΓòÉΓòÉ
  313.  
  314. Select Experienced if you know the game and strategies of chess. 
  315.  
  316.  
  317. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Help for Advanced ΓòÉΓòÉΓòÉ
  318.  
  319. Select Advanced if you know the game and strategies of chess very well. 
  320.  
  321.  
  322. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Help for Select Book Opening ΓòÉΓòÉΓòÉ
  323.  
  324. Select Select book opening to choose the opening line of play for the computer. 
  325.  
  326.  
  327. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Help for Select Opening Book ΓòÉΓòÉΓòÉ
  328.  
  329. Use this field to select an opening line of play from the selection list.  Use 
  330. the scroll bar to the right to scroll through the list, then make your 
  331. selection.  This list displays all the popular starting moves documented in 
  332. many books about chess.  You can use these moves to learn strategic opening 
  333. lines which result in an advantage later in the game.  If the opening book is 
  334. selected, the computer warns you whenever you deviate from the opening line of 
  335. play. 
  336.  
  337.  
  338. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Help for Set Colors ΓòÉΓòÉΓòÉ
  339.  
  340. You can change the colors for specific items in the currently displayed game. 
  341.  
  342. For a detailed explanation of each field, select from the list below: 
  343.  
  344. o Item 
  345. o Sample 
  346. o Color 
  347. o RGB Sliders 
  348. o OK 
  349. o Cancel 
  350. o Default 
  351.  
  352.  
  353. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Help for Item ΓòÉΓòÉΓòÉ
  354.  
  355. Use the scroll bars in the Item  field to scroll through the list of items that 
  356. you can change.  To change the color, select an item from the list.  Drag the 
  357. scroll box in the scroll bar to display all the choices in the Item selection 
  358. list.  Then select the choice for which you want to change the color. 
  359.  
  360.  
  361. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Help for Sample ΓòÉΓòÉΓòÉ
  362.  
  363. The Sample field shows you the color changes you make to specific game items. 
  364.  
  365.  
  366. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Help for Color ΓòÉΓòÉΓòÉ
  367.  
  368. The Color field shows you the available colors by adjusting the RGB sliders. 
  369. Drag the slider arm in each slider to display all the available colors. 
  370.  
  371.  
  372. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Help for RGB Sliders ΓòÉΓòÉΓòÉ
  373.  
  374. Use RGB Sliders to adjust the color for a specific game item. Drag the slider 
  375. arm in the R, G, and B sliders to adjust the red, green and blue color 
  376. components of a specific game item. 
  377.  
  378.  
  379. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Help for Elapsed Time ΓòÉΓòÉΓòÉ
  380.  
  381. The Elapsed Time window shows the time that has elapsed for each player.  Each 
  382. player has a separate clock.  Once a player makes a move, the opponent's clock 
  383. automatically starts. 
  384.  
  385.  
  386. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Help for Game Record ΓòÉΓòÉΓòÉ
  387.  
  388. The Game Record window displays the game record of both players.  Drag the 
  389. scroll box in the scroll bar to view the moves each player has made.  Select 
  390. Hide to remove the game record from view. 
  391.  
  392.  
  393. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Help for Valid Moves ΓòÉΓòÉΓòÉ
  394.  
  395. This window displays the moves that are currently valid for the next player. 
  396. The moves are are described in algebraic chess notation.  Drag the scroll box 
  397. in the scroll bar to display the available moves to make, then select Move. 
  398. Select Cancel if you do not want to use this method to move your pieces. 
  399.  
  400.  
  401. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Help for Captured Pieces ΓòÉΓòÉΓòÉ
  402.  
  403. This window displays all the pieces captured up to this point in the game. 
  404.  
  405.  
  406. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Help for Rotate Board ΓòÉΓòÉΓòÉ
  407.  
  408. Use this window to turn the game board either clockwise or counterclockwise by 
  409. using the slider to rotate the game board. 
  410.  
  411. For a detailed explanation of each field, select from the list below: 
  412.  
  413. o Slider 
  414. o OK 
  415. o Cancel 
  416. o Default 
  417.  
  418.  
  419. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Help for Slider ΓòÉΓòÉΓòÉ
  420.  
  421. Drag the slider arm in the slider box to vary the rotation of the board. 
  422. Sliding the bar to the left causes the board in the sample window to rotate 
  423. clockwise; sliding the bar to the right causes the board to rotate 
  424. counterclockwise. 
  425.  
  426.  
  427. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Help for Send Message ΓòÉΓòÉΓòÉ
  428.  
  429. Use this window to communicate with another network chess player. 
  430.  
  431. For a detailed explanation of each field, select from the list below: 
  432.  
  433. o Destination 
  434. o Message 
  435. o Change 
  436. o Send 
  437. o OK 
  438. o Cancel 
  439.  
  440.  
  441. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Help for Destination ΓòÉΓòÉΓòÉ
  442.  
  443. Use the Destination field to type the user ID of the network player you want to 
  444. communicate with. 
  445.  
  446.  
  447. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Help for Message ΓòÉΓòÉΓòÉ
  448.  
  449. Use the Message field to type the message you want to send to another network 
  450. user. 
  451.  
  452.  
  453. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Help for Change ΓòÉΓòÉΓòÉ
  454.  
  455. Select Change to display a window with a list of network servers and users that 
  456. are currently logged onto the network. 
  457.  
  458. For additional help, select the Help push button after the window is displayed. 
  459.  
  460.  
  461. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Help for Send ΓòÉΓòÉΓòÉ
  462.  
  463. Select Send to transmit a message to another user on the network. 
  464.  
  465.  
  466. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Help for Network Users ΓòÉΓòÉΓòÉ
  467.  
  468. Use this window to select the server and network user with whom you want to 
  469. play and to whom you want to send messages. 
  470.  
  471. For a detailed explanation of each field, select from the list below: 
  472.  
  473. o Servers 
  474. o User ID 
  475. o OK 
  476. o Cancel 
  477.  
  478.  
  479. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Help for Servers ΓòÉΓòÉΓòÉ
  480.  
  481. Use Servers to display a list of currently available network servers.  Use 
  482. scroll box in the scroll bar to the right to scroll through the list; then 
  483. select the server you want. 
  484.  
  485.  
  486. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Help for User ID ΓòÉΓòÉΓòÉ
  487.  
  488. Use User ID to display a list of users currently logged onto the network.  Drag 
  489. the scroll box in the scroll bar to the right to scroll through the list; then 
  490. make a selection. 
  491.  
  492.  
  493. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Help for Player to Move ΓòÉΓòÉΓòÉ
  494.  
  495. Select W if you want the White player to move first.  Select B if you want the 
  496. Black player to move first. 
  497.  
  498.  
  499. ΓòÉΓòÉΓòÉ 30. Help for OS/2 Chess ΓòÉΓòÉΓòÉ
  500.  
  501. Use OS/2 Chess to play a game of chess.  You can play another person on the 
  502. same computer, or someone over the network. 
  503.  
  504. Related Information: 
  505.  
  506. o Object of the Game 
  507. o Rules 
  508. o Pieces 
  509. o Strategy 
  510. o Chess notation 
  511. o Brief history 
  512.  
  513.  
  514. ΓòÉΓòÉΓòÉ 31. Brief history of Chess ΓòÉΓòÉΓòÉ
  515.  
  516. Chess is one of the most popular board games in the world. It originated in 
  517. India about 500 A.D. Legend has it that the Indian philosopher, Sassa, invented 
  518. chess for his king, Shahram.  The purpose of the game was to simulate two 
  519. Indian armies in battle.  Chess was originally played with dice. The Hindus 
  520. developed a four-handed version of the game which is still played in India 
  521. today.  Eventually the Persians developed their own version of chess, making 
  522. standard rules of play which spread to the rest of the world.  Changes were 
  523. made to the original rules, then each change was incorporated throughout the 
  524. western world. 
  525.  
  526.  
  527. ΓòÉΓòÉΓòÉ 32. Rules of Chess ΓòÉΓòÉΓòÉ
  528.  
  529. The following is a summary of the rules of chess: 
  530.  
  531. o Two opponents play each other; one is referred to as White, the other as 
  532.   Black. 
  533.  
  534. o Each player starts with 16 pieces; one King, one Queen, two Rooks, two 
  535.   Bishops, two Knights, and eight Pawns. 
  536.  
  537. o The object of the game is to put your opponent's King in checkmate. 
  538.  
  539. o The White player always makes the first move, and then the two players 
  540.   alternate moves. 
  541.  
  542. o Only one piece may be moved per turn, with the exception of castling. 
  543.  
  544. o Only the Knight can jump over other pieces when it moves. 
  545.  
  546. o You may only capture pieces of the opposite color. 
  547.  
  548. o It is illegal to move a piece if, as a result of the move, your King is left 
  549.   in check. 
  550.  
  551. o If your king is in check, you must move out of check on your next move.  If 
  552.   you cannot move out of check, then you are in checkmate and the game is over. 
  553.  
  554. o When a game has no winner, it is considered a draw. 
  555.  
  556. o A game can also end if one of the players does not make the required number 
  557.   of moves in the time allowed.  This rule is generally followed in chess 
  558.   tournaments. 
  559.  
  560. Related Information: 
  561.  
  562. o Object of the Game 
  563. o Pieces 
  564. o Strategy 
  565. o Chess notation 
  566. o Brief history 
  567.  
  568.  
  569. ΓòÉΓòÉΓòÉ 33. Help for Pieces ΓòÉΓòÉΓòÉ
  570.  
  571. The game of chess is a board game that consists of 16 black pieces and 16 white 
  572. pieces.  Each player starts the game with 8 Pawns, 2 Knights, 2 Bishops, 2 
  573. Rooks, 1 Queen and 1 King.  The pieces are strategically moved around the board 
  574. to attack and capture the opponents pieces. 
  575.  
  576. Related Information: 
  577.  
  578. o Pawn 
  579. o Knight 
  580. o Bishop 
  581. o Rook 
  582. o Queen 
  583. o King 
  584.  
  585.  
  586. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Help for Pawn ΓòÉΓòÉΓòÉ
  587.  
  588. The Pawn is the weakest of all pieces.  At the start of the game, each player 
  589. has eight Pawns.  Unlike the other pieces, the Pawn is restricted to moving 
  590. forward one square at a time, with the exception of the Pawn's first move, when 
  591. it can advance two squares. 
  592.  
  593. A Pawn can capture an opponent's piece only when that piece is located along 
  594. adjacent diagonal squares from the location of your Pawn. A Pawn cannot move to 
  595. an occupied square directly in front of him. There is one exception to this 
  596. rule, and that is the en passant rule. 
  597.  
  598. When a Pawn moves across the board to the last row, you can promote it to any 
  599. other piece except a King or another Pawn.  The Pawn takes on this new identity 
  600. and thus becomes more powerful. 
  601.  
  602.  
  603. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Help for Knight ΓòÉΓòÉΓòÉ
  604.  
  605. The Knight is the most unusual and deceptive piece.  Each player starts the 
  606. game with two Knights.  The Knight moves in an L-shaped pattern and is the only 
  607. piece that can jump over other pieces.  The Knight captures a piece by landing 
  608. on it; it does not capture pieces that it jumps over. 
  609.  
  610.  
  611. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Help for Bishop ΓòÉΓòÉΓòÉ
  612.  
  613. The Bishop moves along a diagonal path only.  Each player starts the game with 
  614. two Bishops.  One Bishop moves on white diagonals; the other on black 
  615. diagonals.  The Bishop is very powerful towards the end of the game when there 
  616. are fewer pieces on the board. 
  617.  
  618.  
  619. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Help for Rook ΓòÉΓòÉΓòÉ
  620.  
  621. The Rook  moves along straight rows and columns only.  Each player starts the 
  622. game with two Rooks.  Because of its mobility, the Rook is most powerful 
  623. towards the end of the game, when there are fewer pieces on the board. 
  624.  
  625. The Rook is also used in the special move of castling. 
  626.  
  627.  
  628. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Help for Queen ΓòÉΓòÉΓòÉ
  629.  
  630. The Queen is the most powerful piece on the board. Each player starts the game 
  631. with one Queen.  The Queen can move along rows, columns, and diagonals.  This 
  632. combines the Rook and Bishop movements into one piece. The queen can move 
  633. almost anywhere on the board as long as another piece does not obstruct the 
  634. move. 
  635.  
  636.  
  637. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Help for King ΓòÉΓòÉΓòÉ
  638.  
  639. The King is the most important piece.  Each player starts the game with one 
  640. King.  The King can move only one square at a time, in any direction, provided 
  641. that it does not move into check.  There is one exception to the 
  642. one-square-at-a-time rule, and that is castling. 
  643.  
  644. Once a king is placed in checkmate, the game is over.  Thus it is very 
  645. important to protect your King early and attack your opponent's King as soon as 
  646. possible. 
  647.  
  648.  
  649. ΓòÉΓòÉΓòÉ 34. Object of the Game ΓòÉΓòÉΓòÉ
  650.  
  651. The object of the game is to place your opponent's king in check.  The King is 
  652. not really captured and removed from the board, but it is attacked (placed in 
  653. check) or threatened with capture.  Once the King is placed in check, you must 
  654. move it out of check.  If you cannot move the King out of check, then it is in 
  655. checkmate and the game is lost. 
  656.  
  657.  
  658. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Help for Algebraic Chess Notation ΓòÉΓòÉΓòÉ
  659.  
  660. There are several different ways to annotate a chess game. The notation used in 
  661. OS/2 Chess is commonly referred to as algebraic chess notation.  Each move is 
  662. denoted by the starting and ending squares involved in the move.  A square is 
  663. described in terms of its row and column location on the board.  The white side 
  664. is considered the bottom of the board.  The columns are labeled using the 
  665. letters of the alphabet (the left column being a), and the rows are labeled 
  666. using numbers (the bottom row being 1). The white King is originally on square 
  667. e1 and the black Queen is originally on square d8. 
  668.  
  669. A letter represents the piece that is moved and is added to the beginning of 
  670. the move notation. A pawn move is not represented by a letter. The following is 
  671. a list of the letters and the pieces they represent: 
  672.  
  673. N         Knight 
  674. B         Bishop 
  675. R         Rook 
  676. Q         Queen 
  677. K         King 
  678.  
  679. When a move involves the capture of a piece, an X is used between the starting 
  680. and ending squares to symbolize a capture.  If no capture is involved, a hyphen 
  681. (-) is used. 
  682.  
  683. If the move results in a check, a plus sign (+) is appended to the move. If the 
  684. move results in a checkmate, two plus signs (++) are added. 
  685.  
  686. If the move is a castling move on the King's side (the short side), the 
  687. notation used is O-O.  A castling move on the Queen's side is depicted as 
  688. O-O-O. 
  689.  
  690. Following are some notation examples: 
  691.  
  692. e2-e4     Pawn moves from e2 to e4. 
  693. Rh5-c5+   Rook moves from h5 to c5 with check. 
  694. Nb6Xd8    Knight from b6 captures piece at d8. 
  695. O-O-O     Castle on Queen's side. 
  696. Qd3Xf1++  Queen from d3 captures piece at f1, checkmate! 
  697.  
  698.  
  699. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Help for Pawn Promotion ΓòÉΓòÉΓòÉ
  700.  
  701. You successfully advanced a Pawn to the last row of the board.  The Pawn can 
  702. now be promoted to either a Knight, Bishop, Rook, or another Queen 
  703.  
  704. To promote the Pawn, select the push button of the piece you want to use to 
  705. replace the pawn. 
  706.  
  707. There is no restriction on the number of pieces of one type that a player may 
  708. have.  Theoretically, a player can promote all eight Pawns to Queens and end up 
  709. with nine Queens. 
  710.  
  711.  
  712. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Help for Strategy ΓòÉΓòÉΓòÉ
  713.  
  714. The object of the game of chess is to protect your King while you attempt to 
  715. place your opponent's King in checkmate. Checkmating your opponent is not a 
  716. trivial task and usually requires a well-planned strategy.  The strategy 
  717. outlined below is very broad and should provide a good start for any novice 
  718. player. 
  719.  
  720. All chess pieces are not created equal.  Some pieces are more powerful than 
  721. others.  There are many opinions as to the relative importance of the pieces. 
  722. The following values are most commonly used: 
  723.  
  724. Pawn      1 point 
  725. Knight    3 points 
  726. Bishop    3 points 
  727. Rook      5 points 
  728. Queen     9 points 
  729. King      1 point 
  730.  
  731. The above table does not imply that a Queen is, for example, worth less than 
  732. two Rooks.  It is just a rule of thumb for which piece is more powerful than 
  733. the others.  Positional strength and mobility also combine for the overall 
  734. strength of the piece.  For example, a Knight that is trapped in a corner of 
  735. the board is hardly equal to a Bishop that is controlling the center of the 
  736. board. 
  737.  
  738. Notice also that the values in the above table are for attacking pieces. Since 
  739. the King is not used on the offensive until the end of the game, his relative 
  740. attacking value is minimal. 
  741.  
  742. Some of the techniques that you can use during a game of chess are listed 
  743. below: 
  744.  
  745. o In the beginning and middle phases of a chess game, the center squares are 
  746.   most important.  The easiest (and least expensive) way to control these 
  747.   squares is with the weakest piece, the Pawn. 
  748.  
  749. o Try to castle early to protect your king. 
  750.  
  751. o Do not attack with your most valuable pieces early in the game unless you 
  752.   have to.  Doing so will provoke attacks on your pieces by your opponent's 
  753.   less valuable pieces. 
  754.  
  755. o Do not make repeated moves with the same pieces, especially in the beginning 
  756.   of the game, because you will lose momentum. 
  757.  
  758. o Even though a Bishop and Knight are equally powerful, a "bad" Bishop (one 
  759.   whose diagonals are blocked by other pieces) is obviously less powerful than 
  760.   a Knight that is free to move.  The Bishop should be exchanged for the 
  761.   Knight, if possible. 
  762.  
  763. o Toward the end of the game, when there are fewer pieces on the board, mobile 
  764.   pieces, such as Bishops or Rooks, are usually much more powerful than less 
  765.   mobile pieces such as the Knights. 
  766.  
  767. o A Pawn advantage in the end game is usually a winning situation. 
  768.  
  769. o Try to avoid having two Pawns on the same column.  Such Pawns require more 
  770.   powerful pieces to defend them and are very hard to advance.  Likewise, 
  771.   stranded Pawns are also at a disadvantage. 
  772.  
  773. o Look for "killer" moves, ones that are not obvious but have devastating 
  774.   consequences.  The Knight is a tricky piece that can lead to such results. 
  775.  
  776. o If you get the chance, put your opponent's King in check while threatening 
  777.   another piece.  You can usually win the piece using this strategy. 
  778.  
  779.  
  780. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Help for OK ΓòÉΓòÉΓòÉ
  781.  
  782. Select OK to send any changed information to the program and close the window. 
  783.  
  784.  
  785. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Help for Cancel ΓòÉΓòÉΓòÉ
  786.  
  787. Select Cancel if you decide not to change the current settings. 
  788.  
  789.  
  790. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Help for Default ΓòÉΓòÉΓòÉ
  791.  
  792. Select Default to change the settings to those that were active when you 
  793. installed the system. 
  794.  
  795.  
  796. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Help for Delete ΓòÉΓòÉΓòÉ
  797.  
  798. Select Delete if you want to erase a game from the selection list. 
  799.  
  800.  
  801. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Help for Product Information ΓòÉΓòÉΓòÉ
  802.  
  803. This window displays product information about OS/2 Chess. Select General 
  804. Information for information on the game of chess. 
  805.  
  806.  
  807. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Checkmate ΓòÉΓòÉΓòÉ
  808.  
  809. The King is in checkmate when he has no way to escape a check. (that is, he 
  810. will be captured on the opponent's next move). 
  811.  
  812.  
  813. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Check ΓòÉΓòÉΓòÉ
  814.  
  815. The King is in check if he is being directly attacked by an opposing piece. 
  816. There are three ways to escape a check: 
  817.  
  818. o The King can move to a square that is not under attack. 
  819.  
  820. o The path of attack may be blocked by another piece. 
  821.  
  822. o The attacking piece may be captured. 
  823.  
  824. If the King cannot move out of check, he is in checkmate. 
  825.  
  826.  
  827. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Castling ΓòÉΓòÉΓòÉ
  828.  
  829. Castling is a special move that each player can make only once in a game. The 
  830. purpose is to move your King to a more protected location on the board. 
  831.  
  832. In OS/2 Chess, castling is performed by moving the King two squares to the 
  833. right or to the left, depending on which Rook is being used.  The Rook is then 
  834. moved automatically to the opposite side of the King. 
  835.  
  836. There are several restrictions for a castling move: 
  837.  
  838. o The King and Rook used in castling cannot be moved prior to castling. 
  839.  
  840. o There must be a clear path between the King and Rook. 
  841.  
  842. o The King cannot be in check and he cannot move through (or to) a square that 
  843.   is in check. 
  844.  
  845.  
  846. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Capturing a piece ΓòÉΓòÉΓòÉ
  847.  
  848. A piece is captured by moving another piece on top of it.  The captured piece 
  849. is then removed from the board. 
  850.  
  851.  
  852. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Draw ΓòÉΓòÉΓòÉ
  853.  
  854. A game is considered a draw (that is, no winner or loser) when one of the 
  855. following conditions is met: 
  856.  
  857. o A King is not in check, but his only move is to a square which is under 
  858.   attack by an opposing piece.  This is called a draw by stalemate. 
  859.  
  860. o One player repeatedly puts the other player's King in check and the player in 
  861.   check has no alternative other than to make the same moves over and over. 
  862.   This is called a draw by perpetual check. 
  863.  
  864. o One player makes the same move for three consecutive turns. 
  865.  
  866. o Over fifty moves have been made by each player without a capture or a pawn 
  867.   move. 
  868.  
  869.  
  870. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> En Passant rule ΓòÉΓòÉΓòÉ
  871.  
  872. The en passant rule is one of the strangest and least-often encountered rules 
  873. in chess.  It only applies to a Pawn capturing another Pawn.  The en passant 
  874. rule is active when your Pawn is on your fifth row and an opposing Pawn (on an 
  875. adjacent column) is moved from its second row to its fourth row.  On your next 
  876. move only, you can capture the opponent's Pawn by moving diagonally on the 
  877. opponent's column, even though there is no pawn there.