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Encoding:
INSTALL Professional project  |  1992-10-20  |  24.5 KB  |  579 lines

  1. @DefineProject
  2.         @ABANNER        = "      Autodesk Animator Pro 1.3       "
  3.         @NAME           = "Autodesk Animator Pro"
  4.         @VERSION        = "1.3"
  5.         @SUBDIR         = "\\ANI\\"
  6.         @OUTDRIVE       = C
  7.         @GROUP          = "F"
  8.         @Requires       @HardDisk
  9. @EndProject
  10.  
  11. @DefineVars 
  12.         @Dir   @Subdir13 ="\\ANI13\\"
  13.         @Dir   @Subdir2 ="\\RESOURCE\\"
  14.         @Dir   @Subdir3 ="\\FLIPAPER\\"
  15.         @Dir   @Subdir4 ="\\FLITAPE\\"
  16.         @Dir   @Subdir5 ="\\PIXELPOP\\"
  17.         @Dir   @Subdir6 ="\\TUTORIAL\\"
  18.         @Dir   @Subdir7 ="\\VESA\\"
  19.         @Integer @Allfiles = 11000000
  20.         @Integer @Exes     = 5000000
  21.         @Integer @Player   = 1000000
  22. @EndVars
  23.  
  24. @Display
  25.    @Cls
  26.  
  27.         This program installs @NAME Version @VERSION on your
  28.         computer system and checks the distribution disks for errors.
  29.  
  30.         Some of the screens that follow are informational, while others
  31.         offer a choice and a default response.  Press the ENTER key to 
  32.         accept the default; otherwise type or select another response 
  33.         and then press the ENTER key.  If you make a mistake while 
  34.         typing, press the BACKSPACE key and retype the entry.
  35.         
  36.         You can press the ESC key any time to cancel installation 
  37.         and return to the operating system.
  38.  
  39.  
  40.    @Pause
  41.    @Cls
  42.  
  43.         You will need 11 megabytes of free space on your hard disk 
  44.         to install @NAME, the @NAME
  45.         Tutorial files, and the Sample Artwork files.   
  46.  
  47.         To install the Executable programs only requires 5 megabytes.  
  48.  
  49.         If you wish to install only the Player program, you'll need
  50.         1 megabyte free disk space.
  51.  
  52.  
  53.    @Pause
  54.    @Cls
  55.  
  56.    @If (@CPU < 386)
  57.         @NAME requires a computer system that is 
  58.         equipped with either an 80386 or an 80486 processor.
  59.  
  60.  
  61.       @Pause
  62.    @Endif
  63.    @Cls
  64.  
  65.    @If (((@OSMajor * 100) + @OSMinor) < 300)
  66.         @NAME requires DOS version 3.0 or higher.
  67.  
  68.  
  69.       @Pause
  70.    @Endif
  71. @EndDisplay
  72.  
  73. @GetGroups
  74.    @Cls
  75.         Please select the files you would like installed on your system.
  76.         Use the up and down cursor keys to scroll through the list.
  77.  
  78.  
  79.  
  80.              @Set F =  "Full Installation"
  81.              @Set E =  "Executables Only"
  82.              @Set P =  "Player Only"
  83. @EndGroups
  84.  
  85. @GetOutDrive
  86.         @Supress A
  87.         @Supress B
  88.         @CLS
  89.         On which disk drive do you want to install @NAME?
  90.  
  91.  
  92.  
  93.  
  94.  
  95.  
  96.  
  97.  
  98.  
  99.  
  100.  
  101.  
  102.  
  103.  
  104.  
  105.         Use the up and down cursor keys to scroll through the
  106.         list of disk drives.  Press the ENTER key when you have 
  107.         selected a drive.
  108. @EndOutDrive
  109.  
  110. @If (('F' [= @Group) && (@DiskFree @OutDrive < @AllFiles))
  111.         @GetOption
  112.  
  113.  
  114.         The selected output disk drive only has @DiskFree @OutDrive bytes free.
  115.         To install the @NAME Executable, Tutorial and 
  116.         Sample files, @AllFiles bytes are required.
  117.          
  118.         Do you want to continue?
  119.               @Option 11 = "Yes"
  120.               @option 12 = "No"
  121.         @EndOption
  122. @EndIf
  123.  
  124. @If (('E' [= @Group) && (@DiskFree @OutDrive < @Exes))
  125.         @GetOption
  126.  
  127.  
  128.         The selected output disk drive only has @DiskFree @OutDrive bytes free.
  129.         To install the @NAME Executable files, 
  130.         @Exes bytes are required.
  131.  
  132.         Do you want to continue?
  133.               @Option 21 = "Yes"
  134.               @option 22 = "No"
  135.         @EndOption
  136. @EndIf
  137.  
  138. @If (('P' [= @Group) && (@DiskFree @OutDrive < @Player))
  139.         @GetOption
  140.  
  141.  
  142.         The selected output disk drive only has @DiskFree @OutDrive bytes free.
  143.         To install the @NAME Player files, 
  144.         @Player bytes are required.
  145.          
  146.         Do you want to continue?
  147.               @Option 31 = "Yes"
  148.               @option 32 = "No"
  149.         @EndOption
  150. @EndIf
  151.  
  152. @Display
  153.    @If ((12 [= @Option) || (22 [= @Option) || (32 [= @Option))
  154.        @Abort
  155.    @Endif
  156. @EndDisplay
  157.  
  158. @GetSubdir
  159.    @Cls
  160.         Here you specify the name of the directory where
  161.         @NAME will be installed.  By default, 
  162.         the name of this directory is: @Subdir.  
  163.  
  164.         This directory will be located at the root of the disk      
  165.         drive you have selected.  If you have no preference, choose 
  166.         the default directory name by pressing the ENTER key.
  167.  
  168.         To change the directory name, backspace over the directory 
  169.         name and type a new name.  Press the ENTER key when you 
  170.         have finished typing the name.
  171.  
  172.  
  173.  
  174.  
  175.         @PROMPT = " Which subdirectory [@Subdir]? "
  176. @EndSubdir
  177.  
  178. @If (@Exists "@OutDrive:@SubDir\\ani.exe")
  179.    @GetOption
  180.    @Cls
  181.         CAUTION: A version of @NAME already 
  182.                  exists in @OutDrive:@SubDir
  183.  
  184.         Do you want to continue installing @NAME @VERSION 
  185.         over the files in this directory?
  186.  
  187.  
  188.  
  189.         
  190.         
  191.         @Option 42 = "Yes"
  192.         @Option 41 = "No"
  193.         @Option 43 = "Quit" 
  194.    
  195.    @EndOption
  196. @Endif
  197.  
  198. @Display
  199.    @If (43 [= @Option)
  200.       @Abort
  201.    @Endif
  202. @EndDisplay
  203.  
  204. @If (41 [= @Option)
  205.  
  206.  
  207.    @GetSubdir
  208.       @Default = "\\ANI13\\"
  209.       @Cls
  210.          Specify the name of the new directory where
  211.          @NAME @VERSION is to be installed.  By default, 
  212.          the name of this directory is: @Subdir13.  
  213.  
  214.          This directory will be located at the root of the disk      
  215.          drive you have selected.  If you have no preference, choose 
  216.          the default directory name by pressing the ENTER key.
  217.  
  218.          To change the directory name, backspace over the directory 
  219.          name and type a new name.  Press the ENTER key when you 
  220.          have finished typing the name.
  221.  
  222.  
  223.  
  224.          @PROMPT = " Which subdirectory [@Subdir13]? "
  225.  
  226.       @EndSubdir
  227.  
  228. @Endif
  229.  
  230.         /*Disk.#1*/
  231. @DefineDisk
  232.    @LABEL  = "Disk 1"
  233.         @File   ANIPLAY.EXE
  234.         @File   CFIG386.EXE    @Group FE
  235.         @BeginLib RESOURCE.001
  236.                 @File      8514A.DRV   @Out @Subdir2\\*.*
  237.                 @File          AA.MU   @Out @Subdir2\\*.*
  238.                 @File     AADISP.DRV   @Out @Subdir2\\*.*
  239.                 @File   AAHRMENU.FNT   @Out @Subdir2\\*.*
  240.                 @File     AAMENU.FNT   @Out @Subdir2\\*.*
  241.                 @File        AND.INK   @Out @Subdir2\\*.*
  242.                 @File       ANIM.PDR   @Out @Subdir2\\*.*
  243.                 @File        BOX.CUR   @Out @Subdir2\\*.*
  244.                 @File        BMP.PDR   @Out @Subdir2\\*.*
  245.                 @File      CLEAN.A11   @Out @Subdir2\\*.*
  246.                 @File      CLEAN.A8    @Out @Subdir2\\*.*
  247.                 @File      CLOUD.INK   @Out @Subdir2\\*.*
  248.                 @File     COMPAQ.DRV   @Out @Subdir2\\*.*
  249.                 @File       CONE.POC   @Out @Subdir2\\*.*
  250.                 @File        CTYPE.H   @Out @Subdir2\\*.*
  251.                 @File      DEGAS.PDR   @Out @Subdir2\\*.*
  252.                 @File       EDGE.CUR   @Out @Subdir2\\*.*
  253.                 @File     ERRCODES.H   @Out @Subdir2\\*.*
  254.                 @File       FILL.CUR   @Out @Subdir2\\*.*
  255.                 @File   FLILORES.PDR   @Out @Subdir2\\*.*
  256.                 @File   FLISUMRY.POC   @Out @Subdir2\\*.*
  257.                 @File        GIF.PDR   @Out @Subdir2\\*.*
  258.                 @File       HAND.CUR   @Out @Subdir2\\*.*
  259.                 @File        ICO.H     @Out @Subdir2\\*.*
  260.                 @File        KEY.IDR   @Out @Subdir2\\*.*
  261.                 @File        LBM.PDR   @Out @Subdir2\\*.*
  262.                 @File       LIMITS.H   @Out @Subdir2\\*.*
  263.                 @File       LOOKUP.PO  @Out @Subdir2\\*.*
  264.                 @File       LOOKUP.POE @Out @Subdir2\\*.*
  265.                 @File        MAC.PDR   @Out @Subdir2\\*.*
  266.                 @File       MENU.CUR   @Out @Subdir2\\*.*
  267.                 @File      MERGE.INK   @Out @Subdir2\\*.*
  268.                 @File     MMOUSE.IDR   @Out @Subdir2\\*.*
  269.                 @File        MOV.PDR   @Out @Subdir2\\*.*
  270.                 @File       MOVE.CUR   @Out @Subdir2\\*.*
  271.                 @File        NEO.PDR   @Out @Subdir2\\*.*
  272.                 @File     NUMPIC.POC   @Out @Subdir2\\*.*
  273.                 @File       OPTICS.H   @Out @Subdir2\\*.*
  274.                 @File         OR.INK   @Out @Subdir2\\*.*
  275.                 @File   PATCH10A.POE   @Out @Subdir2\\*.*
  276.                 @File        PCX.PDR   @Out @Subdir2\\*.*
  277.                 @File   PDRACCES.POE   @Out @Subdir2\\*.*
  278.                 @File   PENBRUSH.CUR   @Out @Subdir2\\*.*
  279.                 @File       PICK.CUR   @Out @Subdir2\\*.*
  280.                 @File       PICT.PDR   @Out @Subdir2\\*.*
  281.                 @File    POCOLIB.H     @Out @Subdir2\\*.*
  282.                 @File     PSTAMP.POE   @Out @Subdir2\\*.*
  283.                 @File       RAYS.POC   @Out @Subdir2\\*.*
  284.                 @File        RIF.PDR   @Out @Subdir2\\*.*
  285.                 @File        RND.PDR   @Out @Subdir2\\*.*
  286.                 @File        SEP.CUR   @Out @Subdir2\\*.*
  287.                 @File        SEQ.PDR   @Out @Subdir2\\*.*
  288.                 @File    SHARPEN.INK   @Out @Subdir2\\*.*
  289.                 @File    SHOW'EM.POC   @Out @Subdir2\\*.*
  290.                 @File        SLD.PDR   @Out @Subdir2\\*.*
  291.                 @File      SLICE.INK   @Out @Subdir2\\*.*
  292.                 @File     SMOOTH.INK   @Out @Subdir2\\*.*
  293.                 @File      SPRAY.CUR   @Out @Subdir2\\*.*
  294.                 @File       STAR.CUR   @Out @Subdir2\\*.*
  295.                 @File   STARFIEL.POC   @Out @Subdir2\\*.*
  296.                 @File       STDDEF.H   @Out @Subdir2\\*.*
  297.                 @File        STDIO.H   @Out @Subdir2\\*.*
  298.                 @File   SUBTRACT.INK   @Out @Subdir2\\*.*
  299.                 @File      SUMMA.IDR   @Out @Subdir2\\*.*
  300.                 @File      TARGA.PDR   @Out @Subdir2\\*.*
  301.                 @File   TEXTTOOL.CUR   @Out @Subdir2\\*.*
  302.                 @File       TIFF.PDR   @Out @Subdir2\\*.*
  303.                 @File   TIFFGREY.PDR   @Out @Subdir2\\*.*
  304.                 @File      TITLE.H     @Out @Subdir2\\*.*
  305.                 @File   TURTBUSH.POC   @Out @Subdir2\\*.*
  306.                 @File     UNBUZZ.INK   @Out @Subdir2\\*.*
  307.                 @File       VESA.DRV   @Out @Subdir2\\*.*
  308.                 @File     VIDEO7.DRV   @Out @Subdir2\\*.*
  309.                 @File      VRAM4.DRV   @Out @Subdir2\\*.*
  310.                 @File      WACOM.IDR   @Out @Subdir2\\*.*
  311.         @EndLib
  312.         @BeginLib PIX.001
  313.                 @File      INPUT.PIC   @Out @Subdir5\\*.* @Group FE
  314.                 @File         PP.PIC   @Out @Subdir5\\*.* @Group FE
  315.                 @File     PPGIFE.EXE   @Out @Subdir5\\*.* @Group FE
  316.                 @File     PPGIFM.EXE   @Out @Subdir5\\*.* @Group FE
  317.                 @File     PPGIFV.EXE   @Out @Subdir5\\*.* @Group FE
  318.                 @File   PP_SCRNS.HLP   @Out @Subdir5\\*.* @Group FE
  319.                 @File   INSTALLE.EXE   @Out @Subdir5\\*.* @Group FE
  320.                 @File     PP_AAP.EXE   @Out @Subdir5\\*.* @Group FE
  321.         @EndLib
  322.         @BeginLib VESA.001
  323.                 @File   SUPERVGA.DRV   @Out @Subdir7\\*.*
  324.                 @File       VESA.EXE   @Out @Subdir7\\paradise\\*.*
  325.                 @File       VESA.DOC   @Out @Subdir7\\*.* @Group FE
  326.                 @File    TLIVESA.COM   @Out @Subdir7\\tseng\\*.*
  327.                 @File     V7VESA.COM   @Out @Subdir7\\video7\\*.*
  328.                 @File    VESA452.COM   @Out @Subdir7\\c&t\\*.*
  329.         @EndLib
  330.         @File   README.DOC      @Group FE
  331.         @File   AAPRO1.MID
  332. @EndDisk
  333.  
  334.         /*Disk.#2*/
  335. @DefineDisk
  336.    @LABEL  = "Disk 2"
  337.         @File   ANI.EXE         @Group FE
  338.         @BeginLib ANICONV.001
  339.                 @File   ANICONV.EXE     @Group FE
  340.         @EndLib
  341.         @File   AAPRO2.MID      @Group FE
  342. @EndDisk
  343.  
  344.         /*Disk.#3*/
  345. @DefineDisk
  346.    @LABEL  = "Disk 3"
  347.         @BeginLib FLI.001
  348.                 @File   FLIPAPER.EXE   @Out @Subdir3\\*.* @Group FE
  349.                 @File   RCPVGA41.EXP   @Out @Subdir3\\*.* @Group FE
  350.                 @File      RDPPJ.EXP   @Out @Subdir3\\*.* @Group FE
  351.                 @File    FLITAPE.EXE   @Out @Subdir4\\*.* @Group FE
  352.                 @File   RDPTARGA.EXP   @Out @Subdir4\\*.* @Group FE
  353.                 @File   RDPTARGP.EXP   @Out @Subdir4\\*.* @Group FE
  354.         @EndLib
  355.         @BeginLib TUTORIAL.001
  356.                 @File    3DS_V01.FLC   @Out @Subdir6\\*.* @Group F
  357.                 @File    3DS_V05.GIF   @Out @Subdir6\\*.* @Group F
  358.                 @File    3DS_V06.GIF   @Out @Subdir6\\*.* @Group F
  359.                 @File   ACAD_V07.SLD   @Out @Subdir6\\*.* @Group F
  360.                 @File      EARTH.FLC   @Out @Subdir6\\*.* @Group F
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  367.                 @File      PLAZA.GIF   @Out @Subdir6\\*.* @Group F
  368.                 @File      SPARK.CEL   @Out @Subdir6\\*.* @Group F
  369.         @EndLib
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  371. @EndDisk
  372.  
  373.         /*Disk.#4*/
  374. @DefineDisk
  375.    @LABEL  = "Disk 4"
  376.         @BeginLib RESFONT.001
  377.                 @File        ANSI.A8   @Out @Subdir2\\font\\*.* @Group FE
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  417.                 @File   KOI8SANS.A13   @Out @Subdir2\\font\\*.* @Group FE
  418.                 @File   KOI8SANS.A15   @Out @Subdir2\\font\\*.* @Group FE
  419.                 @File      LATIN.A12   @Out @Subdir2\\font\\*.* @Group FE
  420.                 @File      LATIN.A18   @Out @Subdir2\\font\\*.* @Group FE
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  422.                 @File   MONOBS07.FNT   @Out @Subdir2\\font\\*.* @Group FE
  423.                 @File   MONOBS10.FNT   @Out @Subdir2\\font\\*.* @Group FE
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  430.                 @File     MOSKVA.A30   @Out @Subdir2\\font\\*.* @Group FE
  431.                 @File       POCO.FNT   @Out @Subdir2\\font\\*.* @Group FE
  432.                 @File    RSCANAI.PFB   @Out @Subdir2\\font\\*.* @Group FE
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  434.                 @File    SCIFI08.FNT   @Out @Subdir2\\font\\*.* @Group FE
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  467.                 @File   SUPBOL22.FNT   @Out @Subdir2\\font\\*.* @Group FE
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  469.                 @File     SUZDAL.A16   @Out @Subdir2\\font\\*.* @Group FE
  470.                 @File     SUZDAL.A32   @Out @Subdir2\\font\\*.* @Group FE
  471.                 @File     SYSTEM.FNT   @Out @Subdir2\\font\\*.* @Group FE
  472.                 @File        THIN.A8   @Out @Subdir2\\font\\*.* @Group FE
  473.                 @File        THIN.A9   @Out @Subdir2\\font\\*.* @Group FE
  474.                 @File     WEST10.FNT   @Out @Subdir2\\font\\*.* @Group FE
  475.                 @File     WEST36.FNT   @Out @Subdir2\\font\\*.* @Group FE
  476.                 @File    WINDY11.FNT   @Out @Subdir2\\font\\*.* @Group FE
  477.                 @File    WINDY18.FNT   @Out @Subdir2\\font\\*.* @Group FE
  478.         @EndLib
  479.         @File   PPOP.BAT               @Group FE
  480.         @File   AAPRO4.MID             @Group FE
  481. @EndDisk
  482.  
  483.         /*Disk.#5*/
  484. @DefineDisk
  485.    @LABEL  = "Disk 5"
  486.         @BeginLib FLC.001
  487.                 @File       BLDG.FLC   @Group F
  488.                 @File      BRUSH.FLC   @Group F
  489.                 @File      CLOCK.FLC   @Group F
  490.                 @File     COOLER.FLC   @Group F
  491.                 @File      DINER.FLC   @Group F
  492.                 @File       JUKE.FLC   @Group F
  493.                 @File     MAGNET.FLC   @Group F
  494.                 @File     MRNUMO.FLC   @Group F
  495.                 @File       NEON.FLC   @Group F
  496.                 @File      PLANE.FLC   @Group F
  497.                 @File      RECIP.FLC   @Group F
  498.                 @File       ROLL.FLC   @Group F
  499.                 @File       RUBE.FLC   @Group F
  500.                 @File       SIGN.FLC   @Group F
  501.                 @File     SPIDER.FLC   @Group F
  502.                 @File      STAFF.FLC   @Group F
  503.                 @File       TIME.FLC   @Group F
  504.                 @File   UNIONSTA.FLC   @Group F
  505.         @EndLib
  506.         @BeginLib CEL.001
  507.                 @File        ATM.CEL   @Group F
  508.                 @File   BUTTON01.CEL   @Group F
  509.                 @File   BUTTON02.CEL   @Group F
  510.                 @File    EXCLAIM.CEL   @Group F
  511.                 @File   FLIPBOOK.CEL   @Group F
  512.                 @File    GAUGE01.CEL   @Group F
  513.                 @File    GAUGE02.CEL   @Group F
  514.                 @File    LEVER01.CEL   @Group F
  515.                 @File    LEVER02.CEL   @Group F
  516.                 @File    LIGHT01.CEL   @Group F
  517.                 @File    LIGHT02.CEL   @Group F
  518.                 @File      MOUSE.CEL   @Group F
  519.                 @File       PHLY.CEL   @Group F
  520.                 @File     SLOT01.CEL   @Group F
  521.                 @File     SLOT02.CEL   @Group F
  522.                 @File        SUN.CEL   @Group F
  523.                 @File    SUNLACE.CEL   @Group F
  524.                 @File     SWITCH.CEL   @Group F
  525.                 @File    ZIRAFFE.CEL   @Group F
  526.         @EndLib
  527.         @File   AAPRO5.MID             @Group F
  528. @EndDisk
  529.  
  530.         /*Disk.#6*/
  531. @DefineDisk
  532.    @LABEL  = "Disk 6"
  533.         @BeginLib GIF.001
  534.                 @File      ATOLL.GIF   @Group F
  535.                 @File   CHIPBKGD.GIF   @Group F
  536.                 @File      DUNES.GIF   @Group F
  537.                 @File    FLOWERS.GIF   @Group F
  538.                 @File   GREYTILE.GIF   @Group F
  539.                 @File       LAKE.GIF   @Group F
  540.                 @File   MAINMENU.GIF   @Group F
  541.                 @File   NOTEBOOK.GIF   @Group F
  542.                 @File     OLDCEL.POC
  543.         @EndLib
  544.         @BeginLib PSFONT.001
  545.                 @File   ACHILLES.PFB   @Out @Subdir2\\font\\*.* @Group FE
  546.                 @File     ALPSHE.PFB   @Out @Subdir2\\font\\*.* @Group FE
  547.                 @File   BILLBOAR.PFB   @Out @Subdir2\\font\\*.* @Group FE
  548.                 @File     CALLIG.PFB   @Out @Subdir2\\font\\*.* @Group FE
  549.                 @File   CHAMBERL.PFB   @Out @Subdir2\\font\\*.* @Group FE
  550.                 @File      DOYLE.PFB   @Out @Subdir2\\font\\*.* @Group FE
  551.                 @File     GATSBY.PFB   @Out @Subdir2\\font\\*.* @Group FE
  552.                 @File      ILENE.PFB   @Out @Subdir2\\font\\*.* @Group FE
  553.                 @File   MANHATTA.PFB   @Out @Subdir2\\font\\*.* @Group FE
  554.                 @File   ROCKEFEL.PFB   @Out @Subdir2\\font\\*.* @Group FE
  555.                 @File   SHOWTIME.PFB   @Out @Subdir2\\font\\*.* @Group FE
  556.                 @File     TYCOON.PFB   @Out @Subdir2\\font\\*.* @Group FE
  557.          @EndLib
  558.          @File   AAPRO6.MID             @Group FE
  559. @EndDisk
  560.  
  561. @If (('E' [= @Group) || ('F' [= @Group))
  562.    @Finish
  563.      @CLS       
  564.  
  565.         When you press a key to continue, the program will
  566.         create the file "pp.bat" in the PIXELPOP subdirectory ...
  567.  
  568.  
  569.         @Pause
  570.         @ChDrive @OutDrive
  571.         @ChDir "\\"
  572.         @ChDir "@Subdir"
  573.         @System "ppop @OutDrive @Subdir"
  574.         @System "del ppop.bat"
  575.    @EndFinish
  576. @Endif
  577.  
  578. /* end-of-file */
  579.