home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Liren Large Software Subsidy 11 / 11.iso / m / m395 / 1.ddi / INSTALL.DAT < prev    next >
Encoding:
INSTALL Professional project  |  1992-05-14  |  32.4 KB  |  809 lines

  1. /*    The dreaded (yah, mon!) Knowledge Dynamics install script       */
  2. /*    for 3dsr2.   This hack for b2.10.1                              */
  3. /*    02/07/1992 Autodesk Devo Services                               */
  4. /*    02/07/1992 Autodesk Devo Services                               */
  5. /*    The Secret Agent Man strikes again!                             */
  6.  
  7.  
  8. @DefineProject
  9.         @ABANNER        = "       Autodesk 3D Studio Release 2       "
  10.         @NAME           = "Autodesk 3D Studio"
  11.         @VERSION        = "2"
  12.         @SUBDIR         = "\\3DS2"
  13.         @OUTDRIVE       = C
  14.         @GROUP          = "A"
  15.         @Requires       @HardDisk
  16. @EndProject
  17.  
  18. @DefineVars
  19.         @Integer        @AllFiles       = 12000000
  20.         @Drive          @SwapDrive      = C
  21. @EndVars
  22.  
  23. @Display
  24.    @Cls
  25.  
  26.  
  27.         This program installs @NAME Release @VERSION on your
  28.         computer system and checks the distribution disks for errors.
  29.  
  30.         Of the screens that follow, some are informational while others
  31.         offer a choice and a default response.  Press the ENTER key to
  32.         accept the default; otherwise type or select another response
  33.         and then press the ENTER key.  If you make a mistake while
  34.         typing, press the BACKSPACE key and retype the entry.
  35.  
  36.         You can press the ESC key any time to cancel installation and
  37.         return to the operating system.
  38.  
  39.  
  40.  
  41.  
  42.    @Pause
  43.    @Cls
  44.  
  45.  
  46.         You will need 12 megabytes of free space on your hard disk
  47.         to install @NAME and its support files.
  48.         If a full 12 megabytes are not available, this installation
  49.         program will install all possible files until it runs out of
  50.         space. Please be advised that if all files are not installed,
  51.         you will not have all the data files necessary to complete the
  52.         @NAME tutorials.
  53.  
  54.         If you are not installing @NAME for the first
  55.         time, you may be installing in order to change the executable
  56.         software and IPAS processes to run with a different math
  57.         coprocessor. If this is the case, please indicate on the
  58.         next screen.
  59.  
  60.  
  61.    @Pause
  62.    @Cls
  63. @EndDisplay
  64.  
  65. @GetOption
  66.  
  67.         Is this your first installation?  If so, select "Yes".
  68.         If you are re-installing in order to change to a different
  69.         math coprocessor, select "No".
  70.  
  71.         @Option 22 = "Yes"
  72.         @Option 21 = "No"
  73.         @Option 99 = "Quit"
  74.  
  75.  
  76.  
  77.  
  78.  
  79.  
  80.  
  81.  
  82.  
  83.  
  84.  
  85.  
  86.  
  87.  
  88.  
  89.  
  90. @EndOption
  91.  
  92. @Display
  93. @If (99 [= @Option)
  94.       @Abort
  95. @EndIf
  96. @EndDisplay
  97.  
  98. @Display
  99. @If (22 [= @Option)
  100.    @Cls
  101.  
  102.         This installation program automatically creates support
  103.         subdirectories for @NAME data files.  Data files
  104.         and directories can be relocated after installation.
  105.         Please note that if the locations or names of any of the
  106.         subdirectories are changed, the configuration file called
  107.         3DS.SET will require modification.
  108.  
  109.         The 3DS.SET configuration file also contains information on
  110.         the display device you will be using.  The installation default
  111.         setting is for a standard VGA 640 x 480 display for user interface,
  112.         and a VGA 320x200 display for rendering.  You can change
  113.         your display by editing the 3DS.SET configuration file.
  114.  
  115.         Please refer to the Installation and Performance Guide
  116.         included with the @NAME documentation
  117.         for detailed information about the 3DS.SET configuration file.
  118.  
  119.  
  120.    @Pause
  121. @EndIf
  122.  
  123.    @Cls
  124.    @If (@CPU < 386)
  125.         @NAME requires a computer system that is equipped
  126.         with either an 80386 or an 80486 processor.
  127.       @Abort
  128.    @Endif
  129.  
  130.    @Cls
  131.    @If ((@OSMajor * 100 + @OSMinor) < 330)
  132.         @NAME requires DOS version 3.30 or higher.
  133.       @Abort
  134.    @Endif
  135.  
  136.    @If (@NDP == 0)
  137.      A math coprocessor is required to run @NAME
  138.      and no 80x87 math coprocessor was found.  You must install
  139.      a compatible math coprocessor before @NAME
  140.      can be run.  Consult the Installation and Performance Guide
  141.      for more information.
  142.  
  143.  
  144.         @Pause
  145.    @Endif
  146. @EndDisplay
  147.  
  148.  
  149. @GetOutDrive
  150.         @Supress A
  151.         @Supress B
  152.         @CLS
  153.         On which disk drive do you want to install @NAME?
  154.  
  155.  
  156.  
  157.  
  158.  
  159.  
  160.  
  161.  
  162.  
  163.  
  164.  
  165.  
  166.  
  167.  
  168.  
  169.         Use the up and down cursor keys to scroll through the
  170.         list of disk drives.  Press the ENTER key when you have
  171.         selected a drive.
  172. @EndOutDrive
  173.  
  174. @Display
  175.         @Cls
  176.  
  177.  
  178.         @NAME creates a virtual memory swap file on
  179.         your hard disk when it runs out of RAM.  This file can get
  180.         very large.  You now need to select a hard disk partition for
  181.         this swap file that generally will have the most available
  182.         space.  For more information about the swap file, consult
  183.         the CFIG386 section of your Installation and Performance Guide.
  184.  
  185.  
  186.  
  187.  
  188.       @Pause
  189. @EndDisplay
  190.  
  191. @GetOutDrive @SwapDrive
  192.         @Supress A
  193.         @Supress B
  194.         @CLS
  195.         Select the drive that @NAME will use for the
  196.         virtual memory swap file
  197.  
  198.  
  199.  
  200.  
  201.  
  202.  
  203.  
  204.  
  205.  
  206.  
  207.  
  208.  
  209.  
  210.  
  211.  
  212.         Use the up and down cursor keys to scroll through the
  213.         list of disk drives.  Press the ENTER key when you have
  214.         selected a drive.
  215. @EndOutDrive
  216.  
  217.  
  218. @GetSubdir
  219.         @CLS
  220.         Here you specify the name of the directory where @NAME
  221.         will be installed.  By default, the name of this directory is:
  222.         @SUBDIR.
  223.  
  224.         This directory will be located at the root of the disk
  225.         drive you have selected.  If you have no preference, choose the
  226.         default directory name by pressing the ENTER key.
  227.  
  228.         To change the directory name, backspace over the directory name
  229.         and type a new name.  Press the ENTER key when you have
  230.         finished typing the name.
  231.  
  232.  
  233.  
  234.  
  235.         @PROMPT = "Which subdirectory ?"
  236. @EndSubdir
  237.  
  238. @If(22 [= @Option)
  239. @If (@Exists "@OutDrive:@SubDir")
  240.    @GetOption
  241.  
  242.         CAUTION: A directory already exists with the
  243.                  name @OutDrive:@SubDir.
  244.  
  245.         Do you want to continue installing @NAME
  246.         over the files in this directory?
  247.  
  248.         @Option 1 = "Yes"
  249.         @Option 2 = "No"
  250.         @Option 98 = "Quit"
  251.  
  252.  
  253.    @EndOption
  254. @Endif
  255.  
  256. @Display
  257. @If (98 [= @Option)
  258.       @Abort
  259. @EndIf
  260. @EndDisplay
  261.  
  262. @Display
  263.    @If(2 [= @Option)
  264.       @Abort
  265.    @Endif
  266. @EndDisplay
  267. @Endif
  268.  
  269. @GetOption
  270.         @NAME requires either an Intel 80387 or a
  271.         Weitek 3167/4167 math coprocessor.
  272.  
  273.         Do you want to install the Intel 80387 or the Weitek 3167/4167
  274.         version of @NAME?
  275.  
  276.         @Option 11 = "Intel"
  277.         @Option 12 = "Weitek"
  278.         @Option 97 = "Quit"
  279. @EndOption
  280.  
  281. @Display
  282. @If (97 [= @Option)
  283.       @Abort
  284. @EndIf
  285. @EndDisplay
  286.  
  287. @Display
  288. @If (12 [= @Option)
  289.    @Cls
  290.  
  291.      If you are installing this Weitek version of Autodesk 3D Studio
  292.      on a Compaq 486 with a Weitek 4167, please consult the Phar Lap
  293.      section in your Installation and Performance Guide and the document
  294.      file contained within the OLDDXARC.EXE self-extracting archive file.
  295.  
  296.  
  297.      @Pause
  298. @EndIf
  299. @EndDisplay
  300.  
  301. @If (22 [= @Option)
  302.    @Display
  303.       @Cls
  304.  
  305.         This installation program will install @NAME with
  306.         the following directory structure:
  307.  
  308.                @OutDrive:@SubDir\(executables files)
  309.                @OutDrive:@SubDir\drivers
  310.                @OutDrive:@SubDir\images
  311.                @OutDrive:@SubDir\flics
  312.                @OutDrive:@SubDir\lofts
  313.                @OutDrive:@SubDir\matlibs
  314.                @OutDrive:@SubDir\meshes
  315.                @OutDrive:@SubDir\shapes
  316.                @OutDrive:@SubDir\fonts
  317.                @OutDrive:@SubDir\projects
  318.                @OutDrive:@SubDir\temp
  319.                @OutDrive:@SubDir\maps
  320.                @OutDrive:@SubDir\process
  321.  
  322.  
  323.       @Pause
  324.    @EndDisplay
  325.  
  326.    @Display
  327.       @Cls
  328.  
  329.         If you would like to change the location of any files within
  330.         these directories, please move or copy them after the installation
  331.         is complete.
  332.  
  333.         IMPORTANT:  If you move files to another directory you will
  334.                     have to update the 3DS.SET configuration file.
  335.  
  336.                     Please refer to the Installation and Performance
  337.                     Guide for detailed information regarding the
  338.                     3DS.SET file.
  339.  
  340.  
  341.  
  342.  
  343.       @Pause
  344.    @EndDisplay
  345. @Endif
  346.  
  347. @If ((22 [= @Option) && (@DiskFree @OutDrive < @AllFiles))
  348.         @GetOption
  349.  
  350.  
  351.         The selected output disk drive only has @DiskFree @OutDrive bytes free.
  352.         To install the @NAME Executable and Support Files,
  353.         @AllFiles bytes are required.
  354.  
  355.         Do you want to continue?
  356.               @Option  30 = "Yes"
  357.               @option  31 = "No"
  358.               @Option  96 = "Quit"
  359.         @EndOption
  360. @EndIf
  361.  
  362. @Display
  363. @If (96 [= @Option)
  364.       @Abort
  365. @EndIf
  366. @EndDisplay
  367.  
  368. @Display
  369.    @If(31 [= @Option)
  370.        Aborting installation.
  371.  
  372.        @Abort
  373.    @Endif
  374. @EndDisplay
  375.  
  376. @Display
  377.    @Cls
  378.  
  379.       The installation program is now going to copy the files
  380.       to your hard disk.
  381.  
  382.       Please take this time to fill out your registration card
  383.       and make sure to mail it back to us.  Without your registration
  384.       card, we cannot contact you for future updates and special
  385.       offers.
  386.  
  387.       Thank you.
  388.  
  389.  
  390.  
  391.       @Pause
  392. @EndDisplay
  393.  
  394.         /*Disk.#1*/
  395. @DefineDisk
  396.         @LABEL  = "Disk 1"
  397.               @File   3DSR21.MID
  398.               @File   README.DOC             @Option 22
  399.               @File   RMAN.DOC             @Option 22
  400.  
  401.               @File   3DSI.PT1               @Out 3DS.EXE @Option 11
  402.               @File   3DSW.PT1               @Out 3DS.EXE @Option 12
  403.               @File   3D1.LIB                @AppendTo 3DS.EXE @Option 11
  404.               @File   3D1.LIB                @AppendTo 3DS.EXE @Option 12
  405.  
  406. @EndDisk
  407.  
  408.         /*Disk.#2*/
  409. @DefineDisk
  410.         @LABEL  = "Disk 2"
  411.               @File   3DSR22.MID
  412.               @File   3D2.LIB                @AppendTo 3DS.EXE @Option 11
  413.               @File   3D2.LIB                @AppendTo 3DS.EXE @Option 12
  414. @EndDisk
  415.  
  416.         /*Disk.#3*/
  417. @DefineDisk
  418.         @LABEL  = "Disk 3"
  419.               @File   3DSR23.MID    @Option 22
  420.         @BeginLib 3D3.LIB
  421.                 @File        3DS.SET   @Option 22
  422.                 @File     AAPLAY.EXE   @Option 22
  423.                 @File     AAPLAY.DOC   @Option 22
  424.                 @File        3DS.RES   @Option 22
  425.                 @File    CFIG386.EXE   @Option 22
  426.                 @File    3DSHELL.COM   @Option 22
  427.                 @File       CFIG.BAT   @Option 22
  428.                 @File      APPLE.SHP   @Out shapes\*.* @Option 22
  429.                 @File    FAUCET1.SHP   @Out shapes\*.* @Option 22
  430.                 @File      PHONE.SHP   @Out shapes\*.* @Option 22
  431.                 @File   2DSOCKET.SHP   @Out shapes\*.* @Option 22
  432.                 @File       TEA1.SHP   @Out shapes\*.* @Option 22
  433.                 @File   CHECKBOX.SHP   @Out shapes\*.* @Option 22
  434.                 @File    FACTORY.SHP   @Out shapes\*.* @Option 22
  435.                 @File    GENDERS.SHP   @Out shapes\*.* @Option 22
  436.                 @File        KEY.SHP   @Out shapes\*.* @Option 22
  437.                 @File        TAG.SHP   @Out shapes\*.* @Option 22
  438.                 @File     TREBLE.SHP   @Out shapes\*.* @Option 22
  439.                 @File     WRENCH.SHP   @Out shapes\*.* @Option 22
  440.                 @File        YEN.SHP   @Out shapes\*.* @Option 22
  441.                 @File     PLAQUE.SHP   @Out shapes\*.* @Option 22
  442.                 @File        USA.SHP   @Out shapes\*.* @Option 22
  443.                 @File   SYMBOLS1.SHP   @Out shapes\*.* @Option 22
  444.                 @File   SYMBOLS2.SHP   @Out shapes\*.* @Option 22
  445.                 @File   SYMBOLS3.SHP   @Out shapes\*.* @Option 22
  446.                 @File      NOTES.SHP   @Out shapes\*.* @Option 22
  447.                 @File    LEAVES1.SHP   @Out shapes\*.* @Option 22
  448.                 @File    LEAVES2.SHP   @Out shapes\*.* @Option 22
  449.                 @File     SCROLL.SHP   @Out shapes\*.* @Option 22
  450.                 @File      BUGLE.LFT   @Out lofts\*.* @Option 22
  451.                 @File   CAMSHFT1.LFT   @Out lofts\*.* @Option 22
  452.                 @File   CAMSHFT2.LFT   @Out lofts\*.* @Option 22
  453.                 @File       DROP.LFT   @Out lofts\*.* @Option 22
  454.                 @File    FAUCET1.LFT   @Out lofts\*.* @Option 22
  455.                 @File      FRAME.LFT   @Out lofts\*.* @Option 22
  456.                 @File      PHONE.LFT   @Out lofts\*.* @Option 22
  457.                 @File     RNDBOX.LFT   @Out lofts\*.* @Option 22
  458.                 @File   3DSOCKET.LFT   @Out lofts\*.* @Option 22
  459.                 @File    FITNESS.LFT   @Out lofts\*.* @Option 22
  460.                 @File   HAMMER01.LFT   @Out lofts\*.* @Option 22
  461.                 @File   HAMMER02.LFT   @Out lofts\*.* @Option 22
  462.                 @File   HAMMER03.LFT   @Out lofts\*.* @Option 22
  463.                 @File      JUG01.LFT   @Out lofts\*.* @Option 22
  464.                 @File      JUG02.LFT   @Out lofts\*.* @Option 22
  465.                 @File   PAPRCLIP.LFT   @Out lofts\*.* @Option 22
  466.                 @File   PEN_BRRL.LFT   @Out lofts\*.* @Option 22
  467.                 @File    PEN_CAP.LFT   @Out lofts\*.* @Option 22
  468.                 @File   PEN_CLIP.LFT   @Out lofts\*.* @Option 22
  469.                 @File   PEN_TIP1.LFT   @Out lofts\*.* @Option 22
  470.                 @File   PEN_TIP2.LFT   @Out lofts\*.* @Option 22
  471.                 @File   PEN_TIP3.LFT   @Out lofts\*.* @Option 22
  472.                 @File    PUSHPIN.LFT   @Out lofts\*.* @Option 22
  473.                 @File   ROCKET01.LFT   @Out lofts\*.* @Option 22
  474.                 @File   ROCKET02.LFT   @Out lofts\*.* @Option 22
  475.                 @File   ROCKET03.LFT   @Out lofts\*.* @Option 22
  476.                 @File     TOPHAT.LFT   @Out lofts\*.* @Option 22
  477.                 @File       TUBE.LFT   @Out lofts\*.* @Option 22
  478.                 @File     COLUMN.LFT   @Out lofts\*.* @Option 22
  479.                 @File     FORK01.LFT   @Out lofts\*.* @Option 22
  480.                 @File     FORK02.LFT   @Out lofts\*.* @Option 22
  481.                 @File     ROOK01.LFT   @Out lofts\*.* @Option 22
  482.                 @File   SCISSORS.LFT   @Out lofts\*.* @Option 22
  483.                 @File       LEAF.LFT   @Out lofts\*.* @Option 22
  484.                 @File     BARREL.FNT   @Out fonts\*.* @Option 22
  485.                 @File   CALIGRAF.FNT   @Out fonts\*.* @Option 22
  486.                 @File      COBRA.FNT   @Out fonts\*.* @Option 22
  487.                 @File   CONTINTL.FNT   @Out fonts\*.* @Option 22
  488.                 @File     NEWMED.FNT   @Out fonts\*.* @Option 22
  489.                 @File   NEWEXBLD.FNT   @Out fonts\*.* @Option 22
  490.                 @File     NEWBLD.FNT   @Out fonts\*.* @Option 22
  491.                 @File   NORMANEB.FNT   @Out fonts\*.* @Option 22
  492.                 @File   NORMANBL.FNT   @Out fonts\*.* @Option 22
  493.                 @File   TUTORIAL.FNT   @Out fonts\*.* @Option 22
  494.                 @File   SERIFBLD.FNT   @Out fonts\*.* @Option 22
  495.                 @File   SERIFREG.FNT   @Out fonts\*.* @Option 22
  496.                 @File   SUMSRIFB.FNT   @Out fonts\*.* @Option 22
  497.                 @File   SUMSRIFN.FNT   @Out fonts\*.* @Option 22
  498.                 @File   SWISSBLD.FNT   @Out fonts\*.* @Option 22
  499.                 @File   SWISSBLK.FNT   @Out fonts\*.* @Option 22
  500.                 @File   SWISSLTE.FNT   @Out fonts\*.* @Option 22
  501.                 @File   SWISSRMN.FNT   @Out fonts\*.* @Option 22
  502.                 @File   TIMESQRE.FNT   @Out fonts\*.* @Option 22
  503.                 @File    3DSPORT.FNT   @Out fonts\*.* @Option 22
  504.                 @File      STAMP.FNT   @Out fonts\*.* @Option 22
  505.                 @File   TUTORIAL.MLI   @Out matlibs\*.* @Option 22
  506.                 @File    ACADCLR.MLI   @Out matlibs\*.* @Option 22
  507.                 @File        3DS.MLI   @Out matlibs\*.* @Option 22
  508.                 @File   PLNT0000.TGA   @Out images\*.* @Option 22
  509.                 @File   PLNT0001.TGA   @Out images\*.* @Option 22
  510.                 @File   PLNT0002.TGA   @Out images\*.* @Option 22
  511.                 @File   PLNT0003.TGA   @Out images\*.* @Option 22
  512.                 @File   PLNT0004.TGA   @Out images\*.* @Option 22
  513.                 @File   PLNT0005.TGA   @Out images\*.* @Option 22
  514.                 @File   PLNT0006.TGA   @Out images\*.* @Option 22
  515.                 @File   PLNT0007.TGA   @Out images\*.* @Option 22
  516.                 @File   PLNT0008.TGA   @Out images\*.* @Option 22
  517.                 @File   PLNT0009.TGA   @Out images\*.* @Option 22
  518.                 @File   GALTITLE.FLC   @Out images\*.* @Option 22
  519.                 @File    TESTPAT.GIF   @Out images\*.* @Option 22
  520.         @EndLib
  521.  
  522. @EndDisk
  523.  
  524.         /*Disk.#4*/
  525. @DefineDisk
  526.         @LABEL = "Disk 4"
  527.               @File   3DSR24.MID    @Option 22
  528.         @BeginLib 3D4.LIB
  529.                 @File   OLDDXARC.EXE    @Option 22
  530.                 @File   DGPWACOM.EXP    @Out drivers\*.* @Option 22
  531.                 @File   RDPTARGA.EXP    @Out drivers\*.* @Option 22
  532.                 @File   RDPTPLUS.EXP    @Out drivers\*.* @Option 22
  533.                 @File    RDPPJET.EXP    @Out drivers\*.* @Option 22
  534.                 @File    RCPVESA.EXP    @Out drivers\*.* @Option 22
  535.                 @File     VTPBCD.EXP    @Out drivers\*.* @Option 22
  536.                 @File    VTPVLAN.EXP    @Out drivers\*.* @Option 22
  537.                 @File       VLAN.SET    @Out drivers\*.* @Option 22
  538.                 @File     README.DOC    @Out drivers\*.* @Option 22
  539.                 @File     50PMAN.3DS    @Out meshes\*.* @Option 22
  540.                 @File   CAFETABL.3DS    @Out meshes\*.* @Option 22
  541.                 @File       DUCK.3DS    @Out meshes\*.* @Option 22
  542.                 @File    EYEBALL.3DS    @Out meshes\*.* @Option 22
  543.                 @File   FLAGMORF.3DS    @Out meshes\*.* @Option 22
  544.                 @File   HOME_ENT.3DS    @Out meshes\*.* @Option 22
  545.                 @File       LUXO.3DS    @Out meshes\*.* @Option 22
  546.                 @File      FACE2.3DS    @Out meshes\*.* @Option 22
  547.                 @File     PLANT2.3DS    @Out meshes\*.* @Option 22
  548.                 @File      WATCH.3DS    @Out meshes\*.* @Option 22
  549.                 @File     DOGBOT.3DS    @Out meshes\*.* @Option 22
  550.                 @File   AQUARIUM.3DS    @Out meshes\*.* @Option 22
  551.                 @File      GLOBE.3DS    @Out meshes\*.* @Option 22
  552.                 @File      EGRET.3DS    @Out meshes\*.* @Option 22
  553.                 @File   QBICDEMO.3DS    @Out meshes\*.* @Option 22
  554.                 @File    LOW_TOP.3DS    @Out meshes\*.* @Option 22
  555.                 @File      LAMP3.3DS    @Out meshes\*.* @Option 22
  556.                 @File     STEREO.CEL    @Out maps\*.* @Option 22
  557.                 @File     ADESK2.TGA    @Out maps\*.* @Option 22
  558.                 @File   BRNBRICK.CEL    @Out maps\*.* @Option 22
  559.                 @File      ASIGN.GIF    @Out maps\*.* @Option 22
  560.                 @File   RACEBUTT.GIF    @Out maps\*.* @Option 22
  561.                 @File      BOX_I.PXP    @Out process\*.* @Option 11
  562.                 @File      BOX_W.PXP    @Out process\*.* @Option 12
  563.                 @File   TORNAD_I.AXP    @Out process\*.* @Option 11
  564.                 @File   TORNAD_W.AXP    @Out process\*.* @Option 12
  565.         @EndLib
  566.  
  567.  
  568. @EndDisk
  569.  
  570.         /*Disk.#5*/
  571. @DefineDisk
  572.         @LABEL = "Disk 5"
  573.               @File   3DSR25.MID    @Option 22
  574.  
  575.         @BeginLib 3D5.LIB
  576.                 @File        APE.CEL    @Out maps\*.* @Option 22
  577.                 @File   BWCHECKR.CEL    @Out maps\*.* @Option 22
  578.                 @File   CAMOFLAB.CEL    @Out maps\*.* @Option 22
  579.                 @File   CAMOFLAG.CEL    @Out maps\*.* @Option 22
  580.                 @File   CONCTILE.CEL    @Out maps\*.* @Option 22
  581.                 @File    GRAVEL1.CEL    @Out maps\*.* @Option 22
  582.                 @File    IDKWOOD.CEL    @Out maps\*.* @Option 22
  583.                 @File   ILTWOOD1.CEL    @Out maps\*.* @Option 22
  584.                 @File   IMARBLE1.CEL    @Out maps\*.* @Option 22
  585.                 @File     IMETAL.CEL    @Out maps\*.* @Option 22
  586.                 @File    IMETALB.CEL    @Out maps\*.* @Option 22
  587.                 @File    IPAVERS.CEL    @Out maps\*.* @Option 22
  588.                 @File   ISHINGL2.CEL    @Out maps\*.* @Option 22
  589.                 @File    ISTONE2.CEL    @Out maps\*.* @Option 22
  590.                 @File    IVINES1.CEL    @Out maps\*.* @Option 22
  591.                 @File   PALMFRND.CEL    @Out maps\*.* @Option 22
  592.                 @File   PINKMARB.CEL    @Out maps\*.* @Option 22
  593.                 @File   RINGOPAC.CEL    @Out maps\*.* @Option 22
  594.                 @File    RINGTEX.CEL    @Out maps\*.* @Option 22
  595.                 @File       SAND.CEL    @Out maps\*.* @Option 22
  596.                 @File      SQUIG.CEL    @Out maps\*.* @Option 22
  597.                 @File   TREETRNK.CEL    @Out maps\*.* @Option 22
  598.                 @File       BMPS.CEL    @Out maps\*.* @Option 22
  599.                 @File   GRYBRICK.CEL    @Out maps\*.* @Option 22
  600.                 @File    RACECAR.GIF    @Out maps\*.* @Option 22
  601.                 @File     USFLAG.CEL    @Out maps\*.* @Option 22
  602.                 @File    WINDOW1.CEL    @Out maps\*.* @Option 22
  603.                 @File    WINDOW2.CEL    @Out maps\*.* @Option 22
  604.                 @File    WINDOW4.CEL    @Out maps\*.* @Option 22
  605.                 @File    WINDOW5.CEL    @Out maps\*.* @Option 22
  606.                 @File    WINDOW6.CEL    @Out maps\*.* @Option 22
  607.                 @File     DIMPLE.CEL    @Out maps\*.* @Option 22
  608.                 @File   BRNMAROP.CEL    @Out maps\*.* @Option 22
  609.                 @File   BRWMMARB.CEL    @Out maps\*.* @Option 22
  610.                 @File        MUM.CEL    @Out maps\*.* @Option 22
  611.                 @File       LEAF.CEL    @Out maps\*.* @Option 22
  612.                 @File      GRILL.CEL    @Out maps\*.* @Option 22
  613.                 @File         3D.CEL    @Out maps\*.* @Option 22
  614.                 @File    CHECKER.CEL    @Out maps\*.* @Option 22
  615.                 @File    JUPITER.GIF    @Out maps\*.* @Option 22
  616.                 @File    LATTIC1.CEL    @Out maps\*.* @Option 22
  617.                 @File    LATTIC2.CEL    @Out maps\*.* @Option 22
  618.                 @File   VALLEY_L.TGA    @Out maps\*.* @Option 22
  619.                 @File       DASH.GIF    @Out maps\*.* @Option 22
  620.                 @File      FENCE.GIF    @Out maps\*.* @Option 22
  621.                 @File    RADIO03.GIF    @Out maps\*.* @Option 22
  622.                 @File    BIGLAKE.GIF    @Out maps\*.* @Option 22
  623.                 @File   X29DECL2.CEL    @Out maps\*.* @Option 22
  624.                 @File    W6BKGND.CEL    @Out maps\*.* @Option 22
  625.                 @File     WINDOW.TGA    @Out maps\*.* @Option 22
  626.                 @File   WHITEASH.GIF    @Out maps\*.* @Option 22
  627.                 @File   BENEDITI.GIF    @Out maps\*.* @Option 22
  628.                 @File   MARBTEAL.GIF    @Out maps\*.* @Option 22
  629.                 @File   MARBPALE.GIF    @Out maps\*.* @Option 22
  630.         @EndLib
  631.  
  632. @EndDisk
  633.  
  634.        /*Disk.#6*/
  635. @DefineDisk
  636.         @LABEL = "Disk 6"
  637.               @File   3DSR26.MID    @Option 22
  638.         @BeginLib 3D6.LIB
  639.                 @File     ACHOOO.3DS    @Out meshes\*.* @Option 22
  640.                 @File   LOWDUNES.GIF    @Out images\*.* @Option 22
  641.                 @File   WAVELOGO.FLI    @Out flics\*.* @Option 22
  642.                 @File     REFMAP.GIF    @Out maps\*.* @Option 22
  643.                 @File    BUTTONS.GIF    @Out maps\*.* @Option 22
  644.                 @File       GRID.CEL    @Out maps\*.* @Option 22
  645.                 @File    BUBINGA.GIF    @Out maps\*.* @Option 22
  646.                 @File      CLOUD.GIF    @Out maps\*.* @Option 22
  647.                 @File   GRAYMARB.GIF    @Out maps\*.* @Option 22
  648.                 @File      BBODY.GIF    @Out maps\*.* @Option 22
  649.                 @File     BBODY2.GIF    @Out maps\*.* @Option 22
  650.                 @File       TEAK.GIF    @Out maps\*.* @Option 22
  651.                 @File     INLAY3.TGA    @Out maps\*.* @Option 22
  652.                 @File    GRANITE.CEL    @Out maps\*.* @Option 22
  653.                 @File     INLAY4.TGA    @Out maps\*.* @Option 22
  654.                 @File   HOUSE2_L.TGA    @Out maps\*.* @Option 22
  655.                 @File    PAT0006.TGA    @Out maps\*.* @Option 22
  656.                 @File    PAT0007.TGA    @Out maps\*.* @Option 22
  657.                 @File    PAT0016.TGA    @Out maps\*.* @Option 22
  658.                 @File    PAT0019.TGA    @Out maps\*.* @Option 22
  659.                 @File    PAT0003.TGA    @Out maps\*.* @Option 22
  660.                 @File    PAT0027.TGA    @Out maps\*.* @Option 22
  661.                 @File    PAT0035.TGA    @Out maps\*.* @Option 22
  662.                 @File    PAT0039.TGA    @Out maps\*.* @Option 22
  663.                 @File    PAT0084.TGA    @Out maps\*.* @Option 22
  664.                 @File    PAT0094.TGA    @Out maps\*.* @Option 22
  665.                 @File    PAT0106.TGA    @Out maps\*.* @Option 22
  666.                 @File    PAT0107.TGA    @Out maps\*.* @Option 22
  667.                 @File    PAT0110.TGA    @Out maps\*.* @Option 22
  668.                 @File    PAT0111.TGA    @Out maps\*.* @Option 22
  669.                 @File    PAT0127.TGA    @Out maps\*.* @Option 22
  670.                 @File    PAT0134.TGA    @Out maps\*.* @Option 22
  671.                 @File    PAT0148.TGA    @Out maps\*.* @Option 22
  672.                 @File        SKY.GIF    @Out maps\*.* @Option 22
  673.                 @File    PAT0149.TGA    @Out maps\*.* @Option 22
  674.                 @File    PAT0150.TGA    @Out maps\*.* @Option 22
  675.                 @File    PAT0153.TGA    @Out maps\*.* @Option 22
  676.                 @File    PAT0155.TGA    @Out maps\*.* @Option 22
  677.                 @File    PAT0158.TGA    @Out maps\*.* @Option 22
  678.                 @File   TILE0003.TGA    @Out maps\*.* @Option 22
  679.                 @File   TILE0009.TGA    @Out maps\*.* @Option 22
  680.                 @File   TILE0011.TGA    @Out maps\*.* @Option 22
  681.                 @File   TILE0016.TGA    @Out maps\*.* @Option 22
  682.                 @File   TILE0020.TGA    @Out maps\*.* @Option 22
  683.                 @File     SUNSET.GIF    @Out maps\*.* @Option 22
  684.                 @File        3DS.CEL    @Out maps\*.* @Option 22
  685.                 @File     ASHSEN.GIF    @Out maps\*.* @Option 22
  686.                 @File   CHECKERS.CEL    @Out maps\*.* @Option 22
  687.                 @File    CRUISER.GIF    @Out maps\*.* @Option 22
  688.                 @File    PAT0003.CEL    @Out maps\*.* @Option 22
  689.                 @File     GALPAL.COL    @Out maps\*.* @Option 22
  690.         @EndLib
  691.  
  692. @EndDisk
  693.  
  694.        /*Disk.#7*/
  695. @DefineDisk
  696.         @LABEL = "Disk 7"
  697.            @File   3DSR27.MID    @Option 22
  698.         @BeginLib 3D7.LIB
  699.                 @File    ADBLOCK.3DS    @Out meshes\*.* @Option 22
  700.                 @File   AD3DLOGO.3DS    @Out meshes\*.* @Option 22
  701.                 @File     ADLOGO.3DS    @Out meshes\*.* @Option 22
  702.                 @File   BIRDSHOW.3DS    @Out meshes\*.* @Option 22
  703.                 @File     BOUNCE.3DS    @Out meshes\*.* @Option 22
  704.                 @File     STONES.3DS    @Out meshes\*.* @Option 22
  705.                 @File    CHOPPER.3DS    @Out meshes\*.* @Option 22
  706.                 @File   CHRMFACE.3DS    @Out meshes\*.* @Option 22
  707.                 @File    OLDCITY.3DS    @Out meshes\*.* @Option 22
  708.                 @File     COLUMN.3DS    @Out meshes\*.* @Option 22
  709.                 @File       FORK.3DS    @Out meshes\*.* @Option 22
  710.                 @File   KEROLAMP.3DS    @Out meshes\*.* @Option 22
  711.                 @File      LINKS.3DS    @Out meshes\*.* @Option 22
  712.                 @File   PALMTREE.3DS    @Out meshes\*.* @Option 22
  713.                 @File     PENCIL.3DS    @Out meshes\*.* @Option 22
  714.                 @File     PLAQUE.3DS    @Out meshes\*.* @Option 22
  715.                 @File    RACECAR.3DS    @Out meshes\*.* @Option 22
  716.                 @File   ROBOTARM.3DS    @Out meshes\*.* @Option 22
  717.                 @File    CRUISER.3DS    @Out meshes\*.* @Option 22
  718.                 @File   SCISSORS.3DS    @Out meshes\*.* @Option 22
  719.                 @File   STILLIFE.3DS    @Out meshes\*.* @Option 22
  720.                 @File       CONE.3DS    @Out meshes\*.* @Option 22
  721.                 @File        X29.3DS    @Out meshes\*.* @Option 22
  722.                 @File    RENTUT1.3DS    @Out meshes\*.* @Option 22
  723.                 @File    RENTUT2.3DS    @Out meshes\*.* @Option 22
  724.                 @File    RENTUT3.3DS    @Out meshes\*.* @Option 22
  725.                 @File    RENTUT4.3DS    @Out meshes\*.* @Option 22
  726.                 @File    RENTUT5.3DS    @Out meshes\*.* @Option 22
  727.                 @File       VASE.3DS    @Out meshes\*.* @Option 22
  728.                 @File   OPENPLAN.3DS    @Out meshes\*.* @Option 22
  729.                 @File   JELYFISH.3DS    @Out meshes\*.* @Option 22
  730.                 @File     OFFICE.DXF    @Out meshes\*.* @Option 22
  731.                 @File      ORBIT.3DS    @Out meshes\*.* @Option 22
  732.                 @File   BIRDWALK.3DS    @Out meshes\*.* @Option 22
  733.                 @File    RENTUT6.3DS    @Out meshes\*.* @Option 22
  734.                 @File    TORNADO.3DS    @Out meshes\*.* @Option 22
  735.                 @File       WIRE.3DS    @Out meshes\*.* @Option 22
  736.                 @File    WINDOW3.CEL    @Out maps\*.* @Option 22
  737.                 @File   BLPLANET.CEL    @Out maps\*.* @Option 22
  738.                 @File   BRNBRICB.CEL    @Out maps\*.* @Option 22
  739.                 @File   X29DECAL.GIF    @Out maps\*.* @Option 22
  740.                 @File   WHEELMAP.GIF    @Out maps\*.* @Option 22
  741.                 @File      GRILL.GIF    @Out maps\*.* @Option 22
  742.                 @File      JFISH.GIF    @Out maps\*.* @Option 22
  743.                 @File      RAD0P.GIF    @Out maps\*.* @Option 22
  744.         @EndLib
  745.  
  746. @EndDisk
  747.  
  748.        /*Disk.#8*/
  749. @DefineDisk
  750.         @LABEL = "Disk 8"
  751.               @File   3DSR28.MID    @Option 22
  752.         @BeginLib 3D8.LIB
  753.                 @File   MARBVASE.3DS    @Out meshes\*.* @Option 22
  754.                 @File      CLOCK.CEL    @Out maps\*.* @Option 22
  755.                 @File   OAK_BED2.CEL    @Out maps\*.* @Option 22
  756.                 @File   OAK_BED1.CEL    @Out maps\*.* @Option 22
  757.                 @File   STEREOBP.CEL    @Out maps\*.* @Option 22
  758.                 @File         TV.CEL    @Out maps\*.* @Option 22
  759.                 @File     TV_BMP.CEL    @Out maps\*.* @Option 22
  760.                 @File   AQURFRNT.CEL    @Out maps\*.* @Option 22
  761.                 @File   AQURSIDE.CEL    @Out maps\*.* @Option 22
  762.                 @File     CEMENT.CEL    @Out maps\*.* @Option 22
  763.                 @File   EYE_IRIS.CEL    @Out maps\*.* @Option 22
  764.                 @File     CANADA.GIF    @Out maps\*.* @Option 22
  765.                 @File   EARTHMAP.TGA    @Out maps\*.* @Option 22
  766.                 @File   BLUCHINA.CEL    @Out maps\*.* @Option 22
  767.                 @File       GOLD.GIF    @Out maps\*.* @Option 22
  768.                 @File    DENTS_I.SXP    @Out maps\*.* @Option 11
  769.                 @File    NOISE_I.SXP    @Out maps\*.* @Option 11
  770.                 @File    CHECK_I.SXP    @Out maps\*.* @Option 11
  771.                 @File     WOOD_I.SXP    @Out maps\*.* @Option 11
  772.                 @File   MARBLE_I.SXP    @Out maps\*.* @Option 11
  773.                 @File     BALL_I.SXP    @Out maps\*.* @Option 11
  774.                 @File     VARY_I.SXP    @Out maps\*.* @Option 11
  775.                 @File    DENTS_W.SXP    @Out maps\*.* @Option 12
  776.                 @File    NOISE_W.SXP    @Out maps\*.* @Option 12
  777.                 @File    CHECK_W.SXP    @Out maps\*.* @Option 12
  778.                 @File     WOOD_W.SXP    @Out maps\*.* @Option 12
  779.                 @File   MARBLE_W.SXP    @Out maps\*.* @Option 12
  780.                 @File     BALL_W.SXP    @Out maps\*.* @Option 12
  781.                 @File     VARY_W.SXP    @Out maps\*.* @Option 12
  782.                 @File    STARS_I.IXP    @Out process\*.* @Option 11
  783.                 @File    STARS_W.IXP    @Out process\*.* @Option 12
  784.                 @File    VBLUR_I.IXP    @Out process\*.* @Option 11
  785.                 @File    VBLUR_W.IXP    @Out process\*.* @Option 12
  786.                 @File    GRIDS_I.PXP    @Out process\*.* @Option 11
  787.                 @File    GRIDS_W.PXP    @Out process\*.* @Option 12
  788.                 @File    WAVES_I.PXP    @Out process\*.* @Option 11
  789.                 @File    WAVES_W.PXP    @Out process\*.* @Option 12
  790.                 @File   RIPPLE_I.PXP    @Out process\*.* @Option 11
  791.                 @File   RIPPLE_W.PXP    @Out process\*.* @Option 12
  792.                 @File      EARTH.STB    @Out process\*.*
  793.         @EndLib
  794.  
  795. @EndDisk
  796.  
  797.    @Finish
  798.       @ChDrive @OutDrive
  799.       @ChDir "\\"
  800.       @ChDir "@Subdir"
  801. @If (22 [= @Option)
  802.       @System "mkdir temp"
  803.       @System "mkdir projects"
  804. @EndIf
  805.       @System "cfig.bat @SwapDrive:"
  806. /*      @System "type readme.doc | more" */
  807.    @EndFinish
  808. /* end-of-file */
  809.