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INSTALL Professional project  |  1991-07-24  |  21.2 KB  |  505 lines

  1. @DefineProject
  2.         @ABANNER        = "        Autodesk Animator Pro        "
  3.         @NAME           = "Autodesk Animator Pro"
  4.         @VERSION        = "1"
  5.         @SUBDIR         = "\\ANI\\"
  6.         @OUTDRIVE       = C
  7.         @GROUP          = "F"
  8.         @Requires       @HardDisk
  9. @EndProject
  10.  
  11. @DefineVars 
  12.         @Dir   @Subdir2 ="\\RESOURCE\\"
  13.         @Dir   @Subdir3 ="\\FLIPAPER\\"
  14.         @Dir   @Subdir4 ="\\FLITAPE\\"
  15.         @Dir   @Subdir5 ="\\PIXELPOP\\"
  16.         @Dir   @Subdir6 ="\\TUTORIAL\\"
  17.         @Dir   @Subdir7 ="\\VESA\\"
  18.         @Integer @Allfiles = 11000000
  19.         @Integer @Exes     = 5000000
  20.         @Integer @Player   = 1000000
  21. @EndVars
  22.  
  23. @Display
  24.    @Cls
  25.  
  26.         This program installs @NAME Version @VERSION on your
  27.         computer system and checks the distribution disks for errors.
  28.  
  29.         Some of the screens that follow are informational, while others
  30.         offer a choice and a default response.  Press the ENTER key to 
  31.         accept the default; otherwise type or select another response 
  32.         and then press the ENTER key.  If you make a mistake while 
  33.         typing, press the BACKSPACE key and retype the entry.
  34.         
  35.         You can press the ESC key any time to cancel installation 
  36.         and return to the operating system.
  37.  
  38.  
  39.    @Pause
  40.    @Cls
  41.  
  42.         You will need 11 megabytes of free space on your hard disk 
  43.         to install @NAME, the @NAME
  44.         Tutorial files, and the Sample Artwork files.   
  45.  
  46.         To install the Executable programs only requires 5 megabytes.  
  47.  
  48.         If you wish to install only the Player program, you'll need
  49.         1 megabyte free disk space.
  50.  
  51.  
  52.    @Pause
  53.    @Cls
  54.  
  55.    @If (@CPU < 386)
  56.         @NAME requires a computer system that is 
  57.         equipped with either an 80386 or an 80486 processor.
  58.  
  59.  
  60.       @Pause
  61.    @Endif
  62.    @Cls
  63.  
  64.    @If (((@OSMajor * 100) + @OSMinor) < 300)
  65.         @NAME requires DOS version 3.0 or higher.
  66.  
  67.  
  68.       @Pause
  69.    @Endif
  70. @EndDisplay
  71.  
  72. @GetGroups
  73.    @Cls
  74.         Please select the files you would like installed on your system.
  75.         Use the up and down cursor keys to scroll through the list.
  76.  
  77.  
  78.  
  79.              @Set F =  "Full Installation"
  80.              @Set E =  "Executables Only"
  81.              @Set P =  "Player Only"
  82. @EndGroups
  83.  
  84. @GetOutDrive
  85.         @Supress A
  86.         @Supress B
  87.         @CLS
  88.         On which disk drive do you want to install @NAME?
  89.  
  90.  
  91.  
  92.  
  93.  
  94.  
  95.  
  96.  
  97.  
  98.  
  99.  
  100.  
  101.  
  102.  
  103.  
  104.         Use the up and down cursor keys to scroll through the
  105.         list of disk drives.  Press the ENTER key when you have 
  106.         selected a drive.
  107. @EndOutDrive
  108.  
  109. @If (('F' [= @Group) && (@DiskFree @OutDrive < @AllFiles))
  110.         @GetOption
  111.  
  112.  
  113.         The selected output disk drive only has @DiskFree @OutDrive bytes free.
  114.         To install the @NAME Executable, Tutorial and 
  115.         Sample files, @AllFiles bytes are required.
  116.          
  117.         Do you want to continue?
  118.               @Option 11 = "Yes"
  119.               @option 12 = "No"
  120.         @EndOption
  121. @EndIf
  122.  
  123. @If (('E' [= @Group) && (@DiskFree @OutDrive < @Exes))
  124.         @GetOption
  125.  
  126.  
  127.         The selected output disk drive only has @DiskFree @OutDrive bytes free.
  128.         To install the @NAME Executable files, 
  129.         @Exes bytes are required.
  130.  
  131.         Do you want to continue?
  132.               @Option 21 = "Yes"
  133.               @option 22 = "No"
  134.         @EndOption
  135. @EndIf
  136.  
  137. @If (('P' [= @Group) && (@DiskFree @OutDrive < @Player))
  138.         @GetOption
  139.  
  140.  
  141.         The selected output disk drive only has @DiskFree @OutDrive bytes free.
  142.         To install the @NAME Player files, 
  143.         @Player bytes are required.
  144.          
  145.         Do you want to continue?
  146.               @Option 31 = "Yes"
  147.               @option 32 = "No"
  148.         @EndOption
  149. @EndIf
  150.  
  151. @Display
  152.    @If ((12 [= @Option) || (22 [= @Option) || (32 [= @Option))
  153.        @Abort
  154.    @Endif
  155. @EndDisplay
  156.  
  157. @GetSubdir
  158.    @Cls
  159.         Here you specify the name of the directory where
  160.         @NAME will be installed.  By default, 
  161.         the name of this directory is: @Subdir.  
  162.  
  163.         This directory will be located at the root of the disk      
  164.         drive you have selected.  If you have no preference, choose 
  165.         the default directory name by pressing the ENTER key.
  166.  
  167.         To change the directory name, backspace over the directory 
  168.         name and type a new name.  Press the ENTER key when you 
  169.         have finished typing the name.
  170.  
  171.  
  172.  
  173.  
  174.         @PROMPT = " Which subdirectory [@Subdir]? "
  175. @EndSubdir
  176.  
  177. @If (@Exists "@OutDrive:@SubDir")
  178.    @GetOption
  179.  
  180.         CAUTION: A directory already exists with the
  181.                  name @OutDrive:@SubDir.
  182.          
  183.         Do you want to continue installing @NAME 
  184.         over the files in this directory?
  185.  
  186.         @Option 41 = "Yes"
  187.         @Option 42 = "No"
  188.    @EndOption
  189. @Endif
  190.  
  191. @Display
  192.    @If (42 [= @Option)
  193.       @Abort
  194.    @Endif
  195. @EndDisplay
  196.  
  197.         /*Disk.#1*/
  198. @DefineDisk
  199.    @LABEL  = "Disk 1"
  200.         @File   ANIPLAY.EXE
  201.         @File   CFIG386.EXE    @Group FE
  202.         @BeginLib RESOURCE.001
  203.                 @File      8514A.DRV   @Out @Subdir2\\*.*
  204.                 @File          AA.MU   @Out @Subdir2\\*.*
  205.                 @File     AADISP.DRV   @Out @Subdir2\\*.*
  206.                 @File   AAHRMENU.FNT   @Out @Subdir2\\*.*
  207.                 @File     AAMENU.FNT   @Out @Subdir2\\*.*
  208.                 @File        AND.INK   @Out @Subdir2\\*.*
  209.                 @File       ANIM.PDR   @Out @Subdir2\\*.*
  210.                 @File        BOX.CUR   @Out @Subdir2\\*.*
  211.                 @File     COMPAQ.DRV   @Out @Subdir2\\*.*
  212.                 @File       CONE.POC   @Out @Subdir2\\*.*
  213.                 @File        CTYPE.H   @Out @Subdir2\\*.*
  214.                 @File      DEGAS.PDR   @Out @Subdir2\\*.*
  215.                 @File       EDGE.CUR   @Out @Subdir2\\*.*
  216.                 @File     ERRCODES.H   @Out @Subdir2\\*.*
  217.                 @File       FILL.CUR   @Out @Subdir2\\*.*
  218.                 @File   FLILORES.PDR   @Out @Subdir2\\*.*
  219.                 @File        GIF.PDR   @Out @Subdir2\\*.*
  220.                 @File       HAND.CUR   @Out @Subdir2\\*.*
  221.                 @File        KEY.IDR   @Out @Subdir2\\*.*
  222.                 @File        LBM.PDR   @Out @Subdir2\\*.*
  223.                 @File       LIMITS.H   @Out @Subdir2\\*.*
  224.                 @File        MAC.PDR   @Out @Subdir2\\*.*
  225.                 @File       MENU.CUR   @Out @Subdir2\\*.*
  226.                 @File      MERGE.INK   @Out @Subdir2\\*.*
  227.                 @File     MMOUSE.IDR   @Out @Subdir2\\*.*
  228.                 @File       MOVE.CUR   @Out @Subdir2\\*.*
  229.                 @File        NEO.PDR   @Out @Subdir2\\*.*
  230.                 @File     NUMPIC.POC   @Out @Subdir2\\*.*
  231.                 @File     OLDCEL.POC
  232.                 @File       OPTICS.H   @Out @Subdir2\\*.*
  233.                 @File         OR.INK   @Out @Subdir2\\*.*
  234.                 @File        PCX.PDR   @Out @Subdir2\\*.*
  235.                 @File   PDRACCES.POE   @Out @Subdir2\\*.*
  236.                 @File   PENBRUSH.CUR   @Out @Subdir2\\*.*
  237.                 @File       PICK.CUR   @Out @Subdir2\\*.*
  238.                 @File   POCOGBLV.POE   @Out @Subdir2\\*.*
  239.                 @File       RAYS.POC   @Out @Subdir2\\*.*
  240.                 @File        RIF.PDR   @Out @Subdir2\\*.*
  241.                 @File        SEP.CUR   @Out @Subdir2\\*.*
  242.                 @File        SEQ.PDR   @Out @Subdir2\\*.*
  243.                 @File        SLD.PDR   @Out @Subdir2\\*.*
  244.                 @File      SLICE.INK   @Out @Subdir2\\*.*
  245.                 @File     SMOOTH.INK   @Out @Subdir2\\*.*
  246.                 @File      SPRAY.CUR   @Out @Subdir2\\*.*
  247.                 @File       STAR.CUR   @Out @Subdir2\\*.*
  248.                 @File   STARFIEL.POC   @Out @Subdir2\\*.*
  249.                 @File       STDDEF.H   @Out @Subdir2\\*.*
  250.                 @File   SUBTRACT.INK   @Out @Subdir2\\*.*
  251.                 @File      SUMMA.IDR   @Out @Subdir2\\*.*
  252.                 @File      TARGA.PDR   @Out @Subdir2\\*.*
  253.                 @File   TEXTTOOL.CUR   @Out @Subdir2\\*.*
  254.                 @File       TIFF.PDR   @Out @Subdir2\\*.*
  255.                 @File   TIFFGREY.PDR   @Out @Subdir2\\*.*
  256.                 @File   TURTBUSH.POC   @Out @Subdir2\\*.*
  257.                 @File     UNBUZZ.INK   @Out @Subdir2\\*.*
  258.                 @File       VESA.DRV   @Out @Subdir2\\*.*
  259.                 @File      WACOM.IDR   @Out @Subdir2\\*.*
  260.         @EndLib
  261.         @BeginLib PIX.001
  262.                 @File      INPUT.PIC   @Out @Subdir5\\*.* @Group FE
  263.                 @File         PP.PIC   @Out @Subdir5\\*.* @Group FE
  264.                 @File     PPGIFE.EXE   @Out @Subdir5\\*.* @Group FE
  265.                 @File     PPGIFM.EXE   @Out @Subdir5\\*.* @Group FE
  266.                 @File     PPGIFV.EXE   @Out @Subdir5\\*.* @Group FE
  267.                 @File   PP_SCRNS.HLP   @Out @Subdir5\\*.* @Group FE
  268.                 @File   INSTALLE.EXE   @Out @Subdir5\\*.* @Group FE
  269.                 @File     PP_AAP.EXE   @Out @Subdir5\\*.* @Group FE
  270.         @EndLib
  271.         @BeginLib VESA.001
  272.                 @File       VESA.EXE   @Out @Subdir7\\paradise\\*.*
  273.                 @File       VESA.DOC   @Out @Subdir7\\*.* @Group FE
  274.                 @File    TLIVESA.COM   @Out @Subdir7\\tseng\\*.*
  275.                 @File     V7VESA.COM   @Out @Subdir7\\video7\\*.*
  276.                 @File    VESA452.COM   @Out @Subdir7\\c&t\\*.*
  277.         @EndLib
  278.         @File   README.DOC      @Group FE
  279.         @File   AAPRO1.MID
  280. @EndDisk
  281.  
  282.         /*Disk.#2*/
  283. @DefineDisk
  284.    @LABEL  = "Disk 2"
  285.         @File   ANI.EXE         @Group FE
  286.         @File   ANICONV.EXE     @Group FE
  287.         @File   AAPRO2.MID      @Group FE
  288. @EndDisk
  289.  
  290.         /*Disk.#3*/
  291. @DefineDisk
  292.    @LABEL  = "Disk 3"
  293.         @BeginLib FLI.001
  294.                 @File   FLIPAPER.EXE   @Out @Subdir3\\*.* @Group FE
  295.                 @File   RCPVGA41.EXP   @Out @Subdir3\\*.* @Group FE
  296.                 @File      RDPPJ.EXP   @Out @Subdir3\\*.* @Group FE
  297.                 @File    FLITAPE.EXE   @Out @Subdir4\\*.* @Group FE
  298.                 @File   RDPTARGA.EXP   @Out @Subdir4\\*.* @Group FE
  299.                 @File   RDPTARGP.EXP   @Out @Subdir4\\*.* @Group FE
  300.         @EndLib
  301.         @BeginLib TUTORIAL.001
  302.                 @File    3DS_V01.FLC   @Out @Subdir6\\*.* @Group F
  303.                 @File    3DS_V05.GIF   @Out @Subdir6\\*.* @Group F
  304.                 @File    3DS_V06.GIF   @Out @Subdir6\\*.* @Group F
  305.                 @File   ACAD_V07.SLD   @Out @Subdir6\\*.* @Group F
  306.                 @File      EARTH.FLC   @Out @Subdir6\\*.* @Group F
  307.                 @File         GH.COL   @Out @Subdir6\\*.* @Group F
  308.                 @File       GHHQ.GIF   @Out @Subdir6\\*.* @Group F
  309.                 @File     HG_V02.GIF   @Out @Subdir6\\*.* @Group F
  310.                 @File     HG_V03.GIF   @Out @Subdir6\\*.* @Group F
  311.                 @File     HG_V04.GIF   @Out @Subdir6\\*.* @Group F
  312.                 @File     HG_V08.GIF   @Out @Subdir6\\*.* @Group F
  313.                 @File      PLAZA.GIF   @Out @Subdir6\\*.* @Group F
  314.                 @File      SPARK.CEL   @Out @Subdir6\\*.* @Group F
  315.         @EndLib
  316.         @File   AAPRO3.MID             @Group FE
  317. @EndDisk
  318.  
  319.         /*Disk.#4*/
  320. @DefineDisk
  321.    @LABEL  = "Disk 4"
  322.         @BeginLib RESFONT.001
  323.                 @File        ANSI.A8   @Out @Subdir2\\font\\*.* @Group FE
  324.                 @File    ARCHP14.FNT   @Out @Subdir2\\font\\*.* @Group FE
  325.                 @File    ARCHP36.FNT   @Out @Subdir2\\font\\*.* @Group FE
  326.                 @File   BARREL06.FNT   @Out @Subdir2\\font\\*.* @Group FE
  327.                 @File   BARREL08.FNT   @Out @Subdir2\\font\\*.* @Group FE
  328.                 @File   BARREL10.FNT   @Out @Subdir2\\font\\*.* @Group FE
  329.                 @File   BARREL12.FNT   @Out @Subdir2\\font\\*.* @Group FE
  330.                 @File   BARREL14.FNT   @Out @Subdir2\\font\\*.* @Group FE
  331.                 @File   BARREL16.FNT   @Out @Subdir2\\font\\*.* @Group FE
  332.                 @File   BARREL18.FNT   @Out @Subdir2\\font\\*.* @Group FE
  333.                 @File   BARREL20.FNT   @Out @Subdir2\\font\\*.* @Group FE
  334.                 @File    BLOCK20.FNT   @Out @Subdir2\\font\\*.* @Group FE
  335.                 @File   CALIGR06.FNT   @Out @Subdir2\\font\\*.* @Group FE
  336.                 @File   CALIGR08.FNT   @Out @Subdir2\\font\\*.* @Group FE
  337.                 @File   CALIGR10.FNT   @Out @Subdir2\\font\\*.* @Group FE
  338.                 @File   CALIGR12.FNT   @Out @Subdir2\\font\\*.* @Group FE
  339.                 @File   CALIGR14.FNT   @Out @Subdir2\\font\\*.* @Group FE
  340.                 @File   CALIGR16.FNT   @Out @Subdir2\\font\\*.* @Group FE
  341.                 @File   CALIGR18.FNT   @Out @Subdir2\\font\\*.* @Group FE
  342.                 @File   CALIGR20.FNT   @Out @Subdir2\\font\\*.* @Group FE
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  420.         @EndLib
  421.         @File   PPOP.BAT               @Group FE
  422.         @File   AAPRO4.MID             @Group FE
  423. @EndDisk
  424.  
  425.         /*Disk.#5*/
  426. @DefineDisk
  427.    @LABEL  = "Disk 5"
  428.         @BeginLib FLC.001
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  430.                 @File      BRUSH.FLC   @Group F
  431.                 @File      CLOCK.FLC   @Group F
  432.                 @File     COOLER.FLC   @Group F
  433.                 @File      DINER.FLC   @Group F
  434.                 @File       JUKE.FLC   @Group F
  435.                 @File     MAGNET.FLC   @Group F
  436.                 @File     MRNUMO.FLC   @Group F
  437.                 @File       NEON.FLC   @Group F
  438.                 @File      PLANE.FLC   @Group F
  439.                 @File      RECIP.FLC   @Group F
  440.                 @File       ROLL.FLC   @Group F
  441.                 @File       RUBE.FLC   @Group F
  442.                 @File       SIGN.FLC   @Group F
  443.                 @File     SPIDER.FLC   @Group F
  444.                 @File      STAFF.FLC   @Group F
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  448.         @BeginLib CEL.001
  449.                 @File        ATM.CEL   @Group F
  450.                 @File   BUTTON01.CEL   @Group F
  451.                 @File   BUTTON02.CEL   @Group F
  452.                 @File    EXCLAIM.CEL   @Group F
  453.                 @File   FLIPBOOK.CEL   @Group F
  454.                 @File    GAUGE01.CEL   @Group F
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  456.                 @File    LEVER01.CEL   @Group F
  457.                 @File    LEVER02.CEL   @Group F
  458.                 @File    LIGHT01.CEL   @Group F
  459.                 @File    LIGHT02.CEL   @Group F
  460.                 @File      MOUSE.CEL   @Group F
  461.                 @File       PHLY.CEL   @Group F
  462.                 @File     SLOT01.CEL   @Group F
  463.                 @File     SLOT02.CEL   @Group F
  464.                 @File        SUN.CEL   @Group F
  465.                 @File    SUNLACE.CEL   @Group F
  466.                 @File     SWITCH.CEL   @Group F
  467.         @EndLib
  468.         @File   AAPRO5.MID             @Group F
  469. @EndDisk
  470.  
  471.         /*Disk.#6*/
  472. @DefineDisk
  473.    @LABEL  = "Disk 6"
  474.         @BeginLib GIF.001
  475.                 @File      ATOLL.GIF   @Group F
  476.                 @File   CHIPBKGD.GIF   @Group F
  477.                 @File      DUNES.GIF   @Group F
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  483.         @EndLib
  484.         @File   AAPRO6.MID             @Group FE
  485. @EndDisk
  486.  
  487. @If (('E' [= @Group) || ('F' [= @Group))
  488.    @Finish
  489.      @CLS       
  490.  
  491.         When you press a key to continue, the program will
  492.         create the file "pp.bat" in the PIXELPOP subdirectory ...
  493.  
  494.  
  495.         @Pause
  496.         @ChDrive @OutDrive
  497.         @ChDir "\\"
  498.         @ChDir "@Subdir"
  499.         @System "ppop @OutDrive @Subdir"
  500.         @System "del ppop.bat"
  501.    @EndFinish
  502. @Endif
  503.  
  504. /* end-of-file */
  505.