home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Liren Large Software Subsidy 7 / 07.iso / c / c082_122 / 7.ddi / SWAT.ZIP / SWAT2.RC < prev   
Encoding:
Text File  |  1992-06-10  |  2.8 KB  |  64 lines

  1. // ObjectWindows - (C) Copyright 1992 by Borland International
  2. //
  3. // swat2.rc
  4.  
  5. // Build with this resource file to see different bitmaps, cursors, and icons.
  6.  
  7. #include <windows.h>
  8. #include "swat.h"
  9.  
  10. SWATMENU  MENU LOADONCALL MOVEABLE PURE DISCARDABLE
  11. BEGIN
  12.   POPUP "&Game"
  13.   BEGIN
  14.     MenuItem  "&New",        IDM_RESET
  15.     MenuItem  "&Options",     IDM_OPTION
  16.     MenuItem  "&Stop",         IDM_STOP
  17.   END
  18.   MenuItem  "&Pause",         IDM_PAUSE
  19.   MenuItem  "&About",         IDM_ABOUT
  20. END
  21.  
  22. ABOUT DIALOG DISCARDABLE LOADONCALL PURE MOVEABLE 10, 35, 141, 146
  23. STYLE WS_POPUP | WS_CAPTION | WS_SYSMENU | DS_MODALFRAME
  24. CAPTION "About "
  25. BEGIN
  26.   CONTROL "&OK" IDOK, "BUTTON", WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_TABSTOP, 51, 112, 38, 15
  27.   CONTROL "Swat!" -1, "STATIC", WS_CHILD | WS_VISIBLE | SS_CENTER, 56, 5, 29, 9
  28.   CONTROL "ObjectWindows for C++ Demo" -1, "STATIC", WS_CHILD | WS_VISIBLE | SS_CENTER, 12, 74, 115, 12
  29.   CONTROL "Copyright ⌐ 1992 " -1, "STATIC", WS_CHILD | WS_VISIBLE | SS_CENTER, 40, 86, 59, 10
  30.   CONTROL "Critter" -1, "STATIC", WS_CHILD | WS_VISIBLE | SS_ICON, 62, 19, 16, 16
  31.   CONTROL "5 pts per hit" -1, "STATIC", WS_CHILD | WS_VISIBLE | SS_CENTER, 37, 39, 64, 12
  32.   CONTROL "-1 pts per escape" -1, "STATIC", WS_CHILD | WS_VISIBLE | SS_CENTER, 25, 50, 89, 11
  33.   CONTROL "-2 pts per miss" -1, "STATIC", WS_CHILD | WS_VISIBLE | SS_CENTER, 28, 62, 82, 13
  34.   CONTROL "Borland International" -1, "STATIC", WS_CHILD | WS_VISIBLE | SS_CENTER, 34, 97, 70, 9
  35. END
  36.  
  37. OPTIONDLG DIALOG DISCARDABLE LOADONCALL PURE MOVEABLE 5, 33, 151, 150
  38. STYLE WS_POPUP | WS_CAPTION | WS_SYSMENU | DS_MODALFRAME
  39. CAPTION "Options"
  40. BEGIN
  41.   CONTROL "&Speed" -1, "STATIC", WS_CHILD | WS_VISIBLE, 59, 25, 63, 12
  42.   CONTROL "" IDD_LIVETIMESB, "SCROLLBAR", WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_TABSTOP | SBS_TOPALIGN, 10, 12, 124, 9
  43.   CONTROL "&Population" -1, "STATIC", WS_CHILD | WS_VISIBLE, 54, 58, 63, 12
  44.   CONTROL "" IDD_POPSB, "SCROLLBAR", WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_TABSTOP | SBS_TOPALIGN, 10, 43, 124, 9
  45.   CONTROL "&OK" IDOK, "BUTTON", WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_TABSTOP, 27, 115, 38, 16
  46.   CONTROL "&Cancel" IDCANCEL, "BUTTON", WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_TABSTOP, 80, 115, 38, 16
  47.   CONTROL "Slow" -1, "STATIC", WS_CHILD | WS_VISIBLE, 10, 23, 32, 12
  48.   CONTROL "Fast" -1, "STATIC", WS_CHILD | WS_VISIBLE, 120, 23, 25, 12
  49.   CONTROL "Low" -1, "STATIC", WS_CHILD | WS_VISIBLE, 10, 53, 19, 12
  50.   CONTROL "High" -1, "STATIC", WS_CHILD | WS_VISIBLE, 118, 53, 28, 12
  51.   CONTROL "Game &Time in Seconds" -1, "STATIC", WS_CHILD | WS_VISIBLE, 32, 79, 81, 12
  52.   CONTROL "15" IDD_INPUTEDITBOX, "EDIT", WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_BORDER | WS_TABSTOP, 59, 92, 24, 13
  53. END
  54.  
  55. Live            BITMAP  live2.bmp
  56. Dead            BITMAP  dead2.bmp
  57. GameOver        BITMAP  gameove2.bmp
  58. Board           BITMAP  board2.bmp
  59.  
  60. Malet           CURSOR  malet2.cur
  61. MaletDown       CURSOR  maletdo2.cur
  62.  
  63. Critter         ICON    critter2.ico
  64.