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Text File  |  1992-03-03  |  1.8 KB  |  51 lines

  1. LEVELS allows you to separate a part into different layers
  2. or overlays. Each layer can be manipulated individually or
  3. with other layers.
  4.  
  5. Basic level management capabilities include:
  6.  
  7. - The ability to specify or change level assignments at 
  8.   any time.
  9.  
  10. - The ability to turn the display of any level or
  11.   combination of levels on or off.
  12.  
  13. - The ability to move or copy entities from one level to
  14.   another by selection or level specification.
  15.  
  16. NOTE: When using LEVELS, keep in mind that if the active 
  17. level is not already displayed, it is added to the 
  18. system's display list of levels. This is a convenient 
  19. way to separate a part (or drawing) into layers that can 
  20. be displayed, plotted, and operated on independently of
  21. each other.
  22.  
  23. Choose from the following LEVELS options:
  24.  
  25. ACTIVE - to choose the level to which newly created
  26.          entities are assigned.
  27.  
  28. ADD    - to turn levels on within the current display.
  29.  
  30. REMOVE - to turn levels off within the current display.
  31.  
  32. MOVE   - to transfer entities from one level to another.
  33.  
  34. LIST   - to list all level numbers on the screen and to
  35.          toggle desired levels on or off.
  36.  
  37. MASK   - to screen out active levels in the current part.
  38.  
  39. NAME   - to attach descriptors to all levels from within
  40.          CADKEY or from an ASCII text file, generate an 
  41.          onscreen listing of all level descriptors, and 
  42.          write the current descriptors to an ASCII text 
  43.          file.
  44.  
  45. There are 256 levels from which to select. However, level
  46. number 256 is reserved for storing entities which you
  47. choose not to displayed. When this level is activated,
  48. entities can be selected even though they are not viewed
  49. in the display. To display the contents, you must move the
  50. entities on level 256 to an active level.
  51.