home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Liren Large Software Subsidy 13 / 13.iso / p / p065 / 3.img / ACAD.HLP < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1990-10-15  |  249.8 KB  |  6,502 lines

  1.  
  2.     AutoCAD Command List  (' = transparent command)
  3.  
  4. APERTURE       CHANGE         DIVIDE         EXTEND         ISOPLANE
  5. ARC            CHPROP         DONUT          FILES          LAYER
  6. AREA           CIRCLE         DOUGHNUT       FILL           LIMITS
  7. ARRAY          COLOR          DRAGMODE       FILLET         LINE
  8. ATTDEF         COPY           DTEXT          FILMROLL       LINETYPE
  9. ATTDISP        DBLIST         DVIEW          'GRAPHSCR      LIST
  10. ATTEDIT        DDATTE         DXBIN          GRID           LOAD
  11. ATTEXT         DDEDIT         DXFIN          HANDLES        LTSCALE
  12. AUDIT          'DDEMODES      DXFOUT         HATCH          MEASURE
  13. AXIS           'DDLMODES      EDGESURF       'HELP / '?     MENU
  14. BASE           'DDRMODES      ELEV           HIDE           MINSERT
  15. BLIPMODE       DDUCS          ELLIPSE        ID             MIRROR
  16. BLOCK          DELAY          END            IGESIN         MOVE
  17. BREAK          DIM/DIM1       ERASE          IGESOUT        MSLIDE
  18. CHAMFER        DIST           EXPLODE        INSERT         MSPACE
  19.  
  20. \
  21.     AutoCAD Command List  (' = transparent command)
  22.  
  23. MULTIPLE       PSPACE         RSCRIPT        STYLE          VIEWPORTS
  24. MVIEW          PURGE          RULESURF       TABLET         VIEWRES
  25. OFFSET         QTEXT          SAVE           TABSURF        VPLAYER
  26. OOPS           QUIT           SCALE          TEXT           VPOINT
  27. ORTHO          REDEFINE       SCRIPT         'TEXTSCR       VPORTS
  28. OSNAP          REDO           SELECT         TIME           VSLIDE
  29. 'PAN           'REDRAW        'SETVAR        TRACE          WBLOCK
  30. PEDIT          'REDRAWALL     SHADE          TRIM           XBIND
  31. PFACE          REGEN          SHAPE          U              XREF
  32. PLAN           REGENALL       SHELL/SH       UCS            'ZOOM
  33. PLINE          REGENAUTO      SKETCH         UCSICON        3DFACE
  34. PLOT           RENAME         SNAP           UNDEFINE       3DMESH
  35. POINT          'RESUME        SOLID          UNDO           3DPOLY
  36. POLYGON        REVSURF        STATUS         UNITS
  37. PRPLOT         ROTATE         STRETCH        'VIEW
  38.  
  39. At the "Command:" prompt, you can enter RETURN to repeat the last command.
  40.  
  41. \
  42.              AutoCAD System Variable List  
  43.  
  44. ACADPREFIX     CELTYPE        DIMCLRD        DIMTAD         DWGPREFIX
  45. ACADVER        CHAMFERA       DIMCLRE        DIMFAC         ELEVATION
  46. AFLAGS         CHAMFERB       DIMCLRT        DIMTIH         EXPERT
  47. ANGBASE        CLAYER         DIMDLE         DIMTIX         EXTMAX
  48. ANGDIR         CMDECHO        DIMDLI         DIMTM          EXTMIN
  49. APERTURE       COORDS         DIMEXE         DIMTP          FILEDIA
  50. AREA           CVPORT         DIMEXO         DIMTOFL        FILLETRAD
  51. ATTDIA         DATE           DIMGAP         DIMTOH         FILLMODE
  52. ATTMODE        DIMALT         DIMLFAC        DIMTOL         FONTZ
  53. ATTREQ         DIMALTD        DIMLIM         DIMTSZ         GRIDMODE
  54. AUNITS         DIMALTF        DIMPOST        DIMTVP         GRIDUNIT
  55. AUPREC         DIMAPOST       DIMRND         DIMTXT         HANDLES
  56. AXISMODE       DIMASO         DIMSAH         DIMZIN         HIGHLIGHT
  57. AXISUNIT       DIMASZ         DIMSCALE       DISTANCE       INSBASE
  58. BACKZ          DIMBLK         DIMSE1         DRAGMODE       LASTANGLE
  59. BLIPMODE       DIMBLK1        DIMSE2         DRAGP1         LASTPOINT
  60. CDATE          DIMBLK2        DIMSHO         DRAGP2         LASTPT3D
  61. CECOLOR        DIMCEN         DIMSOXD        DWGNAME        LENSLENGTH
  62.  
  63. \
  64.              AutoCAD System Variable List  
  65.  
  66. LIMCHECK       POPUPS         SPLINETYPE     TRACEWID       USERR5
  67. LIMMAX         QTEXTMODE      SURFTAB1       UCSFOLLOW      VIEWCTR
  68. LIMMIN         RATVMAX        SURFTAB2       UCSICON        VIEWDIR
  69. LTSCALE        REGENMODE      SURFTYPE       UCSNAME        VIEWMODE
  70. LUNITS         SCREENSIZE     SURFU          UCSORG         VIEWSIZE
  71. LUPREC         SHADEDGE       SURFV          UCSXDIR        VIEWTWIST
  72. MAXCTVP        SHADEDIF       TARGET         UCSYDIR        VISRETAIN
  73. MAXSORT        SKETCHINC      TDCREATE       UNITMODE       VPOINTX
  74. MENUECHO       SKPOLY         TDINDWG        USERI1         VPOINTY
  75. MENUNAME       SNAPANG        TDUPDATE       USERI2         VPOINTZ
  76. MIRRTEXT       SNAPBASE       TDUSRTIMER     USERI3         VXMAX
  77. ORTHOMODE      SNAPISOPAIR    TEMPPREFIX     USERI4         VXMIN   
  78. OSMODE         SNAPMODE       TEXTEVAL       USERI5         WORLDUCS 
  79. PDMODE         SNAPSTYL       TEXTSIZE       USERR1         WORLDVIEW
  80. PDSIZE         SNAPUNIT       TEXTSTYLE      USERR2
  81. PERIMETER      SPLFRAME       THICKNESS      USERR3
  82. PICKBOX        SPLINESEGS     TILEMODE       USERR4
  83.  
  84. At the "Command:" prompt you can enter any of these system variables.
  85.  
  86. \
  87.         AutoCAD AME Command List
  88.  
  89. SOLAREA        SOLFEAT        SOLMAT         SOLSECT        SOLVAR  
  90. SOLBOX         SOLFILL        SOLMESH        SOLSEP         SOLWEDGE
  91. SOLCHAM        SOLIDIFY       SOLMOVE        SOLSPHERE      SOLWIRE 
  92. SOLCHP         SOLIN          SOLOUT         SOLSUB                  
  93. SOLCONE        SOLINT         SOLPROF        SOLTORUS           
  94. SOLCYL         SOLLIST        SOLPURGE       SOLUNION     
  95. SOLEXT         SOLMASSP       SOLREV         SOLUCS
  96.  
  97.         AutoCAD AME System Variables
  98.  
  99. SOLAMEVER      SOLDELENT      SOLHSIZE       SOLPAGELEN     SOLSUBDIV
  100. SOLAREAU       SOLDISPLAY     SOLLENGTH      SOLRENDER      SOLVOLUME
  101. SOLAXCOL       SOLHANGLE      SOLMASS        SOLSERVMSG     SOLWDENS
  102. SOLDECOMP      SOLHPAT        SOLMATCURR     SOLSOLIDIFY
  103.  
  104. \
  105. You can enter points, or coordinates, in any of the following ways:
  106.  
  107.    Absolute:     x,y
  108.    Relative:     @deltax,deltay
  109.    Polar:        @dist<angle
  110.  
  111. For the commands that accept 3D points, you can include a Z coordinate
  112. in the absolute and relative formats:
  113.  
  114.    Absolute:     x,y,z
  115.    Relative:     @deltax,deltay,deltaz
  116.    Spherical:    @dist<ang1<ang2
  117.    Cylindrical:  @dist<ang,z
  118.  
  119. If you omit the Z coordinate, the current elevation is used.
  120.  
  121. Polar, spherical, and cylindrical coordinates can now be entered
  122. with or without a leading "@".  The leading "@" is the relative
  123. format while absence of the "@" indicates absolute format.
  124.  
  125. A leading "*" (or "*" following "@") denotes a World point.
  126.  
  127. \
  128.  
  129. X/Y/Z filters can be used to compose a full point from the X, Y, and
  130. Z components of intermediate points.  For instance, the filter ".X"
  131. will instruct AutoCAD to use just the X coordinate of the following
  132. point.  The Y (and possibly Z) values will then be requested.
  133.  
  134. See also:   "Entity Selection" in chapter 2 of the AutoCAD Reference Manual.
  135.  
  136. \
  137. Object selection:  ("Select objects:")
  138.  
  139.    (point)  =  One object
  140.    Multiple =  Multiple objects selected by pointing
  141.    Last     =  Last object
  142.    Previous =  All objects in the Previous selection-set
  143.    Window   =  Objects within Window
  144.    Crossing =  Objects within or Crossing window
  145.    BOX      =  Automatic Crossing (to the left) or Window (to the right)
  146.    AUto     =  Automatic BOX (if pick in empty area) or single object pick
  147.    SIngle   =  One selection (any type)
  148.    Add      =  Add mode: adds following objects to selection-set
  149.    Remove   =  Remove mode: removes following objects from selection-set
  150.    Undo     =  Undoes/removes last
  151.  
  152. When you are satisfied with the selection-set as it stands, enter RETURN
  153. (except for Single mode, which does not require an extra RETURN).
  154.  
  155. See also:   "Entity Selection" in chapter 2 of the AutoCAD Reference Manual.
  156.  
  157. \ACADPREFIX
  158. ACADPREFIX
  159. The directory path, if any, specified by the ACAD environment variable                     
  160. (read-only).
  161. \ACADVER
  162. ACADVER
  163. This is the AutoCAD version number (read-only).
  164. \AFLAGS
  165. AFLAGS
  166. Attribute flags bit-code for Attdef command (sum of the following):
  167.    1 = Invisible
  168.    2 = Constant
  169.    4 = Verify
  170.    8 = Preset
  171. \ANGBASE
  172. ANGBASE
  173. Angle 0 direction (with respect to the current UCS).
  174. \ANGDIR
  175. ANGDIR
  176. Angle direction (with respect to the current UCS).
  177.    1 = clockwise angles
  178.    0 = counterclockwise
  179. \APERTURE
  180. The  APERTURE  command governs the size of the "target" crosshairs
  181. for object snap purposes.
  182.  
  183. Format:     APERTURE
  184.             Object snap target height (1-50 pixels) <default>: (number)
  185.  
  186. The object snap target height can also be changed through the APERTURE 
  187. system variable using the SETVAR command.
  188.  
  189. See also:   "Aperture Command" in chapter 8 of the AutoCAD Reference Manual.
  190.  
  191. \ARC
  192. The  ARC  command draws an arc (circle segment) as specified by any of
  193. the following methods.
  194.  
  195.   - Three points on the arc
  196.   - Start point, center, endpoint
  197.   - Start point, center, included angle
  198.   - Start point, center, length of chord
  199.   - Start point, endpoint, radius
  200.   - Start point, endpoint, included angle
  201.   - Start point, endpoint, starting direction
  202.   - Continuation of previous line or arc
  203.  
  204. 3-point format:  ARC  Center/<Start point>:  (point)
  205.                  Center/End/<Second point>:  (point)
  206.                  End point:  (point)
  207.  
  208. Options:  A = Included Angle    D = Starting Direction    L = Length of chord
  209.           C = Center point      E = Endpoint              R = Radius
  210.           To continue previous line or arc, reply to first prompt with RETURN.
  211.  
  212. See also:   "Arc Command" in chapter 4 of the AutoCAD Reference Manual.
  213. \ARC,Center/<Start point>
  214. Enter a point that is the starting point of the arc.  Or, enter "c" to
  215. specify the center (radius point) of the arc first.
  216. \ARC,Center/End/<Second point>
  217. The start point of the arc has been selected.
  218.  
  219. Options:
  220. - <Default>: Enter a second point on the arc.
  221. - Enter "c" to specify the arc's center (radius point) next.
  222. - Enter "e" to specify the arc's endpoint next.
  223. \ARC,Direction
  224. Enter the arc's direction from the start point (the arc will be tangent to
  225. the direction line at the start point).
  226.  
  227. The direction can be entered as an angle or be specified by pointing to a
  228. single point.  In this case AutoCAD determines the direction as the line
  229. from the start point to the specified point.
  230. \AREA
  231. The  AREA  command calculates the area and perimeter enclosed by a sequence
  232. of points you enter, or defined by a specified circle or polyline.  A running
  233. total of measured areas can be kept, and you can ask AutoCAD to add or
  234. subtract subsequent areas from the total.
  235.  
  236. Format:     AREA  <First point>/Entity/Add/Subtract:  (point)
  237.             Next point:  (point)
  238.             Next point:  (point)
  239.             Next point:  ...press RETURN to endpoint entry
  240.             Area = nnnn  Perimeter = nnnn
  241.  
  242. If add or subtract mode has been selected, AREA then adds to (or subtracts
  243. from) the running total, displays the running total, and repeats the options
  244. prompt.  The options are:
  245.  
  246.     Add       - Adds the area to the running total.
  247.     Subtract  - Subtracts the area from the running total.
  248.     Entity    - Computes the area of a selected Circle or Polyline.
  249.     RETURN    - A null reply exits the AREA command.
  250.  
  251. See also:   "Area Command" in chapter 5 of the AutoCAD Reference Manual.
  252. \
  253. AREA is also a read-only system variable that displays the true area
  254. computed by AREA, LIST or DBLIST.
  255.  
  256. \ARRAY
  257. The  ARRAY  command makes multiple copies of selected objects, in a
  258. rectangular or circular pattern.
  259.  
  260. Format:     ARRAY  Select objects: (Show what to copy)
  261.             Rectangular or Polar array (R/P):
  262.  
  263. For a rectangular array, you are asked for the number of columns and
  264. rows, and the spacing between them.  The array is built along a baseline
  265. defined by the current Snap rotation angle set by the SNAP Rotate
  266. command.
  267.  
  268. For a polar, or circular, array, you must first supply a center point.
  269. Following this, you must supply two of the following three parameters:
  270.  
  271.   - The number of items in the array
  272.   - The number of degrees to fill
  273.   - The angle between items in the array
  274.  
  275. Optionally, you can rotate the items as the array is drawn.
  276.  
  277. See also:   "Array Command" in chapter 5 of the AutoCAD Reference Manual.
  278. \ATTDEF
  279. The  ATTDEF  command creates an Attribute Definition. First, you specify
  280. the modes for this Attribute Definition.  The modes are:
  281.  
  282.    Invisible  - Does not display, but allows extraction.
  283.    Constant   - All occurrences of this Attribute have the same value.
  284.    Verify     - Issues extra prompts to verify a proper value.
  285.    Preset     - Does not prompt for this Attribute during Block insertion.
  286.  
  287. Format: ATTDEF Attribute modes -- Invisible:N  Constant:N  Verify:N Preset:N
  288.         Enter (ICVP) to change, RETURN when done:
  289.  
  290. The tag, prompt, and default value for the Attribute are then requested,
  291. as are its location, height, and rotation angle.
  292.  
  293.             Attribute tag: (up to 31 chars; letters, digits, $, -, _)
  294.             Attribute prompt:
  295.             Default attribute value:
  296.             Justify/Style/<Start Point>:
  297.             Height <default>:
  298.             Rotation angle <default>:
  299.  
  300. See also:   "Attdef Command" in chapter 9 of the AutoCAD Reference Manual.
  301. \ATTDEF,Attribute tag
  302. Enter up to 31 characters for the attribute tag.  The tag can contain any
  303. characters except blanks, and must not be null.  It is used to identify each
  304. occurrence of the attribute in your drawing.
  305. \ATTDEF,Attribute prompt
  306. Enter the prompt line that you want to appear later when a Block containing
  307. this Attribute Definition is inserted.  If you specify a null prompt (by
  308. responding with RETURN), the attribute tag is used as the prompt.
  309. \ATTDEF,Default Attribute value
  310. \ATTDEF,Attribute value
  311. Enter the default Attribute value.  If you enter a null response, no default
  312. value will be displayed later when a Block containing this Attribute
  313. Definition is inserted.
  314. \ATTDISP
  315. The  ATTDISP  command can be used to override the visibility mode set for
  316. Attributes on a global basis.
  317.  
  318. Format:     ATTDISP  Normal/ON/OFF <current>:
  319.  
  320.    Normal  - Visible Attributes are displayed, invisible Attributes are not.
  321.    On      - All Attributes are made visible.
  322.    Off     - All Attributes are made invisible.
  323.  
  324. See also:   "Attdisp Command - Visibility Control" in chapter 9 of the 
  325.             AutoCAD Reference Manual.
  326. \ATTDIA
  327. ATTDIA
  328. A value of 1 causes the INSERT command to use a dialogue box for entry
  329. of Attribute values; 0 to issue prompts.
  330. \ATTEDIT
  331. The  ATTEDIT  command allows you to modify certain aspects of Attributes
  332. independent of the Blocks in which they reside.  You can perform global or
  333. individual editing, and you can restrict the operation to certain Blocks,
  334. Attribute tags, and Attribute values, or to just those Attributes that are
  335. currently visible on the screen.
  336.  
  337. Format:     ATTEDIT  Edit Attributes one by one? <Y>  (N = global)
  338.             Block name specification <*>:
  339.             Attribute tag specification <*>:
  340.             Attribute value specification <*>:
  341.  
  342. Wild-card characters can be included in the responses.
  343.  
  344. See also:   "Attedit Command - Editing Attributes" in chapter 9 of the 
  345.             AutoCAD Reference Manual.
  346. \ATTEXT
  347. The  ATTEXT  command is used to extract Attribute information from a drawing
  348. for analysis by another program or for transfer to a database.  You can
  349. extract the whole drawing or only a selected set of entities.
  350.  
  351. Format:     ATTEXT  CDF, SDF, or DXF Attribute extract (or Entities)? <C>:
  352.  
  353. If you respond with "cdf", "sdf", or "dxf", the entire drawing will
  354. be extracted.  If you respond with "e," the "Select objects:" prompt
  355. appears, and you can select a set of entities to extract.  ATTEXT then
  356. again prompts:
  357.  
  358.             CDF, SDF, or DXF Attribute extract? <C>:
  359.  
  360. The extract formats are as follows:
  361.  
  362.    CDF - Comma Delimited Format
  363.    SDF - Standard (Fixed field) Format
  364.    DXF - Drawing Interchange Format
  365.  
  366. CDF format is the default Attribute extraction format.
  367.  
  368. See also:   "Attext Command -- Attribute Extraction" in chapter 9 of the 
  369.             AutoCAD Reference Manual.
  370. \ATTMODE
  371. ATTMODE
  372. Attribute display mode 
  373.    0 = Off
  374.    1 = Normal
  375.    2 = On
  376. \ATTREQ
  377. ATTREQ
  378. A value of 0 assumes defaults for the values of all Attributes during the
  379. insert of Blocks; 1 enables prompts (or dialogue box) for Attribute values,
  380. as selected by ATTDIA.
  381. \AUDIT
  382. The  AUDIT  command invokes a drawing database audit and optional recovery.
  383. Auditing range-checks all header variables, verifies that names in symbol
  384. tables are valid and unique, checks that all floating point values are well
  385. defined, and verifies the validity of extended entity data. An audit log file
  386. named <DWGNAME>.ADT is created (or the existing log is replaced), reporting
  387. errors found and the corrective action taken, if any.
  388.  
  389. Format:     AUDIT  Fix any errors detected? <N>:
  390.  
  391. If you respond with "y", the drawing database is modified, fixing any
  392. errors found. A null response (or "n") causes only the audit log to be
  393. written.
  394.  
  395. See also:   "Audit Command -- Examining a Drawing" in chapter 3 of the 
  396.             AutoCAD Reference Manual.
  397. \AUNITS
  398. AUNITS
  399. Angular units mode
  400.    0 = Decimal degrees
  401.    1 = Degrees/minutes/seconds
  402.    2 = Grads
  403.    3 = Radians
  404.    4 = Surveyor's units
  405. \AUPREC
  406. AUPREC
  407. Angular units decimal places.
  408. \AXIS
  409. The  AXIS  command controls the display of axes, or ruler lines, along the
  410. edge of the graphics display.
  411.  
  412. Format:     AXIS  Tick spacing(X) or ON/OFF/Snap/Aspect <current>:
  413.  
  414.     Spacing(X)  - A simple number sets axis tick spacing in drawing
  415.                   units.  A number followed by "X" (e.g., "2X")
  416.                   sets the tick spacing to a multiple of the current
  417.                   snap resolution.  A value of zero locks the tick
  418.                   spacing to the current snap resolution.
  419.     ON          - Turns axis on with previous spacing.
  420.     OFF         - Turns axis off.
  421.     Snap        - Locks the tick spacing to the current snap
  422.                   resolution (same as a spacing value of zero).
  423.     Aspect      - Permits an axis with different horizontal and
  424.                   vertical spacing.
  425.  
  426. See also:   "Axis Command -- Ruler Lines" in chapter 8 of the 
  427.             AutoCAD Reference Manual.
  428. \AXISMODE
  429. AXISMODE
  430. Axis display on if 1, off if 0.
  431. \AXISUNIT
  432. AXISUNIT
  433. Axis spacing, X, and Y.
  434. \BACKZ
  435. BACKZ
  436. Back clipping plane offset for the current viewport, in drawing units.
  437. Meaningful only if the back clipping bit in VIEWMODE is on.  The distance
  438. of the back clipping plane from the camera point can be found by subtracting
  439. BACKZ from the camera-to-target distance (read-only).
  440. \BASE
  441. BASE
  442. The  BASE  command defines a reference point for insertion
  443. and rotation of the current drawing in subsequent drawings.
  444.  
  445. Format:     BASE  Base point <default>:  (point)
  446.  
  447. See also:   "Base Command" in chapter 9 of the AutoCAD Reference Manual.
  448. \BLIPMODE
  449. The  BLIPMODE  command controls the generation of marker "blips" - the
  450. small temporary marks drawn whenever you designate a point.   When
  451. BLIPMODE is on, blips are drawn; when off, blips are suppressed.
  452.  
  453. Format:     BLIPMODE  ON/OFF <current>:
  454.  
  455. See also:   "Blipmode Command" in chapter 6 of the AutoCAD Reference Manual.
  456.  
  457. BLIPMODE is also a system variable.  Using the SETVAR command, blip
  458. markers are set on if 1 or off if 0.
  459. \BLOCK
  460. The  BLOCK  command allows you to name a group of objects that can
  461. then be INSERTed as a unit anywhere in the current drawing, with
  462. specified X and Y scales and rotation.
  463.  
  464. format:     BLOCK  Block name (or ?):  (name)
  465.             Insertion base point:  (point)
  466.             Select objects:  (select)
  467.  
  468. The objects you select will be erased as they are copied into the
  469. Block.  If you want to restore them, use the OOPS command.
  470.  
  471. If you respond to the "Block name" prompt with a "?", AutoCAD will
  472. list the names of all Blocks currently defined in this drawing.
  473.  
  474. See also:   "Block Command -- Block Definition" in chapter 9 of the 
  475.             AutoCAD Reference Manual.
  476. \BLOCK,Insertion base point
  477. Designate the point to be used as the base (reference) point for subsequent
  478. insertions of this Block.  This will also be the point about which the Block
  479. can be rotated during insertion.  A full 3D point is accepted; if you omit
  480. the Z coordinate, the current elevation is used.
  481. \BREAK
  482. The  BREAK  command deletes part of a Line, Trace, Circle, Arc, or
  483. Polyline, or splits the object into two objects of the same type.
  484.  
  485. Format:     BREAK  Select object: (select one object)
  486.             Enter first point: (point)
  487.             Enter second point: (point)
  488.  
  489. If you break a circle, it changes to an arc by deleting the portion from
  490. the first point to the second, going counterclockwise.  Breaking a Polyline
  491. with nonzero width will cause the ends to be cut square.
  492.  
  493. If you select the object by pointing to it, the break is assumed
  494. to begin at the selection point, and the next prompt is:
  495.  
  496.             Enter second point (or F for first point):
  497.  
  498. If you want to begin the break at a point where some other object
  499. intersects with the object to be broken, choose an unambiguous point
  500. to select the object, and then enter "f" in response to this prompt.
  501. You can then select the beginning and ending points of the break.
  502.  
  503. See also:   "Break Command -- Partial Erase" in chapter 5 of the 
  504.             AutoCAD Reference Manual.
  505. \CDATE
  506. CDATE
  507. Calendar date/time (read-only).
  508. \CECOLOR
  509. CECOLOR
  510. Current entity color (read-only).
  511. \CELTYPE
  512. CELTYPE
  513. Current entity linetype (read-only).
  514. \CHAMFER
  515. The  CHAMFER  command trims two intersecting lines (or two adjacent
  516. segments of a Polyline) at a given distance from their intersection and
  517. connects the trimmed ends with a new line.   Different trim distances can
  518. be set for the two lines, and are retained with the drawing.   If the
  519. specified lines do not intersect, CHAMFER will extend them until they do,
  520. and then proceed as above.  Chamfers can be applied to an entire Polyline,
  521. chamfering all the intersections.
  522.  
  523. Format:     CHAMFER  Polyline/Distances/<select first line>:
  524.  
  525.    D - Sets chamfer distances
  526.    P - Chamfers entire Polyline
  527.  
  528. See also:   "Chamfer Command" in chapter 5 of the AutoCAD Reference Manual.
  529. \CHAMFERA
  530. CHAMFERA
  531. First chamfer distance. 
  532. \CHAMFERB
  533. CHAMFERB
  534. Second chamfer distance. 
  535. \CHANGE
  536. The  CHANGE  command allows you to modify or change the properties
  537. of existing objects in the drawing.
  538.  
  539. Format:     CHANGE   Select objects:  (select)
  540.             Properties/<Change point>:
  541.  
  542. In the following descriptions, the selected CHANGE Point is abbreviated
  543. "cp".  Note that the current object being changed is highlighted and can
  544. be dragged as you change its location.
  545.  
  546.    Line   - Endpoint closest to CP changes to CP (ORTHO can affect this).
  547.    Circle - Radius changes so that CP is on circumference.
  548.    Block  - Location changes to CP.  New angle can be specified.
  549.    Text   - Location changes to CP.  New text style, height, angle,
  550.             and text string can be specified.
  551.    Attribute Definition - Same as Text, plus Attribute tag can be changed.
  552.  
  553. \
  554. The  CHANGE  command's Properties option permits you to change
  555. any or all of the following properties of the selected objects:
  556.  
  557.    -  Layer
  558.    -  Color
  559.    -  Linetype
  560.    -  Thickness
  561.  
  562. Format:     CHANGE  Selects objects:  (do so)
  563.             Properties/<Change point>:  P
  564.             Change what property (Color/LAyer/LType/Thickness)?
  565.  
  566. Enter the option keyword for the property you want to change.  You
  567. can abbreviate each option to its capitalized letters.
  568.  
  569. See also:   "Change Command" in chapter 5 of the AutoCAD Reference Manual.
  570. \CHANGE,Properties/<Change point>:
  571. If you enter "p" for change property, any of the following properties can
  572. be changed:
  573.    -  Layer
  574.    -  Color
  575.    -  Linetype
  576.    -  Thickness
  577. \CHPROP
  578. The  CHPROP  command is a subset of the CHANGE command which does not
  579. include CHANGE <point>.  The properties which can be changed include 
  580. color, linetype, layer, and thickness.
  581.  
  582. Format:     CHPROP Select objects:  (Select)
  583.             Change what property (Color/LAyer/LType/Thickness) ?
  584.  
  585. Enter the option keyword for the property you want to change.  You
  586. can abbreviate each option to its capitalized letters.
  587.  
  588. See also:   "Chprop Command -- Change Common Entity Properties" in chapter 5 
  589.             of the AutoCAD Reference Manual.
  590. \CIRCLE
  591. The  CIRCLE  command is used to draw a circle.  You can specify the circle
  592. in several ways.  The simplest method is by center point and radius.
  593.  
  594. Format:     CIRCLE  3P/2P/TTR/<Center point>:  (point)
  595.             Diameter/<Radius>:  (radius value)
  596.  
  597. To specify the radius, you can designate a point on the circumference of
  598. the circle or enter a radius value. If it is more convenient to enter the
  599. diameter than the radius, reply to the "Diameter/<Radius>" prompt with "d".
  600.  
  601. The circle can also be specified using three points on the circumference
  602. (reply "3p" when prompted for the center point), or by designating two
  603. endpoints of its diameter (reply "2p").  For these methods, you can "drag"
  604. the last point or specify object snap "Tangent" points.
  605.  
  606. In addition, you can draw a circle by specifying two lines (and/or other
  607. circles) to which the circle should be tangent, and a radius.  Enter "ttr"
  608. for this option.
  609.  
  610. See also:   "Circle Command" in chapter 4 of the AutoCAD Reference Manual.
  611. \CLAYER
  612. CLAYER
  613. Current layer (read-only).
  614. \CMDECHO
  615. CMDECHO
  616. When the AutoLISP (command) function is used, prompts and input are
  617. echoed if this variable is 1, but not if it is 0.
  618. \COLOR
  619. \COLORS
  620. The  COLOR  command sets the color for new entities.  Color numbers
  621. 1 through 7 have standard meanings as follows:
  622.  
  623.  1 - Red, 2 - Yellow, 3 - Green, 4 - Cyan, 5 - Blue, 6 - Magenta, 7 - White
  624.  
  625. You can control the color of each entity individually or by layer.  To change
  626. the color of existing objects, use the  CHANGE  command.  To control layer
  627. colors, use  LAYER.
  628.  
  629. Format:     COLOR  New entity color <current>:
  630.  
  631. You can respond with a color number from 1 to 255, or a standard color name
  632. such as "Red".  All new entities will be drawn in this color, regardless
  633. of which layer is current, until you again use the COLOR command.
  634.  
  635. \
  636. If you respond with "BYLAYER", new objects you draw will inherit the
  637. color assigned to the layer upon which they are drawn.
  638.  
  639. If you respond with "BYBLOCK", objects will be drawn in white until they are
  640. grouped into a Block.  Then, whenever that Block is inserted, the objects
  641. will inherit the color of the Block insertion.
  642.  
  643. See also:   "Color Command -- Set Entity Color" in chapter 7 of the 
  644.             AutoCAD Reference Manual.
  645. \COORDS
  646. COORDS
  647. If zero, coordinate display is updated on point picks only.  If 1,
  648. display of absolute coordinates is continuously updated.  If 2,
  649. distance and angle from last point are displayed when a distance or
  650. angle is requested.
  651. \COPY
  652. The  COPY  command is used to duplicate one or more existing drawing
  653. entities at another location (or locations) without erasing the original.
  654.  
  655. Format:     COPY  Select objects:  (select)
  656.             <Base point or displacement>/Multiple:
  657.             Second point of displacement:  (if base selected above)
  658.  
  659. Use any of the entity selection methods to select the objects to COPY.
  660. Then enter an (x,y,z) displacement vector, or specify two points to indicate
  661. how far the copied objects are to be moved.
  662.  
  663. To make multiple copies, respond to the "Base point" prompt with "m".
  664. The "Base point" prompt then reappears, followed by repeated "Second point"
  665. prompts.  When you have made all the copies you need, give a null response
  666. to the "Second point" prompt.
  667.  
  668. See also:   "Copy Command" in chapter 5 of the AutoCAD Reference Manual.
  669. \COPY,<Base point or displacement>
  670. Enter an (x,y,z) displacement vector, or specify any point to be used as the
  671. first of two points to "show" AutoCAD how far to move the copied object(s).
  672. (Object snap modes can be used.)
  673.  
  674. Or, enter "m" to make multiple copies of the selected object(s).  The "Base
  675. point" prompt reappears, followed by repeated "Second point" prompts.
  676. To enter an (x,y,z) displacement vector when making multiple copies, enter
  677. "0,0,0" as the base point, and the desired (x,y,z) offset as the second point
  678. of displacement.
  679. \COPY,Second point
  680. Specify a second point to "show" AutoCAD the displacement from the base point.
  681.  
  682. If you entered an (x,y,z) displacement vector at the "Base point" prompt,
  683. enter a null response to this prompt.
  684.  
  685. If you are in Multiple Copy mode and have made all the copies you need, enter
  686. a null response to end the command.
  687. \CVPORT
  688. CVPORT
  689. The identification number of the current viewport.
  690. \DATE
  691. DATE
  692. Julian date/time (read-only).
  693. \DBLIST
  694. The  DBLIST  command produces a complete list of the contents
  695. of the drawing database for the current drawing.  This command
  696. is used mostly for debugging.
  697.  
  698. Format:     DBLIST
  699.  
  700. You can use CTRL S to pause, and CTRL C to cancel the listing.
  701. If you want to echo the listing to your printer, use CTRL Q.
  702.  
  703. See also:   "Dblist Command" in chapter 5 of the AutoCAD Reference Manual.
  704. \DDATTE
  705. DDATTE
  706. The  DDATTE  command lets you examine or change the values of a
  707. Block's Attributes by means of a dialogue box.  Dialogue boxes
  708. work only with certain display drivers.
  709.  
  710. See also:   "Ddatte Command -- Attribute Editing via Dialogue Box" in 
  711.             chapter 9 of the AutoCAD Reference Manual.
  712. \DDEDIT
  713. The  DDEDIT  command allows the editing of both Text and Attribute
  714. Definitions.  DDEDIT uses features of the Advanced User Interface (AUI),
  715. and works only if the display device supports the AUI.  DDEDIT can be 
  716. used in either paper space or model space, whichever is active when the
  717. command is issued.
  718.  
  719. Format:     DDEDIT
  720.             <Select a TEXT or ATTDEF object>/Undo:
  721.  
  722. Pick either a line of text or an attribute definition (previously defined
  723. with the ATTDEF command).  Only point or Last selection is permitted.
  724. DDEDIT continues to prompt for a text or attribute object after each
  725. edit is completed.  You can use the Undo feature immediately after
  726. completing an edit to return to the previous value.
  727.  
  728. See also:   "Ddedit Command -- Text and Attribute Editing" in chapter 5
  729.             of the AutoCAD Reference Manual.
  730.  
  731. \DDEMODES
  732. The  DDEMODES  command lets you change various entity drawing modes
  733. (current layer, color, linetype, text style, elevation, and thickness)
  734. using dialogue boxes.  Dialogue boxes work only with certain display
  735. drivers.
  736.  
  737. See also:   "Ddemodes Command -- Current Properties Dialogue Box" in chapter 7
  738.             of the AutoCAD Reference Manual.
  739. \DDLMODES
  740. The  DDLMODES  command lets you create new layers, rename existing
  741. layers, select a different current layer, and control the visibility,
  742. color, freeze/thaw state, and linetype assigned to existing layers, using
  743. dialogue boxes.  Dialogue boxes work only with certain display drivers.
  744.  
  745. See also:   "Ddlmodes Command -- Layer Control Dialogue Box" in chapter 7 
  746.             of the AutoCAD Reference Manual.
  747. \DDRMODES
  748. The  DDRMODES  command lets you control the settings of various
  749. drawing aids, such as Snap, Grid, and Axis, using dialogue boxes.
  750. Dialogue boxes work only with certain display drivers.
  751.  
  752. See also:   "Ddrmodes Command -- Drawing Aids Dialogue Box" in chapter 8 
  753.             of the AutoCAD Reference Manual.
  754. \DDUCS
  755. The  DDUCS  command displays a dialogue box that provides all of the
  756. functionality of the UCS command; you can also use it to name or rename
  757. existing User Coordinate Systems.  Dialogue boxes work only with certain
  758. display drivers.
  759.  
  760. See also:   "Dducs -- The UCS Dialogue Box" in chapter 8 of the 
  761.             AutoCAD Reference Manual.
  762. \DELAY
  763. The  DELAY  command is used in command scripts to allow the display
  764. to be viewed before the next command is automatically issued.  DELAY
  765. times are designed to be approximately 1 millisecond per increment, but
  766. are ultimately a function of the computer equipment running AutoCAD.
  767.  
  768. Format      DELAY  Delay time in milliseconds:  (number)
  769.  
  770. The larger the number, the longer the delay.
  771.  
  772. See also:   "Command Scripts" in chapter 11 of the AutoCAD Reference Manual.
  773. \DIM
  774. The  DIM  command enters Dimensioning mode.  The commands allowed
  775. during Dimensioning mode are listed next.  Each can be abbreviated
  776. to the capital letters shown.  A space or RETURN will repeat the
  777. previous DIM subcommand.
  778.  
  779.    ALigned     - Linear dimensioning, aligned with extension line origins
  780.    ANgular     - Angular dimensioning
  781.    Baseline    - Continues from 1st extension line of previous dimension
  782.    CEnter      - Draws center mark or center lines
  783.    COntinue    - Continues from 2nd extension line of previous dimension
  784.    Diameter    - Diameter dimensioning
  785.    Exit        - Returns to normal command mode
  786.    HORizontal  - Linear dimensioning, horizontal dimension line
  787.    Leader      - Draws a leader to the dimension text
  788.    ORdinate    - Ordinate point dimensioning
  789.    RAdius      - Radius dimensioning
  790.  
  791. \
  792.    REDraw      - Redraws the display
  793.    REStore     - Changes to previously stored dimension style
  794.    ROtated     - Linear dimensioning at specified angle
  795.    SAve        - Stores the current variable settings as a dimension style
  796.    STAtus      - Lists dimensioning variables and their values
  797.    STYle       - Switches to a new text style
  798.    Undo        - Erases the annotation drawn by the last dimensioning command
  799.    VErtical    - Linear dimensioning, vertical dimension line
  800.  
  801. \
  802. If the DIMASO dimensioning variable is on, the linear, angular, ordinate,
  803. diameter, and radius dimensioning commands generate a single Dimension 
  804. entity, as opposed to separate lines, arcs, arrows, and text.
  805.  
  806. The following dimensioning commands operate on a selection set of existing 
  807. Dimension entities.
  808.  
  809.    HOMetext    - Moves the Dimension text back to its home (default) position
  810.    Newtext     - Modifies the text of the Dimensions
  811.    OBlique     - Sets the obliquing angle of Dimension extension lines
  812.    OVerride    - Overrides a subset of the Dimension variable settings
  813.    TEdit       - Changes the position of the Dimension text
  814.    TRotate     - Rotates the Dimension text
  815.    UPdate      - Redraws the Dimensions as directed by the current settings
  816.                  of all dimensioning variables
  817.    VAriables   - Lists variable settings
  818.  
  819. See also:   "Dim and Dim1 Commands" in chapter 10 of the AutoCAD Reference 
  820.             Manual.
  821. \DIM,Dim:
  822. The  DIM  command is currently active.
  823. To return to normal command mode, use the  EXIT  command.
  824. \DIM1
  825. The  DIM1  command allows you to execute one dimensioning command, and
  826. then returns to normal command mode.
  827.  
  828. Format:     DIM1  Dim:   (enter dimensioning command)
  829.  
  830. See also:   "Dim and Dim1 Commands" in chapter 10 of the AutoCAD Reference 
  831.             Manual.
  832.  
  833. \DIMALT
  834. DIMALT
  835. If on, enables alternate units dimensioning.  See also DIMALTF, DIMAPOST,    
  836. DIMALTD, and the example in the "Alternate Units Dimensioning" section in
  837. chapter 10 of the AutoCAD Reference Manual.  
  838. \DIMALTD 
  839. DIMALTD
  840. If the associated DIMALT variable is on, DIMALTD governs the number of decimal
  841. places used to edit the alternate measurement.  
  842. \DIMALTF 
  843. DIMALTF 
  844. If the associated DIMALT variable is on, all linear dimensions will be 
  845. multiplied by this factor to produce a value in an alternate system of 
  846. measurement.  
  847. \DIMAPOST 
  848. DIMAPOST 
  849. This variable defines a character string to be edited following an alternate 
  850. dimensioning measurement for all types of dimensions except angular dimensions.
  851. For instance, if the current Units mode is Architectural, DIMALT is on, DIMALTF
  852. is 25.4, DIMALTD is 2, and DIMAPOST is set to "mm", a distance of 10 units 
  853. would be edited as:
  854.  
  855.                 10"[254.00mm]
  856.  
  857. To disable an established suffix, set it to a single period (.).
  858. \DIMASO
  859. DIMASO
  860. Controls the creation of associative Dimension entities.  When DIMASO is off,
  861. the lines, arcs, arrows, and text that make up a dimension are drawn as 
  862. separate entities.  When it is on, the elements of the dimension are formed 
  863. into a single entity that remains associated with the geometry used to define 
  864. it.  The DIMASO value is not stored in a dimension style.
  865. \DIMASZ
  866. DIMASZ
  867. This specifies the size of the arrows drawn at the ends of dimension lines. 
  868. Multiples of the arrow size are used to determine whether dimension lines and 
  869. text will fit between the extension lines. This variable is also used to scale
  870. arrow Blocks if set by the DIMBLK variable. DIMASZ has no effect when DIMTSZ 
  871. is other than zero.
  872. \DIMBLK
  873. DIMBLK
  874. This is the name of a Block to be drawn instead of the normal arrow at the ends 
  875. of the dimension line. (See section "Arrow Blocks" in chapter 10 of the AutoCAD 
  876. Reference Manual.)  To disable an established Block name, set it to a single 
  877. period (.).
  878. \DIMBLK1
  879. \DIMBLK2
  880. DIMBLK1
  881. DIMBLK2
  882. If DIMSAH is on, DIMBLK1 and DIMBLK2 specify user-defined arrow Blocks for the 
  883. first and second ends of the dimension line. These variables contain the names 
  884. of previously defined Blocks (just as for DIMBLK). (See the section on "Arrow 
  885. Blocks" in chapter 10 of the AutoCAD Reference Manual.) To disable an 
  886. established Block name, set it to a single period (.).
  887. \DIMCEN
  888. DIMCEN
  889. This variable controls the drawing of Circle/Arc center marks and center lines 
  890. by the Center, Diameter, and Radius commands. If zero, center marks/lines are 
  891. not drawn. If DIMCEN is greater than zero, the value specifies the size of the
  892. center mark. If DIMCEN is negative, center lines are drawn rather than center 
  893. marks; the absolute value specifies the size of the mark portion of the center
  894. line. (For Radius and Diameter, the center mark/line is drawn only if the 
  895. dimension line is placed outside the Circle or Arc.).
  896. \DIMCLRD
  897. DIMCLRD
  898. The color assigned to dimension lines, arrowheads, and dimension line leaders.
  899. It can take on any valid color number, or the special color labels BYBLOCK or 
  900. BYLAYER. From the DIM: prompt, you can set the color values by entering any of
  901. the standard color names or the special names BYBLOCK and BYLAYER. From the 
  902. SETVAR command, you must supply the integer color number. The integer 
  903. equivalents for BYBLOCK and BYLAYER are 0 and 256 respectively.
  904. \DIMCLRE
  905. DIMCLRE
  906. The color assigned to dimension extension lines. It can take on any valid color
  907. number, or the special color labels BYBLOCK or BYLAYER. (See the description of
  908. DIMCLRD.) 
  909. \DIMCLRT
  910. DIMCLRT
  911. The color assigned to dimension text. It can take on any valid color number, or
  912. the special color labels BYBLOCK or BYLAYER. (See the description of DIMCLRD.)
  913. \DIMDLE
  914. DIMDLE
  915. When ticks are drawn instead of arrows (that is, when DIMTSZ is nonzero), the 
  916. dimension line will extend past the extension line by the DIMDLE amount.
  917. \DIMDLI
  918. DIMDLI
  919. This variable controls the dimension line increment for continuation of linear 
  920. dimensioning with the Baseline and Continue commands. Successive continuations 
  921. are offset by this amount, if necessary, to avoid drawing over the previous 
  922. dimension.
  923. \DIMEXE
  924. DIMEXE
  925. This specifies how far the extension line should extend beyond the dimension 
  926. line.
  927. \DIMEXO
  928. DIMEXO
  929. The extension lines are offset this amount from the origin points you specify. 
  930. Thus, you can point directly at the corners of an object to be dimensioned, 
  931. but the extension lines will stop just short of the object.
  932. \DIMGAP
  933. DIMGAP
  934. The distance maintained around the dimension text when you break the dimension
  935. line to accommodate the dimension text. You can also use DIMGAP as the minimum 
  936. length required for pieces of the dimension line. When AutoCAD calculates the 
  937. default position for the dimension text, it positions the text inside the 
  938. extension lines only if doing so breaks the dimension lines into two segments 
  939. at least as long as DIMGAP. If the text is positioned above or below the 
  940. dimension line, it is placed inside if there is room for two arrows and a 
  941. margin size 2 * (DIMASZ + DIMGAP).
  942. \DIMLFAC
  943. DIMLFAC
  944. This serves as a global scale factor for linear dimensioning measurements. All
  945. linear distances measured by dimensioning (including radii, diameters, and 
  946. coordinates) are multiplied by the current setting of DIMLFAC before being 
  947. edited into the dimension text. DIMLFAC affects the content of the default 
  948. text. DIMLFAC has no effect on angular dimensions and it is not applied to the 
  949. values held in DIMTM, DIMTP, or DIMRND. 
  950. DIMLFAC has a special meaning when dimensioning in paper space. If DIMLFAC is 
  951. set to a value less than zero and you are creating a dimension in paper space, 
  952. the distance measured is multiplied by the absolute value of DIMLFAC.  If you 
  953. are creating a dimension in model space, negative values are ignored and the 
  954. value of 1.0 is used instead.  AutoCAD will compute a value for DIMLFAC for 
  955. you if you attempt to change DIMLFAC from the Dim: prompt while in paper space 
  956. and you select the Viewport option:
  957.  
  958.    Dim: dimlfac
  959.    Current value <1.000> New value (Viewport): V
  960.    Select viewport to set scale:
  961.  
  962. AutoCAD calculates the scaling of model space to paper space, and assigns the
  963. negative of this value to DIMLFAC.
  964. \DIMLIM
  965. DIMLIM
  966. If on, generates dimension limits as the default text.
  967. Setting DIMLIM on forces DIMTOL to be off.
  968. \DIMPOST
  969. DIMPOST
  970. This variable defines a character string to be edited following the dimension 
  971. measurement (but preceding any individual suffix specified by the <> 
  972. mechanism). This suffix is applied to all types of dimensions except angular 
  973. dimensions. For instance, if DIMPOST is set to "mm", a distance of 19.2 units 
  974. would be edited like this: 
  975.  
  976.                 19.2mm
  977.  
  978. If tolerances are enabled, the suffix is applied to the tolerances as well as 
  979. to the main dimension, like this:
  980.  
  981.                                             +0.20mm
  982.         12.9mm + or - 0.2mm    or   19.2mm  -0.20mm 
  983.  
  984. To disable an established suffix, set it to a single period (.).
  985. \DIMRND
  986. DIMRND
  987. This variable is used for rounding all dimensioning distances.  For instance, 
  988. if DIMRND is set to 0.25, all distances are rounded to the nearest 0.25 unit. 
  989. Similarly, if you set DIMRND to 1.0, AutoCAD rounds all dimension distances 
  990. to the nearest integer. Note that the number of digits edited after the decimal
  991. point depends on the precision set by the UNITS command. DIMRND does not apply 
  992. to angular dimensions.
  993. \DIMSAH
  994. DIMSAH
  995. If DIMSAH is on, DIMBLK1 and DIMBLK2 specify different user-defined arrow 
  996. Blocks to be drawn at the two ends of the dimension line. (See the section 
  997. "Separate Arrow Blocks" in chapter 10 of the AutoCAD Reference Manual).
  998. \DIMSCALE
  999. DIMSCALE
  1000. This is the overall scale factor applied to all dimensioning variables that 
  1001. specify sizes, distances, or offsets. It is not applied to tolerances or to 
  1002. measured lengths, coordinates, or angles. If DIMSCALE is set to 0.0, AutoCAD 
  1003. computes a reasonable default value based on the scaling between the current 
  1004. model space viewport and paper space. If you are in paper space, or are not 
  1005. using the paper-space feature, AutoCAD uses a scale factor of 1.0. Otherwise, 
  1006. AutoCAD computes a scale factor that leads to text sizes, arrow sizes, and 
  1007. other scaled distances to plot at their face values.
  1008. \DIMSE1
  1009. DIMSE1
  1010. If on, suppresses drawing the first extension line.
  1011. \DIMSE2
  1012. DIMSE2
  1013. If on, suppresses drawing the second extension line.
  1014. \DIMSHO
  1015. DIMSHO
  1016. Controls redefinition of Dimension entities while dragging. If DIMSHO is on, 
  1017. associative dimensions will be recomputed dynamically when they are dragged. 
  1018. DIMSHO is ignored and dynamic dragging is used during Radius and Diameter 
  1019. leader length input. On some computers, dynamic dragging might be unacceptably 
  1020. slow, so you can set DIMSHO off to drag the original image instead.   The 
  1021. DIMSHO value is not stored in a dimension style.
  1022. \DIMSOXD
  1023. DIMSOXD
  1024. DIMSOXD prevents AutoCAD from drawing dimension lines outside the extension 
  1025. lines. If AutoCAD would normally draw the dimension lines outside the extension 
  1026. lines and DIMTIX is on, setting DIMSOXD on suppresses the dimension line 
  1027. entirely. If DIMTIX is off, DIMSOXD has no effect.
  1028. \DIMTAD
  1029. DIMTAD
  1030. Controls vertical placement of the text relative to the dimension line. It 
  1031. takes effect when dimension text is drawn between the extension lines and at 
  1032. the same angle as the dimension line, or when the dimension text is placed 
  1033. outside the extension lines. If DIMTAD is on, the text is placed above the 
  1034. dimension line and a single solid dimension line is drawn beneath it. If DIMTAD
  1035. is off, DIMTVP controls the text vertical placement.
  1036. \DIMTFAC
  1037. DIMTFAC
  1038. The scale factor applied to the text height of tolerance values in dimension 
  1039. text. Used for plus and minus tolerance strings when DIMTOL is on and DIMTM is
  1040. not equal to DIMTP, or when DIMLIM is on.
  1041. \DIMTIH
  1042. DIMTIH
  1043. Controls the orientation of dimension text for Linear, Radius, and Diameter 
  1044. dimensioning where the text fits between the extension lines. If on, the text
  1045. is always drawn horizontally. If off, the text is aligned with the dimension 
  1046. line.
  1047. \DIMTIX
  1048. DIMTIX
  1049. If DIMTIX is on, the dimension text is drawn between the extension lines even 
  1050. if AutoCAD would ordinarily place it outside those lines. If it is off, the 
  1051. result varies with the type of dimension. For Linear and Angular dimensions, 
  1052. AutoCAD will place the text inside the extension lines if there is sufficient 
  1053. room. See the discussion of the DIMGAP variable in "Dimensioning Variables,"
  1054. chapter 10, on when AutoCAD decides there is sufficient room. For Radius and 
  1055. Diameter dimensions, setting DIMTIX off forces the text outside the circle or 
  1056. arc.
  1057. \DIMTM
  1058. \DIMTP
  1059. DIMTM
  1060. DIMTP
  1061. These variables hold the dimension tolerance/limit values (drawn only when 
  1062. DIMTOL or DIMLIM is on). DIMTP specifies the upper tolerance and DIMTM 
  1063. specifies the lower tolerance. AutoCAD accepts signed values for DIMTP and 
  1064. DIMTM. If DIMTOL is on and DIMTP and DIMTM are set to the same value, AutoCAD 
  1065. draws a plus-minus symbol followed by the tolerance value. If the DIMTP and 
  1066. DIMTM values differ, the upper tolerance is drawn above the lower.
  1067. When the tolerance values differ, a "+" sign is added to the DIMTP value if it
  1068. is positive. For DIMTM, AutoCAD uses the negative of the value you enter 
  1069. (adding a "-" sign if you specify a positive number, and substituting a "+" 
  1070. sign if you specify a negative number). No sign is added to a value of zero, 
  1071. however.
  1072. \DIMTOFL
  1073. DIMTOFL
  1074. If DIMTOFL is on, a dimension line is drawn between the extension lines even 
  1075. when the text is placed outside the extension lines. For Radius and Diameter 
  1076. dimensions, setting DIMTOFL on while DIMTIX is off causes a dimension line and 
  1077. arrowheads to be drawn inside the circle or arc, while the text and leader are 
  1078. drawn outside.
  1079. \DIMTOH
  1080. DIMTOH
  1081. Same as DIMTIH, except that it controls text drawn outside the extension lines.
  1082. \DIMTOL
  1083. DIMTOL
  1084. If on, appends dimension tolerances to the default text. Setting DIMTOL on 
  1085. forces DIMLIM to be off.
  1086. \DIMTSZ
  1087. DIMTSZ
  1088. This variable specifies the size of the ticks drawn instead of arrows for 
  1089. linear, radius, and diameter dimensioning. If the value is zero, arrows are 
  1090. drawn. If the value is other than zero, ticks of the size DIMTSZ * DIMSCALE 
  1091. are drawn instead of arrows. Also used to determine if dimension lines and 
  1092. text will fit between extension lines.
  1093. \DIMTVP
  1094. DIMTVP
  1095. This variable allows you to adjust the vertical position of the dimension text 
  1096. above or below the dimension line. DIMTVP is used under the same circumstances
  1097. as DIMTAD to adjust the vertical position of the dimension text. AutoCAD uses 
  1098. the DIMTVP value when DIMTAD is off. The magnitude of the vertical offset of 
  1099. the text is the product of the text height and DIMTVP. Setting DIMTVP to 1.0 is 
  1100. equivalent to setting DIMTAD on. AutoCAD splits the dimension line to 
  1101. accommodate the text only if the absolute value of DIMTVP is less than 0.7.
  1102. \DIMTXT
  1103. DIMTXT
  1104. This specifies the height of the dimension text, unless the current text 
  1105. style has a fixed height.
  1106. \DIMZIN
  1107. DIMZIN
  1108. This variable lets you suppress the inches portion of a feet-and-inches 
  1109. dimension when the distance is an integral number of feet, or the feet portion 
  1110. when the distance is less than one foot.
  1111.  
  1112. If feet are being included and a fractional inch component exists, the number 
  1113. of inches is included even if zero, no matter how DIMZIN is set. Thus, a 
  1114. dimension like 4'-3/4" never occurs; it is edited as 4'-0 3/4".
  1115.  
  1116. DIMZIN values 0-3 affect feet-and-inch dimensions only, but you can add 4 to 
  1117. suppress leading zeroes in all decimal dimensions (e.g., 0.5000 becomes .5000),
  1118. and add 8 to suppress trailing decimal zeroes (e.g., 12.5000 becomes 12.5 and 
  1119. 30.0000 becomes 30). Adding 12 (both 4 and 8) suppresses both leading and 
  1120. trailing zeroes (e.g., 0.5000 becomes .5 and 0.0000 becomes 0).
  1121.  
  1122. Note:   DIMZIN also affects real-to-string conversions performed by the 
  1123. AutoLISP (RTOS) and (ANGTOS) functions.
  1124.  
  1125. \DIST
  1126. The  DIST  command displays the 3D distance (in drawing units), the angle
  1127. in the X-Y plane, the angle from the X-Y plane, and the delta-X/Y/Z between
  1128. two designated points.
  1129.  
  1130. Format:     DIST  First point:  (point)
  1131.             Second point:  (point)
  1132.  
  1133. If a single number is entered in response to the "First point:" prompt,
  1134. DIST displays that number in the current UNITS format.
  1135.  
  1136. See also:   "Dist Command" in chapter 5 of the AutoCAD Reference Manual.
  1137. \DISTANCE
  1138. DISTANCE
  1139. Distance computed by DIST command (read-only).
  1140. \DIVIDE
  1141. The  DIVIDE  command allows you to divide an entity into a specified number 
  1142. of equal-length parts, placing markers along the objects at the dividing 
  1143. points.
  1144.  
  1145. Format:     DIVIDE  Select object to divide:  (point)
  1146.             <Number of segments>/Block:
  1147.  
  1148. You can select a single Line, Arc, Circle, or Polyline.  If you enter a
  1149. segment count between 2 and 32,767, Point entities will be placed along
  1150. the object to divide it into that number of equal segments.  You can
  1151. request a specific Block to be inserted instead of the Point entities
  1152. by responding to the second prompt with "b".  AutoCAD will ask:
  1153.  
  1154.             Block name to insert:
  1155.             Align block with object? <Y>
  1156.             Number of segments:
  1157.  
  1158. The Block must currently be defined within the drawing.  If you answer
  1159. "yes" to the "Align block?" prompt, the Block will be rotated around its
  1160. insertion point so that it is drawn tangent to the object being divided.
  1161.  
  1162. \
  1163. After all prompts are answered, AutoCAD will divide the object, drawing
  1164. Point entities, or the specified Block at each junction between the equal
  1165. segments.
  1166.  
  1167. See also:   "Divide Command" in chapter 5 of the AutoCAD Reference Manual.
  1168. \DIVIDE,Select object to divide
  1169. You can select a single Line, Arc, Circle, or Polyline.  
  1170. \DIVIDE,<Number of segments>/Block
  1171. Enter the number of segments (between 2 and 32,767) to DIVIDE the entity into.
  1172. Point entities will be placed along the entity at the dividing points.
  1173.  
  1174. Or, enter "b" to specify a Block to insert at the dividing points.
  1175. \DIVIDE,Block name to insert
  1176. Enter the name of the Block to insert at the entity's dividing points.  The
  1177. Block must be defined within the current drawing.  If the Block has variable
  1178. Attributes, they are not included in these insertions.
  1179. \DIVIDE,Align block with object
  1180. Enter "y" (or simply press RETURN) to rotate the Blocks as they are inserted
  1181. so that their horizontal lines are aligned (drawn tangent to) the object being
  1182. divided.
  1183.  
  1184. Or, enter "n" to always insert the Blocks with a zero rotation angle.
  1185. \DIVIDE,Number of segments
  1186. Enter the number of segments (2 to 32,767) to DIVIDE the entity into.
  1187. \DOUGHNUT
  1188. \DONUT
  1189. The  DOUGHNUT  (or DONUT) command draws a filled circle or ring.
  1190.  
  1191. Format:     DOUGHNUT  Inside diameter <last>:  (value or two points)
  1192.             Outside diameter <last>:  (value or two points)
  1193.             Center of doughnut:  (enter point)
  1194.  
  1195. The "Center of doughnut" prompt is repeated for multiple locations of the
  1196. doughnuts.  A null response ends the DOUGHNUT command.
  1197.  
  1198. The  DOUGHNUT  command constructs a closed Polyline (composed of wide
  1199. arc segments) representing the specified object.  Consequently, you can
  1200. edit the resulting doughnut with PEDIT or any of the other editing
  1201. commands that operate on Polylines.  The solid-filling of doughnuts
  1202. is subject to Fill mode.
  1203.  
  1204. See also:   "Doughnut Command -- Filled Circles and Rings" in chapter 4 of the 
  1205.             AutoCAD Reference Manual.
  1206. \DRAG
  1207. \DRAGMODE
  1208. When Drag mode is on, you can draw certain entities (Circles, Arcs, Polylines, 
  1209. Blocks, and Shapes) dynamically, "dragging" them into position on the screen.
  1210. Also, many of the editing commands can drag any existing object.  Dragging is 
  1211. turned on by entering the word "drag" at appropriate points in the command 
  1212. prompt sequence.
  1213.  
  1214. With some computer configurations, the dragging process might be time 
  1215. consuming.
  1216.  
  1217. Format:     DRAGMODE  ON/OFF/Auto <current>:
  1218.  
  1219. When Drag mode is off, all Drag requests are ignored, including those
  1220. embedded in menu items.  When Drag mode is on, dragging is permitted, and
  1221. Drag requests are honored when appropriate.
  1222.  
  1223. If you set Drag mode to Auto, dragging is enabled for every command that
  1224. supports it.  Dragging will be performed whenever possible, without the
  1225. need to enter "drag" each time.
  1226.  
  1227. See also:   "Dragmode Command" in chapter 6 of the AutoCAD Reference Manual.
  1228.  
  1229. \
  1230. The following Dragmode options can also be set through the SETVAR command:
  1231.    
  1232.    0 = No dragging 
  1233.    1 = On if requested
  1234.    2 = Auto
  1235.  
  1236. \DRAGP1
  1237. DRAGP1
  1238. Regen-drag input sampling rate.
  1239. \DRAGP2
  1240. DRAGP2
  1241. Fast-drag input sampling rate.
  1242. \DTEXT
  1243. The  DTEXT  command is similar to the TEXT command and begins by prompting 
  1244. for the same information as the TEXT command.  However, once you've entered
  1245. the text location, height, and rotation angle, DTEXT draws the text on the 
  1246. screen character by character as you enter it.  A rectangular text cursor 
  1247. is displayed to help you see where you are.  You can use the BACKSPACE key 
  1248. to back up and correct typing errors.
  1249.  
  1250. When you finish a line of text, press the RETURN key.  The "Text:" prompt
  1251. reappears, the text cursor advances, and you can draw another line of text
  1252. below the previous line.  You can also begin a new line of text by using
  1253. your pointing device to designate a new starting point.  This terminates
  1254. the current line of text (if any), moves the text cursor to the point you
  1255. designated, and repeats the "Text:" prompt to let you start a new line.
  1256. When you are satisfied with all the new lines of text, give a null response
  1257. to the "Text:" prompt to end the DTEXT command.
  1258.  
  1259. DTEXT works best with left-justified text.  When you use other types of
  1260. justification, DTEXT draws the text left-justified, and performs the
  1261. requested justification when you give a null response to end the command.
  1262.  
  1263. See also:   "Dtext Command" in chapter 4 the AutoCAD Reference Manual.
  1264. \DVIEW
  1265. The  DVIEW  command lets you define parallel or visual perspective views of
  1266. your drawing dynamically.  It allows you to:
  1267.  
  1268.    - Look at objects with true visual perspective 
  1269.    - Remove hidden lines in your drawing 
  1270.    - Position front and back clipping planes 
  1271.    - Toggle back and forth between perspective and parallel views 
  1272.    - Specify a camera point, target point, and lens length 
  1273.  
  1274. \
  1275. Format:     DVIEW
  1276.             Select objects:  (Select entities)
  1277.        CAmera/TArget/Distance/POints/PAn/Zoom/TWist/CLip/Hide/Off/Undo/<eXit>:
  1278.  
  1279. The various options are described next:
  1280.  
  1281.    CAmera     - Selects the camera angle relative to the target 
  1282.    CLip       - Sets the front and back clipping planes 
  1283.    Distance   - Sets distance between camera and target, turn on perspective 
  1284.    eXit       - Exits the DVIEW command 
  1285.    Hide       - Performs hidden-line removal on the selection set 
  1286.    Off        - Turns perspective off 
  1287.    PAn        - Pans drawing across the screen 
  1288.    POints     - Specifies the camera and target points 
  1289.    TArget     - Selects the target angle relative to the camera 
  1290.    TWist      - Sets the view twist angle 
  1291.    Undo       - Undoes a view subcommand 
  1292.    Zoom       - Zooms in and out on drawing 
  1293.  
  1294. \
  1295. If you select the CLip option, AutoCAD prompts:
  1296.  
  1297.             Back/Front/<Off>:
  1298.  
  1299.    Back       - Positions the back clipping plane 
  1300.    Front      - Positions the front clipping plane 
  1301.    Off        - Turns off front and back clipping planes 
  1302.  
  1303. See also:   "Dview Command -- Dynamic 3D and Perspective Views" in chapter 6 
  1304.             of the AutoCAD Reference Manual.
  1305. \DWGNAME
  1306. DWGNAME
  1307. Drawing name as entered by the user.  If the user specified a drive/directory 
  1308. prefix, it is included as well (read-only).
  1309. \DWGPREFIX
  1310. DWGPREFIX
  1311. Drive/directory prefix for drawing (read-only).
  1312. \DXBIN
  1313. The  DXBIN  command loads a ".dxb" (drawing interchange binary) file into an
  1314. AutoCAD drawing.   These files have a very compact format and are mainly for 
  1315. internal use by programs such as CAD/camera (tm).
  1316.  
  1317. Format:     DXBIN  DXB file:  (filename)
  1318.  
  1319. Do not enter the ".dxb" file type; it is assumed.
  1320.  
  1321. See also:   appendix C of the AutoCAD Reference Manual.
  1322. \DXFIN
  1323. The  DXFIN  command reads a drawing interchange file and creates or
  1324. appends a drawing from it.  If you want to DXFIN a whole drawing, create
  1325. a new drawing using Main menu task 1, and issue the DXFIN command before
  1326. drawing anything.
  1327.  
  1328. Format:     DXFIN  File name <default>: (name)
  1329.  
  1330. If AutoCAD determines that the current drawing is not empty, it prints
  1331. the message
  1332.  
  1333.       Not a new drawing -- only ENTITIES section will be input.
  1334.  
  1335. and proceeds to ignore all sections of the input file other than the
  1336. ENTITIES section.
  1337.  
  1338. See also:   appendix C of the AutoCAD Reference Manual.
  1339. \DXFOUT
  1340. The  DXFOUT  command creates a drawing interchange file from the current
  1341. drawing or from selected entities in the drawing.
  1342.  
  1343. Format:     DXFOUT  File name <default>: (name or RETURN)
  1344.             Enter decimal places of accuracy (0 to 16)/Entities/Binary <6>:
  1345.  
  1346. If you respond with "e", the normal "Select objects:" prompt appears, and
  1347. you can select the set of entities to be output.  You are then again
  1348. prompted with:
  1349.  
  1350.             Enter decimal places of accuracy (0 to 16) <6>:
  1351.  
  1352. If you select the Binary option, the output is written to a binary DXF file.
  1353.  
  1354. See also:   appendix C of the AutoCAD Reference Manual.
  1355. \EDGESURF
  1356. The  EDGESURF  command constructs a Coons surface patch from four adjoining
  1357. space curve edges.
  1358.  
  1359. Format:     EDGESURF
  1360.             Select edge 1:  (Select an edge)
  1361.             Select edge 2:  (Select an edge)
  1362.             Select edge 3:  (Select an edge)
  1363.             Select edge 4:  (Select an edge)
  1364.  
  1365. The four adjoining edges that you select can be lines, arcs, or open 2D or 3D 
  1366. Polylines, and must touch at their endpoints to form a topologically 
  1367. rectangular closed path.  The edges can be selected in any order; however, 
  1368. the first edge selected generates the M direction, and the two edges which 
  1369. touch the first edge generate the N direction of the mesh.
  1370.  
  1371. The system variable SURFTAB1 controls the number of tabulation lines generated
  1372. in the M direction, while SURFTAB2 controls the number of tabulations 
  1373. generated in the N direction.
  1374.  
  1375. See also:   "Edgesurf Command -- Edge-Defined Surface Patches" in chapter 4 
  1376.             of the AutoCAD Reference Manual.
  1377. \ELEV
  1378. The  ELEV  command allows you to specify the current elevation and extrusion
  1379. thickness for subsequently drawn objects.   The elevation is the Z plane on
  1380. which an object's base is drawn, while its extrusion thickness is its height
  1381. above that base elevation.  Negative thickness extrudes downward.
  1382.  
  1383. Different elevations can be maintained between model space and paper space.
  1384.  
  1385. Format:     ELEV
  1386.             New current elevation <current>:  (RETURN or number)
  1387.             New current thickness <current>:  (RETURN or number)
  1388.  
  1389. The UCS command is the recommended method of changing the current Z value.
  1390.  
  1391. See also:   "Elev Command -- Set Current Elevation and Thickness" in chapter 7
  1392.             of the AutoCAD Reference Manual.
  1393.  
  1394. \ELEVATION
  1395. ELEVATION
  1396. Current 3D elevation, relative to the current UCS for the current space.
  1397. \ELLIPSE
  1398. The  ELLIPSE  command allows you to draw ellipses.
  1399.  
  1400. Format:     ELLIPSE  <Axis endpoint 1>/Center:  (point)
  1401.             Axis endpoint 2:  (point)
  1402.             <Other axis distance>/Rotation:
  1403.  
  1404. If you enter a distance to the "<Other axis distance>/Rotation" prompt,
  1405. AutoCAD interprets it as half the length of the other axis.  If you reply
  1406. with "r", the first axis is assumed major and AutoCAD prompts:
  1407.  
  1408.             Rotation around major axis:
  1409.  
  1410. The major axis is now treated as the diameter line of a circle which will
  1411. be rotated a specified amount around the axis, into the third dimension.
  1412. You can enter a rotation angle between 0 and 89.4 degrees.
  1413.  
  1414. If you respond to the "<Axis endpoint 1>/Center" prompt with "c", AutoCAD
  1415. prompts for the center point, and one endpoint of each axis.  The
  1416. "<Other axis distance>/Rotation:" prompt appears for this method also,
  1417. so you can specify the ellipse's rotation rather than the second axis.
  1418.  
  1419. \
  1420. If you have selected isometric Snap mode, ELLIPSE allows you to draw a
  1421. circle in the current isometric drawing plane.  The dialogue for this is:
  1422.  
  1423.           ELLIPSE  <Axis endpoint 1>/Center/Isocircle:  I
  1424.           Center of circle:  (point)
  1425.           <Circle radius>/Diameter:  (radius distance or "d")
  1426.  
  1427. The "Center of circle" is the center point of the original circle as
  1428. projected into the isometric drawing plane.  The radius or diameter is
  1429. the radius or diameter of the original circle as it would appear in a
  1430. face-on projection.
  1431.  
  1432. You can enter the radius numerically or by designating a point to "show"
  1433. AutoCAD the radius as a distance from the circle's center point.  You
  1434. can "drag" the radius if you like.
  1435.  
  1436. See also:   "Ellipse Command" in chapter 4 of the AutoCAD Reference Manual.
  1437. \END
  1438. The  END  command exits the drawing editor (after saving the updated
  1439. version of the current drawing), and returns to the Main menu.  If you
  1440. then want to exit AutoCAD entirely, select item 0 from the Main menu.
  1441.  
  1442. Format:     END
  1443.  
  1444. See also:   "End Command" in chapter 3 of the AutoCAD Reference Manual.
  1445. \ERASE
  1446. The  ERASE  command lets you delete selected entities from the drawing.
  1447.  
  1448. Format:     ERASE  Select objects:  (select)
  1449.  
  1450. You can easily erase just the last object you drew by responding to
  1451. the "Select objects" prompt with "l".
  1452.  
  1453. The  OOPS  command can be used to retrieve the last thing you erased.
  1454.  
  1455. See also:   "Erase Command" in chapter 5 of the AutoCAD Reference Manual.
  1456. \EXPERT
  1457. EXPERT
  1458. Controls the issuance of certain "Are you sure?" prompts, as indicated 
  1459. next.
  1460.  
  1461.    0  =  Issues all prompts normally.
  1462.    1  =  Suppresses "About to regen, proceed?" and "Really want to turn
  1463.          the current layer off?".
  1464.    2  =  Suppresses the preceding prompts and Block's "Block already
  1465.          defined.  Redefine it?" and Save/Wblock's "A drawing with
  1466.          this name already exists.  Overwrite it?".
  1467.    3  =  Suppresses the preceding prompts and those issued by LINETYPE
  1468.          if you try to load a linetype that's already loaded or create a
  1469.          new linetype in a file that already defines it.
  1470.    4  =  Suppresses the preceding prompts and those issued by UCS Save
  1471.          and VPORTS Save if the name you supply already exists.
  1472.    5  =  Suppresses the preceding prompts and those issued by DIM Save 
  1473.          and DIM OVerride if the dimension style name you supply already 
  1474.          exists (the entries are redefined).
  1475.  
  1476. When a prompt is suppressed by EXPERT, the operation in question is performed 
  1477. as though you had responded "y" to the prompt.  In the future, values greater 
  1478. than 5 might be used to suppress additional safety prompts.  The default value 
  1479. is 0.
  1480.  
  1481. \EXPLODE
  1482. The  EXPLODE  command replaces a Block reference with copies of the simple 
  1483. entities comprising the Block, forms simple lines and arcs from a Polyline, 
  1484. forms individual lines, arrows, and text entities from an Associative 
  1485. Dimension entity, or replaces a polygon mesh with 3D Face entities.
  1486.  
  1487. Format:     EXPLODE
  1488.             Select block reference, polyline, dimension, or mesh:
  1489.  
  1490. When a Block or Dimension is exploded, the resulting image on the screen
  1491. is identical, except that the color and linetype of entities might change
  1492. due to floating layers, colors, or linetypes.  Therefore, be careful to
  1493. select the desired object.
  1494.  
  1495. When a Polyline is exploded, any associated width or tangent information
  1496. is discarded and the resulting lines and arcs follow the Polyline's
  1497. center line.
  1498.  
  1499. See also:   "Explode Command" in chapter 5 of the AutoCAD Reference Manual.
  1500. \EXTEND
  1501. The  EXTEND  command allows you to lengthen existing objects in a drawing so 
  1502. that they end precisely at a boundary defined by one or more other objects 
  1503. in the drawing.
  1504.  
  1505. Format:     EXTEND  Select boundary edge(s)...
  1506.             Select objects:
  1507.  
  1508. You can use any form of entity selection to define the boundary objects.
  1509. Lines, Arcs, Circles, and 2D Polylines can serve as boundary objects.
  1510. When using a 2D Polyline as a boundary, its width information is ignored
  1511. so that objects are extended to its center line.
  1512.  
  1513. \
  1514. All the selected edges are highlighted and will remain highlighted for
  1515. the rest of the  EXTEND  command.  Next the prompt:
  1516.  
  1517.             <Select object to extend>/Undo:
  1518.  
  1519. appears.  Pick objects to extend by pointing to the part of the object to
  1520. be extended.  Entering the Undo subcommand undoes the most recent change, back
  1521. to the first change made during the current EXTEND command.  Answer with 
  1522. RETURN to end the command.  Lines, Arcs, and open 2D Polylines can be 
  1523. extended.
  1524.  
  1525. See also:   "Extend Command" in chapter 5 of the AutoCAD Reference Manual.
  1526. \EXTEND,Select objects
  1527. You can use any form of entity selection to define the boundary objects.
  1528. Lines, Arcs, Circles, and 2D Polylines can serve as boundary objects.
  1529. When using a 2D Polyline as a boundary, its width information is ignored
  1530. so that objects are extended to its center line.
  1531.  
  1532. All the selected edges are highlighted and will remain highlighted for
  1533. the rest of the  EXTEND  command.
  1534.  
  1535. \EXTMAX
  1536. EXTMAX
  1537. Upper-right drawing uses extents.  Expands outward as new objects are drawn, 
  1538. shrinks only by ZOOM All or ZOOM Extents.  Reported in World coordinates for 
  1539. the current space (read-only).
  1540. \EXTMIN
  1541. EXTMIN
  1542. Lower-left drawing uses extents. Expands outward as new objects are drawn, 
  1543. shrinks only by ZOOM All or ZOOM Extents. Reported in World coordinates for 
  1544. the current space (read-only).
  1545. \FILEDIA
  1546. FILEDIA
  1547. Controls use of File Dialogue Boxes:
  1548.  
  1549.   1 = Use file dialogue boxes if possible
  1550.   0 = Don't use file dialogue boxes unless requested via ~ (tilde)
  1551.  
  1552. \FILES
  1553. The  FILES  command is used to access disk file directories.
  1554.  
  1555. Format:     FILES
  1556.  
  1557. This invokes the File Utility menu, which displays a list of subtasks.
  1558. Using this menu, you can list the names of files on disk, delete
  1559. selected files, rename a file, or copy a file to another file.
  1560.  
  1561. When listing user-specified files or deleting files, you can use the "*"
  1562. and "?" wild-card characters.  "?" matches any character in that position,
  1563. and "*" matches all characters up to a period, or to the end of the name.
  1564. Thus, "*.*" means all files.
  1565.  
  1566. See also:   "File Command -- Directory Access" in chapter 3 of the AutoCAD 
  1567.             Reference Manual.
  1568. \FILL
  1569. The  FILL  command controls whether Solids, Traces, and wide Polylines
  1570. are to be solid-filled or just outlined.
  1571.  
  1572. Formats:    FILL  ON/OFF <ON>:
  1573.  
  1574. See also:   "Fill Command" in chapter 6 of the AutoCAD Reference Manual.
  1575. \FILLET
  1576. The  FILLET  command connects two lines, arcs, or circles with a smooth
  1577. arc of specified radius.  It adjusts the lengths of the original lines
  1578. or arcs so they end exactly on the fillet arc.  If the Polyline option
  1579. is used, you can apply fillets to an entire Polyline, or remove the
  1580. fillets from a Polyline.
  1581.  
  1582. Format:     FILLET  Polyline/Radius/<select two objects>:
  1583.  
  1584.    P - Fillets an entire Polyline
  1585.    R - Sets the fillet radius
  1586.  
  1587. See also:   "Fillet Command" in chapter 5 of the AutoCAD Reference Manual.
  1588. \FILLET,Polyline/Radius/<select     
  1589. Enter "p" to fillet an entire Polyline.  Enter "r" to set the fillet radius.
  1590. Or select 2 entities to fillet.
  1591. \FILLET,Select
  1592. The  FILLET  command is asking you to pick a 2D Polyline to fillet.
  1593. \FILLET,Enter
  1594. The  FILLET  command is asking you to enter a number (or pick two points)
  1595. to define the fillet radius.
  1596. \FILLETRAD
  1597. FILLETRAD
  1598. Fillet radius.
  1599. \FILLMODE
  1600. FILLMODE
  1601. Fill mode on if 1, off if 0.
  1602. \FILMROLL
  1603. FILMROLL
  1604. The  FILMROLL  command lets you produce a file for use by the AutoShade
  1605. shaded rendering package.
  1606.  
  1607. Format:     FILMROLL  Enter filmroll file name <default>:
  1608.  
  1609. Enter the name of the filmroll file you want to create.  The name of the 
  1610. current drawing is offered as the default.  Do not include a file type in 
  1611. your response; file type ".flm" is assumed.
  1612.  
  1613. See also:   "Filmroll Command -- Produce File for AutoShade" in chapter 11 of 
  1614.             the AutoCAD Reference Manual and The AutoShade User Guide.
  1615. \FRONTZ
  1616. FRONTZ
  1617. Front clipping plane offset for the current viewport, in drawing units.  
  1618. Meaningful only if the front clipping bit in VIEWMODE is on and the front 
  1619. clip not at eye bit is also on.  The distance of the front clipping plane 
  1620. from the camera point can be found by subtracting FRONTZ from the 
  1621. camera-to-target distance (read-only).
  1622. \GRID
  1623. The  GRID  command controls the display of a grid of alignment dots to assist
  1624. in the placement of objects in the drawing.
  1625.  
  1626. Format:     GRID  Grid spacing(X) or ON/OFF/Snap/Aspect <current>:
  1627.  
  1628. The various options are described next.
  1629.  
  1630.     Spacing(X)  - A simple number sets grid spacing in drawing
  1631.                   units.  A number followed by "X" (e.g., "2X")
  1632.                   sets the grid spacing to a multiple of the current
  1633.                   snap resolution.  A value of zero locks the grid
  1634.                   spacing to the current snap resolution.
  1635.     ON          - Turns grid on with previous spacing.
  1636.     OFF         - Turns grid off.
  1637.     Snap        - Locks the grid spacing to the current snap
  1638.                   resolution (same as a spacing value of zero).
  1639.     Aspect      - Permits a grid with different
  1640.                   horizontal and vertical spacing.
  1641.  
  1642. See also:   "Grid Command" in chapter 8 of the AutoCAD Reference Manual.
  1643. \GRIDMODE
  1644. GRIDMODE
  1645. 1 = grid on for current viewport; 0 = grid off.
  1646. \GRIDUNIT
  1647. GRIDUNIT
  1648. Grid spacing for current viewport, X and Y.
  1649. \HANDLES
  1650. The  HANDLES  command controls the assignment of handles.  A handle is a 
  1651. unique number which has been permanently assigned to an entity.  When you 
  1652. enter the HANDLES command the current status is displayed, and if handles 
  1653. are enabled, the next handle number is displayed.
  1654.  
  1655. Format:     HANDLES
  1656.             Handles are disabled.
  1657.             ON/DESTROY:
  1658.  
  1659. The various options are described next.
  1660.  
  1661.     ON       - Assigns handles to every entity currently in the database
  1662.                and every entity subsequently added to the drawing.  It
  1663.                also sets the system variable HANDLES to 1.
  1664.     DESTROY  - Deletes all handles in the database.  Warning - this
  1665.                invalidates all links into the drawing from external
  1666.                databases.
  1667.  
  1668. \
  1669. The status of HANDLES can be determined by viewing the handles system 
  1670. variable via the SETVAR command.  If 0, handles are disabled.  If 1, handles
  1671. are on.  The handles system variable is read-only and can only be set by the
  1672. HANDLES command.
  1673.  
  1674. See also:   "Handles Command -- Entity Handle Control" in chapter 7 of the 
  1675.             AutoCAD Reference Manual.
  1676.  
  1677. \HATCH
  1678. The  HATCH  command is used to crosshatch or pattern-fill an area.
  1679.  
  1680. Format:     HATCH  Pattern (? or name/U,style) <default>:
  1681.  
  1682.     ?     - Lists the standard hatch patterns in "acad.pat".
  1683.     name  - Name of a hatch pattern. You are prompted for a scale and
  1684.             an angle for the pattern.
  1685.     U     - Allows you to define a simple pattern on the fly. You are
  1686.             prompted for an angle, the spacing between the lines, and
  1687.             a single or double hatch area.
  1688.     style - Defines what areas of the selected items are to be filled
  1689.             with the specified pattern.
  1690.  
  1691.                  Style codes                     Example
  1692.  
  1693.             N - Normal                        BRICK,N  or U,N
  1694.             O - Outermost area only           BRICK,O  or U,O
  1695.             I - Ignore internal structure     BRICK,I  or U,I
  1696.  
  1697. \
  1698. The specified parameters are remembered and are displayed as the defaults
  1699. for subsequent HATCH commands.
  1700.  
  1701. See also:   "Hatch Command" in chapter 10 of the AutoCAD Reference Manual.
  1702.  
  1703. \HELP
  1704. \?
  1705. The  HELP  (or "?")  command displays help information.
  1706.  
  1707. Formats:    HELP (or "?")
  1708.             Command name (RETURN for list):
  1709.  
  1710. If you reply with a command name, information about that command is
  1711. displayed.  Otherwise, the display consists of a list of valid commands,
  1712. and a brief reminder of the methods of point specification.
  1713.  
  1714. If the help information does not fit on one screen, AutoCAD will pause
  1715. and display:
  1716.  
  1717.             Press RETURN for further help.
  1718.  
  1719. To continue the help display, press RETURN.  If you want to cancel
  1720. the help display, enter CTRL C.
  1721.  
  1722. See also:   "Help Command -- User Assistance" in chapter 3 of the AutoCAD 
  1723.             Reference Manual.
  1724. \HIDE
  1725. The  HIDE  command eliminates "hidden" lines.  When the VPOINT command is
  1726. used to generate a 3D view, it is in "wireframe" form; that is, all
  1727. lines are drawn, even those that would be hidden by other objects.  HIDE,
  1728. which has no parameters, regenerates the drawing with the "hidden" lines
  1729. suppressed.
  1730.  
  1731. Format:     HIDE
  1732.  
  1733. See also:   "Hide Command -- Hidden Line Suppression" in chapter 6 of the 
  1734.             AutoCAD Reference Manual.
  1735. \HIGHLIGHT
  1736. HIGHLIGHT
  1737. Object selection highlighting on if 1, off if 0.
  1738. \ID
  1739. The  ID  command displays the coordinates of a designated point in the drawing.
  1740.  
  1741. Format:     ID  Point:  (point)
  1742.  
  1743. See also:   "Id Command" in chapter 5 of the AutoCAD Reference Manual.
  1744. \IGESIN
  1745. The  IGESIN  command reads an IGES ASCII format file and creates a
  1746. drawing from it.  Create a new drawing using Main menu task 1, and
  1747. issue the IGESIN command before drawing anything.
  1748.  
  1749. Format:     IGESIN  File name: (name)
  1750.  
  1751. See also:   appendix C of the AutoCAD Reference Manual.
  1752. \IGESOUT
  1753. The  IGESOUT  command creates an IGES ASCII format file from the
  1754. current drawing.
  1755.  
  1756. Format:     IGESOUT  File name: (name)
  1757.  
  1758. See also:   appendix C of the AutoCAD Reference Manual.
  1759. \INSBASE
  1760. INSBASE
  1761. Insertion base point (set by BASE command) expressed in UCS.
  1762. \INSERT
  1763. The  INSERT  command inserts one occurrence of a defined Block into the
  1764. current drawing at a designated point, applying scale factors and
  1765. rotation.  If the named Block is not defined in the current drawing, but
  1766. another drawing exists with that name, a Block Definition is first
  1767. created from the other drawing.
  1768.  
  1769. Format:     INSERT  Block name (or ?) <default>:
  1770.             Insertion point:
  1771.             X scale factor <1> / Corner / XYZ:
  1772.             Y scale factor (default = X):
  1773.             Rotation angle <0>:
  1774.  
  1775. The X/Y scales can be specified simultaneously by using the insertion point
  1776. as the lower-left corner of a box, and a new point as the upper-right corner;
  1777. just enter the new point in response to the "X scale factor" prompt.
  1778.  
  1779. You can enter "drag" to dynamically specify the insertion point, X/Y scales,
  1780. and rotation angle.  You can preset the scale and rotation for the dragged
  1781. image by using the Scale or Rotate option at the "Insertion point:" prompt.
  1782.  
  1783. \
  1784. Normally, the Block is inserted as a single entity.  However, if you precede
  1785. the Block name with a "*", its individual components are inserted.  In this
  1786. case, only one scale factor is requested.
  1787.  
  1788. Entering "xyz" after the "X scale factor" prompt tells AutoCAD that you
  1789. want to specify all three scale factors, X, Y, and Z.
  1790.  
  1791. Format:     INSERT  Block name (or ?) <default>:
  1792.             Insertion point:
  1793.             X scale factor <1> / Corner / XYZ:  XYZ
  1794.             X scale factor <1> / Corner:
  1795.             Y scale factor (default = X):
  1796.             Z scale factor (default = X):
  1797.             Rotation angle <0>:
  1798.  
  1799. If the Block has Attributes, prompts for the Attribute values will appear
  1800. next.  If system variable ATTDIA is set nonzero and the display driver
  1801. has the needed features, a dialogue box will serve this purpose instead.
  1802.  
  1803. \
  1804. When dragging a Block into position, the default scale of 1 and default
  1805. rotation of 0 degrees are used for the drag image.  If you know the
  1806. scale or rotation beforehand, you can enter one of the following
  1807. options when the "Insertion point:" prompt is issued, to "preset" the
  1808. scale or rotation for the drag image.
  1809.  
  1810.     Scale   - Presets (uniform) scale factor
  1811.     XScale  - Presets X scale factor
  1812.     YScale  - Presets Y scale factor
  1813.     ZScale  - Presets Z scale factor
  1814.     Rotate  - Presets rotation amount
  1815.  
  1816. If you've specified one of these options, the corresponding prompt that
  1817. normally follows entry of the insertion point will be skipped.
  1818. (Variations of these options, with a leading "p", can be used to affect
  1819. only the drag image, issuing the scale and rotation prompts as usual
  1820. after the insertion point has been established.)
  1821.  
  1822. See also:   "Insert Command -- Block Reference" in chapter 9 of the AutoCAD 
  1823.             Reference Manual.
  1824.  
  1825. \ISOPLANE
  1826. The  ISOPLANE  command permits selection of the current drawing plane
  1827. (top, left, or right) when the isometric Snap style is in effect.
  1828.  
  1829. Format:     ISOPLANE  Left/Top/Right/(Toggle):
  1830.  
  1831.    Left    - Plane defined by 150 and 90 degree axis pair
  1832.    Top     - Plane defined by 30 and 150 degree axis pair
  1833.    Right   - Plane defined by 30 and 90 degree axis pair
  1834.    RETURN  - Toggles to the next plane in a circular fashion
  1835.  
  1836. See also:   "Isoplane Command" in chapter 8 of the AutoCAD Reference Manual.
  1837. \KEYS
  1838. \TOGGLES
  1839. KEYS
  1840. TOGGLES
  1841.  
  1842. The following control keys are used to toggle various modes on and off.
  1843.  
  1844.    CTRL B  - Snap mode on/off.
  1845.    CTRL D  - Coordinate display control.  Static, dynamic with
  1846.              length<angle, dynamic with coordinates only.
  1847.    CTRL E  - Circular toggle of ISO plane.
  1848.    CTRL G  - Grid on/off.
  1849.    CTRL O  - Ortho mode on/off.
  1850.    CTRL Q  - Printer echo on/off.
  1851.    CTRL T  - Tablet mode on/off.
  1852.  
  1853. See also:   chapter 8 of the AutoCAD Reference Manual.
  1854.             chapter 2 of the Installation Guide.
  1855. \LASTANGLE
  1856. LASTANGLE
  1857. The end angle of the last arc entered, relative to the XY plane of
  1858. the current UCS for the current space (read-only).
  1859. \LASTPOINT
  1860. LASTPOINT
  1861. The last point entered, expressed in UCS coordinates for the current space.
  1862. Referenced by "@" during keyboard entry.
  1863. \LASTPT3D
  1864. LASTPT3D
  1865. Same as LASTPOINT.  This variable will be discontinued in a future release.
  1866. \LAYER
  1867. The  LAYER  command allows you to control which drawing layer you are
  1868. currently drawing on, and which drawing layers are to be displayed.  It
  1869. also controls the color and linetype associated with each drawing layer.
  1870.  
  1871. Format:     LAYER  ?/Make/Set/New/ON/OFF/Color/Ltype/Freeze/Thaw:
  1872.  
  1873.    ? wildname          -  Lists layers, with states, colors and linetypes
  1874.    Make name           -  Creates a new layer and makes it current
  1875.    Set name            -  Sets current layer
  1876.    New name,name       -  Creates new layers
  1877.    ON wildname         -  Turns on specified layers
  1878.    OFF wildname        -  Turns off specified layers
  1879.    Color c wildname    -  Assigns color "c" to specified layers
  1880.    Ltype x wildname    -  Assigns linetype "x" to specified layers
  1881.    Freeze wildname     -  Completely ignores layers during regeneration
  1882.    Thaw wildname       -  "Unfreezes" specified layers
  1883.    Ltype ?             -  Lists loaded linetypes
  1884.  
  1885. Where "wildname" appears above, the layer name(s) can include "*" and "?"
  1886. wild cards.  A single "*" selects all existing layers.
  1887.  
  1888. See also:   "Layer Command" in chapter 7 of the AutoCAD Reference Manual.
  1889. \LENSLENGTH
  1890. LENSLENGTH
  1891. Length of the lens (in millimeters) used in perspective viewing,
  1892. for the current viewport (read-only).
  1893. \LIMCHECK
  1894. LIMCHECK
  1895. Limits checking for the current space. On if 1, off if 0.
  1896. \LIMITS
  1897. The  LIMITS  command allows you to change the upper and lower limits
  1898. of the drawing area while working on a drawing, and to turn limits
  1899. checking on or off.
  1900.  
  1901. Format:     LIMITS
  1902.             ON/OFF/<Lower left corner> <current>:
  1903.             Upper-right corner <current>:
  1904.  
  1905. See also:   "Limits Command" in chapter 3 of the AutoCAD Reference Manual.
  1906. \LIMMAX
  1907. LIMMAX
  1908. Upper-right drawing limits for the current space, expressed in
  1909. World coordinates.
  1910. \LIMMIN
  1911. LIMMIN
  1912. Lower-left drawing limits for the current space, expressed in
  1913. World coordinates.
  1914. \LINE
  1915. The  LINE  command allows you to draw straight lines.  You can specify the
  1916. desired endpoints using either 2D or 3D coordinates, or a combination.  If
  1917. you enter 2D coordinates, AutoCAD uses the current elevation as the Z
  1918. component of the point.
  1919.  
  1920. Format:     LINE  From point:  (point)
  1921.             To point:  (point)
  1922.             To point:  (point)
  1923.             To point:  ...RETURN to end line sequence
  1924.  
  1925. To erase the latest line segment without exiting the LINE command,
  1926. enter "u" when prompted for a "To" point.
  1927.  
  1928. You can continue the previous line or arc by responding to the
  1929. "From point:" prompt with a space or RETURN.  If you are drawing
  1930. a sequence of lines that will become a closed polygon, you can
  1931. reply to the "To point" prompt with "c" to draw the last segment
  1932. (close the polygon).
  1933.  
  1934. Lines can be constrained to horizontal or vertical by the ORTHO command.
  1935.  
  1936. See also:   "Line Command" in chapter 4 of the AutoCAD Reference Manual.
  1937. \LINE,From
  1938. The  LINE  command is asking you to pick a point (or enter a coordinate) for
  1939. the starting point of the line.
  1940.  
  1941. You can continue the previous line or arc by responding to this prompt
  1942. with a space or RETURN.
  1943. \LINE,To
  1944. The  LINE  command is asking you to pick a point (or enter a coordinate) to
  1945. to complete the line segment.
  1946.  
  1947. If you have drawn more than one segment, you can reply to the "To point"
  1948. prompt with "c" to draw the last segment (close the polygon).
  1949.  
  1950. To erase the latest line segment without exiting the LINE command,
  1951. enter "u" at this prompt.
  1952.  
  1953. Relative, cylindrical, and spherical coordinate point entry is allowed.
  1954. Also, object snap can be used to specify particular points (endpoints of
  1955. lines, centers of circles, etc.) of previously drawn entities.
  1956. \LINETYPE
  1957. You can control the dot-dash linetype of each entity individually,
  1958. or by layer.  To change the linetype of existing objects, use the
  1959. CHANGE  command.  To control layer linetypes, use the  LAYER  command.
  1960.  
  1961. The  LINETYPE  command sets the linetype for new entities.  It
  1962. can also load linetype definitions from a library file, write new
  1963. definitions to a library file, and list the linetype definitions in a
  1964. library file.
  1965.  
  1966. Format:     LINETYPE  ?/Create/Load/Set:
  1967.  
  1968.    ?      - Lists the linetypes defined in a specified library file
  1969.    Create - Allows creation of a new linetype and stores it in a specified
  1970.             library file
  1971.    Load   - Loads selected linetypes from a specified library file
  1972.    Set    - Sets the current linetype used for newly drawn entities
  1973.  
  1974. Note:  The Set option and the LAYER Ltype command automatically load
  1975. linetypes from the standard linetype library file.  The Load option
  1976. is needed only if you are storing linetypes in a different library file.
  1977.  
  1978. See also:    "Linetype Command" in chapter 7 of the AutoCAD Reference Manual.
  1979. \LINETYPE,New entity linetype
  1980. The LINETYPE command's Set option establishes the current linetype
  1981. for new entities.
  1982.  
  1983. Format:     LINETYPE   ?/Create/Load/Set:  S
  1984.             New entity linetype (or ?) <current>:
  1985.  
  1986. You can reply with a linetype name (not necessarily loaded yet), in which
  1987. case all new objects you draw will be given this linetype, regardless of
  1988. which layer is current, until you again use LINETYPE Set.
  1989.  
  1990. If you respond with "BYLAYER", new objects you draw will inherit the
  1991. linetype assigned to the layer upon which they are drawn.
  1992.  
  1993. If you respond with "BYBLOCK", new objects will be drawn with the CONTINUOUS
  1994. linetype until they are grouped into a Block.  Then, whenever that Block is
  1995. inserted, the objects will inherit the linetype of the Block insertion.
  1996.  
  1997. Finally, if you respond with "?", the currently loaded linetypes will
  1998. be listed.
  1999. \LINETYPE,Name of linetype
  2000. The LINETYPE command's Create option allows the definition of a new
  2001. linetype pattern.  The new linetype is not associated with a particular
  2002. drawing, but is stored in a library file and can be loaded with the Load
  2003. option.
  2004.  
  2005. Format:     LINETYPE   ?/Create/Load/Set:  C
  2006.             Name of linetype to create:
  2007.             File for storage of linetype <default>:
  2008.  
  2009. Respond with the name of the new linetype and the name of the library file
  2010. that you plan to store it in. If the linetype name is found to already exist
  2011. in the specified file, AutoCAD shows the current definition and asks if you
  2012. want to redefine it.
  2013.  
  2014. You are then asked to enter descriptive text and the pattern definition
  2015. itself. For more information on defining linetype patterns, see appendix B of
  2016. the AutoCAD Reference Manual.
  2017. \LINETYPE,Linetype(s) to load
  2018. The LINETYPE command's Load option allows you to specify a set of linetypes
  2019. to be loaded into the current drawing for subsequent use.
  2020.  
  2021. Format:     LINETYPE   ?/Create/Load/Set:  L
  2022.             Linetype(s) to load:
  2023.             File to search <default>:
  2024.  
  2025. Multiple names can be entered separated by commas, and wild-card characters
  2026. are allowed.  There is no default; use "*" to specify all.  If any of the
  2027. linetype names specified are found in the file and that name is used by a
  2028. linetype that is already loaded, AutoCAD will prompt you to decide if the
  2029. definition should be reloaded.
  2030. \LIST
  2031. The  LIST  command displays database information about selected
  2032. objects.
  2033.  
  2034. Format:     LIST  Select objects:  (select)
  2035.  
  2036. If the listing is lengthy, you can use CTRL S to pause momentarily,
  2037. or CTRL C to abort the listing.  To echo the listing to your printer,
  2038. use CTRL Q.
  2039.  
  2040. See also:   "List Command" in chapter 5 of the AutoCAD Reference Manual.
  2041. \LOAD
  2042. The  LOAD  command is used to load Shape definitions from a library file.
  2043.  
  2044. Format:     LOAD  Name of shape file to load (or ?):  (Shape filename)
  2045.  
  2046. No file type should be specified; type ".shx" is assumed.
  2047.  
  2048. If you respond to the LOAD command's prompt with "?", AutoCAD will
  2049. display a list of the currently loaded Shape files.
  2050.  
  2051. See also:   "Load Command" in chapter 4 of the AutoCAD Reference Manual.
  2052. \LTSCALE
  2053. The  LTSCALE  command governs the global scale factor for linetype dash
  2054. lengths.
  2055.  
  2056. Format:     LTSCALE  New scale factor <current>:
  2057.  
  2058. See also:   "Ltscale Command" in chapter 7 of the AutoCAD Reference Manual.
  2059.  
  2060. This is also a system variable and can be changed using the SETVAR command.
  2061. \LTYPE
  2062. There is no  LTYPE  command; see  LAYER  and  LINETYPE.
  2063.  
  2064. See also:   "Layer Ltype -- Set Layer Linetype" in chapter 7 of the AutoCAD 
  2065.             Reference Manual.
  2066. \LUNITS
  2067. LUNITS
  2068. Linear units mode (1 = scientific, 2 = decimal, 3 = engineering, 
  2069. 4 = architectural, 5 = fractional).
  2070. \LUPREC
  2071. LUPREC
  2072. Linear units decimal places or denominator.
  2073. \MAXACTVP
  2074. MAXACTVP
  2075. Maximum number of viewports to regenerate at one time.
  2076. \MAXSORT
  2077. MAXSORT
  2078. Maximum number of symbol/file names to be sorted by listing commands. 
  2079. If the total number of items exceeds this number, then none of the items
  2080. are sorted.
  2081. \MEASURE
  2082. The  MEASURE  command allows you to measure an entity, placing
  2083. markers along the object at intervals of the specified distance.
  2084.  
  2085. Format:     MEASURE  Select object to measure:  (select one)
  2086.             <Segment length>/Block:
  2087.  
  2088. You are then prompted to specify the segment length between markers, and,
  2089. optionally, a Block to use as the marker.
  2090.  
  2091. See also:   "Measure Command" in chapter 5 of the AutoCAD Reference Manual
  2092. \MEASURE,Select object to measure
  2093. The MEASURE command is prompting you to select a single Line, Arc, Circle, 
  2094. or Polyline.
  2095. \MEASURE,<Segment length>/Block
  2096. The MEASURE command is prompting for either a segment length to use between
  2097. the markers, or optionally a Block to use as the marker.  If you enter a
  2098. segment length, the object is measured into segments of that length, starting
  2099. at the endpoint closest to the point by which the entity was selected.  Point
  2100. entities will be placed where each pair of segments meet.
  2101.  
  2102. You can request a specific Block to be inserted instead of the Point entities
  2103. by responding to the second prompt with "b".  AutoCAD will ask:
  2104.  
  2105.             Block name to insert:
  2106.             Align block with object? <Y>
  2107.             Segment length:
  2108.  
  2109. The Block must currently be defined within the drawing.  If you answer "y"
  2110. to the "Align block?" prompt, the Block will be rotated around its insertion
  2111. point so that it is drawn tangent to the object being measured.  After these
  2112. prompts are answered, AutoCAD will measure the object, drawing the specified
  2113. Block where each pair of segments meet.
  2114. \MEASURE,Block name to insert
  2115. The MEASURE command is asking for the name of a Block, that is defined in the
  2116. current drawing, to use as a marker instead of Points. AutoCAD will then ask:
  2117.  
  2118.             Align block with object? <Y>
  2119.  
  2120. If you answer "y", the Block will be rotated around its insertion point so
  2121. that it is drawn tangent to the object being measured.
  2122.  
  2123. AutoCAD then prompts for the segment length to use.  After these prompts are
  2124. answered, AutoCAD will measure the object, drawing the specified Block where
  2125. each pair of segments meet.
  2126. \MEASURE,Align Block
  2127. The MEASURE command is asking if the Block specified to be used as a marker
  2128. should be aligned with the selected object. If you respond "y", the Block
  2129. is rotated around its insertion point so that it is drawn tangent to
  2130. the object being measured.
  2131. \MEASURE,Segment length
  2132. The MEASURE command is asking for the segment length to use when measuring
  2133. the selected object and placing the selected marker.
  2134. \MENU
  2135. The  MENU  command is used to load a new set of commands into the
  2136. screen, tablet, and button menus from a disk file.
  2137.  
  2138. Format:     MENU
  2139.             Menu file name or . for none <current>:
  2140.  
  2141. If file dialogue boxes are enabled, one is presented instead of the filename
  2142. prompt and a new menu can be selected from there.
  2143.  
  2144. At the prompt, if you give a null response, the current menu file is
  2145. reloaded.  If you respond with ".", the current menu will be cleared and no
  2146. menu file will be loaded.
  2147.  
  2148. See also:   "Menu Command" in chapter 3 of the AutoCAD Reference Manual.
  2149. \MENUECHO
  2150. MENUECHO
  2151. Menu echo/prompt control bits (sum of the following):
  2152.  
  2153.    1  =  Suppresses echo of menu items (^P in a menu item toggles echoing)
  2154.    2  =  Suppresses printing of system prompts during menu
  2155.    4  =  Disables ^P toggle of menu item echoing
  2156.  
  2157. The default value is 0 (all menu items and system prompts
  2158. are displayed).
  2159. \MENUNAME
  2160. MENUNAME
  2161. The name of the currently loaded menu file.  Includes a drive/path
  2162. prefix if you entered it (read-only).
  2163. \MINSERT
  2164. The  MINSERT  command is very similar to the INSERT command in that it is
  2165. used to insert a Block.  However, the  MINSERT  command creates multiple
  2166. instances of the Block in a rectangular pattern, or array.
  2167.  
  2168. During the  MINSERT  command, AutoCAD asks the same questions as for the
  2169. INSERT command (insert point, X/Y scaling, rotation angle, etc.).
  2170. "MINSERT *" is not permitted, however.  Following the standard INSERT
  2171. prompts, the  MINSERT  command will prompt:
  2172.  
  2173.     Number of rows (---):
  2174.     Number of columns (|||):
  2175.     Unit cell or distance between rows (---):  (if row count is
  2176.                                                 2 or more)
  2177.  
  2178.     Distance between columns (|||):  (if column count is 2 or more
  2179.                                       and unit cell was not selected)
  2180.  
  2181. The Unit cell allows you to designate two opposite corners of a rectangle
  2182. to "show" AutoCAD the row and column spacing in one operation.
  2183.  
  2184. \
  2185.  
  2186. You cannot EXPLODE a MINSERT.  See also INSERT and ARRAY.
  2187.  
  2188. See also:   "Minsert Command -- Block Arrays" in chapter 9 of the AutoCAD 
  2189.             Reference Manual.
  2190.  
  2191. \MIRROR
  2192. The  MIRROR  command allows you to mirror selected entities in your
  2193. drawing.  The original objects can be deleted (like a MOVE) or retained
  2194. (like a COPY).
  2195.  
  2196. Format:     MIRROR  Select objects: (select)
  2197.             First point of mirror line: (point)
  2198.             Second point: (point)
  2199.             Delete old objects? <N> (Yes, No, or RETURN)
  2200.  
  2201. The mirror line you designate is the axis about which the selected objects
  2202. are mirrored; it can be at any angle.
  2203.  
  2204. Often, you will want to reflect a section of a drawing but keep all its
  2205. annotation readable the usual way.  AutoCAD permits this through the
  2206. MIRRTEXT system variable.  When MIRRTEXT is set to 1 (the default value),
  2207. text will be reflected normally and will be mirror-inverted.  If you set
  2208. MIRRTEXT to zero (using the SETVAR command or AutoLISP), the MIRROR command
  2209. will handle text items (and Attribute entities) specially, preventing them
  2210. from being reversed or turned upside down in the mirrored image.
  2211.  
  2212. See also:   "Mirror Command" in chapter 5 of the AutoCAD Reference Manual.
  2213. \MIRRTEXT
  2214. MIRRTEXT
  2215. Mirror reflects text if nonzero, retains text direction if zero.
  2216. \MOVE
  2217. The  MOVE  command is used to move one or more existing drawing
  2218. entities from one location in the drawing to another.
  2219.  
  2220. Format:     MOVE  Select objects:  (select)
  2221.             Base point or displacement:
  2222.             Second point of displacement:  (if base selected above)
  2223.  
  2224. If you designate a base point, the selected object(s) are dynamically dragged
  2225. to their new location unless DRAGMODE has been turned off (if this is the
  2226. case, enter "drag" at the "Second point ..." prompt).
  2227.  
  2228. All forms of point entry are valid at the "Base point or displacement"
  2229. prompt.  Entering a distance and angle to the "Base point ..." prompt will
  2230. move the selected object(s) relative to the current UCS origin.
  2231.  
  2232. See also:   "Move Command" in chapter 5 of the AutoCAD Reference Manual.
  2233.  
  2234. \MSLIDE
  2235. The  MSLIDE  command "takes a picture" of the current display, and saves
  2236. it in a slide file for later viewing with the VSLIDE command.
  2237.  
  2238. Format:     MSLIDE  Slide file <current>: (name)
  2239.  
  2240. The current drawing name is supplied as a default.
  2241.  
  2242. The display is redrawn as the slide is being made.
  2243.  
  2244. See also:   "Mslide Command -- Making a Slide" in chapter 11 of the AutoCAD 
  2245.             Reference Manual.
  2246. \MSPACE
  2247. The MSPACE command switches from paper space to model space.  TILEMODE must
  2248. be set to 0 (off) before you can use this command (see the section "TILEMODE 
  2249. System Variable" in chapter 6).  There must be at least one viewport on and 
  2250. active, in order for AutoCAD to switch from paper space to model space.  
  2251.  
  2252. Format:     MSPACE
  2253.  
  2254. See also:   "Mspace Command -- Switch to Model Space" in chapter 6 of the 
  2255.             AutoCAD Reference Manual.
  2256. \MULTIPLE
  2257. The  MULTIPLE  command instructs AutoCAD to repeat the next command you
  2258. enter, until cancelled by a CTRL C.  No prompt is issued when you enter
  2259. the MULTIPLE command, so you can think of it as a modifier for the next
  2260. command.  For instance:
  2261.  
  2262.      Command:  MULTIPLE  CIRCLE
  2263.  
  2264. would cause the CIRCLE command to be repeated until you enter CTRL C to
  2265. stop it.  Only the command name is repeated (not the options you might
  2266. have entered during the command).
  2267.  
  2268. See also:  "Multiple Command Modifier" in chapter 3 of the AutoCAD Reference 
  2269.            Manual.
  2270. \MVIEW
  2271. The MVIEW command creates new Viewports, turns their display on or off,
  2272. and instructs AutoCAD to perform hidden-line removal on a Viewport's
  2273. contents during a paper-space plot.  TILEMODE needs to be set to 0 (off),
  2274. in order for the MVIEW command to work.  If you invoke the MVIEW command   
  2275. in model space, AutoCAD temporarily switches to paper space for the 
  2276. duration of the command and then returns to model space.
  2277.  
  2278. Format:     MVIEW
  2279.             ON/OFF/Hideplot/Fit/2/3/4/Restore/<First Point>:
  2280.  
  2281.   ON/OFF   - Turns Viewports on and off.  When you turn a Viewport
  2282.              off, AutoCAD clears its model space view and doesn't
  2283.              regenerate it again until you turn the Viewport back on.
  2284.              The number of Viewports turned on cannot exceed the 
  2285.              maximum allowable number of active Viewports (MAXACTVP).
  2286.   Hideplot - Instructs AutoCAD to perform a hidden-line removal on
  2287.              the contents of a Viewport when plotting the Viewport
  2288.              in paper space.  AutoCAD asks if you want to turn
  2289.              automatic hidden-line removal on or off.
  2290.   Fit      - Creates a Viewport sized to fill your graphics screen.  
  2291.   2/3/4    - Creates two, three, or four Viewports with a single
  2292.              operation.  AutoCAD will then ask how these Viewports
  2293.              should be created.
  2294. \
  2295.   Restore  - Use this option to translate Viewport configurations saved 
  2296.              with the VPORTS command into individual Viewport entities
  2297.              in paper space.
  2298.  
  2299.   <First 
  2300.    Point>  - Selects two points to specify the corners of a single new 
  2301.              Viewport.  When you pick the first point, AutoCAD prompts
  2302.              for the opposite corner and displays a box cursor to help
  2303.              you visualize the size of the new Viewport.  The new 
  2304.              Viewport becomes the current Viewport.
  2305.  
  2306. See also:  "Mview Command" in chapter 6 of the AutoCAD Reference Manual.
  2307.  
  2308. \OFFSET
  2309. The  OFFSET  command constructs an entity parallel to another
  2310. entity at either a specified distance or through a specified point.
  2311. You can  OFFSET  a Line, Arc, Circle, or Polyline.
  2312.  
  2313. Format:     OFFSET Offset distance or Through <last>:
  2314.             Select object to offset:  (point to the object)
  2315.  
  2316. To offset from a wide Polyline, measure the offset distance from the
  2317. centerline of the Polyline.  Once the object is selected, it is
  2318. highlighted on the screen.  Depending on whether you specified an
  2319. offset distance or selected "through point" in the original prompt, you
  2320. will receive one of the following prompts:
  2321.  
  2322.             Side to offset:
  2323.             Through point:
  2324.  
  2325. The offset is then calculated and drawn.  The selected object will be
  2326. dehighlighted and the "Select object to offset" prompt is reissued.
  2327. RETURN exits the command.
  2328.  
  2329. See also:   "Offset Command -- Parallel Lines and Curves" in chapter 5 of the 
  2330.             AutoCAD Reference Manual.
  2331. \OFFSET,Select
  2332. Select a Line, Arc, Circle, or Polyline to Offset.
  2333.  
  2334. \OOPS
  2335. The OOPS command reinserts the object(s) that were deleted by the most
  2336. recent ERASE or BLOCK command.
  2337.  
  2338. Format:     OOPS
  2339.  
  2340. For a general method of reversing the effect of most commands,
  2341. see the UNDO command.
  2342.  
  2343. See also:   "Oops Command" in chapter 5 of the AutoCAD Reference Manual.
  2344.             "Undo Command" in chapter 5 of the AutoCAD Reference Manual.
  2345. \ORTHO
  2346. The  ORTHO  command allows you to control "orthogonal" drawing
  2347. mode.  All lines and traces drawn while this mode is on are constrained
  2348. to be horizontal or vertical.
  2349.  
  2350. Formats:    ORTHO ON     - Turns orthogonal mode on
  2351.             ORTHO OFF    - Turns orthogonal mode off
  2352.  
  2353. Note:  When the Snap grid is rotated, Ortho mode rotates accordingly.
  2354. Also, if the isometric Snap style is in effect, Ortho mode is applied
  2355. to the axis pair associated with the current Iso plane.
  2356.  
  2357. See also:   "Ortho Command" in chapter 8 of the AutoCAD Reference Manual.
  2358. \ORTHOMODE
  2359. ORTHOMODE
  2360. Ortho mode on if 1, off if 0.
  2361. \OSMODE
  2362. OSMODE
  2363. Object snap modes bit-code (sum of the following):
  2364.  
  2365.    1 = Endpoint          64 = Insertion
  2366.    2 = Midpoint         128 = Perpendicular
  2367.    4 = Center           256 = Tangent
  2368.    8 = Node             512 = Nearest
  2369.   16 = Quadrant        1024 = Quick
  2370.   32 = Intersection
  2371.  
  2372. \OSNAP
  2373. The  OSNAP  command is used to set "running" object snap modes.  Object
  2374. (geometric) snap allows you to designate points that are related to objects
  2375. already in your drawing.
  2376.  
  2377. Format:     OSNAP  Object snap modes:
  2378.  
  2379.    CENter        - Center of Arc or Circle
  2380.    ENDpoint      - Closest endpoint of Line/Arc or closest corner
  2381.                    of Trace/Solid/3D Face
  2382.    INSertion     - Insertion point of Text/Block/Shape/Attribute
  2383.    INTersection  - Intersection of Lines/Arcs/Circles or corner of
  2384.                    Trace/Solid/3D Face
  2385.    MIDpoint      - Midpoint of Line/Arc or midpoint of an edge of
  2386.                    Trace/Solid/3D Face
  2387.    NEArest       - Nearest point on Line/Arc/Circle/Point
  2388.    NODe          - Nearest Point entity (or Dimension definition point)
  2389.    NONe          - None (off)
  2390.    PERpendicular - Perpendicular to Line/Arc/Circle
  2391.    QUAdrant      - Quadrant point of Arc or Circle
  2392.    QUIck         - Quick mode (first find, not closest)
  2393.    TANgent       - Tangent to Arc or Circle
  2394.  
  2395. \
  2396. Use commas to separate multiple modes.  These modes can also be entered
  2397. whenever a point is requested, to override the running object snap modes.
  2398.  
  2399. Object snap, in its command form (running modes), or as an override of the
  2400. running mode, can be selected from the Screen menu by picking the second line
  2401. "* * * *" and selecting a mode, from the Tablet menu, or from the Assist
  2402. pull-down menu.
  2403.  
  2404. See also:   "Osnap Command" in chapter 8 of the AutoCAD Reference Manual.
  2405. \PAN
  2406. The  PAN  command allows you to move the display window in any direction,
  2407. without changing its magnification.  This lets you see details that are
  2408. currently off the screen.
  2409.  
  2410. You can specify a relative movement, as in:
  2411.  
  2412. Format:     PAN  Displacement:  (relative coordinates)
  2413.             Second point:  (RETURN)
  2414.  
  2415. Or you can designate two points to specify the displacement you want.
  2416.  
  2417. Format:     PAN  Displacement:  (point)
  2418.             Second point:  (point)
  2419.  
  2420. See also:   "Pan Command" in chapter 6 of the AutoCAD Reference Manual.
  2421. \PDMODE
  2422. PDMODE
  2423. Point entity display mode.
  2424. \PDSIZE
  2425. PDSIZE
  2426. Point entity display size.
  2427. \PEDIT
  2428. The  PEDIT  command supports numerous ways of editing 2D Polylines,
  2429. 3D Polylines, and polygon meshes.
  2430.  
  2431. Format:   PEDIT  Select Polyline:  (Select)
  2432.  
  2433. If you select a 2D Polyline the following prompt is displayed:
  2434.  
  2435.    Close/Join/Width/Edit vertex/Fit curve/Spline curve/Decurve/Undo/eXit <X>:
  2436.  
  2437. "Close" will be replaced by "Open" if the polyline is currently closed.
  2438.  
  2439. These functions are:
  2440.  
  2441.    Close, Open    - Opens or closes Polylines
  2442.    Join           - Joins pieces into Polylines
  2443.    Width          - Changes the width and/or tapers the Polyline or segment 
  2444.    Edit vertex    - Breaks Polylines into pieces, moves existing vertices
  2445.                     or inserts new ones 
  2446.    Fit curve      - Fits curves to the line
  2447.    Spline curve   - Fits a spline curve to the Polyline's control points 
  2448.    Decurve        - Removes curves and kinks
  2449.    Undo           - Undoes the last PEDIT command
  2450.    eXit           - Exits out of the PEDIT command
  2451.  
  2452. \
  2453. The PEDIT command's Edit vertex option causes an "X" to appear at the
  2454. Polyline's first vertex and displays the following suboption prompt:
  2455.  
  2456.      Next/Previous/Break/Insert/Move/Regen/Straighten/Tangent/Width/eXit <N>:
  2457.  
  2458.    Next       - Moves "X" to the next vertex.
  2459.    Previous   - Moves "X" to the previous vertex.
  2460.    Break      - Remembers the currently marked vertex and lets you move to
  2461.                 another vertex.  You can then remove the segments between
  2462.                 these two vertices.
  2463.    Insert     - Adds a new vertex after the currently marked vertex.
  2464.    Move       - Lets you move the location of the current vertex.
  2465.    Regen      - Regenerates the Polyline.  Used with "Width", below.
  2466.    Straighten - Remembers the currently marked vertex and lets you move to
  2467.                 another vertex.  You can then replace the segments between
  2468.                 these two vertices with one straight segment.
  2469.    Tangent    - Lets you attach a tangent direction to the current vertex
  2470.                 for later use in curve fitting.
  2471.    Width      - Changes the starting and ending widths for the segment
  2472.                 following the marked vertex.
  2473.    eXit       - Exits from vertex editing.
  2474.  
  2475. \
  2476. If you select a 3D Polyline the following prompt is displayed:
  2477.  
  2478.      Close/Edit vertex/Spline curve/Decurve/Undo/eXit <X>:
  2479.  
  2480. "Close" will be replaced by "Open" if the polyline is currently closed.
  2481.  
  2482. The PEDIT command's Edit vertex option causes an "X" to appear at the
  2483. Polyline's first vertex and displays the following suboption prompt:
  2484.  
  2485.      Next/Previous/Break/Insert/Move/Regen/Straighten/eXit <N>:
  2486.  
  2487. All of these functions perform the same function as for the 2D Polylines,
  2488. except that they accept general, three dimensional points in all cases.
  2489.  
  2490. \
  2491. If you select a polygon mesh the following prompt is displayed:
  2492.  
  2493.      Edit vertex/Smooth surface/Desmooth/Mclose/Nclose/Undo/eXit <X>:
  2494.  
  2495. "Mclose" and "Nclose" will be replaced by "Mopen" and "Nopen" if the polygon
  2496. mesh is currently closed.
  2497.  
  2498. These functions are:
  2499.  
  2500.    Mclose, Nclose - Opens or closes a polygon mesh in the N and/or M 
  2501.    Mopen, Nopen     direction
  2502.  
  2503.    Smooth surface - Smoothes and desmoothes a polygon mesh
  2504.    Desmooth
  2505.  
  2506.    Edit vertex    - Moves existing vertices
  2507.  
  2508. \
  2509. The PEDIT command's Edit vertex option causes an "X" to appear at the
  2510. first vertex of the mesh and displays the following suboption prompt:
  2511.  
  2512.      Vertex (m,n): Next/Previous/Left/Right/Up/Down/Move/REgen/eXit <N>:
  2513.  
  2514.    Next     - Moves the "X" to the next vertex.
  2515.    Previous - Moves the "X" to the previous vertex.
  2516.    Left     - Moves the "X" forward to the next vertex in the N direction.
  2517.    Right    - Moves the "X" backward to the next vertex in the N direction.
  2518.    Up       - Moves the "X" up to the next vertex in the M direction.
  2519.    Down     - Moves the "X" down to the next vertex in the M direction.
  2520.    Move     - Repositions the marked vertex.
  2521.    REgen    - Redisplays the polygon mesh.
  2522.    eXit     - Exits to the general mesh editing command.
  2523.  
  2524. See also:   "Pedit Command -- Polyline/Mesh Editing" in chapter 5 of the 
  2525. AutoCAD Reference Manual. 
  2526. \PEDIT,Close/Join/Width/Edit vertex/Fit curve/Spline curve/Decurve/Undo/eXit <X>:
  2527. \PEDIT,Open/Join/Width/Edit vertex/Fit curve/Spline curve/Decurve/Undo/eXit <X>:
  2528. The  PEDIT  command is editing a selected 2D Polyline.
  2529.  
  2530. The options are:
  2531.  
  2532.    Close/Open   - Opens or closes the Polyline.
  2533.    Join         - Joins polylines, line segments, or arcs into one Polyline.
  2534.    Width        - Changes the width of the Polyline.
  2535.    Edit Vertex  - Moves existing vertices or inserts new ones.
  2536.    Fit curve    - Fits a curve to the selected Polyline.
  2537.    Spline curve - Fits a spline curve to the selected Polyline's control points.
  2538.    Decurve      - Removes curve fit information from the selected Polyline.
  2539.    Undo         - Undoes the most recent operation.
  2540.    eXit         - Returns to the Command: prompt.
  2541.  
  2542. See also:   chapter 5 of the AutoCAD Reference Manual.
  2543. \PEDIT,Next/Previous/Break/Insert/Move/Regen/Straighten/Tangent/Width/eXit <N>:
  2544. The  PEDIT  command is editing individual vertices of a selected 2D Polyline.
  2545. A marker is placed on the current vertex.
  2546.  
  2547. The options are:
  2548.  
  2549.    Next         - Proceeds to the next vertex.
  2550.    Previous     - Moves back to the previous vertex.
  2551.    Break        - Selects the current vertex as the first point of a break.
  2552.    Insert       - Inserts a new vertex at the specified location.
  2553.    Move         - Moves the current vertex to a new specified location.
  2554.    Regen        - Regenerates the selected Polyline, showing changes.
  2555.    Straighten   - Removes all vertices between two selected vertices.
  2556.    Tangent      - Specifies a new tangent direction for an arc segment.
  2557.    Width        - Specifies the width of the Polyline at the current vertex.
  2558.    eXit         - Returns to the main PEDIT prompt.
  2559.  
  2560. See also:   chapter 5 of the AutoCAD Reference Manual.
  2561. \PEDIT,Close/Edit vertex/Spline curve/Decurve/Undo/eXit <X>:
  2562. \PEDIT,Open/Edit vertex/Spline curve/Decurve/Undo/eXit <X>:
  2563. The  PEDIT  command is editing a selected 3D Polyline.
  2564.  
  2565. The options are:
  2566.  
  2567.    Close/Open   - Opens or closes the Polyline.
  2568.    Edit Vertex  - Moves existing vertices or inserts new ones.
  2569.    Spline curve - Fits a spline curve to the selected Polyline's control points.
  2570.    Decurve      - Removes curve fit information from the selected Polyline.
  2571.    Undo         - Undoes the most recent operation.
  2572.    eXit         - Returns to the Command: prompt.
  2573.  
  2574. See also:   chapter 5 of the AutoCAD Reference Manual.
  2575. \PEDIT,Next/Previous/Break/Insert/Move/Regen/Straighten/eXit <N>:
  2576. The  PEDIT  command is editing individual vertices of a selected 3D Polyline.
  2577. A marker is placed on the current vertex.
  2578.  
  2579. The options are:
  2580.  
  2581.    Next         - Proceeds to the next vertex.
  2582.    Previous     - Moves back to the previous vertex.
  2583.    Break        - Selects the current vertex as the first point of a break.
  2584.    Insert       - Inserts a new vertex at the specified location.
  2585.    Move         - Moves the current vertex to a new specified location.
  2586.    Regen        - Regenerates the selected Polyline, showing changes.
  2587.    Straighten   - Removes all vertices between two selected vertices.
  2588.    eXit         - Returns to the main PEDIT prompt.
  2589.  
  2590. See also:   chapter 5 of the AutoCAD Reference Manual.
  2591. \PEDIT,Edit vertex/Smooth surface/Desmooth
  2592. The PEDIT command is editing a selected polygon mesh.  A marker is placed at
  2593. the current vertex.
  2594.  
  2595. The options are:
  2596.  
  2597.    Edit vertex    - Moves existing vertices.
  2598.    Smooth surface - Surface fits to the polygon mesh.
  2599.    Desmooth       - Removes surface fit vertex information.
  2600.    Mclose/Nclose  - Closes the polygon mesh in the M/N direction.
  2601.    Mopen/Nopen    - Opens the polygon mesh in the M/N direction.
  2602.    Undo           - Undoes the most recent operation.
  2603.    eXit           - Returns to the main PEDIT prompt.
  2604.  
  2605. See also:   chapter 5 of the AutoCAD Reference Manual.
  2606. \PEDIT,Vertex (m,n): Next/Previous/Left/Right/Up/Down/Move/REgen/eXit <N>:
  2607. The  PEDIT  command is editing the individual vertices of a polygon mesh.
  2608. A marker is placed at the current vertex.
  2609.  
  2610. The options allow you to move the marker to a selected vertex, specify a new
  2611. location for that vertex (with the Move option), and regenerate the mesh
  2612. showing the latest changes.
  2613.  
  2614. See also:   chapter 5 of the AutoCAD Reference Manual.
  2615. \PEDIT,Enter new width for all segments
  2616. The  PEDIT  command allows you to change the width of all segments to a
  2617. uniform width. A real number can be entered, or two points can be picked from
  2618. the screen.
  2619. \PEDIT,Next/Previous/Go/Exit
  2620. The  PEDIT  command's Edit vertex option is expecting a vertex to be selected
  2621. as the stopping point for a Break or Straighten operation.
  2622. \PEDIT,Enter location
  2623. The PEDIT command's Edit vertex option is expecting a location to place the
  2624. new vertex.  Any form of point specification is allowed; the Z component is
  2625. ignored for 2D Polylines.
  2626. \PEDIT,Enter new location
  2627. The  PEDIT  command's Edit vertex option is expecting a new location for the
  2628. current vertex.  Any form of point specification is allowed; the Z component
  2629. is ignored for 2D Polylines.
  2630. \PEDIT,Direction of tangent
  2631. The  PEDIT  command's Edit vertex option is expecting a new tangent direction
  2632. from the current vertex for curve fitting.
  2633. \PEDIT,Enter starting width
  2634. The  PEDIT  command is asking for a width to apply to the first, or current,
  2635. vertex.  You can enter a real number or pick two points.
  2636. \PEDIT,Enter ending width
  2637. The  PEDIT  command is asking for a width to apply to the next vertex.  You
  2638. can enter a real number or pick two points.
  2639. \PERIMETER
  2640. PERIMETER
  2641. Perimeter computed by AREA, LIST, or DBLIST (read-only).
  2642. \PICKBOX
  2643. PICKBOX
  2644. Object selection target height, in pixels.
  2645. \PFACE
  2646. The PFACE command produces a general, polygon mesh of arbitrary topology.
  2647. Whereas other kinds of meshes represent single, coherent objects, such as        
  2648. surface patches, a Pface mesh represents what might appear to be numerous     
  2649. unrelated elements.  For example, a Pface mesh can represent a solid created    
  2650. by Boolean operations, consisting of pieces belonging to many different
  2651. primitives, each with a different layer or color.
  2652.  
  2653. Format:     PFACE
  2654.             Vertex 1:
  2655.             Vertex 2: (enter RETURN)
  2656.             Face 1, vertex 1:
  2657.             Face 1, vertex 2:
  2658.             Face 2, vertex 1:
  2659.             Face 2, vertex 2:
  2660.  
  2661. \
  2662. You  enter all the vertices used in the mesh.  There is no limit to the 
  2663. number of vertices you can enter.  You can specify them as 2D or 3D points,
  2664. and place them at any distance from one another.  After entering the last
  2665. vertex, enter a blank line (a null response such as RETURN).  AutoCAD prompts
  2666. for the vertices that make up the faces.  You define each face by entering 
  2667. vertex numbers for all the vertices of that face.  After entering the last 
  2668. vertex, enter a blank line.  AutoCAD prompts for the next face.  To finish 
  2669. defining the faces, enter another blank line.  AutoCAD draws the mesh.
  2670. \PICKBOX
  2671. PICKBOX
  2672. Object selection target height, in pixels.
  2673. \PLAN
  2674. The  PLAN  command puts the display in Plan view (VPOINT 0,0,1) with respect
  2675. to either the current UCS, a previously saved coordinate system, or the
  2676. World Coordinate System.
  2677.  
  2678. Format:     PLAN
  2679.             <Current UCS>/UCS/World:
  2680.  
  2681. The various options are described next.
  2682.  
  2683.    Current UCS - A null response sets the display to plan view with respect
  2684.                  to the current User Coordinate System 
  2685.    UCS         - Sets the display to plan view with respect to a previously
  2686.                  saved coordinate system 
  2687.    World       - Sets the display to plan view with respect to the World
  2688.                  Coordinate System 
  2689.  
  2690. See also:   "Plan Command -- Set Plan View of Specified UCS" in chapter 6 of 
  2691.             the AutoCAD Reference Manual.
  2692. \PLINE
  2693. The  PLINE  command draws Polylines.  A Polyline is a connected sequence of
  2694. line and arc segments treated as a single entity.
  2695.  
  2696. Format:     PLINE  From point:  (select)
  2697.             Current line-width is nnn
  2698.  
  2699. Line mode:  Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width/<Endpoint of line>:
  2700.  
  2701. Arc mode:   Angle/CEnter/CLose/Direction/Halfwidth/Line/Radius/
  2702.             Second pt/Undo/Width/<Endpoint of arc>:
  2703.  
  2704. To alter an existing Polyline, use the  PEDIT  command.
  2705.  
  2706. See also:   "Pline Command -- 2D Polylines" in chapter 4 of the AutoCAD 
  2707.             Reference Manual.
  2708. \PLINE,Starting half-width
  2709. The  PLINE  command is requesting a real number or two point picks to use as
  2710. the default distance between the Polyline's center line and its outside edge
  2711. at the current vertex.  As the option indicates, this is one-half of the
  2712. total Polyline width.  This distance becomes the default for the Ending
  2713. half-width, which you will be prompted for next.  Changing the Ending
  2714. half-width causes the Polyline to taper between the vertices.
  2715. \PLINE,Ending half-width
  2716. The  PLINE  command is requesting a real number or two point picks to use as
  2717. the Ending half-width.  The default is the Starting half-width.  Using an
  2718. Ending half-width that is different causes the Polyline to taper between the
  2719. vertices.
  2720.  
  2721. \PLOT
  2722. The  PLOT  command sends your drawing to your plotter or to a specified file.
  2723. Chapter 13 of the AutoCAD Reference Manual fully documents plotting and the
  2724. PLOT and PRPLOT commands.  Plotting can also be initiated from the Main menu.
  2725.  
  2726. Format:     PLOT
  2727.             What to plot -- Display, Extents, Limits, View, or Window <D>:
  2728.  
  2729. In order to plot to a file, you must first configure the target plotter,
  2730. just as if you were going to send plot output directly to the plotter.
  2731. During this configuration, you will be asked if you want to write the
  2732. plot to a file and the plot filename.
  2733.  
  2734. See also:   Chapter 13 of the AutoCAD Reference Manual.
  2735. \POINT
  2736. The  POINT  command permits you to place a Point entity in the drawing.
  2737. Points are useful as "nodes" for object snap purposes.
  2738.  
  2739. Format:     POINT  Point:  (designate point)
  2740.  
  2741. The appearance of Points in your drawing is governed by the PDMODE
  2742. system variable.  A "slide" file is provided to illustrate the
  2743. various forms a point can take.  To view it, enter "VSLIDE acad(points)".
  2744.  
  2745. See also:   "Point Command" in chapter 4 of the AutoCAD Reference Manual.
  2746.  
  2747. For help on formats for entering points, use "Help Points".
  2748. \POINTS
  2749. \3D
  2750. You can enter points, or coordinates, in any of the following ways:
  2751.  
  2752.    Absolute:     x,y
  2753.    Relative:     @deltax,deltay
  2754.    Polar:        @dist<angle
  2755.  
  2756. Normally, distances, points, and angles are entered as decimal numbers,
  2757. or in scientific notation.  However, you can also use the UNITS command
  2758. to specify linear values in terms of feet and inches, or angles in terms
  2759. of degrees/minutes/seconds, grads, radians, or surveyor's units.  For the
  2760. commands that accept 3D points, you can include a Z coordinate in the
  2761. absolute and relative formats:
  2762.  
  2763.    Absolute:     x,y,z
  2764.    Relative:     @deltax,deltay,deltaz
  2765.    Spherical:    @dist<ang1<ang2
  2766.    Cylindrical:  @dist<ang,z
  2767.  
  2768. If you omit the Z coordinate, the current elevation is used.
  2769.  
  2770. \
  2771. Polar, spherical and cylindrical coordinates can now be entered
  2772. with or without a leading "@".  The leading "@" is the relative
  2773. format while absence of the "@" indicates absolute format.
  2774.  
  2775. A leading "*" (or "*" following "@") denotes a World point.
  2776.  
  2777. X/Y/Z filters can be used to compose a full point from the X, Y, and
  2778. Z components of intermediate points.  For instance, the filter ".X"
  2779. will instruct AutoCAD to use just the X coordinate of the following
  2780. point.  The Y (and possibly Z) values will then be requested.
  2781.  
  2782.  
  2783. See also:   "Entity Selection" in chapter 2 of the AutoCAD Reference Manual.
  2784.             "Units Command -- Format Control" in chapter 3 of the AutoCAD
  2785.             Reference Manual.
  2786. \POLYGON
  2787. The  POLYGON  command allows you to draw regular polygons with anywhere
  2788. from 3 to 1024 sides.  The size of the polygon can be specified by the
  2789. radius of a circle in which it is inscribed or about which it is
  2790. circumscribed, or by the length of an edge.
  2791.  
  2792. Format:     POLYGON  Number of sides:
  2793.             Edge/<Center of polygon>:  (enter a point)
  2794.             Inscribed in circle/Circumscribed about circle (I/C):
  2795.             Radius of circle:
  2796.  
  2797. If you reply with "i", you should then enter the radius of a circle on which 
  2798. all the vertices of the polygon will lie.  You can enter the radius 
  2799. numerically, or pick a point relative to the center of the polygon.  If you 
  2800. pick a point, a vertex of the polygon will be drawn at that point.
  2801.  
  2802. If you reply with "c", you should then enter the radius of a circle on which 
  2803. the midpoint of each edge of the polygon will lie.  You can enter a number 
  2804. or pick a point relative to the center of the polygon.  If you pick a point, 
  2805. an edge midpoint will be drawn at that point.
  2806.  
  2807. \
  2808. For both the Inscribed and Circumscribed options, you can "drag" the
  2809. circle radius.  If you specify the radius numerically, the bottom
  2810. edge of the polygon will be drawn at the current Snap rotation angle.
  2811.  
  2812. If you reply with "edge", you can specify the polygon by designating
  2813. the endpoints of one of its edges.  AutoCAD will then prompt:
  2814.  
  2815.             First endpoint of edge:
  2816.             Second endpoint of edge:
  2817.  
  2818. See also:   "Polygon Command" in chapter 4 of the AutoCAD Reference Manual.
  2819. \POLYGON,Number of sides
  2820. The  POLYGON  command is requesting an integer value (a whole number) to use
  2821. as the number of sides for the polygon being created.
  2822. \POPUPS
  2823. POPUPS
  2824. 1 if the currently configured display driver supports dialogue boxes,
  2825. the menu bar, pull-down menus, and icon menus.  0 if these advanced user
  2826. interface features are not available (read-only).
  2827. \PRPLOT
  2828. The  PRPLOT  command causes a hard copy of the drawing to be produced on a
  2829. printer/plotter -- a printer with graphics capability.  It also has the
  2830. option to send the print plot to a file for later printer plotting.
  2831. Chapter 13 of the AutoCAD Reference Manual fully documents plotting and the 
  2832. PLOT and PRPLOT commands.  Printer plotting can also be initiated from the 
  2833. Main menu.
  2834.  
  2835. Format:     PRPLOT
  2836.             What to plot -- Display, Extents, Limits, View, or Window <D>:
  2837.  
  2838. In order to printer plot to a file, you must first configure the target
  2839. printer/plotter just as if you were going to send printer-plot output
  2840. directly to the printer plotter.  During this configuration, you will be
  2841. asked if you want to write the plot to a file and the plot filename.
  2842.  
  2843. See also:   Chapter 13 of the AutoCAD Reference Manual.
  2844. \PSPACE
  2845. The PSPACE command switches from model space to paper space.  TILEMODE must
  2846. be set to 0 (off) before you can use this command (see the section 
  2847. "The TILEMODE System Variable" in chapter 6).  
  2848.  
  2849. Format:     PSPACE
  2850.  
  2851. See also:   "Pspace Command -- Switch to Paper Space" in chapter 6 of the 
  2852.             AutoCAD Reference Manual.
  2853. \PURGE
  2854. During the course of editing a drawing, you can define Blocks, dimension
  2855. styles, layers, linetypes, Shape files, and Text styles that subsequently are
  2856. left unused.  The PURGE command allows you to discard these unused objects.
  2857.  
  2858. Format:     PURGE
  2859.             Purge unused Blocks/Dimstyles/LAyers/LTypes/SHapes/STyles/All:
  2860.  
  2861. Reply with the object type you want to purge.  PURGE responds with the name
  2862. of each such object that is unused, and asks whether you want to purge it.
  2863.  
  2864. PURGE can be used at any time after starting to edit an existing
  2865. drawing, until you have issued a command which modifies the drawing database.
  2866.  
  2867. See also:   "Purge Command" in chapter 3 of the AutoCAD Reference Manual.
  2868. \PURGE,Purge
  2869. The  PURGE  command is asking for confirmation before discarding the
  2870. unused object.
  2871. \QTEXT
  2872. The  QTEXT  command governs "quick text" mode.  If QTEXT mode is off
  2873. (the normal case), text items are fully drawn.  If QTEXT mode is on,
  2874. only a rectangle is drawn enclosing the area of each text item.
  2875.  
  2876. Format:     QTEXT  ON/OFF <current>:
  2877.  
  2878. See also:   "Qtext Command" in chapter 6 of the AutoCAD Reference Manual.
  2879. \QTEXTMODE
  2880. QTEXTMODE
  2881. Quick text mode on if 1, off if 0.
  2882. \QUIT
  2883. The  QUIT  command exits from the drawing editor, discarding all updates
  2884. to the current drawing, and returns you to the Main menu.  If you then
  2885. wish to exit entirely, select item 0 from the Main menu.
  2886.  
  2887. Format:     QUIT  Really want to discard all changes to drawing?
  2888.  
  2889. If you reply with anything other than "y" or "yes", the QUIT command
  2890. is ignored, and you can continue editing.
  2891.  
  2892. See also:   "Quit Command" in chapter 3 of the AutoCAD Reference Manual.
  2893. \RATVMAX
  2894. RATVMAX
  2895. Maximum number of vertices per face (read-only).
  2896. \REDEFINE
  2897. \UNDEFINE
  2898. The  UNDEFINE  and  REDEFINE  commands let you override the AutoCAD
  2899. built-in commands with versions implemented in AutoLISP or via
  2900. external programs listed in the ACAD.PGP file.  For instance, to
  2901. undefine the AutoCAD QUIT command, you would enter:
  2902.  
  2903.        Command:  UNDEFINE  Command name:  QUIT
  2904.  
  2905. and to redefine it, you would enter:
  2906.  
  2907.        Command:  REDEFINE  Command name:  QUIT
  2908.  
  2909. Even if a command is undefined, you can still use it if you precede the
  2910. command name with a period, as in ".QUIT".
  2911.  
  2912. See also:   appendix B of the AutoCAD Reference Manual.
  2913. \REDO
  2914. If  REDO  is entered immediately after a command that undoes something
  2915. (U, UNDO Back, or UNDO nnn), it will undo the UNDO.  An UNDO after the
  2916. REDO will redo the original UNDO.
  2917.  
  2918. See also:   "Redo Command" in chapter 5 of the AutoCAD Reference Manual.
  2919. \REDRAW
  2920.  
  2921. The  REDRAW  command causes the current viewport to be redrawn, eliminating
  2922. any point entry "blips" from the display and causing the current viewport to
  2923. appear opaque over any viewports behind it.  Setting BLIPMODE (q.v.) to off
  2924. can suppress the drawing of "blips."
  2925.  
  2926. Format:     REDRAW
  2927.  
  2928. The  REDRAWALL  command can be used to redraw all active viewports.  Both
  2929. commands can be used transparently as 'REDRAW and 'REDRAWALL.
  2930.  
  2931. See also:   "Redraw Command" in chapter 6 of the AutoCAD Reference Manual.
  2932. \REDRAWALL
  2933. The  REDRAWALL  command performs a REDRAW in all viewports, eliminating
  2934. all point entry "blips" from each viewport.  Note: Setting BLIPMODE to
  2935. off suppresses the drawing of "blips."
  2936.  
  2937. Format:     REDRAWALL
  2938.  
  2939. The  REDRAW  command can be used to redraw the current viewport only, causing
  2940. it to appear opaque over any viewports behind it.  Both commands can be used
  2941. transparently as 'REDRAW and 'REDRAWALL.
  2942.  
  2943. See also:   "Redrawall and Regenall Commands" in chapter 6 of the AutoCAD 
  2944.             Reference Manual.
  2945. \REGEN
  2946. The  REGEN  command regenerates the entire drawing and redraws it on the
  2947. screen.
  2948.  
  2949. Format:     REGEN
  2950.  
  2951. See also:   "Regen Command" in chapter 6 of the AutoCAD Reference Manual.
  2952. \REGENALL
  2953. The  REGENALL  command performs a REGEN in all viewports, regenerating and
  2954. redrawing the drawing in each viewport.
  2955.  
  2956. Format:     REGENALL
  2957.  
  2958. See also:   "Redrawall and Regenall Commands" in chapter 6 of the AutoCAD 
  2959.             Reference Manual.
  2960. \REGENAUTO
  2961. Some commands can change many entities at once.  The drawing must be
  2962. regenerated to reflect such a change, so some commands perform this
  2963. regeneration automatically.  The  REGENAUTO  command lets you control
  2964. whether such automatic regens are performed.
  2965.  
  2966. Format:     REGENAUTO  ON/OFF <current>:
  2967.  
  2968. If REGENAUTO is off and a ZOOM or PAN needs to regenerate the drawing,
  2969. AutoCAD displays this prompt:
  2970.  
  2971.       About to regen, proceed? <Y>
  2972.  
  2973. A "no" response aborts the PAN or ZOOM.
  2974.  
  2975. This message does not appear if input is coming from a menu item or a script.
  2976.  
  2977. See also:   "Regenauto Command" in chapter 6 of the AutoCAD Reference Manual.
  2978. \REGENMODE
  2979. REGENMODE
  2980. Regenauto on if 1, off if 0.
  2981. \RENAME
  2982. The  RENAME  command lets you change the names of Blocks, layers, linetypes,
  2983. text styles, named views, User Coordinate Systems, and viewport configurations
  2984. in your drawing.
  2985.  
  2986. Format:     RENAME  Block/Dimstyle/LAyer/LType/Style/Ucs/VIew/VPort:
  2987.             Old (object) name:  (old name)
  2988.             New (object) name:  (new name)
  2989.  
  2990. See also:   "Rename Command" in chapter 3 of the AutoCAD Reference Manual.
  2991. \RESUME
  2992. The  RESUME  command can be used to return to a command script
  2993. that has been interrupted due to an error or keyboard input.
  2994.  
  2995. Format:     RESUME
  2996.  
  2997. See also:   "Resume Command" in chapter 11 of the AutoCAD Reference Manual.
  2998. \REVSURF
  2999. The  REVSURF  command creates a surface of revolution by rotating a curve
  3000. path around a selected rotation axis.
  3001.  
  3002. Format:     REVSURF
  3003.             Select path curve:  (Select an entity)
  3004.             Select axis of rotation:  (Select an entity)
  3005.             Start angle <0>:  (Enter an angle value)
  3006.             Included angle (+=ccw, -=cw) <Full circle>: (Enter an angle value)
  3007.  
  3008. The path curve can be a Line, Arc, Circle, 2D or 3D Polyline.  It will
  3009. be rotated around the selected axis to define the surface.  The path
  3010. curve defines the N direction of the mesh while the axis of revolution
  3011. determines the M direction of the mesh.  The start angle specification
  3012. allows you to start drawing the surface of revolution at an offset from
  3013. the generating path; its default is 0.  The included angle specifies the
  3014. extent of the surface of revolution.
  3015.  
  3016. \
  3017. The system variable SURFTAB1 controls the number of tabulation lines
  3018. generated in the M direction, while SURFTAB2 controls the number of
  3019. tabulations generated in the N direction.
  3020.  
  3021. See also:   "Revsurf Command -- Surfaces of Revolution" in chapter 4 of the
  3022.             AutoCAD Reference Manual.
  3023.  
  3024. \ROTATE
  3025. The  ROTATE  command can be used to rotate existing entities.
  3026.  
  3027. Format:     ROTATE  Select objects:  (Do so)
  3028.             Base point:  (point)
  3029.             <Rotation angle>/Reference:
  3030.  
  3031. If you respond to the last prompt with a numeric angle, this is taken as
  3032. a relative angle (number of degrees) by which the selected objects will be
  3033. rotated from their current orientation, around the specified base point.
  3034. A positive angle causes counterclockwise rotation, and a negative angle
  3035. produces clockwise rotation.
  3036.  
  3037. If you respond to the last prompt with "r", you can specify the current 
  3038. rotation and the new rotation you want.  AutoCAD prompts:
  3039.  
  3040.             Rotation angle <0>:
  3041.             New angle:
  3042.  
  3043. \
  3044. You can even "show" AutoCAD the reference angle (by pointing to the two
  3045. endpoints of a line to be rotated), and then specify the new angle.  You
  3046. can specify the new angle by pointing or by dragging the object.
  3047.  
  3048. See also:   "Rotate Command" in chapter 5 of the AutoCAD Reference Manual.
  3049.  
  3050. \RSCRIPT
  3051. If a script file has been invoked using the SCRIPT command from the
  3052. drawing editor, an RSCRIPT command encountered in the script file causes
  3053. the script to be restarted from the beginning.
  3054.  
  3055. Format:     RSCRIPT
  3056.  
  3057. See also:   "Rscript Command -- Continuous Scripts" in chapter 11 of the 
  3058.             AutoCAD Reference Manual.
  3059. \RULESURF
  3060. The  RULESURF  command creates a polygon mesh representing the ruled
  3061. surface between two curves.
  3062.  
  3063. Format:     RULESURF
  3064.             Select first defining curve:  (Pick an entity)
  3065.             Select second defining curve:  (Pick an entity)
  3066.  
  3067. The curves can be Lines, Points, Arcs, Circles, 2D Polylines, or 3D
  3068. Polylines.  If one boundary is closed, then the other must also be
  3069. closed.  You can use a Point as the other boundary for either an open
  3070. or a closed curve, but both boundary curves cannot be Points.
  3071.  
  3072. The ruled surface is constructed as a 2 x X polygon mesh, where X is
  3073. the number of tabulations to be generated in the M direction (specified
  3074. by the system variable SURFTAB1), while 2 tabulations are generated in
  3075. the N direction.
  3076.  
  3077. See also:   "Rulesurf Command -- Ruled Surfaces" in chapter 4 of the AutoCAD 
  3078.             Reference Manual.
  3079.  
  3080. \SAVE
  3081. The  SAVE  command allows you to update your drawing on disk periodically
  3082. without exiting the drawing editor.
  3083.  
  3084. Format:     SAVE  File name:  (name or RETURN)
  3085.  
  3086. The current drawing file is the default output file, but you can specify
  3087. another filename explicitly.  Do not include a file type; ".dwg" is assumed.
  3088.  
  3089. See also:   "Save Command -- Updating Without Exit" in chapter 3 of the 
  3090.             AutoCAD Reference Manual.
  3091.  
  3092. \SCALE
  3093. The  SCALE  command lets you change the size of existing entities.
  3094. The same scale factor is applied to X and Y dimensions.
  3095.  
  3096. Format:      SCALE  Select objects:  (Do so)
  3097.              Base point:  (point)
  3098.              <Scale factor>/Reference:
  3099.  
  3100. If you respond to the last prompt with a number, this is taken as a
  3101. relative scale factor by which all dimensions of the selected objects
  3102. will be multiplied.  To enlarge an object, enter a scale factor greater
  3103. than 1.  To shrink an object, use a scale factor between 0 and 1.
  3104.  
  3105. If you respond to the last prompt with "r", you can specify the current length
  3106. and the new length you want.  AutoCAD prompts:
  3107.  
  3108.              Reference length <1>:
  3109.              New length:
  3110.  
  3111. You can "show" AutoCAD the reference length (by pointing to the two endpoints
  3112. of a line to be scaled), and then specify the new length.  You can specify
  3113. the new length by pointing, or by dragging the object.
  3114.  
  3115. See also:   "Scale Command" in chapter 5 of the AutoCAD Reference Manual.
  3116. \SCREENSIZE
  3117. SCREENSIZE
  3118. Current viewport size in pixels, X and Y (read-only).
  3119. \SCRIPT
  3120. The  SCRIPT  command causes commands to be read from the specified
  3121. script file.
  3122.  
  3123. Format:     SCRIPT  Script file <default>: (name)
  3124.  
  3125. Commands are read from the script file until the end of the file
  3126. is reached, a character (preferably BACKSPACE) is entered from the
  3127. keyboard, or a command error occurs.  If the script is terminated
  3128. early due to a command error or by keyboard entry, it can be resumed
  3129. using the  RESUME  command.
  3130.  
  3131. The  RSCRIPT  command can be inserted in the script file to restart the
  3132. script from the beginning.
  3133.  
  3134. See also:   "Script Command" in chapter 11 of the AutoCAD Reference Manual.
  3135. \SELECT
  3136. The  SELECT  command lets you designate a group of objects
  3137. as the current selection-set.  This group can be referenced
  3138. as the Previous selection-set in subsequent commands.
  3139.  
  3140. Format:     SELECT  Select objects: (do so)
  3141.  
  3142. See also:   "Entity Selection" in chapter 5 of the AutoCAD Reference Manual.
  3143. \EDIT
  3144. \INQUIRY
  3145. EDIT
  3146. INQUIRY
  3147. Most of the AutoCAD edit and inquiry commands issue a "Select objects: "
  3148. prompt.  You can point to objects on the screen to form a "selection-set"
  3149. of objects upon which the command should operate.  The following options
  3150. are available:
  3151.  
  3152.    (point)  =  One object
  3153.    Multiple =  Multiple objects selected by pointing
  3154.    Last     =  Last object
  3155.    Previous =  All objects in the Previous selection-set
  3156.    Window   =  Objects within Window
  3157.    Crossing =  Objects within or Crossing window
  3158.    BOX      =  Automatic Crossing (to the left) or Window (to the right)
  3159.    AUto     =  Automatic BOX (if pick in empty area) or single object pick
  3160.    SIngle   =  One selection (any type)
  3161.    Add      =  Add mode: adds following objects to selection-set
  3162.    Remove   =  Remove mode: removes following objects from selection-set
  3163.    Undo     =  Undoes/removes last
  3164.  
  3165. When you are satisfied with the selection-set as it stands, enter RETURN
  3166. (except for Single mode, which does not require an extra RETURN).
  3167.  
  3168. See also:   chapter 2 of the AutoCAD Reference Manual.
  3169. \SETVAR
  3170. Many AutoCAD commands set various modes, sizes, and limits that then remain
  3171. in effect until you change them.  AutoCAD remembers these values by storing
  3172. them in a collection of "system variables".  The  SETVAR  command allows you
  3173. to examine and change these variables directly.
  3174.  
  3175. Format:     SETVAR  Variable name or ?:
  3176.                     Variable(s) to list <*>:
  3177.  
  3178. If you answer with "?" and a RETURN for the second prompt, AutoCAD flips 
  3179. to the text screen and displays the names and current values of all system 
  3180. variables.  Some system variables cannot be changed; these will be flagged 
  3181. in the output by the legend "(read only)" following the value.  If you enter 
  3182. the name of a variable that is not read-only, you will receive the prompt:
  3183.  
  3184.             New value for varname <current>:
  3185.  
  3186. where "varname" is replaced by the variable name, and "current" is the
  3187. current value of the variable.  If you respond to this prompt by
  3188. pressing RETURN or CTRL C, the variable will be left unchanged.
  3189.  
  3190. See also:   "Setvar Command -- Access to AutoCAD System Variables" in chapter 
  3191.             3 of the AutoCAD Reference Manual.
  3192. \SHADE
  3193. The SHADE command initiates the shading process.  The SHADEDGE and SHADEDIF
  3194. commands control the shade style and lighting.  The shading is performed in
  3195. two phases; in the first, a normal REGEN is performed.  The shaded image is
  3196. constructed in the second phase.  In the second phase of shading, AutoCAD
  3197. displays the percentage completed as it builds the image:
  3198.  
  3199.    Shading xx% done.
  3200.    Shading complete.
  3201.  
  3202. See also:   "Shade Command -- Shading and Hidden Line Display" in chapter 6 
  3203.             of the AutoCAD Reference Manual.
  3204. \SHADEDGE
  3205. SHADEDGE
  3206. 0 = Faces shaded, edges not highlighted
  3207. 1 = Faces shaded, edges drawn in background color
  3208. 2 = Faces not filled, edges in entity color
  3209. 3 = Faces in entity color, edges in background color
  3210. \SHADEDIF
  3211. SHADEDIF
  3212. Ratio of ambient to diffuse light (in percent of ambient light).
  3213. \SHAPE
  3214. The  SHAPE  command inserts a defined Shape into the drawing, provided that
  3215. the Shape definitions have been loaded using the LOAD command.
  3216.  
  3217. Format:     SHAPE  Shape name (or ?) <default>:  (shape name)
  3218.             Starting point:  (point)
  3219.             Height <1.0>:  (value)
  3220.             Rotation angle <0>:  (angle)
  3221.  
  3222. If you reply to the first prompt with "?", the following prompt is displayed:
  3223.  
  3224.             Shape(s) to list <*>: 
  3225.  
  3226. Entering a RETURN at this prompt will list the names of all Shapes currently 
  3227. loaded in the drawing.  Wild-card specifications are also allowed at this 
  3228. prompt.
  3229.  
  3230. See also:   "Shape Command" in chapter 4 of the AutoCAD Reference Manual.
  3231.  
  3232. \SH
  3233. \SHELL
  3234. The  SHELL  command allows you to execute utility programs or
  3235. user-supplied programs while still running AutoCAD.  The SH command
  3236. is similar, but allows only internal DOS commands to be executed.
  3237.  
  3238. Format:     SHELL
  3239.             DOS command:  (enter desired program name, or RETURN)
  3240.  
  3241. When the utility program is done, you can enter another AutoCAD command.
  3242.  
  3243. If you reply to the "DOS command:" prompt with RETURN, a prompt such
  3244. as "C>>" (a normal DOS prompt with an extra ">" appended) appears.  You
  3245. can now enter multiple DOS commands, just as you would at the normal
  3246. DOS prompt.  To return to AutoCAD from this mode, enter "exit".
  3247.  
  3248. NOTE:  There are some restrictions on the programs you can run from AutoCAD.
  3249.  
  3250. See also:   "Shell and Sh Commands -- Access to Operating System" in chapter
  3251.             3 of the AutoCAD Reference Manual.
  3252. \SKETCH
  3253. The  SKETCH  command allows you to do freehand drawings.  It requires
  3254. a pointing device such as a digitizing tablet or mouse.
  3255.  
  3256. Format:     SKETCH  Record increment <current>: (value)
  3257.             Sketch.  Pen eXit Quit Record Erase Connect .
  3258.  
  3259. Subcommands:
  3260.  
  3261.    P  -  Raises/lowers sketching pen
  3262.    X  -  Records temporary lines, and exit Sketch
  3263.    Q  -  Discards temporary lines, and exit Sketch
  3264.    R  -  Records temporary lines, but remain in Sketch
  3265.    E  -  Erases temporary lines from a specified point to the end
  3266.    C  -  Connect:  restarts sketch at last endpoint
  3267.    .  -  Draws line from end to current point (pen up)
  3268.  
  3269. See also:   "Sketch Command -- Freehand Drawing" in chapter 12 of the AutoCAD 
  3270.             Reference Manual.
  3271. \SKETCHINC
  3272. SKETCHINC
  3273. Sketch record increment.
  3274. \SKPOLY
  3275. SKPOLY
  3276. Sketch generates lines if 0, Polylines if 1.
  3277. \SNAP
  3278. The "snap resolution" is the spacing of an imaginary grid of dots with which
  3279. newly designated points must align.  The  SNAP  command allows you to change
  3280. the snap resolution or to turn it off entirely for freestyle drawing.
  3281.  
  3282. Format:     SNAP  Snap spacing or ON/OFF/Aspect/Rotate/Style <current>:
  3283.  
  3284. The meaning of each option is described next.
  3285.  
  3286.     NUMBER         - Sets alignment spacing
  3287.     ON             - Aligns designated points
  3288.     OFF            - Does not align designated points
  3289.     ROTATE         - Rotates snap grid by specified angle, and
  3290.                      sets a specified base point for the grid
  3291.     ASPECT         - Sets different X/Y snap resolution
  3292.     STYLE ISO      - Sets isometric Snap style
  3293.     STYLE STANDARD - Sets normal Snap style
  3294.  
  3295. See also:   "Snap Command" in chapter 8 of the AutoCAD Reference Manual.
  3296. \SNAPANG
  3297. SNAPANG
  3298. Snap/grid rotation angle (UCS-relative) for the current viewport.
  3299. \SNAPBASE
  3300. SNAPBASE
  3301. Snap/grid origin point for the current viewport (in UCS XY coordinates).
  3302. \SNAPISOPAIR
  3303. SNAPISOPAIR
  3304. Current isometric plane (0 = left, 1 = top, 2 = right)
  3305. for the current viewport.
  3306. \SNAPMODE
  3307. SNAPMODE
  3308. 1 = snap on for current viewport; 0 = snap off.
  3309. \SNAPSTYL
  3310. SNAPSTYL
  3311. Snap style for current viewport (0 = standard, 1 = isometric).
  3312. \SNAPUNIT
  3313. SNAPUNIT
  3314. Snap spacing for current viewport, X and Y.
  3315. \SOLID
  3316. The  SOLID  command allows you to draw solid-filled regions by
  3317. entering them as quadrilateral or triangular sections.
  3318.  
  3319. Format:     SOLID  First point:  (point)
  3320.             Second point:  (point)
  3321.             Third point:   (point)
  3322.             Fourth point:  (point, or RETURN for triangular section)
  3323.             Third point:   (point, or RETURN to end solid)
  3324.  
  3325. See also:   "Solid Command" in chapter 4 of the AutoCAD Reference Manual.
  3326. \SPLFRAME
  3327. SPLFRAME
  3328. If = 1:
  3329.  
  3330.   - the control polygon for spline fit Polylines
  3331.     is to be displayed
  3332.  
  3333.   - only the defining mesh of a surface fit polygon mesh is 
  3334.     displayed (the fit surface is not displayed)
  3335.  
  3336.   - invisible edges of 3D Faces are displayed.
  3337.  
  3338. If = 0:
  3339.  
  3340.   - does not display the control polygon for spline
  3341.     fit Polylines
  3342.  
  3343.   - displays the fit surface of a polygon mesh, not the
  3344.     defining mesh 
  3345.  
  3346.   - does not display the invisible edges of 3D Faces
  3347.  
  3348. \SPLINESEGS
  3349. SPLINESEGS
  3350. The number of line segments to be generated for each spline patch.
  3351. \SPLINETYPE
  3352. SPLINETYPE
  3353. Type of spline curve to be generated by PEDIT Spline.
  3354. The valid values are:
  3355.  
  3356.   5  =  quadratic B-spline
  3357.   6  =  cubic B-spline.
  3358.  
  3359. \STATUS
  3360. The  STATUS  command produces a report describing the current drawing
  3361. extents and the current settings of various drawing modes and parameters.
  3362.  
  3363. Format:     STATUS
  3364.  
  3365. NOTE:  In dimensioning mode, the STATUS command lists the dimensioning
  3366. variables and their current values.
  3367.  
  3368. See also:   "Status Command" in chapter 3 of the AutoCAD Reference Manual.
  3369. \STRETCH
  3370. The  STRETCH  command allows you to move a selected portion of a
  3371. drawing, preserving connections to parts of the drawing left in place.
  3372. Connections made with Lines, Arcs, Traces, Solids, Polylines, and
  3373. 3D Faces can be STRETCHed.
  3374.  
  3375. Format:     STRETCH  Select objects to stretch by window...
  3376.             Select objects:
  3377.  
  3378. While you may use any of AutoCAD's forms of object selection in the
  3379. STRETCH command, you must use a window-style selection (either Crossing
  3380. or Window) at least once.  The last window specified will be the window
  3381. moved by STRETCH.  Objects can be freely added and removed from the
  3382. selection set.
  3383.  
  3384. \
  3385. Once the selection set is specified, STRETCH asks you:
  3386.  
  3387.             Base point:
  3388.             New point:
  3389.  
  3390. and displays a rubber-band line attached to the base point you enter.  After
  3391. you pick the "New point", all the chosen objects will be moved or stretched 
  3392. as appropriate.
  3393.  
  3394. STRETCH behaves differently depending on the entity type it is examining.
  3395. Endpoints of Lines which fall within the box are moved and endpoints
  3396. outside the box are left unchanged.  Arcs are handled like Lines, except
  3397. that the center and start and end angles are adjusted so that the sagitta
  3398. of the Arc (distance from the midpoint of the chord to the Arc) is held
  3399. constant.  For Traces and Solids, vertices within the box are moved and
  3400. vertices outside are left unchanged.  Polylines are handled segment by
  3401. segment as if they were primitive Lines or Arcs.  Closed Polylines are
  3402. handled properly, and width, tangent, and curve-fitting information is
  3403. not modified by  STRETCH.
  3404.  
  3405. See also:   "Stretch Command" in chapter 5 of the AutoCAD Reference Manual.
  3406. \STRETCH,Select objects
  3407. While you can use any of AutoCAD's forms of object selection in the
  3408. STRETCH command, you must use a window-style selection (either Crossing
  3409. or Window) at least once.  The last window specified will be the window
  3410. moved by STRETCH.  Objects can be freely added and removed from the
  3411. selection set.
  3412.  
  3413. \STYLE
  3414. The  STYLE  command lets you create new text styles and modify existing
  3415. ones.  Each text style uses a particular font, to which you can apply
  3416. a fixed height, an expansion/compression width factor, and an obliquing
  3417. (slant) angle.  You can also select backward (mirrored right to left)
  3418. or upside-down (mirrored top to bottom) text generation.
  3419.  
  3420. Format:     STYLE  Text style name (or ?) <current>:  (name)
  3421.             Font file <default>:  (filename)
  3422.             Height <default>:  (value)
  3423.             Width factor <default>:  (scale factor)
  3424.             Obliquing angle <default>: (angle)
  3425.             Backwards? <N>
  3426.             Upside-down? <N>
  3427.             Vertical? <N>
  3428.             (name) is now the current text style.
  3429.  
  3430. The style you create or modify becomes the current text style used
  3431. for newly drawn Text entities.
  3432.  
  3433. See also:   "Style Command" in chapter 4 of the AutoCAD Reference Manual.
  3434. \SURFTAB1
  3435. SURFTAB1
  3436. Number of tabulations to be generated for RULESURF and TABSURF.  Also
  3437. mesh density in the M direction for REVSURF and EDGESURF.
  3438. \SURFTAB2
  3439. SURFTAB2
  3440. Mesh density in the N direction for REVSURF and EDGESURF.
  3441. \SURFTYPE
  3442. SURFTYPE
  3443. Type of surface fitting to be performed by PEDIT Smooth.
  3444. The valid values are:
  3445.  
  3446.    5  =  Quadratic B-spline surface
  3447.    6  =  Cubic B-spline surface
  3448.    8  =  Bezier surface.
  3449. \SURFU
  3450. SURFU
  3451. Surface density in the M direction. 
  3452. \SURFV
  3453. SURFV
  3454. Surface density in the N direction. 
  3455. \TABLET
  3456. The  TABLET  command is used when an existing hardcopy drawing is to be
  3457. "copied" with a digitizing tablet.  You can also use the TABLET command to
  3458. designate Tablet menu areas and the portion of the tablet to be used as the
  3459. screen pointing area.
  3460.  
  3461. Formats:    TABLET ON      - Turns tablet mode on
  3462.             TABLET OFF     - Turns tablet mode off
  3463.             TABLET CAL     - Calibrates tablet to existing drawing
  3464.             TABLET CFG     - Configures tablet menus and screen pointing area
  3465.  
  3466. See also:   "Tablet Command" in chapter 12 of the AutoCAD Reference Manual.
  3467. \TABSURF
  3468. The TABSURF command creates a polygon mesh representing a general tabulated
  3469. cylinder defined by a path and a direction vector.
  3470.  
  3471. Format:     TABSURF
  3472.             Select path curve:  (Pick an entity)
  3473.             Select direction vector:  (Pick an entity)
  3474.  
  3475. The path can be a Line, Arc, Circle, 2D Polyline, or 3D Polyline.  The
  3476. surface will be drawn starting at the point of the path curve closest to
  3477. your pick point.  The direction vector can be a Line, 2D Polyline, or 3D
  3478. Polyline.  It is determined by subtracting the endpoint of the entity
  3479. closest to your pick point from the entity's other endpoint.
  3480.  
  3481. The tabulated cylinder is constructed as a 2 x X polygon mesh, where X is
  3482. the number of tabulations to be generated in the M direction (specified
  3483. by the system variable SURFTAB1), while 2 tabulations are generated in
  3484. the N direction.
  3485.  
  3486. See also:   "Tabsurf Command -- Tabulated Surfaces" in chapter 4 of the 
  3487.             AutoCAD Reference Manual.
  3488. \TARGET
  3489. TARGET
  3490. Location (in UCS coordinates) of the target (look-at) point for
  3491. the current viewport (read-only).
  3492. \TDCREATE
  3493. TDCREATE
  3494. Time and date of drawing creation (read-only) (special format; see later).
  3495. \TDINDWG
  3496. TDINDWG
  3497. Total editing time (read-only) (special format; see later).
  3498. \TDUPDATE
  3499. TDUPDATE
  3500. Time and date of last update/save (read-only) (special format; see later).
  3501. \TDUSRTIMER
  3502. TDUSRTIMER
  3503. User elapsed timer (read-only) (special format; see later).
  3504. \TEMPPREFIX
  3505. TEMPPREFIX
  3506. This variable contains the directory name (if any) configured for
  3507. placement of temporary files, with a path separator appended if
  3508. necessary (read-only).
  3509. \TEXT
  3510. The  TEXT  command draws text of any desired size and angle.
  3511.  
  3512. Format:     TEXT  Justify/Style/<Start Point>: (point)
  3513.             Height <default>:  (value or two points)
  3514.             Rotation angle <default>:  (angle or point)
  3515.             Text:  (text string to be drawn)
  3516.  
  3517. If you enter a point for the "Starting point", the text is drawn
  3518. left-justified at that point.  Alternatively, you can reply:
  3519.  
  3520.    A - Aligns the text between two designated endpoints
  3521.        Height and Angle are not requested in this case
  3522.    C - Centers the text around a specified point
  3523.    F - Aligns the text between two designated endpoints with
  3524.        a specified height that varies only in its X scale factor
  3525.    M - Centers text both horizontally and vertically around a
  3526.        specified point
  3527.    R - Right-justifies the text at a designated endpoint
  3528.    S - Selects a different text style
  3529.  
  3530.   TL - Starts the top-left portion of text at a given start point
  3531.   TC - Centers the top of text at a given point
  3532.   TR - Ends the top of text at a given point
  3533.  
  3534. \
  3535.   ML - Starts the top-left portion of text at a given start point
  3536.   MC - Centers the middle of text at a given point
  3537.   MR - Ends the middle of text at a given point
  3538.   BL - Starts the bottom-left portion of text at a given start point
  3539.   BC - Centers the bottom of text at a given point
  3540.   BR - Ends the bottom of text at a given point
  3541.  
  3542. AutoCAD remembers the location and style of the most recent text item
  3543. drawn.  You can respond to the "Start point" prompt with RETURN to place
  3544. more text below the most recent text.
  3545.  
  3546. See also:   "Text Command" in chapter 4 of the AutoCAD Reference Manual.
  3547.  
  3548. \TEXT,Justify/Style/<Start
  3549. Enter a start point for text.  
  3550. Enter an "s" for the particular style you want to use or
  3551. Enter "j" for the justification start point or any of the following:
  3552.       
  3553.    A - Aligns the text between two designated endpoints
  3554.        Height and Angle are not requested in this case
  3555.    C - Centers the text around a specified point
  3556.    F - Aligns the text between two designated endpoints with
  3557.        a specified height that varies only in its X scale factor
  3558.    M - Centers text both horizontally and vertically around a
  3559.        specified point
  3560.    R - Right-justifies the text at a designated endpoint
  3561.    S - Selects a different text style
  3562.   TL - Starts the top-left portion of text at a given start point
  3563.   TC - Centers the top of text at a given point
  3564.   TR - Ends the top of text at a given point
  3565.   ML - Starts the top-left portion of text at a given start point
  3566.   MC - Centers the middle of text at a given point
  3567.   MR - Ends the middle of text at a given point
  3568.   BL - Starts the bottom-left portion of text at a given start point
  3569.   BC - Centers the bottom of text at a given point
  3570.   BR - Ends the bottom of text at a given point
  3571.  
  3572. \ATTDEF,Height
  3573. \DTEXT,Height
  3574. \TEXT,Height
  3575. Enter a number for height or pick another point (height is the distance
  3576. between the two points).
  3577. \ATTDEF,Text
  3578. \DTEXT,Text
  3579. \TEXT,Text
  3580. Enter text string at this prompt.
  3581. \TEXTEVAL
  3582. TEXTEVAL
  3583. If = 0, all responses to prompts for text strings and Attribute
  3584. values are taken literally.  If = 1, text starting with "(" or "!" is
  3585. evaluated as an AutoLISP expression, as for nontextual input.
  3586. NOTE:  The DTEXT command takes all input literally, regardless of
  3587. the setting of TEXTEVAL.
  3588. \TEXTSCR
  3589. \GRAPHSCR
  3590. The  GRAPHSCR  and  TEXTSCR  commands are provided as a convenient means
  3591. of selecting either the graphics or text screens from within menus and
  3592. scripts.
  3593.  
  3594. Format:     'GRAPHSCR   or   'TEXTSCR
  3595.  
  3596. See also:   "Graphscr and Textscr Commands" in chapter 11 of the AutoCAD
  3597.             Reference Manual.
  3598. \TEXTSIZE
  3599. TEXTSIZE
  3600. The default height for new Text entities drawn with the current text
  3601. style (meaningless if the style has a fixed height).
  3602. \TEXTSTYLE
  3603. TEXTSTYLE
  3604. This variable contains the name of the current text style (read-only).
  3605. \THICKNESS
  3606. THICKNESS
  3607. Current 3D thickness.
  3608. \TILEMODE
  3609. TILEMODE
  3610. 1 = Release 10 compatibility mode (uses Vports)
  3611. 0 = Enables paper space and Viewport entities
  3612. \TIME
  3613. TIME
  3614. When you enter the  TIME  command, the current status of the AutoCAD time
  3615. variables is displayed, as shown next.
  3616.  
  3617.       Command:  TIME
  3618.  
  3619.       Current time:                 08 NOV 1985 at 09:10:44.005
  3620.       Drawing created:              23 JUL 1985 at 07:21:30.648
  3621.       Drawing last updated:         18 SEP 1985 at 15:33:59.771
  3622.       Time in drawing editor:       0 days 00:02:54.520
  3623.       Elapsed timer:                0 days 00:00:30.772
  3624.       Timer on.
  3625.  
  3626. All times are displayed to the nearest millisecond using 24-hour "military"
  3627. format, where 15:31:00 means 3:31 in the afternoon.  The  TIME command
  3628. next prompts:
  3629.  
  3630. \
  3631.       Display/ON/OFF/Reset:
  3632.  
  3633. where:
  3634.  
  3635.   Display -  Repeats the display shown above, with updated times
  3636.   On      -  Starts the user elapsed timer if it was off (default on)
  3637.   Off     -  Stops the user elapsed timer
  3638.   Reset   -  Clears the user elapsed timer to zero
  3639.  
  3640. See also:   "Time Command" in chapter 3 of the AutoCAD Reference Manual.
  3641. \TRACE
  3642. The  TRACE  command allows you to draw Traces (solid-filled lines of 
  3643. specified width).
  3644.  
  3645. Format:     TRACE  Trace width <current>:
  3646.             From point:  (point)
  3647.             To point:  (point)
  3648.             To point:  (point)
  3649.             To point:  (RETURN to end trace entry)
  3650.  
  3651. Traces may be constrained to horizontal or vertical by the ORTHO command.
  3652.  
  3653. See also:   "Trace Command" in chapter 4 of the AutoCAD Reference Manual.
  3654. \TRACEWID
  3655. TRACEWID
  3656. Default trace width.
  3657. \TRIM
  3658. The  TRIM  command allows you to trim objects in a drawing so they
  3659. end precisely at a "cutting edge" defined by one or more other objects
  3660. in the drawing.
  3661.  
  3662. Format:     TRIM  Select cutting edge(s)...
  3663.             Select objects:
  3664.  
  3665. Lines, Arcs, Circles, and 2D Polylines (center line of Polyline) can serve
  3666. as boundary objects.  All the selected edges are highlighted and will
  3667. remain highlighted for the rest of the TRIM command.  Next the prompt:
  3668.  
  3669.             <Select object to trim>/Undo:
  3670.  
  3671. appears.  Pick objects to trim by pointing to the part of the object to be
  3672. trimmed.  Entering the Undo subcommand undoes the most recent change, back
  3673. to the first change made during the current TRIM command.  Answer with 
  3674. RETURN to end the command.  Lines, Arcs, Circles and open 2D Polylines 
  3675. can be trimmed.
  3676.  
  3677. \
  3678. If the selected point is between two intersections, the entity will be deleted
  3679. between the two intersection points.  2D Polylines are trimmed at their center
  3680. line.
  3681.  
  3682. See also:   "Trim Command" in chapter 5 of the AutoCAD Reference Manual.
  3683. \TRIM,Select objects
  3684. Lines, Arcs, Circles, and 2D Polylines (center line of Polyline) can serve
  3685. as boundary objects.  All the selected edges are highlighted and will
  3686. remain highlighted for the rest of the TRIM command.
  3687.  
  3688. \U
  3689. The  U  command causes the most recent operation to be undone.  The name
  3690. of the command being undone will be displayed.  You can enter the U
  3691. command as many times as you wish, backing up one step at a time, until
  3692. the drawing is in its original state.
  3693.  
  3694. See also:   "U Command" in chapter 5 of the AutoCAD Reference Manual.
  3695. \UCS
  3696. The  UCS  command is used to define or modify the current User Coordinate
  3697. System.
  3698.  
  3699. Format: UCS
  3700.         Origin/ZAxis/3point/Entity/View/X/Y/Z/Prev/Restore/Save/Del/?/<World>:
  3701.  
  3702. The options are described next:
  3703.  
  3704.     Del       - Deletes one or more saved coordinate systems
  3705.     Entity    - Defines a new UCS with the same extrusion direction
  3706.                 as that of the selected entity
  3707.     Origin    - Changes the origin of the current coordinate system
  3708.     Prev      - Makes the previous coordinate system current
  3709.     Restore   - Restores a saved coordinate system as the current
  3710.                 system
  3711.     Save      - Saves and names the current coordinate system
  3712.     View      - Establishes a new coordinate system whose Z axis is
  3713.                 parallel to the current view direction
  3714.  
  3715. \
  3716.     World     - Sets the current UCS to equal the World Coordinate
  3717.                 System
  3718.     X         - Rotates the current UCS around the X axis
  3719.     Y         - Rotates the current UCS around the Y axis
  3720.     Z         - Rotates the current UCS around the Z axis
  3721.     ZAxis     - Defines a UCS using two points, an origin point and
  3722.                 a point on the positive portion of the Z axis
  3723.     3point    - Defines a UCS using three points, an origin point, a
  3724.                 point on the positive portion of the X axis, and a
  3725.                 point on the positive Y-portion of the XY plane
  3726.     ?         - Lists the name of the current UCS, and the name, origin,
  3727.                 and XYZ axes for each saved coordinate system
  3728.  
  3729. See also:   "Ucs Command" in chapter 8 of the AutoCAD Reference Manual.
  3730. \UCSFOLLOW
  3731. UCSFOLLOW
  3732. If = 1, any UCS change causes an automatic change to plan view of the
  3733. new UCS (in the current viewport). If = 0, a UCS change doesn't affect
  3734. the view.
  3735. The setting of UCSFOLLOW is maintained separately for both spaces and can be
  3736. accessed in either space, but the setting is ignored while in paper space (it
  3737. is always treated as if set to 0).
  3738. \UCSICON
  3739. UCSICON
  3740. The  UCSICON  command is used to indicate the origin and orientation of the
  3741. current User Coordinate System.
  3742.  
  3743. Format:     UCSICON
  3744.             ON/OFF/All/Noorigin/ORigin <ON>:
  3745.  
  3746. The various options are described next.
  3747.  
  3748.     All       - Allows you to apply changes to all active viewports.
  3749.     ON        - Turns the coordinate system icon on.
  3750.     OFF       - Turns the coordinate system icon off.
  3751.     ORigin    - Forces the icon to be displayed at the origin of the current
  3752.                 coordinate system.  If the origin is off screen, the icon is
  3753.                 displayed at the lower-left corner of the screen.
  3754.     Noorigin  - Forces the icon to be displayed at the lower-left corner of
  3755.                 the screen at all times.
  3756.  
  3757. See also:   "Ucsicon Command" in chapter 8 of the AutoCAD Reference Manual.
  3758.  
  3759. \
  3760. UCSICON is also a system variable and can be changed through the SETVAR 
  3761. command:
  3762.  
  3763. The coordinate system icon bit-code for the current viewport (sum of
  3764. the following):
  3765.    1  =  On - icon display enabled 
  3766.    2  =  Origin - if icon display is enabled, the icon floats to the
  3767.          UCS origin if possible
  3768. \UCSNAME
  3769. UCSNAME
  3770. Name of the current coordinate system for the current space. Returns a
  3771. null string if the current UCS is unnamed (read-only).
  3772. \UCSORG
  3773. UCSORG
  3774. The origin point of the current coordinate system for the current space.
  3775. This value is always returned in World coordinates (read-only).
  3776. \UCSXDIR
  3777. UCSXDIR
  3778. The X-direction of the current UCS for the current space (read-only).
  3779. \UCSYDIR
  3780. UCSYDIR
  3781. The Y-direction of the current UCS for the current space (read-only).
  3782. \UNDO
  3783. The  UNDO  command allows you to undo several commands at once and to perform
  3784. several special operations, such as marking a point to which you want to
  3785. return if things go wrong.  When you enter  UNDO, you get the prompt:
  3786.  
  3787. Format:     UNDO  Auto/Back/Control/End/Group/Mark/<Number>:
  3788.  
  3789. The default response is just to enter a number; this number of preceding
  3790. operations will be undone.
  3791.  
  3792. Mark    -  The Mark subcommand makes a special mark in the undo information,
  3793.            to which you can later back up with the Back subcommand.
  3794.  
  3795. Group   -  The Group and End subcommands cause a group of commands to be
  3796. End        treated as a single command for the purposes of U and UNDO.
  3797.            A Group, once Ended, is always treated as a single, indivisible
  3798.            operation.
  3799.  
  3800. Auto    -  The Auto subcommand requires an additional specification of on or
  3801.            off.  When UNDO Auto is on, any operation taken from the menu, no
  3802.            matter how complicated, will be treated as a single command,
  3803.            reversible by a single U command.
  3804.  
  3805. \
  3806. Back    -  The Back subcommand will take the drawing back to the state it was
  3807.            in when the most recent Mark subcommand was entered.
  3808.  
  3809. Control -  The Control subcommand allows you to limit the UNDO operation or
  3810.            disable it completely.  It gives a further prompt:
  3811.  
  3812.                    All/None/One <All>:
  3813.  
  3814.            All enables the full UNDO feature.  None disables the U and UNDO
  3815.            commands entirely.  Entering "1" limits U and UNDO to a single 
  3816.            operation.  This will make very modest demands on disk space.
  3817.  
  3818.            When UNDO is entered with One mode on, the prompt is reduced to:
  3819.  
  3820.                    Control/ <1>:
  3821.  
  3822.            When UNDO is entered with None mode on, the prompt is:
  3823.  
  3824.                    All/None/One <All>:
  3825.  
  3826. See also:   "Undo Command" in chapter 5 of the AutoCAD Reference Manual.
  3827. \UNITMODE
  3828. UNITMODE
  3829. 0 = Displays feet and inches as previously 
  3830. 1 = Displays feet and inches in input format 
  3831. \UNITS
  3832. The  UNITS  command governs the display and input formats for coordinates,
  3833. distances, and angles.
  3834.  
  3835. Format:     UNITS
  3836.  
  3837. You can then select one of the following display/input formats for
  3838. coordinates and distances:
  3839.  
  3840.    Scientific          1.55E+01     (15.5 drawing units)
  3841.    Decimal             15.50                "
  3842.    Engineering         1'-3.50"             "
  3843.    Architectural       1'-3 1/2"            "
  3844.    Fractional          15 1/2               "
  3845.  
  3846. You can also specify the precision (the number of digits after the decimal
  3847. point, or the smallest fraction of an inch to display).
  3848.  
  3849. \
  3850. You can select one of the following display/input formats for angles:
  3851.  
  3852.    Decimal degrees   42.5
  3853.    Deg/min/sec       42d30'0.0"
  3854.    Grads             47.2222g
  3855.    Radians           0.7418r
  3856.    Surveyor's units  N 47d30'0" E
  3857.  
  3858. See also:   "Units Command -- Format Control" in chapter 3 of the AutoCAD 
  3859.             Reference Manual.
  3860. \VIEW
  3861. The  VIEW  command can be used to associate a name with the current view
  3862. of the drawing, and to retrieve such named views.
  3863.  
  3864. Format:     VIEW  ?/Delete/Restore/Save/Window:  (select one)
  3865.             View name:  (name)
  3866.  
  3867.    ?        -  Lists the named views for this drawing
  3868.    Delete   -  Deletes the named view
  3869.    Restore  -  Displays the specified view
  3870.    Save     -  Attaches "name" to current view of drawing
  3871.    Window   -  Attaches "name" to specified window
  3872.  
  3873. See also:   "View Command -- Named Views" in chapter 6 of the AutoCAD 
  3874.             Reference Manual.
  3875. \USER1
  3876. \USER2
  3877. \USER3
  3878. \USER4
  3879. \USER5
  3880. USER1
  3881. USER2
  3882. USER3
  3883. USER4
  3884. USER5
  3885.  
  3886. Five variables for storage and retrieval of integer values.  Intended
  3887. for use by third-party developers.
  3888. \USERR1
  3889. \USERR2
  3890. \USERR3
  3891. \USERR4
  3892. \USERR5
  3893. USERR1
  3894. USERR2
  3895. USERR3
  3896. USERR4
  3897. USERR5
  3898.  
  3899. Five variables for storage and retrieval of real numbers.  Intended
  3900. for use by third-party developers.
  3901. \VIEWCTR
  3902. VIEWCTR
  3903. Center of view in current viewport, expressed in UCS
  3904. coordinates (read-only).
  3905. \VIEWDIR
  3906. VIEWDIR
  3907. The current viewport's viewing direction expressed in World coordinates.  This
  3908. describes the camera point as a 3D offset from the TARGET point (read-only).
  3909. \VIEWMODE
  3910. VIEWMODE
  3911. Viewing mode bit-code for the current viewport (read-only).
  3912. The value is the sum of the following:
  3913.    1  =  Perspective view active.
  3914.    2  =  Front clipping on.
  3915.    4  =  Back clipping on.
  3916.    8  =  UCS follow mode on.
  3917.   16  =  Front clip not at eye.  If on, the front clip distance (FRONTZ)
  3918.          determines the front clipping plane.  If off, FRONTZ is ignored 
  3919.          and the front clipping plane is set to pass through the camera 
  3920.          point (i.e., vectors behind the camera are not displayed).  This 
  3921.          flag is ignored if the front clipping bit (2) is off.
  3922. \VIEWRES
  3923. The  VIEWRES  command controls "fast zoom" mode and sets the resolution
  3924. for circle and arc generation.
  3925.  
  3926. Format:     VIEWRES  Do you want fast zooms? <Y>
  3927.             Enter circle zoom percent (1-20000) <100>:
  3928.  
  3929. If you respond to the first prompt with "n", all ZOOMs, PANs, and "VIEW
  3930. Restores" will perform regenerations, and thus run at the same speed as in
  3931. previous versions of AutoCAD.  If you respond "y", AutoCAD will maintain a
  3932. large virtual screen for your drawing, and will perform ZOOMs, PANs, and
  3933. "VIEW Restores" at REDRAW speed whenever possible.
  3934.  
  3935. \
  3936. The "circle zoom percent" gives you control over the accuracy with which
  3937. circles and arcs are drawn.  Circles and arcs are drawn using many short
  3938. line segments; the more lines, the smoother the circle or arc looks.  It
  3939. takes time to compute and display these lines, however.
  3940.  
  3941. A "circle zoom percent" of 100 tells AutoCAD to us its internal method
  3942. of determining how many lines without alteration.  If you set it to higher
  3943. than 100, more lines than normal will be drawn for each circle and arc
  3944. whenever a REGEN occurs.  If you want circles and arcs to be composed of
  3945. fewer lines than normal (for faster drawing), you can enter a number less
  3946. than 100.
  3947.  
  3948. See also:   "Viewres Command" in chapter 6 of the AutoCAD Reference Manual.
  3949. \VIEWSIZE
  3950. VIEWSIZE
  3951. Height of view in current viewport, expressed in drawing units (read-only).
  3952. \VIEWTWIST
  3953. VIEWTWIST
  3954. View twist angle for the current viewport (read-only).
  3955. \VISRETAIN
  3956. When VISRETAIN is set to 0 (the default), On/Off and Freeze/Thaw
  3957. settings for Xref-dependent layers are determined by their settings in
  3958. the source drawing. This means that changes you make to these settings
  3959. in the target drawing are discarded each time the Xref is reloaded.
  3960. (AutoCAD reloads Xrefs when you load the target drawing into the
  3961. Drawing Editor, plot it from the Main Menu, or use the  Reload  or Path
  3962. options of the XREF command.)
  3963.  
  3964. When VISRETAIN is set to 1, On/Off and Freeze/Thaw settings for
  3965. Xref-dependent layers are determined by their settings in the target
  3966. drawing. This means that any changes you make to these settings in the
  3967. target drawing are preserved during reload operations.
  3968.  
  3969. Color and linetype settings are not affected by VISRETAIN, but are
  3970. always reset.
  3971. \VPLAYER
  3972. The VPLAYER command lets you control the visibility of layers on a 
  3973. per-viewport basis; that is, you can make a layer visible in one viewport
  3974. (or a specific set of viewports) but invisible in all other viewports.  
  3975. This can be useful, for example, when you want to create an "annotation 
  3976. layer" that is visible only in a given viewport; AutoCAD plots entities on
  3977. this layer only when plotting a viewport in which the layer is visible.           
  3978. In order to use the VPLAYER command, the system variable TILEMODE must be
  3979. set to 0 (off).
  3980.  
  3981. Format:     VPLAYER
  3982.             ?/Freeze/Thaw/Reset/Newfrz/Vpvisdflt:
  3983.  
  3984.   ?         - Use this option to obtain a list of layers that are frozen      
  3985.               in a selected viewport.     
  3986.   Freeze    - This option allows you to freeze layers in a selected 
  3987.               viewport.
  3988.   Thaw      - This option thaws layers that were frozen in specific viewports
  3989.               using Vplayer Freeze or the DDLMODES command.
  3990.   Reset     - Restores the default visibility setting for a layer in a given
  3991.               viewport.
  3992.  
  3993. \
  3994.   Newfrz    - Creates new layers that are frozen in all viewports.  This 
  3995.               option provides a handy shortcut when you want to create a new
  3996.               layer that is visible only in a single viewport.
  3997.   Vpvisdflt - This option allows you to set a default visibility-per-viewport 
  3998.               for any layer.  This default setting determines the  
  3999.               frozen/thawed state of the layer in new viewports.
  4000.  
  4001. See also:  "Vplayer Command" in chapter 7 of the AutoCAD Reference Manual.
  4002.  
  4003. \VPOINT
  4004. The  VPOINT  command asks you to select a 3D viewpoint, and regenerates
  4005. the drawing as if you were viewing it from that point.  All entities are
  4006. drawn with the correct elevation and thickness, and projected as you would
  4007. see them from the specified viewpoint.
  4008.  
  4009. Format:     VPOINT
  4010.             Rotate/<View point> <current X, Y, Z>:
  4011.  
  4012. If you enter RETURN in response to the "Enter view point" prompt, a compass 
  4013. and axes tripod will be displayed to assist you in selecting a viewpoint.  
  4014. A viewpoint of 0,0,1 will return you to the normal 2D "top" or "plan"  view.  
  4015. You can also use either VIEW Restore or ZOOM Previous to restore a prior 
  4016. view to the screen.
  4017.  
  4018. The Rotate option lets you specify the new viewpoint in terms of two
  4019. angles; one with respect to the X axis (in the XY plane) and another
  4020. with respect to the Z axis.
  4021.  
  4022. See also:   "Vpoint Command -- Select 3D Viewpoint" in chapter 6 of the 
  4023.             AutoCAD Reference Manual.
  4024. \VPOINTX
  4025. \VPOINTY
  4026. \VPOINTZ
  4027. X, Y, and Z components of the current viewport's viewing direction,
  4028. expressed in World coordinates.  This describes the camera point as a
  4029. 3D offset from the TARGET point.  These variables will be
  4030. discontinued in a future release, since the same values are now
  4031. returned by the single variable VIEWDIR (read-only).
  4032. \VIEWPORTS
  4033. \VPORTS
  4034. The  VIEWPORTS  (or VPORTS) command lets you divide the AutoCAD graphics
  4035. display into multiple viewports, each of which can contain a different
  4036. view of the current drawing.
  4037.  
  4038. Format:     VIEWPORTS
  4039.             Save/Restore/Delete/Join/SIngle/?/2/<3>/4:
  4040.  
  4041.    Save     - Names the current viewport configuration and saves it for
  4042.               later retrieval.
  4043.    Restore  - Replaces current viewport with named viewport configuration.
  4044.    Delete   - Removes a viewport configuration from the list of saved ones.
  4045.    Join     - Merges two viewports.
  4046.    SIngle   - Turns off multiple views and returns to a single view. The
  4047.               single view is taken from the current active viewport.
  4048.    ?        - Lists the named and current viewport configurations.
  4049.    2        - Divides the current viewport in half.
  4050.    3        - Divides the current viewport into 3 viewports.
  4051.    4        - Divides the current viewport into 4 equal viewports.
  4052.  
  4053. \
  4054. Note that you can move the cursor around the screen from viewport to
  4055. viewport, but only when it is in the current viewport will it appear as a
  4056. "drawing" cursor (crosshairs, window selection box, etc.); in any other
  4057. viewport it will appear as a small arrow.  Pressing the "select" button
  4058. on your digitizer, while the cursor is in the arrow form, causes the
  4059. viewport it is in to become the new current viewport.
  4060.  
  4061. See also:   "Vports Command -- Using Tiled Viewports" in chapter 6 of the 
  4062.             AutoCAD Reference Manual.
  4063. \VSLIDE
  4064. The  VSLIDE  command permits viewing of a slide made by the MSLIDE command,
  4065. or of a slide from a library constructed by the SLIDELIB utility program.
  4066.  
  4067. Formats:    VSLIDE  Slide file: name
  4068.             VSLIDE  Slide file: library(slide-name)
  4069.  
  4070. The current display is replaced by the named slide.  To retrieve the
  4071. display of the current drawing, use the REDRAW command.
  4072.  
  4073. If you are using a command script to display a series of slides in
  4074. succession, you can overlap the time necessary to load the next slide
  4075. from disk with the viewing time of the current slide.  This is done by
  4076. preceding the filename with an asterisk.
  4077.  
  4078. Format:    VSLIDE  Slide file: *name
  4079.  
  4080. The named slide is read from disk into memory, but is not displayed
  4081. until the next VSLIDE command is executed.
  4082.  
  4083. See also:   "Vslide Command -- Viewing a Slide" in chapter 11 of the AutoCAD 
  4084.             Reference Manual.
  4085. \VSMAX
  4086. VSMAX
  4087. The upper-right corner of the current viewport's virtual screen,
  4088. expressed in UCS coordinates (read only).
  4089. \VSMIN
  4090. VSMIN
  4091. The lower-left corner of the current viewport's virtual screen,
  4092. expressed in UCS coordinates (read only).
  4093. \WBLOCK
  4094. The  WBLOCK  command writes all or part of a drawing out to a disk file.
  4095.  
  4096. Format:     WBLOCK  Filename: (output file name)
  4097.             Block name: (see below)
  4098.  
  4099. No file type should be specified; type ".dwg" is assumed.
  4100. The different responses to the "Block name" prompt are:
  4101.  
  4102.    name      - The named Block is written to the disk file.
  4103.    =         - Same as above, but the Block name is the same
  4104.                as the filename.  Places the entities of the 
  4105.                Block definition in model space of the output
  4106.                drawing.
  4107.    *         - The entire drawing is written to disk, except for
  4108.                unreferenced Block Definitions.  Places all entities
  4109.                in the space that they are currently in, like END and
  4110.                SAVE.
  4111.  
  4112. \
  4113.    (blank)   - Permits selection of individual objects to be written
  4114.                to disk.  Also requests an insertion base point.  Places
  4115.                the selected entities in the new drawing's model space,
  4116.                regardless of which space is current.
  4117.  
  4118. See also:   "Wblock Command -- Write Block to Disk" in chapter 9 of the 
  4119.             AutoCAD Reference Manual.
  4120. \WORLDUCS
  4121. WORLDUCS
  4122. If = 1, the current UCS is the same as the World Coordinate System
  4123. If = 0, it is not (read-only)
  4124. \WORLDVIEW
  4125. WORLDVIEW
  4126. DVIEW and VPOINT command input is relative to the current UCS.  If
  4127. this variable is set to 1, the current UCS is changed to the WCS for
  4128. the duration of a DVIEW or VPOINT command.  Default value = 0.
  4129. \XBIND
  4130. The  XBIND command allows you to "bind" one or more dependent symbols of
  4131. an external reference.  (You should use XBIND when you want to bind only a
  4132. subset of an external reference's dependent symbols.  If you want to bind
  4133. an entire external reference you should use the Bind option of the XREF
  4134. command.)  Normally, dependent symbols of an external reference--a layer 
  4135. or Block, for example--are discarded at the end of the drawing session.
  4136.  
  4137. Format:     XBIND
  4138.             Block/Dimstyle/LAyer/LType/Style:
  4139.  
  4140. Reply with the object type you want to XBIND.  
  4141.  
  4142. See also:   "Xbind Command -- Add Dependent Symbols to Your Drawing" in 
  4143.             chapter 9 of the AutoCAD Reference Manual.
  4144. \XREF
  4145. The XREF command attaches external references to your drawing.
  4146.  
  4147. Format:     XREF
  4148.             ?/Bind/Detach/Path/Reload/<Attach>:
  4149.  
  4150.    Attach    - Allows you to attach a new Xref to your drawing or insert a
  4151.                copy of an Xref that you've already attached.
  4152.    ?         - Lists the Xrefs in your drawing and the drawing file 
  4153.                associated with each one.
  4154.    Bind      - Converts an external reference to an ordinary block.  Bind 
  4155.                also converts dependent symbols (blocks, dimstyles, layers,
  4156.                linetypes, styles, and nested Xrefs) of the former Xref into 
  4157.                permanent symbols.
  4158.    Detach    - Erases all insertions of an external reference and marks its
  4159.                definition for deletion.
  4160.    Path      - Allows the editing of the path field.
  4161.    Reload    - Updates one or more external references without leaving the 
  4162.                drawing editor.
  4163.  
  4164. \
  4165.    The Xref command options ?, bind, detach, path and reload prompt for an 
  4166.    Xref name.  You can respond to the prompt with the name of a single Xref, 
  4167.    a list of Xrefs delimited by commas, or a valid wild-card specification.
  4168.    You can enter a null response to exit the command without taking any 
  4169.    action.
  4170.  
  4171. See also:   "Xref Command -- Create and Manage External References" in 
  4172.             chapter 9 of the AutoCAD Reference Manual.
  4173. \ATTDEF,Rotation angle
  4174. \DTEXT,Rotation angle
  4175. \INSERT,Rotation angle
  4176. \MINSERT,Rotation angle
  4177. \SNAP,Rotation angle
  4178. \TEXT,Rotation angle
  4179. \XREF,Rotation angle
  4180. Enter a number for the rotation angle or pick a point.
  4181.  
  4182. Enter RETURN to accept the default rotation angle.
  4183.  
  4184. \INSERT,Block name (or ?)
  4185. \MINSERT,Block name (or ?)
  4186. \XREF,Block name (or ?)
  4187. Enter the name of a Block or a drawing file.
  4188.  
  4189. Normally, the Block is inserted as a single entity.  However, if you precede
  4190. the Block name with a "*", its individual components are inserted.  In this
  4191. case, only one scale factor will be requested later.
  4192.  
  4193. If the named Block is not defined in the current drawing, but
  4194. another drawing exists with that name, a Block Definition is first
  4195. created from the other drawing.
  4196. \INSERT,Insertion point
  4197. \MINSERT,Insertion point
  4198. \XREF,Insertion point
  4199. Pick a point (or enter a coordinate) to position the Block.
  4200.  
  4201. If you know the scale or rotation, you can enter one of the following
  4202. options at this prompt to "preset" the scale or rotation for the drag
  4203. image.
  4204.  
  4205.     Scale   - Presets (uniform) scale factor
  4206.     XScale  - Presets X scale factor
  4207.     YScale  - Presets Y scale factor
  4208.     ZScale  - Presets Z scale factor
  4209.     Rotate  - Presets rotation amount
  4210.  
  4211. If you've specified one of these options, the corresponding prompt that
  4212. normally follows entry of the insertion point will be skipped.
  4213. (Variations of these options, with a leading "p", can be used to affect
  4214. only the drag image, issuing the scale and rotation prompts as usual
  4215. after the insertion point has been established.)
  4216.  
  4217. \INSERT,X scale factor <1> / Corner / XYZ
  4218. \MINSERT,X scale factor <1> / Corner / XYZ
  4219. \XREF,X scale factor <1> / Corner / XYZ
  4220. Enter a number for the X scaling factor or hit RETURN to accept the
  4221. default scaling factor of 1.
  4222.  
  4223. Alternatively, a point can be picked and the distance between this point
  4224. and the insertion point will be used as the scaling factor.
  4225.  
  4226. Entering "c" at this prompt allows you to define the X and Y scales at the
  4227. same time, using the insertion point and another point as the corners of
  4228. a box.  The X and Y dimensions of the box become the X and Y scale factors.
  4229.  
  4230. Enter "xyz" to let AutoCAD know that you wish to specify all three scale
  4231. factors.
  4232.  
  4233. \INSERT, Y scale factor (default=X)
  4234. \MINSERT, Y scale factor (default=X)
  4235. \XREF, Y scale factor (default=X)
  4236.  
  4237. Enter a number to define the Y scaling factor or hit RETURN to accept
  4238. a scaling factor equal to the X scaling factor.
  4239.  
  4240. \INSERT, Z scale factor (default=X)
  4241. \MINSERT, Z scale factor (default=X)
  4242. \XREF, Z scale factor (default=X)
  4243.  
  4244. Enter a number to define the Z scaling factor or hit RETURN to accept
  4245. a scaling factor equal to the X scaling factor.
  4246. \ZOOM
  4247. The  ZOOM  command magnifies the drawing on the display screen (to see more
  4248. detail) or shrinks it (to view more of the drawing with less detail).
  4249.  
  4250.     ZOOM number   - Magnification relative to ZOOM All display
  4251.                     (ZOOM All = ZOOM 1).  Higher numbers (like 2.5)
  4252.                     magnify, lower numbers (like 0.5) shrink.
  4253.     ZOOM numberX  - Magnification relative to current display (1X).
  4254.     ZOOM All      - Places entire drawing (all visible layers) on
  4255.                     display at once.
  4256.     ZOOM Center   - Specifies center point and new display height.
  4257.     ZOOM Dynamic  - Permits you to pan a box representing the viewing screen
  4258.                     around the entire generated portion of the drawing and
  4259.                     enlarge or shrink it in a dynamic, graphic manner.
  4260.     ZOOM Extents  - Displays current drawing content as large as possible.
  4261.     ZOOM Left     - Specifies lower-left corner and new display height.
  4262.     ZOOM Previous - Restores previous view.
  4263.     ZOOM Window   - Designates rectangular area to be drawn as large
  4264.                     as possible.
  4265.     ZOOM Vmax     - Zooms out as far as possible in the 32K space without
  4266.                     forcing an "f" REGEN.
  4267.  
  4268. See also:   "Zoom Command" in chapter 6 of the AutoCAD Reference Manual.
  4269.  
  4270. \3DFACE
  4271. The  3DFACE  command is similar to the SOLID command, but it accepts
  4272. Z coordinates for the corner points and can generate a section of a
  4273. plane or a nonplanar figure.
  4274.  
  4275. Format:     3DFACE  First point:  (3D point)
  4276.             Second point:  (3D point)
  4277.             Third point:   (3D point)
  4278.             Fourth point:  (3D point, or RETURN for triangular section)
  4279.             Third point:   (3D point, or RETURN to end 3D face)
  4280.  
  4281. To draw a face with four points, enter the points in a clockwise
  4282. or counterclockwise fashion to avoid a "bowtie" figure.  Note that
  4283. this is different from the order expected by the SOLID command.
  4284.  
  4285. To make an edge of the 3D Face invisible, enter "i" preceding the first point 
  4286. of that edge. The "Invisible" specification must precede any object snap 
  4287. modes, XYZ filters, or coordinate input for that edge.
  4288.  
  4289. 3D Faces are not solid-filled.  The HIDE command considers them to be
  4290. opaque if they are planar.  If nonplanar, HIDE draws a "wireframe"
  4291. representation.
  4292.  
  4293. See also:   "3Dface Command" in chapter 4 of the AutoCAD Reference Manual.
  4294. \3DMESH
  4295. The  3DMESH  command allows you to define a three-dimensional polygon
  4296. mesh by specifying its size (in terms of M and N) and the location of
  4297. each vertex in the mesh.  Vertices can be specified as 2D or 3D points.
  4298. The total number of vertices to be specified will equal N times N.
  4299.  
  4300. Format:      3DMESH
  4301.              Mesh M size:  (Enter a value)
  4302.              Mesh N size:  (Enter a value)
  4303.              Vertex (m,n): (Select a point)
  4304.  
  4305. Vertices can be located at any distance relative to one another.
  4306. After all vertices have been specified, AutoCAD draws the mesh.
  4307.  
  4308. Polygon meshes created by the 3DMESH command are always open in both
  4309. the M and N directions.  You can close the mesh in either or both
  4310. directions by editing it with the PEDIT command.
  4311.  
  4312. See also:   "3Dmesh Command -- Topologically Rectangular Polygon Meshes" in 
  4313.             chapter 4 of the AutoCAD Reference Manual.
  4314.  
  4315. \3DPOLY
  4316. The  3DPOLY  command creates a general, three dimensional Polyline.  A
  4317. 3D Polyline consists entirely of straight-line segments connecting the
  4318. vertices of the Polyline.  You can supply 3D (x,y,z) coordinates for any
  4319. or all of these vertex locations.  Arc segments, width, taper, and other
  4320. attributes of 2D Polylines are not supported.
  4321.  
  4322. Format:      3DPOLY  First point:  (Select a point)
  4323.              Close/Undo/<Endpoint of line>:
  4324.  
  4325.     Close             - Closes the polyline back to the first point
  4326.     Undo              - Deletes the last segment entered
  4327.     Endpoint of line  - Specifies a point
  4328.  
  4329. Pressing RETURN or the space bar ends the 3D Polyline at the last endpoint.
  4330. If you wish to edit the 3D Polyline, use the PEDIT command.
  4331.  
  4332. See also:   "3Dpoly Command -- #D Polylines" in chapter 4 of the AutoCAD 
  4333.             Reference Manual.
  4334. \*,Select objects:
  4335. Select one or more objects for the current command:
  4336.  
  4337.    (point)  =  One object
  4338.    Multiple =  Multiple objects selected by pointing
  4339.    Last     =  Last object
  4340.    Previous =  All objects in the Previous selection-set
  4341.    Window   =  Objects within Window
  4342.    Crossing =  Objects within or Crossing window
  4343.    BOX      =  Automatic Crossing (to the left) or Window (to the right)
  4344.    AUto     =  Automatic BOX (if pick in empty area) or single object pick
  4345.    SIngle   =  One selection (any type)
  4346.    Add      =  Add mode: adds following objects to selection-set
  4347.    Remove   =  Remove mode: removes following objects from selection-set
  4348.    Undo     =  Undoes/removes last
  4349.  
  4350. When you are satisfied with the selection-set as it stands, enter RETURN
  4351. (except for Single mode, which does not require an extra RETURN).
  4352.  
  4353. See also:   chapter 2 of the AutoCAD Reference Manual.
  4354.  
  4355. \SOLAMEVER
  4356.  
  4357. SOLAMever (or AMever)
  4358.  
  4359. This variable displays the version and release number of the AutoCAD 
  4360. AME software. This is a read-only variable, you cannot change its 
  4361. value. Entering the SOLAMEVAR command returns a value like: 
  4362.  
  4363.     SOLAMEVER = AME version 1.00 (read only)
  4364.  
  4365. \SOLAREA
  4366. The SOLAREA command calculates and displays the surface area of solid 
  4367. objects. 
  4368.  
  4369.     Select objects: 
  4370.  
  4371. Pick the solid objects whose surface areas you want to calculate. The 
  4372. value displayed is the sum of the surface areas of the selected objects. 
  4373. This example shows the results of such a calculation: 
  4374.  
  4375.     Surface area of solids is 56.71 sq cm
  4376.  
  4377. The area is calculated by meshing the surfaces of the solids and then 
  4378. adding the area of the faces of the mesh. Because the solid is being 
  4379. represented as a mesh, the surface area is only an approximation, 
  4380. especially in the case of curved surfaces. Increasing the wire density 
  4381. of the solid improves the accuracy of this approximation. You can do 
  4382. this by using the SOLVAR command to set the SOLWDENS variable.
  4383.  
  4384. The calculated area is displayed in the units set by the SOLAREAU 
  4385. variable.
  4386.  
  4387. \SOLAREAU
  4388.  
  4389. SOLAReau (or AReau)
  4390.  
  4391. This variable sets the unit of measure for area calculations.
  4392.  
  4393.     Area units <current unit>: 
  4394.  
  4395. Enter a unit of area. You can find the available units of area in the 
  4396. acad.unt file.
  4397.  
  4398. For more information, see the SOLAREA command.
  4399.  
  4400. \SOLAXCOL
  4401.  
  4402. SOLAXcol (or AXcol)
  4403.  
  4404. This variable sets the color of the coordinate system icon used in 
  4405. SOLMOVE and SOLCHP commands.
  4406.  
  4407.     Solid axis color (1 to 8) <current color>: 
  4408.  
  4409. Enter an integer from 1 through 8.
  4410.  
  4411. \SOLBOX
  4412. The SOLBOX command creates a three-dimensional box. You create a box 
  4413. by locating its diagonally opposite corners or by locating the 
  4414. opposite corners of its base rectangle and then assigning a height to 
  4415. it. You can also create the base rectangle by defining its length and 
  4416. width separately. The base of the box is always defined parallel to 
  4417. the current construction plane (the XY plane of the current UCS).
  4418.  
  4419.     Corner of box:
  4420.  
  4421. Locate a corner for the origin (starting point) of the box. If your 
  4422. viewing plane is parallel to the current construction plane, a 
  4423. rectangle rubber bands from this point to help you visualize the size 
  4424. of the base rectangle.
  4425.  
  4426.     Cube/Length/<Other corner>:
  4427.  
  4428. \
  4429. Cube Option
  4430.  
  4431. The Cube option creates a box with sides of equal length. You create it 
  4432. just like a box, except that you need to define only one length.
  4433.  
  4434.     Length:
  4435.  
  4436. You define the length by entering a nonzero value or by locating two points.
  4437.  
  4438. \
  4439. Length Option
  4440.  
  4441. The Length option lets you create a box by defining its length, width, 
  4442. and height. The length corresponds to the X axis, the width to the Y 
  4443. axis, and height to the Z axis of the current UCS. 
  4444.  
  4445.     Length:
  4446.  
  4447.     Width:
  4448.  
  4449.     Height:
  4450.  
  4451. You define the length, width, and height by entering a nonzero value 
  4452. or by locating two points.
  4453.  
  4454. \
  4455. <Other corner> Option
  4456.  
  4457. The <Other corner> option lets you create a box by either locating its 
  4458. diagonally opposite corners or the opposite corners of its base 
  4459. rectangle and then its height. After locating a point for the opposite 
  4460. corner, you are prompted to enter the box's height. If the <Other 
  4461. corner> point has the same Z value in the current UCS as the first 
  4462. corner point, you see this prompt: 
  4463.  
  4464.     Height: 
  4465.  
  4466. Otherwise, you see this prompt: 
  4467.  
  4468.     Height <height>: 
  4469.  
  4470. In either case, you define the height by entering a nonzero value or 
  4471. locating two points. In the later example, you can accept the default 
  4472. height by pressing RETURN. 
  4473.  
  4474. \SOLCONE
  4475. The SOLCONE command creates a three-dimensional cone. You must define 
  4476. the size of the cone's circular or elliptical base as well as the height 
  4477. of the cone.
  4478.  
  4479.     Elliptical/<Center point>:
  4480.  
  4481. \
  4482. Elliptical Option
  4483.  
  4484. This option is only available in the optional Advanced Modeling 
  4485. Extension software. Selecting this option indicates that the base of 
  4486. the cone is an ellipse. The prompts are the same as those for creating 
  4487. an ellipse in AutoCAD.
  4488.  
  4489.     <Axis endpoint 1>/Center:
  4490.  
  4491. \
  4492. <Axis endpoint 1>
  4493.  
  4494. You automatically select this option by locating a point. With this 
  4495. option you can create the elliptical base of the cone by locating 
  4496. points to define the diameter of one axis and the radius of the other. 
  4497.  
  4498.     Axis endpoint 2: 
  4499.  
  4500.     Other axis distance: 
  4501.  
  4502. Define the radius of the other axis by entering a positive nonzero value
  4503. or locating a point.
  4504.  
  4505.     Height of cone: 
  4506.  
  4507. Define the height of the cone by entering a nonzero value or by locating 
  4508. two points.  Negative heights are allowed.
  4509.  
  4510. \
  4511. Center
  4512.  
  4513. Selecting this option lets you define the elliptical base of the cone 
  4514. by locating its center point followed by the radius of each axis.
  4515.  
  4516.     Center of ellipse: 
  4517.  
  4518.     Axis endpoint: 
  4519.  
  4520.     Other axis distance: 
  4521.  
  4522. Define the radius of the other axis by entering a positive nonzero 
  4523. value or by locating a point.
  4524.  
  4525.     Height of cone: 
  4526.  
  4527. Define the height of the cone by entering a nonzero value or by locating 
  4528. two points.
  4529.  
  4530. \
  4531. <Center point> Option
  4532.  
  4533. You select this option by locating a point for the center of the base 
  4534. of the cone. Selecting this option means the base of the cone is to be 
  4535. a circle. 
  4536.  
  4537.     Diameter/<Radius>: 
  4538.  
  4539. Diameter
  4540.  
  4541. You create the circular base of the cone by defining its diameter.
  4542.  
  4543.     Diameter: 
  4544.  
  4545. Define the diameter of the base circle by entering a positive nonzero 
  4546. value or by locating a point.
  4547.  
  4548.     Height of cone: 
  4549.  
  4550. Define the height of the cone by entering a nonzero value or by locating 
  4551. two points.
  4552.  
  4553. \
  4554. <Radius>
  4555.  
  4556. You select this option by locating a point or by entering a positive 
  4557. nonzero value for the circle's radius. After you define the base, 
  4558. enter the height.
  4559.  
  4560.     Height of cone: 
  4561.  
  4562. Define the height of the cone by entering a nonzero value or by locating 
  4563. two points.
  4564.  
  4565. \SOLCHAM
  4566. The SOLCHAM command creates a solid primitive called a chamfer and 
  4567. automatically unions or subtracts it from the selected solid. SOLCHAM 
  4568. lets you bevel the concave and convex edges of an existing solid.
  4569.  
  4570. The SOLCHAM command requires that you first select a base surface, then 
  4571. the edges, and then enter the dimensions of the chamfer.
  4572.  
  4573.     Select base surface: 
  4574.  
  4575. Picking an edge on the solid object highlights one of the two surfaces 
  4576. sharing that edge and displays this prompt: 
  4577.  
  4578.     <OK>/Next: 
  4579.  
  4580. If this is the surface you want, press RETURN to accept it. If this is 
  4581. not the surface you want, enter "next" to highlight the adjoining 
  4582. surface and then press RETURN.
  4583.  
  4584.     Select edges to be chamfered (Press ENTER when done): 
  4585.  
  4586. Pick the edges of the highlighted surface you want to chamfer. After 
  4587. you have selected the edges you want, press RETURN. If you select an 
  4588. edge that is not adjacent to the highlighted surface it will not be 
  4589. chamfered.
  4590. \
  4591.     Enter distance along first surface <size>: 
  4592.  
  4593. Define the distance of the chamfer on the base surface by entering a 
  4594. positive nonzero value or by locating two points. The distance is 
  4595. measured perpendicular from the edge of the surface to the point where 
  4596. the chamfer intersects the surface.
  4597.  
  4598.     Enter distance along second surface <size>: 
  4599.  
  4600. Define the size of the chamfer along the second surface by entering a 
  4601. positive nonzero value or by locating two points.
  4602.  
  4603. \SOLCHP
  4604. The SOLCHP command lets you view and change a solid primitive, even if 
  4605. it is part of a composite solid. You can make changes in a solid 
  4606. primitive's physical dimensions and color. You can also replace and 
  4607. delete solid primitives with this command. 
  4608.  
  4609. You are first prompted to select a solid object.
  4610.  
  4611.     Select solid: 
  4612.  
  4613. If the selected object is a composite solid (not a solid primitive), 
  4614. you are prompted:
  4615.  
  4616.     Select primitive: 
  4617.  
  4618. Pick the primitive you want to change. It must be part of the solid 
  4619. you selected previously.
  4620.  
  4621.     Color/Delete/Evaluate/Instance/Move/Next/Pick/Replace/Size/eXit <N>: 
  4622.  
  4623. Enter the option indicating the change to make to the primitive. 
  4624.  
  4625. \
  4626. Color Option
  4627.  
  4628. This option changes the color assigned to the primitive.
  4629.  
  4630.     New color <current color number>: 
  4631.  
  4632. Enter a number from 1 through 255 to indicate the new color of the 
  4633. primitive. You can use the standard seven color names in place of the 
  4634. numbers 1 through 7.
  4635.  
  4636. \
  4637. Delete Option
  4638.  
  4639. The Delete option erases the primitive. If it is a stand-alone 
  4640. primitive, the command deletes it in its entirety. If the solid 
  4641. primitive is part of a composite solid, the command deletes it from 
  4642. the CSG tree of the solid and issues the prompt:
  4643.  
  4644.     Retain detached primitive? <N>: 
  4645.  
  4646. Answering "yes" creates a stand-alone (top-level) primitive of the 
  4647. deleted item. 
  4648.  
  4649. Evaluate Option
  4650.  
  4651. The Evaluate option forces a reevaluation of the solid's CSG tree. 
  4652. This is useful when you have made many changes that affect the 
  4653. structure of a composite solid.
  4654.  
  4655. Instance Option
  4656.  
  4657. This option creates a copy of the primitive as a separate solid object. 
  4658. The copy might not be readily evident, because it appears at the same 
  4659. location in the drawing as the original primitive. This option is most 
  4660. useful when used in conjunction with the Replace option.
  4661. \
  4662. Move Option
  4663.  
  4664. This option lets you move the primitive by locating two points to 
  4665. define a displacement.
  4666.  
  4667.     Base point of displacement: 
  4668.  
  4669. Locate the first point of displacement.
  4670.  
  4671.     Second point of displacement: 
  4672.  
  4673. Locate the second point of displacement. The distance between the 
  4674. first point and the second point is calculated with respect to the 
  4675. current UCS.
  4676.  
  4677. Next Option
  4678.  
  4679. The Next option selects another primitive in a composite solid.
  4680.  
  4681. \
  4682. Pick Option 
  4683.  
  4684. This option lets you graphically pick another primitive to change.
  4685.  
  4686.     Select primitive: 
  4687.  
  4688. Pick the primitive you want to change. It must be part of the solid 
  4689. you originally selected.
  4690.  
  4691. \
  4692. Replace Option 
  4693.  
  4694. This option replaces the selected primitive with another solid.
  4695.  
  4696.     Select solid to replace primitive ... 
  4697.  
  4698. Pick the solid object that you want to replace the currently selected 
  4699. primitive. Only top-level solids (composite solids or primitives) can 
  4700. be used as the replacement. If you want to replace the primitive with 
  4701. a member of the selected solid or a member of a different composite 
  4702. solid, you must first use the Instance option on that member. If the 
  4703. original primitive is part of a composite solid, it is replaced in the 
  4704. CSG tree by the selected solid and issues this prompt:
  4705.  
  4706.     Retain detached primitive? <N>: 
  4707.  
  4708. Answering "yes" creates a stand-alone (top-level) primitive of the 
  4709. replaced item.
  4710.  
  4711. The physical location of the replacement solid is not altered during 
  4712. the replacement (i.e.: it does not move it to the location of the 
  4713. primitive being replaced); the replacement is made only in the structure
  4714. of the CSG tree of the composite solid.
  4715.  
  4716. \
  4717. Size Option
  4718.  
  4719. This option lets you change the physical dimensions of the selected 
  4720. primitive. The current dimensional values are displayed and you are 
  4721. prompted to enter a new value for each dimension. The prompts for 
  4722. changing the dimensions of each of the primitives types are as follows:
  4723.  
  4724. Box or Wedge
  4725.  
  4726.     Specify x <current>:
  4727.  
  4728.     Specify y <current>:
  4729.  
  4730.     Specify z <current>:
  4731.  
  4732. \
  4733. Cone or Cylinder
  4734.  
  4735.     Specify x radius <current>:
  4736.  
  4737.     Specify y radius <current>:
  4738.  
  4739.     Specify height <current>:
  4740.  
  4741. Changing the X radius of a cylindrical cone or cylinder automatically 
  4742. changes the Y radius to the same value. This does not apply to 
  4743. elliptical cones or cylinders. You can change a cylindrical cone or 
  4744. cylinder into an elliptical one (or vice versa) by entering both the X 
  4745. and Y radius values.
  4746.  
  4747. Sphere
  4748.  
  4749.     Specify radius <current>:
  4750.  
  4751. Torus
  4752.  
  4753.     Specify major <current>:
  4754.  
  4755.     Specify minor <current>:
  4756.  
  4757. \
  4758. Extrusion
  4759.  
  4760.     Change shape? <N>:
  4761.  
  4762. If you answer "no" to this prompt, you see the following prompts which 
  4763. let you change the height of the extrusion, or the taper angle, or both.
  4764.  
  4765.     Specify height of extrusion <current>:
  4766.  
  4767.     Specify taper angle of extrusion <current>:
  4768.  
  4769. Answering "yes" to the Change Shape? prompt displays the following 
  4770. message.
  4771.  
  4772.     A 2D Pline will be displayed upon exiting from SOLCHP. 
  4773.     Height of extrusion = current value 
  4774.     Taper angle of extrusion = current value
  4775.  
  4776. To change the shape of the extrusion, exit the SOLCHP command. A 
  4777. Polyline is displayed that is the 2D profile of the extrusion. You can 
  4778. use AutoCAD commands, like PEDIT, to modify the Polyline. Then use the 
  4779. SOLEXT command to extrude the Polyline. Finally, use the Replace option 
  4780. of the SOLCHP command to exchange the original extrusion for the 
  4781. new one.
  4782.  
  4783. \
  4784. Revolution
  4785.  
  4786.     <Angle>/AXis/Shape:
  4787.  
  4788. Entering the default option of Angle displays the following prompt 
  4789. which lets you change the included angle of the revolution.
  4790.  
  4791.     Specify angle <current>:
  4792.  
  4793.     Specify taper angle of extrusion <current>:
  4794.  
  4795. Entering the Axis or Shape options displays the following message.
  4796.  
  4797.     A 2d Pline and axis will be displayed upon exiting from SOLCHP.
  4798.     Angle of revolution = current value
  4799.  
  4800. To change the axis of revolution, exit the SOLCHP command. A Polyline 
  4801. is displayed that is the 2D profile of the extrusion and a line is 
  4802. displayed for the axis or revolution. You can use AutoCAD commands, 
  4803. like PEDIT, to modify the Polyline and line. Then use the SOLREV 
  4804. command to revolve the Polyline about the axis. Finally, use the 
  4805. Replace option of the SOLCHP command to exchange the original 
  4806. revolution for the new one.
  4807.  
  4808. \
  4809. <eXit> Option
  4810.  
  4811. This option terminates the command. The entire CSG tree is reevaluated 
  4812. to determine the effects on the solid of the changes to the primitive.
  4813.  
  4814. \SOLCYL
  4815. The SOLCYL command lets you create a solid column the size and height 
  4816. you want. This is similar to an extruded circle or ellipse (without a 
  4817. taper). You must define the size of the cylinder's circular or elliptical
  4818. base as well as the height of the cylinder.
  4819.  
  4820.     Elliptical/<Center point>:
  4821.  
  4822. \
  4823. Elliptical Option
  4824.  
  4825. This option is only available in the optional Advanced Modeling Extension 
  4826. software. Selecting this option indicates that the base of the cylinder 
  4827. is to be an ellipse. The prompts are the same as those for creating an 
  4828. ellipse in AutoCAD.
  4829.  
  4830.     <Axis endpoint 1>/Center:
  4831.  
  4832. \
  4833. <Axis endpoint 1>
  4834.  
  4835. You automatically select this option by locating a point. With this 
  4836. option you can create the elliptical base of the cylinder by locating 
  4837. points to define the diameter of one axis and the radius of the other. 
  4838.  
  4839.     Axis endpoint 2: 
  4840.  
  4841.     Other axis distance: 
  4842.  
  4843. Define the radius of the other axis by entering a positive nonzero 
  4844. value or by locating a point.
  4845.  
  4846.     Height of cylinder: 
  4847.  
  4848. Define the height of the cylinder by entering a nonzero value or by
  4849. locating two points.  Negative heights are allowed.
  4850.  
  4851. \
  4852. Center
  4853.  
  4854. Selecting this option lets you define the elliptical base of the 
  4855. cylinder by locating its center point followed by the radius of each 
  4856. axis.
  4857.  
  4858.     Center of ellipse: 
  4859.  
  4860.     Axis endpoint: 
  4861.  
  4862.     Other axis distance: 
  4863.  
  4864. Define the radius of the other axis by entering a positive nonzero 
  4865. value or by locating a point.
  4866.  
  4867.     Height of cylinder: 
  4868.  
  4869. Define the height of the cylinder by entering a nonzero value or by
  4870. locating two points.
  4871.  
  4872. \
  4873. <Center point> Option
  4874.  
  4875. You select this option by locating a point for the center of the base 
  4876. of the cylinder. Selecting this option means the base of the cylinder 
  4877. is to be a circle. 
  4878.  
  4879.     Diameter/<Radius>: 
  4880.  
  4881. Diameter
  4882.  
  4883. You create the circular base of the cylinder by defining its diameter.
  4884.  
  4885.     Diameter: 
  4886.  
  4887. Define the diameter of the base circle by entering a positive nonzero 
  4888. value or by locating a point.
  4889.  
  4890.     Height of cylinder: 
  4891.  
  4892. Define the height of the cylinder by entering a nonzero value or by
  4893. locating two points.
  4894.  
  4895. \
  4896. <Radius>
  4897.  
  4898. You select this option by locating a point or by entering a positive 
  4899. nonzero value for the circle's radius. After you define the base, 
  4900. enter the height.
  4901.  
  4902.     Height of cylinder: 
  4903.  
  4904. Define the height of the cylinder by entering a nonzero value or by
  4905. locating two points.
  4906.  
  4907. \SOLDECOMP
  4908.  
  4909. SOLDecomp (or Decomp)
  4910.  
  4911. This variable sets the mass properties decomposition direction.
  4912.  
  4913.     Mass properties decomposition axis (X, Y, or Z) <X>: 
  4914.  
  4915. Enter X, Y, or Z for the axis you want.
  4916.  
  4917. For more information, see the SOLMASSP command.
  4918.  
  4919. \SOLDELENT
  4920.  
  4921. SOLDELent (or DELent)
  4922.  
  4923. This variable governs whether a 2D entity that has been extruded, 
  4924. revolved, or solidified is automatically deleted.
  4925.  
  4926.     Delete the entity (1 - never, 2 - ask, 3 - always) <3>: 
  4927.  
  4928. Enter "1", "2", or "3". Enter "1" if you don't want to delete the entity 
  4929. and don't want to be asked about deletion. Enter "2" to be asked about 
  4930. deletion; the default answer to this question is no. Enter "3" to delete 
  4931. the entity with no question asked.
  4932.  
  4933. For more information, see the SOLEXT, SOLREV, or SOLIDIFY commands.
  4934.  
  4935. \SOLDISPLAY
  4936.  
  4937. SOLDIsplay (or DIsplay)
  4938.  
  4939. This variable determines whether the default display of solids is a 
  4940. wireframe or mesh representation.
  4941.  
  4942.     Mesh/<Wire>:
  4943.  
  4944. Enter "mesh" to display the solids as a mesh or "wire" to display them as 
  4945. a wireframe.
  4946.  
  4947. For more information, see the SOLWIRE or SOLMESH commands.
  4948.  
  4949. \SOLEXT
  4950. The SOLEXT command lets you create unique solid primitives by 
  4951. extruding existing Polylines and circles. If you are using the optional 
  4952. Advanced Modeling Extension software, you can taper the sides of the 
  4953. extrusion.
  4954.  
  4955. You can extrude only Polyline, Polygon, Circle, Ellipse, and 3D Poly 
  4956. entities. If the selected polyline has width, the command ignores the 
  4957. width and makes the extrusion from the center of the Polyline path. A 
  4958. two-dimensional Polyline (Polyline or Polygon) is extruded 
  4959. perpendicular to its 2D plane. A three-dimensional Polyline (3D Poly) 
  4960. is extruded perpendicular to the XY plane of the Polyline's ECS 
  4961. starting at the absolute zero Z axis coordinate (in other words, Z 
  4962. axis coordinates are ignored).
  4963.  
  4964. The Polyline must contain at least two line segments (three vertices). 
  4965. If the selected Polyline is not closed, the command creates the 
  4966. extruded solid as if the Polyline were closed by a line. Polylines 
  4967. with crossing or intersecting segments cannot be extruded.
  4968.  
  4969. \
  4970. You are first prompted to select the objects to be extruded.
  4971.  
  4972.     Select polyline & circles to be extruded:
  4973.  
  4974. Pick the objects that you want to extrude. Multiple objects can be 
  4975. extruded in a single use of the command. If objects are included in 
  4976. the selection set that cannot be extruded, they are ignored.
  4977.  
  4978.     Height of extrusion: 
  4979.  
  4980. Define the height of the extrusion by entering a nonzero value or by
  4981. locating two points.
  4982.  
  4983.     Extrusion taper angle from Z <0>: 
  4984.  
  4985. Enter the number of degrees you want the sides tapered. The taper 
  4986. value must be zero or greater, but less than 90 degrees. You can only 
  4987. taper in from the base Polyline, not out. In other words, the extruded
  4988. end cannot be larger than the original path Polyline. The default angle, 
  4989. zero, will extrude the Polyline perpendicular to the path Polyline.
  4990.  
  4991. \
  4992. The SOLDELENT variable controls whether the selected objects are deleted
  4993. or retained in your drawing after they are extruded. You can set this 
  4994. variable so that the objects are always retained, automatically deleted, or 
  4995. so that you are asked which. The startup setting is to delete the objects. 
  4996. See the SOLVAR command for more information.
  4997.  
  4998. Important:  Tapered extrusions are available only with the optional 
  4999. Advanced Modeling Extension software. Extrusions created or loaded 
  5000. into AMElite are limited to an extrusion angle of zero.
  5001.  
  5002. \SOLFEAT
  5003. The SOLFEAT command lets you copy an edge or face of a solid object. 
  5004. You can use this command to help create 2D drawings from 3D solid models.
  5005.  
  5006. The SOLFEAT command creates a new entity in your AutoCAD drawing from 
  5007. the face or edge of a selected solid. The new entity is an anonymous 
  5008. block that the command inserts at the same location in your drawing as 
  5009. the face or edge it was created from. The block can contain lines, 
  5010. arcs, polylines, and circles.
  5011.  
  5012.     Edge/<Face>: 
  5013.  
  5014. \
  5015. Edge Option
  5016.  
  5017. This option creates a block by copying the geometry of an edge of a 
  5018. solid object.
  5019.  
  5020.     Select an edge ... 
  5021.  
  5022. Select the edge of an existing solid in your drawing. You can select 
  5023. only one edge at a time.
  5024.  
  5025. \
  5026. <Face> Option
  5027.  
  5028. This option creates a block by copying the geometry of a face of a 
  5029. solid object. You can select this option by pressing RETURN or entering 
  5030. the word face. You cannot automatically select this option by picking 
  5031. an object.
  5032.  
  5033.     Select a face ... 
  5034.  
  5035. Select the face of a solid object. If you pick an object on an edge 
  5036. bounding two faces, you see the prompt: 
  5037.  
  5038.     <OK>/Next:
  5039.  
  5040. When you pick a face by one of its visible edges, you sometimes need 
  5041. to clarify which of the two faces sharing an edge is to be used. If the 
  5042. face you want is highlighted, press RETURN to accept it; otherwise, 
  5043. enter next and then RETURN. 
  5044.  
  5045. \
  5046. Note: The new entity is positioned directly on top of the selected 
  5047. face or edge and remains highlighted while in the SOLFEAT command. 
  5048. After exiting SOLFEAT, it is easiest to select the new entity using 
  5049. the Last option available in most AutoCAD commands. 
  5050.  
  5051. \SOLFILL
  5052. The SOLFILL command creates a solid primitive called a fillet and 
  5053. automatically unions or subtracts it from the selected solid. SOLFILL 
  5054. lets you round the concave and convex edges of an existing solid.
  5055.  
  5056. The fillet primitive that this command creates is automatically added 
  5057. to or subtracted from the selected existing solid by the SOLUNION or 
  5058. SOLSUB Boolean operations.
  5059.  
  5060. The SOLFILL command lets you select multiple edges across several solid 
  5061. objects. Then you define the size of the fillet by entering its diameter 
  5062. or radius. Entering the command produces this prompt: 
  5063.  
  5064.     Select edges to be filleted (Press ENTER when done): 
  5065.  
  5066. Pick the edges of the highlighted surface you want to fillet. After you 
  5067. have selected the edges you want, press RETURN. 
  5068.  
  5069.     Diameter/<Radius> of fillet <size>: 
  5070.  
  5071. \
  5072. Diameter Option
  5073.  
  5074. This option defines the diameter of the fillet by entering a positive 
  5075. nonzero value or by locating two points.
  5076.  
  5077. <Radius> Option
  5078.  
  5079. You automatically select this option by entering a positive nonzero 
  5080. value or by locating two points to define the radius of the fillet. 
  5081. You can use the default value shown by pressing RETURN.
  5082.  
  5083. \SOLHANGLE
  5084.  
  5085. SOLHAngle (or HAngle)
  5086.  
  5087. This variable sets the angle of the hatch pattern used to crosshatch 
  5088. sections created with the SOLSECT command. The angle is relative to 
  5089. the current UCS. The value of this variable has the same effect as the 
  5090. Scale option of the AutoCAD HATCH command.
  5091.  
  5092.     Hatch angle <0.000000>: 
  5093.  
  5094. Enter a valid hatch angle. See the AutoCAD Reference Manual for 
  5095. information on the HATCH command.
  5096.  
  5097. \SOLHPAT
  5098.  
  5099. SOLHpat (or Hpat) 
  5100.  
  5101. This variable defines the hatch pattern used to crosshatch sections 
  5102. created with the SOLSECT command.
  5103.  
  5104.     Hatch pattern <NONE>: 
  5105.  
  5106. Enter a valid AutoCAD hatch pattern name. See the AutoCAD Reference 
  5107. Manual for information on the HATCH command.
  5108.  
  5109. \SOLHSIZE
  5110.  
  5111. SOLHSize (or HSize)
  5112.  
  5113. This variable sets the scale of the hatch pattern used to crosshatch 
  5114. sections created with the SOLSECT command. The value of this variable 
  5115. has the same effect as the Scale option of the AutoCAD HATCH command.
  5116.  
  5117.     Hatch size <1.000000>: 
  5118.  
  5119. Enter a valid hatch scale. See the AutoCAD Reference Manual for 
  5120. information on the HATCH command.
  5121.  
  5122. \SOLIDIFY
  5123. The SOLIDIFY command converts certain AutoCAD objects into solid 
  5124. objects by extruding them to the value of their thickness. 
  5125.  
  5126. You can solidify only Polyline, Polygon, Circle, Ellipse, Trace, Donut, 
  5127. and Solid entities with a nonzero thickness. You cannot solidify 
  5128. Lines, 3D Lines, 3D Faces, or 3D Polys.  A negative thickness value 
  5129. creates a solid in the negative extrusion direction. If the selected 
  5130. Polyline also has width, the command ignores the width and makes the 
  5131. extrusion from the center of the Polyline path.
  5132.  
  5133. The Polyline must contain at least two line segments (three vertices). 
  5134. If the selected Polyline is not closed, the command creates the 
  5135. extruded solid as if the Polyline were closed by a line. Polylines 
  5136. with crossing or intersecting segments cannot be extruded.
  5137.  
  5138.     Select objects:
  5139.  
  5140. Pick the objects you want to solidify. After you select the objects you 
  5141. want, the evaluation process begins. 
  5142.  
  5143. \
  5144. The SOLDELENT variable controls whether the selected objects are deleted
  5145. or retained in your drawing after they are solidified. You can set this 
  5146. variable so that the objects are always retained, automatically deleted, or 
  5147. so that you are asked which. The startup setting is to delete the objects. 
  5148. See the SOLVAR command for more information.
  5149.  
  5150. By setting the SOLSOLIDIFY variable, you can have solid commands 
  5151. automatically solidify two-dimensional objects when they are 
  5152. encountered. See the SOLVAR command for more information.
  5153.  
  5154. \SOLIN
  5155. The SOLIN command imports external assembly files into your current 
  5156. drawing. You create an assembly file with the SOLOUT command that 
  5157. contains the solid objects of the drawing it was created from. 
  5158. Assembly files can also be used from the AutoSolid program (version 
  5159. 3.1).
  5160.  
  5161.     File name <name>: 
  5162.  
  5163. Enter the name of the assembly file you want to import. The command 
  5164. places the imported solids in your drawing relative to the drawing 
  5165. origin.
  5166.  
  5167. Important: The main purpose of the SOLIN and SOLOUT commands is to 
  5168. provide compatibility with the AutoSolid program (the predecessor to 
  5169. AutoCAD AME). We recommend that you use the AutoCAD BLOCK and INSERT 
  5170. commands to store and retrieve common symbols. Use the AutoCAD SAVE 
  5171. and END commands to save drawings containing solid models.
  5172.  
  5173. \
  5174. Warning: The SOLOUT command creates an assembly file whose format is 
  5175. compatible with AutoSolid (version 3.1); it does not support all of 
  5176. the solid-modeling features of AutoCAD AME. Tapered extrusions, 
  5177. elliptical cones and cylinders, and some types of fillets and chamfers 
  5178. are not supported in this file format.
  5179.  
  5180. \SOLINT
  5181. This Boolean operation creates a new composite solid comprised of the 
  5182. common volume of two or more existing solid objects.
  5183.  
  5184.     Select objects: 
  5185.  
  5186. Pick the solid objects you want to intersect. A single new composite 
  5187. solid is created that is the intersection of the selected objects.
  5188.  
  5189. Null solid (i.e. a solid with no volume ) gets created when the 
  5190. intersection of selected solids have no common volume. A message is 
  5191. displayed in case of null solid creation.
  5192.  
  5193. \SOLLENGTH
  5194.  
  5195. SOLLength (or Length) 
  5196.  
  5197. This variable sets the unit of measure for the length of solid objects.
  5198.  
  5199.     Length units <current unit>: 
  5200.  
  5201. Enter a unit of length. You can find the available units of length in 
  5202. the acad.unt file.
  5203.  
  5204.     Change area and volume units also <N> ? 
  5205.  
  5206. Answer "yes" if you want the SOLAREAU and SOLVOLUME variables set to the 
  5207. same units.
  5208.  
  5209. For more information, see the SOLLIST or SOLMASSP commands.
  5210.  
  5211. \SOLLIST
  5212. The SOLLIST command displays the definition information of a solid 
  5213. object, its CSG tree, or a selected edge or surface.
  5214.  
  5215.     Edge/Face/Tree/<Solid>: 
  5216.  
  5217. Enter the option that displays the information you want.
  5218.  
  5219. Note:
  5220. The SOLPAGELEN variable controls the number of lines displayed on a 
  5221. page before a pause occurs in the scrolling. The AMElite software 
  5222. does not let you list the edge or face of a solid.
  5223.  
  5224. \
  5225. Edge Option
  5226.  
  5227. This option displays information about the edge of a solid object.
  5228.  
  5229.     Select an edge: 
  5230.  
  5231. Pick the edge of a solid object. Be sure to pick the proper member of 
  5232. the solid model to get the results you want. This is the information 
  5233. displayed for each edge type: 
  5234.  
  5235.     Edge type             Information displayed
  5236.  
  5237.     Linear (straight)     Endpoint coordinates and length 
  5238.     Circular              Center point, radius, and length 
  5239.     Elliptical            Center point, major axis, minor axis, and length
  5240.     Parabolic             Length 
  5241.     Other                 Length
  5242.  
  5243. \
  5244. Face Option 
  5245.  
  5246. This option displays information about the face of a solid object.
  5247.  
  5248.     Select a face: 
  5249.  
  5250. Select the face of a solid object by selecting one of its visible 
  5251. edges. Except for the tessellation lines of toroidal, spherical, and 
  5252. conical surfaces, edges are always shared by two faces. Selecting such 
  5253. an edge displays this prompt: 
  5254.  
  5255.     <OK>/Next:
  5256.  
  5257. You need to clarify which of two faces sharing the edge is to be used. 
  5258. If the face you want is highlighted, press RETURN to accept it; 
  5259. otherwise, enter "next" and then RETURN. 
  5260.  
  5261. \
  5262. This is the information displayed for each edge type: 
  5263.  
  5264.     Surface type                Information displayed
  5265.  
  5266.     Planar                      Direction of outward normal vector 
  5267.     Cylindrical                 Radius and axis direction 
  5268.     Cylindrical (elliptical)    Major and minor radius, and axis direction
  5269.     Conical                     Radius/height ratio and axis direction 
  5270.     Conical (elliptical)        Major and minor radius/height ratio, and
  5271.                                 axis direction 
  5272.     Spherical                   Center point and radius of sphere 
  5273.     Toroidal                    Center point and radius of torus and tube
  5274.  
  5275. \
  5276. Tree Option 
  5277.  
  5278. This option displays the definition of a solid model's CSG tree.
  5279.  
  5280.     Select objects: 
  5281.  
  5282. Pick the solid objects whose CSG tree information you want to display.
  5283.  
  5284. \
  5285. Example of a single composite solid of a cone subtracted from a box.
  5286. See the printout explanation provided with the Solid option.
  5287.  
  5288.     Solid type = SUBTRACTION Handle = 2CB     
  5289.         Component handles: 287 and 2A3     
  5290.         Area not computed  Material = MILD_STEEL
  5291.         Representation = WIREFRAME  Shade type = CSG
  5292.  
  5293.     .... Solid type = BOX (3.000000, 4.000000, 2.000000) Handle = 287 
  5294.     ....   Area not computed   Material = MILD_STEEL 
  5295.     ....   Representation = WIREFRAME   Shade type = CSG 
  5296.     ....   Node level = 1 
  5297.  
  5298.     .... Solid type = CONE (0.500000, 0.500000, 4.000000) Handle = 2A3
  5299.     ....   Area not computed   Material = MILD_STEEL 
  5300.     ....   Representation = WIREFRAME   Shade type = CSG 
  5301.     ....   Node level = 1
  5302.  
  5303. \
  5304. <Solid> Option 
  5305.  
  5306. This option displays information about only the top level of an 
  5307. object's CSG tree. 
  5308.  
  5309.     Select solid: 
  5310.  
  5311. Pick the solid objects you want to know about. You can select multiple 
  5312. objects in a single use of the command. The information for each solid
  5313. is printed out in the order you pick the objects. Only information for 
  5314. the top level of each object's CSG tree is displayed.
  5315.  
  5316. \
  5317. This example shows the printout of a single composite solid that is 
  5318. the subtraction of a cylinder from a box (the same object as in the 
  5319. previous example).
  5320.  
  5321.     Solid type = SUBTRACTION Handle = 2CB
  5322.         Component handles: 287 and 2A3     
  5323.         Area not computed   Material = MILD_STEEL
  5324.         Representation = WIREFRAME   Shade type = CSG 
  5325.  
  5326.     Rigid motion:   +1.000000 +0.000000 +0.000000 +0.000000     
  5327.                     +0.000000 +1.000000 +0.000000 +0.000000
  5328.                     +0.000000 +0.000000 +1.000000 +0.000000
  5329.                     +0.000000 +0.000000 +0.000000 +1.000000 
  5330.  
  5331. Line one shows the solid type. A solid type SUBTRACTION means that the 
  5332. SOLSUB command created the highest level of this model's CSG tree. The 
  5333. handle of the composite solid is also displayed on this line.
  5334.  
  5335. The component handles keep track of the objects on which a Boolean 
  5336. operation was performed to create the composite solid. 
  5337.  
  5338. \
  5339. The area is remembered with the solid as a side effect of the SOLMESH
  5340. and SOLAREA commands; matl shows the material assignment of the solid.
  5341.  
  5342. The representation indicates the type of wireframe mesh in which the 
  5343. solid is currently displayed. The value is either PMESH for SOLMESH or 
  5344. WIREFRAME for SOLWIRE. The shade type is the type of shading to be 
  5345. performed. The value can be UNIFORM or CSG.
  5346.  
  5347. Lastly, the rigid motion values are displayed. Rigid motion keeps 
  5348. track of the translation, rotation, and scaling that has been applied 
  5349. to the object. The first three numbers of column one define the X axis 
  5350. direction for rotation. The second and third columns define the Y and 
  5351. Z axes similarly. The first three numbers of the fourth column are the 
  5352. X, Y, and Z components of the transformation vector. The last number 
  5353. in column four is the scale factor. The last number of columns 1, 2, 
  5354. and 3 are unused.
  5355.  
  5356. \SOLMASS
  5357.  
  5358. SOLMASs (or MASs)
  5359.  
  5360. This variable sets the unit of measure for the mass of the solid 
  5361. object.
  5362.  
  5363.     Mass units <current unit>: 
  5364.  
  5365. Enter a unit of mass. You can find the available units of mass in the 
  5366. acad.unt file.
  5367.  
  5368. For more information, see the SOLMASSP command.
  5369.  
  5370. \SOLMASSP
  5371. The SOLMASSP command calculates and displays the mass properties of a 
  5372. set of selected solids. The mass properties include the mass, center 
  5373. of gravity, extents of the enclosing box, moments of inertia, radii of 
  5374. gyration, principal moments, and corresponding principal directions. 
  5375. Calculations are based on the current UCS. Error estimates are shown 
  5376. enclosed in parentheses. 
  5377.  
  5378. The centroid of the solid is displayed on your drawing as a point 
  5379. entity on the current layer. You can make this point more visible by 
  5380. changing the PDMODE and PDSIZE variable. The SOLSUBDIV and SOLDECOMP 
  5381. variables affect the accuracy of mass property calculations.
  5382.  
  5383.     Select objects: 
  5384.  
  5385. Select the objects whose mass properties you want to display.
  5386.  
  5387. A prompt at the end of the printout asks if you want to write the mass 
  5388. properties to a text file. Answering "yes" displays this prompt:
  5389.  
  5390. \
  5391.  
  5392.     File name <current drawing name>: 
  5393.  
  5394. Enter the name of the file. Choosing the default value saves the 
  5395. information in a file with the same name as your AutoCAD drawing 
  5396. (except that the text file has the extension .mpr).
  5397.  
  5398. \SOLMAT
  5399. The SOLMAT command sets the default material of a solid object and 
  5400. maintains a list of materials. The command can add new materials to the 
  5401. list and change the definition of existing materials. AutoCAD AME uses 
  5402. material definitions to calculate properties of a solid object that are 
  5403. affected by the object's material.
  5404.  
  5405.     Change/Edit/<eXit>/LIst/LOad/New/Remove/SAve/SEt/?: 
  5406.  
  5407. Enter one of the above options. 
  5408.  
  5409. \
  5410. Change Option
  5411.  
  5412. This option lets you change the material assigned to a set of existing 
  5413. solid objects in your drawing.
  5414.  
  5415.     Select objects:
  5416.  
  5417. Pick the solid objects whose material you want changed. The command 
  5418. can change several objects at once. 
  5419.  
  5420.     New material <current material>/?:
  5421.  
  5422. Enter the name of the new material you want assigned to the selected 
  5423. objects. For a list of the available materials, enter "?". The string 
  5424. <current material> contains the name of the default material.
  5425.  
  5426. \
  5427. Edit Option
  5428.  
  5429. This option lets you change the definition of a material. Only 
  5430. materials defined in the drawing can be edited. 
  5431.  
  5432.     Material name:
  5433.  
  5434. Enter the name of a material defined in your drawing. After you enter a 
  5435. valid material name, its definition appears in the AutoCAD Text Window. 
  5436.  
  5437.     Material (name)
  5438.     1. Density, kg/cu_m....................  ####
  5439.     2. Young's Modulus, GN/sq_m............  ###.#
  5440.     3. Poisson's ratio.....................  .###
  5441.     4. Yield strength, MN/sq_m.............  ###
  5442.     5. Ultimate strength, MN/sq_m..........  ###
  5443.     6. Thermal conductivity................  ###
  5444.     7. Linear expansion coeff., alpha/1e6..  ##.#
  5445.     8. Specific heat, kJ/(kg deg_C)........  .###
  5446.  
  5447.     To edit any of the values, enter its number;
  5448.     To confirm and exit, enter 0.
  5449.     Item to change or 0 to enter:
  5450.  
  5451. \
  5452. When you enter the number of the property you want to change, you see
  5453. a prompt like this:
  5454.  
  5455.     1. Density, kg/cu_m        
  5456.  
  5457. Enter the new value for the property. When you are satisfied with all 
  5458. the changes to the properties, enter the number zero (0) to 
  5459. permanently store them.
  5460.  
  5461.     Updating COPPER definition in drawing. 
  5462.     Save the material to a file <N> ? 
  5463.  
  5464. The definition of the material in your drawing is updated and you are 
  5465. given an opportunity to save the definition to an external file. If 
  5466. the material is already defined in the external file, you are asked if 
  5467. you want to overwrite it.
  5468.  
  5469. \
  5470. <eXit> Option 
  5471.  
  5472. This option quits the SOLMAT command.
  5473.  
  5474. LIst Option of SOLMAT
  5475.  
  5476. This option displays the definition of a material.
  5477.  
  5478.     Material to list <name>/?: 
  5479.  
  5480. Enter the name of the material whose properties you want to display. 
  5481. The name must be the name of a material that has been previously 
  5482. defined in your drawing or the acad.mat file. If the material name is 
  5483. not found in your drawing or the acad.mat file, you are prompted to 
  5484. enter the name of the external file in which the material can be found.
  5485.  
  5486. You can also enter "?" to see a list of available materials. The string 
  5487. <name> contains the name of the current default material. The default 
  5488. makes no change to the material. After you enter a valid material 
  5489. name, its definition appears in the AutoCAD text window.
  5490.  
  5491. \
  5492.  
  5493.     Material: (name)
  5494.     Density:                       ####  kg/cu_m 
  5495.     Young's Modulus:               ###.# GN/sq_m 
  5496.     Poisson's ratio:               .### 
  5497.     Yield strength:                ###   MN/sq_m 
  5498.     Ultimate strength:             ###   MN/sq_m 
  5499.     Thermal conductivity:          ### 
  5500.     Linear expansion coefficient:  ##.#  alpha/1e6 
  5501.     Specific heat:                 ###   kJ/(kg deg_C) 
  5502.  
  5503. \
  5504. LOad Option
  5505.  
  5506. This option loads a material definition into your drawing from an 
  5507. external file.
  5508.  
  5509.     Material name: 
  5510.  
  5511. Enter the name of the material you want to load. If the material cannot 
  5512. be found in the acad.mat file, you will be prompted: 
  5513.  
  5514.     Load material from file <acad>:
  5515.  
  5516. Enter the name of the external file that contains the material 
  5517. definition you want to load.
  5518.  
  5519. \
  5520. New Option of SOLMAT
  5521.  
  5522. This option defines a new material. 
  5523.  
  5524.     Material name: 
  5525.  
  5526. Enter the name of the new material. If the material name you enter 
  5527. already exists, you see this prompt: 
  5528.  
  5529. That material is already defined. If you want to modify its 
  5530. definition, use SOLMAT Change.
  5531.  
  5532. Otherwise the following prompt appears:
  5533.  
  5534.     Material Description: 
  5535.  
  5536. You can enter an optional material description to help you remember 
  5537. why this material was created, what it is used for, or anything else.
  5538.  
  5539. \
  5540. After you enter the material description the following lines appear 
  5541. one at a time prompting you to enter a value for each. 
  5542.  
  5543.     1. Density, kg/cu_m....................
  5544.     2. Young's Modulus, GN/sq_m............
  5545.     3. Poisson's ratio.....................
  5546.     4. Yield strength, MN/sq_m.............
  5547.     5. Ultimate strength, MN/sq_m..........
  5548.     6. Thermal conductivity................
  5549.     7. Linear expansion coeff., alpha/1e6..
  5550.     8. Specific heat, kJ/(kg deg_C)........
  5551.  
  5552.     To change any of the values, enter its number; 
  5553.     to update the changed material, enter 0. 
  5554.     Item to change or 0 to enter:
  5555.  
  5556. Once you have entered the initial values, the command proceeds like 
  5557. the Edit option described earlier.
  5558.  
  5559. \
  5560. Remove Option
  5561.  
  5562. Deletes a material definition from your drawing.
  5563.  
  5564.     Material to remove <MILD_STEEL>/?: 
  5565.  
  5566. Enter the name of the material definition you want to delete or enter 
  5567. "?" to see a list of current material definitions.
  5568.  
  5569. \
  5570. Save Option
  5571.  
  5572. Saves a material definition into an external file from your drawing.
  5573.  
  5574.     Material to save <MILD_STEEL>/?: 
  5575.  
  5576. Enter the name of the material definition you want to save or enter 
  5577. "?" to see a list of current material definitions.
  5578.  
  5579.     File name <acad>: 
  5580.  
  5581. Enter the name of the file you want the material definition saved in.  
  5582. If the material is already defined in the external file, you are asked 
  5583. if you want to overwrite it.
  5584.  
  5585. \
  5586. Set Option
  5587.  
  5588. This option sets the material assigned to new solid objects created in 
  5589. your drawing.
  5590.  
  5591.     New default material <name>/?:
  5592.  
  5593. Enter the name of the new default material. The name must be the name 
  5594. of a previously defined material. You can also enter "?" to see a list 
  5595. of the available materials. The string <name> will contain the name of 
  5596. the current default material. The default is to make no change to the 
  5597. material.
  5598.  
  5599. \
  5600. ? Option
  5601.  
  5602. This option displays a list of the materials currently defined in your 
  5603. drawing and an external file. 
  5604.  
  5605.     List materials from file <acad>: 
  5606.  
  5607. Enter the name of the external file you want to list. 
  5608.  
  5609. Here is a sample listing: 
  5610.  
  5611.     Defined in drawing:
  5612.         GLASS
  5613.          MILD_STEEL
  5614.  
  5615.     Defined in library:
  5616.          ALUMINUM
  5617.          BRASS
  5618.          COPPER
  5619.          GLASS
  5620.          LEAD
  5621.          MILD_STEEL
  5622.  
  5623. \SOLMATCURR
  5624.  
  5625. SOLMatcurr (or Matcurr)
  5626.  
  5627. This variable displays the name of the default material. The default 
  5628. material is the material automatically assigned to newly created solid 
  5629. primitives. This is a read-only variable; its value cannot be changed 
  5630. with the SOLVAR command. Use the SOLMAT command's Set option to set 
  5631. the default material. To see the current default material, use the ? 
  5632. option of the SOLVAR command. Entering this option displays a message 
  5633. like this:
  5634.  
  5635.     Current material is MILD_STEEL (read only) 
  5636.     Use the SOLMAT Set command to change SOLMATCURR.
  5637.  
  5638. \SOLMESH
  5639. The SOLMESH command displays a solid object as a Pface entity (a 
  5640. mesh). A mesh approximates the surface of solids by creating multi-
  5641. edged faces. 
  5642.  
  5643. The SOLWDENS variable controls the mesh density. 
  5644.  
  5645. The SOLWIRE and SOLMESH commands are mutually exclusive. This means 
  5646. that a solid is represented either as a wireframe or a mesh, but never 
  5647. both at the same time. AutoCAD AME remembers the wireframe and mesh 
  5648. images of a solid as Block definitions. Even though both the wireframe 
  5649. and mesh Blocks can exist for a given solid, only one is displayed at a 
  5650. time. The SOLMESH command displays the mesh Block and hides the 
  5651. wireframe Block; the SOLWIRE command performs the opposite operation. 
  5652.  
  5653.     Select objects: 
  5654.  
  5655. Pick the solid objects you want to mesh.
  5656.  
  5657. \
  5658.  
  5659. Note: Solid objects must be in a mesh representation before you can 
  5660. perform hidden-line removal or shading using the AutoCAD HIDE and SHADE 
  5661. commands. Because a mesh converts curved surfaces into a series of 
  5662. straight edges, you can no longer use object snap. You must use the 
  5663. SOLWIRE command to return to a wireframe representation before 
  5664. performing arc and circle object snaps.
  5665.  
  5666. \SOLMOVE
  5667. The SOLMOVE command moves and rotates solid objects based on a motion 
  5668. description code.
  5669.  
  5670.     Select objects: 
  5671.  
  5672. Select the solid objects you want to move or rotate. After selecting 
  5673. the objects, an icon appears showing the coordinate system used for 
  5674. motion descriptions. 
  5675.  
  5676. For explanatory purposes, we will call this temporary coordinate 
  5677. system the Motion Coordinate System (MCS). The icon shows the 
  5678. orientation of the X axis of the MCS with a single-tipped arrow, the Y 
  5679. axis with a double-tipped arrow, and the Z axis with a triple-tipped 
  5680. arrow. The origin of the MCS is the point where these arrows converge.
  5681.  
  5682. After creating a selection-set, you are prompted to enter the motion 
  5683. description.
  5684.  
  5685.     <Motion description>/?: 
  5686.  
  5687. Enter a motion description code or enter ? to display a list of the 
  5688. codes. The motion description is a code allowing you to rotate the 
  5689. selected objects, translate (move) them, or redefine the MCS.
  5690.  
  5691. \
  5692.  
  5693. You can enter several motion description codes at a single prompt by 
  5694. separating them with commas. See the examples.
  5695.  
  5696. These are the descriptions of the motion description codes: 
  5697.  
  5698. ae              Moves the selected objects and the MCS so that the MCS 
  5699.                 aligns with the edge of a solid object.
  5700.  
  5701.                     Select edge to define coordinate system ...
  5702.  
  5703.                 Select the edge of a solid object. You are allowed to 
  5704.                 select the edge of one of the currently selected 
  5705.                 objects.
  5706.  
  5707.                 When using this motion description, the MCS is linked to
  5708.                 the selected objects so that when the objects are moved
  5709.                 or rotated, the MCS is also moved or rotated.
  5710.  
  5711. \
  5712.  
  5713. af              Moves the selected objects and the MCS so that the MCS 
  5714.                 aligns with the face of a solid object.
  5715.  
  5716.                     Select surface to define coordinate system ...
  5717.  
  5718.                 Select the face of a solid object by selecting one of 
  5719.                 its visible edges. Except for the tessellation lines of 
  5720.                 toroidal, spherical, and conical surfaces, edges are 
  5721.                 always shared by two faces. Selecting such an edge 
  5722.                 displays this prompt: 
  5723.  
  5724.                     <OK>/Next:
  5725.  
  5726.                 You need to clarify which of the two faces sharing the 
  5727.                 edge is to be used. If the face you want is highlighted, 
  5728.                 press RETURN to accept it; otherwise, enter next and 
  5729.                 then RETURN. 
  5730.  
  5731.                 When using this motion description, the MCS is linked to
  5732.                 the selected objects so that when the objects are 
  5733.                 moved or rotated, the MCS is also moved or rotated.
  5734.  
  5735. \
  5736.  
  5737. au              Moves the selected objects and the MCS so that the MCS 
  5738.                 aligns with the UCS.
  5739.  
  5740. aw              Moves the selected objects and the MCS so that the MCS 
  5741.                 aligns with the WCS.
  5742.  
  5743. rx(degrees)     Rotates the selected objects a specified number of degrees
  5744.                 about the X axis of the MCS. The MCS is not rotated.
  5745.  
  5746. ry(degrees)     Rotates the selected objects a specified number of degrees
  5747.                 about the Y axis of the MCS. The MCS is not rotated.
  5748.  
  5749. rz(degrees)     Rotates the selected objects a specified number of degrees
  5750.                 about the Z axis of the MCS. The MCS is not rotated.
  5751.  
  5752. tx(distance)    Translates (moves) the selected objects a specified 
  5753.                 distance along the X axis of the MCS. The MCS is not moved.
  5754.  
  5755. \
  5756.  
  5757. ty(distance)    Translates (moves) the selected objects a specified 
  5758.                 distance along the Y axis of the MCS. The MCS is not moved.
  5759.  
  5760. tz(distance)    Translates (moves) the selected objects a specified 
  5761.                 distance along the Z axis of the MCS. The MCS is not moved.
  5762.  
  5763. e               Orients the MCS so that it aligns with the edge of a solid 
  5764.                 object. The selected objects are not moved or rotated.
  5765.  
  5766.                     Select edge to define coordinate system...
  5767.  
  5768.                 Select the edge of a solid object. The edge can be on 
  5769.                 one of the selected objects.
  5770.  
  5771. \
  5772.  
  5773. f               Orients the MCS so that it aligns with the face of a solid 
  5774.                 object. The selected objects are not moved or rotated.
  5775.  
  5776.                     Select surface to define coordinate system ...
  5777.  
  5778.                 Selects the face of a solid object by selecting one of 
  5779.                 its visible edges. Except for the tessellation lines of 
  5780.                 toroidal, spherical, and conical surfaces, edges are 
  5781.                 always shared by two faces. Selecting such an edge 
  5782.                 displays this prompt: 
  5783.  
  5784.                     <OK>/Next:
  5785.  
  5786.                 You need to clarify which of the two faces sharing the 
  5787.                 edge is to be used. If the face you want is highlighted, 
  5788.                 press RETURN to accept it; otherwise, enter next and 
  5789.                 then RETURN. 
  5790.  
  5791. \
  5792.  
  5793. u               Orients the MCS so that it aligns with the UCS. The selected 
  5794.                 objects are not moved or rotated.
  5795.  
  5796. w               Orients the MCS so that it aligns with the WCS. The selected 
  5797.                 objects are not moved or rotated.
  5798.  
  5799. o               Returns the selected objects to their original location 
  5800.                 and orientation at the start of this use of the SOLMOVE
  5801.                 command.
  5802.  
  5803. Examples
  5804.  
  5805.     Motion        Meaning
  5806.     description    
  5807.  
  5808.     rx45          Rotates a positive 45? about the X axis of the MCS 
  5809.     tz-4,rx30     Moves a negative 4 units along the Z axis and rotates 
  5810.                   30 degrees about the X axis of the MCS 
  5811.     Rz-3.5        Rotates a negative 3.5? about the Z axis of the MCS 
  5812.     TY12.25       Moves 12.25 units along the positive Y axis of the MCS 
  5813.     tZ-1          Moves 1 unit along the negative Z axis of the MCS
  5814.  
  5815. \SOLOUT
  5816. The SOLOUT command stores your drawing's solid objects in an external 
  5817. assembly file whose format is compatible with the AutoSolid program, 
  5818. Version 3.1. 
  5819.  
  5820.     File name <name>: 
  5821.  
  5822. Enter the name of the file. The command stores assembly files on disk 
  5823. and gives them the extension .asm.
  5824.  
  5825. Note: The main purpose of the SOLIN and SOLOUT commands is to provide 
  5826. compatibility with the AutoSolid program (the predecessor to AutoCAD 
  5827. AME). We recommend that you use the AutoCAD BLOCK and INSERT commands 
  5828. to store and retrieve common symbols. Use the AutoCAD SAVE and END 
  5829. commands to save drawings containing solid models.
  5830.  
  5831. Warning: The SOLOUT command creates an assembly file whose format is 
  5832. compatible with AutoSolid (version 3.1); it does not support all of 
  5833. the solid-modeling features of AutoCAD AME. Tapered extrusions, 
  5834. elliptical cones and cylinders, and some types of fillets and chamfers 
  5835. are not supported in this file format.
  5836.  
  5837. \SOLPAGELEN
  5838.  
  5839. SOLPagelen (or Pagelen) 
  5840.  
  5841. This variable sets the page length for messages displayed by the 
  5842. SOLLIST, SOLMASSP, and SOLMAT commands.
  5843.  
  5844.     Length of Text Page (0 - Continuous Scroll) <25>: 
  5845.  
  5846. Enter the number of lines displayed on each page. The prompt "Hit 
  5847. <Enter> to continue" appears at the end of each page. A value of zero 
  5848. scrolls continuously (without paging).
  5849.  
  5850. \SOLPROF
  5851. The SOLPROF command creates a profile image of solid objects. A 
  5852. profile image displays only the edges and silhouettes of curved 
  5853. surfaces of the solid for the current view.
  5854.  
  5855. You cannot run this command while in TILEMODE. To use this command 
  5856. you must first set TILEMODE to zero (off) and switch to model space by 
  5857. entering the MSPACE command. If your drawing does not yet contain 
  5858. Viewport entities, you will not be able to switch to model space 
  5859. before creating a Viewport entity using the MVIEW command.
  5860.  
  5861. The command creates the profile image in two parts: the visible-profile 
  5862. lines and the hidden-profile lines. Generation of the hidden lines is 
  5863. optional. The command creates the two parts of the profile image as 
  5864. anonymous Blocks and inserts them at the location of the original solid. 
  5865. The new Blocks contain lines, arcs, Polylines, and circles. The visible-
  5866. profile Block is drawn in the same linetype as the original solid and 
  5867. the hidden-profile Block in the linetype hidden (if available). 
  5868. The command places each Block on its own uniquely named layer. The 
  5869. following naming convention is used for these layers: 
  5870.  
  5871. \
  5872.  
  5873.     (solid layer name)-PV-(viewport number)    Visible profile lines 
  5874.     (solid layer name)-PH-(viewport number)    Hidden profile lines
  5875.  
  5876. If the layers exist, the blocks are added to the information already 
  5877. on the layers.
  5878.  
  5879. The SOLPROF command does not change the display of layers. If you 
  5880. want to view only the profile lines you have created you must use the 
  5881. LAYER command to turn off the layer containing the original solid. In 
  5882. the example earlier, that would be the layer named SOLIDS.
  5883.  
  5884.     Select objects: 
  5885.  
  5886. Pick the solid objects you want to profile. The command can profile 
  5887. several solid objects at once.
  5888.  
  5889.     Display hidden profile lines on separate layer? <N>: 
  5890.  
  5891. Enter "yes" or "no" to indicate whether you want to calculate the 
  5892. hidden-profile lines. The command creates the hidden profile layer 
  5893. regardless of whether you calculate the hidden lines. When more than 
  5894. one solid is selected the hidden-line removal is done one solid at 
  5895. a time.
  5896.  
  5897. \SOLPURGE
  5898. The SOLPURGE command lets you conserve memory and reduce your drawing
  5899. size. By freeing memory and erasing entities associated with AME solids, the
  5900. user can manage system resources.
  5901.  
  5902.     Memory/Bfile/Pmesh/<Erased>:
  5903.  
  5904.     Each of these options is described next.
  5905.  
  5906.     Memory Option of Solpurge
  5907.  
  5908. This option releases memory within the AME application that is associated
  5909. with AME solids. It does not affect entities (solid or otherwise) in your Auto-
  5910. CAD drawing. Solid entities remain in your AutoCAD drawing as a record of
  5911. how to rebuild a particular solid.
  5912.  
  5913. If an entity representing a solid is selected to participate in an AME command
  5914. after being removed from memory, the solid is reconstructed within the AME
  5915. application's memory from the information stored within the AutoCAD enti-
  5916. ties associated with the solid. AME solids only use memory when they are
  5917. selected to participate in an AME command, not when a drawing containing
  5918. solids is loaded. Solids will then remain in memory until one of the following
  5919. operations occur: the main entity is erased (and the Solpurge Erased command
  5920. is entered), the drawing is unloaded, AME is xunloaded, or this option is used.
  5921.  
  5922. \
  5923.  
  5924.     All/<Select>:
  5925.  
  5926. This option releases all memory for all solids currently within AME.
  5927.  
  5928.     <Select>
  5929.  
  5930. This is the default option; it lets you remove solids from AME memory on a
  5931. selective basis.
  5932.  
  5933. This option is useful when the user has finished working on a particular solid
  5934. in a drawing and wishes to move to another solid in the same drawing. By
  5935. releasing the memory associated with the first solid, system performance is
  5936. improved for work on other solids.
  5937.  
  5938. \
  5939.  
  5940. Bfile Option of Solpurge
  5941.  
  5942. This option lets you purge Bfile entities from your drawing on a selective
  5943. basis.  The main purpose of this option is to reduce the size of your AutoCAD
  5944. drawing.
  5945.  
  5946. When these entities (and the Pmesh entities described next) are removed, a
  5947. 50% reduction in drawing size can easily be realized (for a drawing containing
  5948. only AME solids.) However, a time penalty will be imposed later if the erased
  5949. entities are needed. It is not required that the solid be in AME memory to per-
  5950. form these options, although it can be. The solid containing the bfile entity
  5951. is not removed from memory when the bfile entity is removed from the drawing.
  5952.  
  5953.     Select objects:
  5954.  
  5955. Select the solid objects whose Bfile entities you want deleted.
  5956.  
  5957. The next time you select the solid to participate in an AME command, the Bfile
  5958. will be reevaluated and new secondary bfile entities will be inserted into the
  5959. drawing. This option has little effect on the main entity in the drawing or on
  5960. the corresponding solid in AME memory (if it is there). The only effect is that
  5961. the main entity's extended entity data is modified to break the link between
  5962. the erased Bfile and the solid.
  5963.  
  5964. \
  5965.  
  5966. Pmesh Option of Solpurge
  5967.  
  5968. This option lets you purge Pmesh entities from your drawing on a selective
  5969. basis. Other than the type of entities purged from your drawing, the descrip-
  5970. tion provided for the Bfile option also applies here.
  5971.  
  5972. If you select a solid that is currently in a mesh representation, it is
  5973. returned to wire representation before removing the mesh.
  5974.  
  5975.     Select objects:
  5976.  
  5977. Select the solid objects whose Pmesh entities you want deleted.
  5978.  
  5979. \
  5980.  
  5981.     <Erased> Option of Solpurge
  5982.  
  5983. This option is useful for erasing secondary entities associated with an erased
  5984. AME solid.
  5985.  
  5986. When you erase an AME solid, only the main Block insertion entity is actually
  5987. erased. The secondary entities used to store the solid's bfile, background rep-
  5988. resentation, and component entities are not automatically erased from your
  5989. AutoCAD drawing. Entering this option after erasing an AME solid finds these
  5990. secondary entities and erases them.
  5991.  
  5992. A garbage collection routine is also automatically executed to free memory
  5993. associated with AME solids that have been erased in a previous AutoCAD edit
  5994. session.
  5995.  
  5996. This option can be time consuming, depending on the number of entities
  5997. within the drawing.
  5998.  
  5999. \SOLRENDER
  6000.  
  6001. SOLRender (or Render) 
  6002.  
  6003. This variable determines the color of shading performed by the AutoCAD 
  6004. SHADE command, meshes displayed by the SOLMESH command, and wireframes 
  6005. displayed by the SOLWIRE command.
  6006.  
  6007.     CSG/<Uniform>:
  6008.  
  6009. Enter "csg" or "uniform". CSG displays a composite solid in many colors 
  6010. based on the color assigned to each primitive that is a member of the 
  6011. solid. Uniform displays the solid in a single color, the color of the 
  6012. composite solid (the top level of the solid's CSG tree).
  6013.  
  6014. \SOLREV
  6015. The SOLREV command creates unique solid primitives by sweeping 
  6016. (revolving) a Polyline about an axis. 
  6017.  
  6018. You can revolve only Polyline, Polygon, Circle, Ellipse, and 3D Poly 
  6019. objects. If the selected Polyline has width, the command ignores the 
  6020. width and makes the revolution from the center of the Polyline path. 
  6021.  
  6022. The Polyline must contain at least two line segments (three vertices). 
  6023. If the selected Polyline is not closed, the command creates the 
  6024. extruded solid as if the Polyline were closed by a line. Polylines 
  6025. with crossing or intersecting segments cannot be extruded.
  6026.  
  6027.     Select path polyline or circle for revolution... 
  6028.     Select objects:
  6029.  
  6030. Pick the object that you want to revolve. The command can revolve only 
  6031. one object at a time.
  6032.  
  6033. \
  6034. The SOLDELENT variable controls whether the selected objects are deleted
  6035. or retained in your drawing after they are revolved. You can set this 
  6036. variable so that the objects are always retained, automatically deleted, or 
  6037. so that you are asked which. The startup setting is to delete the objects. 
  6038. See the SOLVAR command for more information.
  6039.  
  6040.     Axis of revolution - Entity/X/Y/<Start point of axis>:
  6041.  
  6042. The axis of revolution can be defined one of several ways as the 
  6043. following options describe.
  6044.  
  6045. \
  6046. Entity Option
  6047.  
  6048. A prompt asks you to pick an existing line or single-segment Polyline 
  6049. to define the axis that the path Polyline will be revolved about.
  6050.  
  6051.     Entity to revolve about:
  6052.  
  6053. The closest endpoint of this line becomes the origin of the axis that 
  6054. determines the positive direction of rotation based on the right-hand 
  6055. rule. 
  6056.  
  6057.     Included angle <full circle>:
  6058.  
  6059. Enter a positive value for the number of degrees you want to revolve 
  6060. the selected Polyline.
  6061.  
  6062. \
  6063. X Option
  6064.  
  6065. This option uses the positive X axis of the current UCS as the axis of 
  6066. revolution.   
  6067.  
  6068.     Included angle <full circle>:
  6069.  
  6070. Enter a positive value for the number of degrees you want to revolve
  6071. the selected Polyline.
  6072.  
  6073. \
  6074. Y Option
  6075.  
  6076. This option uses the positive Y axis of the current UCS as the axis of 
  6077. revolution.   
  6078.  
  6079.     Included angle <full circle>:
  6080.  
  6081. Enter a positive value for the number of degrees you want to revolve
  6082. the selected Polyline.
  6083.  
  6084. \
  6085. <Start point of axis> Option
  6086.  
  6087. You automatically select this option if you locate a point on your 
  6088. drawing. The start point, the origin of the axis, determines the 
  6089. positive direction of rotation based on the right-hand rule.
  6090.  
  6091.     End point of axis: 
  6092.  
  6093. Locate a point to define the endpoint of the axis of revolution.
  6094.  
  6095.     Included angle <full circle>:
  6096.  
  6097. Enter a positive value for the number of degrees you want to revolve
  6098. the selected Polyline.
  6099.  
  6100. Important:  A revolution cannot be performed if the path Polyline and 
  6101. the axis of revolution are crossing. However, they are allowed to touch.
  6102.  
  6103. \SOLSECT
  6104. The SOLSECT command lets you create a new entity that is the cross section
  6105. of a solid object. You can use this command to help create 2D drawings from 
  6106. 3D solid models.
  6107.  
  6108. The SOLSECT command calculates the cross section as the intersection 
  6109. of the construction plane (the XY plane of the current UCS) and the 
  6110. solid objects you select. Therefore to get the cross section you want, 
  6111. you must position the UCS before running this command. The new entity 
  6112. is an anonymous Block that the command inserts at the location of the 
  6113. cross section. The Block can contain lines, arcs, Polylines, and 
  6114. circles. If several solids are selected for sectioning, a separate 
  6115. Block is created for each solid.
  6116.  
  6117. \
  6118.  
  6119. You can have the cross section automatically crosshatched by setting 
  6120. the SOLHPAT variable to a valid hatch pattern name. The SOLHANGLE and 
  6121. SOLHSIZE variables control the angle and size of the hatch pattern. If 
  6122. several solids are selected for sectioning, each resulting section is 
  6123. hatched separately. See the SOLVAR command for more information on 
  6124. these variables.
  6125.  
  6126.     Select objects: 
  6127.  
  6128. Select the solid objects whose cross section you want. The command 
  6129. creates a separate Block for each solid object you select.
  6130.  
  6131. \SOLSERVMSG
  6132.  
  6133. SOLSErvmsg (or SERVmsg)
  6134.  
  6135. This variable sets the level of message reporting displayed on the 
  6136. command line. The messages display errors and the status of 
  6137. computations in progress in the Advanced Modeling Extension software.
  6138.  
  6139. 0 = None, 1 = Errors only, 2 = Errors and start/end of computation 
  6140. messages, 3 = All Solid Server message display level (0 to 3) <3>: 
  6141.  
  6142. Enter a number from 0 through 3. Zero (0) means that no AME messages 
  6143. or errors are reported; 1, that only errors are reported; 2, that errors 
  6144. and the start and end of computation messages are reported; and 3, that 
  6145. all errors and messages are reported.
  6146.  
  6147. \SOLSEP
  6148. The SOLSEP command separates (takes apart) composite solids created by 
  6149. the Boolean operations SOLINT, SOLSUB, and SOLUNION.
  6150.  
  6151. Each use of this command undoes (in reverse order) the Boolean 
  6152. commands that created a composite solid. In other words, it breaks 
  6153. down the CSG tree of a composite solid. 
  6154.  
  6155. In some cases the CSG tree is broken down more than one level. For 
  6156. example, a single SOLUNION operation on four solid objects creates a 
  6157. composite solid whose CSG tree contains two additional levels above 
  6158. that of the objects themselves. Separating this solid eliminates both 
  6159. of the additional levels of the CSG tree because a single use of the 
  6160. SOLUNION command created them. Objects made up of multiple Boolean 
  6161. operations require multiple uses of the SOLSEP command to break them
  6162. down (there is no SOLSEP All command).
  6163.  
  6164.     Select objects: 
  6165.  
  6166. Pick the composite solids you want to separate. The command can separate 
  6167. several composite solids at once. 
  6168.  
  6169. \SOLSOLIDIFY
  6170.  
  6171. SOLSOLidify (or SOlidify) 
  6172.  
  6173. This variable determines whether 2D objects encountered by solid-modeling 
  6174. commands should be converted into solid objects. Only specific 2D objects 
  6175. that have thickness can be solidified. See the SOLIDIFY command for more 
  6176. information.
  6177.  
  6178.     Solidify entity (1 - never, 2 - ask, 3 - always) <2>: 
  6179.  
  6180. Enter an integer from 1 through 3. Enter "1" if you don't want 2D 
  6181. objects solidified and don't want to be asked. Enter "2" to be asked 
  6182. about solidifying 2D objects; the default answer to this question is 
  6183. no. Enter "3" if you want objects to be solidified automatically (if 
  6184. possible) and don't want to be asked.
  6185.  
  6186. \SOLSPHERE
  6187. The SOLSPHERE command lets you create a three-dimensional body in 
  6188. which all surface points are equidistant from the center. You supply 
  6189. only one dimension, the radius or diameter, to define a sphere. The 
  6190. wireframe representation of the sphere is positioned so that its 
  6191. central axis is coincident with the Z axis of the current UCS.
  6192.  
  6193. The SOLSPHERE prompts let you define a two-dimensional circle that is 
  6194. revolved 180 degrees about its diameter to form a sphere.
  6195.  
  6196.     Center point:
  6197.  
  6198. Locate the center point of the sphere.
  6199.  
  6200.     Diameter/<Radius>:
  6201.  
  6202. The Diameter and <Radius> options are described next.
  6203.  
  6204. \
  6205. Diameter Option
  6206.  
  6207. You create the sphere by defining its diameter.
  6208.  
  6209.     Diameter: 
  6210.  
  6211. Define the diameter of the sphere by entering a positive nonzero value 
  6212. or by locating a point.
  6213.  
  6214. \
  6215. <Radius> Option
  6216.  
  6217. You select this option by locating a point or by entering a positive 
  6218. nonzero value for the sphere's radius.
  6219.  
  6220. \SOLSUB
  6221. This Boolean operation creates a new composite solid by subtracting 
  6222. the volume of one set of solid objects from another set.
  6223.  
  6224.     Source objects ... 
  6225.     Select objects: 
  6226.  
  6227. Select the source objects from which other solids will be subtracted. 
  6228. The selected objects are automatically unioned to prepare them for 
  6229. having other objects subtracted from them.
  6230.  
  6231.     Objects to subtract from them ... 
  6232.     Select objects: 
  6233.  
  6234. Select the objects you want to subtract from the source set. The Boolean 
  6235. operation SOLUNION is performed on the selected objects and then the 
  6236. operation SOLSUB subtracts them from the source set. A single new 
  6237. composite solid is created as a result of the subtraction.
  6238.  
  6239. If you accidentally include the source objects in the set of objects 
  6240. that are being subtracted from them, the source objects are ignored 
  6241. and the command proceeds normally.
  6242.  
  6243. \SOLSUBDIV
  6244.  
  6245. SOLSUbdiv (or SUbdiv) 
  6246.  
  6247. This variable sets the subdivision level for mass properties 
  6248. calculation.
  6249.  
  6250.     Mass properties subdivision level (1 to 8) <3>: 
  6251.  
  6252. Enter a number from 1 through 8. A higher number increases the 
  6253. accuracy of the calculation but also increases the computation time. 
  6254.  
  6255. For more information, see the SOLMASSP command.
  6256.  
  6257. \SOLTORUS
  6258. The SOLTORUS command lets you create a solid with a donut-like shape. 
  6259. You must enter two radius values to define a torus; one for the tube 
  6260. and one from the center of the torus to the center of the tube. The 
  6261. torus is created lying parallel to and bisected by the XY plane of the 
  6262. current UCS.
  6263.  
  6264. Self-intersecting tori are allowed. A self-intersecting torus is one 
  6265. with no center hole, as a result of the radius of the tube being 
  6266. greater than the radius of the torus. A negative torus radius would 
  6267. create a football-shaped solid.
  6268.  
  6269.     Center of torus:
  6270.  
  6271. Locate the center of the torus.
  6272.  
  6273.     Diameter/<Radius> of torus:
  6274.  
  6275. The Diameter and <Radius> options are described next.
  6276.  
  6277. \
  6278. Diameter Option
  6279.  
  6280. This option creates the torus by defining its diameter.
  6281.  
  6282.     Diameter: 
  6283.  
  6284. Define the torus diameter by locating a point or by entering a value. You 
  6285. can enter a negative or positive value, but not zero.
  6286.  
  6287.     Diameter/<Radius> of tube: 
  6288.  
  6289. Diameter
  6290.  
  6291. You create the tube of the torus by defining its diameter.
  6292.  
  6293.     Diameter: 
  6294.  
  6295. Locate a point or enter a positive nonzero value to define the 
  6296. diameter of the tube. 
  6297.  
  6298. <Radius>
  6299.  
  6300. You automatically select this option by locating a point or by entering a 
  6301. positive nonzero value to define the tube's radius. 
  6302.  
  6303. \
  6304. <Radius> Option
  6305.  
  6306. You automatically select this option by locating a point or by entering a 
  6307. value for the radius of the torus. The torus radius is the distance 
  6308. from the center of the torus to the center of the tube. You can enter 
  6309. a negative or positive value, but not zero.
  6310.  
  6311.     Diameter/<Radius> of tube: 
  6312.  
  6313. Diameter
  6314.  
  6315. You create the tube of the torus by defining its diameter.
  6316.  
  6317. Diameter: 
  6318.  
  6319. Locate a point or enter a positive nonzero value to define the 
  6320. diameter of the tube. 
  6321.  
  6322. <Radius>
  6323.  
  6324. You automatically select this option by locating a point or by entering a 
  6325. positive nonzero value to define the tube's radius. 
  6326.  
  6327. \
  6328. Note:
  6329.  
  6330. The torus radius can be a negative number as long as the tube 
  6331. radius is a positive number of greater magnitude (i.e., if the torus 
  6332. radius is -2.0, the tube radius must be greater than +2.0). This is to 
  6333. eliminate the possibility of creating a null solid (a solid object of 
  6334. no volume).
  6335.  
  6336. \SOLUCS
  6337. The SOLUCS command aligns the UCS with the face or edge of an existing 
  6338. solid object.
  6339.  
  6340.     Edge/<Face>: 
  6341.  
  6342. Edge Option
  6343.  
  6344. This option aligns the UCS with the edge of a solid.
  6345.  
  6346.     Select an edge ... 
  6347.  
  6348. Selects the edge of an existing solid in your drawing. 
  6349.  
  6350. \
  6351. <Face> Option
  6352.  
  6353. This option aligns the UCS to the face of a solid object. You select 
  6354. <Face> by pressing RETURN or entering any portion of the word face. You 
  6355. cannot select this option by picking an object.
  6356.  
  6357.     Select a face... 
  6358.  
  6359. Select the face of a solid object by selecting one of its visible 
  6360. edges. Except for the tessellation lines of toroidal, spherical, and 
  6361. conical surfaces, edges are always shared by two faces. Selecting such 
  6362. an edge displays this prompt: 
  6363.  
  6364.     <OK>/Next:
  6365.  
  6366. You need to clarify which of the two faces sharing the edge is to be
  6367. used. If the face you want is highlighted, press RETURN to accept it; 
  6368. otherwise, enter next and then RETURN. 
  6369.  
  6370.  
  6371. \SOLUNION
  6372. This Boolean operation joins two or more solid objects together to 
  6373. form a new composite solid. The resulting solid encloses the volume 
  6374. enclosed by each of the solids participating in the Boolean operation. 
  6375. It is possible to join solids that do not share any common volume.
  6376.  
  6377.     Select objects: 
  6378.  
  6379. Pick the solid objects you want joined together. The resulting 
  6380. composite solid is the composite of the selected objects.
  6381.  
  6382. \SOLVAR
  6383. The SOLVAR command lets you set variables that control the solid-modeling 
  6384. environment. These variables affect the operation of many solid-modeling 
  6385. commands. This command is similar to the AutoCAD SETVAR command.
  6386.  
  6387.     Variable name or ?: 
  6388.  
  6389. Enter the name of the solid variable whose value you want to change, 
  6390. or enter ? to see the list of variables. You can abbreviate variable 
  6391. names when entering them; the capitalized portion is the minimum that 
  6392. you must enter. 
  6393.  
  6394. You can also set variables by entering their name at the AutoCAD 
  6395. Command: prompt.
  6396.  
  6397. ? Option
  6398.  
  6399. This option displays a list of the solid variables like the example 
  6400. shown here.
  6401.  
  6402. \SOLVOLUME
  6403.  
  6404. SOLVolume (or Volume)
  6405.  
  6406. This variable sets the unit of measure for volume calculations.
  6407.  
  6408.     Volume units <current unit>: 
  6409.  
  6410. Enter a unit of volume. You can find the available units of volume in 
  6411. the acad.unt file. 
  6412.  
  6413. For more information, see the SOLMASSP command.
  6414.  
  6415. \SOLWDENS
  6416.  
  6417. SOLWdens (or Wdens)
  6418.  
  6419. This variable sets the density of wireframe and mesh representations 
  6420. for newly created solid objects.
  6421.  
  6422.     Wireframe mesh density (1 to 8) <4>: 
  6423.  
  6424. Enter an integer from 1 through 8. A higher value increases the 
  6425. accuracy of the mesh and the time to calculate it.
  6426.  
  6427. \SOLWEDGE
  6428. The SOLWEDGE command creates a wedge, which is like a box that has been 
  6429. cut in half diagonally along one face. The base of the wedge is always 
  6430. drawn parallel to the current UCS with the sloped face tapering along 
  6431. the X axis. You must supply the same dimensions as when defining a box. 
  6432. With the exception of the Cube option, the prompts are the same as those 
  6433. of the Solbox command.
  6434.  
  6435.     First corner: 
  6436.  
  6437. Locate the corner point of the wedge. If your viewing plane is 
  6438. parallel to the current UCS, a rectangle rubber bands (stretches
  6439. and contracts) from this point to help you visualize the size of
  6440. the wedge's base rectangle. 
  6441.  
  6442.     Length/<Opposite corner>: 
  6443.  
  6444. \
  6445. Length Option
  6446.  
  6447. The Length option creates a wedge by defining its length, width, and 
  6448. height. The length, width, and height are coincident with the X, Y, 
  6449. and Z axes of the current UCS, respectively.
  6450.  
  6451.     Length:
  6452.  
  6453.     Width:
  6454.  
  6455.     Height:
  6456.  
  6457. You can define the length, width, or height by entering a nonzero 
  6458. value or by locating two points.
  6459.  
  6460. \
  6461. <Other corner> Option
  6462.  
  6463. The <Other corner> option lets you create a wedge by either locating 
  6464. its diagonally opposite corners or the opposite corners of its base 
  6465. rectangle and then its height. After locating a point for the opposite 
  6466. corner, you are prompted to enter the wedge's height. If the <Other 
  6467. corner> point has the same Z value in the current UCS as the first 
  6468. corner point, you see this prompt: 
  6469.  
  6470.     Height: 
  6471.  
  6472. Otherwise, you see this prompt: 
  6473.  
  6474.     Height <height>: 
  6475.  
  6476. In either case, you define the height by entering a nonzero value or by
  6477. locating two points. In the later example, you can accept the default 
  6478. height by pressing RETURN. 
  6479.  
  6480. \SOLWIRE
  6481. The SOLWIRE command displays a solid object as a wireframe. A 
  6482. wireframe approximates solids by displaying the edges of faces and the 
  6483. tessellation lines of curved surfaces. 
  6484.  
  6485. The SOLWDENS variable controls the number of tessellation lines 
  6486. displayed on curved surfaces. 
  6487.  
  6488. The SOLWIRE and SOLMESH commands are mutually exclusive. This means 
  6489. that a solid is represented either as a wireframe or a mesh, but never 
  6490. both at the same time. The SOLMESH command displays the mesh Block and 
  6491. hides the wireframe Block; the SOLWIRE command performs the opposite 
  6492. operation.
  6493.  
  6494.     Select objects: 
  6495.  
  6496. Pick the solid objects you want to represent as wireframes.
  6497.  
  6498. Note: Solid objects must be in a mesh representation before you can 
  6499. perform hidden-line removal or shading using the AutoCAD HIDE and 
  6500. SHADE commands. See the SOLMESH command.
  6501.  
  6502.